[[분류:SWAT:Aftermath]] [include(틀:상위 문서,top1=SWAT:Aftermath)] [목차] == 특성 == 플레이어가 선택하는 첫번째 특성이며, [[독립기동병(SWAT:Aftermath)#s-3.4|독립기동병은 변이]]를 통하여 2번째 특성을 획득 할 수 있다. == 숙련가 == ||<:><-999>'''특성 일러스트'''||||<:><-999>[[파일:trait-skilled.jpg]]|| ||<:><-999>'''특성 명칭'''||||||||||||||||||<:>Skilled|||||||||||| ||<:><-999>'''특성 타입'''||||||||||||||||||<:>다재다능, 빠르게 강해짐|||||||||||| ||<:><-999>'''특성 효과'''||||||||||||||||||<:>게임을 시작할때 모든 기술을 1레벨씩 배운 상태로 시작합니다. Nanties는 2레벨이 배워진 상태에서 시작합니다. [[SWAT:Aftermath/이식물질#s-2|스킬즈]] 인공이식을 2번 할 수 있습니다.|||||||||||| == 타고난 재능 == ||<:><-999>'''특성 일러스트'''||||<:><-999>[[파일:trait-gifted.jpg]]|| ||<:><-999>'''특성 명칭'''||||||||||||||||||<:>Gifted|||||||||||| ||<:><-999>'''특성 타입'''||||||||||||||||||<:>기동성, 아이템 사용|||||||||||| ||<:><-999>'''특성 효과'''||||||||||||||||||<:>모든 능력치가 5씩 상승한 상태로 시작합니다. 이동속도가 영구적으로 30 증가하고, 머리 부상에 의한 지능 감소가 줄어듭니다.|||||||||||| == 생존가 == ||<:><-999>'''특성 일러스트'''||||<:><-999>[[파일:trait-survivalist.jpg]]|| ||<:><-999>'''특성 명칭'''||||||||||||||||||<:>Survivalist|||||||||||| ||<:><-999>'''특성 타입'''||||||||||||||||||<:>체력, 방어|||||||||||| ||<:><-999>'''특성 효과'''||||||||||||||||||<:>근력과 체력이 60씩 상승한 상태로 시작합니다. 출혈 상태이상이 생기지않고, 각종 부상에 걸릴 확률을 85% 낮춥니다. 케블라 조끼, 전투 방어구를 지능과 상관 없이 영구적으로 착용할 수 있으며 체력이 치명적인 상태 일때 2~4 체력 재생력이 증가합니다. 부활에 의한 최대 체력 감소 패널티가 줄어듭니다.|||||||||||| == 용기병 == ||<:><-999>'''특성 일러스트'''||||<:><-999>[[파일:trait-dragoon.jpg]]|| ||<:><-999>'''특성 명칭'''||||||||||||||||||<:>Dragoon|||||||||||| ||<:><-999>'''특성 타입'''||||||||||||||||||<:>공격, 방어|||||||||||| ||<:><-999>'''특성 효과'''||||||||||||||||||<:>무기의 데미지가 17% 상승합니다. 탄약강화를 2번 더 할 수 있게 됩니다. Nanties의 레벨이 1단계 상승하고 방어력이 3 증가합니다.|||||||||||| == 곡예사 == ||<:><-999>'''특성 일러스트'''||||<:><-999>[[파일:trait-acrobat.jpg]]|| ||<:><-999>'''특성 명칭'''||||||||||||||||||<:>Acrobat|||||||||||| ||<:><-999>'''특성 타입'''||||||||||||||||||<:>방어|||||||||||| ||<:><-999>'''특성 효과'''||||||||||||||||||<:>30%확률로 적의 공격을 회피합니다. 전력질주의 지속시간이 1초 증가하고 경량/표준 방어구는 10%, 중장갑은 20%의 쿨타임을 줄여줍니다. 사이보그와 감시자는 전력질주 기술이 없으므로, 33%확률로 공격을 회피합니다.|||||||||||| == 빠른 학습가 == ||<:><-999>'''특성 일러스트'''||||<:><-999>[[파일:trait-swift.jpg]]|| ||<:><-999>'''특성 명칭'''||||||||||||||||||<:>Swift Learner|||||||||||| ||<:><-999>'''특성 타입'''||||||||||||||||||<:>다재다능, 느리게 강해짐|||||||||||| ||<:><-999>'''특성 효과'''||||||||||||||||||<:>영웅 경험치를 30% 더 많이 획득합니다. 에픽레벨[* 51레벨부터 55레벨까지를 칭함]때는 150% 더 많이 획득합니다. 각종 임무를 완수 할 때마다 추가적인 경험치를 받습니다.|||||||||||| == 치유사 == ||<:><-999>'''특성 일러스트'''||||<:><-999>[[파일:trait-healer.jpg]]|| ||<:><-999>'''특성 명칭'''||||||||||||||||||<:>Healer|||||||||||| ||<:><-999>'''특성 타입'''||||||||||||||||||<:>치료|||||||||||| ||<:><-999>'''특성 효과'''||||||||||||||||||<:>붕대의 회복량이 50 상승합니다. 출혈을 좀 더 높은 확률로 지혈합니다. 붕대 사용 한번마다 상태이상을 한 가지 치료 해 줄 수 있습니다. 소생장치를 겹쳐서 들고 다닐 수 있고, 지능 요구량이 사라지고 긴급 의료 도구로 사용 할 수 있습니다. 해독제를 좀비에게 사용시 체력을 완전히 회복시키고 33% 더 빠르게 시민으로 변환 시킵니다.|||||||||||| == 비현실주의 == ||<:><-999>'''특성 일러스트'''||||<:><-999>[[파일:trait-flower.jpg]]|| ||<:><-999>'''특성 명칭'''||||||||||||||||||<:>Flower Child|||||||||||| ||<:><-999>'''특성 타입'''||||||||||||||||||<:>공격, 자가 치료|||||||||||| ||<:><-999>'''특성 효과'''||||||||||||||||||<:>Buffout, Speed, Mentats의 효과가 4배가 되는 대신 지속 시간이 절반이 됩니다. Buffout은 부상을 치료하고, Speed는 이동속도를 20 증가시키며, Mentats는 경험치 획득량을 10% 늘립니다. 이 특성을 가진 영웅은 자극제의 효과를 33% 적게 받습니다.|||||||||||| == 약쟁이 == ||<:><-999>'''특성 일러스트'''||||<:><-999>[[파일:trait-chem.jpg]]|| ||<:><-999>'''특성 명칭'''||||||||||||||||||<:>Chem. Reliant|||||||||||| ||<:><-999>'''특성 타입'''||||||||||||||||||<:>아이템 사용, 공격|||||||||||| ||<:><-999>'''특성 효과'''||||||||||||||||||<:>Buffout, Speed, Mentats의 지속시간이 5배가 됩니다. 약물사용의 부작용이 감소합니다. 모든 팀원의 Pill Pouch의 용량이 20% 증가하고 모든 약을 1개씩 가지고 시작합니다.|||||||||||| == 방사능 저항 == ||<:><-999>'''특성 일러스트'''||||<:><-999>[[파일:trait-rad.jpg]]|| ||<:><-999>'''특성 명칭'''||||||||||||||||||<:>Rad. Resistant|||||||||||| ||<:><-999>'''특성 타입'''||||||||||||||||||<:>아군 보조, 방어|||||||||||| ||<:><-999>'''특성 효과'''||||||||||||||||||<:>방사능 데미지에 대해 완벽히 면역이 됩니다. 이 특성을 가진 영웅의 방사능 탐지기를 MK2로 강화시킵니다.|||||||||||| == 기계쟁이 == ||<:><-999>'''특성 일러스트'''||||<:><-999>[[파일:trait-gadgeteer.jpg]]|| ||<:><-999>'''특성 명칭'''||||||||||||||||||<:>Gadgeteer|||||||||||| ||<:><-999>'''특성 타입'''||||||||||||||||||<:>아이템 사용|||||||||||| ||<:><-999>'''특성 효과'''||||||||||||||||||<:>영웅이 가진 지능에 +22 더한 값의 아이템도 사용이 가능해집니다. 모든 소모품을 더 겹칠수 있게 됩니다. 이 특성을 가진 영웅이 만든 강습 드로이드가 파괴시 사용되었던 아이템을 모두 반환받습니다.|||||||||||| == 은밀한 탐색가 == ||<:><-999>'''특성 일러스트'''||||<:><-999>[[파일:trait-prowler.jpg]]|| ||<:><-999>'''특성 명칭'''||||||||||||||||||<:>Prowler|||||||||||| ||<:><-999>'''특성 타입'''||||||||||||||||||<:>아이템 사용, 공격|||||||||||| ||<:><-999>'''특성 효과'''||||||||||||||||||<:>야간일 때 순발력이 32, 이동속도가 10% 증가하고, 나이트 비전을 사용하여 시야가 넓어집니다. 위치 사수를 하고 있으면 심장박동 탐지기를 이용하여 은폐한 유닛을 포함해 주변의 시야를 볼 수 있게 됩니다. 시작시 동작감지기를 지급받고 설치해 둘 시 그 지점을 지나는 유닛의 시야가 보이게 됩니다.|||||||||||| == 에너자이저 == ||<:><-999>'''특성 일러스트'''||||<:><-999>[[파일:trait-energizer.jpg]]|| ||<:><-999>'''특성 명칭'''||||||||||||||||||<:>Energizer|||||||||||| ||<:><-999>'''특성 타입'''||||||||||||||||||<:>추가 마나|||||||||||| ||<:><-999>'''특성 효과'''||||||||||||||||||<:>마나 재생률을 33%늘려줍니다. 마나가 250이하가 되면 500의 마나를 회복합니다. Z-D를 이용하여 수동으로 사용이 가능합니다. 이 예비전지는 150초의 쿨타임을 가집니다.|||||||||||| == 잡동사니 수집가 == ||<:><-999>'''특성 일러스트'''||||<:><-999>[[파일:trait-pack.jpg]]|| ||<:><-999>'''특성 명칭'''||||||||||||||||||<:>Pack Rat|||||||||||| ||<:><-999>'''특성 타입'''||||||||||||||||||<:>추가 아이템 슬롯|||||||||||| ||<:><-999>'''특성 효과'''||||||||||||||||||<:>추가 배낭에 아이템을 넣을 수 있습니다. 배낭의 충전지는 마나가 250이하가 되면 자동으로 사용됩니다. 그 외 배낭안의 다른 아이템은 사용 할 수 없습니다. 아이템을 찾아주는 쥐가 동행합니다. Locker의 아이템 전송 쿨타임이 최소화 됩니다.|||||||||||| == 기술자 == ||<:><-999>'''특성 일러스트'''||||<:><-999>[[파일:trait-engineer.jpg]]|| ||<:><-999>'''특성 명칭'''||||||||||||||||||<:>Engineer|||||||||||| ||<:><-999>'''특성 타입'''||||||||||||||||||<:>아이템 사용, 다재다능|||||||||||| ||<:><-999>'''특성 효과'''||||||||||||||||||<:>아이템 사용에 지능이 33% 덜 필요하게 됩니다.[* 지능을 130요구하는 아이템을 120때 사용] 착용 아이템을 복제 할 수 있습니다.[* 소모품이나 A.T.M.E, 크로노기술, 기밀아이템같은 특수한 아이템은 제외된다.] 아이템 상자에서 설계도를 발견할 확률이 높아집니다. 이 특성을 가진 영웅이 복제한 아이템을 조합하여 특수한 아이템을 만들 수도 있습니다.|||||||||||| == 무모함 == ||<:><-999>'''특성 일러스트'''||||<:><-999>[[파일:trait-reckless.jpg]]|| ||<:><-999>'''특성 명칭'''||||||||||||||||||<:>Reckless|||||||||||| ||<:><-999>'''특성 타입'''||||||||||||||||||<:>다재다능|||||||||||| ||<:><-999>'''특성 효과'''||||||||||||||||||<:>2~20 레벨까지 짝수 레벨 마다 스킬포인트를 1개 더 획득합니다. Nanties의 레벨이 1 감소하고 14레벨에서 18레벨의 Nanties를 배울때 스킬포인트 요구량이 2개가 됩니다.||||||||||||