[include(틀:Lanota)] [include(틀:난이도 표기 문제)] [목차] == 개요 == 본 문서는 [[Lanota]] 안에서 난이도 표기에 문제가 있는 곡들의 패턴들을 정리한 문서이다. 문서의 서술은 요약에 가까우며, 패턴의 처리 방식과 난이도 평가 등 자세한 사항은 해당 곡의 문서를 참조. 이 문서는 [date] 기준 최신 버전을 기준으로 작성한다. === 작성 시 주의사항 === * 개인적인 감상이 아닌 '''여러 유저들도 공감할 수 있는 수준'''의 경우만 표기하도록 한다. * 이 문서는 '''AC(All Combo)''' 난이도를 기준으로 한다. * '''같은 레벨대에서 어렵거나 쉽다고 무조건 불렙/물렙으로 적지 않는다.''' 예를 들어 레벨 7 중에서는 하위권이나, 일반적인 레벨 6 곡들보다는 강하거나 레벨 6 지뢰곡들과 비슷할 경우에는 물렙곡에 속하지 않는 것을 원칙으로 한다. 최소한 해당 레벨의 평균대보다 1 이상 격차가 있는, 그러니까 레벨이 한 단계 이상 상승/하락해도 위화감이 없는 패턴들을 작성할 것. === 작성 기준 === * [[불렙곡|{{{#red,#ff0000 '''불렙곡'''(불렙)}}}]]은 아래와 같은 기준을 만족하며, {{{#red,#ff0000 붉은색(red)}}}으로 작성한다. * 해당 곡의 난이도가, 해당 곡보다 레벨이 1 높은 곡들의 평균적인 난이도보다 어렵거나 비슷할 경우. * 대부분의 플레이어(90% 이상)를 대상으로 불렙이라는 의견에 이의가 없을 때 * [[물렙곡|{{{#blue,#0000ff '''물렙곡'''(물렙)}}}]]은 아래와 같은 기준을 만족하며, {{{#blue,#0000ff 푸른색(blue)}}}으로 작성한다. * 해당 곡의 난이도가, 해당 곡보다 레벨이 1 낮은 곡들의 평균적인 난이도보다 쉽거나 비슷할 경우. * 대부분의 플레이어(90% 이상)를 대상으로 물렙이라는 의견에 이의가 없을 때 * {{{#purple,#ff7ffe '''개인차 곡'''}}}은 아래와 같은 기준을 만족하며, {{{#purple,#ff7ffe 보라색(purple)}}}으로 작성한다. * 해당 곡이 플레이어에 따라 난이도가 온전한 1 이상 차이나는 경우 * 해당 곡이 특정 패턴에 집중되어 있는 경우 * '''{{{#green 패턴 밀집곡}}}'''은 아래와 같은 기준 중 하나 이상을 만족하며, {{{#green 녹색(green)}}}으로 작성한다. * 특정 구간의 체감 난이도가 나머지 구간에 비해 2레벨 이상[* 12레벨 이상은 최소 1레벨 이상] 상승할 수 있는 경우 * PP(Perfect Purified) 기준 스코어 판정의 35% 이상을 특정 구간이 차지하는 경우 * '''{{{#darkorange PP(Perfect Purified) 주의곡}}}'''은 아래와 같은 기준을 만족하며, {{{#darkorange 주황색(darkorange)}}}으로 작성한다. * AC(All Combo) 체감 난이도를 기준으로 PP(Perfect Purified) 체감 난이도가 1 이상 높을 경우 * {{{#red,#ff0000 '''복'''}}}{{{#blue,#0000ff '''합'''}}}{{{#purple,#ff7ffe '''채'''}}}{{{#green '''보'''}}}는 위의 5조건 중 2가지 이상을 만족할 경우 곡 제목을 두 가지 이상의 색으로 표현하도록 한다. 각 문서는 {{{#red,#ff0000 '''불렙'''}}} → {{{#blue,#0000ff '''물렙'''}}} → {{{#purple,#ff7ffe '''개인차'''}}} → '''{{{#green 패턴 밀집곡}}}''' → '''{{{#darkorange PP 주의곡}}}'''순으로 적는 것을 원칙으로 하며, 복합채보도 동일하다. 같은 레벨의 같은 속성의 곡이라면, 띄어쓰기→숫자→알파벳 순서대로 적도록 한다 곡명 뒤에 곡에 해당하는 난이도(Whisper, Acoustic, Ultra, Master)를 표기하고, 수록 챕터 명(Main Chapter ~ , Side Chapter ~ )을 적는 것을 원칙으로 한다. == 각 레벨별 난이도 표기 문제 == === 레벨 1 === === 레벨 2 === === 레벨 3 === === 레벨 4 === === 레벨 5 === === 레벨 6 === === 레벨 7 === === 레벨 8 === === 레벨 9 === === 레벨 10 === === 레벨 11 === === 레벨 12 === === 레벨 13 === * [[Aihana|{{{#red,#ff0000 Aihana (2017 revived)}}} {{{#darkorange MASTER}}}]] (Expansion Chapter F) - Ultra채보와 난이도가 1밖에 차이나지 않지만, 견제식 플릭노트가 훅훅 쏟아지고 초견 시 매우 어려운 캐치노트+클릭노트 구간, 후반부 넓은 범위의 폭타 역시 14레벨 수준이다. PP난이도는 타14렙 곡 정도 된다. * [[dope dope dope|{{{#red,#ff0000 dope dope dope}}} {{{#darkorange MASTER}}}]] (Expansion Chapter ∞) - 홀드노트의 이동구간이 넓고 플릭과 단타가 곡의 박자에 맞게 조밀하게 섞여있다. 중반에 안밖이 묶여나오는 빠른 속도의 플릭, 최후반에 난해한 박자로 떨어지는 노트들은 PP 난이도조차 13렙을 넘어서 14렙값을 톡톡히 하게 한다. * [[Androgynos#s-2.2|{{{#purple,#ff7ffe Androgynos -2nd Phase-}}} {{{#darkorange ULTRA}}}]] (Main Chapter III) - 초중반과 중후반의 저속 구간 때문에 판정 잡기가 어려운 편이다. 대체로 13레벨 값에 맞지만 변속에 익숙치 않으면 마스터보다 어려울 수 있다. * [[FUJIN Rumble|{{{#green FUJIN Rumble}}} {{{#darkorange ULTRA}}}]] (Expansion Chapter I) - 곡 전체적으로 박자가 난해하고 역동적인 화면 연출 때문에 초견에 당황하기 쉽다. 무엇보다 이 채보에서 가장 악명높은 구간은 770콤보 부근부터 시작하는 '''캐치노트 폭격 사이 끼어드는 12비트 플릭세례'''. 이 패턴, [[Lively Festival|15레벨]]에나 쓰인 패턴이다! 다만 노트가 손가락 위치에 맞춰 들어오기 때문에 타이밍에 맞게 플릭을 처리해주면 되지만 13레벨의 패턴이라기엔 다소 무리가 있다. * [[Janus ~Ending to Begin~|{{{#green Janus ~Ending to Begin~}}} {{{#darkorange MASTER}}}]] (Expansion Chapter A) 초반 플릭노트 구간과 중반 플릭노트+클릭노트 견제 부분이 PP난이도를 올리고, 후반부에서도 불규칙한 폭타 구간 역시 체감 난이도를 올린다. * [[The Promised Land|{{{#green The Promised Land}}} {{{#darkorange MASTER}}}]] (Expansion Chapter J) - 곡 초반부터 2~3개씩 묶여 빠르게 몰아붙이는 신스에 맞춰 플릭노트를 처리하면서 다른 한손으로 정박 패턴을 치는 패턴에서 승부가 갈린다. 곡 초반에 난이도가 몰려있어 연습하기 용이하다는 것이 그나마의 위안. * [[Bacikal|{{{#darkorange Bacikal}}}]] (Expansion Chapter ∞) - 17박의 난해한 곡 박자, 수시로 나오는 따닥이로 인해 PP 난이도가 상승한 경우. 중반에 나오는 저속구간에서도 판정을 많이 깎을 수 있다. * [[Nayuta|{{{#darkorange Nayuta MASTER}}}]] (Expansion Chapter E) - 원판의 이동이 곡 전반에 걸쳐 매우 역동적이기 때문에 떨어지는 노트를 한두개씩 놓치기 쉽다. * [[Returner|{{{#darkorange Returner MASTER}}}]] (Expansion Chapter C) - 레일 노트가 멈추는 초견 낚시가 초반부에 두 번 등장한다. 중반부와 중후반부 플릭 노트 구간을 제외하면 채보가 대부분 레일노트+↑↓↑ 플릭노트가 대부분인데, 원판이 끊임없이 회전하므로 PP달성시 유의해야 한다. === 레벨 14 === * [[edge of the world|{{{#red,#ff0000 '''edge of the world MASTER'''}}}]] (Main Chapter IV) - 220콤보 부근 트릴과 780콤보 부근 16비트 속도로 내려오는 3라인 패턴이 주요고비. 이 패턴들만 보더라도 14레벨이라고 보긴 어렵고, 전체적으로 간접미스를 유도하는 패턴이 많아 PP 난이도 마저도 웬만한 15레벨 저리가라 수준이다. * [[New World feat. Hitomi Takahashi|{{{#red,#ff0000 New World feat. Hitomi Takahashi}}} {{{#green MASTER}}}]] (Expansion Chapter A) - 꾸준히 떨어지는 플릭 + 단타 패턴, 탈선하기 쉬운 레일 등의 어려운 패턴이 다수 있어서 15레벨 취급을 받는다. 개인에 따라 같은 챕터 15레벨보다 어렵게 느껴지기도한다. * [[Phantomizer|{{{#red,#ff0000 Phantomizer(Lanota Edit)}}} {{{#darkorange MASTER}}}]] (Expansion Chapter ∞) - 다지를 강요하는 엄청난 곡률로 휘어진 홀드노트와 양쪽에 끼인 단타+플릭으로 압박이 가해진다. 이후 [[Duelo]]에서나 볼 수 있던 플릭세례가 더 빠른 속도로 중반과 후반에 각각 나오는데 후반에 나오는 플릭은 뒤집힌 채로(...) 나온다. 이런 채보 특성으로 AC든 PP든 15레벨 상급. *[[3rd Avenue|{{{#blue,#0000ff 3rd Avenue MASTER}}}]](Expansion Chapter A) - 난이도보다는 연출을 극대화한 채보이다. 초견 시 변칙적인 채보에 당황할 수 있으나, 노트 배치는 울트라와 거의 일치해서 타 14렙곡에 비해 어렵다 할 구간이 없어 암기 후에는 숙련자가 아닐지라도 AC, PP 달성이 쉽다. * [[余命|{{{#00f,#0000ff Remaining days MASTER}}}]] (Expansion Chapter G) - 박자도 쉽고 난이도가 급격하게 올라가는 부분도 없어 레벨에 비해 부족한 난이도를 보인다. 주의해야할 패턴은 [[Time to Rock]]에서 자주 등장하던 일자 연타. * [[Ryusa No Toba -Casino de Quicksand-|{{{#purple,#ff7ffe Ryusa No Toba -Casino de Quicksand- MASTER}}}]] (Side Chapter 1) - Lanota의 독특한 플레이 시스템을 적절히 활용하여 난이도를 높인 채보이기에 연출에 놀라 당황하여 Fail을 낼 수 있다. * [[VR in the Virtual World|{{{#purple,#ff7ffe VR in the Virtual World MASTER}}}]] (Expansion Chapter N) - 중반 목소리 샘플링에 맞춘 트릴과 재봉틀 패턴이 주가 되는 패턴으로, 이 패턴의 숙련도에 따라 개인차가 갈리는 편이다. * [[Duelo|{{{#darkorange '''Duelo MASTER'''}}}]] (Main Chapter III) - '''14레벨 대표 PP 지뢰곡 1.''' 바이올린 발광이 많은 만큼 [[cyanine]]의 플릭 비비기가 매우 자주 등장하는데다, 플릭노트가 견제식으로 들어간 부분도 꽤나 존재해 AC 난이도는 14레벨 상위권, PP 난이도는 15레벨 급으로 평가받는다. 또한 후반부의 원판 장난 또한 초견에 당황하기 쉽다. * [[How is Life?|{{{#darkorange '''How is life? MASTER'''}}}]] (Expansion Chapter G) - '''14레벨 대표 PP 지뢰곡 2.''' 플릭에 맞춰 회전하는 원판, 캐치노트와 함께 내려오는 플릭노트와 단타 패턴이 PP의 걸림돌이 되기 쉽다. * [[Miracle Sugite Yabai|{{{#darkorange '''Miracle Sugite Yabai MASTER'''}}}]] (Expansion Chapter M) - '''14레벨 대표 PP 지뢰곡 3.''' 스윙 리듬 기반의 난해한 박자에 한손으로 단타-플릭을 처리하는 패턴이 나온다. 하이라이트는 550콤보 부터 쏟아지는 동타-플릭으로 이어지는 스윙. 손배치를 짜지 않는 이상 선입력이 쉬운 플릭 특성상 판정이 미친듯이 깎여나간다. 채보 노트수도 적은 편에 속해 스코어를 따내기도 매우 어렵다. * [[Pusha Plucka!!|{{{#darkorange '''Pusha Plucka!! MASTER'''}}}]] (Expansion Chapter F) - '''14레벨 대표 PP 지뢰곡 4.''' 특유의 기묘한 박자와 절묘한 위치에 있는 플릭 따닥이 때문에 PP작이 매우 어려운 곡으로, Duelo와 동급이라는 의견이 다수이다. * [[Journey(Lanota)|{{{#darkorange Journey MASTER}}}]] (Main Chapter II) - 클리어 및 올콤 난이도 자체는 여느 14레벨과 크게 다르지 않지만 중반의 클릭과 캐치 노트, 그리고 후반에 몰아치는 폭타 등이 PP에 걸림돌이 되기 쉽다. === 레벨 15 === * '''[[Scarlet Lance|{{{#red,#ff0000 Scarlet Lance MASTER}}}]]''' (Expansion Chapter I) - 엄청난 물량의 폭타로 유저들을 괴롭히는 곡이다. 엄지 플레이가 사실상 불가능한 채보이다. * '''[[Got more raves?|{{{#red,#ff0000 Got more raves?}}} {{{#darkorange MASTER}}}]]''' (Expansion Chapter I) - 이쪽은 엄청나게 쏟아져내리는 플릭으로 유저들을 괴롭힌다. 특유의 5박자 때문에 판정을 잡기도 상당히 까다롭다. * [[Hayabusa|{{{#blue Hayabusa MASTER}}}]] (Expansion Chapter D) 이 곡의 킬링파트인 더블 캐치+클릭 세례는 14레벨인 [[monolith]]에서도 등장하는 패턴이고, 후반의 회전 클릭노트 패턴은 노트 이동이 격렬한 14레벨이 많이 등장하면서 15레벨로서의 킬링패턴은 아니게 되었다. * [[LSDJACK|{{{#purple,#ff7ffe LSDJACK MASTER}}}]] (Side Chapter 2) - 정말로 약을 빨고 만들었는지 박자부터 시작해서 중반의 미친 플릭, 스윙 리듬 기반의 후살에서 개인차가 많이 갈린다. AC까지는 개인차가 갈리지만, 이후 PP는 15레벨 중에서 수월한 편. * [[cyanine|{{{#purple,#ff7ffe cya}}}{{{#green nine}}} {{{#darkorange MASTER}}}]] (Main Chapter II) - 초반부는 13~14레벨 정도의 난이도를 보여주나, 지그재그 레일노트 사이에 일직선의 클릭 노트를 처리하는 패턴이 나온 이후 이 곡의 특징이자 가장 어려운 패턴이라고 할 수 있는 '''16비트 일자 플릭 노트 구간'''이 나오는데, 중간중간에 빠진 부분도 있어 Tune 판정이 나거나 Miss가 나 AC/PP의 걸림돌이 될 수 있다. 그리고 최후반부에 나오는 폭타도 뻘미스가 나오기 꽤 쉬운 편. * [[Time to Rock|{{{#green Time to Rock MASTER}}}]] (Expansion Chapter A) - 폭타에 동타와 트릴이 섞여있어 높은 손 속도를 요구하며, 패턴의 특성상 덜 치거나 더 쳐 Fail 판정이 뜨는 경우가 많다. * [[ZENITHALIZE|{{{#green ZENITHALIZE (Alternative Guitar Solo Ver.) MASTER}}}]] (Expansion Chapter B) - [[Poem of Rapture|캐치 노트 후살곡]]. 후반부부터 들어서서 굉장히 많은 양의 캐치노트가 내려온다. 이 때문에 뻘밋이 나기 쉬워 주의해야한다. * [[Memento Mori(Lanota)|{{{#green Memento Mori MASTER}}}]] (Expansion Chapter E) - 후반에 [[Time to Rock]] 저리가라 할만큼의 트릴 폭타 패턴이 나온다. 다만 패턴의 길이가 짧기 때문에 PP 난이도는 여느 15레벨과는 다르지 않다는 것이 중론. * [[Fortuna|{{{#darkorange Fortuna MASTER}}}]] (Expansion Chapter K) - 플릭이 단타와 함께 쏟아지는 덕에 패턴 자체의 난이도도 굉장히 높고, 쏟아지는 플릭 때문에 판정도 잘 나오지 않는다. AC 난이도는 15레벨 상위권 정도지만 PP 부분에서는 그 [[Scarlet Lance]]나 [[Got more raves?]]와 어깨를 나란히 할 정도. [[분류:Lanota]]