[[분류:Europa Universalis IV]][[분류:게임 공략]] [include(틀:상위 문서, top1=Europa Universalis IV/공략)] [include(틀:토론 합의, 토론주소1=TheHesitantAndAdRay, 합의사항1=국가 별 항목 상단에 개발자 코멘터리를 제외한 인용문 등재 금지)] [include(틀:Europa Universalis IV)] [include(틀:Europa Universalis IV의 4티어 국가)] ||<-4><tablewidth=500px><bgcolor=#fffff0> [[말리/역사#s-4|말리 제국]] || ||<-2><bgcolor=#fffff0> 국기 || [[파일:external/www.eu4wiki.com/330px-Mali.png|width=200]] || ||<-2><bgcolor=#fffff0> 프로빈스 ||<-2> [[파일:말리1.28.3.png|width=300]] || [[파일:mali army.jpg|width=500]] 유닛 스킨 [목차] == 운영 전략 == 1444년 플레이시 서아프리카 최강세력으로 시작하게 되는데, 실제 역사에서는 이때부터 [[송가이 제국|송가이]]가 세력을 키우지만 정작 해보면 말리가 서아프리카의 패권을 다시 되찾는다. 이것이 가능한 이유는 말리에는 금광이 엄청나게 많기 때문이다. 시작하자마자 한달 수입이 7.5두캇에 달한다. 덕분에 왕의 능력치는 좋지 않지만, 고급 조언가를 고용할 수 있어 다른 국가보다 테크가 더 빠르다. 비유럽권 국가들 중 식민 제국을 세우기에 가장 쉬운 국가이기도 하다. 초반 군주만 빠르게 갈아치우고 열심히 개발 포인트를 올려 썩어넘치는 돈으로 빠르게 봉건제를 받아들이자. 초반 서아프리카에서 패권을 잡은 뒤에는 무리해서 통일하려 할 필요는 없다. 크기를 키우는데 들어갈 행정 포인트로 테크를 올려 개발 및 이념을 빠르게 찍어야 하기 때문이다. 땅크기가 커지면 그만큼 시대관이 퍼지는 속도도 느려지니 서북쪽, 즉 마키나와 [[팀북투]]쪽으로만 확장을 해주고, 인력에 무리가 안 가는 수준으로만 야금야금 집어먹자. 속국을 두어 나중에 병합시키는 것도 좋다. 영토의 대부분이 수니파가 아니라서 개종하면서 전쟁해야 해서 여차하면 반란군이 나오니 너무 무리하지 말자. 금광에서 나오는 재력으로 용병을 활용하면 별 무리없이 정복전쟁을 펼칠 수 있다. 정복 전쟁을 펼치다 보면 포르투갈이나 카스티야가 서아프리카 해안가로 오는데, 군사레벨만 따라잡으면서 최대한 방어적으로 견제하다 개발로 르네상스를 찍은 뒤 테크를 따라잡고 반격을 시작하면 된다. 시대관을 빠르게 수용하지 않으면 카스티야가 자꾸 찝쩍거릴 때 늦은 군사테크가 문제가 되어 아무 대응도 못하니 최대한 빨리 테크를 따라잡아야 한다. 이념이 열리면 첫 추천 이념은 탐험. 3개까지 찍으면 바로 브라질 지역까지 닿으며, 주변 원주민 소국을 합병해 빠르게 식민국가를 만들 수 있다. 이후 스페인과의 마찰이 예상되면 방어 이념을, 별 마찰 없이 아프리카 정복을 펼치려면 행정을 가도록 하자. 이렇게 진행할 경우 슬슬 1500년이 되어 유럽에서 식민주의를 뺏어오면 최고지만, 그렇지 않더라도 브라질에 식민지가 있어 금방 식민주의 수용이 가능해진다. 이후 무역력의 흐름상 이후 주 무역노드를 상아해안으로 바꾸는 것이 좋은데, 시간이 지나면 스페인과 포르투갈이 상아해안에 식민지를 차려 무역력을 훔쳐가기 때문에, 두 국가의 동맹이 끊기기를 기다렸다가 전쟁을 걸어 뺏어오자. 모로코쪽은 진출을 노리는 게 아니면 굳이 건드릴 필요는 없다. 서아프리카를 통일할 때쯤 되면 사실상 아프리카 대륙에서 1:1로 말리를 상대할 만한 국가는 사라지게 된다. 스페인 등의 식민제국과의 전쟁도 ok. 여전히 병종 등의 측면으로 인해 군사력에서는 밀리지만 이쪽은 아프리카를 홈 그라운드로 가지고 있기 때문에 적이 상륙하는 족족 도로 바다로 수장시켜 버리면 된다. 콩고 쪽으로 내려가서 남아프리카 쪽 금광지대를 개척해도 좋고 투아트를 개척한 후 모로코 쪽으로 올라가도 좋다. 조금 더 나아가면 에티오피아와 튀니지로도 진출이 가능하지만 튀니지는 오스만이, 에티오피아는 무역노드와 종교 문제가 있어 효율이 떨어진다. 1550년 이전에 안정도가 0 미만이고, Jolof를 합병했을 경우 반란 이벤트가 나온다. 선택지는 Jolof 코어 지역 4개에서 15연대 씩의 반란군 출몰 or Jolof 독립. 둘다 암울하니까 안정도 관리를 잘 하도록 하자 가능한 업적은 Abu Bakr II’s Ambition. 말리로 남아메리카에 식민정부 4개를 만들어야 한다. [각주][include(틀:문서 가져옴, title=Europa Universalis IV/공략/아프리카, version=7)]