||<-3><table width=400><tablealign=right> [[파일:아트오브워3.png|width=100%]] || || 발매 || 2018년 5월 22일 || || 제작 ||<-2> Gear Games || || 이용 등급 ||<-2> '''12세 이상 이용가''' || || 플랫폼 ||<-2> [[안드로이드(운영체제)|안드로이드]] || || 장르 ||<-2> [[실시간 전략 게임]] || || 다운로드 ||<-2> [[https://play.google.com/store/apps/details?id=com.geargames.aow|[[파일:Google Play 아이콘.svg|width=25]]]] || [목차] [clearfix] == 개요 == Gear Games에서 2018년에 출시한 모바일 [[실시간 전략 게임]]이다. RTS의 미래가 어둡다고 주장하던 일부 사람들의 주장과 달리 출시한 지 1년도 안되어 500만 다운로드를 돌파한 꽤나 인기있는 모바일 RTS 게임이다. 기본적인 골자는 세계 연합군과 반란군의 전쟁을 주로 하며, 각 유닛이 어느 정도 서로 대응되는 감이 있으나 성능이나 특색이 대동소이하다. 물론 완전히 판이하게 다른 경우도 있다. 그리고 멀티 플레이에서는 전 세계의 유저들이 각각 연합군과 반란군 진영에 서서 서로 전투를 펼치고, 해당 시즌 내에 더 높은 승률을 기록한 진영이 해당 지역을 점령하게 된다. == 시스템 == === 세력 === 개요에도 서술되어 있지만, 저항군과 연합군으로 나뉜다. ==== 저항군 ==== 저항군의 가장 큰 특징은, 보병 유닛이 수풀이나 나무 같은 주변 지형에 숨을 수 있다는 것. 따라서 적진 염탐이나 게릴라에 적합하다. 다만 숨겨진 유닛은 적 탐지 능력이 있는 유닛의[* 연합군의 경우 사이클론 및 포격 강습.] 정찰이나 유닛의 공격으로 쉽게 발각되니, 유의하도록 하자. 또한 지뢰/수뢰를 설치할 수 있다. 10/20원을 소모하여 각기 다른 종류의 지뢰나 수뢰를 설치할 수 있으며, 종류에 따라 각 장갑에 주는 데미지가 다르다. ==== 연합군 ==== 연합군은 저항군 유닛에 비해 가격이 비싼 대신 화력과 체력이 강력하여 정면 싸움에 특화되어 있다. 연합군만의 특징으로는 다연발 대지 미사일과 화염방사로, 다수 모인 적들을 지워버릴 수 있는 것이 특징이다. 특히 방어타워가 다수 교전에 유리하게 설계되어 있다. === 자원 === ==== 연구용 자원 ==== 크레딧: 퀘스트 완료나 월드워에서 점렴 지역 보상으로 얻는다. 주 사용처는 건물과 유닛 업그레이드. ==== 전투용 자원 ==== 전쟁물자: 게임 내내 사용하는 자원으로 유닛을 뽑거나 건물을 건설 및 수리할 수 있다. 공급센터와 사령부에서 매초 소량 획득하며 자원 컨테이너로도 얻을 수 있다. 동력: 건물을 건설하고[* 엄밀히 말해 동력이 부족해도 건설 명령 자체는 내릴 수 있으나, 이후 건설이 바로 중단된다.] 작동시키는 데에 이용되는 전력. 최대 한도가 넘어가면 건물 건설이 불가능하고 일부 건물이 비활성화된다. 발전소와 사령부를 통해 최대 동력 한도를 늘릴 수 있다. CP: 사령부에서 제공하는 일종의 인구수 개념으로 유닛의 총량을 결정한다. 사령부의 레벨이 높을수록 더욱 높아진다. === 부스터 === 부스터는 전투 도중 유닛을 강화하거나 구조물에 버프를 부여하는 것으로, 대등한 힘 싸움을 뒤집거나 불리한 상황을 타계할 수 있는 전술이다. --물론 질 전투는 진다-- 파랑색<붉은색<노랑색 순으로 강력하고, 모든 부스터는 상점에서 크레딧으로[* 붉은색과 노란색은 골드로도 가능] 구입할 수 있다. 보병 공격 - 대미지 5/12/20% 증가, 속도 10% 증가, 발포 범위 0/0/1픽셀 증가, 지속시간 30초. 가격 100크레딧/550크레딧, 5골드/1700크레딧, 15골드 보병 훈련 - 보병 훈련 시간 단축률 10/20/30%, 지속시간 60초. 가격 100크레딧/550크레딧, 5골드/1700크레딧, 15골드 보병 정찰 - 가시 범위 1/2/3셀 증가, 속도 0/10/20% 증가, 컨테이너 획득 시간 10/20/40% 감소, 지속시간 60초. 가격 100크레딧/550크레딧, 5골드/1700크레딧, 15골드 === [[Art of War 3 : Global Confliction/유닛|유닛]] === [include(틀:상세 내용, 문서명=Art of War 3 : Global Confliction/유닛)] === 건물 === 기본 건설된 사령부와 첫 건설되는 건설 야드 제외 모든 건물은 건설 야드 범위 내부에만 지을 수 있으며, 발전소와 사령부, 방어벽을 제외하고 전력을 필요로 한다. 전력이 모자라는데도 추가 건물을 건설하면 건설이 중지되고, 발전소가 파괴되면 그 발전소가 담당하던 건물의 전력이 끊겨버린다. 또한 모든 건물은 스스로 파괴할 수 있다. ==== 공통 ==== 연합군과 저항군이 공통적으로 소유하는 건물이다. 당연히 역할 또한 같다. ===== 사령부 ===== ||이름||사령부||HP||7000|| ||방어 장비||중갑||방어력||60|| ||발전량||40||크기||3x3|| ||비용||1000||시간||47|| ||CP 생산||20||자원 생산||20|| 소량의 전력을 제공하고, 유닛을 뽑는 데에 필요한 CP를 제공하는 유일한 건물이다. 사령부가 파괴되면 HQ 복원 부스트를 이용하여 복구할 수 있지만, 미리 상점에서 크레딧으로 구입해둔 것이 아니라면 장난아닌 수준의 골드 소모량을 자랑하는데다 재건하는 데에도 정신나간 수준의 크레딧을 사용해야 하므로 최대한 사령부를 보호해야 한다. ===== 건설 야드 ===== 건물을 건설하려면 반드시 건설야드의 범위 내부에 있어야 한다. 건설 시 한정으로 [[수정탑|이 건물]]과 비슷한 역할. 건설야드가 파괴되면 내부에 있던 건물은 작동은 하지만, 수리가 불가능하다. ||이름||건설 야드||HP||4200|| ||방어장비||중갑||방어력||40|| ||필요동력||40||비용||400|| ||시간||30||효과||반경 8 이내 건물 건설 가능|| ||||본부 레벨별 건설 가능수|||| ||1레벨||1기|| ||2레벨||2기|| ||3레벨||3기|| ||4레벨||4기|| ||5레벨||5기|| ===== 발전소 ===== 건물들의 전력을 담당하는 건물. 사령부에 비해 매우 높은 전력효율을 보인다. 건물의 작동을 중지시키므로 사령부와 함께 파괴 대상 1순위. ||이름|| 발전소||HP||4,000|| ||방어장비||중갑||방어력||40|| ||필요동력||0||비용||300|| ||시간||30||크기||3×3|| ||||효과||||전력 100 생산|||| ||||본부 레벨별 건설 가능수|||| ||1레벨||3기|| ||2레벨||5기|| ||3레벨~||무제한|| ===== 공급 센터 ===== 1초마다 일정량의 전쟁물자를 생산하는 건물. 다만 공급센터가 늘어나면 1개당 효율은 감소한다. ==== 연합군 ==== ===== 벙커 ===== ||이름||벙커||HP||3200|| ||방어장비||중갑||방어력||60|| ||동력||10||비용||170|| ||시간||50||크기||2×2|| ||||무기||||정지 기관총[br][*정지기관총 방어장비 I에 대한 데미지 60, 방어장비 II에 대한 데미지 25, 방어장비 III에 대한 데미지 20, 발포범위 6, 발포속도 276, 명중률 80, 폭발 반경 0]|||| 중거리에서 다수 보병에게 빠른 속도로 공격하는 방어 건물. ==== 반란군 ==== ===== 저격탑 ===== ||이름||저격탑||HP||2200|| ||방어장비||중갑||방어력||35|| ||동력||10||비용||170|| ||시간||50||크기||2×2|| ||||무기||||저격총 [*저격총 방어장비 I에 대해 공격 340,방어장비 II에 대해 공격 130, 방어장비 III에 대해 공격 84, 사거리 8, 발사속도 24, 폭발 반경 0]|||| 방어 건물 중 가장 넓은 사정거리를 지닌 방어 건물로, 전방에 내세우기 보단 다른 건물을 앞에 내세워 고기방패로 쓰며 계속해서 프리딜을 넣을 수 있게 심시티를 하는 것이 좋다. ===== 대포 탑 ===== ||이름||대포 탑||HP||2400|| ||방어장비||중갑||방어력||45|| ||비용||300||동력||35|| ||크기||2×2||시간||80|| ||||무기||||200mm 고정포[br][*고정포 경갑에 대해 420, 평갑에 대해 890, 중갑에 대해 940, 사거리 6.5, 발포속도 20, 명중률 78.7, 폭발반경 1.1]|||| 연합 로켓 탑에 비해 사거리가 살짝 짧다. == 워크샵 == 이 게임과 다른 RTS의 차이점으로, 업그레이드를 전투 도중에 연구하여 한 게임만 적용시키는 게 아니고, 전투 이전 워크샵에서 크레딧으로 업그레이드하여 앞으로의 게임 전체에 적용시킨다. == 멀티플레이 == === 월드워 === === 토너먼트 === === 협동 소규모 전투 === == 캠페인 == == 팁 == === 연합군 === 방어타워가 매우 강력하므로 초반에 유닛 몇 뽑아서 자원 상자를 찾은 뒤 벙커 지어서 우주방어하는 것이 도움이 된다. 또 처음 건설 스퍼트 시간이 주어질 때에는 발전소와 공급센터를 두개씩 세워놓으면 좋다. === 반란군 === 소총수가 생산 속도가 빠르고 가격이 저렴하므로 컨테이너 확보에 유리하고, 보병들을[* 시야가 긴 저격수를 숨겨두거나 곳곳에 소총수를 배치하여 시야를 넓힐 수 있다.] 나무에 숨겨서 적을 염탐할 수 있으니 공격 중지 명령과 지형을 잘 활용할 것. 또한 연합군은 방어에 특화되어 있으므로 재규어나 매머드 같은 긴 사정거리를 가진 공성유닛으로 대응하도록 하자. == 기타 == [[분류:RTS]][[분류:모바일 게임/라틴 문자]]