[[분류:'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다./2차 창작]] [include(틀:'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다./2차창작)] [목차] == 개요 == 제 5세계. 폭왕의 허언◆/72WHncLMA 연재한 실업희망자◆zb1wG8Cj56의 [['당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다.]]의 2차창작 [[AA작품]]. 추가되는 시스템이 많다는 점이 특징, 그 시스템 덕에 이 스레의 '당신'은 초반부터 여러 추가 보정을 받고 시작했다. 물론 그만큼 난이도도 오를것이다. 현재는 연중하였고 [['당신'은 이세계 학교 생존에 전생한 듯 합니다.]]로 리메이크하여 다시 연재하고있다. == 상세 == '당신'의 AA가 하쿠농이다. 왜냐하면 백합을 원하는 스레민들의 압도적 지지로 인해 여주인공이 당첨되었기 때문 물론 그 스레민들이 원하는 백합이 성사될지는 아무도 모른다. 또한 스레주가 잡담판에서 꽤나 많은 정보를 푸는데, 그 중 하나는 [[시공의 폭풍|타 2차창작의 주인공들이]] [[차원의 틈새|진입자로 등장한다는 것.]] == 지원 == === 그림 === [[http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1523784388/186|1(당쿠농)]] [[http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1523784388/345|2(어장주 구속)]] == 등장인물 == === '당신' === AA는 [[키시나미 하쿠노]]의 여성버전. 2세계선처럼 원작을 알고 있는 인물이다. * {{{#!folding 당신의 프로파일 [프로파일] 성명: '당신' 연령: 16세. 성별: 여성. 격: 남작. [스테이터스] 【STR: 14 (4)】 / 【DEX: 13 (4)】 / 【INT: 14 (4)】 / 【CON: 12 (4)】 【HP: 140 (140)】 / 【SP: 120 (120)】 [어빌리티] 〔투신지재 (패시브 / E랭크) : 싸우면 싸울수록 진화하는 투신의 재능. 이미 성장의 영역이 아니다. = 전투후 dice 1 10을 굴려 3이하로 나온다면 STR DEX CON이 1증가 = 전투계 어빌리티 효과가 10% 상승. 〔축지법 (액티브 / E랭크) : 공간을 접어서 도약하는 보법. = 일상 : 발동한다면 장애물이 없다는 전제하에 +1칸 더 이동 전투 : 발동시 효과 명중과 회피 보정에 +3 = 소모 SP 20 〔정신오염(액티브 / E랭크): = 상대의 INT 보정치가 자신의 INT 보정치보다 낮을때 발동가능 소모 SP 30 = 발동한다면 dice 1 5을 굴려 대상에게 일정량의 INT를 깍아버리고 dice 1 3턴 동안 스턴. 〔고금무쌍 (패시브 / B랭크)〕: 힘은 산을 뽑고, 기상은 세상을 덮었다는 '패왕'의 어빌리티. 상위 어빌리티다. = 전투 시 STR, DEX, CON 기본치(나누지 않은 수치) 200%(소수점 이하 올림) 상승(능력치 증가로 인한 HP, SP 상승 없음). = 공격력 +75, 방어력+75 = 모든 무기 공격력+100%, 쌍수일 경우 두 무기의 공격을 합산하지만 무기공격력 추가버프는 없다. = 전투에서 모든 적에게 명중, 회피 -10 패널티 〔양자령주 (액티브 / A랭크)〕: 힘이 담긴 특별한 성흔. 성흔을 지우는것으로 특별한 힘을 행사한다. = 자신의 몸에 성흔을 새긴다. 통상적인 방법으로는 자신의 몸에 3개까지 새길수 있으며, 1획을 타인에게 양도할 수 있다.(1명당 1개) = 성흔을 1개 지우는것으로 이하의 효과 중 하나를 고르고 발동한다. ●대상 1명의 HP SP를 전부 회복한다. ●대상 1명의 사용을 위해서 시간이 걸리는 어빌리티 또는 아이템의 특수 능력의 발동 턴을 만족한걸로 친다(임의로 채우는 효과일 경우 4T 충전 취급) ●대상 1명의 스테이터스를 전투 1회 동안 상승 시킨다. (현재 랭크로는 총 3개의 스텟을 300% 상승시킬 수 있다. 2회 중첩 가능) ●대상 1명의 어빌리티 또는 아이템 효과 1개를 1번 즉발시킨다.(발동 준비 턴 스킵). ='밤' 시간이 지났을때 (즉 다음 날로 넘어갔을때, 성흔을 1획 추가한다) =[양자령주]의 효과 처리후, 그 대상 이외의 대상 1명에게 동일효과를 적용한다. 처리 후 .dice 1 9. = 5를 굴려 3이하가 나오면 다시 적용한다. 최대 적용 횟수는 '당신'의 파티에 받지않은 인물이 없을때까지거나 실패할때까지다. [권능] 〔죽음(액티브) / 언령,현실조작) : ‘당신’이 경험한 절망이 진입자로써 가진 힘으로 발현된것. 모든 것에 평등한 종언을 선사한다. = 가장 기본적인 사용법으로 대상의 INT가 자신의 INT보다 낮다면 판정 불필요로 즉사시켜버리는 명령이 존재. = 그 외에는 앵커를 받는다. 〔욕망의 향방(패시브) / 감정,???,조작) : ‘당신’이 원하고 후원자들이 만들어낸 권능. 무언가를 준비하는 초기단계다. = 상대가 원하는 욕망을 색깔로 보는게 가능하고, 그걸 조종할 수 있다. = 욕망을 수집할 수 있다. [특성] 〔괴테의 메피스토가 속삭이기를(화술계 / A랭크)〕: 말이 통하는 모든 존재를 유혹하고 조종하는게 가능한 악마적인 존재라는 증명. = 대사 앵커를 기반으로 발동. 대사 앵커의 특수한 효과를 추가한다. 위험한 앵커를 각각 dice 0 9를 굴려 3이하라면 튕겨내고 1이하라면 좋은 앵커로 바꾼다. = 협상을 비롯한 말을 요구하는 행위 전체에 판정 +30. 펌블 판정 없음. = 하루에 4회 발동가능. 천부적인 재능을 기반으로 그 상황에 필요한 말을 얻는게 가능하다. = 지성이 있는적과 대화를 시행할때 다이스 판정. 만약 승리한다면 상대는 회피와 회화 이외의 다른 행위가 불가능. = dice 1 20의 3 이하에서 상대는 자신의 지시 명령을 따른다. 적대할때 1이하에서 강행한다 = 특성이 다른 것으로 발아할 준비를 시작합니다. 〔모든것의 종착지는 죽음(특수계 / A랭크)〕: 죽음을 이해하고 있는 괴이로써 그대는 어떤 존재에게든 그 마지막이 죽음이라는 걸 보여줄 수 있습니다. = 하루 3회 사용 가능. 단독으로도 발동하지만 즉사계 어빌리티나 권능을 강화하는 용도로도 발동한다. = 죽음의 관련된 행동에 +50의 보정을 얻는다. = 대상의 죽음의 미래를 확률적(비밀 다이스)으로 볼 수 있다. 마력의 흐름 (마법계 / A랭크)〕: 타고난 마법사로써의 재능을 가졌다는 증거. 힘을 소모하는 모든 기술을 체계적으로 변화시킨다. = SP를 소모하는 어빌리티나 권능의 효율이 50% 증가. = 전신에 둘러쳐진 마력장의 효과로 공,방 +200 = SP 50% 증가. = C랭크 이하의 마법계 어빌리티는 어빌리티가 없어도 재현 가능 다른세계의 거주자(초월계 / B랭크) : 당?의 ??! ??? - 시스템 오류 ‘격’이 낮기에 로드 불가. = 모든 공격의 위력을 5% 낮추며 디버프 저항 다이스에 보정치 +5 = ??? = 계? 시?? 비현실적인 무술의 달인 (무술계 / A랭크)〕: 비현실적인 무술을 완전히 체득했다. 법칙에 간섭한다. = 공방 +200, 상대가 A랭크의 해당하는 무술계 어빌리티가 없다면 명중과 회피의 +20 = 법칙을 비틀어버린다. ??? = 계?이 ?료 되?지?? 사냥의 달인 (특수계 / A랭크)〕: 당신은 놀라운 사냥꾼입니다. 훌륭한 경험과 지식으로 당신은 수많은 몬스터를 사냥하고 자연을 정복합니다. = 탐색 다이스에 펌블이 없음. 사냥꾼으로써의 모든 행동에 보정 +15 = 한번 사냥해본 모든 몬스터의 패턴 예측 가능(.dice 1 10. = 8 = 2 = 2 = 9을 굴려 5이상일 경우 예측) = ??? 무예전반의 달인 (무술계 / A++랭크)〕: 당신은 무술 전반을 달인급으로 사용하는게 가능합니다! 당신이 다루지 못하는 무기는 존재하지 않습니다. = 유니크 이하의 모든 무기의 사용제한 패널티와 명중 저하를 무시한다. = 쌍수무기 가능. 한턴에 2회 행동한다. = 명중과 회피의 +30 크리티컬 범위 -2, 상대에게 A랭크 이하의 무술계 어빌리티가 존재하지 않는다면 상대의 크리티컬 판정과 이쪽의 펌블판정이 존재하지 않는다. = 공격력,방어력 +300 = (무술계 어빌리티나, 스킬이 없기에 로드 불가) [스킬] 〔안정된 자세 (DEX / 5Lv)〕: 기본적으로 바른 행동과 품세로 생겨난 기술 가만히 앉아있는 행동에 보정치 +5 〔학생의 본분 (INT / 5Lv)〕: 학생다움을 증명하는 기술 학생으로써의 행동에 보정치 +5 〔심리분석 (INT 5Lv): 메?!토 ...! [아이템] 〔학생용 소도구〕: 가위나 칼, 공책 등을 모아놓은 학생용 소도구. 〔BFG9000 (무기 / 레어 / 양손)〕: 고압축된 플라즈마탄을 쏘는 정신나간 무기. 이 무기의 소유자는 악마들의 경외를 받았다. 그러나 그 시절의 힘은 지금은 존재하지 않는다. = 원거리. 공격력+90, 한 전투 당 .dice 2 3. = 3 = 2 = 2 턴 마다 공격가능. 대 악마 및 언데드 특공. = 봉?중. 위?한 ?분의 절?이 ????? 〔전하결계 (악세사리 / 레어)〕: 사용자의 주위에 공격에 반응하는 결계를 치는 장신구 = 방어력 +30. 매 턴마다 SP 20을 소모하는 대가로 공격력과 방어력 +50 〔방탄교복 (방어구 / 레어 / 몸)〕: 교복처럼 보이는 방탄복 = 방어력 +60. 원거리 공격에 한해 방어력 +60 〔천권의 갑옷 (방어구 / ??? / 몸)〕: 망가지고 부숴져버린 갑주. 현재 복구중이다. = 2/?개 복구. = 천사로 IA가 잠들어있다. 〔???〕: ??? 〔???〕: ??? }}} === 비프데 야라나이오 === * {{{#!folding 비프데 야라나이오의 프로파일 [프로파일] 성명: 비프데 야라나이오. 연령: 17세. 2학년. 성별: 남성. 종족: 인간. 성향: - 잔여 포인트: ?P [스테이터스] 【STR: 33/165 (11/55)】 / 【DEX: 33/165 (11/55)】 / 【INT: 12 (4)】 / 【CON: 24/120 (8/40)】 【HP: 330 (330)】 / 【SP: 240 (240)】 [전투 데이터] 명중: 55 +3 = 58 / 회피: 55 +3 = 58 공격력: 55+150+20=225 / 방어력: 0+150+20=170 기타: 행동 횟수 2회, 상대 명중과 회피에 -20 적용 모든 무기 공격력+100%, 쌍수일 경우 두 무기의 공격을 합산하지만 무기공격력 추가버프는 없다. [어빌리티] 〔인과력 (액티브 / A랭크)〕: 원인과 결과, 인과를 다룰 수 있는 힘. 랭크가 높아질수록 그 힘이 강해진다. 또한, '그들'의 목을 칠 수 있는 유일한 칼날이다. = 현재 1단계. 인과력 스택 5개. 스택을 사용하여 이하의 능력 사용 가능하다. = 행위 판정에서 실패했을 시 재굴림이 가능하다. 스택 1개에 주사위 3개를 굴려 제일 높은 것을 채택한다. 파티원에게도 재굴림 사용이 가능하다. 1회의 판정에 1회 사용 가능. = 스택을 1개 소비하여 1000보다 약한 현실 개변(자유 앵커)이 가능하다. = 스택을 소비하여 해당 전투(혹은 해당 행동 타임) 동안 어빌리티의 일시적 랭크 업이 가능해진다. 스택의 사용량은 다음과 같다. ※ C랭크까지는 단계 당 스택 1개, C랭크에서 B랭크는 스택 2, B랭크에서 A랭크는 스택 3개 사용. 〔고금무쌍 (패시브 / A랭크)〕: 힘은 산을 뽑고, 기상은 세상을 덮었다는 '패왕'의 어빌리티. 상위 어빌리티다. = 전투 시 STR, DEX, CON 기본치(나누지 않은 수치) 400%(소수점 이하 올림) 상승(능력치 증가로 인한 HP, SP 상승 없음). = 공격력 +150, 방어력+150 = 모든 무기 공격력+100%, 쌍수일 경우 두 무기의 공격을 합산하지만 무기공격력 추가버프는 없다. = 전투에서 모든 적에게 명중, 회피 -20 패널티 = 2회 행동 〔(망가져서 읽을 수 없다.) ( 패시브&액티브 / D랭크)〕: 망가지고 열화된 어빌리티. 특정한 인과력의 소유자만이 획득할 수 있고 인과력만이 복구할 수 있다. = 「가짜 능력」세계여, 너는 아직도 꿈꾸는가? - 모든 판정에 펌블이 없다. = 「가짜 능력」소망 - 하루에 2번 자신이 원하는 판정을 크리티컬로 바꾼다. [아이템] 〔학생용 가방〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방. = 아이템 5개 수납 가능. 〔교복〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다. = 방어력+5. [스킬] 〔몸놀림 (DEX / 10Lv)〕: 적의 움직임을 파악해 회피에 보정을 가한다. = 전투에서 사용 시 DEX 판정. 결과치 나누기 .dice 2 3. = 2 만큼 회피에 보정. = 특전: 회피 보정이 결과치/2로 변경 된다. 〔추리 (INT / 3Lv)〕: 보고, 듣고, 알고있는 것을 조합하여 정답을 찾아내는 스킬. 〔십팔반무예 (STR / 10Lv)〕: 대부분의 무기를 능숙하게 다룰수있다는 무술. = 무기를 사용하는 전투 행위에 보정치 +10 =〔1차 특전〕〔무술 고수 (무술계 / C랭크)〕: 전투에 돌입할시 명중 회피에 보정치 +3 공격력 방어력 +20 〔신사의 품격 (INT / 10Lv)〕: 품위있는 몸가짐과 태도, 타인으로부터 호감을 사기 쉽다. = 초면의 타인에게 호감도 보정치. = 특전: 초면의 타인에게 호감도가 소(+3)부터 시작한다. }}} === 무소속 학생들 === * [[아라라기 코요미]] 1학년 3반 반장 * [[코토노하 아카네]] 1학년 3반 부반장 === 기타 등장인물들 === * [[이리야스필 폰 아인츠베른]] 진입자. 스레를 시작하자마자 만난 존재이며 몇가지 질답을 하고 헤어졌다. * 정체불명의 인물 --인과력형-- [[BFG9000]],[[더블배럴 샷건]], [[전기톱]](...)을 준 인물. === 바벨(탑 관련 인물) === * 마왕 AA는 신쿠, 사실상의 세계관 최강자인듯하지만 몇번의 회귀동안 '나'에게 토벌되는 일이 많았다, '나'의 회귀는 마왕의 권능과 관련되는 듯 * 사천왕 - 야라나이오 : 사천왕 필두, 『신속』의 야라나이오. 마왕에게 충성하는 입장인듯하지만... - 캐롤 말뤼스 디엔하임 :『파괴』의 캐롤 말뤼스 디엔하임. 반역을 꿈꾸고 있다는 모양 - 플랑도르 스칼렛 : 『붕괴』의 플랑도르 스칼렛, 다른 사천왕들과 달리 최근에 새로 임명된 사천왕이다. - ???: 정보가 밝혀지지 않은 사천왕, 캐롤과는 사이가 좋지 않은듯 * 연출자: [['당신'은 학교와 함께 납치당한 모양입니다.|9세계]]의 인물, 사천왕과 동급 이상의 지위를 가지고 있다. == 시스템 == 원작에는 없는 시스템이 많다. 이 스레의 절반은 이 시스템들이 차지한다고 해도 과언이 아닐 정도. === 진입자 === 이 진입자라는 설정 덕에 꽤 많은 보정을 받고 시작했다. 이 보정이라는게 꽤 대단해서 시작하자마자 [[BFG9000]]과 --학생용 소도구-- [[전기톱]], [[더블배럴 샷건]]등을 받고 시작할(...) 정도. 또한 권능과 특성이라는 추가 보정을 받았다. 자세한것은 아래 참조 또한 진입자가 격을 올리는 방법은 원래의 흐름에 영향을 미칠 정도의 거대하고 강력한 '자신'의 이야기를 쌓는것이다. ----- 0. 진입자는 외차원에서 이세계로 들어온 인물이다. 1. 진입자는 격에 따라서 그에 상응하는 능력을 얻는다. 1-1. 격은 각각 병사 기사 남작 자작 백작 후작 공작 왕 초월자로 나뉜다. 1-2. 진입자가 가지는 대표적인 힘인 권능은 병사에서 1개,남작에서 2개 그 위부터는 한 개씩 증가하고 왕에서는 10개 초월자는 제한이 없다. 2. 진입자는 격에 따라서 어빌리티 소유 숫자와 강함이 변동한다. 2-1. 병사는 6개이며 다음 단계에서 한 개씩 증가한다. 왕급은 별개로 20개 초월자는 제한이 없다. 2-2. 격에 따라서 어빌리티의 강함이 변동한다. 단순한 어빌리티라도 강대한 진입자가 소유하게 된다면 뒤틀려버린다. 2-2-1. 예를 들어 무궁의 무련을 후작급의 진입자가 소유하게 된다면 〔무궁의 무련 (패시브 / B랭크)〕: 심기체의 완전한 합일로 무의 극한을 끌어올리는 능력. = 전투 시 STR, DEX, CON 기본치(나누지 않은 수치)가 200%(소수점 이하 올림) 상승. HP, SP는 올라간 수치의 절반만큼 상승한다. = 쌍수무기(각각의 손에 한손 무기를 하나씩 들고 동시에 사용하는 것: 무기를 사용한 공격에 양손에 든 무기 2개의 모든 능력치를 합쳐 공격) 가능. 3. 진입자의 격은 1000이나 행동으로 자작까지 성장시킬수 있다. 그 이상은 1000을 소모해서 조건을 알아내야한다. 3-1. 강력한 진입자, 즉 격이 높은 진입자일수록 주최측이 당신을 인식하고 강하게 주시하기 시작한다. 3-2. 격이 높아질수록 인과력의 소유자들이 접촉하게된다. 3-2-1. 기본적으로 인과력의 소유자들은 인과 그 자체를 뒤틀어버리는 진입자를 싫어한다. 그러나 앵커나 당신의 행동으로 그들과 친해질수도 아니면 끝장을 봐야할수도 있다. ==== 후원자 ==== 이 진입자들을 후원해주는 존재들. [[아우터 갓|외신]](...) 같은것부터 시작해서 여러가지 존재들이 나온다. == 1000 이벤트 == 1. 어빌리티 [양자령주](액티브)를 얻는다. [[http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519829633/1000|#]] O 2. 울부짖어라! [[http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1522066519/1001|#]] [* 1000이 가속이라 1001이 1000으로 채택.] 3. 야라나이오 동료화 [[http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1523784388/1000|#]] O 4-1. 야라나이오 강화 [[http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1525448478/1000|#]] O 4-2. 이아를 어떻게 해라 [[http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1525448478/1001|#]] [* 4스레는 1000, 1001 두 개를 받았다.] 5. 이번 연회에 도움을! [[http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1526744599/1000|#]] [* 나쿠농이 연회에 소환되었다.] O 6. 흑우나이오 호감도 [[http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1526920576/1000|#]] 7. 흑우나이오 강화 [[http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1527413577/1000|#]] 8. 흑우나이오 강화 [[http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1527956885/1000|#]] 10. 회담에서 당렘왕의 편의[[http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1528207616/1000|#]] O