[include(틀:상위 문서, top1=하스스톤)] [목차] == 개요 == 하스스톤의 턴 구성, 헷갈리는 규칙을 적어놓은 문서. == 읽기 전에 == === 사망 확정 === 하스스톤에서는 생명력이 0이하가 되거나 [[처치(하스스톤)|처치]] 효과를 지닌 카드의 효과에 의해서 캐릭터가 죽을 운명이라는 '사망 확정'이라는 개념이 존재한다. [[http://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=pebble&no=1440721&page=1|*]] 사망 확정의 하수인은 무작위 피해를 나누어 줄 때 맞지 않는다. 사망 확정인 하수인은 특정 지점에서 사망시킨다. == 턴 구성 == === 게임이 시작될 때 === 1. 선공의 플레이어는 3장, 후공의 플레이어는 4장의 카드를 덱에서 뽑아서 먼저 본다. 2. 그 중에서 원하지 않는 카드를 선택해 덱에 섞어 넣고 다시 뽑는다. [* 이 시점까지 뽑는 행위는 '이 카드를 뽑을 때' 효과를 발동시키지 않는다.] 3. 그리고 손으로 그 카드들을 가져온다. 후공의 플레이어는 동전 한 닢을 추가로 가져온다. 4. 이후 '[[개전]]' 능력을 가진 하수인의 효과가 발동된다. === 턴이 시작될 때 === 1. 빈 마나 수정을 채우고, 마나 수정이 9개 이하라면, 마나 수정 하나를 얻는다. 2. '턴이 시작될 때' 효과[* [[휴면(하스스톤|휴면]] 등의 턴 기준 숫자 카운트도 여기에 포함된다.]가 발동된다. 3. 카드를 1장 뽑는다. === 카드를 뽑을 때 === 1. 패가 10장이라면, 뽑은 카드를 없앤다.[* 이 때문에 흑마법사의 버리기 능력에 적용되지 않는다.] 이때 카드를 뽑은 것으로는 취급하지 않는다. 2. '[[뽑을 때 시전]]' 효과의 카드를 뽑으면 양 플레이어에게 공개된다. 그리고 효과가 발동된다. 10장 이상일 때 뽑으면 무시된다. 3. '카드를 뽑을 때마다' 효과가 발동된다. 4. 덱에 카드가 없다면, 대신 탈진 카드를 뽑고 '이번 게임에서 뽑은 탈진 카드의 개수 + 1'만큼의 피해를 입는다. === 하수인을 낼 때 === 1. 하수인의 '''전투의 함성''', '''연계''', '''선택'''의 대상을 지정한다. 이때 대상의 캐릭터가 '''은신''' 상태가 아니어야 한다. 대상이 존재할 때, 대상을 지정하지 않으면 소환할 수 없다. (ex. 내 전장에만 해적이 있고, 골락카 거대게를 내려고 한다면, '''반드시''' 죽여야 한다. 그렇지 않으면 낼 수 없다.) 2. 하수인의 '''전투의 함성''', 이전에 카드를 냈을 경우의 '''연계''', '''선택''', '''과부하'''가 발동된다. 3. 하수인이 소환된다. === 하수인이 소환될 때 === [* 하수인을 손에서 냄으로써 소환하지 않았다면, '''전투의 함성''', '''연계''', '''선택''', '''과부하'''는 무시된다.] 1. '하수인이 소환될 때'가 처리된다. 2. 하수인의 위치를 선정한다. 이때 필드의 깔린 카드에 따라 하수인의 스탯 또한 계산된다. 3. '하수인을 소환한 후에'가 처리된다. === 주문을 낼 때 === 1. 주문은 유효한 대상이 없으면 시전할 수 없다.[* 상대 전장에 하수인이 없으면 화염포를 시전할 수 없다.] '''은신''', 주문 및 영웅 능력 면역인 캐릭터는 대상이 될 수 없다. 2. 하나의 시전에서 무작위 대상에게 피해를 나누어 주게 될 경우 생명력이 0이하인 하수인은 피해의 대상이 되지 않는다. === 하수인, 무기의 특수 효과를 처리할 때 === 하수인, 무기의 특수 효과를 처리할 때 거치는 단계이다. 1. 2. 효과 처리를 마치고 '''사망 확정'''인 캐릭터를 처치한다. === 효과에 의하여 주문이 시전될 때 === 1. '''연계''', '''과부하'''가 처리되며, '''선택'''과 '''발견'''은 선택지를 보지 않고, 무작위로 고른다. [* 효과에 의한 소환이 '''연계'''와 '''과부하'''를 무시한 것과 다르게 주문은 효과에 의해 시전되면 발동됨을 주의] 2. 대상 지정형 주문의 대상은 조건 맞는 캐릭터에게 무작위로 지정되고, 조건이 맞는 캐릭터가 없다면 불발된다. === 캐릭터가 플레이어에 의해 공격할 때 === 1. 전장에 '''도발''' 능력이 있는 캐릭터가 있고 그 캐릭터를 공격의 대상으로 지정할 수 있다면, '''도발''' 능력이 없는 캐릭터를 공격의 대상으로 지정할 수 없다. 2. 은신 하수인은 공격의 대상이 되지 않는다. === 피해를 입을 때 === 1. '피해를 입을 때마다' 효과가 처리된다. 2. 생명력이 0 이하가 된 하수인은 더 이상 무작위 대상으로 지정되지 않는다. [* 신비한 화살을 시전했을 때, 처음 한 발을 생명력이 1인 신병에 맞추어 생명력이 0이 된 경우, 더 이상 그 신병에게는 맞지 않는다.] 3. 위의 처리가 끝나면 생명력이 0 이하인 캐릭터를 처치한다. 이때 효과에 의한 주문[* 손에서 내는 주문이 아닌]을 여러 번 시전하는 경우, 단일 시전이 끝나면 바로 처리된다. (ex. 요그사론의 지옥의 불꽃을 써서 신병의 생명력이 0이 됐다면, 그 신병을 처치하고 다음 주문 시전을 처리한다.) === 턴이 끝날 때 === 1. '턴이 끝날 때' 효과가 처리된다. 2. [[고대 차원문 개방|추가 턴을]] [[템퍼루스|얻은 경우]], 다시 '[[#s-2|턴이 시작될 때]]'의 경우를 처리한다. === 게임 종료 === 1. 영웅 중 하나가 처치되면 처치된 쪽은 패배하고, 살아남은 쪽은 승리한다. 2. 카드 한 장의 효과로 두 영웅이 같이 죽으면 무승부 처리된다. 3. 45턴이 지나면 무승부 처리된다. [[분류:하스스톤]]