[include(틀:상위 문서, top1=플래시 세상/아시타칸)] [[파일:15시스터.png]] [include(틀:플래시 세상/아시타칸/캐릭터)] [목차] == 소개 == '''[투고자 : 운지마스터]''' 온라인 플래시 게임인 [[플래시 세상]]의 수록 게임 [[아시타칸]]에 등장하는 캐릭터. [[http://flashfriend.tistory.com/7922|아시타칸 캐릭터 투고 이벤트]]에서 뽑힌 캐릭터다. 버실 투고자를 모티브 하여 만들었다 한다.~~사실 버실 스킨으로 만든건데 투고자의 의도치 않게 게임에 적용되었다 [[카더라]]~~ 기존 [[버실(아시타칸)|버실]] 캐릭터의 클론으로, 모든 동작과 스킬이 버실과 매우 비슷하다. ~~그래서 내용도 복붙된게 많다.~~ 버실과 크게 다른점은 스킬의 마나와 대미지가 매우 증폭 되었다는 점이다. == 평타 == === A === [[파일:시스터A.gif]] 빙글빙글 돌면서 펀치를 날린다. 기존 버실은 ↓키를 누르면 부가 효과가 있었으나 시스터에선 사라졌다. 딜레이가 짧고 기동성이 좋기 때문에 돌파용으로는 좋지만 방어 판정에 잘 막히고 대미지가 어중간해서 잘 쓰이지는 않는다. [[버실(아시타칸)|버실]]과는 달리, 시스터는 이 평타에 방어판정이 달려있다! 하지만 버실과는 달리 ↓키를 눌러서 가속을 받진 않는다. === S === [[파일:시스터S.gif]] 폴짝 뛰어오르면서 다리를 찢어 발로 찬다. 데미지는 강한 편이며, 방어 판정에 잘 막히지 않는다. ↑키와 같이 사용할 경우 하늘로 훌쩍 뛰어오른다. ~~버실한테서 뺏어왔다.~~ 이를 이용하여 다운스파이럴 스킬을 쉽게 사용할 수 있다. === ↓+S === [[파일:시스터아래S.gif]] 상대 방향으로 슬라이딩으로 공격한다. 일반 이동보다 훨씬 빠르게 움직일 수 있으며, 공격 판정과 대미지는 약하지만 방어 판정에 잘 막히지 않고 캔슬용으로 매우 유용한 평타이다. 버실과 한가지 다른 점이 있는데, 기존 버실은 점프를 쓰고 사용하면 바로 땅으로 내려와지지만 시스터는 허공에 있다가 내려가진다. == 스킬 == === Q 아크로뱃 === [[파일:시스터아크로뱃.gif]] '''기 소모 : 3''' 빠르게 공중제비를 돌며 곡예를 부린다. 방향키와 같이 쓸 경우 원하는 방향으로 갈 수 있다. 시스터의 최대 밥줄스킬. 방어판정이 거의 없는 시스터에게는 매우 중요한 무적 판정이 있으며, 기동성을 더욱 빠르게 보충해준다. 게다가 체공시 사용하면 공중에 체류할 수 있기 때문에 상당히 활용 방도가 많은 스킬이며, 없어서는 안될 스킬이다. === ↓+Q 로우탑 === [[파일:시스터로우탑.gif]] '''기 소모 : 0''' 제자리에서 양 다리를 번갈아 가면서 태클을 건다. 방어 판정에 잘 막히지 않고, 연사력이 굉장히 빠르다, 대미지 한방 한방도 강한 편이기 때문에 딜은 S평타 못지 않게 나온다. 상대방의 접근도 막는 다재다능한 스킬이지만 딜레이가 길고 시전하는 동안 다른 동작을 할 수 없기 때문에 방어용으로 쓰거나, 아크로뱃으로 돌파구를 뚫어 공격하는 것이 좋다. 버실과 달리 대미지가 '''꽤 아프고''' 그만큼 딜레이가 많다. === 체공+↓+Q 킥블레이드 === [[파일:시스터킥블레이드.gif]] '''기 소모 : 0''' 공중에서 빠르게 블레이드를 날린다. ~~[[탑블레이드|어?]]~~ 커맨드가 상당히 난해하지만 효과는 꽤나 좋은 편. 선딜이 조금 길지만 연사력이 빠르고 사거리와 대미지도 훌륭하기 때문에 견제용 스킬로 굉장히 탁월하다. 시스터는 블레이드의 크기가 증가하고 그에 따라 사거리가 줄어들었다. === D 하이탑 === [[파일:시스터하이탑.gif]] '''기 소모 : 10''' 공중에서 거꾸로 돌면서 공격한다. ~~막타 때리기의 끝판왕~~ 대미지는 약하지만 다단히트로 데미지를 준다. 시스터로 와서 기 소모량이 두배로 증가했기에 사용하는 사람들은 거의 없다. === ↓+D 킥어퍼 === [[파일:시스터킥어퍼.gif]] '''기 소모 : 6''' 다리로 어퍼컷을 날려 상대를 하늘 위로 날린다. 버실의 주력 공격스킬. 기 소모량에 비해 대미지가 강하고 상대를 높이 띄우는 부가 효과가 있기 때문에 여러 연계가 가능하다. 방어 판정에 잘 막히고, 후딜이 길기 때문에 마구 쓰게 되면 기 낭비가 심하므로 주의. [[무콤|무한 콤보]]가 가능하다...[* 자세한 내용은 [[버실(아시타칸)|버실]] 문서 참조.]만 실전에서는 타이밍도 잘 안보이고 꽤 힘들다. ~~고수들과 중수들이 자주쓴다 그렇지만 사기캐릭터 때문에 거의 묻혀졌다~~ 기존 버실은 기 소모가 증가하여 무콤 조건이 까다로워졌지만, 시스터는 기 소모량이 아직도 그대로다. === ↑+W 스파이럴어퍼 === [[파일:시스터스파이럴어퍼.gif]] '''기 소모 : 24''' 하늘 위로 킥을 뻗어 상대를 쳐올린다. '''시스터로 들어와서 대미지가 굉장히 증폭되었다!!''' 이 스킬 한방으로 상대방을 훅 가게 만들수 있는 시스터의 필살급, 그 이상의 스킬. 일반적으로는 킥어퍼와 연계해야 사용할 수 있지만 키가 큰 캐릭터나 체공 상태의 아크로뱃과 같이 사용하면 지상의 적도 공격할 수 있다. ~~[[플래시 세상/아시타칸/크레이튼|크레이튼]]은 웁니다.~~ 기 소모량이 높고 명중률이 낮아 상대방을 맞추지 못하면 큰 손실을 얻게된다. === 높은 체공+↓+W 다운스파이럴 === [[파일:시스터다운스파이럴.gif]] '''기 소모 : 20''' 스파이럴어퍼의 반대 방향 버전. 아래에서 공격하는 것 빼곤 스파이럴어퍼와 똑같다. 사용 가능한 체공 높이가 정해져 있기 때문에 스파이럴 어퍼나 아크로뱃으로 떠올라서 사용하거나, 상대가 띄워주는 것(...)외엔 사용할 방법이 없다. == 스토리 == [include(틀:스포일러)] 스토리에선 버실의 쌍둥이 언니 설정으로 나온다. [[제네스카(아시타칸)|제네스카]]가 카센타 일을 한지 3개월이 되는 날 제네스카의 집에 찾아와서 버실의 납치 소식을 알려준다. == 기타 == 참전 과정에서 조금 문제가 있었다. 본래 원래 버실의 원작자인 Rooth이 만든 자캐의 모습을 본따 무단으로 스프라이트에 스킨만 만든 것이었으며 정식 캐릭터는 아니었다. 그저 스킨 취급이었을뿐.[* 원작자 Rooth도 무단으로 스프라이트를 사용한것에 대해 심기가 불편한 것을 표출했다.] 그러나 플루톤이 캐릭터 추가를 한후에 유저들 사이에서 여러 토론이 벌어지곤 했다. 이후 플루톤이 이름설화에 시스터 참전 계기를 대전 게임의 형제, 자매형 캐릭터 들을 예로 들어[* 류와 켄, 빌리와 지미, [[쿠사나기 쿄]]와 [[야가미 이오리]]~~얘넨 아닌데~~ 등] 플루톤도 이런 캐릭터가 하나쯤은 필요하다고 느껴 버실의 언니라는 컨셉으로 참전을 시킨 것이다. 이후 시스터에 대한 논쟁은 없어졌다. [[분류:플래시프렌드 게임]]