[include(틀:상위 문서, top1=플래닛사이드 2/차량)] [include(틀:플래닛사이드 2/차량)] ||<table align=center>[[파일:Vehicle_Flash.png|width=100%]]|| [목차] == 개요 == '''플래시(Flash)'''는 가볍고 빠른 2인승 4륜 오토바이로서, 맥스는 탑승할 수 없다. 탑승자가 그대로 노출되어 외부 공격에 취약하고 차량 체력도 낮은데다 경장갑이라 보병 소화기에 데미지를 입는다. 또한 기본적으로 자체 무장이 없기 때문에 전투용으로 굴리려면 무기를 따로 구매해야 한다. 단순히 이동용으로 쓸 생각이면 터보 업그레이드만 해줘도 되겠지만 작정하고 전투용으로 굴리려면 이것저것 업그레이드를 많이 해 줘야 한다. 한 번 쓰고 버리기에 매우 적당한 가격을 지니고 있어, 아메리시 버프 변경 패치 및 전차 체력 패치로 효율이 낮아졌음에도 여기에 C4를 붙여 C4카로 사용하는 유저가 간혹 있다. 플래시의 체력은 1500이다. 체력이 800 이하면 연기가 나고 300 이하면 화재가 난다. 플래시의 뜻은 번개, 번쩍이는 불빛 등등. 순식간에 --로드킬하고--지나가버리는 ATV에게 적당한 명칭. == 무기 == 플래시는 무기가 기본적으로 장착되어 있지 않다. === 공용 무기 (NS) === ==== M20 바실리스크-F(M20 Basilisk-F) ==== ||<table align=center><:><-99>[[파일:M20_Basilisk_(Flash).png]]|| ||<:><-9><gray>'''{{{#white M20 Basilisk-F}}}'''|| ||<:><-2><#C8C8C8>사격속도||<:>400||<:><#C8C8C8>RPM|| ||<:><-2><#C8C8C8>포구속도||<:>550||<:><#C8C8C8>m/s|| ||<:><-2><#C8C8C8>사격모드||<-2><:>자동|| ||<:><-99><#C8C8C8>피해량|| ||||<:><#C8C8C8>최대||||<:>10m이내 250|| ||||<:><#C8C8C8>최소||||<:>60m이후 167|| ||||<:><#C8C8C8>재장전 속도||||<:>3초|| ||<:><#C8C8C8>탄창|| 50 ||<:><#C8C8C8>탄약||<:> 300 || ||<:><-99><#C8C8C8>가격|| ||<width=50%><:><-2>200[[파일:서트.png|width=20]]||<:><-2>150[[파일:DBC.png|width=20]]|| ||<table align=center><:><-2>커스터마이징|| ||<:>조준경||<:>1.25배 조준경, 1.5배 조준경, 1.75배 조준경, 2배 조준경, 야간 조준경, 위협 감지 조준경|| ||<:>유틸리티||<:>재장전 속도 [0.1s / 0.2s / 0.3s / 0.4s / 0.5s], 탄창 크기 [+6 / +9 / +12 / +15]|| ||<:>탄약||<:>탄약 용량|| 다른 차량들에겐 기본적으로 장착되어 있는 바실리스크지만 플래시는 따로 구매해야 한다. 빠른 기동성을 활용한 근접 테러 플레이에 특화된 플래시에겐 영 어울리지 않는 무기라 거의 쓰이지 않는다. ==== M12 코발트-F(M12 Kobalt-F) ==== ||<table align=center><:><-99>[[파일:M12_Kobalt_(Flash).png]]|| ||<:><-9><gray>'''{{{#white M12 Kobalt-F}}}'''|| ||<:><-2><#C8C8C8>사격속도||<:>550||<:><#C8C8C8>RPM|| ||<:><-2><#C8C8C8>포구속도||<:>650||<:><#C8C8C8>m/s|| ||<:><-2><#C8C8C8>사격모드||<-2><:>자동|| ||<:><-99><#C8C8C8>피해량|| ||||<:><#C8C8C8>최대||||<:>10m이내 200|| ||||<:><#C8C8C8>최소||||<:>65m이후 154|| ||||<:><#C8C8C8>재장전 속도||||<:>2.5초|| ||<:><#C8C8C8>탄창|| 100 ||<:><#C8C8C8>탄약||<:> 500 || ||<:><-99><#C8C8C8>가격|| ||<width=50%><:><-2>550[[파일:서트.png|width=20]]||<:><-2>399[[파일:DBC.png|width=20]]|| ||<table align=center><:><-2>커스터마이징|| ||<:>조준경||<:>1.25배 조준경, 1.5배 조준경, 1.75배 조준경, 2배 조준경, 야간 조준경, 위협 감지 조준경|| ||<:>유틸리티||<:>재장전 속도 [0.1s / 0.2s / 0.3s / 0.4s / 0.5s], 탄창 크기 [+13 / +25 / +38 / +50]|| ||<:>탄약||<:>탄약 용량|| 대보병전에 특화된 무기. 정확도와 연사력이 좋은 편이지만 주행중에 사격하면 적 한명 죽이기도 힘들 것이다. 코볼트를 사용할땐 잠시 멈추는게 좋다. ==== M40 퓨리-F(M40 Fury-F) ==== ||<table align=center><:><-99>[[파일:M40_Fury-F.png]]|| ||<:><-9><gray>'''{{{#white M40 Fury-F}}}'''|| ||<:><-2><#C8C8C8>사격속도||<:>171||<:><#C8C8C8>RPM|| ||<:><-2><#C8C8C8>포구속도||<:>125||<:><#C8C8C8>m/s|| ||<:><-2><#C8C8C8>사격모드||<-2><:>자동|| ||<:><-99><#C8C8C8>피해량|| ||||<:><#C8C8C8>고정데미지||||<:>175|| ||||<:><#C8C8C8>최대간접피해||||<:>1m이내 200|| ||||<:><#C8C8C8>최소간접피해||||<:>3m이후 50|| ||||<:><#C8C8C8>재장전 속도||||<:>2.5초|| ||<:><#C8C8C8>탄창|| 8 ||<:><#C8C8C8>탄약||<:> 48 || ||<:><-99><#C8C8C8>가격|| ||<width=50%><:><-2>875[[파일:서트.png|width=20]]||<:><-2>599[[파일:DBC.png|width=20]]|| ||<table align=center><:><-2>커스터마이징|| ||<:>조준경||<:>1.25배 조준경, 1.5배 조준경, 1.75배 조준경, 2배 조준경, 야간 조준경, 위협 감지 조준경|| ||<:>유틸리티||<:>재장전 속도 [0.1s / 0.2s / 0.3s / 0.4s / 0.5s], 탄창 크기 [+1 / +2]|| ||<:>탄약||<:>탄약 용량|| 좁은 범위의 스플래시 피해를 주는 유탄발사기. 과거에는 대보병 학살 유탄발사기로 악명을 떨쳤지만 너프당한 지금은 적 차량 뒤로 몰래 다가가 직격 데미지로 순식간에 폭딜을 퍼붓고 사라지는 용도로 사용된다. 보통 이렇게 사용될 경우엔 뒷좌석에 데시메이터[* 다른 런처는 데미지가 낮아서 안 된다.]를 장비한 헤비어썰트를 태우고 다니는 편. ==== S12 레니게이드(S12 Renegade) ==== ||<table align=center><:><-99>[[파일:S12_Renegade_(Flash).png]]|| ||<:><-9><gray>'''{{{#white S12 Renegade}}}'''|| ||<:><-2><#C8C8C8>사격속도||<:><-2>187||<:><-2><#C8C8C8>RPM|| ||<:><-2><#C8C8C8>포구속도||<:><-2>275||<:><-2><#C8C8C8>m/s|| ||<:><-3><#C8C8C8>사격모드||<-3><:>반자동|| ||<:><-99><#C8C8C8>피해량|| ||<:><-3><#C8C8C8>최대||<:><-3>10m이내 143×10|| ||<:><-3><#C8C8C8>최소||<:><-3>40m이후 100×10|| ||<:><-3><#C8C8C8>재장전 속도||<:><-3>2.5초|| ||<:><#C8C8C8>탄창|| 8 ||<:><#C8C8C8>탄약||<:> 40 ||<:><#C8C8C8>산탄 수||<:> 10 || ||<:><-99><#C8C8C8>가격|| ||<width=50%><:><-3>875[[파일:서트.png|width=20]]||<:><-3>599[[파일:DBC.png|width=20]]|| ||<table align=center><:><-2>커스터마이징|| ||<:>조준경||<:>1.25배 조준경, 1.5배 조준경, 1.75배 조준경, 2배 조준경, 야간 조준경, 위협 감지 조준경|| ||<:>유틸리티||<:>재장전 속도 [0.1s / 0.2s / 0.3s / 0.4s / 0.5s]|| ||<:>탄약||<:>탄약 용량|| 적 보병에게 접근한 뒤 화끈하게 날려버리는 샷건이다. 반자동인 주제에 데미지는 펌프액션 샷건과 비슷한 흉악한 무기. 발사음은 각 진영의 기본 샷건의 발사음과 공유한다. 주로 클로킹 플래시가 자주 운용한다. === 테란 공화국 (TR) === ==== M4-F 필라저 (M4-F Pillager) ==== ||<table align=center><:><-99>[[파일:M4-F_Pillager.png]]|| ||<:><-9><#C80000>'''{{{#FFFFFF M4-F Pillager}}}'''|| ||<:><-2><#C8C8C8>사격속도||<:>750||<:><#C8C8C8>RPM|| ||<:><-2><#C8C8C8>포구속도||<:>75||<:><#C8C8C8>m/s|| ||<:><-2><#C8C8C8>사격모드||<-2><:>자동|| ||<:><-99><#C8C8C8>피해량|| ||||<:><#C8C8C8>고정데미지||||<:>30|| ||||<:><#C8C8C8>최대간접피해||||<:>0.5m이내 50|| ||||<:><#C8C8C8>최소간접피해||||<:>3m이후 10|| ||||<:><#C8C8C8>재장전 속도||||<:>1.5초|| ||<:><#C8C8C8>탄창|| 30 ||<:><#C8C8C8>탄약||<:> 300 || ||<:><-99><#C8C8C8>가격|| ||<width=50%><:><-2>875[[파일:서트.png|width=20]]||<:><-2>499[[파일:DBC.png|width=20]]|| ||<table align=center><:><-2>커스터마이징|| ||<:>조준경||<:>1.25배 조준경, 1.5배 조준경, 1.75배 조준경, 2배 조준경, 야간 조준경, 위협 감지 조준경|| ||<:>유틸리티||<:>재장전 속도|| ||<:>탄약||<:>탄약 용량|| 2018년 여름 이벤트 보상 무기. 화염방사기로서, '''기갑에 데미지가 들어간다'''. 화염이 불러일으키는 공포 효과가 아무래도 큰 무기. 지상에다 쏘며 달리면 자신도 피해를 입을 수 있다. 순식간에 플래시 체력이 깎여나가기 때문에 주의할 것. === 신흥 연합국 (NC) === ==== LA7 버자드 (LA7 Buzzard) ==== ||<table align=center><:><-99>[[파일:LA7_Buzzard.png]]|| ||<:><-9><#0000C8>'''{{{#FFFFFF LA7 Buzzard}}}'''|| ||<:><-2><#C8C8C8>사격속도||<:>100||<:><#C8C8C8>RPM|| ||<:><-2><#C8C8C8>포구속도||<:>60||<:><#C8C8C8>m/s|| ||<:><-2><#C8C8C8>사격모드||<-2><:>자동|| ||<:><-99><#C8C8C8>피해량|| ||||<:><#C8C8C8>고정데미지||||<:>300|| ||||<:><#C8C8C8>최대간접피해||||<:>3m이내 300|| ||||<:><#C8C8C8>최소간접피해||||<:>5m이후 10|| ||||<:><#C8C8C8>재장전 속도||||<:>2.5초|| ||<:><#C8C8C8>탄창|| 3 ||<:><#C8C8C8>탄약||<:> 42 || ||<:><-99><#C8C8C8>가격|| ||<width=50%><:><-2>875[[파일:서트.png|width=20]]||<:><-2>499[[파일:DBC.png|width=20]]|| ||<table align=center><:><-2>커스터마이징|| ||<:>조준경||<:>1.25배 조준경, 1.5배 조준경, 1.75배 조준경, 2배 조준경, 야간 조준경, 위협 감지 조준경|| ||<:>유틸리티||<:>프라임 쉘|| ||<:>탄약||<:>탄약 용량|| 2018년 여름 이벤트 보상 무기. 불독과 같은 곡사 무기로, 개발진은 박격포를 생각하고 만든 모양. 하지만 플래시라는 차량 컨셉과 전혀 맞지 않는 무기 특성 탓에 3국 전용 무기들 중 가장 안 좋은 평가를 받고 있다. 전용 부착물로 프라임 쉘이 있으며, 효과는 거리 상관없이 발사체가 피격 시 폭발한다. === 바누 자치국 (VS) === ==== V30-F 스타폴 (V30-F Starfall) ==== ||<table align=center><:><-99>[[파일:V30-F_Starfall.png]]|| ||<:><-9><#960096>'''{{{#FFFFFF V30-F Starfall}}}'''|| ||<:><-2><#C8C8C8>사격속도||<:>150||<:><#C8C8C8>RPM|| ||<:><-2><#C8C8C8>포구속도||<:>150||<:><#C8C8C8>m/s|| ||<:><-2><#C8C8C8>사격모드||<-2><:>자동|| ||<:><-99><#C8C8C8>피해량|| ||||<:><#C8C8C8>고정데미지||||<:>175|| ||||<:><#C8C8C8>최대간접피해||||<:>0.5m이내 100|| ||||<:><#C8C8C8>최소간접피해||||<:>2m이후 25|| ||||<:><#C8C8C8>재장전 속도||||<:>3초|| ||<:><#C8C8C8>탄창|| 6 ||<:><#C8C8C8>탄약||<:> 54 || ||<:><-99><#C8C8C8>가격|| ||<width=50%><:><-2>875[[파일:서트.png|width=20]]||<:><-2>499[[파일:DBC.png|width=20]]|| ||<table align=center><:><-2>커스터마이징|| ||<:>조준경||<:>1.25배 조준경, 1.5배 조준경, 1.75배 조준경, 2배 조준경, 야간 조준경, 위협 감지 조준경|| ||<:>유틸리티||<:>재장전 속도|| ||<:>탄약||<:>탄약 용량|| 2018년 여름 이벤트 보상 무기. 허래서나 맥라이더에 장착되는 새런의 3점사 버전이라고 생각하면 편하다. 다만 탄낙차가 있으며, 그것도 꽤 큰 것이 단점. 출시 초기엔 데미지가 살짝 더 강했는데, 이게 너무 사기적이라 스타폴과 플래시 클로킹을 둘 다 너프하는 결정적인 역할을 했다. 뭐, 너프당한 지금도 쓰려면 잘만 쓰는 훌륭한 대기갑 무기다. == 유틸리티 슬롯(Utility Slot) == '''Utility Slot''' === 연막(Smoke Screen) === '''Smoke Screen''' ||[[파일:Smoke_Screen_Cert_Icon.png]]|||| ||레벨||비용||설명|| ||1||50[[파일:서트.png|width=20]]||8초간 연막을 뿌립니다. 사용 즉시 자신과 30m 이내의 동맹 차량의 스팟을 지우고 8초간 락온을 방지하며 자동 미니맵 감지를 방지합니다. 재사용 대기 시간은 40초입니다.|| ||2||100[[파일:서트.png|width=20]]||재사용 대기 시간이 35초로 감소합니다.|| ||3||200[[파일:서트.png|width=20]]||재사용 대기 시간이 32초로 감소합니다.|| ||4||500[[파일:서트.png|width=20]]||재사용 대기 시간이 30초로 감소합니다.|| 차량 주변에 연막을 터뜨려 시야와 락온을 차단하는 능력. 플래시 본인이 락온을 막기 위해 사용할 일은 없을테니 아군 차량 주변을 돌아다니면서 연막을 흩뿌려주자. === 정찰 레이더(Scout Radar) === '''Scout Radar''' ||[[파일:Scout_Radar_Cert_Icon.png]]|| ||레벨||비용||설명|| ||1||50[[파일:서트.png|width=20]]||40m내의 보병을 탐지할 수 있습니다.|| ||2||100[[파일:서트.png|width=20]]||60m내의 보병을 탐지할 수 있습니다.|| ||3||200[[파일:서트.png|width=20]]||80m내의 보병을 탐지할 수 있습니다.|| ||4||500[[파일:서트.png|width=20]]||100m내의 보병을 탐지할 수 있습니다.|| 플래시 주변의 적 보병을 자동으로 스팟하는 능력. 특정 거점에 알박기 하고 주변 적들을 스팟하는 플래시에게 유용한 능력이며, 알박기한 거점이 아군이 교전중인 구역이라면 메딕 패시브 능력(차량 탑승 시 주변 아군 범위 치료)을 업그레이드 한 뒤 사용하면 훌륭한 경험치 벌이 셔틀이 된다. === NFI-2000 터보(NFI-2000 Turbo) === '''NFI-2000 Turbo''' ||[[파일:NFI2000_Turbo.png]]|| ||레벨||비용||설명|| ||1||150[[파일:서트.png|width=20]]||터보를 사용해 1초간 속력을 높힙니다. 연료가 완전히 바닥날 경우 완전히 충전될때까지 27.5초가 소모됩니다.|| ||2||200[[파일:서트.png|width=20]]||연료가 완전히 바닥날 경우 완전히 충전될때까지 25초가 소모됩니다.|| ||3||400[[파일:서트.png|width=20]]||연료가 완전히 바닥날 경우 완전히 충전될때까지 22.5초가 소모됩니다.|| ||4||500[[파일:서트.png|width=20]]||연료가 완전히 바닥날 경우 완전히 충전될때까지 20초가 소모됩니다.|| ||5||1000[[파일:서트.png|width=20]]||연료가 완전히 바닥날 경우 완전히 충전될때까지 15초가 소모됩니다.|| 순간적으로 빠른 속도를 낼 수 있게 해주는 부스터. 기본 단축키 Shift로 사용 가능하다. 유틸리티 설명에는 나와있지 않지만 부스터를 사용하는 도중에 공중에 뜨면 부스터가 지속되는 동안 활공이 가능하다. === 화재 진압 시스템(Fire Suppression System) === '''Fire Suppression System''' ||[[파일:Fire_Surpression_Cert_Icon.png]]|| ||레벨||비용||설명|| ||1||30[[파일:서트.png|width=20]]||5초에 걸쳐 차량 체력의 15%를 수리합니다. 차량에 불이 붙었을 경우 즉시 화재를 진압하며, 30초마다 사용이 가능합니다.|| ||2||100[[파일:서트.png|width=20]]||5초에 걸쳐 차량 체력의 15%를 수리합니다. 25초마다 사용이 가능합니다.|| ||3||200[[파일:서트.png|width=20]]||5초에 걸쳐 차량 체력의 15%를 수리합니다. 22초마다 사용이 가능합니다.|| ||4||500[[파일:서트.png|width=20]]||5초에 걸쳐 차량 체력의 15%를 수리합니다. 20초마다 사용이 가능합니다.|| 급하게 소량의 체력을 회복시켜주는 능력. 플래시는 체력이 워낙에 적기 때문에 이걸 쓰기도 전에 폭발하는 경우가 다반사라 채택하는 유저는 거의 없다. === 유령 클로킹 기기(Wraith Cloaking Device) === '''Wraith Cloaking Device''' ||[[파일:Wraith_Cloaking_Icon.png]]|| ||레벨||비용||설명|| ||1||150[[파일:서트.png|width=20]]||운전수가 인필트레이터일 경우, 플래시를 클로킹할 수 있습니다. 클로킹 해제 시 재사용 쿨타임은 3초입니다. 클로킹 지속시간은 20초 입니다.|| ||2||200[[파일:서트.png|width=20]]||클로킹 지속시간은 25초로 증가합니다.|| ||3||400[[파일:서트.png|width=20]]||클로킹 지속시간은 30초로 증가합니다.|| ||4||500[[파일:서트.png|width=20]]||클로킹 지속시간은 35초로 증가합니다.|| ||5||1000[[파일:서트.png|width=20]]||클로킹 지속시간은 40초로 증가합니다.|| 인필트레이터 한정 능력이라는것이 옥의 티가 될 수 있겠지만 그걸 덮고 넘어갈 정도로 클로킹 플래시는 무서운 존재다. 주로 주무기로 레니게이드, 퓨리를 장착한 뒤 적 보병이 몰려있는곳으로 돌아가 테러를 자행 할 때 사용된다. 전투 플래시를 굴리겠다면 거의 필수로 꼽히는 능력. 하지만 모습만 보이지 않을 뿐, 플래시의 엔진 소리는 그대로 들리고 인필트레이터와 마찬가지로 굴절되는 윤곽선이 흐릿하게 보이니 조심하자. 특히 플래시는 인필트레이터보다 몸집이 큰 만큼 들키기도 쉽다. 과거에는 쿨타임 없이 바로 클로킹이 가능했기에 테러 작전에 자주 쓰였지만 현재는 잘 보이지 않게 되었다. === 게이트 실드 분산장치(Gate Shield Diffuser) === '''Gate Shield Diffuser''' ||[[파일:Icon_cert_vehicle_gateShieldDiffuser_64.png]]|| ||레벨||비용||설명|| ||1||100[[파일:서트.png|width=20]]||사용 시 15초간 적군의 게이트 실드를 뚫고 지나갈 수 있습니다. 재사용 대기시간은 55초입니다.|| ||2||200[[파일:서트.png|width=20]]||사용 시 15초간 적군의 게이트 실드를 뚫고 지나갈 수 있습니다. 재사용 대기시간은 50초입니다.|| ||3||400[[파일:서트.png|width=20]]||사용 시 15초간 적군의 게이트 실드를 뚫고 지나갈 수 있습니다. 재사용 대기시간은 47초입니다.|| ||4||500[[파일:서트.png|width=20]]||사용 시 15초간 적군의 게이트 실드를 뚫고 지나갈 수 있습니다. 재사용 대기시간은 45초입니다.|| 적군의 게이트 실드를 뚫고 지나갈 수 있게 해주는 능력. == 방어 슬롯(Defense Slot) == '''Defense Slot''' === 나노 자동 수리 시스템(Nanite Auto Repair System) === '''Nanite Auto Repair System''' ||[[파일:Auto_repair_Cert_Icon.png]]|| ||레벨||비용||설명|| ||1||30[[파일:서트.png|width=20]]||12초간 공격받지 않을 경우 5초마다 3.2%의 차량 체력을 수리합니다.|| ||2||50[[파일:서트.png|width=20]]||5초마다 4%의 차량 체력을 수리합니다.|| ||3||100[[파일:서트.png|width=20]]||5초마다 4.8%의 차량 체력을 수리합니다.|| ||4||200[[파일:서트.png|width=20]]||5초마다 5.6%의 차량 체력을 수리합니다.|| ||5||500[[파일:서트.png|width=20]]||5초마다 6.4%의 차량 체력을 수리합니다.|| 공격받지 않을 경우 자동으로 체력을 회복시켜주는 능력. 플래시는 체력이 워낙에 적은 차량이기 때문에 자동 수리가 발동되기 전에 폭발하는 경우가 다반사라 실용성은 제로에 가깝다. 폭발하려는 플래시는 그냥 버리고 새로 뽑는게 더 나을 정도. === 합성 아머(Composite Armor) === '''Composite Armor''' ||[[파일:Composite_Armor_Certification_Icon.png]]|| ||레벨||비용||설명|| ||1||50[[파일:서트.png|width=20]]||차량 체력을 23% 증가시킵니다.|| ||2||100[[파일:서트.png|width=20]]||차량 체력을 27% 증가시킵니다.|| ||3||200[[파일:서트.png|width=20]]||차량 체력을 28% 증가시킵니다.|| ||4||1000[[파일:서트.png|width=20]]||차량 체력을 30% 증가시킵니다.|| 플래시의 체력을 증가시켜주는 능력. 플래시는 체력이 워낙에 적은 차량인데다 플래시가 아닌 운전수를 공격하면 끝이라 효율성이 거의 없는 능력. 다만 데시메이터나 AP탄에 한 방이 안 난다는 점을 노려 적을 엿먹일수는 있다. === 차량 스텔스(Vehicle Stealth) === '''Vehicle Stealth''' ||[[파일:Vehicle_Stealth_Certification_Icon.png]]|| ||레벨||비용||설명|| ||1||30[[파일:서트.png|width=20]]||락온에 걸리는 시간이 0.5초 증가합니다. 미니맵에 자동으로 감지되는 범위가 42m로 감소합니다.|| ||2||100[[파일:서트.png|width=20]]||락온에 걸리는 시간이 1초 증가합니다. 미니맵에 자동으로 감지되는 범위가 28m로 감소합니다.|| ||3||200[[파일:서트.png|width=20]]||락온에 걸리는 시간이 1.5초 증가합니다. 미니맵에 자동으로 감지되는 범위가 14m로 감소합니다.|| ||4||1000[[파일:서트.png|width=20]]||락온에 걸리는 시간이 2초 증가합니다. 미니맵에 자동으로 감지되지 않습니다.|| 플래시가 락온되는 시간을 늘려주고 미니맵에 자동으로 감지되는 범위를 줄여주는 능력. 전투 플래시건 비전투 플래시건 적에게 자동으로 감지되지 않는다는건 확실히 좋은 능력이기에 가장 많이 채용된다. === 지뢰 방호(Mine Guard) === '''Mine Guard''' ||[[파일:Mine_Guard_Cert_Icon.png]]|| ||레벨||비용||설명|| ||1||30[[파일:서트.png|width=20]]||탱크 지뢰에 대한 저항력이 37%로 증가합니다.|| ||2||50[[파일:서트.png|width=20]]||탱크 지뢰에 대한 저항력이 50%로 증가합니다.|| ||3||100[[파일:서트.png|width=20]]||탱크 지뢰에 대한 저항력이 62%로 증가합니다.|| ||4||150[[파일:서트.png|width=20]]||탱크 지뢰에 대한 저항력이 75%로 증가합니다.|| 마지막 단계까지 업그레이드 할 경우 탱크 지뢰 2개에도 견디는 저항력을 얻게 된다. 클로킹 덕분에 스텔스가 필요 없는 클로킹 플래시 유저들이 자주 채용한다. 다만 한가지 문제가... 플래시는 멀쩡한데 운전수가 지뢰 데미지에 사망하는 경우가 꽤 된다. == 성능 슬롯(Performance Slot) == '''Performance Slot''' === 스크래퍼 전투 섀시(Scrapper Combat Chassis) === '''Scrapper Combat Chassis''' ||[[파일:Combat_Chassis_Cert_Icon.png]]|| ||레벨||비용||설명|| ||1||100[[파일:서트.png|width=20]]||<|3>마찰력, 회전력, 브레이크, 후진 속도를 증가시켜줍니다.|| ||2||200[[파일:서트.png|width=20]]|||| ||3||400[[파일:서트.png|width=20]]|||| 무난한 능력. 비교적 평지이면서 복잡한 구조인 시설이나 지형에서 다재다능한 성능을 원한다면 추천. === 레이서 고속 섀시(Racer High Speed Chassis) === '''Racer High Speed Chassis''' ||[[파일:Racer_High_Speed_Chassis_Cert_Icon.png]]|| ||레벨||비용||설명|| ||1||100[[파일:서트.png|width=20]]||<|3>속력과 가속력을 향상시켜줍니다.|| ||2||200[[파일:서트.png|width=20]]|||| ||3||400[[파일:서트.png|width=20]]|||| 단순 이동수단으로 플래시를 사용하거나 적에게서 빠르게 벗어날때 유용한 능력이다. === 서지 파워 섀시(Surger Power Chassis) === '''Surger Power Chassis''' ||[[파일:Surger_Power_Chassis_Cert_Icon.png]]|| ||레벨||비용||설명|| ||1||100[[파일:서트.png|width=20]]||<|3>핸들링과 언덕 주행 능력을 향상시켜줍니다.|| ||2||200[[파일:서트.png|width=20]]|||| ||3||400[[파일:서트.png|width=20]]|||| 미끄러지거나 뒤집하는 것을 방지하고, 언덕주파능력과 핸들링 능력을 원활하게 해주어 비교적 비포장된 지형을 이용하기 용이해진다. 주로 이리저리 와리가리하는 전투용 플래시가 자주 사용한다. === 데어데블 섀시(Daredevil Chassis) === '''Daredevil Chassis''' ||[[파일:planetside2_Daredevil_Chassis.png]]|| ||레벨||비용||설명|| ||1||3500[[파일:Icon_A7.png|width=20]]||<|3>공중 기동력을 증가시킵니다.|| 생츄어리에서 A7으로 구매한다. 공중에서 컨트롤이 거의 불가능했던 플래시를 ESF급으로 컨트롤이 가능하도록 만들어준다. 문제는 다른 성능 빼고 이걸 쓸 이유가 없다. [[분류:플래닛사이드 2]]