[include(틀:상위 문서, top1=포켓몬스터)] [목차] == 개요 == 포켓몬스터 시리즈의 대략적인 흐름을 기록한 문서. 게임 뿐만 아니라 애니메이션 역시 포함한다. 포켓몬 팬들은 보통 세대별로 시기를 구분하는데, 각각의 지방을 기준으로 세대를 나눈다. 즉, 신작에서 새로운 지방이 무대이면 그 신작을 새로운 세대로 본다. 그러나 레츠고 시리즈의 발매 때문에 세대 분류 기준이 점점 불명확해지고 있다. == 목록 == === [[게임보이|GB]] 세대 === ==== 1세대(1996~1999) ==== * '''1996년 2월 27일 [[포켓몬스터 적/녹]] 발매'''[* 원래 1995년 말에 발매될 예정이었으나 디버깅 등 마무리 작업이 지연된 관계로 발매일이 1996년 2월 27일로 늦어졌다고 한다. 게임 시작 시 "ⓒ1995 Nintendo/1995 Game Freak" 라는 문구가 뜨는 것이 그 흔적.] * 1996년 10월 15일 한정판으로 [[포켓몬스터 청]] 발매 * '''1997년 4월 1일 [[포켓몬스터(애니메이션)|포켓몬스터]] 무인 첫 방영''' * '''1997년 12월 16일 [[포켓몬 쇼크]] 발생''', 포켓몬스터 방영 중지 * 1998년 4월 16일 [[포켓몬스터(애니메이션)|포켓몬스터]] 재방영 * '''1998년 7월 18일 극장판 [[뮤츠의 역습]] 상영 시작''' * 1998년 9월 12일[[포켓몬스터 피카츄]] 발매 * '''1999년 7월 14일 [[포켓몬스터(애니메이션)|포켓몬스터]] 무인 대한민국 첫 방영''' 총 포켓몬 '''151마리''', 주 지역 '''관동지방''' 초반, 정말 조용한 시작을 한 것과는 달리 최후 성적은 '''3천만 장'''으로 역대 최대의 성적을 기록했다. 최초의 작품인 만큼 여러 문제도 있었지만, 상술한 재미 요소로 모두 커버하고 높은 판매량을 냈다. 물론 현재 할만한 게임이라고는 말하기 힘들지만. 그 인기에 힘입어 애니메이션이 나왔는데, 이것 또한 대히트. 극장판은 역대 최고의 성적을 내었다. ==== 2세대(1999~2002) ==== * 1996년 포켓몬스터2 기획 첫 공개 * '''1996년 8월 [[칠색조]] 공개''' * 1997년 초 포켓몬스터2 금/은 기획으로 변경 * 1997년 핫파, 하나모구라, 쿠루스, 전룡, 아르코, 마릴 등의 포켓몬 공개 * '''1997년 스페이스 월드에서 첫 [[포켓몬스터 금·은/특별체험판|데모]] 공개''' * 1997년 피카츄 버전 공개와 함께 개발 유예 * 1998년 코리갑 공개 * 1999년 1월 28일 [[포켓몬스터(애니메이션)]]의 모험무대 오렌지제도로 변경 * 1999년 7월 17일 극장판 [[루기아의 탄생]] 상영 시작 * '''1999년 10월 14일 [[포켓몬스터(애니메이션)]]의 모험무대 성도지방으로 변경''' * '''1999년 11월 21일 [[포켓몬스터 금/은]] 발매''' * '''2000년 7월 8일 극장판 [[결정탑의 제왕 앤테이]] 상영 시작''' * 2000년 12월 14일 [[포켓몬스터 크리스탈]] 발매 * '''2001년 [[세레비]] 정식 공개''' * 2001년 7월 7일 극장판 [[세레비, 시간을 초월한 만남]] 상영 시작 * '''2002년 4월 24일 [[포켓몬스터 금/은]] 대한민국 정식 발매''' * 2002년 7월 23일 극장판 [[물의 도시의 수호신 라티아스와 라티오스]] 상영 시작 총 포켓몬 수 '''251마리''', 주 모험지역은 '''성도지방'''과 '''관동지방''' '''공개로부터 정식 발매까지 제일 길게 걸린 세대'''[* 3세대의 첫 스타트를 끊은 마자 공개 이후 1년 만에 RS가 발매되었고, 4세대의 첫 스타트를 끊은 먹고자 공개 이후 2년 만에 DP가 발매되었고, 5세대의 스타트를 끊은 조로아크 공개 이후 1년 만에 BW가 발매되었으며, 6세대의 스타트를 끊은 메가뮤츠Y(당시에는 '뮤츠 각성폼'이었다.)의 공개 이후 약 10개월만에 XY가 발매되었다.] 적/녹으로 성공한 게임 프리크, 새로운 작품을 만들기 위해 노력했지만 만만치 않았다. [[이와타 사토루]]의 노력으로 그 작은 용량의 칩에 성도지방과 관동지방을 모두 넣는 쾌거를 이룩. 상당한 추억을 남긴 버전으로 한국 게이머들에게 기억되었다. 대개 한국 올드팬들에게는 이 세대가 가장 친숙한 경우가 많다. 이후 세대에서는 이것저것 추가되는 요소가 너무 많고 복잡해지기에, 비교적 간단하고 깔끔한 2세대를 더 좋아하는 팬들도 존재한다. 여기까지 애니메이션은 멤버 교체 없이 진행되었으며 무난한 성적을 올렸다. === [[게임보이 어드밴스|GBA]] 세대 === ==== 3세대(2002~2006) ==== 게임 소프트웨어를 구동하는 하드웨어가 GBA로 바뀌었다. 첫 작품이었던 [[포켓몬스터 루비·사파이어]]에서, 가히 충격적일 정도로 어마어마하게 많은 추가 요소들이 생성되었다. 우선, 라이벌의 이름을 정할 수 없는 최초의 게임이며, 버전 당 상대할 수 있는 악의 조직이 다르다. 다른 세대의 추가 요소 따위는 발끝에도 못 미칠 정도로 많은 요소가 추가된 세대가 바로 3세대다. 특히 [[포켓몬스터/특성|특성]]과 [[포켓몬스터/성격|성격]]의 추가, [[노력치]]와 [[개체치]]의 사양 변경으로 인해 포켓몬들의 실능 계산식이 바뀌어 버렸다. 그에 따라, 완벽히 새로운 버전을 만들어내게 된다. 물론 그 반동으로, 2세대와 3세대는 다른 세대와는 달리 유일하게 포켓몬 전송이 불가능하다. 그리고 3세대부터, 다음 세대로 포켓몬을 넘길 때마다 [[일방통행]]만 가능하도록 되어 버렸다. 조금의 반발이 있었지만 3세대도 가볍게 성공, 거기에 [[포켓몬스터 파이어레드·리프그린|1세대의 리메이크]]로 1세대를 추억하는 팬들에게 훌륭한 팬서비스를 해 주었다. 특히 이와타 사토루의 주도하에 만들어져 FRLG 시절 동봉되었던 무선어댑터의 경우, [[닌텐도 DS]]의 엇갈림 통신의 기반이 되는 핵심 기술이 되었다. 그러나 [[포켓몬스터 AG|애니메이션]]과 극장판의 경우는 전작들에 비해 인기가 다소 떨어지는 모습을 보였으며, 특히 국내에서는 SBS의 애니메이션 조기종영이나 등장인물들의 성우 교체, [[대원게임/2007년 이전|게임의 미한글화]], 2세대까지와는 다른 느낌의 디자인, 이질감 등으로 인해 고전했던 시기였다. === [[닌텐도 DS|DS]] 세대 === ==== 4세대(2006~2010) ==== ===== 게임 ===== 초대작 [[포켓몬스터DP 디아루가·펄기아|DP]]는 완성도 면에선 수많은 버그 등으로 다소 실망스러웠지만, 그만큼 대규모의 혁신을 단행해서 현재 7세대까지 12년간 지속되는 큰 틀을 완성시켰다. 한국에서는 금은 이후 다시 정발된 소프트웨어로서, 이 게임으로 입문한 유저들이 생각보다 많은 축에 속한다. 또한 이 게임 최초로 라이벌의 1차전 포켓몬이 레벨 5에 있지 않으며, 박사의 연구소가 주인공의 마을에 없고, 모든 [[스타팅 포켓몬]]이 진화하면서 2가지 타입이 되고, 새 저장 데이터를 만들 때 이전의 데이터를 지워야 하는 시스템을 처음으로 선보였다. DP 뒤에 나온 [[포켓몬스터Pt 기라티나|Pt]]는 최초로 [[포켓몬센터]]에서 배틀을 할 수 있게 되었다. 그 뒤에 나온 [[포켓몬스터 하트골드·소울실버|HGSS]]에서는 무려 네임드 트레이너와의 교환, 이전 세대 챔피언 및 비주기의 등장, 더 발전된 엔딩 크레딧 등 향상된 컨텐츠를 선보였다. 또한 이와타 사토루에 의해 정립된 '극장 내 무선 배포 포켓몬' 시스템의 경우 포켓몬스터 극장판의 또 다른 전통이 되어, 현재까지 계속 이어지고 있다. ===== [[포켓몬스터 DP|애니메이션]] ===== 베테랑으로 성장한 한지우와 그와 가장 궁합이 잘 맞는 히로인으로 꼽히는 [[나빛나]], 역대 라이벌과는 근본적으로 다른 지우와 트레이너로서의 신념의 차이를 두고 겨루었던 [[진철]], 시리즈 사상 최악의 악녀이자 그 캐릭터성을 제대로 표현한 [[J(포켓몬스터 애니메이션 시리즈)|J]] 등등, 매력적인 캐릭터가 즐비했다. 극장판 면에서는 최초로 3부작으로 에피소드가 이어지는 방식을 택했으며, 3부작 첫 작품인 10기 극장판 [[디아루가 VS 펄기아 VS 다크라이]]부터 4천만 달러 이상의 성적과 그 이상의 평가, 게다가 성적은 점점 올라가 최후에는 7천만 달러 이상의 성적을 기록했다. ==== 5세대(2010~2013) ==== [[포켓몬스터 베스트위시|애니메이션]]으로는 [[한지우]]의 뇌리셋과 매력적이지 않은 [[아이리스(포켓몬스터 애니메이션 시리즈)|히로인]] 등으로 역대 최악의 평을 받았다. 하지만 게임의 퀄리티가 출중하니 포켓몬 팬들에게는 좋은 기억으로 남아 있는 세대. 처음으로 같은 기종 내에서 세대를 분화했으며, [[닌텐도 3DS|3DS]]가 나온 시기에 나와 DS의 성능을 극한으로 활용하여 카메라 각도가 자유자재로 바뀌는 등 4세대에 비해 시스템상으로도 진보하였다. [[포켓몬스터 블랙·화이트|BW]]의 경우 현재까지와는 차별화되는 스토리, [[포켓몬스터 블랙 2·화이트 2|BW2]]의 경우 압도적인 팬서비스와 콘텐츠를 선보였다. === [[닌텐도 3DS|3DS]] 세대 === ==== 6세대(2013~2016) ==== 이 때부터 3D 그래픽을 본격적으로 사용하기 시작했다. 또한 [[포켓몬스터 X·Y]]의 경우에는 시리즈 최초로 한국을 포함해 전 세계 동시 발매된 작품이자 [[피카츄]]의 울음소리가 다시 더빙이 된 데다가 페어리 타입이 추가된 작품이자 [[메가진화]]가 추가되고 커스터마이징이 가능해진 게임이다. [[포켓몬스터 오메가루비·알파사파이어]]에서는 최초로 3세대 게임이 한글화된 사례라서 많은 관심을 끌었다. 또한 [[전국도감]]이 있는 마지막 포켓몬 게임이다. 다만 [[포켓몬스터 에메랄드]]의 요소를 반영하지 않았기 때문에 [[배틀프런티어]]나 [[체육관 관장]]과의 재대결이 빠졌다. 애니메이션의 경우 한지우를 주축으로 해 세레나, 시트론, 유리카 4인 체제로 진행되었다. ==== 7세대(2016~2019) ==== [[포켓몬스터썬·문]]으로 7세대를 시작. 지금까지의 작품과는 달리 [[포켓몬 체육관]]이 없는 유일한 세대이며, [[Z기술]]을 사용할 수 있다. 또한 NPC들에게 배틀 후 표정이 추가되었고, 한국닌텐도가 정발한 소프트 중 첫주에 가장 많이 판매된 소프트웨어이기도 하다. [[포켓몬스터 울트라썬·울트라문]]은 포켓몬스터썬·문에는 없는 새로운 포켓몬 및 Z기술의 추가, 사천왕 멤버의 변경, 커스터마이징 추가, [[만타인서핑]]등의 서브 컨텐츠가 추가되었다. 그 외의 NPC를 통한 소소한 이벤트와 퀘스트 등 다양한 변경점이 추가되었다. 또한 지금까지 나온 모든 포켓몬을 사용 가능한 마지막 포켓몬 게임이 되었다. 애니메이션의 경우는 최초로 일상 개그물 컨셉이 되었다. 극장판의 경우, 이 시기부터 TVA와 분기되어서 독자적으로 제작되고 있다. 평행세계 지우가 등장하며, 썬문 애니와 연관성은 전혀 없다. 흥행과 평가 모두 어느 정도 반전시키는 데 성공했다. 다만 2019년 작품은 뮤츠의 역습 3D 리메이크로 리부트 극장판과는 관련이 없다. === [[Nintendo Switch|Switch]] 세대 === ==== 레츠고(2018~) ==== 2018년 11월 16일 발매된 [[레츠고 시리즈|포켓몬스터 레츠고 시리즈]]를 가리킨다. 현재는 [[포켓몬스터 레츠고! 피카츄·레츠고! 이브이]]가 발매되었다. 이 게임부터 [[이브이]]의 울음소리가 녹음되었다. 또한 이 게임을 기준으로 [[Z기술]]은 더 이상 등장하지 않고 있다. 레츠고 시리즈가 7세대 시리즈인지, 8세대 시리즈인지는 의견이 분분하다. 나무위키에서는 레츠고 시리즈를 별개의 세대로 보고 분리하고 있다. ==== 8세대(2019~) ==== 2019년 발매. 명칭은 [[포켓몬스터소드·실드]]로 밝혀졌다. [[메가진화]]는 이 게임에서는 등장하지 않고, 대신 [[다이맥스]]로 대체되었다. 이 세대는 유일하게 사천왕이 존재하지 않는 세대이다. 또한 버전별로 만날 수 있는 등장인물이 다르다는 점도 있다. 역대 시리즈 판매량 3위를 기록하며 2세대 이후 최대 흥행을 하게 된다. 2020년에는 기존 전통을 깨고, 확장판이 아닌 DLC 발매를 하게 된다. 명칭은 [[포켓몬스터소드·실드/익스팬션 패스]]. 소드&실드에서 짤렸던 일부 포켓몬들이 복귀하고 갑옷섬과 왕관설원이라는 지역이 추가됐다. 애니메이션은 처음으로 게임과 단절하고 독자적 스토리로 전개하고 있다. 제목은 [[포켓몬스터W]]. 극장판은 2017년부터 시작된 리부트 극장판을 계승하고 있다. 2020년 작품의 이름은 [[포켓몬스터 코코]]. 다만, [[코로나바이러스감염증-19]]로 인해 개봉일이 7월 중순에서 12월 말로 연기됐다. [[분류:포켓몬스터]] [include(틀:문서 가져옴,title=포켓몬스터,version=2127)]