[목차] [include(틀:포켓몬스터/세대간 연동 시스템 일람)] == 개요 == 이전 세대의 포켓몬을 후속 세대로 전송가능하게 해주는 시스템이다. [[포켓몬스터 금·은]]에서 처음 추가되었으며, 당시에는 과거 세대로도 전송이 가능했었다. 이후 3세대에서는 삭제되었다가 [[포켓몬스터DP 디아루가·펄기아]]에서 다시 부활했다. 이 때부터 과거 세대로의 전송은 불가능해졌으며, 오직 후속 세대로의 전송만 가능하게 되었다. == 역대 시스템 == * 1세대·2세대 * [[타임캡슐(포켓몬스터)|타임캡슐]] * 3세대 * 없음 * 4세대 * [[팔파크]] * 5세대 * [[포켓시프터]] * 6세대 * [[포켓무버]] * 7세대 * [[포켓몬 뱅크]] * 레츠고 * [[GO파크]] * 8세대 * [[포켓몬 홈]] == 2세대-3세대간 교환 == 결론부터 말하면 '''불가능'''하다. 개발 당시 3세대 소프트에도 타임캡슐을 넣으려다 어떤 이유에서인지 취소된 모양으로, 이는 [[포켓몬스터 파이어레드·리프그린|3세대 사양에 맞춘 1세대의 리메이크판]]이 발매된 원인 중 하나가 되었다.[* 실제로 [[포켓몬스터 루비·사파이어|루비/사파이어]]의 통신시설 문구 데이터를 확인해 보면 '타임캡슐' 관련 문구가 존재한다.] 왜 타임캡슐이 빠지게 되었는지 공식적으로 알려진 것은 없으나 팬들은 아래의 두 가지가 그 이유일 것이라고 추측하고 있다. * 시스템적 문제: 3세대에서의 시스템 개편으로 인해 전송이 불가능해졌다는 설. 3세대부터 [[개체치]], [[노력치]] 등 포켓몬의 데이터를 다루는 체계가 완전히 개편되었기 때문에 1~2세대의 포켓몬 데이터를 3세대에서 그대로 재현할 수 없게 되었으며, 이에 따라 두 세대간의 통신 수단은 만들어지지 않고 사이가 완전히 단절되었다는 설. * 기술적 문제: [[게임보이 어드밴스]] 개발 당시 [[게임보이]]/[[게임보이 컬러]]와의 통신 기능을 마련해놓지 않아 자연스럽게 세대간 통신 기능이 폐기되었다는 설.[* 사실 [[게임보이 어드밴스]]가 [[게임보이]]/[[게임보이 컬러]]게임을 실행할때는 [[https://m.imgur.com/a/bb0Wl|게임보이와 통신이 가능하지만]] 그외의 경우는 지원하는 게임이 없어서 실험해 볼 수 없다.] 사실 호환이 안되는 데이터 부분은 최대한 맞춰서, 없는 내용은 임의로 배분하면 되기 때문에 통신 단절의 큰 원인이라 보기 어렵다는 의견을 가진 사람이 이 의견을 지지한다. 실제로 2016년 2월에 1세대 버추얼 콘솔을 출시하면서 [[포켓몬 뱅크]]를 통해 1세대 포켓몬을 시스템이 전혀 다른 7세대로 보낼 수 있게 한다고 발표했다. [[분류:포켓몬스터]]