[[분류:유희왕/OCG화 되지 않은 카드/일반 함정]] [목차] == [[유희왕]]의 설정 == [[파일:D-085_Parasite_Mind.jpg]] '''パラサイト・マインド''' [[바쿠라 료|어둠의 바쿠라]]가 가진 [[천년 아이템|천년륜]]의 능력 중 하나. [[유희왕 듀얼몬스터즈]] 국내 방영판에서는 '영혼 봉인'으로 번역되었다. 작중에서는 몬스터 월드 편에서 처음 선보였으며, 주사위에 패러사이트 마인드를 부여해 크리티컬 확률을 조작하는 데에 이용하려 했다. 이후 [[무토우 유우기]]와 [[오토기 류지]]와의 DDD 게임 도중[* [[유희왕 듀얼몬스터즈]]에서는 [[마리크 이슈타르]]에 의해 세뇌된 [[밴디트 키스]]와의 듀얼 도중.] 박살난 유우기의 [[천년 아이템|천년 퍼즐]]의 파편에 자신의 인격을 심어넣는데에 활용되어 [[어둠의 유우기]]의 마음의 방에 있는 진실의 문을 찾으려 했다. 이 능력 덕분에 [[유희왕 듀얼몬스터즈/배틀 시티 본선 편|배틀 시티 본선 편]]에서 어둠의 바쿠라 본인이 [[어둠의 마리크]]와의 어둠의 듀얼에서 패배하고 소멸할 위기에 처하자, 이 퍼즐에 심어놓은 잔류사념으로 옮겨감으로서 살아남게 되었다. [[유희왕 듀얼몬스터즈]]에서는 원작에 있었던 기억의 미궁 속 진실의 문을 탐색 중 스스로 유우기 일행의 뒤를 따라가 기억의 세계로 들어가는 과정이 생략되었으며, 대신 [[어둠의 유우기|아템]]이 기억의 석판에 세 장의 신의 카드를 놓자 동시에 [[천년 아이템|천년 퍼즐]]에 있던 자신도 끌려들어가는 것으로 나온다. 거기에 유우기 일행의 배후에 있던 본체와 공명, 이를 끌어들이는 형태로 두 바쿠라가 기억의 문 속으로 침입하여 일체화한 뒤 왕의 기억의 세계에 들어서게 된다. 이 때 바쿠라가 숙주의 몸에서 빠져나와 그대로 기절하게 된다. == [[유희왕 5D's]]의 함정 카드 == [[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/ParasiteMind-JP-Anime-5D.png]] ||<tablewidth=100%><width=20%> 한글판 명칭 ||'''패러사이트 마인드'''|| || 일어판 명칭 ||'''パラサイト・マインド'''|| || 영어판 명칭 ||'''Parasite Mind'''|| ||<-2> 일반 함정 || ||<-2>상대 턴에만, 상대 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 지속 마법 또는 지속 함정 카드 1장을 선택하여 발동할 수 있다. 선택한 카드의 효과는, 그 카드의 컨트롤러를 뒤바꿔서 발동할 수 있다.|| [[유희왕 5D's]] [[유희왕 5D's/다크 시그너 편|다크 시그너 편]]에서 [[크로우 호건]]이 [[보머]]와의 듀얼에 사용한 함정 카드. 보머의 필드에 있는 지속 함정 [[바사라]]의 효과를 발동하여 [[BF-고고한 실버 윈드]]를 릴리스하고, [[지박신|지박신 Chacu Challua]]를 파괴하며 피니셔가 되었다. 효과는 [[시프트 체인지]]의 마법 & 함정 버전으로, 카드보다 룰 깽판의 여지가 많아서 그런지 발매되지 않았다. 일러스트에 나온 카드는 [[고문 바퀴(유희왕)|고문 바퀴]]와 [[슬라임 증식로]]. 공교롭게도 전부 [[어둠의 마리크]]가 사용한 카드들이다. [include(틀:문서 가져옴, title=시프트 체인지, version=26)]