[include(틀:상위 문서, top1=파이널 판타지 택틱스)] [목차] == 행동 스테이터스 이상 == ||<tablewidth=100%><rowbgcolor=#000000><:> {{{#white '''명칭'''}}} ||<:> {{{#white '''전투불능 시'''}}} ||<:> {{{#white '''상태 해설'''}}} ||<:> {{{#white '''상태 해제'''}}} || || '''차지 중(チャージ中)''' || 해제 ||어빌리티 발동 준비 중[br]회피율(EV) = 0, 상대의 AT X 1.5 || 차지 중인 어빌리티 발동 || || '''영창 중(詠唱中)''' || 해제 ||어빌리티 발동 준비 중[br]회피율(EV) = 0, 상대의 AT X 1.5 || 차지 중인 어빌리티 발동 || || '''시 읊기(詩い中)[br]춤(踊り中)''' || 해제 ||어빌리티 발동 준비 중[br]회피율(EV) = 0 || 다른 행동을 취하여 종료 || || '''방어중(防御中)''' || 해제 ||방어 자세를 취한다[br]회피율(EV) X 2 || 자신의 턴이 돌아올 것 || || '''빈사(瀕死)''' || 해제 ||HP가 최대HP의 1/5 이하인 상태[br]일부 리액션 어빌리티 발동 조건[br]일부 이벤트 회화 발생 조건 || HP를 1/5 이상까지 회복 || || '''기마 중(騎乗中)''' || 해제 ||초코보에 탑승한 상태[br]스테이터스 이상 무효, 이동력은 초코보에 의존[br]인간 유니트만 탑승 가능[br]탑승 중에는 초코보 행동 불가[br]인간 유닛이 행동불가가 되면 자동적으로 인접한 칸으로 옮겨진다 || 자신의 턴에 내리기 선택 || || '''점프 중(ジャンプ中)''' || [* 점프 중에는 전투불능 상태가 되지 않는다.] ||전장에서 일시적으로 사라진다 || 차지 중인 어빌리티 발동 || == 스테이터스 이상 == ||<rowbgcolor=#000000><:> {{{#white '''명칭'''}}} ||<:> {{{#white '''회복시간'''}}} ||<:> {{{#white '''전투불능'''}}} ||<:> {{{#white '''상태 해설'''}}} ||<:> {{{#white '''상태 해제'''}}} || ||<width=10%> '''독[br](毒)''' || 36 || 회복 ||<width=38%>턴을 종료할 때 마다 최대HP의 1/8씩 대미지 ||<width=42%>해독제, 만능약[br]응급처치, 기공술, 에스나, 디스페나[* 알마 전용 직업 클레릭의 어빌리티. 디스펠 + 에스나], 초코 에스나, 리제네[br]팔각봉으로 타격, 일정시간의 경과 || || '''어둠[br](暗闇)''' || || ||상대의 회피율(EV) X 2 ||안약, 만능약[br]응급처치, 기공술, 에스나, 디스페나, 초코에스나 || || '''침묵[br](沈黙)''' || || ||마법, 음양술, 진언, 이진언 사용 불가 ||메아리풀, 만능약[br]응급처치, 기공술, 에스나, 디스페나, 초코에스나[br]팔각봉으로 타격 || || '''오일[br](オイル)''' || || ||화속성 대미지 2배[* PS1판에서는 오일 상태가 되어도 버그때문에 화속성 대미지가 상승하지 않는다.] ||만능약[br]화속성 공격, 팔각봉으로 타격 || || '''개구리[br](カエル)''' || || ||싸우기(たたかう), 토드(トード)만 실행 가능.[br]공격력 = 물리AT X Br/100[br]상대 AT X 1.5[br]칼날잡기(白刃取り), 화살피하기(矢かわし) 무효. ||처녀의 키스, 만능약[br]기공술, 에스나, 디스페나[br]팔각봉으로 타격 || || '''언데드[br](アンデッド)''' || || ||회복마법으로 대미지[br]전투불능 후 0카운트가 되면 일정 확률로 소생. ||성수 || || '''치킨[br](チキン)''' || || ||NPC화 되어 도망. 상대의 물리AT X 1.5[br]칼날잡기(白刃取り), 화살피하기(矢かわし) 무효[br]자신의 턴마다 Brave 1씩 회복 ||Brave를 10 이상까지 회복 || || '''버서크[br](バーサク)''' || || 회복 ||NPC화 되어 직접공격만 한다[br]물리AT X 1.5[br]리액션 어빌리티 발동 불가 ||기공술, 에스나[br]팔각봉으로 타격 || || '''혼란[br](混乱)''' || || 회복 ||조작불가. 아무렇게나 행동[br]회피율(EV) = 0[br]시간이 경과해도 회복되지 않는다 ||기공술, 에스나, 디스페나[br]HP 대미지 || || '''챰[br](チャーム)''' || 32 || 회복 ||조작불가. 아군을 공격 ||HP 대미지, 일정시간의 경과 || || '''흡혈[br](吸血)''' || || 회복 ||NPC화 되어 인접한 캐릭터에게 흡혈.[br]물 지역 진입 불가. ||성수[br]디스페나 || || '''슬로우[br](スロウ)''' || 24 || 회복 ||Speed X 0.5 ||헤이스트[br]헤이스트 상태가 될 것, 팔각봉으로 타격, 일정시간의 경과 || || '''돈무브[br](ドンムーブ)''' || 24 || 회복 ||이동불가 ||기공술, 에스나, 디스페나, 초코에스나[br]팔각봉으로 타격, 일정시간의 경과 || || '''돈액트[br](ドンアクト)''' || 24 || 회복 ||행동불가, 회피율(EV) = 0[br]리액션 어빌리티 발동 불가 ||기공술, 에스나, 디스페나, 초코에스나[br]팔각봉으로 타격. 일정시간의 경과 || || '''스톱[br](ストップ)''' || 20 || 회복 ||CT 정지, 회피율(EV) = 0[br]리액션 어빌리티 발동 불가 ||디스페나, 초코에스나[br]팔각봉으로 타격, 일정시간의 경과 || || '''수면[br](睡眠)''' || 60 || 회복 ||CT 정지, EV = 0[br]상대의 물리AT X 1.5 ||기공술, 에스나, 디스페나[br]HP 대미지, 일정시간의 경과 || || '''죽음의 선고[br](死の宣告)''' || || 회복 ||4턴 후에 전투불능. 전투불능 무효로 회피가능. ||화이트 스태프로 타격 || || '''석화[br](石化)''' || || ||행동불능. 레비테트 해제. ||금바늘, 만능약[br]기공술, 에스나, 디스페나, 초코에스나 || || '''전투불능[br](戦闘不能)''' || || ||행동불능[br]3카운트 후 완전사망 ||피닉스의 꼬리[br]소생, 레이즈, 아레이즈, 꿀꿀(ブヒー) || == 스테이터스 강화 == ||<rowbgcolor=#000000><:> {{{#white '''명칭'''}}} ||<:> {{{#white '''회복시간'''}}} ||<:> {{{#white '''전투불능'''}}} ||<:> {{{#white '''상태 해설'''}}} ||<:> {{{#white '''상태 해제'''}}} || ||<width=10%> '''리제네[br](リジェネ)''' || 36 || 회복 ||<width=35%>턴 종료 후 최대HP의 1/8씩 회복 ||<width=45%>절장마탈, 디스펠, 괴음파, 디스페쟈[br]독 상태, 일정시간의 경과 || || '''리레이즈[br](リレイズ)''' || || 회복 ||전투불능시 자신의 턴이 돌아오면 부활 ||절장마탈, 디스펠, 괴음파, 디스페쟈[br]전투불능이 되어 리레이즈가 발동 || || '''헤이스트[br](ヘイスト)''' || 32 || 회복 ||Speed X 1.5, 슬로우 해제 ||절장마탈, 디스펠, 괴음파, 디스페쟈, 슬로우[br]슬로우 상태가 될 것, 일정시간의 경과 || || '''프로테스[br](プロテス)''' || 32 || 회복 ||상대의 물리AT X 2/3 ||절장마탈, 디스펠, 괴음파, 디스페쟈[br]일정시간의 경과 || || '''셸[br](シェル)''' || 32 || 회복 ||상대의 마법AT X 2/3 ||절장마탈, 디스펠, 괴음파, 디스페쟈[br]일정시간의 경과 || || '''페이스[br](フェイス)''' || 31 || 회복 ||일시적으로 Faith 100[br]마법위력, 마법성공률 최고[br]마법방어력 최저 ||절장마탈, 디스펠, 괴음파, 디스페쟈, 이노센트[br]이노센트 상태가 될 것, 일정시간의 경과 || || '''이노센트[br](イノセン)''' || 31 || 회복 ||일시적으로 Faith 0[br]마법위력, 마법성공률 최저[br]마법방어력 최고 ||절장마탈, 디스펠, 괴음파, 디스페쟈, 페이스[br]페이스 상태가 될 것, 일정시간의 경과 || || '''리플렉트[br](リフレク)''' || 31 || 회복 ||리플레트 가능 마법을 리플렉트 상태인 유닛으로부터 점대칭 위치의 장소로 반사.[br]산술 및 이미 반사된 마법은 반사 불가 ||절장마탈[* 산술로 사용하거나 한번 반사시켜야 함], 디스펠, 괴음파, 디스페쟈[br]일정시간의 경과 || || '''레비테트[br](レビテト)''' || || 회복 ||부유이동, 높이(ハイト) + 1, 지속성 무효 ||절장마탈, 디스펠, 괴음파, 디스페쟈[br]일정시간의 경과 || || '''투명[br](透明)''' || 행동 || ||적의 공격목표가 되지 않는다.[br]상대의 회피율(EV) = 0 ||절장마탈, 디스펠, 괴음파, 디스페쟈[br]행동 할 것, 일정시간의 경과, HP 대미지 || == 기타 == ||<rowbgcolor=#000000><:> {{{#white '''명칭'''}}} ||<:> {{{#white '''효과'''}}} ||<:> {{{#white '''상태 해제'''}}} ||<:> {{{#white '''비고'''}}} || || '''넉백(ノックバック)''' ||1칸 밀려난다 || 없음 ||이동불가능한 지형으로는 물러나지 않는다[br]오르내릴 수 없는 높이에서 떨어지면 대미지를 입는다[br]중요캐릭터에게는 무효 || || '''몰볼 화(モルボル化)''' ||몰볼이 된다 || 없음 ||회복방법이 없으므로 몰볼로서 살아야한다[br]고유 유닛에게는 무효 || || '''보물상자 화(宝箱化)''' ||유닛 소멸 || 없음 ||사망한 유닛의 장비품이나 소비 아이템[br]몬스터일 경우에는 소비 아이템 || || '''크리스탈 화(クリスタル化)''' ||유닛소멸 || 없음 ||어빌리티를 계승할 수 있다[br]HP & MP 완전회복 || [[분류:파이널 판타지 택틱스]]