||<-2><tablealign=right><table width=400px><tablebgcolor=#fff> {{{#!wiki style="margin: -10px -10px" ||<tablealign=center><tablebordercolor=#ffffff><tablebgcolor=#fff> [[파일:ToysForBob_Logo_001_v222.png|height=80]]||{{{+2 '''{{{#00caba 토이즈 포}}} {{{#e9a700 밥}}}'''}}}[br]{{{#00caba Toys for}}} {{{#e9a700 Bob}}} ||}}} || ||<bgcolor=#00caba> '''형태''' || {{{#000000 자회사}}} || ||<bgcolor=#00caba> '''업종''' || {{{#000000 비디오 게임 사업}}} || ||<bgcolor=#00caba> '''설립 년도''' || [[1989년]] || ||<bgcolor=#00caba> '''소재지''' || [[미국]] [[캘리포니아]] || ||<bgcolor=#e9a700> '''기업 규모''' || {{{#000000 '''직원 수''': 180명}}} || ||<bgcolor=#e9a700> '''모기업''' || [[액티비전|[[파일:Activision_Logo.png|height=30]]]] || ||<bgcolor=#e9a700> '''관련 사이트''' || [[https://www.toysforbob.com/|[[파일:홈페이지 아이콘.png|width=25]]]] [[https://twitter.com/toysforbob|[[파일:트위터 아이콘.svg|width=25]]]] [[https://www.facebook.com/ToysforBob/|[[파일:페이스북 아이콘.svg|width=25]]]] [[https://www.instagram.com/toysforbobofficial/?hl=ko|[[파일:인스타그램 아이콘.svg|width=25]]]] || [목차] [clearfix] == 개요 == [[캘리포니아]] 노바토에 위치한 게임 제작사. 1989년에 창립되어 2005년에 [[액티비전]]의 자회사가 되었으며, 주 게임은 [[스카이랜더스]] 시리즈이다. 다만 2010년대 후반에 들어서는 액티비전의 옛 게임들의 리마스터를 맡고 있다. == 역사 == 1989년에 Paul Reiche III, Fred Ford, Terry Falls 세 명이 창립하여 1990년에 Accolade[* 1999년에 [[아타리]]에 인수되었다가 바로 다음 해에 파산하였다.]라는 배급사를 통해 첫 게임인 <Star Control>을 발매한다. SF 전략 시뮬레이션 장르인 이 게임은 평가와 흥행 모두 크게 성공하였고[* [[매스 이펙트]]를 제작한 [[바이오웨어]]의 설립자인 레이 무지카(Ray Muzyka)가 매스 이펙트는 Star Control에서 영향을 받았다고 언급했을 정도이다. [[https://www.unrealengine.com/ko/blog/mass-effect?lang=ko|#]]], 2년 후인 1992년에는 후속작인 <Star Control II>를 발매하였다. 후속작인 Star Control II는 전편보다 더 좋은 평가를 받았다. [[인섬니악 게임즈]]의 부사장인 브라이언 해스팅스(Brian Hastings)의 최고의 게임 10개 중 5위에 들어갔으며([[https://archive.org/details/GamefanVolume8Issue01January2000/page/n11/mode/2up|#]], 12쪽 'Developer's Top Ten'), [[바이오쇼크 시리즈]]를 개발한 이래셔널 게임즈의 알렉스 케이(Alexx Kay)와 [[폴아웃]], [[폴아웃 2]]의 디자이너인 팀 케인(Tim Cain)을 비롯한 여러 개발자와 게임 언론사 및 잡지로부터 찬사를 받았다([[https://web.archive.org/web/20011031000229/http://www.gamespy.com/articles/july01/top503as/index2.shtm|#]], [[https://crpgbook.wordpress.com/review-index/1992-star-control-2/|#2]]). 또한 [[패러독스 인터랙티브]]의 게임인 [[스텔라리스]]에 중대한 영향을 끼치기도 했다([[https://www.gamegrin.com/articles/stellaris-interview/|#]]). 이후 3편인 <Star Control 3>, 풀 모션 전략 게임인 <The Horde> 등 여러 전략 게임을 제작하다가 1998년부터 [[에이도스 인터렉티브]]와 손을 잡고 크리스탈 다이나믹스[* [[툼 레이더 시리즈]]의 제작사로 유명하며, 현재 [[스퀘어 에닉스]] 유럽의 자회사이다.]와 합작하여 게임을 내기 시작한다. 그러던 중 2003년에 [[액티비전]]이 토이즈 포 밥과 계약을 체결하여 게임을 배급하기 시작하고, 이후 2005년에 액티비전이 토이즈 포 밥을 인수하여 액티비전의 자회사가 된다. 인수된 이후로는 애니메이션 영화 [[마다가스카]]의 게임 버전, [[토니 호크의 프로 스케이터]] 시리즈 중 하나를 제작하였다. 2008년에 액티비전이 [[비방디]] 게임즈와 병합한 후, 액티비전은 토이즈 포 밥에게 [[스파이로 시리즈]]의 프랜차이즈 개발을 맡겼고, 마침 [[장난감 상호 작용 게임]]의 가능성을 보고 있던 그들은 해당 아이디어와 스파이로 프랜차이즈를 융합하여 게임을 제작한다. 그렇게 나온 게임이 바로 '''[[스카이랜더스]] 시리즈'''. 시리즈의 첫 작품인 <Skylanders: Spyro's Adventure>은 1990년대의 <Star Controls> 시리즈 이후 그들의 최고 흥행작이 된다. 액티비전에 따르면 2012년 1분기에 스카이랜더스 피규어가 무려 '''3000만 개 이상'''이 팔렸다고 추정하고 있으며, 미국과 유럽 지역에서 팔린 게임과 피규어 등을 전부 포함하여 2012년 1분기에 가장 많이 팔린 게임 중 3위에 든다고 한다. [[https://www.gameinformer.com/b/news/archive/2012/05/09/skylanders-toy-sales-exceed-30-million.aspx|#]] 이후 후속작이 2016년까지 1년마다 하나씩 나왔고, 2015년에는 전 세계적으로 무려 '''30억 달러'''를 벌어들였으며([[https://www.gameinformer.com/b/news/archive/2015/02/05/skylanders-is-now-a-3-billion-franchise.aspx|#]]), 2016년에는 3억 개 이상의 완구가 팔리고 역대 11번째로 큰 콘솔 프랜차이즈가 되었다. [[https://web.archive.org/web/20171004035708/http://files.shareholder.com/downloads/ACTI/5322946078x0x938514/5075E521-4A3F-456C-8C2B-9EEF50DD69FE/Activision_2016_AR_FINAL_Spreads.pdf|액티비전 블리자드 2016년 최종 보고서]] 여기서 그치지 않고 더 나아가 [[액티비전 블리자드 스튜디오]]와 프랑스의 애니메이션 스튜디오인 TeamTO가 합작한 <스카이랜더 아카데미>라는 [[넷플릭스]] [[넷플릭스/오리지널 콘텐츠 목록/애니메이션|오리지널 애니메이션]] 시리즈로 제작되기도 했다. 스카이랜더스 시리즈 이후에는 2018년에 [[크래시 밴디쿳 시리즈]]의 [[너티 독]]이 제작한 PS1 3부작을 리마스터한 <크래시 밴디쿳 N. 세인 트릴로지>의 닌텐도 스위치 포팅을 맡았으며, 동시에 [[스파이로 시리즈]]의 [[인섬니악 게임즈]]가 제작한 PS1 3부작을 리마스터한 <스파이로 리그나이티드 트릴로지>의 제작을 맡았다. 2020년에는 크래시 밴디쿳 3부작의 정식 후속작인 <[[크래쉬 밴디쿳 4: 이츠 어바웃 타임]]>을 [[비녹스]], 액티비전 상하이 스튜디오와 함께 개발하였다. 여담으로 액티비전이 소유한, 폐쇄되거나 매각되지 않은 스튜디오 중 '''유일하게''' [[콜 오브 듀티 시리즈]]의 개발이나 개발 보조에 참여하지 않았다. == 제작한 게임 == || 발매년도 || 게임명 || 배급사 || || 1990 || Star Control ||<|2> [[아타리|Accolade]] || || 1992 || Star Control 2 || || 1994 || The Horde ||<|2> 크리스탈 다이나믹스 || || 1996 || Pandemonium! || || 1998 || The Unholy War || [[에이도스 인터렉티브]] || || 1999 || Majokko Daisakusen (Little Witching Mischiefs)[* 1960년대부터 1980년대까지 유행했던 일본 [[마법소녀물]] 애니의 캐릭터들이 나와 서로 대전하는 PS1 전용 게임으로, 특이하게 미국 제작사가 만든 게임임에도 일본에서만 발매되었다.] || [[반다이]] || || 2000 || [[102마리 달마시안]]: 강아지 구출 대작전 || [[에이도스 인터렉티브]] || || 2003 || [[디즈니|Disney]]'s Extreme Skate Adventure ||<|11> [[액티비전]] || || 2005 || [[마다가스카]] || || 2006 || [[토니 호크의 프로 스케이터|Tony Hawk's Downhill Jam]] || || 2008 || [[마다가스카]] 2: Escape 2 Africa || || 2011 || [[스카이랜더스|Skylanders]]: Spyro's Adventure || || 2012 || [[스카이랜더스|Skylanders]]: Giants || || 2014 || [[스카이랜더스|Skylanders]]: Trap Team || || 2016 || [[스카이랜더스|Skylanders]]: Imaginators || ||<|2> 2018 || [[크래쉬 밴디쿳 시리즈|크래시 밴디쿳 N. 세인 트릴로지]][* [[닌텐도 스위치]] 이식 담당이며, 게임은 Vicarious Visions가 제작했다. 게임 자체는 2017년에 나왔지만 닌텐도 스위치를 포함한 PC, Xbox One 버전은 2018년에 출시되었다.] || || [[스파이로 시리즈|스파이로 리그나이티드 트릴로지]][* Sanzaru Games가 3부작 중 3편(Year of the Dragon)의 리마스터를 담당했으며, Iron Galaxy가 [[마이크로소프트 윈도우]] 이식을 담당했다.] || || 2020 || [[크래쉬 밴디쿳 4: 이츠 어바웃 타임]][* [[비녹스]]와 [[액티비전]] 상하이 스튜디오가 보조 제작하였다.] || [[분류:1989년 기업]][[분류:미국의 게임 제작사]][[분류:액티비전]]