[[분류:벨트스크롤 액션 게임]][[분류:코나미의 게임]] ||<tablealign='center'><:> 크라임 파이터즈 시리즈 || || [[크라임 파이터즈]] → '''크라임 파이터즈 2''' → [[바이올런트 스톰]] || {{{+1 クライムファイターズ 2 / Vendetta }}} [[파일:external/www.emuparadise.me/vendettj.png|width=300]] [[파일:external/www.arcade-museum.com/118124210167.png|width=400]] [[파일:external/www.emuparadise.me/vendetta.png|width=400]] 1에서 이어지는 충공깽의 실사포스터... [[파일:external/44e1e3147df61304ac88fdf9fa87287748416441c9536ebe898deeaa7e593a30.jpg]] [youtube(6h3GBtY8x1M)] [목차] == 소개 == [[코나미]]에서 1991년 7월에 제작한 [[크라임 파이터즈]]의 후속작. 해외수출판은 '벤데타'라는 이름으로 변경되어 출시되었다. == 스토리 == [[파일:external/stiggyblog.files.wordpress.com/vend0007.png]] 스토리는 벨트스크롤 액션 게임의 왕도라 할 수 있는 있는 여자를 납치한 대가로 조직이 개박살나는 타입을 보여주는 스토리이다. 데드 엔드 시티를 죽음과 폭력으로 지배한 갱의 보스 파우스트는 그 힘을 넓히기 위해 다른 마을들에도 손을 뻗치는데, 그 야망을 저지하기 위해 코브라즈의 멤버가 일어서고, 파우스트 일당은 코브라즈의 홍일점인 케이트를 납치한 탓에 코브라즈에게 된통 얻어터진다... 는 전개. == 특징 == 캐릭터 셀렉트 시스템과 회복 아이템 등 [[파이널 파이트]]를 의식한 느낌으로 되어있으나, 파이널 파이트와는 달리 이쪽은 [[루나크|집어서 사용할 수 있는 무기가 굉장히 강력한 편이라 무기의 활용이 곧 생존으로 직결]]된다. 그리고 전작 크라임 파이터에 비해 무기들의 공격횟수가 제한된 대신 하나같이 강력한데다가(벽돌과 맥주병은 일반 적에게 명중시키면 종류 불문하고 원샷) AB동시누르기 공격이 레버 넣었냐 아니냐에 따라서 날리기 공격/몸통박치기 공격으로 세분화됨과 동시에 활용도가 증가. 다운 된 상대에 대한 킥 버튼으로의 다운공격도 여전하며, 양동이 뒤집어 씌우기, 잡고 무릎차기로 [[내가 고자라니|고자(?)만들기]], 적을 벽으로 박아버리거나 턱걸이 상태의 적을 다운공격으로 추락사시키는 등 코믹하고 쾌감넘치는 연출이 많다. 전작 크라임 파이터처럼 최종보스인 파우스트 격파후 [[보스 러시]]가 벌어지지만 전작처럼 한 화면에 모든 보스가 작렬하는 악랄한 구성은 아닌데다가 기물들도 있어서 난이도는 그리 어렵지 않다. 노린건지는 모르겠지만 다른 적들은 다 1명~2명씩만 등장하는 와중에 '''도미나 트릭스만 플레이어의 머릿수대로 등장'''한다. 기판 설정에서 2회차 이후를 즐길 수 있는데, 여기서 설정을 엔들리스 (해외판은 무조건 무한 루프)로 하여 회차를 여러번 넘어가면 극한의 스코어어택이 가능하다. 당시 코나미 게임들이 그러햇듯 적 1명 격파당 1점씩 늘어나며, 대략 1회차당 100점가량 버는게 가능. 극한의 회차 플레이를 벌이면 격파수 999를 넘겨서 [[http://d.hatena.ne.jp/Hoshi-KN/20091126/1259252408|1000점 이상을]] [[https://www.youtube.com/watch?v=4JlmsA7t8Kg|찍을 수 있다.]] 물론 컨티뉴하면 스코어를 전부 잃어버리므로 아무나 할만한 만만한 플레이가 아니다. 4인 플레이 세팅에서나 가능한 비기로 죽은 후 컨티뉴하면 초기화되지만 게임 도중 컨티뉴=현재 플레이중인 캐릭터의 코인슬롯에 크레딧을 투입하면 체력/잔기가 증가한다. 이것으로 잔기 99 이상으로 플레이하는 게 가능하다. 이렇게 하려면 크레딧이 대략 100개 정도 필요하기에 별 의미 없는 시스템.. 이겠지만. 이런 시스템은 후속작인 바이올런트 스톰에 가서야 고쳐진다. == 특이점 == 크라임 파이터 2 버전은 스테이지 3에 적으로 [[하드게이]]가 등장하며, 벤데타 버전은 [[베어 너클 시리즈|하드게이가 등장하지 않는다]]. * 크라임 파이터 버젼의 하드게이들은 주인공들을 붙잡은 후 뒤에 올라타 후장을 딴다. 엽기적인 것은 당하는 동안 계속 체력이 감소하는데다, 다른 다운공격들도 다 받을 수 있기 때문에 초기에 탈출하지 않으면 지옥을 보는 기술이었다. 우스운 것은 당시 게임을 하는 청소년층이 하드게이에 대해 잘 모르는 경우도 많아 왜 체력이 닳는지를 모르는 경우가 많았으며, 그냥 일반적인 잡몹 수준으로 건전하게(?) 취급했다는 점이다. 일단 정상적 플레이 영상이지만, 만일을 위해서 [[http://www.youtube.com/watch?v=vKDIXDDRMqw/|링크]]로 대체한다. * 일본판 크라임 파이터 버젼에서 더욱 엽기적인 것은 순화되기는 했지만 아예 [[수간]] 캐릭터까지 나온다. 하드게이처럼 잡기판정을 지니고 있으며 역시 순진한 청소년들은 왜 체력이 닳는지 모르는 경우가 많았다는 건 불행 중 다행(?)이었다는 것. 불쾌감을 느낄 수 있으니 [[http://www.youtube.com/watch?v=FiwBacGimOg|링크, 8분 30초 이후부터]]로 대체한다. == 주요 캐릭터 == [[파일:external/www.arcade-museum.com/118124210168.png]] '''결론부터 말하면 전부 다 쓸만하다'''. 홀수 번호 플레이어 캐릭(블러드, 부머)이 레버입력 날리기 공격이 막 써도 괜찮고, 짝수 번호 플레이어 캐릭(호크, 슬렛지)은 레버입력 날리기가 구리다는 특징이 있다. 특히 슬렛지의 레버입력 날리기는 거의 자살기 취급. === 블러드(1UP) === [youtube(6WQcIv4zt2I)] [[파일:external/punchpedia.com/fighter1move14.png]] 일본의 서브컬쳐 계열에선 [[로랑 세아크|레어한 흑인 주인공]]. [[K'|선글라스]]와 빨간 [[티셔츠]]가 특징. 복서 출신으로 밸런스 타입이며 다운공격 모션이 마운트자세로 양손으로 교대로 가격하는것이라 제일 박력넘친다. === 호크(2UP) === [youtube(OM9c605SEzY)] [[파일:external/punchpedia.com/fighter2move15.png]] [[헐크 호건]]스럽게 생긴 청색 티셔츠의 캐릭터. 프로레슬러 출신이며 공격 한방한방의 데미지가 강해 패턴만 잘 암기하면 클리어하기 제일 쉽지만 다운공격 속도가 느리고 레버입력 필살기의 판정이 나쁘단 단점이 있다. 또한 2면보스 미싱링크를 공략할때는 킥 연타가 주력이 되는데, 호크만 킥 3타로 넘어트릴 시 플레이어 쪽으로 끌려와서 넘어지는지라 불리해진다. 킥 2타를 먹였다면 3타를 날리기로 할 것. 납치된 히로인 포지션인 케이트는 그의 여동생이다. 파란색 옷이라는 것이 관련이 높은 사람임을 증명하는 요소. === 부머(3UP) === [youtube(HDja7qI0o5s)] [[파일:external/punchpedia.com/fighter3move14.png]] [[테리 보가드|권법]] 사용자인 노랑 티셔츠의 캐릭터. 스피드 타입이지만 기본기, 버튼2개 필살기 모두 쓰기 좋은데다가 외형까지 딱 주인공스러운지라 많은 사람들이 선호하는 캐릭터였다. 4인플레이 기판에서 벌어지는 촌극은 말할 것도... 뭐 [[메타몰픽 포스|코나미 게임의 3P편애는 자주 있었던 일]]이다. === 슬렛지(4UP) === [youtube(R_IDz9nDA8w)] [[파일:external/punchpedia.com/fighter4move13.png]] 전직 군인. 모종의 죄를 짓고 감방살이를 하여 [[불명예 제대]]를 하였다. [[모히칸]] 헤어스타일 + 초록 티셔츠의 캐릭터. 특수 타입으로 다운공격 연타속도가 부머수준으로 빠르면서도 공격범위가 묘하게 넓고, 레버중립 버튼2개 필살기인 몸통박치기가 모 격투게임의 날리기 공격 수준으로 강력하기에 제대로 쓸 줄 알면 호크 다음으로 클리어가 쉬운 강캐. 단 레버입력 버튼2개 필살기인 박치기는 판정이 빨리 나오는 대신 후딜이 크다는것이 단점. 왠지 모르게 [[미스터 T]]가 연상되는 캐릭터. 유파는 매크맵. == 적 캐릭터 == [[http://punchpedia.com/games/arc/vendetta/vendetta.php#boss1|#]] 비기로 보스급 이외의 모든 적들은 화면 왼쪽 끝을 향해 날리기 공격으로 일정거리 날려버리면 아예 화면 밖으로 지워버릴 수 있다. 아머드 브루저 같은 고급잡졸도 이걸로 없애는게 가능하다. 단 일정 스크롤 이상 진행하지 않았다면 화면밖으로 지우는 비기가 아예 안통한다. 3스테이지 2에리어가 대표적. === 일반 [[잡몹]] === ==== 써그(Thug) ==== * 써그 A(Thug A) ||<|5> [[파일:external/c0c51d3aad15b3534c0f94fb6944a8849c9f1b3144ca5ef43ad8f3a835593071.png]] || 체력(STM) ||<#FFE400> ||<#FFE400> || || || || || 힘(POW) ||<#FF0000> ||<#FF0000> || || || || || 민첩(SPD) ||<#0100FF> ||<#0100FF> ||<#0100FF> || || || || 원거리(RNG) ||<#1DDB16> ||<#1DDB16> || || || || || 연속기(THR) ||<#5F00FF> || || || || || 가장 기본적인 잡몹이다. 검은 가죽점퍼에 붉은 바지를 입었다. 전작의 폭주족과 디자인이 흡사하다. * 써그 B(Thug B) ||<|5> [[파일:external/0afdc6b1fd06ac509a0a2a7e899932b8407bd7a6c707b9fe0182f3721cc012be.png]] || 체력(STM) ||<#FFE400> ||<#FFE400> ||<#FFE400> || || || || 힘(POW) ||<#FF0000> ||<#FF0000> || || || || || 민첩(SPD) ||<#0100FF> ||<#0100FF> ||<#0100FF> || || || || 원거리(RNG) ||<#1DDB16> ||<#1DDB16> || || || || || 연속기(THR) ||<#5F00FF> || || || || || 검은 가죽점퍼에 녹색 바지를 입었다. 써그 A보다 체력만 좋다. * 써그 C(Thug C) ||<|5> [[파일:external/f5f51d19db8ccf8d15a78926f14d7513b12d0ac73e457b6940f8ceec404f28cd.png]] || 체력(STM) ||<#FFE400> || || || || || || 힘(POW) ||<#FF0000> ||<#FF0000> ||<#FF0000> || || || || 민첩(SPD) ||<#0100FF> ||<#0100FF> ||<#0100FF> || || || || 원거리(RNG) ||<#1DDB16> ||<#1DDB16> || || || || || 연속기(THR) || || || || || || 검은 가죽점퍼에 노란 바지를 입었다. 3스테이지에서 등장하는데, 강판정의 돌진공격을 쓰며 나타나지만 체력은 약해서 한방에 간다. * 써그 D(Thug D) ||<|5> [[파일:external/e18e883a49451683b15b457a912f8134de499499ed8b75b655d67f034af70134.png]] || 체력(STM) ||<#FFE400> ||<#FFE400> ||<#FFE400> || || || || 힘(POW) ||<#FF0000> ||<#FF0000> ||<#FF0000> || || || || 민첩(SPD) ||<#0100FF> ||<#0100FF> ||<#0100FF> || || || || 원거리(RNG) ||<#1DDB16> ||<#1DDB16> || || || || || 연속기(THR) ||<#5F00FF> || || || || || 노란 가죽점퍼에 검정색 바지를 입었다. 엘리트 써그다. ==== 펑크(Punk) ==== * 배트 펑크(Bat Punk) ||<|5> [[파일:external/c3505fd8f2b2280d9b18268534662e150bae89dc1a34f7aec6ed853d23cec084.png]] || 체력(STM) ||<#FFE400> ||<#FFE400> ||<#FFE400> || || || || 힘(POW) ||<#FF0000> ||<#FF0000> ||<#FF0000> || || || || 민첩(SPD) ||<#0100FF> ||<#0100FF> || || || || || 원거리(RNG) ||<#1DDB16> ||<#1DDB16> ||<#1DDB16> ||<#1DDB16> || || || 연속기(THR) ||<#5F00FF> ||<#5F00FF> || || || || 써그의 업그레이드 버전으로 [[네일배트]]를 들고 다닌다. 네일배트에 붙어있는 스킬인 날리기를 쓸 수 있다. * 나이프 펑크 A(Knife Punk A) ||<|5> [[파일:external/d043b34f5cd5c58756ecbe2489d0b7a17564791758c41941fe6c3f793f4e1d7b.png]] || 체력(STM) ||<#FFE400> ||<#FFE400> ||<#FFE400> || || || || 힘(POW) ||<#FF0000> ||<#FF0000> ||<#FF0000> || || || || 민첩(SPD) ||<#0100FF> ||<#0100FF> ||<#0100FF> || || || || 원거리(RNG) ||<#1DDB16> ||<#1DDB16> ||<#1DDB16> || || || || 연속기(THR) || || || || || || 항상 [[단검]]을 들고 다닌다. [[다이너마이트]]를 들고 등장할 때도 있다. * 나이프 펑크 B(Knife Punk B) ||<|5> [[파일:external/71cf8f30d554774b8cc2851110cb5d6b541d363d97ac8ea51a64676dc3d1b2df.png]] || 체력(STM) ||<#FFE400> ||<#FFE400> ||<#FFE400> || || || || 힘(POW) ||<#FF0000> ||<#FF0000> ||<#FF0000> || || || || 민첩(SPD) ||<#0100FF> ||<#0100FF> ||<#0100FF> || || || || 원거리(RNG) ||<#1DDB16> ||<#1DDB16> ||<#1DDB16> || || || || 연속기(THR) || || || || || || 나이프 펑크 A(Knife Punk A)와 헤어스타일만 다르다. 치킨 헤드 헤어스타일이다. * 체인 펑크(Chain Punk) ||<|5> [[파일:external/f26b04456442f2f3b92390d9b89cf498dd2599db74dc254041095bb91eb777d1.png]] || 체력(STM) ||<#FFE400> ||<#FFE400> ||<#FFE400> ||<#FFE400> || || || 힘(POW) ||<#FF0000> ||<#FF0000> ||<#FF0000> || || || || 민첩(SPD) ||<#0100FF> ||<#0100FF> || || || || || 원거리(RNG) ||<#1DDB16> ||<#1DDB16> ||<#1DDB16> ||<#1DDB16> || || || 연속기(THR) ||<#5F00FF> ||<#5F00FF> ||<#5F00FF> || || || 쇠사슬을 휘두르는 잡몹이다. 일부 기판에서는 하드게이가 나올 자리에 대신 나온다. * 라이플 펑크(Rifle Punk) ||<|5> [[파일:external/2469abd922e9d1b46b2a72a91d77350847f8c4a33403eeaa407f828c2db019d9.png]] || 체력(STM) ||<#FFE400> ||<#FFE400> ||<#FFE400> ||<#FFE400> ||<#FFE400> || || 힘(POW) ||<#FF0000> ||<#FF0000> ||<#FF0000> ||<#FF0000> ||<#FF0000> || || 민첩(SPD) ||<#0100FF> || || || || || || 원거리(RNG) ||<#1DDB16> ||<#1DDB16> ||<#1DDB16> ||<#1DDB16> ||<#1DDB16> || || 연속기(THR) || || || || || || 총을 들고 등장하지만 별로 강하지 않다. 이 녀석에게서 총을 빼앗으면 난이도가 기하급수적으로 내려간다. * 하푼 펑크(Hapoon Punk) ||<|5> [[파일:external/8db0d4771a0508dee76fe286022d32ec47f5af8875c88cf8842c7f6e35628c44.png]] || 체력(STM) ||<#FFE400> ||<#FFE400> || || || || || 힘(POW) ||<#FF0000> ||<#FF0000> ||<#FF0000> || || || || 민첩(SPD) ||<#0100FF> ||<#0100FF> ||<#0100FF> || || || || 원거리(RNG) ||<#1DDB16> ||<#1DDB16> ||<#1DDB16> ||<#1DDB16> || || || 연속기(THR) || || || || || || 스테이지 4에서만 등장하며 크롤 커트의 부하들이다.그런데 문제는 '''티셔츠 그림이 [[욱일기|하필]][[전범기|이면....]]''' ==== 기타 ==== * 하드 게이(Hard Gay) ||<|5> [[파일:external/d47c2266b375ff35ef4ab321ead3524e881a42fe6cd6ea1131844580b16c094c.png]] || 체력(STM) ||<#FFE400> ||<#FFE400> ||<#FFE400> ||<#FFE400> || || || 힘(POW) ||<#FF0000> ||<#FF0000> || || || || || 민첩(SPD) ||<#0100FF> ||<#0100FF> || || || || || 원거리(RNG) ||<#1DDB16> ||<#1DDB16> || || || || || 연속기(THR) ||<#5F00FF> ||<#5F00FF> ||<#5F00FF> || || || 해외판에서는 등장하지 않는 적으로 플레이어의 몸에 붙어서 혀로 핥는다. 해외판에서는 이놈이 등장하는 자리에 체인 펑크가 대신 등장한다. * [[도베르만]] ||<|5> [[파일:external/0081e48be75e5e6458edfabd1147ead5c5af5aceab1371730e311fb1fa01e08c.png]] || 체력(STM) ||<#FFE400> ||<#FFE400> ||<#FFE400> || || || || 힘(POW) ||<#FF0000> ||<#FF0000> || || || || || 민첩(SPD) ||<#0100FF> ||<#0100FF> ||<#0100FF> ||<#0100FF> || || || 원거리(RNG) ||<#1DDB16> ||<#1DDB16> || || || || || 연속기(THR) ||<#5F00FF> ||<#5F00FF> ||<#5F00FF> || || || 스테이지 4에서만 등장하며 전작에도 등장한 적이 있는 개이다. 플레이어의 다리를 물어뜯는다. === 고급 잡몹 === 아머드 브루저를 제외하고는 죄다 스테이지 2 이후에 등장한다. 첫판에 등장하는 건 아머드 브루저밖에 없다. * 아머드 브루저(Armored Bruiser) ||<|5> [[파일:external/b9018ac282e405b57ac890c815e481658f43b19ddcb3c5da8d136b9bf280453b.png]] || 체력(STM) ||<#FFE400> ||<#FFE400> ||<#FFE400> ||<#FFE400> || || || 힘(POW) ||<#FF0000> ||<#FF0000> ||<#FF0000> ||<#FF0000> || || || 민첩(SPD) ||<#0100FF> ||<#0100FF> || || || || || 원거리(RNG) ||<#1DDB16> ||<#1DDB16> ||<#1DDB16> || || || || 연속기(THR) || || || || || || 얼굴에 복면을 쓰고 몸에 보호복을 입은 덩치 큰 불량배. 각목을 들고 등장하기도 하며 주로 돌진공격을 한다. [[고양이]] 공포증이 있기 때문에 고양이만 나오면 무서워서 벌벌 떤다. 이 때를 이용하면 쉽게 제압할 수 있다. 후속작 [[바이올런트 스톰|크라임 파이터 3]]에도 스파이크라는 동 타입의 적이 등장한다. * 가라테 마스터(Karate Master) ||<|5> [[파일:external/b7f306b687e15e02a889ffab07a62cb05c7cb5fc323d9ceadf45b28da560d4f7.png]] || 체력(STM) ||<#FFE400> ||<#FFE400> ||<#FFE400> ||<#FFE400> || || || 힘(POW) ||<#FF0000> ||<#FF0000> ||<#FF0000> ||<#FF0000> || || || 민첩(SPD) ||<#0100FF> ||<#0100FF> ||<#0100FF> ||<#0100FF> ||<#0100FF> || || 원거리(RNG) ||<#1DDB16> ||<#1DDB16> ||<#1DDB16> || || || || 연속기(THR) ||<#5F00FF> ||<#5F00FF> ||<#5F00FF> || || || 전작의 쿵푸맨과 비슷하게 공중제비와 권법으로 공격한다. 복장만 다르다. * 팻 브루저(Fat Bruiser) ||<|5> [[파일:external/c446fef44b741b0bf66e456f4e0ae9a4e02497dc0438f7e72d2fb8b59097ae60.png]] || 체력(STM) ||<#FFE400> ||<#FFE400> ||<#FFE400> ||<#FFE400> ||<#FFE400> || || 힘(POW) ||<#FF0000> ||<#FF0000> ||<#FF0000> || || || || 민첩(SPD) ||<#0100FF> ||<#0100FF> || || || || || 원거리(RNG) ||<#1DDB16> ||<#1DDB16> ||<#1DDB16> || || || || 연속기(THR) || || || || || || 뚱뚱한 거한으로 깔아뭉개기 공격을 한다. 후속작 [[바이올런트 스톰|크라임 파이터 3]]에도 동일 타입의 적인 롤리팝이 등장한다. * 도미나 트릭스(Domina Trix) ||<|5> [[파일:external/95b925b9e34fb8236d3358c200881dcf5eec66446f068ca032bf6233b75ef11b.png]] || 체력(STM) ||<#FFE400> ||<#FFE400> ||<#FFE400> ||<#FFE400> || || || 힘(POW) ||<#FF0000> ||<#FF0000> ||<#FF0000> || || || || 민첩(SPD) ||<#0100FF> ||<#0100FF> ||<#0100FF> ||<#0100FF> || || || 원거리(RNG) ||<#1DDB16> ||<#1DDB16> ||<#1DDB16> ||<#1DDB16> || || || 연속기(THR) ||<#5F00FF> ||<#5F00FF> ||<#5F00FF> || || || 키가 매우 큰 여자 적. 스테이지 3이후에 등장하며 레오타드와 허벅지 부츠를 착용하고 있으며 채찍을 휘두른다. 전작의 본데지 걸과 비슷하다. ~~엎어지면 엉덩이를 흔드는게 은근히 섹시하다.~~ 고급 잡몹 중에서 유일하게 쓰러지면 무기를 제공하지만 그게 채찍이라서 리치만 길고 잉여하다. 그런데 주인공들과 마찬가지로 쓰러진 적을 밟을 수 있다. 밟을 때의 모션은 하이힐 굽으로 뭉개는 동작이다. [[파일:external/img02.deviantart.net/dominatrix__vendetta____concept_by_sano_br-dapdj3r.jpg]] 예쁜 여캐라 그런지 팬픽도 있다. * 플래셔(Flasher) ||<|5> [[파일:external/1def79c18c2bd5b6fd1b2e1aa3227f05d1c972cf1ec5b08e91b44b5bcf7b8e8c.png]] || 체력(STM) ||<#FFE400> ||<#FFE400> ||<#FFE400> ||<#FFE400> ||<#FFE400> || || 힘(POW) ||<#FF0000> ||<#FF0000> ||<#FF0000> ||<#FF0000> || || || 민첩(SPD) ||<#0100FF> ||<#0100FF> ||<#0100FF> || || || || 원거리(RNG) ||<#1DDB16> ||<#1DDB16> ||<#1DDB16> ||<#1DDB16> || || || 연속기(THR) ||<#5F00FF> ||<#5F00FF> ||<#5F00FF> || || || 롱코트를 입고 있으며 주먹, 발차기, 매치기 공격을 할 수 있는 데다가 화염병을 뿌리기도 한다. 그런데 자기가 던진 화염병에 자기가 맞고 쓰러지는 개그연출도 보인다. === 보스 === * 버즈쇼 브라바도(Buzzsaw Bravado) ||<|5> [[파일:external/ebda40d15622f5a8aab0f8e5e8192ca2ef1f04c38feb6d802c8ce8c9fb537c52.png]] || 체력(STM) ||<#FFE400> ||<#FFE400> || || || || || 힘(POW) ||<#FF0000> ||<#FF0000> ||<#FF0000> || || || || 민첩(SPD) ||<#0100FF> || || || || || || 원거리(RNG) ||<#1DDB16> ||<#1DDB16> ||<#1DDB16> || || || || 연속기(THR) || || || || || || > Okay, Cobras. Let's Rumble! 스테이지 1의 보스. 가죽옷을 입고 전기톱을 휘두른다. 그렇게까지 강하진 않다. 트럭 위에서 싸우게 되는데 폭주족을 계속 리젠한다. * 죠 오스키(Joe Ohsuki) ||<|5> [[파일:external/c4f1cc6f7760dd9c7acfad7120cc93a4037dd341592462e361932e38e420f432.png]] || 체력(STM) ||<#FFE400> ||<#FFE400> || || || || || 힘(POW) ||<#FF0000> ||<#FF0000> || || || || || 민첩(SPD) ||<#0100FF> ||<#0100FF> ||<#0100FF> || || || || 원거리(RNG) ||<#1DDB16> ||<#1DDB16> ||<#1DDB16> ||<#1DDB16> || || || 연속기(THR) ||<#5F00FF> ||<#5F00FF> || || || || 스테니지 2의 중간보스. 사슬낫으로 공격하며 공중제비도 한다. 이리저리 회피하며 치고 빠지기 때문에 은근히 어렵다. * 미싱 링크(Missing Link) ||<|5> [[파일:external/d404609f8965db5df50283a18eeda1155f51e1879d1866c414d9a2cb490785f6.png]] || 체력(STM) ||<#FFE400> ||<#FFE400> ||<#FFE400> || || || || 힘(POW) ||<#FF0000> ||<#FF0000> ||<#FF0000> ||<#FF0000> || || || 민첩(SPD) ||<#0100FF> ||<#0100FF> ||<#0100FF> || || || || 원거리(RNG) ||<#1DDB16> ||<#1DDB16> ||<#1DDB16> ||<#1DDB16> || || || 연속기(THR) ||<#5F00FF> ||<#5F00FF> ||<#5F00FF> || || || > Let's see how tough you are, punk! 스테이지 2의 보스. 엄청난 덩치를 지니고 있으며 깔아뭉개기, 잡고 두딜겨 패기 등으로 공격한다. 잡혔을 때 발차기로 반격할 수 있다. * 루드 형제(Rude Brothers) ||<|5> [[파일:external/9f6105e983e4f81a2e1800677384d1cc1ede0916ecece1823200cab5b862ac42.png]] || 체력(STM) ||<#FFE400> ||<#FFE400> ||<#FFE400> ||<#FFE400> || || || 힘(POW) ||<#FF0000> ||<#FF0000> ||<#FF0000> ||<#FF0000> || || || 민첩(SPD) ||<#0100FF> ||<#0100FF> ||<#0100FF> ||<#0100FF> ||<#0100FF> || || 원거리(RNG) ||<#1DDB16> ||<#1DDB16> ||<#1DDB16> || || || || 연속기(THR) || || || || || || > No punks admitted. Get lost! - 동생 루드 > You'll be sorry, punk! - 형 루드 스테이지 3의 보스. 일란성 쌍둥이이지만 키는 넘사벽으로 차이난다. 형은 정상적으로 성장했는데 동생이 [[왜소증]] 환자다. 키가 큰 쪽이 형으로 [[월드 히어로즈]]의 [[캡틴 키드]]가 사용하는 스파이럴킥과 동일한 기술로 공격하고 난장이인 쪽이 동생으로 [[최번개]]처럼 이리저리 돌아다니면서 공격한다. 경우에 따라서는 형이 동생을 던지고 날아가는 동생이 [[롤링 어택]]을 하는 경우도 있다. * 크롤 커트(Kruel Kurt) ||<|5> [[파일:external/a0d16489813c44461043dfd6dfa016e613c3da725ce458019104d9013fbf8d8a.png]] || 체력(STM) ||<#FFE400> ||<#FFE400> ||<#FFE400> ||<#FFE400> || || || 힘(POW) ||<#FF0000> ||<#FF0000> ||<#FF0000> || || || || 민첩(SPD) ||<#0100FF> ||<#0100FF> ||<#0100FF> || || || || 원거리(RNG) ||<#1DDB16> ||<#1DDB16> ||<#1DDB16> ||<#1DDB16> || || || 연속기(THR) || || || || || || 스테이지 4의 보스. 대머리의 선장이다. [[닻]]을 무기로 사용하며 회전공격과 닻을 내리찍는 공격을 한다. 배 위에서 싸우게 되는데 폭주족과 잠수부가 계속 리젠되며 닻의 데미지가 꽤 쎄기 때문에 어설프게 플레이했다가는 순식간에 플레이어에게 "About To Die"라는 문구가 뜨게 된다. * 파우스트(Faust) ||<|5> [[파일:external/c7a273f5f2d8c9366b0cc2d9752f8c29eca9a8b9740ce360413236a0ecd8d1db.png]] || 체력(STM) ||<#FFE400> ||<#FFE400> ||<#FFE400> ||<#FFE400> ||<#FFE400> || || 힘(POW) ||<#FF0000> ||<#FF0000> ||<#FF0000> ||<#FF0000> ||<#FF0000> || || 민첩(SPD) ||<#0100FF> ||<#0100FF> ||<#0100FF> || || || || 원거리(RNG) ||<#1DDB16> ||<#1DDB16> ||<#1DDB16> ||<#1DDB16> ||<#1DDB16> || || 연속기(THR) ||<#5F00FF> ||<#5F00FF> ||<#5F00FF> ||<#5F00FF> ||<#5F00FF> || 최종보스. 트림 공격을 하기도 하며 체력이 떨어지면 기관총 난사를 한다. 최종보스임에도 불구하고 크롤 커트보다 약하다. == 아이템 == 무기 아이템은 일회성 무기를 제외하면 적에게 6번 적중시키면 사라진다. 총은 명중/비명중 불문하고 6방 쏘면 사라진다. * 나이프 - 나이프 펑크에게서 빼앗거나 기물을 파손해서 얻을 수 있다. 리치도 짧고 위력도 별로인 잉여무기이다. * 네일 배트 - 배트 펑크에게서 빼앗을 수 있다. 그저 그런 무기이지만 명중시키면 적을 날리면서 강제다운시키는데, 잡몹의 경우 일부 구간[* 스테이지 1 초반/보스러시 스테이지, 스테이지 4 모든 구간. 스테이지 5는 모든 구간에서 네일배트가 안 나오므로 확인 불가능하며 스테이지 1의 경우 보스전까지 갖고가서 트럭 출발후에 잡몹을 패면 [[스타 KO|장외로 날아가서 즉사한다]].]을 제외한 곳이라면 [[스크린 KO|벽으로 날려버린다]]. 일부 구간에는 부딛힌 벽에 있는 배경기물도 부서져서 파괴의 쾌감을 즐기게 해준다. * 쇠사슬 - 체인 펑크에게서 빼앗을 수 있다. 쓰러진 적에게도 추가 공격이 가능해서 아주 유용한 무기이다. 이 무기만 12번 적중시켰을때 사라진다. * 총 - 라이플 펑크에게서 빼앗을 수 있다. 장거리 공격이 가능하기 때문에 '''최강의 아이템'''이다. 게다가 위력도 매우 좋아서 벽돌에 버금간다. * 벽돌, 맥주병 - 기물을 파손해야 나오는 무기로 '''잡몹은 무조건 단 한방에 척살'''한다. 위력이 좋은 대신 한 번 쓰면 없어진다. 희한하게도 2인 이상 플레이시 다른 공격으로는 팀킬이 안되지만 벽돌과 맥주병만은 팀킬이 발생. 이 경우 대미지만 받고 해당 물건은 안 깨지고 바닥으로 떨어진다. * 화염병 - 일부 구간에서 입수가능한 무기로 땅에 떨어지면 화염을 일으켜 지속적으로 대미지 판정을 남긴다. 단 맥주병처럼 지근거리에서 직격시키면 벽돌처럼 잡몹을 즉사시키는데, 병 깨지는 이펙트는 안 뜨고 즉사에 성공시켰어도 병 자체는 그대로 남아 땅에 떨어져서 화염을 일으키기에 판별이 힘들다. * 채찍 - 도미나 트릭스에게서 빼앗을 수 있다. 하지만 리치가 길다는 것 이외에는 도대체가 장점이라는 것이 없는 잉여무기이다. == [[https://www.youtube.com/watch?v=DazZ33fnMzs&list=PL7FCE8546660E175F|BGM/OST]] == 게임의 작곡은 [[악마성 시리즈]]로 유명한 [[야마네 미치루]]가 맡았다. 또한 작곡가는 틀리지만 [[드라큘라 전설 리버스]]의 BGM의 느낌이 본 작품과 많이 유사하다. * 전쟁 선포 (Declaration of War) - 오프닝 * 강압적인 남자들 (Forcible Men) - 플레이어들 소개 * '코브라스'의 태마 (Theme of 'the Cobras') - 플레이어 선택 * 다리와 창고 (The Bridge and the Warehouse) - 스테이지 1 * 자동 제어 구조물 (Auto-Controlled Structure) - 스테이지 2 * 어둠속의 힘 (Power in the Darkness) - 스테이지 3 * 물굽이 구역 (Bay Area) - 스테이지 4 * 은신처에 침입하라! (Break into the Hideout!) - 스테이지 5 * 악랄한 증상 (Vicious Symptom) - 보스전 1,3 * 잔혹한 악당들 (The Cruel Villains) - 보스전 2,4 * 단말마 (A Death Cry) - 보스들 1,2,3,4의 패배 * 임박한 위험 (Imminent Danger) - 스테이지 보스 소개 * 아마게돈 (The Armageddon) - 파우스트전 * 일시적인 기쁨 (Short-Lived Joy) - 페이크 엔딩 * 연이어 (One after Another) - 스테이지 6/보스 러쉬 * 싸움 이후 (After the Battle) - 진엔딩 * 제한된 시간 (Limited Time) - 컨티뉴시 * 이름 넣으셔! (Put your Name!) - 랭킹