[include(틀:블랙 옵스 콜드 워)][include(틀:콜 오브 듀티: 워존)] [목차] == 개요 == [[콜 오브 듀티: 블랙 옵스 콜드 워]]에 등장하는 무기 및 장비들을 서술하는 문서. '''전반적인 총기 묘사는 전작 모던 워페어 2019와 비교하면 퀄리티가 좋지는 못하다.''' 현실 고증 면에서는 [[콜 오브 듀티: 블랙 옵스]]에 준하는 [[고증오류]]를 그대로 답습해 그냥 1980년대 느낌만 나도록 구현해 놓았다. 그 분위기 내는 것마저도 제대로 못 해서 작중 배경은 1981~85년인데 [[1980년대]] 초반에는 시제품도 없었던 무기들이 버젓이 등장하는 주제에, 1980년대의 상징이라고 할 수 있는 많은 무기들은 코빼기도 비치지 않아 소련군이 미제 1911 권총과 바렛 저격총을 쓰는 개그가 펼쳐진다.[* 바렛은 80년부터 등장한 총이 맞으나, 모델링은 후속 개량형에 가깝게 해놓았다.] 개중 가장 가관인 것 중 하나는 중국에게 아부하기 위해 어거지로 끼워넣은, 80년대는 개뿔 1995년부터 생산이 시작된 QBZ-95[* 이 총이 나온게 얼마나 말이 안 되는지 확 체감되게 표현하자면, [[모던1|오리지널 모던 워페어]]에서 등장했던 총들 중에서 이 총보다 나중에 나온 총은 [[M60 기관총#s-3.2.3|M60E4]]와 [[H&K G36|G36C]], [[M16A4]], 단 3 정 밖에 없으며 이 총기들의 원 모델인 [[M60 기관총]]과 [[M16 소총]]은 QBZ-95보다 한참 선배인 총이며 QBZ-95보다 더 나중에 나왔다고 확실하게 말 할 수 있는 총기는 [[H&K G36|G36]]뿐이다. 즉 현대전을 다룬 게임에서 등장한 총기들보다 더 나중에 개발된 최신 총기가 냉전 시대를 다룬 게임에서 등장한 것이다.][* 사실 모던 워페어에서 등장한 M60E4는 이름만 M60E4지, 사실 모델링은 M60E3라서 QBZ-95보다 먼저 개발된 총으로 봐도 된다. M60E3는 1986년에 개발되었으니.]. 트레일러에서 천안문이 잘린 것과 궤를 같이해 까이는 중이다. 다른 것도 아니고 "네 역사를 알라"를 캐치프레이즈로 내세운 주제에 고증은 커녕 총기 출연을 이따위로 시켜놓으니 기대하던 사람들은 화가 날 수 밖에 없었고, 아는 사람들은 신경쓰여서 몰입이 안 된다. 모던 워페어를 따라 건스미스 시스템을 도입했지만 탄창의 경우 탄창에 들어가는 장탄수가 실제와 맞는 걸 찾는 게 빠를 지경이다. 20발 탄창에 30발이 들어가는건 웃긴 축에도 못낀다. 장전속도를 올려주는 대용량 패스트 맥을 보면 분명 총알은 더 많이 들어감에도 모델링은 기본 탄창에서 테이프에 줄 하나 붙여논 개그라 부르기도 민망한 고증을 자랑한다.[* 가장 유저들을 경악하게 했던 것은 리볼버 개조품에 9발, 12발들이 실린더가 있다는 것. 작동기관과 사용 탄환은 그대로면서 12발을 우겨넣을 수 있는 실린더가 실제로 존재할 수가 있는가는 둘째치고, 개조한 실린더의 외형은 여전히 6발들이다.] 총성과 효과음은 실제로 어쨌는지 모르겠으나 들리기로는 대놓고 실총 사용 않고 그냥 컴퓨터로 대충 찍어만들었수다 하고 광고를 하는 수준으로 퇴화했다.[* 어지간 했으면 [[코로나바이러스감염증-19|코로나 판데믹]]으로 사격장이나 스튜디오에 가지 못해 이렇게 된 것 아닌가 하는 팬들의 추론이 나왔고, 이는 사실로 밝혀졌다.] 반동은 한 발 한 발 쏠 때마다 총이 확확 꺾이고 들리는 현실감 넘치는 모던워페어 리부트의 모션은 어디가고 그냥 캐주얼 FPS다운 단조로운 모션으로 회귀했으며, 총기 작동 방식에 대한 이해가 전혀 없어 매 격발마다 움직여야 할 장전 손잡이가 요지부동으로 잠자코 있는가 하면, 가장 가관인 것 중 하나는 저질 FPS에서나 보이는, 장전 애니메이션을 때우기 위해 화면 밖에서 장전하는 값싼 트릭이 적용된 일부 총들이 있다는 것.[* 주로 아킴보 권총 장전 모션이 그렇다. 화면 밖에서 대충 때워버린 것도 모자라 권총 한 자루만 쓸 때보다 장전이 훨씬 빠른 마법을 선보인다. 거기에 그냥 리볼버 한 자루만 쓸 때도 장전 시에 실린더를 화면 밖으로 빼 가려버렸다. 사실 쌍권총 장전을 화면 밖에서 때우는 건 기존 콜 오브 듀티 작품들과도 공유하는 문제다.] 그 뿐만 아니라 빠른 손재주 퍽을 장착했을 때 탄창을 그냥 바닥에 버리거나 장전 손잡이를 달리 당기거나 하는 등 보다 신속하게 재장전 하는 새로운 모션을 적용시켰던 모던 워페어와 달리 몇몇 총기를 제외하고는 옛날처럼 그냥 모션 빨리감기만 적용시킨 것 또한 큰 비판을 받는 요소다. [[인피니티 워드|이웃 회사]] 작품이자 바로 전작인 모던 워페어 2019는 총기 모델링, 애니메이션, 반동 묘사, 총성 및 효과음 부분 전반에서 가히 기가막힌 디테일로 대호평받았던 것을 생각하면 당황스럽고 안타까울 따름. 그것 때문에 본래 이만큼 까일 게 아닌데 더 가루가 되도록 까이는 분위기가 있기도 하다. 인게임 총기 시연 유튜브 영상의 댓글 대부분이 모던워페어의 수준은 어디로 갔느냐, 모던워페어 애니메이터를 도로 모셔다 놓으라는 아우성이다. 그나마 모던 워페어보다 호평받는 것은 [[https://www.youtube.com/watch?v=_LE6C-g-r70|무기 살펴보기 모션]]. 그냥 이리저리 대충 훑어보기만 하는 [[https://www.youtube.com/watch?v=AY3iBr7OQnU|모던 워페어의 그것]]과는 달리 총마다 정해진 모션이 있어서 총을 그냥 훑어보거나, 먼지를 털거나, 탄창과 약실 내부를 확인하는 등 디테일한 모습들이 조금 보인다. 그러나 이것도 겉으로 모양만 살려놓은, 배보다 배꼽이 큰 묘사로, 디테일을 따져보면 모던 워페어에 비해서 형편없다. 모던 워페어에서는 노리쇠 멈치가 있는 총들은 탄약을 모조리 쏴버리고 무기 살펴보기를 하면 약실이 비어있는 것은 물론 총기의 노리쇠가 후퇴 고정되어 있는 것이 보이는데 콜드 워에서는 노리쇠 멈치가 있는 크리그 6같은 총들의 탄약을 다 소모하고 살펴보아도 노리쇠가 후퇴 고정되어 있지 않다. 그 밖에도 이상한 점들이 몇 개 보이는 데 AK-47같은 경우는 탄환이 한 발 남았을 때 무기를 살펴보면 탄창에 한 발, 약 실에 한 발로 총 2 발 있는 걸로 나오며 탄환을 다 쓰면 탄창은 비었고 약실에 한 발 남아있는 것으로 표현된다. 마찬가지로 펠링턴 703에 경우에는 총이 비었을 때 무기 살펴보기를 하면 노리쇠를 당겨 내부에 있는 멀쩡한 탄환(?)을 사출시켜 탄환을 살펴보고 다시 총 안에 집어넣는데 막상 집어넣고 난 이후에 보면 탄창 내부에 총알이 없다.(...) 가장 가관인 것은 XM4로 실제로 탄창 안에 몇발이 들어있던 간에 무기를 살펴볼 때의 탄창과 약실에는 항상 총알이 가득 차 있는것으로 묘사된다. 이 마저도 무기 살펴보기 모션이 조금 더 다채로웠으면 좋겠다는 피드백을 받은 이후[* 전작들과는 다르게 모던 워페어의 무기 둘러보기 모션은 정식 출시와 함께 있던 것이 아니라 시즌 5 업데이트에서 추가된 것이다. 시즌 5 쯤 되면 무기 모션을 일일히 하나하나 만들어야 할 텐데, 작업량이 매우 많아지기 때문에 시즌 5까지 등장한 무기들은 무기 둘러보기 모션이 같다.] 등장한 모던 워페어 시즌 6의 AS VAL과 SP-R 208의 [[https://www.youtube.com/watch?v=prPK2nGjZM0|무기 살펴보기 모션]]은 약실 내 1발, 좌상탄 우상탄이 모조리 구현된 최상의 디테일을[* 다만 실제 게임 시스템에는 약실 1발 시스템이 없었다.] 선보였다는 것을 떠올려보면 이 정도로 디테일을 못 챙긴것은 많이 실망스러운 수준이다. 무기 가짓수도 크게 감소하고, 그나마 적지 않은 비율이 모던 워페어에서 이미 나왔던 것들이다. 모던 워페어에서 후속 모델, 개량형이 등장하거나 건스미스로 구현이 가능한 무기들을 전부 다 제외시키면 콜드워만의 총기는 7개 언저리밖에 존재하지 않는다.[* M60, Ak 5, QBZ-95, KSP 45, SPAS-12, 이사카 M37, RPD, 밀라노 821. 이 중에서 밀라노는 우지와 다를 게 없고 KSP는 가상의 총기임을 감안하면 6개밖에 없는 셈. 그리고 그 6개 중 하나는 차이나 머니 때문에 시대 배경을 크게 개무시하면서까지 어거지로 집어넣은 QBZ(...)] [[워존]]에서 본작 무기들을 사용할 경우에는 총기 발사음이 바뀌게 되는데 이때는 모던 워페어 리부트의 사운드 에셋을 활용한것인지 모던 못지않게 호쾌한 격발 사운드를 보여준다. 그리고 워존 콜드워가 통합이 되면서 많은 유저들이 콜드워 무기들을 사용하는데 큰 문제점이 있다. 바로 장전속도와 밸런스, 그리고 유저들에게 비판을 많이 받는'''히든스탯'''이다. 몇몇 총기들은 장전속도가 빠르긴 하지만 경기관총들 제외한 다른 몇몇 무기들은 느려도 끔직하게 느리다.[* 특히 통합이 된지 얼마되지도 않아서 그렇지 저지탄은 모워 총기들에 사용하게되면 빠르게 장전하지만 몇몇 콜드워 무기들은 저지탄을 사용해도 장전 속도는 그대로인데다가 장전 모션이 끝나고나서야 탄 수급이 된다. 콜드워 시즌 2가 시작되고나서 저지탄 적용 장전 타이밍을 수정했다.] 대부분의 부착물들, 특히 총열류와 그립류들은 쓰여있는 스탯이 제대로 작동하지 않는다.[* 예를들면 몇몇 총의 태스크포스 총열은 대미지와 탄속이 빨라진다고 써있으나 실제 대미지와 탄속에는 변화가 없다] 이미 콜드워 멀티플레이어와 워존의 총기부착물 스탯이 다르게 나오는것도 모잘라 히든스탯들이 속속히 들어나고있어서 콜드워 총기를 워존에서 사용하려면 유저들이 직접 실험하고 기록해놓은 데이터를 참고하는것은 필수다. 밸런스의 경우에도 문제가 심각하다. 콜드 워 총기들의 반동, 연사력은 체력 150에 느린 TTK를 지닌 콜드 워 코어 모드에 맞춰져 있다. 그렇기에 적을 조준하고 맞추기 쉽도록 비주얼적인 리코일이 상대적으로 적고 연사력도 그에 따라 조정이 되어 있다. 기존 워존에 존재했던 모던 워페어 총기들은 리얼한 구현에 초점이 맞춰져 있기에 비주얼 리코일이 상대적으로 굉장히 강렬하고 연사력도 그에 맞춰져 있어 두 게임의 총기 감각은 분명히 서로 전혀 다를 수 밖에 없다. 두 가지의 서로 완전히 다른 방향성을 가진 게임들에 등장해 각 게임에 최적화된 감각을 지닌 총기들을 하나의 게임에 모으려면 당연히 굉장히 세심한 조정을 가해서 밸런스와 총기 감각에 대한 문제를 최대한 줄여야 했는데 트레이아크와 레이븐 소프트웨어는 그냥 비슷한 총끼리 한 발 당 대미지만 비슷한 수준으로 맞추는 것 이외에 밸런스 조정은 일체 진행하지 않았고 결국 대미지에 비해서 비주얼 리코일도 낮고 연사력도 굉장한 DMR-14와 타입 63이 워존에서 날뛰면서 문제가 터져 버리고 말았다. 결국 워존-모던 워페어-콜드 워 통합 시즌인 콜드 워 시즌 1은 현재 워존 역사상 최악의 시즌으로 불리면서 서구권의 많은 유저들에게 비판받고 있으며 원래 서구권에 비해 유저풀이 좁은 아시아권은 커뮤니티 자체가 전멸 직전까지 간 상황이다. == 부착물 == 전작 모던 리부트에서는 각 무기들과 부착물들을 전부 가상의 제조사가 만든 총기와 부착물로 설정했지만 본작에선 제조사 없이 부품 이름만 서술해 전체적으로 두루뭉실하게 설정해놨다. 또한 전작과는 달리 패널티가 거의 없이 장점만 가진 부착물들이 많아서 부착물을 꼭 쓰는게 좋다. 8개 카테고리로 나뉘며 각 카테고리마다 1개씩 선택해 총 5개의 부착물을 적용할 수 있다. 건파이터 장착시 총 8개를 장착할 수 있다. 전작과 마찬가지로 각각의 무기에게 전용 부품이 존재하며 모던 리부트의 무기 설계도처럼 특정한 부착물로 고정시킨 무장을 쓸 수 있다. [[https://www.youtube.com/watch?v=lw0IGiMWRaU|커스텀 예시]] [[블랙 옵스 4]]에서 선보인 '마스터 크래프트' 요소가 이번작에서도 등장하게 되었다. 마스터 크래프트가 붙은 번들은 외관부터가 남다른 전용 스킨을 가지고 있고 전용 무기 살펴보기 모션을 지니고 있다. 또한, 전설 등급보다 더 높은 등급인 '''울트라 등급'''으로 나오며 이는 워존에서도 동일하게 적용된다. === 조준경 === 무기의 조준경을 결정해준다. 전작과는 달리 조준 시간에 영향을 전혀 주지 않는다.[* 전작은 고배율일 수록 조준 속도가 느려졌다.][* 그렇다고 전부 다가 아니다. 스탯상 페널티에 조준 시간이 적혀 있지 않으나 특별 성능을 가진 고배율일수록 조준 속도가 느려지는 히든 스탯이 존재한다.]그리고 콜드워 고배율 조준경을 끼게 되면 모던워페어 조준경 고배율의'''2배'''이상 더 확대된다. 워존에서는 현재 버그로 추정되어 몇몇 콜드워 고배율 조준경에는 '''전작과는 달리 반사광이 안 뜨는 조준경이 있다.''' * [[기계식 조준기]] 무기마다 기본으로 배정되어져 있는 [[기계식 조준기]]다. 저격총은 따로 부품칸을 할애하여 조준경으로 달아줘야 하며 모양이 조금씩 다르다. 움직이는 표적에 대한 추적기능이 향상되지만 이걸 단다고 해서 저격총에 적용되는 반사광이 없어지지는 않는다(...) * 퀵닷 LED/마이크로플렉스 LED 미국제 1.25배율 조준경, 후자는 Phantom이란 가상의 미국 제조사가 만든 도트 사이트로 같은 1.25배율이다. 퀵닷 LED의 경우 렌즈 크기가 굉장히 작은데 프레임이 매우 두꺼워 사용하는 선택율은 조금 낮은 편이나 오히려 시야가 분산되지 않아 상대를 좀 더 집중해서 맞출 수 있다는 점때문에 장점으로 받아드리는 유저도 있다. 마이크로플렉스 LED는 퀵닷에 비해 렌즈가 굉장히 넓고 얇아서 선택율이 더 높다. * 밀스톱 리플렉스 미국제 1.37배율 도트 사이트, 블옵1의 도트 사이트를 그대로 가져왔으며, 밀스톱이란 가상의 제조사가 만들었다는 설정을 붙였다. 1.37 배율의 적당한 확대와 둥근 렌즈로 블랙옵스 1 시절과 똑같이 인기가 많은 사이트이다. 꽤나 초반에 해금되는 경우가 많기 때문에 레티클을 따기에도 좋은 광학장비. * 코브라 레드 닷 소련제 1.75배율 도트 사이트, 전작 모던 리부트의 Viper reflex sight를 그대로 가져왔다. 실물 역시 모던의 바이퍼와 동일한 러시아 액시온 사의 EKP 코브라. * 실릭스 홀로스카우트 홀로그램 1.75배율 도트 사이트. 시대상으로는 도저히 존재할 수 없을 물건이라는게 딱 느껴질 정도로 깔끔하고 넓은 시야를 확보해준다. * 호크스무어 사각형의 1.37배율 도트 사이트. * 다이아몬드백 리플렉스 소련제 1.37배율 도트 사이트. * 비전테크 2x 미국제 2배율 조준경. 외형상으로는 캐나다제 C7 돌격소총에 자주 장착되는 엘칸 C79에 가까운 형태다. 초반에 해금되는데도 2배율이라는 적절 그 자체의 시야를 확보해주고, 조준선도 별로 두껍지 않기 때문에 DMR을 자주 사용하는 유저들에게는 더할 나위 없는 좋은 친구. * 액시얼 암즈 3x 미국제 3배율 ACOG. 실제 모델은 베트남전 당시부터 미군 특수부대가 M16 소총에 위버 레일이나 전용 부착대를 사용해 얹어놓던 콜트 사의 3배율 스코프로 추정된다. 기본 조준선이 매우 깔끔하다. * 로열 & 크로스 4x 영국제 4배율 ACOG, 기관단총에는 장착할 수 없다. * SUSAT 멀티줌 오리지널 모던 워페어 시리즈에서 등장한 영국제 망원조준경. 권총과 산탄총에는 장착할 수 없다. PC판 기준 E키를 누르면 2배율과 4배율로 변경할 수 있다. * AN/PVS-4 열화상/노흐 소바 열화상 2.3배율 2세대 [[야간투시경]]. 전자는 NATO제, 후자는 바르샤바 조약 무장 전용으로 기관단총, 권총, 산탄총에는 장착할 수 없다. 이번 작 역시 심각한 색적 탓에 열화상 조준경이 많은 주목을 받고 있는데 하필이면 캠핑 유저들이 가장 애용하고 있으며 특히 경기관총과 어마무시한 시너지를 이룬다. 경기관총을 이용한 캠핑 플레이를 장려시키는데 적지 않은 영향을 끼친 조준경. * 행맨 RF 전술소총, 저격총, 경기관총 전용 미제 6배율 [[망원조준경]] * 벌처 커스텀 줌 전술소총, 저격총, 경기관총 전용 소련제 가변조준경, PC판 기준 E키를 누르면 1배율과 10배율로 변경할 수 있다. * Fastpoint Reflex SMG 전용 소련제 조준경, 전작 모던 리부트의 단렌즈 반사 조준경을 그대로 가져왔다. * 스냅포인트 SMG 전용 소련제 1.5배율 반사경 * 울트라줌 커스텀 저격총 전용 소련제 가변조준경, PC판 기준 E키를 누르면 2배율과 20배율로 변경할 수 있다. * 오테로 소형 리플렉스 권총 전용 1.37배율 조준경. === 총구 === 총기의 사거리와 반동을 결정해준다. * 소음기/사일런서/폭음 소음기 [[소음기]]가 무기군마다 따로 분류된다. 각각 돌격소총, 경기관총/전술소총/권총, 기관단총, 산탄총용 소음기로 총구 화염을 반감시켜주지만 탄속이 감소한다. 돌격소총과 경기관총은 유효 사거리도 추가로 감소한다. * 에이선시 소음기/GRU 사일런서 전자는 NATO제, 후자는 바르샤바 조약 무장에만 장착할 수 있는 소음기, 총구 화염을 반감시켜주고 수직 반동을 줄여주지만 탄속이 감소한다. 돌격소총과 경기관총은 유효 사거리도 추가로 감소한다. 워존에서는 모던워페어의 일체식 사일런서와 동일하게 기능하여 탄속을 늘려주지만 조준속도가 감소한다. [*A 좀비 모드에서의 총구 화염은 어차피 닥돌하는 좀비들에게는 의미없어 장비 드랍율을 올려주는 효과로 변경된다.] * 감싼 소음기 저격총 전용 소음기로 가죽으로 감싼 소음기다. 총구 화염이 85% 감소하고 수직 반동 8% 개선, 제자리에서 사격시 반동을 25% 줄여주지만 정조준 시간이 20% 늘어나고 탄속이 25% 감소한다.[*A] * [[머즐 브레이크|총구 보정기]] 이번작의 머즐 브레이크는 구경별로 분류되어져 있다. 각각 5.56, 7.62, .45 ACP, 9로 구분되며 수직 반동을 줄여준다. * 폭음 조절기 저격총 전용 머즐 브레이크, 총구 화염을 반감시켜주지만 탄속이 15% 감소한다.[*A] * 소염기 모던 리부트에선 무기군 관계없이 장착할 수 있었지만 이번작에선 산탄총과 저격총엔 장착할 수 없게 바뀌었다. 머즐 브레이크와 마찬가지로 구경별로 분류되어졌다. 각각 5.56, 7.62, .45 ACP, 9로 분류되며 총구 화염을 90% 줄여준다.[*A] * 인펀트리 컴펜세이터/스페츠나츠 컴펜세이터 전자는 NATO제, 후자는 바르샤바 조약 무장에만 달 수 있는 [[컴펜세이터]]로 수직 반동을 감소시켜주지만 수평 반동이 늘어난다. * SOCOM 일리미네이터/KGB 일리미네이터 전자는 NATO제, 후자는 바르샤바 조약 무장에만 달 수 있는 총구. 총구 화염이 85% 줄어들고 수직 반동이 17% 감소하지만 수평 반동이 10% 증가하고 사격시 이동 속도가 10% 줄어든다.[*A] * 태스크포스 덮개 저격총 전용 총구. 총구 화염이 85% 감소하고 제자리에서 사격할 때의 반동이 40% 감소하지만 정조준 시간이 25% 늘어나고 사격 시 이동 속도가 40% 줄어든다.[*A] * 소염기 저격총 전용 총구, 플래시가드와 마찬가지로 구경별로 분류되어졌다. [[.308]]과 [[.50 BMG]]로 구분되며 50구경은 M82 전용. 총구 화염을 90% 줄여준다.[*A] * 스태빌라이저 저격총 전용 총구, 플래시 하이더와 마찬가지로 구경별로 분류되어져 .308과 .50 BMG로 나뉜다. 제자리 사격시 산탄도를 20% 줄여준다. * 인펀트리 스태빌라이저 저격총 전용 총구, 플래시 하이더와 마찬가지로 구경별로 분류되어져 .308과 .50 BMG로 나뉜다. 제자리 사격시 산탄도를 50% 줄여주지만 정조준 시간이 20% 늘어난다. ==== 초크 ==== 산탄총 전용 총구로 산탄총의 집탄율을 결정해준다. * 덕빌 초크 수평 산탄도를 50% 늘려줘 가로 방향으로 산탄이 뻗게 만든다. * 플래시 콘 12게이지 산탄총 전용 머즐 브레이크, 총구 화염을 90% 감소시켜준다.[*A] * 인팬트리 V-초크 좌우 산탄각을 줄이기 위해 특이한 모양의 초크를 달아 정조준 시 V자로 튀어나온 총구를 볼 수 있다. 정조준 명중률이 증가한다. * SOCOM 블라스트 완화기 총구 화염이 사용자에게 향하지 않게 하는 방염 초크. 총구 화염을 85% 줄여주지만 사격시 이동 속도가 15% 감소하고 전력 질주 후 사격 시간이 20% 느려진다.[*A] * 에이전시 초크 총구 화염을 반감시키고 지향사격 명중률 10% 증가에 정조준 명중률도 늘려주지만 전력 질주 후 사격 시간이 15% 감소하고 유효 사거리가 18% 감소한다.[*A] === 총열 === 총기의 사거리를 결정해주는 부품, 몇몇 총열은 사거리 대신 특정한 스탯을 향상시켜주는 것이 있다. [[인치]]로 총열이 구분되며 각각의 무장마다 다른 총열이 제공되지만 이 문단에선 스탯이 증감되는 공통되는 부분만을 서술한다. * 확장 일부 돌격소총과 모든 경기관총을 제외한 모든 무기에 장착할 수 있는 장총열. 탄속을 늘려준다. 산탄총은 탄속 대신 유효 사거리를 늘려준다. * 캐벌리 랜서 모든 총기에 적용되는 중(重)총열, 차량에 입히는 피해가 늘어난다.[*B 좀비 모드에선 탑승물이 아예 없어 장갑 피해를 늘리는 걸로 변경된다.] * 강화 헤비/VDV 강화 경기관총을 제외한 모든 무기에 장착할 수 있는 중(重)총열. 전자는 NATO제, 후자는 바르샤바 조약 무장 전용이다. 유효 사거리와 탄속이 늘어나지만 전력질주 속도가 4% 감소하고 정조준 중 이동속도가 줄어든다. 산탄총은 유효 사거리 12%와 연사력이 늘어난다. * 태스크포스 저격총을 제외한 모든 무기에 적용되는 총열로 화력과 유효 사거리, 탄속을 늘리지만 예비 탄창이 1개 줄어들고 수직/수평 반동이 늘어난다. 전술소총은 예비 탄창 갯수가 줄어들지 않으며 산탄총은 화력을 대폭 향상시키는 대신 유효 사거리가 13% 줄어든다. 유일하게 피해량을 올려주지만 일부를 제외하면 피해량이 올라가는 수치가 대부분 2~4밖에 안될 정도로 매우 미미한데 반동이 고인물 유저도 쉽게 체감이 될 정도로 심해지고 탄창이 1개 줄어버리는 페널티때문에 AR이나 SMG에 부착하기에는 부담이 크다.[* 피해량은 거의 TTK를 줄인다기보단 TTK를 확립시킨다는 느낌이 강하다. 예외적으로 AR인 크리그 6는 반동 증가 페널티가 없다.] 그래도 피해량을 올려준다는 점 때문에 좀비 모드에서는 많이 사용된다. * CMV Mil-Spec 크리그 6, 그로자 전용 Task force, 화력이 6% 증가하고 좌우 기울림 속도가 8% 빨라지지만 예비 탄창 갯수가 줄어들고 유효 사거리가 40% 감소한다. * [[레인저]]/리버레이터 경기관총과 저격총, 전술소총을 제외한 모든 총기에 적용되는 총열로 전자는 NATO제, 후자는 바르샤바 조약 무장 전용이다. 탄속이 2배로 빨라지지만 정조준 중 이동속도가 느려진다. 예외로 산탄총은 탄속 대신 유효 사거리가 30% 늘어난다. * [[테이크다운]] 저격총, 산탄총을 제외한 모든 총기에 적용되는 총열, 유효 사거리가 늘어나지만 전력질주 시간이 짧아진다. * 초경량 돌격소총과 저격총에 장착되는 단축 총열. 좌우 기울림 속도가 늘어난다. 저격총은 좌우 기울림 속도가 늘어나는 대신 탄속이 20% 느려진다. * 라이플 [[질화]] 처리한 기관단총 전용 총열, 유효 사거리가 25% 늘어나지만 전력질주 속도가 5% 느려진다. * 속사 가스블록을 개조한 전술소총 전용 총열, 연사력이 늘어난다. 예외적으로 LW3 툰드라와 M82도 연사력 11% 증가가 적용된다. * 스트라이크 팀 전술소총 전용 총열. 화력, 차량에 입히는 피해, 연사력이 늘어나지만 유효 사거리가 짧아지고 명중률이 낮아진다. * [[티타늄]] 전술소총 전용 총열. 연사력을 늘리는 대신 유효 사거리가 25% 짧아진다.[* 이 총열에 히든 스탯이 존재하는 탄속 30% 증가가 부착되어있다. * 컷 다운 경기관총 전용 단총열, 사격 중 이동속도가 15% 늘어난다. * SOR 컷 다운/GRU 컷 다운 경기관총 전용 단총열, 후자는 RPD 전용이다. 사격 중 이동속도가 50% 늘어나지만 유효 사거리가 35% 짧아진다. * [[디비전]] 경기관총 전용 총열. 화력 10%와 사격 중 이동속도가 35% 늘어나지만 유효 사거리가 25% 짧아지고 수평 반동이 12% 늘어난다. * 컴뱃 리콘 저격총 전용 총열. 탄속을 75% 늘리는 대신 제자리 사격시 반동이 20% 늘어난다. * 타이거 팀 저격총 전용 총열. 화력 20% 증가, 탄속 50% 증가, 유효 사거리 증가가 적용되지만 장탄수 20% 감소, 예비 탄약 갯수 20% 감소, 최대 장탄수 20%가 감소한다. 펠링턴 703은 예외로 해당 스탯에 추가로 재장전 시간이 14% 빨라진다. * 크롬 라인 크롬 도금한 권총 전용 총열. 탄속이 2배로 늘어나지만 정조준 중 이동속도가 25% 감소한다. * 해머 포지드 산탄총 전용 단총열. 연사력이 늘어나지만 전력질주 속도가 5% 줄어든다. 예외로 LW3 툰드라는 연사력이 30% 늘어나지만 제자리 사격시 반동이 15% 늘어난다. *매치 그레이드 TR 전용 부속으로 유효사거리를 늘려주는대신 질주속도를 떨어뜨린다. === 하부 총열 === [[콜 오브 듀티 4: 모던 워페어]] 시절부터 악명높았던 언더배럴 유탄발사기가 드디어 없어졌다. 현대전 시리즈 중에서는 유일하다. 스탠드얼론 발사기인 [[M79]]와 워 머신 뿐이며 워 머신은 스코어스트릭이라 활용도가 확 줄었다. * 정찰 손잡이 전력 질주 속도가 증가하며 재질은 무기에 따라 폴리머/목재 중 하나가 결정된다. * 브루저 손잡이 백병전 속도 증가. 모던 워페어 리부트 빠른 백병전으로 1킬이 아니라 개머리판으로 후려치는 속도가 증가하게 된다. 재질은 무기에 따라 뭉특한 수직 손잡이/짧은 폴리머/목재 중 하나가 결정된다. 현재 워존에서 히든스텟으로 반동제어 효과가 강하게 붙어있는걸로 추측된다. * 전방 손잡이 AR, SMG, LMG 전용 목재 수직 손잡이, 수평 반동 제어력이 늘어난다. * 인필트레이터 손잡이 AR, TR, LMG, SR 전용 전방 손잡이. 이동 속도, 사격 중 이동 속도, 조준 중 이동 속도가 증가한다. 재질은 무기에 따라 폴리머/목재/[[베이클라이트]] 중 하나가 결정된다. * 프론트 손잡이 TR, SR 전용 폴리머 수직 손잡이 조합. SR의 경우엔 양각대가 펼쳐진다. 수평 반동 제어력이 늘어나며 저격총은 여기에다 수직 반동 제어력까지 개선된다. * Red cell 보조 손잡이 SMG 전용 전방 손잡이. 전력질주 속도가 5%, 근접공격이 30% 더 빨라지지만 이동속도, 정조준시 이동속도, 사격시 이동속도가 3%씩 감소한다. * 바이포드 SR 전용 폴리머 손잡이.[* LMG에도 양각대가 달려있긴 하지만 장식이다.] 수직 반동과 수평 반동을 크게 줄이지만 전력 질주 속도가 줄어든다. * 현장 요원 전방 손잡이/스페츠나츠 전방 손잡이 각각 NATO와 바르샤바 조약군 주무기에만 사용 가능한 폴리머 수직 손잡이로 수직 반동 제어력과 수평 반동 제어력이 개선되지만 사격 중 이동 속도가 감소한다. * SFOD 스피드그립/스페츠나츠 스피드그립 각각 NATO와 바르샤바 조약군 주무기에만 사용 가능한 폴리머 수직 손잡이. 전력 질주 속도가 증가하고 수평 반동 제어력이 개선되지만 이동 속도, 사격 중 이동 속도, 조준 중 이동 속도가 감소한다. === 몸체 === 모던 리부트의 레이저 사이트 역할을 하는 부착물로 3가지 뿐이었던 종류가 늘어났다. 권총은 총열 하부에 그대로 부착되지만 그 이외의 무장은 측면 레일이 없어 강철 케이블 타이로 묶어 억지로(?) 부착시켰다. * 스테디 에임 레이저 [[다이오드]]식 레이저 사이트, 지향 사격 명중률이 늘어난다. * 거치형 플래시라이트 [[손전등]], 적의 닉네임이 보여지는 가시 거리가 20% 늘어난다. * 타이거 팀 스포트라이트 지향 사격 명중률이 40% 늘어나지만 전력 질주 후 사격할 수 있는 시간이 감소한다. * 엠버 샤이팅 포인트 지향 사격 명중률과 적의 닉네임이 보여지는 가시 거리가 늘어나지만 전력 질주 후 사격할 수 있는 시간과 정조준 시간이 10% 감소한다. * SOF 타겟 표시기/KGB 타겟 표시기 정조준해야 작동하는 손전등으로 정조준시 적의 닉네임이 보여지는 가시 거리가 60% 늘어난다. 전자는 NATO, 후자는 바르샤바 조약 무장만 사용 가능하다. * SWAT 5mW 레이저 사이트/GRU 5mW 레이저 사이트 지향 사격 명중률이 늘어나지만 조준 사격 진입 속도가 8% 감소한다. 전자는 NATO, 후자는 바르샤바 조약 무장만 사용 가능하다. === 개머리판 === 무장의 반응 속도와 정조준 시간을 결정시켜준다. * Tactical Stock 전통적인 고정식 개머리판, 정조준시 이동 속도가 빨라진다. * Wire stock/CQB Stock 전력 질주 후 사격할 수 있는 시간이 10% 빨라진다. CQB 개머리판은 펠링턴 703과 LW3 툰드라 전용으로 효과는 동일하다. * Marathon Stock 전력 질주 후 사격할 수 있는 시간이 10% 빨라진다. 밀라노 821, 펠링턴 703, LW3 툰드라는 전력 질주 후 사격할 수 있는 시간이 30% 빨라지지만 지향 사격 명중률이 15% 감소한다. 산탄총은 전력 질주 속도 5% 증가, 사격 중 이동속도 10% 증가, 전력 질주 후 사격할 수 있는 시간 25% 단축, 정조준시 이동속도 10% 증가, 지향 사격 명중률 20% 감소가 적용된다. * Duster pad/Duster stock 전자는 가죽으로 만든 칙 패드, 후자는 현대식 총기에 맞게 만든 긴 개머리판으로 슬라이딩 속도를 5% 빠르게 한다. * No stock/CQB Pad 전자는 개머리판을 아예 떼버리고 후자는 불펍소총, M82 전용 부품이다. 전력 질주 후 사격할 수 있는 시간이 30% 빨라지지만 지향 사격 명중률이 15% 감소한다. * SAS Combat stock/Spetsnaz PKM stock 전자는 NATO 무장에 긴 개머리판에 민간 총기용 칙 패드를 단 모습이고 후자는 바르샤바 조약 무장에 [[PKM]]의 개머리판을 달았다. 사격시 이동 속도, 정조준시 이동 속도가 늘어나지만 지향 사격 명중률이 15% 감소한다. * Raider Pad/Raider stock NATO 무장에 가벼운 칙 패드를 달았다. 전력 질주 후 사격 시간을 30% 단축시키고 정조준시 이동 속도를 40% 더 빠르게 만들지만 지향 사격 명중률을 30% 감소시킨다. * KGB Pad/KGB Skeletal stock 전자는 64식에 반동경감 패드를 달고 후자는 바르샤바 조약 무장에 접이식 개머리판을 단다. 전력 질주 후 사격 시간을 30% 단축시키고 정조준시 이동 속도를 40% 더 빠르게 만들지만 지향 사격 명중률을 30% 감소시킨다. === 탄창 === 장탄수를 늘리고 재장전 속도를 빠르게 하는 등 지속전투력에 영향을 주는 부품이다. 그런데 워존에서는 몇몇 총기들의 장전 속도가 패스트 탄창을 끼든 일반 대용량 탄창을 끼든 똑같은 장전속도가 존재하는 총기들도 있다. * n 발 흔한 확장탄창, 장탄수를 n발로 만들어주고 그에 따라 예비탄약수도 늘어나는 대신 재장전 시간이 10% 더 길어진다. 하우어77는 재장전 시간이 그대로다. * n STANAG/베이클라이트/스페츠나츠 NATO제 무장만 사용가능한 STANAG 탄창(예외로 불프로그도 사용가능하다.)/AK-47, 63식 전용/AK-74u, 스토너63, RPD 전용. 장탄수를 n발로 만들어주고 예비탄약수도 그에 따라 늘어나는 대신 재장전 시간이 10% 느려지고 정조준 시간도 15% 느려진다. * n 발 스피드 탄창 산탄총을 제외한 모든 무장에 적용할 수 있는 확장탄창+빠른 재장전을 합친 탄창, 장탄수를 n발로 만들어주고 예비탄약수도 늘어나고 재장전 시간도 빨라지는 대신 정조준 시간이 느려진다. * 살보 패스트 맥/VDV 패스트 맥 확장탄창+빠른 재장전을 합친 탄창으로 전자는 NATO, 후자는 바르샤바 조약 무장 전용이다. 장탄수를 n발로 만들어주고 예비탄약수도 늘어나고 재장전 시간도 빨라지는 대신 정조준 시간이 느려진다. * 정글식 탄창/테이프 탄창 돌격소총, 기관단총, 전술소총 전용. 탄창 2개의 탄창을 테이프로 묶은 형상. 재장전 시간을 감소시켜준다. 전자는 NATO, 후자는 바르샤바 조약 무장 전용이다. * 패스트 탄창 권총과 경기관총 전용. 예외적으로 밀리노 821, KSP45, 불프로그, LW3 툰드라, M82도 쓸 수 있다. [[파라코드]]로 고리를 만들어 테이프로 붙혔다. 재장전 시간을 감소시킨다. * SAS 탄창 클램프/GRU 탄창 클램프 재장전 시간을 빠르게 해주고 예비탄창 1개 분의 탄약을 더 제공하지만 정조준 시간이 6% 느려진다. 전자는 NATO, 후자는 바르샤바 조약 무장 전용이다. * 반달 스피드로더 권총, 기관단총(AUG, AKS-74 제외), 경기관총 전용. 재장전 시간을 빠르게 해주고 예비탄창 1개 분의 탄약을 더 제공하지만 정조준 시간이 6% 느려진다. 경기관총은 재장전 시간 45% 단축, 예비탄창 1개 분의 탄약을 추가 지급하는 대신 이동 속도, 전력 질주 속도, 사격 중 이동속도, 정조준시 이동속도를 각각 5% 감소시킨다. === 그립 === 총기의 성능을 약간 끌어올린다. * 스피드테이프 [[덕트 테이프]]로 그립을 둘둘 감았다. 정조준 시간을 10% 빠르게 한다. * 드롭샷 랩 천 밴드로 그립을 둘둘 감았다. 피격시 흔들림을 반감시키고 드롭샷을 가능하게 해준다 * 야전 테이프 [[절연 테이프]]로 그립을 둘둘 감았다. 피격시 흔들림을 90% 줄여준다. * 서펜트 랩 절연 테이프를 두껍게 감았다. 정조준 시간이 25% 빨라지지만 전력 질주 후 사격 시간이 10% 느려진다. * SASR 정글 손잡이/스페츠나츠야전 손잡이 절연 테이프와 [[고무줄]]로 박살난 그립을 대충 때웠다. 정조준 시간이 15% 빠르게 하고 피격시 흔들림을 80% 줄여주지만 전력 질주 시간이 12% 줄어든다. 전자는 NATO, 후자는 바르샤바 조약 무장만 가능하다. * 에어본 엘라스틱 랩/GRU 엘라스틱 랩 미끄럼 방지 그립. 정조준 시간이 빨라지고 피격시 흔들림이 90% 감소하고 포복자세에서 정조준을 할 수 있지만 전력 질주 후 사격 시간이 15% 느려지고 사격 중 이동속도가 느려진다. == 등장 예정 및 유출된 장비 == 전작 모던 워페어 리부트처럼 [[배틀 패스]] 형식으로 배틀 패스 시즌동안 경험치를 얻어서 해금시키는 방식이 되었다. 시즌이 끝날 때까지 획득하지 못했을 경우 게임 내 업적으로 획득할 수 있도록 대체된다. * [[NTW-20|ZRG 20mm]] 시즌 2 추가예정인 20mm 대물 저격총. [[콜 오브 듀티 시리즈/고증오류#s-19|1998년에 나오는 제품이 1980년대에 나온다.]] 심지어 저건 장전하면 30kg로, 들고 쏘는데 사실상 불가능한 물건이다. * [[야전삽|E-Tool]] 시즌 2 추가예정 장비로 유출된 백병전 무기. * [[마체테|Machete]] 시즌 2 추가예정 장비로 유출된 특수 무기. == 주무기 == === 돌격소총 === >'''표준 전자동 무기입니다. 전반적으로 무난합니다.''' >---- >[[콜 오브 듀티: 블랙 옵스 콜드 워/좀비 모드|좀비모드]]에서의 무기 설명 사거리, 기동성, 대미지가 균형잡혀 있는 돌격소총 총기군으로 근거리에서 원거리까지 전반적으로 사용할 수 있다. 전작인 [[모던 리부트|모던워페어]]와 비교하면 전반적으로 조준속도와 질주 후 조준속도가 줄어들어 기동성이 줄었지만 최대 대미지 유지거리가 굉장히 길어졌다. 그러나 체력이 150으로 늘어나 TTK가 길어지고 기동성 부족까지 합쳐져서 아예 적을 두세 번에 침묵시킬 수 있는 전술소총에 밀려서 수요가 많지 않은 편이다. QBZ-83을 제외한 돌격소총들의 조준속도는 0.3초, 이동속도는 10.26mph, 조준 시 이동속도는 4.06mph. QBZ-83은 조준속도 0.283초, 이동속도 10.53mph, 조준 시 이동속도는 4.44mph로 타 돌격소총보다 조금 더 기동성이 좋다. AK-47은 타 돌격소총에 비해서 지향사격 시에 이동속도가 아주 미세하게 느리다. 질주 후 사격 전환 속도는 0.4초로 동일. ==== [[XM177|XM4]] ==== ||<-4><tablewidth=700><tablealign=center><tablebordercolor=#000000><bgcolor=#000000> {{{+2 {{{#FFFFFF '''XM4'''}}}}}} || ||<-4><#fff>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:icon_cac_weapon_ar_t9standard.png|width=100%]]}}}|| ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''데미지'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''장탄수'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''재장전 속도'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''연사력'''}}} || || 30 || 30 || 2.6초 || 722rpm || ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''사정거리'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''발사모드'''}}} ||<-2><bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''최대 탄창수'''}}} || || 45.72m || 전자동 ||<-2> 180 || 레벨4에 해금되는 무장, 원본 모델은 XM177을 기반으로 M4A1의 플랫 탑 상부 리시버가 부착된 모델이다. [* 실제 [[M4 카빈#s-3|XM4]]는 캐링핸들이 분리되지 않는 M16A2 총몸에 14.5인치 총열을 장착하였다.] 블랙옵스 1의 그 코만도 돌격소총과 동일하게 캐링핸들은 어디다 팔아먹고 플랫 탑 리시버가 부착된 외형을 하고있다. 총에 멜빵끈이 감긴 것과 플랫 탑 리시버에 피카티니도, 위버도 아닌 정체불명의 민짜 레일이 달린것도 블랙옵스 1과 동일하다. 상당히 강력한 성능을 가졌던 블랙옵스 1과는 다르게 매우 약화된 성능을 보여준다.[* 이는 당연한 게 그 당시 XM4(당시 이름은 코만도)는 AK-47, 갈릴이랑 화력이 완전히 동일했기 때문이다!] 초기 상태의 기계식 조준기가 좌우 시야를 매우 가리기 때문에 사용하기 매우 불편하다. 탄속과 사거리는 그냥저냥한 수준이며 최대대미지 기준 5발킬을 보장하고 연사력도 그냥저냥한 수준. 전체적으로 그냥저냥한 수준이라서 어느 상황에서든 매우 애매해 인기는 별로인 편이나 건파이터로 부착물을 8개 달면 쓸만하다는 평도 있다.~~근데 그건 모든 총이 다 그렇잖아?~~ 5발킬 소총 중에서 대미지가 가장 낮아 헤드샷을 3발을 맞춰야 4발킬이 가능해지기에 헤드샷 효율이 가장 낮고 반동 역시 수직으로 매우 크면서 수평으로도 약간 불안정한 모습을 보여준다. 또한 탄속 역시 550m/s로 돌격소총 중에서 2번째로 느리다. 대신 5발킬이 되는 총기 중에서 연사력이 2번째로 빨라서 TTK는 5발킬 소총 중에서 가장 빠르며 5발킬 돌격소총들은 모두 사거리 밖 대미지가 28로 동일하므로 초원거리 교전 상황에서는 5발킬 돌격소총 중에서 가장 TTK가 우수한 모습을 보여준다. 다만 TTK가 아무리 빨라도 AK의 그것보다는 훨씬 느리기에 평가는 그렇게 좋지 못한 총기. 애매한 총이니만큼 유저의 컨트롤 수준에 따라 총의 성능이 갈린다.총이 잘 맞는다는 사람은 괜찮은 성능이라는 평이지만 안 맞는다는 사람은 AR 중 가장 구리다는 평이 있는 정도다. 전반적으로 호불호가 갈리는 총. 하지만 초보자가 사용하기에는 AK에 비해 사용 난이도가 높은 총이라 그리 추천되지 않는 총이다. [[워존]]에서는 어떠한 총열을 사용해도 탄속이 늘어나지 않고 오히려 탄속이 줄어드는(!) 현상이 발견되어 버려진 총이었지만 21년 초 패치로 인해 그나마 살려졌다. 하지만 애매한 대미지, 그리고 다른 AR들에 비해 반동이 강해 사용률이 굉장히 낮은 편. ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 전용 부착물}}}''' || * 총열 * 11.8인치 레인저: 페널티 없이 탄속만 30% 늘려준다. * 12.5인치 캐벌리 랜서: 페널티 없이 이동 수단 피해량이 증가한다. * 13.5인치 강화 헤비: 사거리와 탄속이 증가하지만 질주 속도와 조준시 걷기 속도가 감소한다. * 13.7인치 확장: 탄속이 2배 빨라지지만 정조준 중 이동속도가 20% 감소한다. * 13.7인치 테이크다운:사거리가 증가하지만 질주 속도가 감소한다. * 13.5인치 태스크포스: 피해량, 사거리, 탄속을 올려주지만 예비탄약량이 줄어들고(워존에서는 해당되지 않는다) 수직, 수평 반동이 늘어난다. * 개머리판 * 버퍼 튜브: Xm4 전용 개머리판 제거. [[M231 FPW]]처럼 만들어준다. 전력 질주 후 사격할 수 있는 시간 30% 단축, 지향 사격 명중률 15% 감소. ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 설계도}}}''' || * 검은 파도: 얼티메이트 에디션: 해군 팩 특전. * 빙하 덩어리: 시즌 1 배틀패스 티어 89 보상. * 비공식 작전: 빠른 조준 번들. * 자이언츠베인: 브루트 포스 번들. * 태평양: 트레이서 팩: 인디고 번들. 남색 예광탄을 사격한다. * 무미건조: 전면 공세 번들. * 래칫 패트롤: 해결사 번들. * 시그니쳐 포지드: 대장장이의 병기 번들. 총열 보호대와 그립이 목재로 되어있다. * [[기념품]]: 마이애미의 밤 번들. * [[서큐버스]]: 악마의 망자 번들. * 서부 장벽: 태거 번들. [[베를린 장벽]]을 모티브로 해서 총이 [[그래피티]]로 도배되어져 있다. * 크림슨 도저: 좀비 불도저 번들. * 백워터 블래스터: 리버 슬래셔 번들. ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 레벨별 해제 아이템}}}'''|| ||<bgcolor=white>{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] ||<tablewidth=100%><width=20%><rowbgcolor=black> '''{{{#white 레벨}}}''' || '''{{{#white 해제 아이템}}}''' || || 2 || 밀스톱 리플렉스 || || 3 || Muzzle Brake 5.56 || || 4 || 11.8인치 Ranger || || 5 || Steady Aim Laser || || 6 || 그립 || || 7 || 비전테크 2x || || 8 || 40발 탄창 || || 9 || Speed Tape || || 10 || Tactical Stock || || 11 || Flashguard 5.56 || || 12 || Kobra Red Dot || || 13 || 12.5인치 Cavalry lancer || || 14 || Mounted Flashlight || || 15 || 인필트레이터 그립 || || 16 || Jungle-Style Mag || || 17 || 퀵닷 LED || || 18 || Dropshot Wrap || || 19 || Wire Stock || || 20 || Suppressor || || 21 || 13.인치 Reinforced Heavy || || 22 || 액시얼 암즈 3x || || 23 || SOF Target Designator || || 24 || 패트롤 그립 || || 25 || 40발 Speed Mag || || 26 || Field Tape || || 27 || 실릭스 홀로스카우트 || || 28 || Duster Stock || || 29 || Infantry Compensator || || 30 || 13.7인치 Extended || || 31 || SWAT 5mw Laser Sight || || 32 || 마이크로플렉스 LED || || 33 || 브루저 그립 || || 34 || STANAG 50발 || || 35 || SARS Jungle Grip || || 36 || Buffer Tube || || 37 || 호크스무어 || || 38 || SOCOM Eliminator || || 39 || 13.7인치 Takedown || || 40 || Tiger Team Spotlight || || 41 || 현장 요원 그립 || || 42 || 로얄 & 크로스 4X || || 43 || SAS Mag Clamp || || 44 || Serpent Wrap || || 45 || SAS Combat Stock || || 46 || Agency Suppressor || || 47 || SUSAT Multizoom || || 48 || 13.5인치 Task Force || || 49 || Ember Sighting Point || || 50 || SFOD 포어그립 || || 51 || Salvo 50 Rnd Fast Mag || || 52 || 다이아몬드백 리플렉스 || || 53 || Airborne Elastic Wrap || || 54 || Raider Pad || || 55 || AN/PVS-4 Thermal || }}}|| ==== [[AK-47]] ==== ||<-4><tablewidth=700><tablealign=center><tablebordercolor=#000000><bgcolor=#000000> {{{+2 {{{#FFFFFF '''AK-47'''}}}}}} || ||<-4><#fff>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:icon_cac_weapon_ar_t9damage.png|width=100%]]}}}|| ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''대미지'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''장탄수'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''재장전 속도'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''연사력'''}}} || || 38 || 30 || 2.6초 || 600rpm || ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''사정거리'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''발사모드'''}}} ||<-2><bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''최대 탄창수'''}}} || || 38.1m || 전자동 ||<-2> 180 || 레벨7에 해금되는 무장, 전체적인 형상은 [[AKM]]에 AK-47 개머리판이 부착된 형태이다. 모델링이 한 번 바뀌었는데 알파/베타 때는 절삭가공한 큼지막한 직사각형 흠이 있고 갈빗대가 없는 상부덮개가 부착된 총몸을 가져, AK-47에 AKM 소염기가 부착된 형상을 하고 있었으나 알수없는 이유로 정식출시때는 AKM의 프레스로 찍어낸 흔적이 있는 총몸과 갈빗대가 있는 상부덮개를 가진 모델로 바뀌었다. 전작 모던 워페어와는 달리 제대로 된 RPK의 개머리판이 있어 RPK를 완벽하게 구현해 줄 수 있다. 여러 부착물이 파생형 AK의 부품에서 나온게 많다. 수직손잡이는 [[AK-47/해외#s-2.3|루마니아제 AK AIMS]] 특유의 목재 수직손잡이, Muzzle Brake 7.62 는 AK-103의 소염기, Patrol grip은 [[헝가리]]의 FEG란 총기회사에서 만든 AK인 [[https://en.wikipedia.org/wiki/AK-63|AK-63]]의 목재 총열보호대, Duck stock은 AKS의 접철식 개머리판, Tactical stock은 RPK의 개머리판, Wire stock은 동독제 AK의 개머리판, KGB Skeletal stock은 56-2식의 개머리판이다. 사거리는 돌격소총 중에서 가장 짧고 탄속도 가장 느리지만 대신 기본 4발킬을 보장하기에 돌격소총 류에서 가장 TTK가 빠르며 짧은 사거리도 돌격소총군은 부착물의 유효사거리 보너스가 후한 편이라서 그렇게 큰 문제가 되지는 않는다. 여러 방면에서 균형잡힌 성능을 보여주기에 평가가 전체적으로 애매한 돌격소총군에서 가장 인기가 좋다. 정식 출시 이전에 전탄 소모 장전모션이 바뀌었는데 알파 당시에는 힘없이 탄창을 집어던지는 모션이었는데 전기종 베타 시점에서 블랙옵스 4의 KN-57 장전모션을 기반으로 한 택티컬 AK 리로딩을 하는것으로 바뀌었다. 20.12.16 업데이트로 헤드샷 대미지가 감소했으며 20" 스페츠나츠 RPK 배럴이 주는 대미지 증가량이 감소했다. ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 부착물}}}''' || * 15.5인치 Ultralight * 16.5인치 Cavalry lancer * 18.2인치 VDV Reinforced: 유효 사거리가 2배가 되고 탄속이 40% 늘어나지만 전력질주 속도가 4% 감소하고 정조준시 이동 속도가 20% 감소한다. * 18.2인치 Takedown * 20인치 Liberator: [[칼라시니코프 경기관총|RPK]]의 총열 * 20인치 Spetsnaz RPK Barrel: RPK-74의 총열로 전용 Task force 총열이다. 화력 11%와 유효 사거리 50%가 증가하고 탄속이 50% 빨라지지만 수직 반동 20% 증가, 수평 반동 15% 증가, 예비탄창 1개 감소가 적용된다. ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 설계도}}}''' || * 철의 장막: 블옵 콜드워 디럭스 에디션을 예약구매 특전. 대립과 갈등 팩을 따로 구매해도 얻을 수 있다. * 장벽: 도시의 도살자 번들. * 황후: 콤프로맷 번들. * 동부 장벽: 태거 번들. 베를린 장벽을 모티브로 삼아 그래피티가 잔뜩 그려져 있다. * 소련 표준: 국제 작전 번들. * ICBRifle: 로켓 과학 걸작 번들, '''울트라 등급''' 설계도. 총몸 덮개와 총열 덮개 윗부분이 [[ICBM]]으로 되어져 있다. 무기 살펴보기를 하면 총열 덮개쪽에 있는 스위치를 올리고 총을 살펴보는데 '''로켓 엔진이 가동되면서''' 날아가는걸 겨우 잡는 소소한 개그가 나온다. 이때 총을 잡으면서 살짝 앞으로 밀려가서 절벽 앞에 있다간 떨어질 수 있다. * 기나긴 겨울: 한랭 전선 번들. * [[매그니피센트]] * [[프로토타입]]: 시즌 1 배틀패스 티어 71 보상. * 레인저 패트롤: 젊은 재능 번들. * 떫은맛: 시즌 2 배틀패스 티어 81 보상. * 녹턴: 고요한 접근 번들. ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 레벨별 해제 아이템}}}'''|| ||<bgcolor=white>{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] ||<tablewidth=100%><width=20%><rowbgcolor=black> '''{{{#white 레벨}}}''' || '''{{{#white 해제 아이템}}}''' || || 2 || 밀스톱 리플렉스 || || 3 || Muzzle Brake 7.62 || || 4 || 15.5인치 Ultralight || || 5 || Steady Aim Laser || || 6 || 그립 || || 7 || 비전테크 2x || || 8 || 40발 탄창 || || 9 || Speed Tape || || 10 || Tactical Stock || || 11 || Flashguard 7.62 || || 12 || Kobra Red Dot || || 13 || 16.5인치 Cavalry Lancer || || 14 || Mounted Flashlight || || 15 || 인필트레이터 그립 || || 16 || Taped Mags || || 17 || 퀵닷 LED || || 18 || Dropshot Wrap || || 19 || Wire Stock || || 20 || Suppressor || || 21 || 18.2인치 VDV Reinforced || || 22 || 액시얼 암즈 3x || || 23 || KGB Target Designator || || 24 || 패트롤 그립 || || 25 || 40발 Speed Mag || || 26 || Field Tape || || 27 || 실릭스 홀로스카우트 || || 28 || Duster Stock || || 29 || Spetsnaz Compensator || || 30 || 20인치 Liberator || || 31 || GRU 5mw Laser Sight || || 32 || 마이크로플렉스 LED || || 33 || 브루저 그립 || || 34 || 베이클라이트 50발 || || 35 || Spetsnaz Field Grip || || 36 || No Stock || || 37 || 호크스무어 || || 38 || KGB Eliminator || || 39 || 18.2인치 Takedown || || 40 || Tiger Team Spotlight || || 41 || 스페츠나츠 그립 || || 42 || 로열 & 크로스 4X || || 43 || GRU Mag Clamp || || 44 || Serpent Wrap || || 45 || Spetsnaz PKM Stock || || 46 || GRU Suppressor || || 47 || SUSAT Multizoom || || 48 || 20인치 Spetsnaz RPK Barrel || || 49 || Ember Sighting Point || || 50 || 스페츠나츠 스피드그립 || || 51 || VDV 50발 Fast Mag || || 52 || 다이아몬드백 리플렉스 || || 53 || GRU Elastic Wrap || || 54 || KGB Skeletal Stock || || 55 || Noch Sova Thermal || }}}|| ===== [[56식 자동소총]] ===== 베트남 전쟁 미션에서만 등장하는 AK-47의 리스킨 무기. 특별히 성능은 AK-47과 다르지 않으며 이름도 그냥 AK-47로 나온다. 베트남 전쟁에서 북베트남군이 주로 사용한 소총이라는 점을 반영하여 모델링을 따로 구현한 것 같은데, 56식 특유의 원형 가늠쇠와 접이식 총검이 달려 있는것을 확인할 수 있다. 일부 모델의 경우 56-2식의 개머리판을 장착하고 있기도 한데, 정작 56-2식은 1980년대에 나왔다. ==== [[FN FNC|크리그 6]] ==== ||<-4><tablewidth=700><tablealign=center><tablebordercolor=#000000><bgcolor=#000000> {{{+2 {{{#FFFFFF '''크리그 6'''}}}}}} || ||<-4><#fff>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:icon_cac_weapon_ar_t9accurate.png|width=100%]]}}}|| ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''대미지'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''장탄수'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''재장전 속도'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''연사력'''}}} || || 35 || 30 || 2.4초 || 652rpm || ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''사정거리'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''발사모드'''}}} ||<-2><bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''최대 탄창수'''}}} || || 50.8m || 전자동 ||<-2> 180 || 레벨16에 해금되는 무장, 원본은 FN FNC의 스웨덴 라이센스 생산형인 AK 5. 영문 명칭인 Krig는 [[스웨덴어]]로 [[전쟁]]을 뜻한다.[* 번역된 명칭인 크리그가 [[독일어]]로도 전쟁을 뜻하는 단어인 '''Krieg'''로 철자 딱 하나 차이로 쓰기 때문에 혼동할 수 있다. 이는 스웨덴어랑 독일어가 같은 [[게르만어파]] 언어라 겹치기 때문.] FNC 자체가 베스트셀러인 FAL에 밀려 냉전기에 폭넓게 사용된 총은 아니며 AK 5는 '''1986'''년에 나온 스웨덴군 제식형이기에 등장할 이유조차도 없는 총인데 트레일러마다 매번 모습을 비추기 때문에 유저들의 우려를 키웠다. 이후 캠페인의 배경이 1981년이라는 것이 드러난 이후에는 존재조차 할 수 없는 총기를 개나소나 들고나오는 것에서 확인 사살(...). 캠페인에서는 동독 경찰, 이란 테러리스트와 스웨덴의 라이벌이나 다름없던 소련군이 수시로 들고 나타나며 어째서인지 주인공 측도 사용한다. 데미지는 준수하며 사거리가 긴 대신 연사력이 느린 전형적인 중장거리용 총기. 다만 콜드 워 맵이 마이애미나 체크메이트 등을 빼면 근접전이 주를 이루다보니 활약할 구석이 적은 편이고 중장거리에서도 개조를 할수록 그렇게 강력하다고 보기 힘들다. 이전에는 헤드샷 1발로 BTK를 1발 줄일 수 있어 잠재력이 높은 총이었지만 하향 이후 헤드샷으로 BTK 이득을 보려면 2발은 맞춰야 하는 것으로 변경되었다. 반동이 낮고 기동성이 느린 편이 아니라 사용하는데 어렵지는 않지만 총기의 성능 그 자체는 정말 별로인 총이 되어버렸다. 사실상 크리그 6의 가장 큰 강점이 약해짐으로써 QBZ의 하위호환이 되버린 상황. 트레이아크가 [[콜 오브 듀티: 워존|워존]]을 의식해서 너프한것이 아닌가하는 얘기도 있지만 상술했듯 너프를 안 해도 전작의 그라우, 브루엔마냥 쌘것도 아니다보니 너무 과하게 너프시킨게 아니냐는 의견도 많다. 때문에 워존에서는 아예 물총 취급을 받으며 코어보다 더 버려지는 신세가 되었다. ~~정작 너프시켜야 할 그 총들은 이상하게 너프시키고 AR랑 SMG는 잘만 칼질한다(...)~~ 여담으로 AR중 총열 옵션이 가장 구리다. 왜 있는지 모르겠는 옆걸음 속도 옵션이 총열 종류의 반을 차지하기 때문.(...)[* 그것도 굳이 옆속 부착 들어간 총열을 안 착용해도 빠르다. 설령 필요하다고 해도 보통 조준 시 이동 속도 하나로 충분히 커버가 가능하다. 게다가 페널티들이 대부분 유효 사거리를 크게 깎는데 이걸 감당해서 쓸 정도로 의미있는 옵션도 아니라는거다. 특히 중장거리 운용이 선호되는 크리그 6에게 옆걸음 속도 올린다고 중요한 유효 사거리를 깎는다는 것은 정말 바보같은 짓이다. 한 마디로 잉여 스펙..]탄속과 사거리를 둘 다 챙길 수 있는 배럴 옵션이 없어 둘 중 하나는 포기해야 한다. 순정 기준으로는 중장거리에서 가장 강력하지만 최종 레벨까지 올린 이후 개조를 완료한 이후로는 중장거리에서 가장 약한 돌격소총이 되는 원인이기도 하다. Ak 5의 원형인 FNC 자체가 대성공하지는 못했으나 여러 총기에 외형적인 영향을 많이 끼쳤기 때문에 건스미스의 폭이 다양한 편. 원본인 FNC나 동사의 [[FN FAL|FAL]]부터, [[SIG SG550|SG550]]이나 [[K2 소총]], [[89식 소총]]등의 디자인에서 따 온 파츠가 매우 많다. 그러나 모든 파츠가 있는 게 아니고 일부 파츠만 있어서 완전 구현은 어렵고 디자인이 파츠별로 따로 노는 편. 그 예로 Tactical stock은 FAL의 고정 개머리판이고 Commando assembly는 SG550의 개머리판이다. 워존에서는 총열 덮개 디자인이 바뀌지 않는다. 다행히도 시즌 2 워존에서는 옆걸음 속도 총열들이 전부 다 유효 사거리나 탄속 관련 옵션들로 채워져(!) 숨통이 조금이나마 트였다. 20.12.16 업데이트로 헤드샷 대미지가 감소했다. ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 부착물}}}''' || * 총열 * 16.5인치 초경량 * 17.7인치 캐벌리 랜서 * 15.5인치 컨투어: 옆걸음 속도를 10% 증가시키지만 탄속이 20% 감속한다. 워존 한정으로 전용 강화 헤비 총열, 사격 시 이동 속도가 20% 질주 속도가 4% 느려지지만 유효 사거리와 탄속이 40% 증가한다. * 19.7인치 레인저: [[K2 소총]]의 총열보호대. FN FNC의 것과는 좀 다르다. * 19.7인치 테이크다운 * 15인치 CMV 밀스펙: 대미지를 6%, 옆걸음 속도를 8% 증가시키지만, 기본 소지 탄약이 2/3로 감소하며 무엇보다 '''사거리를 30%나''' 깎아먹는다. 해당 총열을 착용하면 대미지 모델이 37-29로 증가해 전 거리에서 헤드샷 1발로 BTK를 1발 줄일 수 있게 되지만 사거리 패널티가 너무 커서 중근거리에서 벗어나면 피해량 메리트가 사실상 없어지고 그렇다고 총 자체가 그로자와 다르게 근거리에서 써먹기 힘들기 때문에 사용하는 사람은 별로 없다. ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 설계도}}}''' || * 공리주의자: 시즌 1 배틀패스 티어 27 보상. * 배럴 롤: 고급 기동 전술 번들. 탄창에 독일군의 마크가 그려져 있다. * 사망 증서: 죽음의 손길 번들. 옆을 바라보는 [[해골]]이 그려져 있다. * 헤이메이커: 파이팅 챈스 번들. * 위험: 워존 리버스 아일랜드 맵의 16개의 과제를 모두 달성하면 얻을 수 있다. 총 곳곳에 [[노바 6]]의 약칭인 N6와 [[생물재해]] 기호가 그려져 있다. * [[헤드헌터]]: 수금원 번들. 탄창에 [[스페이드 에이스]]가 그려진 걸 보면 [[도박]]으로 [[빚]]을 얻은 것이 모티브인듯 하다. * 왕의 포상: 왕의 궁정 번들. 화려하게 양각되어져 있다. * 쇼군: 사무라이의 혼 번들. 하얀색을 바탕으로 일본을 상징하는 요소가 그려져 있다. * 간단한 계획: 은행강도 번들. * 사무라이의 신조: 시즌 2 배틀패스 티어 71 보상. * 육식성: 버거 타운 스페셜 번들. ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 레벨별 해제 아이템}}}'''|| ||<bgcolor=white>{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] ||<tablewidth=100%><width=20%><rowbgcolor=black> '''{{{#white 레벨}}}''' || '''{{{#white 해제 아이템}}}''' || || 2 || 밀스탑 리플렉스 || || 3 || Muzzle Brake 5.56 || || 4 || 16.5인치 Ultralight || || 5 || Steady Aim Laser || || 6 || 그립 || || 7 || 비전테크 2x || || 8 || 40발 탄창 || || 9 || Speed Tape || || 10 || Tactical Stock || || 11 || Flashguard 5.56 || || 12 || Kobra Red Dot || || 13 || 17.7인치 Cavalry Lancer || || 14 || Mounted Flashlight || || 15 || 인필트레이터 그립 || || 16 || Jungle-Style Mag || || 17 || 퀵닷 LED || || 18 || Dropshot Wrap || || 19 || Wire Stock || || 20 || Suppressor || || 21 || 15.5인치 Contour || || 22 || 액시얼 암즈 3x || || 23 || SOF Target Designator || || 24 || 패트롤 그립 || || 25 || 40발 Speed Mag || || 26 || Field Tape || || 27 || 실릭스 홀로스카우트 || || 28 || Duster Stock || || 29 || Infantry Compensator || || 30 || 19.7인치 Ranger || || 31 || SWAT 5mw Laser Sight || || 32 || 마이크로플렉스 LED || || 33 || 브루저 그립 || || 34 || STANAG 50발 || || 35 || SARS Jungle Grip || || 36 || No Stock || || 37 || 호크스무어 || || 38 || SOCOM Eliminator || || 39 || 19.7인치 Takedown || || 40 || Tiger Team Spotlight || || 41 || 현장 요원 그립 || || 42 || 로열 & 크로스 4X || || 43 || SAS Mag Clamp || || 44 || Serpent Wrap || || 45 || SAS Combat Stock || || 46 || Agency Suppressor || || 47 || SUSAT Multizoom || || 48 || 15인치 CMV Mil-Spec || || 49 || Ember Sighting Point || || 50 || SFOD 포어그립 || || 51 || Salvo 50발 Fast Mag || || 52 || 다이아몬드백 리플렉스 || || 53 || Airborne Elastic Wrap || || 54 || Raider Stock || || 55 || AN/PVS-4 Thermal || }}}|| ==== [[QBZ-95|QBZ-83]] ==== ||<-4><tablewidth=700><tablealign=center><tablebordercolor=#000000><bgcolor=#000000> {{{+2 {{{#FFFFFF '''QBZ-83'''}}}}}} || ||<-4><#fff>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:icon_cac_weapon_ar_t9mobility.png|width=100%]]}}}|| ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''대미지'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''장탄수'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''재장전 속도'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''연사력'''}}} || || 32 || 30 || 2.5초 || 681rpm || ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''사정거리'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''발사모드'''}}} ||<-2><bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''최대 탄창수'''}}} || || 45.72m || 전자동 ||<-2> 180 || 레벨31에 해금되는 무장, 원본은 [[QBZ-95]]. 알파 시절에는 Type15이었지만 베타 때 QBZ-83으로 변경되어 블옵 세계관에서 1983년에 제식 채용되었다는 설정인듯 하다. 성능 외적으로 캠페인에도 딱 한번 나오고 현실에도 맞지 않는 총을 중국 시장 어필을 위해 어거지로 설정놀음을 해서 우겨넣었다고 비판받고 있다. 총몸에 T97NSR이라 적혀 있는데 이 형식번호는 [[97식 소총]]의 캐나다 민수용 총기 형번으로 5.56mm탄을 사용하는 수출형 무기라면 STANAG 탄창 사용이 어느 정도 맞아떨어지지만 게임 모델은 그냥 95식이다... 전혀 등장할 이유가 없는 중국 내수용 총기를 어거지로 내서 까이는 사례. 차라리 [[81식 자동소총]]을 내는 게 고증에 맞지만 이건 그냥 대놓고 AK 짝퉁이라 개성이 없어 안 내논 듯 ~~그냥 중국도 안 나오는 게임에 개성이고 뭐고 아예 안 내는게 고증에 맞다~~ 성능적인 면에서 따지면 화력으로는 거의 정확하게 XM4와 Krig 중간에 있으며 지향사격 명중률이 조금 낮은 대신 조준속도와 이동속도가 조금 더 빠르다. 반동은 수직으로만 정직하게 올라가는 꽤 안정적인 반동을 보여준다. 총 자체로만 보면 꽤 쓸만한 성능을 지닌 돌격소총이지만 화력이 매우 애매하다는 특징과 더불어 상술했듯이 원본 총기가 인기가 정말 없기에 들고 다니는 사람은 별로 없다. 하지만 그 반동과 기동성 때문에 쓰는 사람도 있다. 모 유튜버에 따르면 반동, 딜, 아이언 사이트 모두 훌륭하다고. ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 부착물}}}''' || * 총열 * 13.7인치 초경량 * 13.7인치 캐벌리 랜서 * 15.5인치 강화 중량 * 16.5인치 레인저 * 15.5인치 테이크다운 * 15.5인치 태스크포스 ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 설계도}}}''' || * 유사 유명인: 애니메 암살자 번들. 탄창에 서양 코믹스 스타일의 미녀가 그려져 있다. * 교차 검증: 시즌 1 배틀패스 티어 5 보상, 북미판 [[NES]]의 컨트롤러를 모티브로 삼았다. * [[프로스트바이트]]: 냉정 번들. * Hellhawk: 좀비 학살 모드에서 엘리트 좀비 5마리를 척살하면 해금된다. 좀비 학살 모드는 PS4 전용 게임 모드라 플스 이외의 플랫폼에선 2021년 11월 2일부터 수행할 수 있다. * 생존의 혼: 우화등선 번들. [[히피]]를 모티브로 해서 곳곳에 꽃이 묶여 있다. * 데스메탈: 데몬 독 번들. * 황금 소: 트레이서 팩: 소의 해 번들. 황금 예광탄이 적용된다. * 첫눈: 시즌 2 배틀패스 티어 18 보상. ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 레벨별 해제 아이템}}}'''|| ||<bgcolor=white>{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] ||<tablewidth=100%><width=20%><rowbgcolor=black> '''{{{#white 레벨}}}''' || '''{{{#white 해제 아이템}}}''' || || 2 || 밀스탑 리플렉스 || || 3 || 총구 보정기 5.56 || || 4 || 13.7" 초경량 || || 5 || 스테디 에임 레이저 || || 6 || 전방 손잡이 || || 7 || 비전테크 2x || || 8 || 40발 드럼 || || 9 || 스피드 테이프 || || 10 || Tactical Stock || || 11 || 소염기 5.56 || || 12 || 코브라 레드 닷 || || 13 || 13.7" 캐벌리 랜서 || || 14 || 거치형 플래시라이트 || || 15 || 인필트레이터 손잡이 || || 16 || 정글식 탄창 || || 17 || 퀵닷 LED || || 18 || 드롭샷 테이프 || || 19 || Marathon Stock || || 20 || 소음기 || || 21 || 15.5" 강화 헤비 || || 22 || 액시얼 암즈 3x || || 23 || SOF 타겟 표시기 || || 24 || 정찰 손잡이 || || 25 || 40발 스피드 탄창 || || 26 || 야전 테이프 || || 27 || 실릭스 홀로스카우트 || || 28 || Duster Pad || || 29 || 인펀트리 컴펜세이터 || || 30 || 16.5" 레인저 || || 31 || SWAT 5mw 레이저 사이트 || || 32 || 마이크로플렉스 LED || || 33 || 브루저 손잡이 || || 34 || STANAG 50발 드럼 || || 35 || SARS 정글 손잡이 || || 36 || CQB Pad || || 37 || 호크스무어 || || 38 || SOCOM 일리미네이터 || || 39 || 15.5" 테이크다운 || || 40 || 타이거 팀 스포트라이트 || || 41 || 현장 요원 전방 손잡이 || || 42 || 로얄 & 크로스 4X || || 43 || SAS 탄창 클램프 || || 44 || 서펜트 랩 || || 45 || SAS Combat Stock || || 46 || 에이선시 소음기 || || 47 || SUSAT 멀티줌 || || 48 || 15.5" 태스크포스 || || 49 || 앰버 샤이팅 포인트 || || 50 || SFOD 스피드그립 || || 51 || 살보 50발 패스트 맥 || || 52 || 다이아몬드백 리플렉스 || || 53 || 에어본 엘라스틱 랩 || || 54 || Raider Stock || || 55 || AN/PVS-4 열화상 || }}}|| ==== [[FAMAS|FFAR 1]] ==== ||<-4><tablewidth=700><tablealign=center><tablebordercolor=#000000><bgcolor=#000000> {{{+2 {{{#FFFFFF '''FFAR 1'''}}}}}} || ||<-4><#fff>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:icon_cac_weapon_ar_t9fastfire.png|width=100%]]}}}|| ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''대미지'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''장탄수'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''재장전 속도'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''연사력'''}}} || || 27 || 25 || 2.1초 || 909rpm || ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''사정거리'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''발사모드'''}}} ||<-2><bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''최대 탄창수'''}}} || || 38.1m || 전자동 ||<-2> 150 || 레벨40에 해금되는 무장, 실제 모델은 [[FAMAS]] Valorisé의 전체적인 외형과 G2 모델의 탄알집하고 권총손잡이 가드를 섞은 모델이다. 블랙 옵스 1과 마찬가지로 시대상 존재할 수 없는 모델이다. [[블랙 옵스 3]]에서 서플라이 드롭으로 추가되었던 버전을 그대로 가져왔다. 일명 '''추마스'''[* '''콜드'''워('''추'''워)와 콜드워의 파마스라는 단어를 합쳐 일명 추마스라고 불리게 된다.] 기본 장탄량이 25발로 콜옵의 모든 파마스들중 처음으로 탄창 고증을 지켜낸 파마스다.(...) 낮은 장탄수와 높은 발사속도 탓인지, 유일하게 돌격소총 중에서 예비 탄창수가 2개가 아닌 3개다. 모던워페어 리부트의 [[SIG MCX|M13]]처럼 돌격소총 중 연사력이 제일 빠르지만 대미지는 제일 낮다. 하드코어에서 거리가 조금만 멀어져도 원샷원킬이 안날 정도. 하지만 기본적으로 대부분의 총기가 모던 워페어 리부트때보다 적을 죽일 때 필요한 탄환수도 1발 씩 늘고 연사력들도 약간씩 줄어들었기에 모던 워페어 리부트 M13과는 달리 TTK가 돌격소총 중에서도 매우 빠른 편이며, 빠른 TTK라는 특성이 높은 연사력과 맞물려서 근접전에서도 그리 밀리지 않는 편이다. 그러나 반동이 굉장히 심하고 사거리도 돌격소총 중에서 가장 짧은지라 중장거리에서는 전작의 M13과는 달리 상당히 밀리는 편. 거리가 조금 멀어지면 TTK가 그렇게 밀리지는 않지만 거리가 극단적으로 멀어지면 반동 때문에 적을 맞추는 것 자체가 힘들어진다. 원거리보다는 근접전에 특화된 총기. 하지만 대미지가 너무 낮아 TTK가 돌격소총 치고는 빠르지만 게임 평균적으로 보았을 때는 매우 느린 편이라서 근접전 성능을 크게 기대하지 않는 것이 좋다. 또한 질주 후 조준 속도가 돌격소총 중에서 가장 느린 총기이다. 표기 스텟은 돌격소총들이 거의 다 동일하지만 실제로 측정한 결과값은 각 총기가 서로 미세하게 다른데 일반적으로 거의 60프레임 기준으로 1-2프레임 수준의 차이들을 보이지만 FFAR은 0.333초로 다른 돌격소총보다 거의 3-4프레임 더 길다. 다른 수치는 일반적인 돌격소총들과 동일. 그로자를 제외하면 최종 해금 소총이지만 성능이 썩 좋지 않다. 연사력은 빠르지만 대미지가 너무 낮아 TTK는 XM4보다 아주 미세하게 빠른 수준에 불과한데 [* XM4는 0.332초, FFAR은 0.330초로 0.002초 더 빠르다(...).] 그에 대한 패널티가 심각하다. 반동이 거칠어 중원거리용으로 사용하기 힘들고 조작성도 느려 근거리에서도 사용하기 힘들다. 그나마 하향 전에는 헤드샷을 한 발 맞추면 BTK를 한 발 줄일 수 있었기에 그런 방향으로라도 활용이 가능했지만 이것또한 하향을 받아서 이젠 헤드샷을 2발 맞추어야 BTK를 줄일 수 있다. 태스크포스 배럴을 쓰면 이전과 동일하게 운용할 수 있겠지만 순정 상태에서도 반동을 잡기 힘든데 반동을 더 크게 만들면 사용이 불가능한 수준이 되어버린다. 전체적으로 활용이 힘들어 좋은 평가를 받지는 못하는 총기. 그러나 코어와 다르게 워존에서는 콜드 워 AR 1티어라는 말이 있을 정도로 평가가 상당히 좋다. 제어하기 힘들던 반동이 그나마 제어 가능한 수준으로 감소하고 대미지도 최대 대미지 30으로 다른 AR과 비슷한 수준으로 증가했기 때문이다. 게다가 태스크포스 배럴을 끼면 오히려 그 제어하기 힘들던 특유의 심한 수평 반동이 줄어들기(!)까지 한다. 대신 수직 반동은 원래처럼 커지는 편. 하지만 아무리 좋아졌다고 해도 중장거리에서는 다른 AR들에게 많이 밀리므로 근중거리에서만 사용하는게 추천된다. 논란이 되었던 단발 DMR 무기들만큼의 밸런스 붕괴는 아닌지라 언급은 별로 없는 편. 20.11.21 업데이트로 하향되었다. 최대 대미지가 28에서 27로, 최대 대미지 사거리가 38.1m에서 25.4m로 감소했으며, 반동이 증가했다. 그냥저냥 쓸만하다는 소리를 듣던 총이 MP5보다도 더한 너프를 먹게되어 유저들의 원성을 받고있다. 20.12.16 업데이트로 최대 대미지 사거리가 다시 38.1m로 롤백되었으며 반동이 감소했다. ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 부속품}}}'''|| * 총열 * 17.9" 초경량 * 18.7" 캐벌리 랜서 * 19.5" 강화 헤비 * 21.2" 레인저 * 20.3" 테이크다운 * 19.5" 태스크포스 ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 설계도}}}'''|| * 지상 정찰: 시즌 1 시작 전에 배포되었다. * 불모지의 보아뱀: 시즌 1 배틀패스 티어 81 보상. 탄창에 [[미군|USGI]]가 적혀져 있고 [[검치호]]가 그려져 있다. * 수호자: 집중 엄호 사격 번들. 그립과 총열보호대가 목재로 되어 있다. * 심층 위협: 퍼들 파이럿 번들. * 빠른 템포: 레트로 레니게이트 걸작 번들. * [[맨이터]]: 게이터 던 번들. * 슈퍼 라드: 쇼핑몰 낭인 번들. * 방랑벽: 단골 고객 번들. [[국기]] 스티커가 여기저기 붙어져 있다. * 습지 문제: 시즌 2 배틀패스 티어 35 보상. * 사이드 스크롤러: 데드 옵스 아케이드 반응형 번들. 울트라 등급 인데다가 '''반응형'''스킨인 무기 도안은 킬 수에 따라서 '''스킨이 움직이는 이펙트 현상'''이 나타난다.[* 이 반응형 도안 시스템은 블랙 옵스 4에서 갖고 왔으며, 3킬(총 12킬)을 할 때마다 스킨 이펙트가 점점 더 화려해진다.] ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 레벨별 해제 아이템}}}'''|| ||<bgcolor=white>{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] ||<tablewidth=100%><width=20%><rowbgcolor=black> '''{{{#white 레벨}}}''' || '''{{{#white 해제 아이템}}}''' || || 2 || 밀스탑 리플렉스 || || 3 || 총구 보정기 5.56 || || 4 || 17.9" 초경량 || || 5 || 스테디 에임 레이저 || || 6 || 전방 손잡이 || || 7 || 비전테크 2x || || 8 || 34발 || || 9 || 스피드 테이프 || || 10 || Tactical Stock || || 11 || 소염기 5.56 || || 12 || 코브라 레드 닷 || || 13 || 18.7" 캐벌리 랜서 || || 14 || 거치형 플래시라이트 || || 15 || 인필트레이터 손잡이 || || 16 || 정글식 탄창 || || 17 || 퀵닷 LED || || 18 || 드롭샷 테이프 || || 19 || Marathon Stock || || 20 || 소음기 || || 21 || 19.5" 강화 헤비 || || 22 || 액시얼 암즈 3x || || 23 || SOF 타겟 표시기 || || 24 || 정찰 손잡이 || || 25 || 34발 스피드 탄창 || || 26 || 야전 테이프 || || 27 || 실릭스 홀로스카우트 || || 28 || Duster Pad || || 29 || 인펀트리 컴펜세이터 || || 30 || 21.2" 레인저 || || 31 || SWAT 5mw 레이저 사이트 || || 32 || 마이크로플렉스 LED || || 33 || 브루저 손잡이 || || 34 || STANAG 44발 || || 35 || SARS 정글 손잡이 || || 36 || CQB Pad || || 37 || 호크스무어 || || 38 || SOCOM 일리미네이터 || || 39 || 20.3" 테이크다운 || || 40 || 타이거 팀 스포트라이트 || || 41 || 현장 요원 전방 손잡이 || || 42 || 로얄 & 크로스 4X || || 43 || SAS 탄창 클램프 || || 44 || 서펜트 랩 || || 45 || SAS Combat Stock || || 46 || 에이선시 소음기 || || 47 || SUSAT 멀티줌 || || 48 || 19.5" 태스크포스 || || 49 || 앰버 샤이팅 포인트 || || 50 || SFOD 스피드그립 || || 51 || 살보 44발 패스트 맥 || || 52 || 다이아몬드백 리플렉스 || || 53 || 에어본 엘라스틱 랩 || || 54 || Raider Stock || || 55 || AN/PVS-4 열화상 || }}}|| ==== [[OTs-14|그로자]] ==== ||<-4><tablewidth=700><tablealign=center><tablebordercolor=#000000><bgcolor=#000000> {{{+2 {{{#FFFFFF '''그로자'''}}}}}} || ||<-4><#fff>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:icon_cac_weapon_ar_t9fasthandling.png|width=100%]]}}}|| ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''대미지'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''장탄수'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''재장전 속도'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''연사력'''}}} || || 34 || 30 || 2.3초 || 750rpm || ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''사정거리'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''발사모드'''}}} ||<-2><bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''최대 탄창수'''}}} || || 38.1m || 전자동 ||<-2> 180 || 시즌 1 31티어에 도달하면 해금. 원본은 이름대로 [[OTs-14|OTs-14 그로자]]. 더 정확히는 7.62mm 탄을 사용하는 01A 버전. [[콜 오브 듀티 시리즈/고증오류#s-19|1994년에 출시된 총기가 80년대에 버젓이 등장하는 부조리함을 갖고 있다.]] 괴랄하게도 워존에서는 [[ASh-12.7]]의 12.7x55mm 탄환을 사용한다... XM4와 FFAR1의 중간인 듯한 총으로 TTK가 5발에 킬이 보장되는 AR 중 기본 탄환 속도가 가장 빠르며 사격 속도가 두번째로 빠르며 유효 사거리가 짧고 수평 반동이 큰 편이다. 때문에 현장 요원 손잡이는 필수적으로 부착해야 한다. 다만 총열 중에 탄환 속도를 크게 올려주는 총열이 없어서 다른 총들은 탄환 속도 총열을 부착하면 기본 1000m/s는 넘게 올라가는 반면 이 총은 많이 올려봐야 900m/s 조금 넘는 수준이다. AR중 가장 탄속이 느린 AK-47도 탄환 속도 총열을 쓰면 980m/s까지 끌어올릴 수 있기에 그로자가 개조할 수록 탄속이 가장 많이 밀리는건 부정할 수 없는 사실. 유효 사거리도 마찬가지로 많이 늘려봐야 76.2m 밖에 되지 않는다.~~개조할수록 총이 못생겨지는 단점도 있다.~~ 그래도 스페츠나츠 손잡이나 일리미네이터처럼 반동을 잘 잡아주는 파츠만 해금되면 중근거리 한정으로 XM4 상위 호환으로 사용할 수 있다. 시야를 많이 가리지 않아 조준경에 투자할 필요가 없는 훌룡한 아이언사이트는 덤.[* 가운데 조준선이 무려 모던 워페어 그라우 5.56 아크엔젤 총열처럼 가늘다. 하지만 문제는 가운데 조준선 양옆의 시야가 좀 가리는 편.~~마치 [[콜 오브 듀티: 모바일]]의 LK24를 모방한듯 하다.~~] 이 총 역시 크리그 6처럼 쓸데없이 옆걸음 속도 총열이 반을 차지한다. 탄환 속도와 유효 사거리를 둘 다 챙길 수 있지만 반대로 둘 중 하나를 크게 올려주는 총열이 없다는 점에서 크리그 6와 대비되는 부분. 그래도 그로자는 연사력이 좋고 이동 속도가 그리 느린 편도 아니라서 옆걸음 속도 총열과 이동 속도 부착물들을 착용하면 기관단총과 비견되는 이동 속도를 갖게 되기 때문에 런앤건 유저들이 예능용으로 쓰이기도 한다. [[워존]]에서는 FFAR과 함께 콜드워 AR 1티어를 담당하고 있다. 굉장히 넓은 시야를 제공하는 아이언사이트와 쓸때없어 보이던 옆걸음 속도와 사격시 속도 증가옵션이 빛을 보게되어 근거리에서는 SMG들과 견줄수도 있는 최강 AR이지만 중장거리에서는 역시나 모던워페어 AR들에 비해 많이 부족한 편. ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 전용 부착물}}}'''|| * 총열 * 15.3인치 초경량 * 16.2인치 캐벌리 랜서 * 16.7인치 VDV 강화 * 16.2인치 GRU Composite: 전용 총열, 탄속과 피해 거리가 25% 늘어나고 페널티가 없다. * 15.7인치 Contour M2 * 16.5인치 CMV Mil-Spec : 크리그 6와 옵션이 같은 전용 태스크포스. 안 그래도 짧은 사거리가 불프로그급까지 줄어들긴 하지만 크리그 6와 다르게 연사력이 받쳐주고 피해량 증가 덕분에 나름 빠른 중근거리 TTK가 더 빨라지기 때문에 유저들이 런앤건용으로 간간히 쓰이는 편. * 탄창 * 스페츠나츠 50발 드럼 ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 설계도}}}'''|| * 자연의 경이: 시즌 1 배틀패스 티어 100 보상. ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 레벨별 해제 아이템}}}'''|| ||<bgcolor=white>{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] ||<tablewidth=100%><width=20%><rowbgcolor=black> '''{{{#white 레벨}}}''' || '''{{{#white 해제 아이템}}}''' || || 2 || 밀스탑 리플렉스 || || 3 || 총구 보정기 7.62 || || 4 || 15.3인치 초경량 || || 5 || 스테디 에임 레이저 || || 6 || 수직 손잡이 || || 7 || 비전테크 2× || || 8 || 40발 드럼 || || 9 || 스피드테이프 || || 10 || Tactical Stock || || 11 || 소염기 7.62 || || 12 || 코브라 레드닷 || || 13 || 16.2인치 캐벌리 랜서 || || 14 || 거치형 플래시라이트 || || 15 || 인필트레이터 손잡이 || || 16 || 테이프 탄창 || || 17 || 퀵닷 LED || || 18 || 드롭샷 테이프 || || 19 || Marathon Stock || || 20 || 소음기 || || 21 || 16.7인치 VDV 강화 || || 22 ||액시얼 암즈 3× || || 23 || KGB 타겟 표시기 || || 24 || 정찰 손잡이 || || 25 || 40발 스피드 탄창 || || 26 || 야전 테이프 || || 27 || 실릭스 홀로스카우트 || || 28 || Duster Pad || || 29 || 스페츠나츠 컴펜세이터 || || 30 || 16.2인치 GRU Composite || || 31 || GRU 5mw 레이저 사이트 || || 32 || 마이크로플렉스 LED || || 33 || 브루저 손잡이 || || 34 || 스페츠나츠 50발 드럼 || || 35 || 스페츠나츠 야전 손잡이 || || 36 || CQB Pad || || 37 || 호크스무어 || || 38 || KGB 일리미네이터 || || 39 || 15.7인치 Contour M2 || || 40 || 타이거 팀 스포트라이트 || || 41 || 스페츠나츠 전방 손잡이 || || 42 || 로얄 & 크로스 4× || || 43 || GRU 탄창 클램프 || || 44 || 서펜트 랩 || || 45 || Spetsnaz PKM Stock || || 46 || GRU 사일런서 || || 47 || SUSAT 멀티줌 || || 48 || 16.5인치 CMV Mil-Spec || || 49 || 앰버 샤이팅 포인트 || || 50 || 스페츠나츠 스피드그립 || || 51 || VDV 50발 패스트 맥 || || 52 || 다이아몬드백 리플렉스 || || 53 || GRU 엘라스틱 랩 || || 54 || KGB Pad || || 55 || 노흐 소바 열화상 || }}}|| ==== [[https://en.wikipedia.org/wiki/FARA_83|파라 83]] ==== ||<-4><tablewidth=700><tablealign=center><tablebordercolor=#000000><bgcolor=#000000> {{{+2 {{{#FFFFFF '''파라 83'''}}}}}} || ||<-4><#fff>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:icon_cac_weapon_ar_t9slowhandling.webp|width=100%]]}}}|| ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''대미지'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''장탄수'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''재장전 속도'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''연사력'''}}} || || || 30 || || 800RPM || ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''사정거리'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''발사모드'''}}} ||<-2><bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''최대 탄창수'''}}} || || 60m || 전자동 ||<-2> 180 || 2021년 2월 25일 시즌 2 시작과 함께 추가된 돌격소총. 시즌 2 15티어를 달성하면 해금되며 원본은 [[아르헨티나군]]에서 1984년 독자적으로 개발한 돌격소총 [[https://en.wikipedia.org/wiki/FARA_83|FARA 83]]이다. 원본 총기가 개발할 때 [[갈릴]]과 [[FAL]]의 영향을 받았다고 하며, 때문인지 갈릴과 외형이 비슷하여 많은 유저들이 갈릴로 착각했었다. 멀티에서의 성능은 상당히 우수한데, 딜은 XM4랑 비슷하지만 연사 속도가 훨씬 빠르며 돌격소총 중에서 탄속이 가장 빠르고 사거리가 무려 60m라서 탄속 배럴을 달면 우수한 장거리 교전 능력을 가지며 소음기의 패널티도 거의 체감되지 않는다. 하지만 다른 돌격소총에 비해 기동성이 체감될 정도로 느린건 흠. 또한 좌우 반동이 꽤 심해 손잡이는 필수다. 재장전 모션이 슬릭에서 탄창을 꺼내는 모션이기에 장전 속도는 다소 느려 근접전에 우위를 설려면 빠른 재장전을 장착해야 한다. ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 부속품}}}'''|| ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 설계도}}}'''|| * 벌처 엑소: 시즌 2 배틀패스 티어 95 보상. 울트라 티어 등급. 콜드워 시즌 배틀패스에서 첫 울트라 등급인 무기 도안 보상을 준다. 시즌 2가 시작되면서 처음으로 '''반응형 무기 도안'''을 제공하는데 이 반응형 무기 도안은 킬 수에 따라서 '''스킨이 움직이는 이펙트 현상'''이 나타난다.[* 이 반응형 도안 시스템은 블랙 옵스 4에서 갖고 왔으며, 3킬(총 12킬)을 할 때마다 스킨 이펙트가 점점 더 화려해진다.] ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 레벨별 해제 아이템}}}'''|| ||<bgcolor=white>{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] ||<tablewidth=100%><width=20%><rowbgcolor=black> '''{{{#white 레벨}}}''' || '''{{{#white 해제 아이템}}}''' || || 2 || || }}}|| === 기관단총 === >'''런앤건용 무기로, 전투에서 기민하게 치고 빠지는 데 유리합니다.''' >---- >[[콜 오브 듀티: 블랙 옵스 콜드 워/좀비 모드|좀비모드]]에서의 무기 설명 근접전에 특화된 총기군. 근접 대미지와 연사력, 기동성이 우수하지만 사거리가 짧고 반동이 타 총기군에 비해서 약간 불안정하며 탄속이 매우 느리다. 주요 거점이 대부분 비좁은 공간에 위치해있어 근접전이 강요되는 블랙 옵스 콜드 워 특성상 게임 출시 당시에는 최강자리를 지키고 있는 총기군이었으나 게임 연구가 점차 진행되며 전술소총과 경기관총의 강력함이 재발굴되며 런앤건 전술이 점차 힘을 잃기 시작해 현재에는 OP 수준은 아니라고 평가받는다. 그래도 상술한 콜드 워 게임 특성 때문에 꽤 강력한 총기군이라는 평가는 유효해 아직까지도 공방에서 우수한 실력의 SMG 유저가 게임의 판세를 좌지우지하는 것을 쉽게 볼 수 있다. 저격소총과 함께, 독보적으로 대용량인 불프로그를 제외하면 기본 지급 탄창 수는 4개다. 처음엔 다른 총기들과 같이 3개였다가 후일 패치로 4개로 버프된 블랙옵스 4의 사양을 따라왔다고 할 수 있다. ==== [[H&K MP5|MP5]] ==== ||<-4><tablewidth=700><tablealign=center><tablebordercolor=#000000><bgcolor=#000000> {{{+2 {{{#FFFFFF '''MP5'''}}}}}} || ||<-4><#fff>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:icon_cac_weapon_sm_t9standard.png|width=100%]]}}}|| ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''대미지'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''장탄수'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''재장전 속도'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''연사력'''}}} || || 32 || 30 || 2.6초 || 857rpm || ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''사정거리'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''발사모드'''}}} ||<-2><bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''최대 탄창수'''}}} || || 10.16m || 전자동 ||<-2> 180 || 레벨4에 해금되는 무장으로 실제 모델은 [[H&K]]의 [[H&K MP5#s-4.2|MP5K]]에 A3 모델의 개머리판을 단 모습이다. 구멍이 뚫린 SP89의 총열덮개가 달려있는 등 기존의 형상과는 꽤 차이가 있다. 캠페인에서는 동독 경찰이 사용하기는 하는데 이걸 소련군도 쓰고 베트남 전쟁 미션에도 등장한다. 동독의 경우는 현실의 인민경찰 9중대가 사용한 이력이 있지만 소련군의 경우에는 소련 붕괴 이후 일부 러시아군 특수부대들을 제외하면 전무하다. 우수한 기동성, 괜찮은 한 발 대미지와 높은 연사력을 동시에 지닌 총기. 근거리에서는 상대방을 화력과 기동성으로 압살할 수 있고 중거리까지도 빠른 조준 사격 이동속도와 높은 지향사격 명중률을 이용해 좌우 무빙을 빠르게 치며 교전하면 돌격소총과도 충분히 맞상대가 가능한 무기다. 느려터진 탄속과 짧은 사거리가 단점으로 지적받는데 탄속이 일반 돌격소총에 절반 수준밖에 되지 않고 사거리도 기관단총 중에서 2번째로 짧은지라 원거리 교전에서부터는 힘이 조금씩 빠지는게 느껴진다. 그런데 기관단총은 무기 랭크 초반에 패널티 없이 탄속만 올려주는 부착물이 존재하고 연사력이 빨라서 사거리에 따른 대미지 감소를 어느정도 보정할 수 있다. 하향 이후에도 기본 기관단총답게 최상위 티어는 아니더라도 여러 방면에서 매우 쓸만한 강력한 총기. 베타 시절과 게임 출시 직후에는 원탑 자리를 굳건히 유지하던 총기였다. 근접전에서는 타의 추종을 불허하는 위력을 보여주며, 사정거리 내에서는 샷건조차 압살하는 성능을 보여주어 거의 [[콜 오브 듀티: 모던 워페어|전작]]의 너프 먹기 전 MP5를 보는 것 같다는 평가가 대세였다. 이후 한 번 하향을 받아 사거리의 1/3이 날아가버리고 MAC-10이라는 뛰어난 라이벌이 등장한 현재에는 이전과 같은 원탑 취급은 못 받고 있다. 물론 이전과 같이 OP 취급만 못 받는거지 아직까지도 게임 내에서 손꼽히는 강력한 총기임은 부정할 수 없다. 전작 모던 리부트의 MP5의 데이터를 고대로 가져왔는지 부품 대부분이 전작과 중복된다. Tactical stock와 40발 스피드 탄창/50발 살보 패스트 맥을 적용하면 MP5A2가 된다. 또한 총구 부착물 슬롯에 소음기를 착용하면 핸드가드와 배럴의 모델링도 변한다. 이를 이용해서 MP5SD 역시 구현이 가능하다. [[워존]]에서는 1티어 SMG까진 아니더라도 1.5~2티어 취급을 받는편. 모던워페어 MP5와 비교했을때 이론상 TTK가 모던워페어의 MP5보다 낮으나 반동이나 지향사격 정확도등 자잘자잘하게 조금씩 좋지 않아 많은 인기가 있지는 않다. 성능은 출중하나 생태계 파괴범인 MAC-10 출시 이후로 발굴되어서 더더욱 인기가 없다. 20.11.19 업데이트로 하향되었다. 사거리가 33% 감소되었으며 초반 총기 반동이 조정되었다. 20.11.21 업데이트로 하향이 롤백되었다. 해당 사항은 의도치 않게 발생되었으며 이후 10시간 만에 다시 하향이 적용되었다. ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 부착물}}}''' || * 총열 * 9.5인치 확장: MP5SD의 총열보호대 * 10.1인치 캐벌리 랜서 * 9.5인치 강화 헤비 * 9.5인치 레인저 : MP5SD의 총열에 형상이 다른 총열보호대를 갖고 있다. * 9.9인치 확장: MP5A3의 총열보호대 * 9.1인치 라이플 * 개머리판 * Collapse stock: MP5A3의 신축식 개머리판, 전력 질주 후 사격할 수 있는 시간이 10% 빨라진다. ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 설계도}}}''' || * [[안티 바이러스]]: 단말기 오류 번들. * 캔디 코어: 사탕 중독자 번들. * 핏스톱 프레셔: 길고도 먼 길 번들. 보조손잡이, 그립과 개머리판이 목재로 되어져 있다. * 진풍경: 황금 시대 번들. 총열, 몸통, 그립이 금으로 되어 있으며 그립에 금으로 장식된 곳이 있다. * [[메스|스카펠]]: 지나 오퍼레이터 번들. 적 사살 시 사지 절단 효과가 일어난다. * [[위도우메이커]]: 트레이서 팩: 루주 번들. 빨간색 예광탄을 사격한다. * 일등 항해사: 시즌 2 배틀패스 티어 27 보상. * 핏 바이퍼: 시즌 2 명성 50 달성 보상. ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 레벨별 해제 아이템}}}'''|| ||<bgcolor=white>{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] ||<tablewidth=100%><width=20%><rowbgcolor=black> '''{{{#white 레벨}}}''' || '''{{{#white 해제 아이템}}}''' || || 2 || 퀵닷 LED || || 3 || 총구 보정기 9 || || 4 || 9.5인치 확장 || || 5 || 스테디 에임 레이저 || || 6 || 전방 손잡이 || || 7 || 밀스탑 리플렉스 || || 8 || 40발 드럼 || || 9 || 스피드 테이프 || || 10 || Tactical Stock || || 11 || 소염기 9 || || 12 || 코브라 레드 닷 || || 13 || 10.1인치 캐벌리 랜서 || || 14 || 거치형 플래시라이트 || || 15 || Red Cell 전방 손잡이 || || 16 || 정글식 탄창 || || 17 || 비전테크 2x || || 18 || 드롭샷 테이프 || || 19 || Collapsed Stock || || 20 || 폭음 소음기 || || 21 || 9.5인치 강화 헤비 || || 22 || 마이크로플렉스 LED || || 23 || SOF 타겟 표시기 || || 24 || 정찰 손잡이 || || 25 || 40발 스피드 탄창 || || 26 || 야전 테이프 || || 27 || 호크스무어 || || 28 || Duster Stock || || 29 || 인펀트리 컴펜세이터 || || 30 || 9.5인치 레인저 || || 31 || SWAT 5mw 레이저 사이트 || || 32 || 스냅포인트 || || 33 || 브루저 손잡이 || || 34 || STANAG 50발 드럼 || || 35 || SARS 정글 손잡이 || || 36 || No Stock || || 37 || 다이아몬드백 리플렉스 || || 38 || SOCOM 일리미네이터 || || 39 || 9.1인치 라이플 || || 40 || 타이거 팀 스포트라이트 || || 41 || 현장 요원 전방 손잡이 || || 42 || 실릭스 홀로스카우트 || || 43 || SAS 탄창 클램프 || || 44 || 서펜트 랩 || || 45 || SAS Combat Stock || || 46 || 에이선시 소음기 || || 47 || Fastpoint Reflex || || 48 || 9.5인치 태스크포스 || || 49 || 앰버 샤이팅 포인트 || || 50 || SFOD 스피드그립 || || 51 || 살보 50발 패스트 맥 || || 52 || 액시얼 암즈 3x || || 53 || 에어본 엘라스틱 랩 || || 54 || Raider Stock || || 55 || SUSAT 멀티줌 || }}}|| ==== [[Socimi Type 821|밀라노 821]] ==== ||<-4><tablewidth=700><tablealign=center><tablebordercolor=#000000><bgcolor=#000000> {{{+2 {{{#FFFFFF '''밀라노 821'''}}}}}} || ||<-4><#fff>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:icon_cac_weapon_sm_t9handling.png|width=100%]]}}}|| ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''대미지'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''장탄수'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''재장전 속도'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''연사력'''}}} || || 42 || 32 || 2.2초 || 576rpm || ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''사정거리'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''발사모드'''}}} ||<-2><bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''최대 탄창수'''}}} || || 15.24m || 전자동 ||<-2> 192 || 레벨13에 해금되는 무장, 실제 모델은 [[Socimi Type 821]]. 냉전기에 생산이 되기는 했지만 냉전기에 흔히 쓰이지 않은 총인데다 유명세도 없는 총기가 등장했다. 유저들은 우지 대신 등장한 것이 아니냐는 추측을 하는 중. 이것도 베트남전에서 베트콩들이 가끔 들고 나타난다. 성능은 모던워페어 리부트의 우지와 비슷하게 지향 사격 명중률이 기관단총 중에서 가장 좋지만 연사속도가 느려 여러 면에서 MP5에는 밀리고 그렇다고 모던 워페어 우지의 41AE탄 같은 사거리와 대미지를 효율적으로 잡아주는 부착물도 없다보니 중거리 싸움에서도 불프로그에 입지가 밀리는 모습을 보여준다. 대신 연사속도가 느린 만큼이나 반동은 꽤 적은편. 20.12.16 패치로 상향되었다. 최대 대미지 사거리가 12.7m에서 15.24m로 증가했다. ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 부착물}}}''' || * 총열 * 8.9" 확장 * 9.5" 캐벌리 랜서 * 10.1" 강화 헤비 * 10.5" 레인저 * 9.5" 라이플 * 10.6" 태스크포스 ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 설계도}}}''' || * [[블러드머니|블러드 머니]]: 반흔 조직 번들. * 회피 프로토콜: 저승 세계 번들. * 굴착기: 시즌 시작 전에 줬던 보상이다. * [[마호가니]]: 데들리 그립 번들. * 혼돈의 아수라장: 데몬 독 번들. * Mutual animosity: 콜드 워 베타에서 레벨 10을 달성하면 주는 설계도. * 철선: 핫샷 번들. * 빨간 방: 워존에서 리버스 아일랜드의 이스터 에그를 완성하면 보상으로 준다. * 석전놀이: 시즌 1 배틀패스 티어 45 보상. * [[백야]]: 프리지드 프렌지 번들. * 크로말라이트: 시즌 2 배틀패스 티어 38 보상. ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 레벨별 해제 아이템}}}'''|| ||<bgcolor=white>{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] ||<tablewidth=100%><width=20%><rowbgcolor=black> '''{{{#white 레벨}}}''' || '''{{{#white 해제 아이템}}}''' || || 2 || 퀵닷 LED || || 3 || 총구 보정기 9 || || 4 || 8.9" 확장 || || 5 || 스테디 에임 레이저 || || 6 || 전방 손잡이 || || 7 || 밀스탑 리플렉스 || || 8 || 45발 드럼 || || 9 || 스피드 테이프 || || 10 || Tactical Stock || || 11 || 소염기 9 || || 12 || 코브라 레드 닷 || || 13 || 9.5" 캐벌리 랜서 || || 14 || 거치형 플래시라이트 || || 15 || Red Cell 전방 손잡이 || || 16 || 패스트 맥 || || 17 || 비전테크 2x || || 18 || 드롭샷 테이프 || || 19 || Wire Stock || || 20 || 폭음 소음기 || || 21 || 10.1" 강화 헤비 || || 22 || 마이크로플렉스 LED || || 23 || SOF 타겟 표시기 || || 24 || 정찰 손잡이 || || 25 || 45발 스피드 탄창 || || 26 || 야전 테이프 || || 27 || 호크스무어 || || 28 || Duster Stock || || 29 || 인펀트리 컴펜세이터 || || 30 || 10.5" 레인저 || || 31 || SWAT 5mw 레이저 사이트 || || 32 || 스냅포인트 || || 33 || 브루저 손잡이 || || 34 || STANAG 55발 드럼 || || 35 || SARS 정글 손잡이 || || 36 || Marathon Stock || || 37 || 다이아몬드백 리플렉스 || || 38 || SOCOM 일리미네이터 || || 39 || 9.5" 라이플 || || 40 || 타이거 팀 스포트라이트 || || 41 || 현장 요원 전방 손잡이 || || 42 || 실릭스 홀로스카우트 || || 43 || 반달 스피드로더 || || 44 || 서펜트 랩 || || 45 || SAS Combat Stock || || 46 || 에이선시 소음기|| || 47 || Fastpoint Reflex || || 48 || 10.6" 태스크포스 || || 49 || 앰버 샤이팅 포인트 || || 50 || SFOD 스피드그립 || || 51 || 살보 55발 패스트 맥 || || 52 || 액시얼 암즈 3x || || 53 || 에어본 엘라스틱 랩 || || 54 || Raider Stock || || 55 || SUSAT 멀티줌 || }}}|| ==== [[AKS-74U|AK-74u]] ==== ||<-4><tablewidth=700><tablealign=center><tablebordercolor=#000000><bgcolor=#000000> {{{+2 {{{#FFFFFF '''AK-74u'''}}}}}} || ||<-4><#fff>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:icon_cac_weapon_sm_t9heavy.png|width=100%]]}}}|| ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''대미지'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''장탄수'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''재장전 속도'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''연사력'''}}} || || 38 || 30 || 2.4초 || 697rpm || ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''사정거리'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''발사모드'''}}} ||<-2><bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''최대 탄창수'''}}} || || 7.62m || 전자동 ||<-2> 180 || 레벨19에 해금되는 무장, 원본은 [[AKS-74U]]. 실제론 등장하기 한참 전이지만 베트남 전쟁 파트에서 베트콩들이 AK만큼 자주 들고 나타난다. 원본 총기가 카빈이기 때문에 데미지가 높아 기관단총 총기 중에서 근접 TTK가 가장 빠른 총기다. 최대 대미지 유지거리는 기관단총 군에서 가장 짧지만 최대 대미지 이후에 사거리는 오히려 꽤 괜찮은 편이며 탄속 또한 소구경 고속탄을 쓰는 카빈답게 권총탄을 쓰는 다른 기관단총은 물론 7.62mm M43탄을 쓰는 AK47보다도 빠르기에 중거리에서도 의외로 괜찮은 성능을 보여준다. MP5의 하향 이후 MAC-10과 함께 가장 대중적으로 쓰이는 기관단총. 근접전에서의 높은 TTK와 기본적으로 봐줄만한 탄속 덕분에 여러 방면에서 활용도가 높아 인기가 좋다. 특히 이 총도 전술 소총 못지 않게 패드의 에임 어시스트의 시너지가 상당하기 때문에 패드 유저들이 많이 애용하고 있다. 개조 파츠들이 [[고증오류|다른 의미]]로 개성이 높은데, 원판 AK의 부착물만이 아닌 [[AS Val]]의 소음총열이나 [[VSS]]의 개머리판, [[SR-3]]의 부품들이 포진해있고 탄창도 무식하게 커보이는 드럼탄창에 40발이 들어가거나 As Val의 9x39mm탄용 탄창이 있는 등 파츠가 매우 중구난방이다. 게다가 As Val처럼 보이게 개조를 해도 손잡이는 그대로 나무인 등 이래저래 파츠가 정신이 하나도 없다.[* 더스트 스톡이나 KGB 스켈레탈 스톡을 부착하면 손잡이 외형이 바뀌기는 한다.] ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 부착물}}}''' || * 총열 * 9.3" 확장 * 8.4" 캐벌리 랜서 * 9.3" VDV 강화 * 10.3" 리버레이터 * 8.4" 라이플 * 10.3" 태스크포스: [[SR-3|SR-3M]]의 총열보호대. *10.3인치 Ranger *40발 Speed mag: 9×39mm탄용 30발들이 탄창이다. *Drum magazine: 7.62mm탄용 드럼탄창. *Duster stock: [[AS Val]]의 개머리판. *Commando assembly: [[VSS 빈토레즈]]의 개머리판. ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 설계도}}}''' || * [[아르마딜로]]: 시즌 1 배틀패스 티어 35 보상. * 크나큰 문제: 시즌 1 배틀패스 티어 76 보상. * 반면교사: 확고한 운명 번들. * 애장품: 민트급 걸작 번들. '''울트라 등급''', 전체적인 외형이 유아용 장난감스럽게 된다. * 현장 요원: 기민한 반응속도 번들. * 너클 버스터: 길거리의 지혜 번들. * 작은 동지: 트레이서 팩: 바이올렛 애니메 번들. 총몸에 일본풍 미소녀가 그려져 있으며 재장전시 어깨를 기준으로 분리된다. 보라색 예광탄을 사격한다. * [[팝스타]]: 애니메 암살자 번들. 총몸에 서양 만화풍 미소녀가 그려져 있으며 탄창에는 [[언월도]] 비슷한 근접무기와 만화풍으로 그려진 [[RPG-7]]이 그려져 있다. * [[월드 챔피언]]: 타격 거리 번들. ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 레벨별 해제 아이템}}}'''|| ||<bgcolor=white>{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] ||<tablewidth=100%><width=20%><rowbgcolor=black> '''{{{#white 레벨}}}''' || '''{{{#white 해제 아이템}}}''' || || 2 || 퀵닷 LED || || 3 || 총구 보정기 5.56 || || 4 || 9.3" 확장 || || 5 || 스테디 에임 레이저 || || 6 || 전방 손잡이 || || 7 || 밀스탑 리플렉스 || || 8 || 40발 드럼 || || 9 || 스피드 테이프 || || 10 || Tactical Stock || || 11 || 소염기 5.56 || || 12 || 코브라 레드 닷 || || 13 || 8.4" 캐벌리 랜서 || || 14 || 거치형 플래시라이트 || || 15 || Red Cell 전방 손잡이 || || 16 || 테이프 탄창 || || 17 || 비전테크 2x || || 18 || 드롭샷 테이프 || || 19 || Wire Stock || || 20 || 폭음 소음기 || || 21 || 9.3" VDV 강화 || || 22 || 마이크로플렉스 LED || || 23 || KGB 타겟 표시기 || || 24 || 정찰 손잡이 || || 25 || 40발 스피드 탄창 || || 26 || 야전 테이프 || || 27 || 호크스무어 || || 28 || Duster Stock || || 29 || 스페츠나츠 컴펜세이터 || || 30 || 10.3" 리버레이터 || || 31 || GRU 5mw 레이저 사이트 || || 32 || 스냅포인트 || || 33 || 브루저 손잡이 || || 34 || 스페츠나츠 50발 드럼 || || 35 || 스페츠나츠 야전 손잡이 || || 36 || No Stock || || 37 || 다이아몬드백 리플렉스 || || 38 || KGB 일리미네이터 || || 39 || 8.4" 라이플 || || 40 || 타이거 팀 스포트라이트 || || 41 || 스페츠나츠 전방 손잡이 || || 42 || 실릭스 홀로스카우트 || || 43 || GRU 탄창 클램프 || || 44 || 서펜트 랩 || || 45 || 스페츠나츠 PKM Stock || || 46 || GRU 사일런서 || || 47 || Fastpoint Reflex || || 48 || 10.3" 태스크포스 || || 49 || 앰버 샤이팅 포인트 || || 50 || 스페츠나츠 스피드그립 || || 51 || VDV 50발 패스트 맥 || || 52 || 액시얼 암즈 3x || || 53 || GRU 엘라스틱 랩 || || 54 || KGB Skeletal Stock || || 55 || SUSAT 멀티줌 || }}}|| ==== KSP-45 ==== ||<-4><tablewidth=700><tablealign=center><tablebordercolor=#000000><bgcolor=#000000> {{{+2 {{{#FFFFFF '''KSP-45'''}}}}}} || ||<-4><#fff>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:icon_cac_weapon_sm_t9burst.png|width=100%]]}}}|| ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''대미지'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''장탄수'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''재장전 속도'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''연사력'''}}} || || 50 || 30 || 2.4초 || 722rpm || ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''사정거리'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''발사모드'''}}} ||<-2><bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''최대 탄창수'''}}} || || 15.24m || 3점사 ||<-2> 180 || 레벨37에 해금되는 가상의 3점사 기관단총으로, [[H&K UMP]]의 총몸과 [[발터 MP]]의 탄창 삽입구를 합쳐 놓은 모양새를 하고 있다. 성능 면에서는 상당히 괜찮은 평가를 받고 있는데, 상당히 느린 연사력의 점사 무기라 중원거리 포지션을 담당하는 SMG라고 생각하기 쉽지만 실제로는 근거리에서 무식한 대미지로 적을 갈아마시는 근접전에서 빛을 발하는 총기이다. 50의 대미지를 가진 다른 총기들은 대부분 느린 조작성을 가진 중원거리형 무기가 대부분이지만[* M60과 3점사 전술소총.] 이 총의 경우엔 SMG의 빠른 조작성을 가지고 있으면서도 50이라는 엄청난 대미지를 때려박는 것이 가능하다. 게다가 연사력은 조금 느려도 점사 사이의 딜레이가 매우 짧아 근접전에서 부담이 매우 적다는 것도 장점. 그러나 중원거리로 나아가면 한발에 50씩 박히던 데미지가 38로 급락하고, 탄속이 끔찍하게 느리면서 점사 주제에 반동도 예측하기 힘들며 탄이 많이 새기 때문에 추천하지 않는다. 사정거리 내에서의 압도적인 데미지를 살리기 위해서 거리 조절이 중요한 장단점이 확실한 총. 총몸에 [[헤클러 운트 코흐|K&H]]라 적혀 있어 독일제로 생각할 수 있는데 정작 KSP란 명칭은 [[스웨덴어]]로 기관단총을 뜻하는 Kulspruta의 약칭이다. 콜드 워의 총기 중에서 유난히 1인칭 총기 모션이 좋은 축에 속하는데, 모던 워페어 리부트의 스트라이커 45 장전모션을 그대로 가져왔기 때문. 20.12.16 업데이트로 상향되었다. 최대대미지 사거리가 11.4m에서 15.24m로 증가했다. ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 부착물}}}'''|| * 총열 * 8.9" 확장 * 9.6" 캐벌리 랜서 * 10.5" 강화 헤비 * 9.5" 레인저 * 10.2" 라이플 * 10.5" 태스크포스 ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 설계도}}}'''|| * 트윈 스트라이프: 시즌 1 배틀패스 티어 59 보상. * 대지의 정령: [[하베스터]] 번들. * 풀 스펙트럼: [[레드라인]] 번들. * 몰튼 코어: 대장장이의 병기 번들. * [[멀티툴]]: 회전력 폭발 번들. * 오거의 숨결: 무력 번들. * 만년설: 윈터 스나이퍼 번들. * 스케일드 스내퍼: 게이터 던 번들. * 테이프 덱: 레트로 레니게이트 걸작 번들, 울트라 등급 스킨이라 총열 보호대가 [[카세트테이프]] 투입구로 되어있고 총기 보는 상호작용 키를 누를 시 '''음악이 재생 된다.''' * 드래곤 아이돌: 시즌 2 배틀패스 티어 55 보상. * 유린하는 자: 루비 레드 번들. ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 레벨별 해제 아이템}}}'''|| ||<bgcolor=white>{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] ||<tablewidth=100%><width=20%><rowbgcolor=black> '''{{{#white 레벨}}}''' || '''{{{#white 해제 아이템}}}''' || || 2 || 퀵닷 LED || || 3 || 총구 보정기 .45 APC || || 4 || 8.9" 확장 || || 5 || 스테디 에임 레이저 || || 6 || 전방 손잡이 || || 7 || 밀스탑 리플렉스 || || 8 || 42발 탄창 || || 9 || 스피드 테이프 || || 10 || Tactical Stock || || 11 || 소염기 .45 APC || || 12 || 코브라 레드 닷 || || 13 || 9.6" 캐벌리 랜서 || || 14 || 거치형 플래시라이트 || || 15 || Red Cell 전방 손잡이 || || 16 || 패스트 맥 || || 17 || 비전테크 2x || || 18 || 드롭샷 테이프 || || 19 || Wire Stock || || 20 || 폭음 소음기 || || 21 || 10.5" 강화 헤비 || || 22 || 마이크로플렉스 LED || || 23 || SOF 타겟 표시기 || || 24 || 정찰 손잡이 || || 25 || 40발 스피드 탄창 || || 26 || 야전 테이프 || || 27 || 호크스무어 || || 28 || Duster Stock || || 29 || 인펀트리 컴펜세이터 || || 30 || 9.5" 레인저 || || 31 || SWAT 5mw 레이저 사이트 || || 32 || 스냅포인트 || || 33 || 브루저 손잡이 || || 34 || STANAG 48발 || || 35 || SARS 정글 손잡이 || || 36 || No Stock || || 37 || 다이아몬드백 리플렉스 || || 38 || SOCOM 일리미네이터 || || 39 || 10.2" 라이플 || || 40 || 타이거 팀 스포트라이트 || || 41 || 현장 요원 전방 손잡이 || || 42 || 실릭스 홀로스카우트 || || 43 || 반달 스피드로더 || || 44 || 서펜트 랩 || || 45 || SAS Combat Stock || || 46 || 에이선시 소음기 || || 47 || Fastpoint Reflex || || 48 || 10.5" 태스크포스 || || 49 || 앰버 샤이팅 포인트 || || 50 || SFOD 스피드그립 || || 51 || 살보 48발 패스트 맥 || || 52 || 액시얼 암즈 3x || || 53 || 에어본 엘라스틱 랩 || || 54 || Raider Stock || || 55 || SUSAT 멀티줌 || }}}|| ==== [[PP-19|불프로그]] ==== ||<-4><tablewidth=700><tablealign=center><tablebordercolor=#000000><bgcolor=#000000> {{{+2 {{{#FFFFFF '''불프로그'''}}}}}} || ||<-4><#fff>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:icon_cac_weapon_sm_t9capacity.png|width=100%]]}}}|| ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''대미지'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''장탄수'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''재장전 속도'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''연사력'''}}} || || 34 || 50 || 2.8초 || 750rpm || ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''사정거리'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''발사모드'''}}} ||<-2><bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''최대 탄창수'''}}} || || 19.05m || 전자동 ||<-2> 300 || 레벨43에 해금되는 무장, [[PP-19]] 비존 특유의 헬리컬 탄창에서 영감을 얻은듯한 가상의 기관단총이다. 비존외에도 여러가지 총기의 부품이 섞여있는데 [[OTs-02 키파리스]]의 피스톨 그립에 상부 리시버는 [[SR-3 Vikhr]] 의 것이다. 참고로 비존과 SR3 둘다 96년도에 설계된 총기다. 성능은 Mp5의 연사력을 낮추고 화력과 안정성을 끌어올린 듯한 성능. 기관단총치곤 상당히 긴 사거리를 가지고 있다 개조의 따라 약 28m까지 끌어올리는것도 가능. 또한 [[콜 오브 듀티: 모던 워페어/장비류/주무기#s-3.5|전작]]에서는 탄창 때문에 총열 하부 부착물을 쓸 수 없었는데, 이번 작품에서는 탄창에 그립을 추가하는 형식으로 사용이 가능하다.--그렇다면 탄창을 갈 때마다 그립을 버린다는 말인가? [[충공깽]]-- 기본 지급 탄창수는 다른 기관단총과 달리 다른 카테고리의 총기와 같은 3개. SMG는 물론 AR들과 비교해도 사거리내 TTK가 느린 것이 약점인데, 한 번 사용해보면 썩 나쁘지 않은 느낌을 받는 총이다. 그 이유는 해당 총기의 헤드샷 추가 데미지 비율이 다른 총기들 보다 월등하다는 것이다. 헤드샷을 한 발만 맞혀도 TTK가 확 줄어들어들기 때문에 사격시 가능한 상대의 머리를 노리는 것이 운용 포인트. 다만, 헤드샷을 맞히지 못한다면 앞서 언급했듯 AR보다도 근거리 TTK가 느리기때문에 꽤 난이도가 있는 총기이다. 게다가 끔찍하게 느린 장전 속도때문에 패스트 탄창 강제되는 단점 또한 존재한다.SMG치고 긴 사거리 덕에 AR 비스무리하게 운용해도 나쁘지 않은데다 기본 장탄수도 50발이나 되기때문에 좀더 유연한 플레이가 가능하다. [[워존]]에서의 평가는 콜드워 SMG중 MAC-10에 이어서 쓸만하다는 평. 원본인 PP-19 비존과는 다르게 TTK가 굉장히 준수하다. MAC-10의 너프이후 유투버들이 발굴하여 잠깐 반짝했으나 인기가 그다지 많지는 않은편이다. 20.12.16 업데이트로 최소 대미지 사거리가 늘어났다. 최대 대미지 사거리는 변함없음. ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 부착물}}}'''|| * 총열 * 7.1인치 확장 * 7인치 캐벌리 랜서 * 6.7인치 VDV 강화 * 8.1인치 리버레이터 * 7.6인치 라이플 * 7.4인치 태스크포스 ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 설계도}}}'''|| * 폭발 반경: 로켓 과학 걸작 번들. 탄창이 [[로켓]] 모양이 되었으며 개머리판에 계기판이 붙어져 있다. * 기름 하마: 애프터버너 번들. * 모터케이드: 좋은 기업 번들. * 재활용 장치: 골목 습격 번들. 총열 보호대 쪽에 [[재활용]] 마크가 그려져 있다. * 성화봉송: [[그리스의 불]] 번들. [[올림픽]]을 모티브로 삼고 있어 탄창과 총열 보호대에 [[월계관]]이 그려져 있다. * 터보 파워: 트레이서 팩: 인디고 번들. 남색 예광탄을 사격한다. * 비올레토르: 울트라 바이올런트 번들. * 정글 스크림: 시즌 2 배틀패스 티어 5 보상. ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 레벨별 해제 아이템}}}'''|| ||<bgcolor=white>{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] ||<tablewidth=100%><width=20%><rowbgcolor=black> '''{{{#white 레벨}}}''' || '''{{{#white 해제 아이템}}}''' || || 2 || 퀵닷 LED || || 3 || 총구 보정기 9 || || 4 || 7.1인치 확장 || || 5 || 스테디 에임 레이저 || || 6 || 전방 손잡이 || || 7 || 밀스탑 리플렉스 || || 8 || 65발 탄창 || || 9 || 스피드 테이프 || || 10 || Tactical Stock || || 11 || 소염기 9 || || 12 || 코브라 레드 닷 || || 13 || 7인치 캐벌리 랜서 || || 14 || 거치형 플래시라이트 || || 15 || Red Cell 전방 손잡이 || || 16 || 패스트 맥 || || 17 || 비전테크 2x || || 18 || 드롭샷 테이프 || || 19 || Wire Stock || || 20 || 폭음 소음기 || || 21 || 6.7인치 VDV 강화 || || 22 || 마이크로플렉스 LED || || 23 || KGB 타겟 표시기 || || 24 || 정찰 손잡이 || || 25 || 65발 스피드 탄창 || || 26 || 야전 테이프 || || 27 || 호크스무어 || || 28 || Duster Stock || || 29 || 스페츠나츠 컴펜세이터 || || 30 || 8.1인치 리버레이터 || || 31 || GRU 5mw 레이저 사이트 || || 32 || 스냅포인트 || || 33 || 브루저 손잡이 || || 34 || STANAG 85발 || || 35 || 스페츠나츠 야전 손잡이 || || 36 || No Stock || || 37 || 다이아몬드백 리플렉스 || || 38 || KGB 일리미네이터 || || 39 || 7.6인치 라이플 || || 40 || 타이거 팀 스포트라이트 || || 41 || 스페츠나츠 그립 || || 42 || 실릭스 홀로스카우트 || || 43 || 반달 스피드로더 || || 44 || 서펜트 랩 || || 45 || 스페츠나츠 PKM Stock || || 46 || GRU 사일런서 || || 47 || Fastpoint Reflex || || 48 || 7.4인치 태스크포스 || || 49 || 앰버 샤이팅 포인트 || || 50 || 스페츠나츠 스피드그립 || || 51 || VDV 85발 패스트 맥 || || 52 || 액시얼 암즈 3x || || 53 || GRU 엘라스틱 랩 || || 54 || KGB Skeletal Stock || || 55 || SUSAT 멀티줌 || }}}|| ==== [[MAC-10]] ==== ||<-4><tablewidth=700><tablealign=center><tablebordercolor=#000000><bgcolor=#000000> {{{+2 {{{#FFFFFF '''MAC-10'''}}}}}} || ||<-4><#fff>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:icon_cac_weapon_sm_t9fastfire.png|width=100%]]}}}|| ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''대미지'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''장탄수'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''재장전 속도'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''연사력'''}}} || || || || || || ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''사정거리'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''발사모드'''}}} ||<-2><bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''최대 탄창수'''}}} || || || ||<-2> || 시즌 1 15티어에 도달하면 해금. 현실의 MAC-10과는 달리 스코프를 달아도 장전에 문제없도록 장전 손잡이가 길어진 외형이다. 기관단총 중 가장 빠른 연사력과 기동성을 가졌다. 전작의 페넥 수준으로 빠른데, 그 때문에 근접전에서의 성능이 매우 흉악하다. 모던워페어와 다르게 TTK 자체가 길어진 콜드워에서 TTK가 짧은 편이기 때문에 위력이 좋으며 자체 탄속도 그리 느리지 않을뿐더러 콜드워의 총기들 자체가 탄속이 느린 편이라 탄속 부담이 덜하고 대용량 탄창까지 있어서 페넥과 다르게 평가는 좋은 편. 5mW 레이저 사이트를 장착하고 지향 사격을 해도 스토너 63에 비견할만큼 잘 맞지만 탄퍼짐은 MAC-10쪽이 더 심해서 MP5 지향 사격보다는 조금 못한 편. '''특히 이동 속도가 빨라도 너무 빠르다.''' 권총보다 더 빠른 수준으로 거기에 정찰 손잡이나 브루저 손잡이까지 부착하면 에임이 따라가질 못할 정도다. 한 마디로 근접 최강총. 워존에서도 오버킬 특전을 사용하여 DMR-14와 함께 근접용으로 많이 사용하고 있으며 코어, 워존 모두 밸런스 붕괴 무기로 지목 받는 중.[* 때문에 뉴크 타운과 교차로 스트라이크 같이 근접전이 위주인 맵에서는 MAC-10이 판을 치는 중이다.] DMR-14과 같이 사이좋게 너프를 당했으나 시즌1 후반에서도 이론상 SMG중 최단의 TTK를 자랑하고 있어 열이면 아홉이 MAC-10을 들고다니고 있다. 물론 단점이 없지는 않다. 큰 반동과 빠른 연사속도때문에 부착물이 받쳐주지 못하면 제대로 사용하기가 힘들고 고연사총답게 사거리가 짧으며 탄약이 매우 빨리 마른다. 여담으로 총몸에 .45라 적혀 있는데 정작 사용하는 탄환은 9mm로 되어있다. 9mm를 쓰는 MAC-10이 있긴 하지만 총몸에 적혀있는 숫자를 감안하면 쏘다가 총알이 걸릴 수 있다. 워존 한정으로 클로즈드 볼트로 작동하며, 콜드 워 본편에서는 올바르게 오픈 볼트로 작동한다. 21.01.07 업데이트로 워존 내에서 헤드샷 대미지 비율이 1.6배에서 1.2배로 감소했다. 수치로 환산하면 40에서 30으로 줄은 셈. ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 부착물}}}'''|| * 총열 * 5.3인치 확장 * 6.5인치 캐벌리 랜서 * 6.1인치 강화 헤비 * 5.3인치 레인저 * 6.5인치 라이플 * 5.9인치 태스크 포스 ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 설계도}}}'''|| * 왕의 기사: 시즌 1 배틀패스 티어 95 보상. 한때 P2W 논란이 일으킨 설계도로 2021년 1월 7일에 시행된 업데이트에서 [[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=cod&no=326100&exception_mode=recommend&page=1|헤드샷 피해 너프가 적용되지 않았을 뿐더러 헤드 이외의 다른 부위에도 일반 MAC보다 더 높은 데미지, 더 나은 반동 제어와 명중률을 보여주고 있다.]] 그냥 '''기본적인 수치부터가 일반 MAC과는 완전히 다른 총이었고'''이에 블랙옵스4를 했던 유저들은 이전의 랜덤박스 사기총들이 생각나고, 또다시 그 짓거리를 할 것 아니냐? 라고 추측했다. 이후 21.01.14 업데이트로 해당 설계도의 스펙을 원래 MAC-10 스펙과 동일하게 조정되었다. * 블러드 도저: 좀비 불도저 번들. ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 레벨별 해제 아이템}}}'''|| ||<bgcolor=white>{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] ||<tablewidth=100%><width=20%><rowbgcolor=black> '''{{{#white 레벨}}}''' || '''{{{#white 해제 아이템}}}''' || || 2 || 퀵닷 LED || || 3 || 총구 보정기 9 || || 4 || 5.3인치 확장 || || 5 || 스테디 에임 레이저 || || 6 || 전방 손잡이 || || 7 || 밀스탑 리플렉스 || || 8 || 43발 드럼탄창 || || 9 || 스피드 테이프 || || 10 || Tactical Stock || || 11 ||소염기 9 || || 12 || 코브라 레드 닷 || || 13 || 6.5인치 캐벌리 랜서 || || 14 || 거치형 플래시라이트 || || 15 || Red Cell 보조 손잡이 || || 16 || 패스트 탄창 || || 17 || 비전테크 2× || || 18 || 드롭샷 테이프 || || 19 || Wire Stock || || 20 || 폭음 소음기 || || 21 || 6.1인치 강화 헤비 || || 22 || 마이크로플렉스 LED || || 23 || SOF 타겟 표시기 || || 24 || 정찰 손잡이 || || 25 || 43발 스피드 탄창 || || 26 || 야전 테이프 || || 27 || 호크스무어 || || 28 || Duster Stock || || 29 || 인펀트리 컴펜세이터 || || 30 || 5.3인치 레인저 || || 31 || SWAT 5mw 레이저 사이트 || || 32 || 스냅포인트 || || 33 || 브루저 손잡이 || || 34 || STANAG 53발 드럼 || || 35 || SARS 정글 손잡이 || || 36 || No Stock || || 37 || 다이아몬드백 리플렉스 || || 38 || SOCOM 엘리미네이터 || || 39 || 6.5인치 라이플 || || 40 || 타이거 팀 스포트라이트 || || 41 || 현장 요원 전방 손잡이 || || 42 || 실릭스 홀로스카우트|| || 43 || 반달 스피드로더 || || 44 || 서펜트 랩 || || 45 || SAS Combat Stock || || 46 || 에이선시 소음기 || || 47 || 패스트포인트 리플렉스 || || 48 || 5.9인치 태스크 포스 || || 49 || 앰버 샤이팅 포인트 || || 50 || SFOD 스피드그립 || || 51 || 살보 53발 패스트 맥 || || 52 || 액시얼 암즈 3× || || 53 || 에어본 엘라스틱 랩 || || 54 || Raider Stock || || 55 || SUSAT 멀티줌 || }}}|| ==== [[발터 MP|LC10]] ==== ||<-4><tablewidth=700><tablealign=center><tablebordercolor=#000000><bgcolor=#000000> {{{+2 {{{#FFFFFF '''LC10'''}}}}}} || ||<-4><#fff>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:icon_cac_weapon_sm_t9accurate.webp|width=100%]]}}}|| ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''대미지'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''장탄수'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''재장전 속도'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''연사력'''}}} || || || || || || ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''사정거리'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''발사모드'''}}} ||<-2><bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''최대 탄창수'''}}} || || || ||<-2> || 시즌 2 시작과 함께 추가된 기관단총. [[발터 MP]]에 [[Arctic Warfare|AWF]]의 몸체를 섞은 무기로 시즌 2 31티어에서 해금된다. ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 부속품}}}'''|| ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 설계도}}}'''|| * 포이즌 다트: 시즌 2 배틀패스 티어 100 보상. ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 레벨별 해제 아이템}}}'''|| ||<bgcolor=white>{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] ||<tablewidth=100%><width=20%><rowbgcolor=black> '''{{{#white 레벨}}}''' || '''{{{#white 해제 아이템}}}''' || || 2 || || }}}|| === 전술소총 === >'''원거리 교전용 소총입니다. 근접전에서는 다소 불리하지만 먼 거리에서 정밀하게 사격할 때 탁월합니다.''' >---- >[[콜 오브 듀티: 블랙 옵스 콜드 워/좀비 모드|좀비모드]]에서의 무기 설명 [[트레이아크]]의 전작 [[블옵4|블랙 옵스 4]]에서 존재했던 총기군으로 소구경 반자동 총기와 점사 소총이 이 총기군에 속해있다. 반자동 총기는 헤드샷을 맞추면 두 발에, 점사 총기는 부위 불문하고 점사 한 번에 적을 처치할 수 있다. 일반적인 타 FPS에서는 저격소총과 돌격소총 사이에 끼어 저평가받는 총기군이지만 블랙옵스 콜드 워에서는 플레이어의 체력이 150이고 TTK가 전반적으로 느리기에 한 방 대미지가 확실하면서도 기동성도 그렇게 떨어지지 않는 전술소총이 꽤 수요가 있는 편. 특히 시즌0 현재 M16과 AUG 두 총(이하 3점사총)들의 성능이 너무나도 압도적이라 유저들의 원성을 사고 있다. 키마유저가 들어도 다른 총기들과는 비교자체를 거부하는 고성능 총기이지만, 패드유저에게는 거의 달라붙는 수준의 에임 보정 때문에 사기급 위력을 보여준다. 패드 특유의 에임보정과 헤드샷을 맞추면 반자동총기는 두발, 점사총기는 점사 한번에 적을 삭제시킬 수 있다는 특징이 합쳐져서 거의 치터 수준이다. 패드 유저가 들고 있는 M16이나 AUG를 마주치면 죽는다고 봐야 하는 정도. 국내 유저들은 패드유저와 3점사총이 만나면 합법 핵이라고 말할 정도로 밸런스 파괴가 심각하며, 현시점 코어에서 우리팀이든 상대팀이든 3점사총을 제대로 사용하는 유저가 한 팀에 둘 이상있다면 베이스레이프도 심심찮게 일어날 정도로 그 판이 망가진다. 그렇다고 단발총들도 멀쩡한건 아닌데, 단발총들은 콜드워 시즌 1 기준으로 '''지난 역대 모던워페어 시즌의 흉악한 사기총을 능가하는 사기성으로 인해 워존을 파괴하고 있다.'''[* 콜드워 시즌1 워존통합에서 M14의 위상은 모던워페어 초창기~시즌1 당시의 M4와 맞먹거나 그 이상이다. 당시 워존은 없었지만 지상전에서도 거치 등의 조건만 맞으면 캠핑하는 저격수를 역으로 털어버릴 정도였다.] 머리가 섞이면 몇발안에 눕혀버리고 사격속도 증가파츠로 딜레이도 줄어들다보니 말도안되는 ttk가 나와버리면서 dmr 총기군들 처럼 200미터까지 데미지 감소가 적용이 안되는걸로 추정이 된다. 그러다보니 63식이나 dmr14와 디아마티 아킴보를 첫무장에, 2번째 무장에서 잉그램을 뽑으면 근중장거리를 따지지 않고 전천후 만능 무장구성이 되버린다. 오히려 워존통합시 우려햇던 m16이 모든걸 파괴하는 장면은 안나오고 사천왕중 최약체 포지션을 가져갔다. 대미지는 DMR과 엇비슷하면서 연사력은 1.5배 가량 되고 반동도 매우 적다. 게다가 워존에서는 전작의 DMR들과는 다르게 TR로 따로 분류되며, AR탄을 사용한다.(...) 이 문제 때문에 콜 오브 듀티 아시아 커뮤니티는 거의 전멸 상태까지 간 지경. 결국 문제의 심각성을 눈치 챈 트레이아크가 MR-14 등의 단발총을 너프시키겠다는 공지가 올라온 상황. 이로인해 여러가지로 밸런스에 문제가 많은 총기군이라 멀티, 워존 근접전에선 정말 쎈 반자동 총인 모던워페어 FAL과 DMR류 무기들이 묻혀버렸다...[* 물론 여전히 근거리에선 FAL도 TR단발총 못지않게 흉악한건 마찬가지다. 오히려 수치상으론 FAL이 발당 피해량이 조금 더 높다. 문제는 근거리가 아니라 중거리부터의 데미지 감소율과 반동에서부터 너무 차이가 벌어진다는 것이다.] 이 총은 특성상 점사나 단발 사격이기 때문에 초보자가 들기엔 난이도가 상당한 편이다. 하지만 화력은 다른 총기에 비해 훌륭한 편이라, 고수들이 들면 학살용으로 쓰기도 한다. ==== [[63식 자동소총|타입 63]] ==== ||<-4><tablewidth=700><tablealign=center><tablebordercolor=#000000><bgcolor=#000000> {{{+2 {{{#FFFFFF '''타입 63'''}}}}}} || ||<-4><#fff>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:icon_cac_weapon_sn_t9damagesemi.png|width=100%]]}}}|| ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''대미지'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''장탄수'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''재장전 속도'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''연사력'''}}} || || 68 || 25 || 2.5초 || 361rpm || ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''사정거리'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''발사모드'''}}} ||<-2><bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''최대 탄창수'''}}} || || 50.8m || 반자동 ||<-2> 150 || 레벨4에 해금되는 무장, 실제 모델은 중국제 [[63식 자동소총]]. 일명 [[Made in China|짱]]크스.실물은 자동사격이 가능하지만 이쪽은 반자동 사격만 가능하다. 알파판에선 장탄수가 20발이였는데 베타때 장탄수가 25발로 변경, 오류를 범하게 됬다. 캠페인에서는 소련군 기지에 침입하는 벨이 들고 나온다.(...) 소련군도 같이 무더기로 들고 나오는 것도 그렇고 반자동사격인 것도 그렇고 그냥 SKS 대신 땜빵된 수준. 탄창식이란 차이가 존재하나 클립식인 SKS가 나왔으면 M14와 다른 개성을 챙길 수 있었다는 점에서 역시 유저들에게는 차이나머니를 위해 어거지로 중국제를 냈다고 까이고 있다.[* 워존으로 넘어간다면 10탄창 역시 탈착식을 채용한 모던의 SKS와도 차별점을 갖출 수 있었다.] 몸샷 3발 헤드샷 2발에 적을 사살할 수 있는 반자동 총기. 근접 대미지 모델이 68로 높아 헤드샷-몸샷 콤보로 적을 처치할 수 있다. 차후 해금되는 DMR-14와 비교되는 강점. 그래서 일반적으로 운용할 때에는 티타늄 총열을 착용하고 2-3탭으로 적을 순식간에 침묵시키는 방향으로 운용한다. 기본 사거리도 50.8m라 코어 기준으로는 부족함을 느끼기 힘들다. 대신 원거리에서는 대미지가 49로 줄어 몸에 맞춰야 하는 총알이 4발로 늘어나기에 힘이 대폭 빠지기 시작한다. 워존에서는 DMR-14와 비견할만큼 충분히 좋은 성능을 보여 워존 한정으로는 평가가 좋다. 대미지가 [[https://www.youtube.com/watch?v=l2aBMMl9Xx8|기본 60, 가슴 72, '''헤드샷 124'''라는 워존 내에 존재하는 다른 반자동 총기들을 모두 씹어먹는 수준으로 높으면서]] 연사력도 DMR-14와 큰 차이가 안나고 TR 취급이라 돌격소총 탄환을 써 잔탄도 빵빵해 어디하나 부족한 면모를 보여주지 않는 OP 총기. ~~그래도 언제 패치할지도 모르니 그 전에 꿀빨자~~ 좀비 모드에서는 기본 대미지가 68에서 60으로 감소한다. 20.11.21 업데이트로 재조정되었다. 기본 연사력이 327rpm에서 361rpm으로 증가했으며 배럴 부착물의 사격 속도 보너스가 재조정되었다. 21.01.07 업데이트로 재조정되었다. 워존 내에서 헤드샷 대미지가 감소하고 반동이 증가했다.. 고 하는데 헤드샷 대미지는 175에서 124로 줄어든 것이 맞으나 반동은 오히려 [[https://www.youtube.com/watch?v=Rb3Qfd16Rco|패치 전보다 줄어든 모습을 보여주어]] 많은 유저들이 어처구니 없어 하는 중.~~전술 소총 편애의 극치를 보여주는 트레이아크(...)~~ 21.01.14 업데이트로 결국 워존에서 또 한번 너프를 먹었다. 총알 관통력이 AR과 동일하게 바뀌었고 22m 이후부터 대미지가 60에서 45로 감소되었으며 50m부터 55%까지 감소되었다. 또한 프론트 손잡이의 수직 반동 제어를 없애고 수평 반동 제어를 30%로 증가되었으며 스페츠나츠 손잡이의 수직 반동 제어가 30%으로 감소되었고 수평 반동 제어가 40%로 감소되었다. ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 부착물}}}'''|| * 총열 * 16.4" 속사 * 18.3" 캐벌리 랜서 * 18.3" 스트라이크 팀 * 16.4" 티타늄 * 21.5" 매치 그레이드 * 21.5" 태스크포스 * 하부 총열 * 스페츠나츠 Ergonomic Grip : 수직 반동 10%, 수평 반동 40%를 개선해주지만 이동속도가 16% 감소한다. ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 설계도}}}'''|| * 까마귀폭풍: [[까마귀]]가 가득 그려져 있다. 좀비 학살 모드에서 Onslaught Charice 7개를 얻으면 해금된다. PS 전용 모드라서 다른 기종으로 해당 설계도를 얻으려면 2021년 11월 1일까지 기다려야 한다. * 올가미: 트레이서 팩: 루주 번들. 빨간색 무늬가 그려져 있다. ~~벽지를 붙인 것처럼 보인다.~~ * [[소련 육군|인민의 군대]]: 배틀패스 시즌1 38티어 보상. 칙 패드에 [[소련|CCCP]]라 적혀져 있다. * 샌드 스트라이커: 샌드 스토커 번들. 개머리판에 [[전갈]]이 그려져 있다. * 스크램블러: 시즌 1 배틀패스 티어 18 보상. 총열 앞부분에 격추 마크가 새겨져 있다. * 서부의 정의: 주목표 번들. ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 레벨별 해제 아이템}}}'''|| ||<bgcolor=white>{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] ||<tablewidth=100%><width=20%><rowbgcolor=black> '''{{{#white 레벨}}}''' || '''{{{#white 해제 아이템}}}''' || || 2 || 비전테크 2x || || 3 || 총구 보정기 7.62 || || 4 || 16.4" 속사 || || 5 || 스테디 에임 레이저 || || 6 || 전방 손잡이 || || 7 || 코브라 레드 닷 || || 8 || 30발 탄창 || || 9 || 스피드 테이프 || || 10 || Tactical Stock || || 11 || 소염기 7.62 || || 12 || 액시얼 암즈 3x || || 13 || 18.3" 캐벌리 랜서 || || 14 || 거치형 플래시라이트 || || 15 || 인필트레이터 손잡이 || || 16 || 테이프 탄창 || || 17 || 밀스탑 리플렉스 || || 18 || 드롭샷 테이프 || || 19 || Wire Stock || || 20 || 소음기 || || 21 || 18.3" 스트라이크 팀 || || 22 || 로얄 & 크로스 4X || || 23 || KGB 타겟 표시기 || || 24 || 정찰 손잡이 || || 25 || 30발 스피드 탄창 || || 26 || 야전 테이프 || || 27 || 퀵닷 LED || || 28 || Duster Pad || || 29 || 스페츠나츠 컴펜세이터 || || 30 || 16.4" 티타늄 || || 31 || GRU 5mw 레이저 사이트 || || 32 || 호크스무어 || || 33 || 브루저 손잡이 || || 34 || 베이클라이트 35발 || || 35 || 스페츠나츠 야전 손잡이 || || 36 || No Stock || || 37 || 실릭스 홀로스카우트 || || 38 || KGB 일리미네이터 || || 39 || 21.5" 매치 그레이드 || || 40 || 타이거 팀 스포트라이트 || || 41 || 스페츠나츠 Ergonomic Grip || || 42 || SUSAT 멀티줌 || || 43 || GRU 탄창 클램프 || || 44 || 서펜트 랩 || || 45 || 스페츠나츠 PKM Stock || || 46 || GRU 소음기 || || 47 || 행맨 RF || || 48 || 21.5" 태스크포스 || || 49 || 앰버 샤이팅 포인트 || || 50 || 스페츠나츠 스피드그립 || || 51 || VDV 35발 패스트 맥 || || 52 || 벌처 커스텀 줌 || || 53 || GRU 엘라스틱 랩 || || 54 || KGB Pad || || 55 || Noch Sova 열화상 || }}}|| ==== [[M16 소총#s-3.1.5|M16]] ==== ||<-4><tablewidth=700><tablealign=center><tablebordercolor=#000000><bgcolor=#000000> {{{+2 {{{#FFFFFF '''M16'''}}}}}} || ||<-4><#fff>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:icon_cac_weapon_ar_t9longburst.png|width=100%]]}}}|| ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''데미지'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''장탄수'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''재장전 속도'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''연사력'''}}} || || 50 || 30 || 2.7초 || 909rpm || ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''사정거리'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''발사모드'''}}} ||<-2><bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''최대 탄창수'''}}} || || 21.59m || 3점사 ||<-2> 180 || 레벨10에 해금되는 무장, 3점사만 지원하는 것으로 보아 실제 모델은 [[M16 소총#s-3.1.5|M16A2]]. 기존 트레이아크 콜옵들의 M16들이 전부 그랬던 것처럼 20발들이 탄창에 30발이 들어가는데 본작에선 한술 더 떠서 정글식 탄창 적용시 20발들이 탄창 2개를 묶었는데 45발이 되고 [[STANAG 탄창]] 적용시 캐스킷 탄창에 45발만 들어가는 부조리함을 보여준다. 콜 오브 듀티 시리즈에서 늘 등장해 온 전형적인 점사 소총. 한 번의 사격 입력으로 3발이 연속으로 발사되며 3발을 모두 적에게 맞췄을 경우 바로 적을 쓰러뜨릴 수 있다. 대신 점사 사이의 딜레이가 존재해서 신중하게 사격해야 한다. 사거리가 조금 짧고 수직 반동이 꽤 거슬릴 정도로 센 편인데 사거리, 수직 반동 모두 부착물로 개선할 수 있으며 수평 반동은 거의 없는 수준이라서 수직 반동만 부착물로 잡아주면 사실상 무반동이 된다. 부품은 현실의 M16 부품을 그대로 따라간다. Commando assembly는 2세대 신축식 개머리판, Duster stock은 Doublestar사의 Ace 스켈레톤 개머리판, Tactical stock은 칙 패드가 달린 [[M16 소총#s-3.1.5|M16A2]]의 개머리판이다. 16.3인치 티타늄 총열과 코만도 어셈블리 개머리판 조합으로 [[M4 카빈#s-3|XM4]] 흉내를 낼 수 있다. 총열이 약간 다른걸 제외하면 이쪽이 현실 XM4([[CAR-15#s-2.3.3|콜트 모델 727]])에 더 가까운 형태이다.[* 정확히는 총열에 유탄발사기 고정을 위한 홈이 없는 전기형인 모델 723에 더 가깝다.] 블랙옵스 시리즈 전작들에선 M16의 캐링 핸들이 총몸 일체형이었음에도 불구하고 옵틱을 달면 캐링 핸들 자리에 레일이 깔리고 그 위로 옵틱이 달리는 형태였는데, 본작에서는 정상적으로 캐링 핸들 위에 옵틱을 고정한다. 캐링 핸들이 레일식인 XM4는 캐링핸들을 분리하고 옵틱을 장착한다. 국내, 해외 커뮤니티에선 워존과 콜드워 통합한 이후로 워존에서 M16이 근접전에서 교란할때 평가가 멀티보단 더 좋다고 평을 남겼다. 잘만 맞추면 점사 두 번으로 죽는다. 하지만 M16의 단점은 장전 속도인데 장전 속도가 워낙 느려 터진것 때문에 호불호가 많이 갈린다고 한다. 워존에서는 DMR-14/Type 63 너프이후로 빛을 보기 시작했는데 최소 2탭으로 적을 눕힐수있고 특히 거치시 집탄율과 정확도가 너무 좋아서 사용하는 유저가 많아졌다. 탄속은 풀 모딩기준으로 SR에도 꿇리지 않으며 장거리에서도 몸통으로만 쏜다면 3~4탭으로 끊어낼 수 있어서 시즌1 후반 기준 선택율이 많이 높아졌다. 물론 콜드워 총기들만 봤을때의 기준이고 3점사 고정이라는 사격방식때문에 호불호가 갈리는 편이다. 20.11.21 업데이트로 하향되었다. 최대 대미지 사거리가 25.4m에서 21.59m로 감소하였고, 레이저 부착물의 효율과 사격 시 이동속도가 감소하였으며 점사 딜레이와 질주 후 사격 전환 시간이 증가했다. 또한 배럴 부착물의 사격 속도 보너스가 재조정 되었다. 20.12.16 업데이트로 하향되었다. 패치 노트에 따르면 연사력과 최대 대미지 사거리가 줄었다고 나와있지만 실제로 최대 대미지 사거리와 연사력은 줄지 않았으며 점사 딜레이가 소폭 길어졌다. ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 부착물}}}''' || * 총열 * 16.3인치 속사 * 15.9인치 캐벌리 랜서 * 15.9인치 스트라이크 팀: [[M16 소총#s-3.2.2|La France M16K]]와 비슷한 형태의 핸드가드이다 (한마디로 M16A1의 단축형이다.) * 16.3인치 티타늄: XM4의 총열보호대. 그런데 총열은 [[CAR-15#s-2.3.2|콜트 모델 723]]의 14.5인치 A1 총열이다. * 20.5인치 매치 그레이드 * 20.5인치 태스크포스 * 개머리판 * 버퍼 튜브: M231 FPW의 개머리판. 전력 질주 후 사격할 수 있는 시간 30% 단축, 지향 사격 명중률 15% 감소. ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 설계도}}}'''|| * 양심적 거부자: 우화등선 번들. 히피를 상징하는 장식물이 총열에 묶어져 있고 가늠좌에 머리띠가 묶여져 있다. * 경찰관: 시즌 1 배틀패스 티어 85 보상. 핸드가드가 M16A4의 RIS 핸드가드(...)이다. 사면이 레일커버로 뒤덮여있는데 분명 하단에 부착물을 달수있는 부분을 남겨뒀는데도 레일커버 위에 포어그립이 부착된다. * 풀 프루프: 빅 조크 번들. * 초록 기계: 시즌 1 명성 50 달성 보상. * 단독 주자: 길고도 먼 길 번들. * 밀리터리 그린: 무료 번들. * 가공할 질투: 트레이서 팩: 불도저 오퍼레이터 번들. 초록색 예광탄이 나간다. * SOG 제식 * [[스트라이프]]: C.O.D.E. 챌린저 팩 번들. * [[워록]]: 악마의 망자 번들. 핑크색 윤곽의 [[핀업 걸]]이 그려져 있다. * 서부 전선: 디지털 에디션 예약구매. * 레인저 엘리트: 시즌 2 배틀패스 티어 85 보상. * 레니게이트 레인저: 아웃브레이크 무료 번들. ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 레벨별 해제 아이템}}}'''|| ||<bgcolor=white>{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] ||<tablewidth=100%><width=20%><rowbgcolor=black> '''{{{#white 레벨}}}''' || '''{{{#white 해제 아이템}}}''' || || 2 || 비전테크 2x || || 3 || 총구 보정기 5.56 || || 4 || 16.3인치 속사 || || 5 || 스테디 에임 레이저 || || 6 || 전방 손잡이 || || 7 || 코브라 레드 닷 || || 8 || 45발 탄창 || || 9 || 스피드 테이프 || || 10 || Tactical Stock || || 11 || 소염기 5.56 || || 12 || 액시얼 암즈 3x || || 13 || 15.9인치 캐벌리 랜서 || || 14 || 거치형 플래시라이트 || || 15 || 인필트레이터 손잡이 || || 16 || 정글식 탄창 || || 17 || 밀스탑 리플렉스 || || 18 || 드롭샷 테이프 || || 19 || Wire Stock || || 20 || 소음기 || || 21 || 15.9인치 스트라이크 팀 || || 22 || 로얄 & 크로스 4X || || 23 || SOF 타겟 표시기 || || 24 || 정찰 손잡이 || || 25 || 45발 스피드 탄창 || || 26 || 야전 테이프 || || 27 || 퀵닷 LED || || 28 || Duster Stock || || 29 || 인펀트리 컴펜세이터 || || 30 || 16.3인치 티타늄 || || 31 || SWAT 5mw 레이저 사이트 || || 32 || 호크스무어 || || 33 || 브루저 손잡이 || || 34 || STANAG 54발 || || 35 || SARS 정글 손잡이 || || 36 || Buffer Tube || || 37 || 실릭스 홀로스카우트 || || 38 || SOCOM 일리미네이터 || || 39 || 20.5인치 매치 그레이드 || || 40 || 타이거 팀 스포트라이트 || || 41 || 현장 요원 전방 손잡이 || || 42 || SUSAT 멀티줌 || || 43 || SAS 탄창 클램프 || || 44 || 서펜트 랩 || || 45 || SAS Combat Stock || || 46 || 에이선시 소음기 || || 47 || 행맨 RF || || 48 || 20.5인치 태스크포스 || || 49 || 앰버 샤이팅 포인트 || || 50 || SFOD 스피드그립 || || 51 || 살보 54발 패스트 맥 || || 52 || 벌처 커스텀 줌 || || 53 || 에어본 엘라스틱 랩 || || 54 || Raider Pad || || 55 || AN/PVS-4 열화상 || }}}|| ===== [[M16 소총|M16A1]] ===== 캠페인 전용으로 연사가 가능한 M16A1이 등장한다. 베트남 전쟁 미션뿐 아니라 캠페인의 대부분 미션에서 등장하며, 베트남 전쟁 미션에서 등장하는 M16은 모두 M16A1이다. 모델링을 관찰해보면 M16A1이 아닌 [[M16 소총#s-3.1.3|XM16E1]]이다. XM16E1은 소염기 형태가 흔히 말하는 튤립형이다. 연사 속도가 전작들에 비해서 상당히 빠르다. ==== [[슈타이어 AUG|AUG]] ==== ||<-4><tablewidth=700><tablealign=center><tablebordercolor=#000000><bgcolor=#000000> {{{+2 {{{#FFFFFF '''AUG'''}}}}}} || ||<-4><#fff>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:icon_cac_weapon_sm_t9powerburst.png|width=100%]]}}}|| ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''대미지'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''장탄수'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''재장전 속도'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''연사력'''}}} || || 51 || 30 || 2.7초 || 857rpm || ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''사정거리'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''발사모드'''}}} ||<-2><bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''최대 탄창수'''}}} || || 30.48m || 3점사 ||<-2> 180 || 레벨28에 해금되는 무장, 모델은 슈타이어 사의 [[슈타이어 AUG|AUG]] A1. 고증에 맞지 않게 A2가 등장했던 블랙옵스 때와는 다르게 전용 조준경이 부착된 A1이 등장한다[* 단, 다른 조준경을 부착할 경우 전용 조준기가 있던 자리에 레일이 생겨 A2 모델이 된다.]. 다만 FAMAS의 경우와 반대로 이번에는 3점사 소총으로 등장하는데 [[블랙 옵스 4]]에서 본 총기에서 모티브를 딴 3점사 전술 소총이었던 ABR 233의 외형만 살짝 바꿔서 추가한 듯. M16 다음으로 언락되는 점사 소총. M16과 비교하면 점사 연사력이 조금 느리고 기동성 부착물들의 보너스가 약간 적은 편이지만 기본 사거리가 1.5배 가까이 더 길고 기본적으로 1.5배율 조준경을 지원하며 무엇보다 점사 딜레이가 조금 더 짧다. 반동은 수직 반동은 M16보다 적지만 좌우 반동이 M16보다 훨씬 크다. 물론 부착물을 장착하면 큰 차이가 없어진다. 20.11.21 업데이트로 하향되었다. 최대 대미지 사거리가 38.1m에서 30.48m로 감소했고 사격 시 이동속도와 레이저 부착물의 효율이 감소했으며 질주 후 사격 전환 속도와 점사 딜레이가 증가했다. 또한 배럴 부착물의 사격 속도 보너스가 재조정되었다. 20.12.16 업데이트로 소폭 하향되었다. 최대 대미지가 54에서 51로 감소했으며 19.8" 태스크 포스 배럴의 대미지 증가율 역시 감소했다. 또한 헤드샷 대미지가 감소해 이제 헤드샷 상관없이 3발을 맞춰야 적을 죽일 수 있다. 사거리와 연사력이 감소했다고 했지만 실제로는 전혀 감소하지 않았으며 점사 딜레이가 늘어났다. 여전히 원탭은 그대로이기 때문에 유저들의 불만이 폭발하는 중(...) ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 부착물}}}'''|| * 총열 * 18인치 속사 * 17.9인치 캐벌리 랜서 * 18.2인치 스트라이크 팀 * 17인치 티타늄 * 19.6인치 매치 그레이드 * 19.8인치 태스크포스 ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 설계도}}}'''|| * 블랙 오크: 사격 연습 번들. Orc가 아니라 [[참나무|Oak]]. 때문에 총몸이 [[목재]]로 만들어져 있다 * 한밤의 특급열차: 한밤의 특급열차 번들. 총몸이 [[객차]]의 외형처럼 꾸며져 있다. * 전투 큐피드: 초특급 극성팬 번들. * 어그오이소: 트레이서 팩: 소의 해 번들. 황금 예광탄이 적용된다. * 에메랄드 아처: 시즌 2 배틀패스 티어 65 보상. ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 레벨별 해제 아이템}}}'''|| ||<bgcolor=white>{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] ||<tablewidth=100%><width=20%><rowbgcolor=black> '''{{{#white 레벨}}}''' || '''{{{#white 해제 아이템}}}''' || || 2 || 비전테크 2x || || 3 || 총구 보정기 5.56 || || 4 || 18인치 속사 || || 5 || 스테디 에임 레이저 || || 6 || 전방 손잡이 || || 7 || 코브라 레드 닷 || || 8 || 45발 드럼 || || 9 || 스피드 테이프 || || 10 || Tactical Stock || || 11 || 소염기 5.56 || || 12 || 액시얼 암즈 3x || || 13 || 17.9인치 캐벌리 랜서 || || 14 || 거치형 플래시라이트 || || 15 || 인필트레이터 손잡이 || || 16 || 정글식 탄창 || || 17 || 밀스탑 리플렉스 || || 18 || 드롭샷 테이프 || || 19 || Marathon Stock || || 20 || 소음기 || || 21 || 18.2인치 스트라이크 팀 || || 22 || 로얄 & 크로스 4X || || 23 || SOF 타겟 표시기 || || 24 || 정찰 손잡이 || || 25 || 45발 스피드 탄창 || || 26 || 야전 테이프 || || 27 || 퀵닷 LED || || 28 || Duster Pad || || 29 || 인펀트리 컴펜세이터 || || 30 || 17인치 티타늄 || || 31 || SWAT 5mw 레이저 사이트 || || 32 || 호크스무어 || || 33 || 브루저 손잡이 || || 34 || STANAG 54발 드럼 || || 35 || SARS 정글 손잡이 || || 36 || CQB Pad || || 37 || 실릭스 홀로스카우트 || || 38 || SOCOM 일리미네이터 || || 39 || 19.6인치 매치 그레이드 || || 40 || 타이거 팀 스포트라이트 || || 41 || 현장 요원 전방 손잡이 || || 42 || SUSAT 멀티줌 || || 43 || SAS 탄창 클램프 || || 44 || 서펜트 랩 || || 45 || SAS Combat Stock || || 46 || 에이선시 소음기 || || 47 || 행맨 RF || || 48 || 19.8인치 태스크포스 || || 49 || 앰버 샤이팅 포인트 || || 50 || SFOD 스피드그립 || || 51 || 살보 54발 패스트 맥 || || 52 || 벌처 커스텀 줌 || || 53 || 에어본 엘라스틱 랩 || || 54 || Raider Pad || || 55 || AN/PVS-4 열화상 || }}}|| ==== [[M14 소총|DMR 14]] ==== ||<-4><tablewidth=700><tablealign=center><tablebordercolor=#000000><bgcolor=#000000> {{{+2 {{{#FFFFFF '''DMR 14'''}}}}}} || ||<-4><#fff>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:icon_cac_weapon_sn_t9precisionsemi.png|width=100%]]}}}|| ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''대미지'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''장탄수'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''재장전 속도'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''연사력'''}}} || || 58 || 20 || 2.5초 || 400rpm || ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''사정거리'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''발사모드'''}}} ||<-2><bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''최대 탄창수'''}}} || || 50.8m || 반자동 ||<-2> 120 || 레벨49에 해금되는 무장, 실제 모델은 [[M14 소총]]. 실총과는 달리 자동사격 기능이 없고 반자동 사격만 존재한다.[* 사실 베트남 전쟁 시기부터 일찍이 M14의 자동사격 기능이 비효율적이다라는 군부의 판단에 의해 육군과 해병대에서는 자체적으로 자동사격 셀렉터를 땜질해 놓거나 떼어놓은 채로 사용하곤 했었다. ] 캠페인의 베트남전 미션에서 이거에 [[Mk.14 EBR|피카티니 레일을 붙이고 거기에 레일을 올린]] 모델을 들고갈 수 있다. 더스터 패드를 장착하면 덮개를 제외한 총몸 전체가 목제로 바뀐다. TTK가 무조건 3발에 킬이 보장되며 머리를 맞추면 2발로 줄어든다. 게다가 일부 부착물로 조준 속도를 빠르게 맞추면 런앤건 플레이에도 괜찮은 성능을 보여준다. 타입 63과 다르게 헤드샷 1발-몸통 1발로는 적을 사살할 수 없지만 연사력이 더 빠르다. 특이점은 대미지 모델이 58-50인지라 거리가 멀어져도 몸샷 2발 킬은 유지한다는 것. 그래서 어떻게 운영하는지에따라 총열 부착물이 조금 다르지만 코어, 워존 불문하고 유저들은 사격 속도를 크게 올려주는 티타늄 총열[* 워존에서 티타늄 총열 스탯에는 효과가 사격 속도가 부착되어 있는데...여기에 하나 더 탄속 30%나 올려주는 히든 스탯이 있었다. 하지만 현재는 TR류 티타늄 총열에 히든스텟이 사라져 간접 너프를 먹었다.]을 쓰는 것을 선호한다. 워존에서는 OP 총기. 워존 내부에서는 대미지가 어느 정도 조절이 되어 [[https://www.youtube.com/watch?v=l2aBMMl9Xx8|기본 대미지 55, 상체 대미지 60, '''헤드샷 대미지 112''' 라는 전작의 SKS와 EBR-14 사이의 대미지를 보여주게 바뀌고]] 반자동 저격총 보너스를 받아 거리에 따른 대미지 감소도 없어진다. 그런데 콜드 워의 DMR-14는 모던 워페어의 SKS와 EBR-14와 달리 연사력이 빠르고 반동도 낮으며 ~~이름은 DMR이면서~~전작의 DMR이 아닌 TR 취급이라 돌격 소총 탄환을 사용해 잔탄도 빵빵해 근접전 TTK, 원거리 명중률, 잔탄에 의한 전투 지속력 모두 매우 출중한 모습을 보여준다.~~언제 밸런스 패치할지도 모르니 그전에 꿀빨자.~~ 좀비 모드에서는 대미지가 58에서 50으로 감소한다. 20.11.21 업데이트로 재조정되었다. 사격 속도가 361rpm에서 400rpm으로 상향되었으며 배럴 부착물의 사격 속도 보너스가 재조정되었다. 21.01.07 업데이트로 워존 내에서의 성능이 재조정되었다. 헤드샷 대미지를 감소시키고 반동을 증가시켰다는데 실제로 헤드샷 대미지는 175에서 114로 큰 폭으로 감소했지만 반동은 패치 전보다 [[https://www.youtube.com/watch?v=Rb3Qfd16Rco|오히려 감소한 모습을 보여]] 많은 유저들이 어처구니 없어하는 중. 21.01.14 업데이트로 결국 워존에서 또 한번 너프를 먹었다. 총알 관통력이 AR과 동일하게 바뀌었고 19m 이후부터 대미지가 55에서 48로 감소되었으며 63m부터 70%까지 감소되었다. 또한 프론트 손잡이의 수직 반동 제어를 없애고 수평 반동 제어를 30%로 증가되었으며 현장 요원 손잡이의 수직 반동 제어가 25%으로 감소되었고 수평 반동 제어가 30%로 감소되었다. 이 패치이후로 DMR-14은 0티어에서 내려왔으나 지금도 중거리 교전에서는 반동만 잘 잡고 끊어쏜다면 굉장히 강력한 총기로 평가된다. ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 부착물}}}'''|| * 총열 * 17인치 속사 * 17.1인치 캐벌리 랜서 * 17.1인치 스트라이크 팀 * 16.3인치 티타늄 * 20.8인치 매치 그레이드 * 20.8인치 태스크포스 ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 설계도}}}'''|| * 솔리드 코어: 대타자 번들. * 토템 신앙: 애로우헤드 번들. * 밀렵꾼 헌터: 시즌 2 배틀패스 티어 45 보상. * 치프틴: 아일랜드 파이어 번들. ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 레벨별 해제 아이템}}}'''|| ||<bgcolor=white>{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] ||<tablewidth=100%><width=20%><rowbgcolor=black> '''{{{#white 레벨}}}''' || '''{{{#white 해제 아이템}}}''' || || 2 || 비전테크 2x || || 3 || 총구 보정기 7.62 || || 4 || 17인치 속사 || || 5 || 스테디 에임 레이저 || || 6 || 전방 손잡이 || || 7 || 코브라 레드 닷 || || 8 || 30발 탄창 || || 9 || 스피드 테이프 || || 10 || Tactical Stock || || 11 || 소염기 7.62 || || 12 || 액시얼 암즈 3x || || 13 || 17.1인치 캐벌리 랜서 || || 14 || 거치형 플래시라이트 || || 15 || 인필트레이터 손잡이 || || 16 || 정글식 탄창 || || 17 || 밀스탑 리플렉스 || || 18 || 드롭샷 테이프 || || 19 || Wire Stock || || 20 || 소음기 || || 21 || 17.1인치 스트라이크 팀 || || 22 || 로얄 & 크로스 4X || || 23 || SOF 타겟 표시기 || || 24 || 정찰 손잡이 || || 25 || 30발 스피드 탄창 || || 26 || 야전 테이프 || || 27 || 퀵닷 LED || || 28 || Duster Pad || || 29 || 인펀트리 컴펜세이터 || || 30 || 16.3인치 티타늄 || || 31 || SWAT 5mw 레이저 사이트 || || 32 || 호크스무어 || || 33 || 브루저 손잡이 || || 34 || STANAG 35발 || || 35 || SARS 정글 손잡이 || || 36 || No Stock || || 37 || 실릭스 홀로스카우트 || || 38 || SOCOM 일리미네이터 || || 39 || 20.8인치 매치 그레이드 || || 40 || 타이거 팀 스포트라이트 || || 41 || 현장 요원 전방 손잡이 || || 42 || SUSAT 멀티줌 || || 43 || SAS 탄창 클램프 || || 44 || 서펜트 랩 || || 45 || SAS Combat Stock || || 46 || 에이선시 소음기 || || 47 || 행맨 RF || || 48 || 20.8인치 태스크포스 || || 49 || 앰버 샤이팅 포인트 || || 50 || SFOD 스피드그립 || || 51 || 살보 35발 패스트 맥 || || 52 || 벌처 커스텀 줌 || || 53 || 에어본 엘라스틱 랩 || || 54 || Raider Stock || || 55 || AN/PVS-4 열화상 || }}}|| === 경기관총 === >'''기동성을 희생하여 강력한 화력과 장탄량을 보유한 무기입니다.''' >---- >[[콜 오브 듀티: 블랙 옵스 콜드 워/좀비 모드|좀비모드]]에서의 무기 설명 기관단총에 정확히 반대의 성질을 가진 총기군으로 기동성은 최악이지만 자동화기 중 최강의 원거리 화력을 자랑한다. 베타 당시에는 화력은 지금보다 살짝 낮았으나 조준속도가 돌격소총이나 전술소총에 비해 크게 밀리지 않아서 런앤건에도 활용이 가능했지만 지금은 조준속도가 너무 느려[* 현재 기준으로 약 '''600ms'''다. 콜 오브 듀티 역사상 기본 줌속이 가장 느린 기관총들인셈.] 런앤건에 활용하기에는 무리다. 대신 기동성이 느려도 애매한 화력으로 고통받던 전작의 기관총과는 달리 처참해진 조준속도를 댓가로 다른 자동화기와 차별화된 압도적인 화력을 가지게되어 한 사격지점에 자리잡고 지속사격으로 적을 방어하는 데에는 최고의 효율을 보여준다. 저격소총과 비견되는 수준의 처참한 지향사격 명중률을 가졌던 전작들의 경기관총들과는 다르게 이번 작의 경기관총류는 지향사격 명중률이 꽤 좋다. 돌격소총 평균과 기관단총 평균 사이 수준인데 이 덕분에 연사력 좋은 스토너와 레이저 사이트를 조합해서 대놓고 지향사격 컨셉으로 가도 생각보다 괜찮은 성능을 보여주기도 한다. 전술소총과 저격소총에 가려져있던 사기 무기군. 2020년 연말을 기점으로 사기성을 알아본 유저들이 너도 나도 쓰기 시작, 게임은 개판이 되고 있다. 최악의 색적 덕분에 한 곳에서 엎드려 난사하거나 적당히 안보일법한 곳에서 캠핑하며 경기관총을 난사하면 당하는 입장에서는 보이지도 않고 더욱이 화력이 지나치게 강한 경기관총이기에 대응이 불가능하다. 본작의 개판 밸런스를 주도하는 무기군에 등록될만한 성능을 뽐내는중. 때문에 유저들이 한 목소리로 기관총 모두 TTK와 반동을 너프해야 한다는 의견이 잦다. 덤으로 경기관총으로 체크메이트의 컨테이너 통로 등 맵의 특정 구간의 벽을 사격시 관통대미지가 들어가는 일명 월샷을 이용하는 유저들도 간간히 볼 수 있다. 주로 유저들이 어느 위치에서 방어하는지 대강 예측할 수 있는 점령이나 주요거점에서 많이 보인다. 사소한 여담이지만 출시일 기준으로 유일하게 실제 베트남 전에서 쓰였던 총기로만 구성된 총기군이다. ==== [[스토너 63]] ==== ||<-4><tablewidth=700><tablealign=center><tablebordercolor=#000000><bgcolor=#000000> {{{+2 {{{#FFFFFF '''스토너 63'''}}}}}} || ||<-4><#fff>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:icon_cac_weapon_lm_t9accurate.png|width=100%]]}}}|| ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''대미지'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''장탄수'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''재장전 속도'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''연사력'''}}} || || 42 || 75 || 6초 || 722rpm || ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''사정거리'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''발사모드'''}}} ||<-2><bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''최대 탄창수'''}}} || || 50.8m || 전자동 ||<-2> 450 || 레벨4에 해금되는 무장, 실제 모델은 [[스토너 63]]의 탄띠급탄식 기관총형. 더 정확히는 미 해군 네이비 씰에서 사용되었던 특수부대용 코만도 모델. 탄창식이었던 시리즈 초대작과는 달리 탄띠급탄식으로 나왔다. 캠페인에서는 RPD가 버젓이 있음에도 소련 장갑병이 들고 나온다. 기관총들중에서 가장 무난하면서도 강력한 성능을 가지고 있다. 722RPM의 연사력으로 4발컷이 가능하여 매우 빠른 TTK를 가지고 있는데다 반동도 그리 강하지 않은 수준이고 요구 레벨도 낮아 레벨링도 편하다. M60이나 RPD에 특별히 애착이 있는 유저가 아닌 이상 경기관총을 들면 대부분 이걸 든다고 보면 되며 경기관총 카테고리 뿐만 아니라 콜드 워에 등장한 총기 중에서도 손에 꼽히게 강력한 총기다. 단점으로는 경기관총 중에서 가장 조준속도가 느리다는 것. 그래도 상향 전 M60처럼 너무 느리다 수준은 절대로 아니긴 하다. 연사력이 빠르면서 한 발 대미지가 우수해서 콜 오브 듀티 시리즈의 경기관총 치고는 특이하게 지향사격 세팅이 가능하다. 다른 경기관총들은 연사력이 느려서 지향사격 중심 플레이는 무리인데 반하여 스토너는 연사력이 빨라서 아예 모든 부착물의 성능 증가를 지향 사격 명중률로 몰아놓은 뒤 전쟁광 퍽과 조합해서 지향 사격을 중심으로 운용하는 속칭 람보 플레이도 가능하다. 부착물 성능 하나하나가 굉장히 강력해져서 가능해진 세팅. 특히 스토너와 열화상 조준경의 조합은 캠핑하는 유저에게 있어 정말 극강의 조합이다. 뉴크 타운에서 이 조합으로 캠핑하여 1만점 넘게 얻는 유저가 흔히 보일 정도. ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 부착물}}}'''|| * 총열 * 16인치 컷 다운 * 17.8인치 캐벌리 랜서 * 18.6인치 디비전 * 16인치 SOR 컷 다운 * 20.7인치 매치 그레이드 * 21.8인치 태스크포스 ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 설계도}}}'''|| * 블루 라이트닝: 한랭 전선 번들. * 여왕 근위대: 왕의 궁정 번들. 화려하게 양각되어져 있다. * 글레이드 리퍼: 시즌 2 배틀패스 티어 21 보상. * 유산탄: 돌격! 번들. ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 레벨별 해제 아이템}}}'''|| ||<bgcolor=white>{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] ||<tablewidth=100%><width=20%><rowbgcolor=black> '''{{{#white 레벨}}}''' || '''{{{#white 해제 아이템}}}''' || || 2 || 코브라 레드 닷 || || 3 || 총구 보정기 5.56 || || 4 || 16인치 컷 다운 || || 5 || 스테디 에임 레이저 || || 6 || 전방 손잡이 || || 7 || 액시얼 암즈 3x || || 8 || 100발 탄창 || || 9 || 스피드 테이프 || || 10 || Tactical Stock || || 11 || 소염기 5.56 || || 12 || 비전테크 2x || || 13 || 17.8인치 캐벌리 랜서 || || 14 || 거치형 플래시라이트 || || 15 || 인필트레이터 손잡이 || || 16 || 패스트 맥 || || 17 || 밀스탑 리플렉스 || || 18 || 드롭샷 테이프 || || 19 || Wire Stock || || 20 || 사일런서 || || 21 || 18.6인치 디비전 || || 22 || 실릭스 홀로스카우트 || || 23 || SOF 타겟 표시기 || || 24 || 정찰 손잡이 || || 25 || 100발 스피드 탄창 || || 26 || 야전 테이프 || || 27 || 로얄 & 크로스 4X || || 28 || Duster Pad || || 29 || 인펀트리 컴펜세이터 || || 30 || 16인치 SOR 컷 다운 || || 31 || SWAT 5mw 레이저 사이트 || || 32 || SUSAT 멀티줌 || || 33 || 브루저 손잡이 || || 34 || 스페츠나츠 125발 || || 35 || SARS 정글 손잡이 || || 36 || No Stock || || 37 || 퀵닷 LED || || 38 || SOCOM 일리미네이터 || || 39 || 20.7인치 매치 그레이드 || || 40 || 타이거 팀 스포트라이트 || || 41 || 현장 요원 전방 손잡이 || || 42 || 호크스무어 || || 43 || 반달 스피드로더 || || 44 || 서펜트 랩 || || 45 || SAS Combat Stock || || 46 || 에이선시 소음기 || || 47 || 행맨 RF || || 48 || 21.8인치 태스크포스 || || 49 || 앰버 샤이팅 포인트 || || 50 || SFOD 스피드그립 || || 51 || 살보 125발 패스트 맥 || || 52 || 벌처 커스텀 줌 || || 53 || 에어본 엘라스틱 랩 || || 54 || Raider Pad || || 55 || AN/PVS-4 열화상 || }}}|| ==== [[데그탸료프 경기관총|RPD]] ==== ||<-4><tablewidth=700><tablealign=center><tablebordercolor=#000000><bgcolor=#000000> {{{+2 {{{#FFFFFF '''RPD'''}}}}}} || ||<-4><#fff>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:icon_cac_weapon_lm_t9light.png|width=100%]]}}}|| ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''대미지'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''장탄수'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''재장전 속도'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''연사력'''}}} || || 38 || 75 || 7초 || 652rpm || ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''사정거리'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''발사모드'''}}} ||<-2><bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''최대 탄창수'''}}} || || 50.8m || 전자동 ||<-2> 450 || 레벨22에 해금되는 무장, 실제 모델은 [[데그탸료프 경기관총|RPD]]이다. 성능은 위의 스토너에서 연사력을 줄인대신 이동속도가 빨라지고 반동을 크게 줄인듯한 총기. 화력이 스토너에 비해 애매해서 인기가 없지만 반동이 무반동이고 경기관총 중에서 가장 기동성이 우수하기에 막상 사용하면 그렇게 나쁘다는 느낌은 들지 않는다. 하이리스크 하이리턴을 표방하는 경기관총 카테고리에서 가장 리스크와 리턴이 적은 총기. ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 부착물}}}''' || * 총열 * 16.5인치 컷 다운 * 16.5인치 스페츠나츠 RPK Barrel: 전용 Cavalry lancer, 탑승물에 2배의 피해를 입힌다.[*B] * 16.5인치 디비전 * 14.7인치 GRU 컷 다운 * 20.3인치 매치 그레이드 * 20.3인치 태스크포스 ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 설계도}}}'''|| * 사막 풍뎅이: 시즌 1 배틀패스 티어 65 보상. * 녹셔스: 리버스 이벤트 임무 보상. 리버스 아일랜드에서 상위 30% 내에 들기 30회. * 절세미인: 실버 몰드 번들. 콜드워와 워존의 부착물이 달리 적용되어져 있다.[[https://www.gamesatlas.com/cod-black-ops-cold-war/weapon-blueprints/dime-piece|#]] * 웨이브 로드: 킬러 서프 번들. * 큰 동지: 트레이서 팩: 바이올렛 애니메 번들. 작은 동지에 그려져 있는 일본풍 미소녀가 동일하게 그려져 있다. 보라색 예광탄이 적용된다. * 대도: 지나 오퍼레이터 번들. 사지절단 효과가 적용된다. * Dead Pharaoh: PS판 한정으로 콜드워 워존 시즌1 컴뱃 팩을 구매하면 해금된다. 어째선지 무기 명칭은 이집트를 연상케하는데 정작 몸체와 개머리판에는 한자가 적혀져 있다. * 부시 스내퍼: 시즌 2 배틀패스 티어 51 보상. * 데드 비트: 데드 옵스 아케이드 반응형 번들. ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 레벨별 해제 아이템}}}'''|| ||<bgcolor=white>{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] ||<tablewidth=100%><width=20%><rowbgcolor=black> '''{{{#white 레벨}}}''' || '''{{{#white 해제 아이템}}}''' || || 2 || 코브라 레드 닷 || || 3 || 총구 보정기 7.62 || || 4 || 16.5인치 컷 다운 || || 5 || 스테디 에임 레이저 || || 6 || 전방 손잡이 || || 7 || 액시얼 암즈 3x || || 8 || 100발 탄창 || || 9 || 스피드 테이프 || || 10 || Tactical Stock || || 11 || 소염기 7.62 || || 12 || 비전테크 2x || || 13 || 16.5인치 스페츠나츠 RPK Barrel || || 14 || 거치형 플래시라이트 || || 15 || 인필트레이터 손잡이 || || 16 || 패스트 맥 || || 17 || 밀스탑 리플렉스 || || 18 || 드롭샷 테이프 || || 19 || Wire Stock || || 20 || 사일런서 || || 21 || 16.5인치 디비전 || || 22 || 실릭스 홀로스카우트 || || 23 || KGB 타겟 표시기 || || 24 || 정찰 손잡이 || || 25 || 100발 스피드 탄창 || || 26 || 야전 테이프 || || 27 || 로얄 & 크로스 4X || || 28 || Duster Stock || || 29 || 스페츠나츠 컴펜세이터 || || 30 || 14.7인치 GRU 컷 다운 || || 31 || GRU 5mw 레이저 사이트 || || 32 || SUSAT 멀티줌 || || 33 || 브루저 손잡이 || || 34 || 스페츠나츠 125발 || || 35 || 스페츠나츠 야전 손잡이 || || 36 || No Stock || || 37 || 퀵닷 LED || || 38 || KGB 일리미네이터 || || 39 || 20.3인치 매치 그레이드 || || 40 || 타이거 팀 스포트라이트 || || 41 || 스페츠나츠 전방 손잡이 || || 42 || 호크스무어 || || 43 || 반달 스피드로더 || || 44 || 서펜트 랩 || || 45 || 스페츠나츠 PKM Stock || || 46 || GRU 사일런서 || || 47 || 행맨 RF || || 48 || 20.3인치 태스크포스 || || 49 || 앰버 샤이팅 포인트 || || 50 || 스페츠나츠 스피드그립 || || 51 || VDV 125발 패스트 맥 || || 52 || 벌처 커스텀 줌 || || 53 || GRU 엘라스틱 랩 || || 54 || KGB Skeletal Stock || || 55 || Noch Sova 열화상 || }}}|| ==== [[M60 기관총|M60]] ==== ||<-4><tablewidth=700><tablealign=center><tablebordercolor=#000000><bgcolor=#000000> {{{+2 {{{#FFFFFF '''M60'''}}}}}} || ||<-4><#fff>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:icon_cac_weapon_lm_t9slowfire.png|width=100%]]}}}|| ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''대미지'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''장탄수'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''재장전 속도'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''연사력'''}}} || || 50 || 75 || 7.4초 || 510rpm || ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''사정거리'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''발사모드'''}}} ||<-2><bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''최대 탄창수'''}}} || || 76.2m || 전자동 ||<-2> 450 || 레벨46에 해금되는 무장, 실제 모델은 베트남전 하면 떠오르는 [[M60 기관총]]. 이상하게도 NATO제만 쓸 수 있는 STANAG 탄창과 바르샤바 조약 무장만 쓸 수 있는 스페츠나츠 탄창이 공존한다. 또한, 스피드맥 적용시 [[M2 중기관총]]만 할 수 있는 장전 손잡이를 2번 잡아당겨서 재장전을 간략하게 하는걸 시전하는데 실총은 M2보다 신뢰성이 좋지 않았기 때문에 간이 재장전시 망가질 가능성이 높아진다. 최강의 화력을 대가로 모든 것을 버린 총기. 50이라는 자동화기 최강의 대미지, 76.2m라는 저격총에 버금가는 사거리를 가진 총알을 연발로 뱉어내는 물건으로 해당 게임에서 가장 빠른 TTK를 자랑하는 총기이다. 대스트릭 화력 또한 대물 총열을 장착하지 않았어도 상당히 괜찮은 수준이다. 상향 이전에는 조준속도가 650ms로 자동 화기 중에서 가장 느린 기동성을 가진 총기였지만 상향 이후 기본 조준속도가 600ms가 되면서 경기관총이라는 것을 감안하면 기동성도 꽤 괜찮은 수준이 됐다. 반동이 큰 것 또한 단점. 수직 반동의 크기는 수치로만 따지만 조금 큰 편이지면 연사력이 느린지라 제어하는 것이 어렵지는 않다. 문제는 수평 반동. 콜드 워에서 유일하게 수평 반동이 수직 반동보다 큰 총으로 사격을 시작하면 첫 3발 동안 반동이 수평으로 굉장히 크게 튄다. M60은 연사력이 느리고 대미지가 높은 총이라서 한 발 한 발 빗나가는 것이 치명적인데 초반 수평반동 때문에 초탄 3발의 전탄 명중을 기대하기 힘들다는 것은 큰 단점이다. 첫 3발 이후 수평 반동은 저레벨 손잡이로도 어느 정도 제어 가능하다는 것이 그나마 위안점이다. 결론적으로는 앞서 설명했듯 최강의 화력을 지닌 대가로 다른 모든 것들을 버린 총기다. TTK, 사거리, 한 발당 대미지 모두 굉장한 수준이지만 기동성이 너무 떨어지고 수평 반동이 불안정하다. TTK 역시 실질적으로 저레벨에 해금 가능한 스토너 63보다 고작 5~6% 빠른 수준이라서 이 정도 TTK 차이를 위해서 스토너 대신 M60을 쓰기에는 너무나도 아쉬운 점이 많다. 그러나 깡화력이 높아서,손맛이 좋아서,그냥 M60이라서(...) 등 깡화력에 올인한 성능과 M60 자체의 인기로 의외의 마니아층이 많은 편. 스탯상으로는 수직반동이 존재하지만 실제 반동패턴은 원 모양을 형성하며 튀기때문에 수직반동을 제어할 필요가 없다. 워존에서는 그 강력하던 대미지가 39로 칼질당하고 반동은 더 거세졌으므로 사용하지 않는것을 추천한다. 이론상 근접 TTK가 M13보다 약하다. 20.11.21 업데이트로 상향되었다. 이동속도가 증가하고 최대 대미지 사거리 역시 50.8m에서 76.2m로 증가했다. 20.12.11 업데이트로 재조정되었다. '사소한' 반동 문제를 해결하고 멀티줌 조준경을 재정렬해서 명중률을 높였다. 실제 수치상으로는 수평 반동이 500j에서 300j로 감소했다. 20.12.16 업데이트로 조준속도가 650ms에서 600ms로 더 빨라졌다. 이는 RPD와 같은 수치이다. ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 부착물}}}''' || * 총열 * 18인치 컷 다운 * 18.9인치 캐벌리 랜서 * 18.9인치 디비전 * 17.5인치 SOR 컷 다운 * 22.8인치 매치 그레이드 * 22.8인치 태스크포스 ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 설계도}}}'''|| * [[오하구로]]: 사무라이의 혼 번들. 일본풍으로 그려진 그림이 탄창에 그려져 있다. * [[자칼]]: 워트호그 워리어 번들. [[베트남전]]에 썼을 법한 장식이 달려있다. ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 레벨별 해제 아이템}}}'''|| ||<bgcolor=white>{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] ||<tablewidth=100%><width=20%><rowbgcolor=black> '''{{{#white 레벨}}}''' || '''{{{#white 해제 아이템}}}''' || || 2 || 코브라 레드 닷 || || 3 || 총구 보정기 7.62 || || 4 || 18인치 컷 다운 || || 5 || 스테디 에임 레이저 || || 6 || 전방 손잡이 || || 7 || 액시얼 암즈 3x || || 8 || 100발 탄창 || || 9 || 스피드 테이프 || || 10 || Tactical Stock || || 11 || 소염기 7.62 || || 12 || 비전테크 2x || || 13 || 18.9인치 캐벌리 랜서 || || 14 || 거치형 플래시라이트 || || 15 || 인필트레이터 손잡이 || || 16 || 패스트 맥 || || 17 || 밀스탑 리플렉스 || || 18 || 드롭샷 테이프 || || 19 || Marathon Stock || || 20 || 사일런서 || || 21 || 18.9인치 디비전 || || 22 || 실릭스 홀로스카우트 || || 23 || SOF 타겟 표시기 || || 24 || 정찰 손잡이 || || 25 || 100발 스피드 탄창 || || 26 || 야전 테이프 || || 27 || 로얄 & 크로스 4X || || 28 || Duster Stock || || 29 || 인펀트리 컴펜세이터 || || 30 || 17.5인치 SOR 컷 다운 || || 31 || SWAT 5mw 레이저 사이트 || || 32 || SUSAT 멀티줌 || || 33 || 브루저 손잡이 || || 34 || STANAG 125발 || || 35 || SARS 정글 손잡이 || || 36 || No Stock || || 37 || 퀵닷 LED || || 38 || SOCOM 일리미네이터 || || 39 || 22.8인치 매치 그레이드 || || 40 || 타이거 팀 스포트라이트 || || 41 || 현장 요원 전방 손잡이 || || 42 || 호크스무어 || || 43 || 반달 스피드로더 || || 44 || 서펜트 랩 || || 45 || SAS Combat Stock || || 46 || 에이선시 소음기 || || 47 || 행맨 RF || || 48 || 22.8인치 태스크포스 || || 49 || 앰버 샤이팅 포인트 || || 50 || SFOD 스피드그립 || || 51 || 살보 125발 패스트 맥 || || 52 || 벌처 커스텀 줌 || || 53 || 에어본 엘라스틱 랩 || || 54 || Raider Stock || || 55 || AN/PVS-4 열화상 || }}}|| === 저격소총 === >'''원거리에서는 정밀하고 매우 치명적이지만 근접 교전에서는 다소 불리합니다.''' >---- >[[콜 오브 듀티: 블랙 옵스 콜드 워/좀비 모드|좀비모드]]에서의 무기 설명 우리가 흔히 아는 그 저격소총. 볼트액션 저격소총과 대물 저격총이 이 총기군에 속한다. [[모던 리부트|전작]]에 비해서 굉장히 길어진 TTK와 더불어서 본작에 존재하는 부착물인 피격시 화면 흔들림 제거 부착물의 혜택을 제대로 받아버려서 베타때부터 밸런스 관련해서 많은 우려를 낳았던 무기군이었으나 이후 정식 출시때 조준 시간이 엄청나게 증가해 플레이 스타일은 정석적인 저격 플레이가 거의 반강제. 줌속을 엄청나게 늘려 놓았지만 대신 이미 줌을 땡기고 있을 경우엔 모든 무기를 압도하는 등의 특징을 보면 이번작에선 패줌 등의 공격적인 플레이를 의도적으로 배제하고 저격이라는 역할에 더 충실하도록 의도했음을 알 수 있다. 맵의 구성이 전체적으로 비좁아 근접전이 유도되는 블랙 옵스 콜드 워지만 맵마다 쓸만한 저격 포인트~~똥싸개 핫스팟~~가 존재하기 때문에 채용할 가치는 충분하다. 적은 장탄수 때문인제, 기본 지급 탄창 수는 4개이다. 20.11.21 업데이트로 하향되었다. 질주 후 사격 전환 애니메이션을 조금 더 매끄럽게 변경했고 배럴 부착물을 조정하여 각 총기가 고유의 느낌을 받을 수 있도록 조준 시 흔들림을 개선했다. 또한 각 사격이 조금 더 강력하게 느껴지도록 사격 시 이동속도가 조정되었다. [[https://www.treyarch.com/game-intel/2020/11/Launch_Week_Patch_Notes|트레이아크 블로그 패치노트]]에는 변경점이 이렇게 설명되어 있지만 실제 수치 변경점을 살펴 보면 명백하게 하향인데 실제로는 질주 후 사격 전환 속도가 400ms에서 450ms로 느려졌으며 사격 시 이동속도 또한 7.59mph에서 5.13mph로 감소했다. 조준시 반사광이 존재하지만 전작인 [[콜 오브 듀티: 모던 워페어|모던 워페어]]과는 조금 다른 메커니즘을 가지고 있다. 우선, 장거리 조준경 뿐만아니라 [[안광|조준경을 제거해도 무조건 반사광]]이 반사광이 나오도록 되어있어 반사광을 막기위해 저배율 스코프를 택할 필요가 없어졌다. 또한 조준이 시작된 순간부터 반사광이 나온다. 하지만 조준점 위치와 충분히 가까운 상대만 반사광을 볼 수 있게 변경되어 딱히 저격총이 써먹기 어렵게 되진 않았다.[* 전작의 경우, 특정 시야각에 들어온 모든 상대들이 반사광을 볼 수 있어 쉽게 위치가 노출되었다.] 단, 워존은 모던워페어 엔진을 그대로 사용하므로 이전 메커니즘을 쓴다. ==== [[레밍턴 M700#s-4.1|펠링턴 703]] ==== ||<-4><tablewidth=700><tablealign=center><tablebordercolor=#000000><bgcolor=#000000> {{{+2 {{{#FFFFFF '''펠링턴 703'''}}}}}} || ||<-4><#fff>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:icon_cac_weapon_sn_t9quickscope.png|width=100%]]}}}|| ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''대미지'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''장탄수'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''재장전 속도'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''연사력'''}}} || || 110 || 5 || 5.1초 || 54rpm || ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''사정거리'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''발사모드'''}}} ||<-2><bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''최대 탄창수'''}}} || || 127m || 볼트액션 ||<-2> 30 || 레벨4에 해금되는 무장, 실제 모델은 [[레밍턴 700]]의 경찰용 모델인 레밍턴 700PSS인데 해당 총기는 1986년에 나왔다. 캠페인의 베트남전 파트에선 원본 레밍턴 700으로 나온다. 저격소총 중 가장 빠른 조작성을 바탕으로 자리잡고 버티는 정석적인 저격 플레이보단 맵을 돌아다니며 패줌을 하는 등 비교적 기동성을 살리는 플레이를 위한 저격총이다. 다만 이번작의 저격소총들은 조준 시간을 단축시켜 주는 부착물의 수가 굉장히 적고 그 효과도 미미하기 때문에 패줌의 효율성이 크게 줄었다는 점은 유의하자. 기본적인 조준속도부터가 여타 자동화기의 TTK보다도 길기 때문에 적을 마주치고 나서야 조준을 시작하면 늦는다. 이전작들처럼 맵을 마구 쏘다니다 적이 시야에 들어오면 피지컬에 모든것을 맡기는 식으로 운영하기는 어렵고, 적이 어디서 나타날지 예측하며 신중한 플레이를 하는 것이 비교적 중요해졌다. 미친 듯한 줌속으로 적들의 머리를 줄줄이 떨구고 다니던 모던의 카구팔과 카빈 같은 플레이는 이번작에선 불가능하다. 애초부터 원거리에서 쓰라고 만들어진 무기군이니 너무 아쉬워하지 말자. ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 부착물}}}''' || * 총열 * 25인치 확장 * 23.3인치 캐벌리 랜서 * 25인치 강화 헤비 * 27.2인치 컴뱃 리콘 * 21.7인치 초경량 * 26.5인치 타이거 팀 * 탄창 * 빠른 장전: 전용 스피드맥, 재장전 시간 30%이 단축된다. ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 설계도}}}'''|| * 영점 조절: 시즌 1 배틀패스 티어 21 보상. * 타고난 사냥꾼: 목숨을 건 사냥 번들. 화려하게 양각되어져 있다. * 대응책: 아이 릴리프 번들. * [[북극]]: 썰매의 귀환 번들. * 사랑의 눈길: 초특급 극성팬 번들. * 오버 테이프드: 시즌 2 배틀패스 티어 89 보상. * 열성적인 사도: 황금시대 Ⅱ 번들. ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 레벨별 해제 아이템}}}'''|| ||<bgcolor=white>{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] ||<tablewidth=100%><width=20%><rowbgcolor=black> '''{{{#white 레벨}}}''' || '''{{{#white 해제 아이템}}}''' || || 2 || 비전테크 2x || || 3 || 스태빌라이저 .308 || || 4 || 25인치 확장 || || 5 || 스테디 에임 레이저 || || 6 || 전방 손잡이 || || 7 || 코브라 레드 닷 || || 8 || 7발 탄창 || || 9 || 스피드 테이프 || || 10 || Tactical Stock || || 11 || 소염기 .308 || || 12 || 액시얼 암즈 3x || || 13 || 23.3인치 캐벌리 랜서 || || 14 || 거치형 플래시라이트 || || 15 || 인필트레이터 손잡이 || || 16 || Fast Loader || || 17 || 기계식 조준기 || || 18 || 드롭샷 테이프 || || 19 || CQB Pad || || 20 || 폭음 조절기 || || 21 || 25인치 강화 헤비 || || 22 || 실릭스 홀로스카우트 || || 23 || SOF 타겟 표시기 || || 24 || 정찰 손잡이 || || 25 || 7발 스피드 탄창 || || 26 || 야전 테이프 || || 27 || 로얄 & 크로스 4X || || 28 || Duster Pad || || 29 || 인펀트리 스태빌라이저 || || 30 || 27.2인치 컴뱃 리콘 || || 31 || SWAT 5mw 레이저 사이트 || || 32 || SUSAT 멀티줌 || || 33 || 브루저 손잡이 || || 34 || STANAG 9발 || || 35 || SARS 정글 손잡이 || || 36 || Marathon Stock || || 37 || 벌처 커스텀 줌 || || 38 || 태스크포스 덮개 || || 39 || 21.7인치 초경량 || || 40 || 타이거 팀 스포트라이트 || || 41 || 바이포드 || || 42 || 밀스탑 리플렉스 || || 43 || 반달 스피드로더 || || 44 || 서펜트 랩 || || 45 || SAS Combat Stock || || 46 || 감싼 소음기 || || 47 || 행맨 RF || || 48 || 26.5인치 타이거 팀 || || 49 || 앰버 샤이팅 포인트 || || 50 || SFOD 스피드그립 || || 51 || 살보 9발 패스트 맥 || || 52 || 울트라줌 커스텀 || || 53 || 에어본 엘라스틱 랩 || || 54 || Raider Pad || || 55 || AN/PVS-4 열화상 || }}}|| ==== [[Arctic Warfare|LW3-툰드라]] ==== ||<-4><tablewidth=700><tablealign=center><tablebordercolor=#000000><bgcolor=#000000> {{{+2 {{{#FFFFFF '''LW3-툰드라'''}}}}}} || ||<-4><#fff>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:icon_cac_weapon_sn_t9standard.png|width=100%]]}}}|| ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''대미지'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''장탄수'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''재장전 속도'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''연사력'''}}} || || 110 || 5 || 3초 || 47rpm || ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''사정거리'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''발사모드'''}}} ||<-2><bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''최대 탄창수'''}}} || || 127m || 볼트액션 ||<-2> 30 || 레벨25에 해금되는 [[Arctic Warfare]]계열 저격소총, 그 중에서 PM과 AW를 적당히 섞어놓은 형상을 지니고 있는 저격총. 펠링턴이 중거리에서 패줌으로 상대를 제압하는 용도라면 툰트라는 장거리에서 자리를 잡고 상대를 제압하는 용도로 쓰인다. 본작의 저격총들 중 유일하게 머리,가슴뿐만 아니라 어깨도 원샷킬이 뜬다. 때문에 원킬 난이도는 낮지만 줌 속도가 펠링턴이에 비해 상당히 느린 편. 타이거 팀 배럴을 사용하면 대미지가 대폭 늘어 원샷킬 범위가 머리, 가슴, 복부와 팔 전체로 늘어난다. 대미지로만 따지면 전작들의 대물 저격총과 비견할 정도로 높여주는 셈. ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 부착물}}}''' || * 총열 * 28.2인치 확장 * 26.5인치 캐벌리 랜서 * 25.8인치 속사 * 29.1인치 컴뱃 리콘 * 26.5인치 해머 포지드 * 28.2인치 타이거 팀 ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 설계도}}}'''|| * 애쉬우드: 시즌 1 배틀패스 티어 51 보상. * 저주받은 금괴: 황금시대 번들. * 데이터 시냅스: 단말기 오류 번들. * 영하의 추위: 윈터 스나이퍼 번들. * 배럴 헌터: 킬러 서프 번들. * 회색 물질: 아웃브레이크 이벤트 아웃브레이크 챌린지 완료 보상. ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 레벨별 해제 아이템}}}'''|| ||<bgcolor=white>{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] ||<tablewidth=100%><width=20%><rowbgcolor=black> '''{{{#white 레벨}}}''' || '''{{{#white 해제 아이템}}}''' || || 2 || 비전테크 2x || || 3 || 스태빌라이저 .308 || || 4 || 28.2인치 확장 || || 5 || 스테디 에임 레이저 || || 6 || 전방 손잡이 || || 7 || 코브라 레드 닷 || || 8 || 7발 탄창 || || 9 || 스피드 테이프 || || 10 || Tactical Stock || || 11 || 소염기 .308 || || 12 || 액시얼 암즈 3x || || 13 || 26.5인치 캐벌리 랜서 || || 14 || 거치형 플래시라이트 || || 15 || 인필트레이터 손잡이 || || 16 || 패스트 맥 || || 17 || 기계식 조준기 || || 18 || 드롭샷 테이프 || || 19 || CQB Pad || || 20 || 폭음 조절기 || || 21 || 25.8인치 속사 || || 22 || 실릭스 홀로스카우트 || || 23 || SOF 타겟 표시기 || || 24 || 정찰 손잡이 || || 25 || 7발 스피드 탄창 || || 26 || 야전 테이프 || || 27 || 로얄 & 크로스 4X || || 28 || Duster Pad || || 29 || 인펀트리 스태빌라이저 || || 30 || 29.1인치 컴뱃 리콘 || || 31 || SWAT 5mw 레이저 사이트 || || 32 || SUSAT 멀티줌 || || 33 || 브루저 손잡이 || || 34 || STANAG 9발 || || 35 || SARS 정글 손잡이 || || 36 || Marathon Stock || || 37 || 벌처 커스텀 줌 || || 38 || 태스크포스 덮개 || || 39 || 26.5인치 해머 포지드 || || 40 || 타이거 팀 스포트라이트 || || 41 || 바이포드 || || 42 || 밀스탑 리플렉스 || || 43 || 반달 스피드로더 || || 44 || 서펜트 랩 || || 45 || SAS Combat Stock || || 46 || 감싼 소음기 || || 47 || 행맨 RF || || 48 || 28.2인치 타이거 팀 || || 49 || 앰버 샤이팅 포인트 || || 50 || SFOD 스피드그립 || || 51 || 살보 9발 패스트 맥 || || 52 || 울트라줌 커스텀 || || 53 || 에어본 엘라스틱 랩 || || 54 || Raider Pad || || 55 || AN/PVS-4 열화상 || }}}|| ==== [[Barrett M82|M82]] ==== ||<-4><tablewidth=700><tablealign=center><tablebordercolor=#000000><bgcolor=#000000> {{{+2 {{{#FFFFFF '''M82'''}}}}}} || ||<-4><#fff>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:icon_cac_weapon_sn_t9powersemi.png|width=100%]]}}}|| ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''대미지'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''장탄수'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''재장전 속도'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''연사력'''}}} || || 110 || 5 || 3초 || 180rpm || ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''사정거리'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''발사모드'''}}} ||<-2><bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''최대 탄창수'''}}} || || 127m || 반자동 ||<-2> 30 || 레벨55에 해금되는 무장, 실제 모델은 [[Barrett M82|바렛 M82]]. 2002년에 등장한 개량형인 M82A1M 또는 M107 LRSR에 가깝다. 희한하게도 캠페인에서는 소련군이 바렛을 가지고 온다.(...) 참고로 M82는 1982년 최초 모델이 개발되었고, 긴 세월이 지난 1989년에 스웨덴군에 채용되었다. 모든 총기 중에서 가장 느린 기동성과 조준속도를 자랑하는 총기. 조준 속도가 무려 '''700ms'''다. 이 수치도 놀랄만한 수준인데 저격소총은 조준속도 향상 부속의 효율이 타 총기군의 그것보다 매우 떨어지는 총인지라 조준속도를 최대한 보정한 수치가 '''616ms'''다. 이 수치는 경기관총인 RPD 순정 버전보다도 더 느린 수치다. 대미지도 그다지 좋지 않다. 펠링턴 703과 동일하게 머리와 가슴을 명중시켰을 경우 원샷킬이 뜨는데 둘 사이의 기동성 차이를 생각해보면 매우 실망스러운 수준이라는 것을 알 수 있다. 저격총은 기본적으로 지속화력보다는 강력하고 정확한 화력을 얼마나 신속하게 날릴 수 있는가가 더 중요시된다는 것을 생각해보면 모든 총기 중에서 가장 느린 기동성을 지닌 바렛이 고작 이 정도밖에 안 되는 화력을 지녔다는건 아주 큰 단점이다. 장점도 있다. 반자동 총기인 만큼 볼트액션보다 빠른 속사가 가능하며 예상외로 반동이 꽤 낮아서 조준을 풀지 않고도 빠르게 표적을 여러번 맞출 수 있다. 전작에 등장했던 바렛들이 연사력은 빨랐어도 반동이 엄청났기에 다시 표적획득을 위해서는 줌을 풀 수 밖에 없어 결과적으로 중거리 이상의 전투에서는 볼트액션과 크게 다를바가 없었다는 걸 생각해보면 반동이 낮다는 점은 조준 상태에서 연속적으로 적을 사살하기 용이하게 해주는 장점이다. 거기다 저격총 고유의 이동수단 데미지 5배 증가 배럴을 부착하면 장비를 상대로는 압도적인 화력이 나온다. 데미지 5배에 반자동이라는 특성상 총기 중에서는 가장 빠르게 이동수단을 박살낼 수 있어서 대물저격총으로써의 화력은 확실한 편. 첩보기는 2발이면 파괴되는데, 맞추기만 한다면 미사일을 쏘는 것 보다도 빠르게 터져서 뜨자마자 터트려준다면 적을 한턴 보여주기도 전에 사라져서[* 미니맵의 레이더 파장이 맵이 전부 훑기전에 첩보기가 터지면 아예 파장이 사라진다.] 적팀 입장에선 굉장히 골치아파진다. 그러나 결국 저격소총은 상술했듯이 지속화력보다는 빠르고 정확하며 강력한 한발이 더 중요한 총기군인 만큼 현재 바렛의 평가는 매우 박하다. 사실상 본작의 [[SVD|드라구노프]] 역할(...). 조준속도는 느린데 한발 한발이 강력하지도 않고 연발이 된다는 장점은 그다지 쓸모가 없다는 점이 참 비슷하다. 말 그대로 불합리의 결정체. 전작들에서 항상 바렛이 드라구노프의 상위호환으로 나왔다는 점을 생각해보면 참 기분이 묘해지는 상황이다. 이와 같은 처참한 성능에 대물저격총의 로망을 그대로 살렸던 전작들의 바렛을 떠올리며 이 총을 집어든 유저들은 경악하며 버프를 요구하고 있고 실제로 현재 트레이아크에서 [[https://blog.naver.com/reznov97/222151665625|버프 예고를 한 상황이다.]] 그리고 버프를 했지만 아직도 대미지 부족으로 원샷킬이 뜨지 않는 경우가 왕왕 발생한다. 캠핑용으로 사용할 것이 아니라면 선뜻 손이 가지 않는 무기. 그래서인지 저격총기 중 소음기 플레이가 가장 많은 총기다. 콜드워상의 평가와 달리 워존에서의 평가는 양호한편. 콜드워 저격총중에서 평가가 가장 양호한 수준이며, 액시얼암즈 3배율 조준경을 사용한다면 반사광도 노출이 되지 않아서 현실의 지정사수의 포지션과 유사해졋다. 20.12.16일 업데이트로 조정되었다. 기본적인 가슴 대미지 배율이 증가하였으며 22.6인치 타이거 배럴로 원샷킬 범위를 툰드라와 동일한 상부 팔까지 늘릴 수 있게 되었다. 또한 사격 파워를 높이기 위해 반동을 조정했다고 하며 실제로는 총기의 반동이 약간 증가했다. ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 부착물}}}''' || * 총열 * 22.2인치 확장 * 21.8인치 캐벌리 랜서 * 20.6인치 속사 * 22.6인치 컴뱃 리콘 * 19.5인치 초경량 * 22.6인치 타이거 팀 ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 설계도}}}'''|| * 머니샷: 은행강도 번들. * 혹한의 선택: 무료 홀리데이 번들. 크리스마스 기간 동안 접속해서 홀리데이 번들을 수령하면 공짜로 얻을 수 있다. * 락위드: 시즌 2 배틀패스 티어 24 보상. * 잼 커터: 루비 레드 번들. ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 레벨별 해제 아이템}}}'''|| ||<bgcolor=white>{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] ||<tablewidth=100%><width=20%><rowbgcolor=black> '''{{{#white 레벨}}}''' || '''{{{#white 해제 아이템}}}''' || || 2 || 비전테크 2x || || 3 || 스태빌라이저 .50 BMG || || 4 || 22.2인치 확장 || || 5 || 스테디 에임 레이저 || || 6 || 전방 손잡이 || || 7 || 코브라 레드 닷 || || 8 || 7발 탄창 || || 9 || 스피드 테이프 || || 10 || Tactical Stock || || 11 || 소염기 .50 BMG || || 12 || 액시얼 암즈 3x || || 13 || 21.8인치 캐벌리 랜서 || || 14 || 거치형 플래시라이트 || || 15 || 인필트레이터 손잡이 || || 16 || 패스트 맥 || || 17 || 기계식 조준기 || || 18 || 드롭샷 테이프 || || 19 || Marathon Stock || || 20 || 폭음 조절기 || || 21 || 20.6인치 속사 || || 22 || 실릭스 홀로스카우트 || || 23 || SOF 타겟 표시기 || || 24 || 정찰 손잡이 || || 25 || 7발 스피드 탄창 || || 26 || 야전 테이프 || || 27 || 로얄 & 크로스 4X || || 28 || Duster Pad || || 29 || 인펀트리 스태빌라이저 || || 30 || 22.6인치 컴뱃 리콘 || || 31 || SWAT 5mw 레이저 사이트 || || 32 || SUSAT 멀티줌 || || 33 || 브루저 손잡이 || || 34 || STANAG 9발 || || 35 || SARS 정글 손잡이 || || 36 || CQB Pad || || 37 || 벌처 커스텀 줌 || || 38 || 태스크포스 덮개 || || 39 || 19.5인치 초경량 || || 40 || 타이거 팀 스포트라이트 || || 41 || 바이포드 || || 42 || 밀스탑 리플렉스 || || 43 || 반달 스피드로더 || || 44 || 서펜트 랩 || || 45 || SAS Combat Stock || || 46 || 감싼 소음기 || || 47 || 행맨 RF || || 48 || 22.6인치 타이거 팀 || || 49 || 앰버 샤이팅 포인트 || || 50 || SFOD 스피드그립 || || 51 || 살보 9발 패스트 맥 || || 52 || 울트라줌 커스텀 || || 53 || 에어본 엘라스틱 랩 || || 54 || Raider Pad || || 55 || AN/PVS-4 열화상 || STOCK UNLOCK LEVEL }}}|| == 보조무기 == === 권총 === >'''정확하고 빠른 재장전을 자랑하지만 화력이 다소 낮은 무기입니다.''' >---- >[[콜 오브 듀티: 블랙 옵스 콜드 워/좀비 모드|좀비모드]]에서의 무기 설명 말 그대로 권총류 무기들이며 화력은 다소 낮지만 무기 교체 속도와 기동성이 우수한 보조 무장이다. [[모던 리부트|전작]]에서 등장한 권총들은 화력은 있는데 연사력이 너무 느리거나, 연사력은 어떻게 가능한데 저화력인 경우가 많아서 [[데저트 이글|딱 한 권총]] 빼곤 아킴보를 사용하지 않는 한 주무기로서의 가치가 거의 없고, 전적으로 보조무기로 쓰라는 성능이었다. 하지만 이번 작의 권총은 연사력과 기동성이 크게 좋아졌기에 주무장들의 화력이 일괄적으로 하향된 것과 맞물려 근접전에서는 일반적인 주무장들과 비교해도 꽤 괜찮은 성능을 보여준다. 이번 작 역시 아킴보가 존재한다. 특정 조건을 만족하면 사용할 수 있는 모던 워페어와는 다르게 최대 레벨이 돼야 사용 할 수 있어 상당히 불편하다. 또한 모던 워페어보다 5mW 레이저 사이트를 껴도 제대로 보정되지 않을 정도로 탄 퍼짐이 심해졌다. 팁을 주자면 탄 퍼짐때문에 가능한 과도한 무빙은 삼가해야 하며 앉거나 엎드려서 지향 사격을 하면 탄 퍼짐이 줄어드는데 특히 엎드릴 경우 탄 퍼짐이 거의 없다시피해서 중거리에서도 충분히 원킬이 가능하다. 그리고 모든 콜드워 권총류에는 스피드 탄창을 장착하고 아킴보를 사용하면 아킴보 역시 '''재장전을 빠르게 한다.''' 모던워페어 권총은 패스트맥과 아킴보가 같은 슬롯을 사용해 동시 적용이 불가능해서 재장전이 느린데 빨리 장전하고 싶으면 저지탄을 사용하던가 아니면 킬스트릭을 포기하고 전문가 상태를 찍는 수밖에 없다. 그런데 콜드워 권총은 아킴보와 패스트맥을 동시에 끼울 수 있어 사실상 모던워페어 권총 아킴보보다 더더욱 미친 화력을 보여준다. 여담으로 권총 종류에 상관없이 아킴보 권총으로 적을 처치하면 킬로그에는 1911로 적을 사살한 것으로 표기된다. 디아마티 아킴보나 매그넘 아킴보로 적을 사살해도 킬로그에는 1911로 사살했다고 뜬다는 것. 버그인지는 불명이다. ==== [[M1911|1911]] ==== ||<-4><tablewidth=700><tablealign=center><tablebordercolor=#000000><bgcolor=#000000> {{{+2 {{{#FFFFFF '''1911'''}}}}}} || ||<-4><#fff>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:icon_cac_weapon_pi_t9semiauto.png|width=100%]]}}}|| ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''대미지'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''장탄수'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''재장전 속도'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''연사력'''}}} || || 50 || 8 || 1.8초 || 400rpm || ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''사정거리'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''발사모드'''}}} ||<-2><bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''최대 탄창수'''}}} || || 19.05m || 반자동 ||<-2> 48 || 레벨4에 해금되는 무장, 실제 모델은 [[콜트]] [[M1911A1]]이다. 본작의 유일한 자동권총. 그래서인지 마카로프 같은 동구권 무기가 들어갈 자리를 모두 콜트가 대체해서 테러리스트,동독 경찰,소련군이 들고 나와 본작의 고증을 박살내는데 일조했다. 시즌1때 등장했다 해도 오퍼레이터 박의 의상에 있는 장식품일 뿐이고 하다 못해 [[TT 권총]]을 내놨다면 좋았지만 좀비 모드 컷씬에서 등장한게 전부라서... ~~마카로프는 워존 업데이트를 기다리자.~~ 성능적으로는 균형잡힌 화력을 보여준다. 묵직한 발사음은 덤. 모던워페어 리부트에서는 권총 자체가 성능이 처참했고, 그와중에 가장 형편없는 성능을 지닌 콜트보다 좋은 자동권총이 많아 쓸 이유가 없었으나, 본작에서는 구 모던워페어 3부작 이후의 강력한 반자동 권총 포지션[* 특히 콜트 45는 AW부터 월드워2까지 제작사를 막론하고 2발킬 위력을 선보였다.]으로 돌아와 사거리 내에서 출중한 화력을 가지고 있다. 대미지와 연사력은 주무장인 DMR14와 동일하며 사거리 역시 어지간한 기관단총보다도 우수하다. 기동성도 권총답게 우수해서 근접전에서 상당히 강력한 모습을 보여준다. 단점은 탄창 용량. 8발이다. 정말 적다. [[모던1|오리지널]] [[모던2|모던 워페어]] [[모던3|삼부작]]이나 [[블옵2|블랙 옵스 2]]에서 나오는 복열탄창 쓰는 장탄수가 넉넉한 현대 권총들 쓰듯이 빠르게 연사해서 한 발이라도 맞기를 바라는 식으로 운용하면 적 한 명도 못잡고 탄창이 바닥나는 최악의 상황에 직면하기 십상이다. 최대한 정확히 조준하고 사격하자. 연장 탄창들이 하나 둘 씩 해금되기 시작하면 숨통이 조금이나마 트일 것이다. 탄속이 조금 느린 것도 단점이기는 한데 이건 권총 특성상 어쩔 수 없는 문제인데다가 총열로 깔끔하게 해결할 수 있다. 화력이 상당히 강력한만큼 반동도 매우 강하다. 마구 난사하다간 조루탄창과 맞물려서 피를 보니 잘 맞추도록하자. 아킴보 효율은 권총 중에서 가장 저평가받는다.. 디아마티처럼 탄막을 형성할 수 있는 것도 아니고 매그넘처럼 원샷 원킬 로또를 바랄 수 있는 것도 아니고 결정적으로 탄약 수가 매우 적다는 1911의 단점때문에 1911을 아킴보로 사용하는 사람은 거의 없다. 하지만 확장 탄창을 장착하고 사용하면 탄약 수 문제는 해결되는데다 데미지와 사격속도가 훌륭하다는 점 때문에 [[콜 오브 듀티: 모던 워페어|전작]]의 M19나 X16, 반자동 레네티처럼 강력한 반자동 권총 아킴보로 활용할 수 있다. 디마아티는 정확한 점사 타이밍을 못잡으면 점사가 버벅거리는 일명 잼 현상이 일어나는 경우가 있고, 매그넘은 일격 필살이 가능하다고는 해도 안정성이 굉장히 떨어지지만 1911 아킴보는 그냥 마우스 왼쪽 클릭과 오른쪽 클릭을 난타하기만 해도 안정적으로 근접전에서 강력한 화력을 발휘할 수 있어 다른 권총 아킴보들에 결코 밀리지 않는 성능을 보여준다. 다만 원래 반동이 강한 1911을 2자루 들고 난사하는 꼴이라서 반동 제어를 잘 해주어야 한다. --여기에 태스크포스 배럴을 껴주면 금상첨화-- ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 부착물}}}'''|| * 총열 * 6.83인치 확장 * 5.42인치 캐벌리 랜서 * 6.45인치 강화 헤비 * 7.12인치 크롬 라인 * 5.63인치 테이크다운 * 6.53인치 태스크포스 ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 설계도}}}''' || * 미세 조정: 해결사 번들. 'Mr. Fixer'라는 [[생쥐]] [[배관공]] 캐릭터가 그려져 있다. * 제식 장비: C.O.D.E. 챌린저 팩 번들. * 야전 장교: 빠른 조준 번들. 총열에 Tactical scout라는 글귀가 양각되어 있다. * [[윙맨]]: 얼티밋 에디션 예약 구매 특전, [[P-51 머스탱]]의 도색으로 칠해져 있다. * 미드나이트: 시즌 2 배틀패스 티어 42 보상. * 틸 드롭: 아웃브레이크 이벤트 워존 챌린지 완료 보상. ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 레벨별 해제 아이템}}}'''|| ||<bgcolor=white>{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] ||<tablewidth=100%><width=20%><rowbgcolor=black> '''{{{#white 레벨}}}''' || '''{{{#white 해제 아이템}}}''' || || 2 || 퀵닷 LED || || 3 || 총구 보정기 .45 APC || || 4 || 6.83인치 확장 || || 5 || 스테디 에임 레이저 || || 6 || 12발 탄창 || || 7 || 스피드 테이프 || || 8 || 소염기 .45 APC || || 9 || 5.42인치 캐벌리 랜서 || || 10 || 거치형 플래시라이트 || || 11 || 패스트 맥 || || 12 || 드롭샷 테이프 || || 13 || 폭음 소음기 || || 14 || 6.45인치 강화 헤비 || || 15 || SOF 타겟 표시기 || || 16 || 12 발 스피드 탄창 || || 17 || 야전 테이프 || || 18 || 오테로 소형 리플렉스 || || 19 || 인펀트리 컴펜세이터 || || 20 || 7.12인치 크롬 라인 || || 21 || SWAT 5mw 레이저 사이트 || || 22 || STANAG 14발 || || 23 || SARS 정글 손잡이 || || 24 || SOCOM 일리미네이터 || || 25 || 5.63인치 테이크다운 || || 26 || 타이거 팀 스포트라이트 || || 27 || 반달 스피드로더 || || 28 || 서펜트 랩 || || 29 || 에이선시 소음기 || || 30 || 6.53인치 태스크포스 || || 31 || 앰버 샤이팅 포인트 || || 32 || 살보 14 발 패스트 맥 || || 33 || 에어본 엘라스틱 랩 || || 34 || 마이크로플렉스 LED || || 35 || 아킴보 || }}}|| ==== [[리볼버|매그넘]] ==== ||<-4><tablewidth=700><tablealign=center><tablebordercolor=#000000><bgcolor=#000000> {{{+2 {{{#FFFFFF '''매그넘'''}}}}}} || ||<-4><#fff>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:icon_cac_weapon_pi_t9revolver.png|width=100%]]}}}|| ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''대미지'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''장탄수'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''재장전 속도'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''연사력'''}}} || || 75 || 6 || 6.3초 || 180rpm || ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''사정거리'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''발사모드'''}}} ||<-2><bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''최대 탄창수'''}}} || || 25.4m || 반자동 ||<-2> 36 || 레벨31에 해금되는 무장, 모던 워페어와 마찬가지로 여러 리볼버들의 디자인을 섞은 형태여서 정확한 원형은 알 수 없다.[* [[IMFDB]]의 정보에 의하면 [[스미스 & 웨슨]], [[루거]] 리볼버, [[https://en.wikipedia.org/wiki/Arminius_(revolvers)|아르미니우스 HW 리볼버]], [[http://www.alfa-proj.cz/en/products/firearms/licensed-arms/revolvers/|Alfaproj제 리볼버]], [[아스트라]] 리볼버의 외형이 섞여 있으며 총구를 개조할 때 '.45 ACP'(인게임에선 .45 APC라고 오타냈다.)라고 각인되어 있는거 보면 [[M1917 리볼버]]의 요소도 어느정도 들어간 것으로 추정된다.] 콜트 파이슨의 형태를 가진 6연발 리볼버임에도 무려 9연발, 12연발 실린더를 업그레이드 부품으로 내놓음으로써 유저들의 수많은 지탄을 받았다. 그런데 확장 실린더를 장전할 때 보면 [[4차원 주머니|똑같이 6발짜리 클립으로 장전한다.]] 기본 지급 탄창 수는 다른 권총보다 1개 많은 4개이다. 일정 사거리 내에서 두 방 킬이 보장된다. 문제는 부무장인지라 탄환 속도도 느리고 리볼버라 사격 속도도 느린 편이며 유효 사거리도 권총 중에서는 짧아서 상대가 무빙을 하면 맞지 않아 그냥 죽는 경우가 다반사.~~희한하게 지향 사격이 더 잘 맞는다.~~ 이와 별개로 좀비 모드에서는 헤드샷 한방에 좀비 머리가 터지기 때문에 부무장 중에서 쓸만하다. 아킴보 부착시 샷건처럼 원킬이 보장되며 ~~어차피 탄이 흡사 데킴보급으로 크게 퍼져서 의미는 없지만~~ 유효 사거리를 올려주는 총열을 부착하면 중거리까지 한방에 침묵시킬 수 있고 무엇보다 권총이라 샷건보다 우월한 기동성을 가졌기때문에 일부 유저들의 연구가 진행 중인 편. 국내 커뮤니티에서는 일명 '''로또총'''으로 불리며 그만큼 킬을 잘 하려면 운도 따라줘야 하기 때문. 블랙옵스 1과 4의 사양을 따라왔기 때문에 기본적으로 한발 한발 아주 정성스럽고 --장인의 손길로 한땀한땀-- 느리게 장탄한다. 때문에 스피드 로더 탄창은 거진 필수다. 웃긴건 실린더 안의 총알을 전부 빼고 넣는데도 필요한 개수만큼만 총알을 정성있게 넣는다. 예를 들어 6발중 2발을 썼다면 총알을 다 빼고 두 번 집어넣는 소리와 함께 다시 들어올린다. 여담으로 워존에서는 각 총열에서 탄퍼짐과 관련된 히든 스텟이 있는것으로 추정된다는 이야기가 있다. 일부 총열을 제외하면 총열마다 탄퍼짐이 큰 차이는 없지만 유난히 유효 사거리를 많이 올려주는 테이크다운 총열이 탄이 한 두발 정도 더 가운데로 몰린 현상이 있다고. 20.11.21 업데이트로 상향되었다. 연사력이 171rpm에서 180rpm으로, 사거리가 15.28m에서 19.05m로 증가했으며 초탄 사격 이후 가시성이 개선되었다. 20.12.16 업데이트로 상향되었다. 패치 노트에 따르면 유효 사거리와 연사력이 증가했다고 나와있지만 실제로는 유효 사거리만 19.05m에서 25.4m로 증가했다. ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 부착물}}}''' || * 총열 * 7.2인치 확장 * 5.9인치 캐벌리 랜서 * 6.4인치 강화 헤비 * 7.5인치 크롬 라인 * 4.7인치 테이크다운 * 7.2인치 태스크포스 ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 설계도}}}'''|| * 암묵적 동의: 시즌 1 배틀패스 티어 24 번들. * 조폐국: 주목표 번들. * 당근과 채찍: 더블 에이전트 번들. * 바이스 그립: 샌드 스토커 번들. * 크림슨 스틸: 시즌 2 배틀패스 티어 59 보상. ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 레벨별 해제 아이템}}}'''|| ||<bgcolor=white>{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] ||<tablewidth=100%><width=20%><rowbgcolor=black> '''{{{#white 레벨}}}''' || '''{{{#white 해제 아이템}}}''' || || 2 || 퀵닷 LED || || 3 || 총구 보정기 .45 APC || || 4 || 7.2인치 확장 || || 5 || 스테디 에임 레이저 || || 6 || 9발 탄창 || || 7 || 스피드 테이프 || || 8 || 소염기 .45 APC || || 9 || 5.9인치 캐벌리 랜서 || || 10 || 거치형 플래시라이트 || || 11 || 패스트 맥 || || 12 || 드롭샷 테이프 || || 13 || 폭음 소음기 || || 14 || 6.4인치 강화 헤비 || || 15 || SOF 타겟 표시기 || || 16 || 9발 스피드 탄창 || || 17 || 야전 테이프 || || 18 || 오테로 소형 리플렉스 || || 19 || 인펀트리 컴펜세이터 || || 20 || 7.5인치 크롬 라인 || || 21 || SWAT 5mw 레이저 사이트 || || 22 || STANAG 12발 || || 23 || SARS 정글 손잡이 || || 24 || SOCOM 일리미네이터 || || 25 || 4.7인치 테이크다운 || || 26 || 타이거 팀 스포트라이트 || || 27 || 반달 스피드로더 || || 28 || 서펜트 랩 || || 29 || 에이선시 소음기 || || 30 || 7.2인치 태스크포스 || || 31 || 앰버 샤이팅 포인트 || || 32 || 살보 12발 패스트 맥 || || 33 || 에어본 엘라스틱 랩 || || 34 || 마이크로플렉스 LED || || 35 || 아킴보 || }}}|| ===== 리디머 ===== 싱글 캠페인에서만 나오는 리볼버. '냉전의 메아리' 임무에선 메이슨이 레펠 강하를 하다가 추락하여 무기를 모두 잃어버린 이후에서 잠긴 무기고의 열쇠를 찾아 따면 얻을 수 있다. 슈타이너 사진과 함께 있어서 얻을 때 숫자가 지직이는 연출이 나는 것이 특징. 앵간한 적은 거리 불문하고 한 방에 보내버리는 절륜한 위력을 자랑한다. '막다른 길' 임무에서도 나오는데 감시실 앞 그림을 때리면 그 안에 숨겨져있다. ==== [[베레타 93R|디아마티]] ==== ||<-4><tablewidth=700><tablealign=center><tablebordercolor=#000000><bgcolor=#000000> {{{+2 {{{#FFFFFF '''디아마티'''}}}}}} || ||<-4><#fff>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:icon_cac_weapon_pi_t9burst.png|width=100%]]}}}|| ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''대미지'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''장탄수'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''재장전 속도'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''연사력'''}}} || || 30 || 15 || 1.7초 || 1,111rpm || ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''사정거리'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''발사모드'''}}} ||<-2><bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''최대 탄창수'''}}} || || 21.59m || 3점사 ||<-2> 90 || 레벨49에 해금되는 무장, 실제 모델은 [[베레타 93R]]. 모델링상으로는 21발들이 탄창을 가지고 있으나 장탄수는 15발이다. 실제 모델보다 총열이 조금 짧다. 3점사 권총. 한 발 대미지가 조금 낮지만 사거리도 길고 점사 연사력이 매우 빠르다. 문제는 3 점사 주제에 3발을 모두 맞춰도 적이 죽지 않는다는 점. 배틀필드 시리즈에서 등장하는 점사 총기들처럼 점사 딜레이가 없는 총도 아니다보니 근접전용으로 사용하기에는 1911이나 매그넘에 비해서 뛰어난 편이라고 보기 힘들다. 문제는 아킴보. 아킴보 효율이 가장 좋다 못해 흉악하다. 다른 권총들의 경우에는 1911은 연사력이 좋지만 아킴보 중 TTK가 가장 길고 매그넘은 중거리에서도 한방이지만 너무나도 큰 탄퍼짐때문에 커뮤니티에서 로또총이라고 불릴 정도로 근거리에서조차 상당히 쓰기 힘든데 디아마티는 아킴보로 사용할 시에 큰 단점을 느끼기 힘들다. 긴 점사딜레이를 가진 3점사 총기이면서 3발로 적을 죽이지 못한다는 원본의 단점은 아킴보를 사용할 시에 훌륭하게 매워지며 반대로 아킴보를 사용했을 때의 단점인 높은 탄퍼짐은 디아마티 자체가 점사딜레이를 제외하면 연사력이 매우 빨라서 탄막 형성이 쉽기에 타 권총을 아킴보로 사용했을 때에 비해 크게 다가오지 않기 때문이다. 여러모로 아킴보와 궁합이 잘 맞는 권총. 잘 맞는 수준이 아니라 거의 전작의 너프 전 레네티를 연상케하여 코어, 워존 불문하고 많은 유저들이 반동이나 탄 퍼짐을 너프시켜야 한다는 목소리를 높히고 있다. 워존에서는 디아마티가 모던워페어의 레네티보다 더 세다는 평이 정말 많다. 모던워페어 레네티는 3점사 버스트 총열을 착용해야 사용가능한데 디아마티는 기본 사격 모드가 3점사인데다가, 기본 사격속도도 경량 방아쇠를 버스트 3점사 모드와 합쳐버린 무기가 나온 것이기에 이 무기도 사실상 워존에서는 모던워페어 레네티를 묻어버린 것. 모던 레네티와 다르게 개조슬롯 두 개를 절약하고 시작하는데 어떻게 비교가 가능하겠는가(...). 21.01.07 업데이트로 워존에서 너프되었다. 아킴보 사용시 탄퍼짐이 25% 증가했다. 21.01.14 업데이트로 워존에서 다시 한번 너프되었다. 최대 대미지가 40으로 감소되었으며 모든 부위 대미지 비율이 1로 조정되었다. 너프이후로 워존에서의 디아마티 아킴보는 초근접에서만 유효한 무장이 되었고 오히려 헤드샷 포함 2탭으로 적을 다운시킬 수 있는 싱글 피스톨이 더 많아지게 되었다. 하지만 이마저도 다른 SMG나 샷건들을 쓰는게 더 유용하기때문에 인기는 바닥을 치는중. 코어에서는 워존과는다르게 아직도 흉악한 성능을 자랑한다. ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 부착물}}}''' || * 총열 * 7.8인치 확장 * 6.5인치 캐벌리 랜서 * 7.2인치 강화 헤비 * 7.8인치 크롬 라인 * 6.5인치 테이크다운 * 7.2인치 태스크포스 ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 설계도}}}'''|| * 결정적 요인: 시즌 1 배틀패스 티어 42 보상. * 본능적인 사냥꾼: 좀비 Onsluaght 모드에서 오랫동안 살아남으면 주어진다. 해당 모드는 2021년 11월 2일까지 PS판으로만 독점으로 제공되기 때문에 아직까지는 PS판 전용 설계도다. * 아발란체: 냉정 번들. * 꼬마 동지: 트레이서 팩: 바이올렛 애니메 번들. 보라색 예광탄이 적용된다. * 스카이 버스트: 고급 기동 전술 번들. [[붉은 남작]]을 모티브로 삼고 있다. * 황소상어: 고요한 접근 번들. ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 레벨별 해제 아이템}}}'''|| ||<bgcolor=white>{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] ||<tablewidth=100%><width=20%><rowbgcolor=black> '''{{{#white 레벨}}}''' || '''{{{#white 해제 아이템}}}''' || || 2 || 퀵닷 LED || || 3 || 총구 보정기 9 || || 4 || 7.8인치 확장 || || 5 || 스테디 에임 레이저 || || 6 || 24발 탄창 || || 7 || 스피드 테이프 || || 8 || 소염기 9 || || 9 || 6.5인치 캐벌리 랜서 || || 10 || 거치형 플래시라이트 || || 11 || 패스트 맥 || || 12 || 드롭샷 테이프 || || 13 || 폭음 소음기 || || 14 || 7.2인치 강화 헤비 || || 15 || SOF 타겟 표시기 || || 16 || 24발 스피드 탄창 || || 17 || 야전 테이프 || || 18 || 오테로 소형 리플렉스 || || 19 || 인펀트리 컴펜세이터 || || 20 || 7.8인치 크롬 라인 || || 21 || SWAT 5mw 레이저 사이트 || || 22 || STANAG 30발 || || 23 || SARS 정글 손잡이 || || 24 || SOCOM 일리미네이터 || || 25 || 6.5인치 테이크다운 || || 26 || 타이거 팀 스포트라이트 || || 27 || 반달 스피드로더 || || 28 || 서펜트 랩 || || 29 || 에이선시 소음기 || || 30 || 7.2인치 태스크포스 || || 31 || 앰버 샤이팅 포인트 || || 32 || 살보 30발 패스트 맥 || || 33 || 에어본 엘라스틱 랩 || || 34 || 마이크로플렉스 LED || || 35 || 아킴보 || }}}|| === 산탄총 === >'''탄이 확산해서 발사하므로 근거리 교전 시 강력한 화력을 자랑합니다. 원거리 교전 시 불리합니다.''' >---- >[[콜 오브 듀티: 블랙 옵스 콜드 워/좀비 모드|좀비모드]]에서의 무기 설명 본작에서는 모던워페어 2, 블랙옵스 4와 마찬가지로 보조무기로 분류된다. 위력도 모던워페어 리부트에 비하면 상당히 약해졌다. 그러나 SPAS-12가 날뛰고 있는 걸 보면 약해졌다고 해도 특유의 위력은 어디가지 않았다(...) 기본 지급 탄창 수는 스트리트스위퍼를 제외하면 4개이다. 워존에서는 모던 워페어의 분류법에 따라 주무기가 된다. ==== [[이사카 M37|하우어 77]] ==== ||<-4><tablewidth=700><tablealign=center><tablebordercolor=#000000><bgcolor=#000000> {{{+2 {{{#FFFFFF '''하우어 77'''}}}}}} || ||<-4><#fff>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:icon_cac_weapon_sh_t9pump.png|width=100%]]}}}|| ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''대미지'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''장탄수'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''재장전 속도'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''연사력'''}}} || || 159 || 5 || 4.5초 || 66rpm || ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''사정거리'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''발사모드'''}}} ||<-2><bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''최대 탄창수'''}}} || || 5.72m || 펌프액션 ||<-2> 30 || 레벨7에 해금되는 무장, 실제 모델은 [[이사카 M37]]. 명칭은 [[룻거 하우어|룻거 '''하우어''']]의 [[산탄총을 든 부랑자]]에서 모티브로 따왔다. 사격할 때마다 펌프질을 하는데 이 펌프질을 시도때도 없이 해서 전술 재장전해도 펌프질한다. 총 대미지가 159인 것에서 알 수 있듯이 이론상 적을 일격에 보내버릴 수 있지만 이건 이론상의 이야기고 실전에서는 매우 짧은 원샷킬 거리때문에 한 방을 띄우는 게 매우 어려운 총. 대신 펠릿이 닿기만 한다면 [* 콜 오브 듀티 시리즈에서 등장하는 샷건들은 거리가 멀어지면 아예 펠렛이 사라진다. 즉 적에게 피해를 전혀 입히지 못한다.] 거의 대부분의 상황에서 2샷킬을 보장한다. 따라서 근거리에서보다 중거리에서 더 강력한 모습을 보여준다. 이전 콜 오브 듀티 시리즈에 등장했던 샷건들과 마찬가지로 조준사격시에 탄착군이 매우 좁아진다. 총구 부착물 중 하나인 인팬트리 v-초크는 아예 조준사격시 모든 팰릿이 한 곳에 꽂히게 만들어준다. 대신 대미지 자체가 159인만큼 유효 사거리를 벗어나면 조준사격을 해도 원샷킬을 내지 못한다. 어떻게든 최종 해금 총열을 해금해서 대미지를 올리는 것이 좋은데 이 총열은 유효사거리는 조금 깎아먹어도 기본 대미지 자체를 50%나 올려줘서 한 방 대미지를 239로 올려준다. 이를 이용하면 10m까지 이론상 원샷킬이 가능해지니 만약 하우어를 쓸 생각이 있다면 대미지 총열을 장착한 이후 조준사격 위주로 운영하는 것이 좋다. 조준사격이 사실상 강제된다는 점에서 [[모던 리부트|전작]]의 [[M870 MCS|모델 680]]과 비슷하다. 대신 조준사격을 하면 단점이 있는데 [[https://www.youtube.com/watch?v=ELKYton-E6w?t=3m36s|조준사격시에는 지향사격시보다 연사력이 조금 느려진다. 3분 36초부터 언급]] 정확히는 지향사격시에는 연사력이 80rpm 수준으로 스펙시트보다 조금 더 빠르지만, 조준사격시에는 66rpm 정도로 스펙시트 수준의 연사력이 나온다. 만약 조준사격으로 원샷킬을 할 각이 안 나온다 싶으면 그냥 지향사격으로 2발 사격을 하자. 상술했듯이 거의 대부분의 상황에서 2발 킬 정도는 충분히 보장해주니 그쪽이 더 나을수도 있다. 이렇게 써 놓으면 쓸모있는 총 같지만, 원킬이 잘 안나는 펌프액션이란 것 하나만으로도 갈로를 놔두고 이걸 쓸 이유는 전혀 없다. 사실상 똥총. 좀비 모드에서는 멀티 플레이와 달리 취급이 아주 좋은데 애매했던 기본 대미지가 630까지 오르고, 최종 해금 총열의 대미지 증가량이 무려 222%로 증가하기 때문이다. 이 총열을 장착한 하우어 샷건의 기본 대미지는 '''2030'''. 말 그대로 죽창같은 성능으로 아래의 갈로 샷건과 함께 좀비모드를 여는 마법의 열쇠이자 저랩 좀비 모드 유저들의 희망. 자세한 사항은 [[콜 오브 듀티: 블랙 옵스 콜드 워/좀비 모드|이 문서]] 참고. 캠페인 막다른길 미션 도중에 화염탄이 장착된 특수한 명칭의 하우어77을 주을수 있다. 20.12.16 패치로 조정되었다. 유효사거리가 감소했고 25.2인치 태스크 포스 총열 장착시의 유효사거리 역시 감소했다. 또한 잠수함 패치로 태스크 포스 총열의 추가 대미지량이 45%에서 50%로 증가했다. 좀비 모드에서는 태스크 포스 총열의 추가 대미지량이 267%에서 222%로 감소했다. ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 부착물}}}''' || * 총열 *22인치 확장 *20.4인치 캐벌리 랜서 *21.6인치 강화 헤비 *24.1인치 레인저 *19.3인치 해머 포지드 *25.2인치 태스크포스 * 샷건 스톡: 전력 질주 후 사격할 수 있는 시간이 10% 빨라진다. ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 설계도}}}''' || * [[써커펀치]]: 예약구매 특전. * 마지막 정거장: 뉴크타운 무기 번들. 시즌 1 시작 전 11월 13일부터 20일까지 접속한 모든 플레이어에게 무료배포하였다. * [[나이트폴]]: 시즌 1 시작 전까지 50레벨을 달성한 플레이어에게만 배포되었다. * 알비노 스네이크: 펄 파이썬 번들. * 굴뚝 청소부: 목숨을 건 사냥 번들. 고풍스런 외형을 지니고 있다. * [[두통]]: 트레이서 팩: 불도저 오퍼레이터 번들. 녹색 예광탄이 적용된다. * Battle Worn: 영문판 블옵 콜드워 공식 사이트 이벤트에서 '자신이 가장 좋아하는 무기'를 이메일로 직접 보내면 해당 무기를 버프시켜줌과 함께 이 설계도를 준다. * 체스트넛: 데들리 그립 번들. * [[행맨]] * 랫 홀: 시즌 2 배틀패스 티어 76 보상. ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 레벨별 해제 아이템}}}'''|| ||<bgcolor=white>{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] ||<tablewidth=100%><width=20%><rowbgcolor=black> '''{{{#white 레벨}}}''' || '''{{{#white 해제 아이템}}}''' || || 2 || 밀스탑 리플렉스 || || 3 || 덕빌 초크 || || 4 || 22인치 확장 || || 5 || 스테디 에임 레이저 || || 6 || 6발 Tube || || 7 || 스피드 테이프 || || 8 || Tactical Stock || || 9 || 플래시 콘 12게이지 || || 10 || 20.4인치 캐벌리 랜서 || || 11 || 거치형 플래시라이트 || || 12 || 드롭샷 테이프 || || 13 || Shotgun Stock || || 14 || 폭음 소음기 || || 15 || 21.6인치 강화 헤비 || || 16 || SOF 타겟 표시기 || || 17 || 야전 테이프 || || 18 || Duster Pad || || 19 || 퀵닷 LED || || 20 || 인펀트리 V-초크 || || 21 || 24.1인치 레인저 || || 22 || SWAT 5mw 레이저 사이트 || || 23 || STANAG 8발 Tube || || 24 || SARS 정글 손잡이 || || 25 || No Stock || || 26 || SOCOM 블라스트 완화기 || || 27 || 19.3인치 해머 포지드 || || 28 || 타이거 팀 스포트라이트 || || 29 || 서펜트 랩 || || 30 || SAS Combat Stock || || 31 || 에이선시 초크 || || 32 || 25.2인치 태스크포스 || || 33 || 앰버 샤이팅 포인트 || || 34 || 에어본 엘라스틱 랩 || || 35 || Marathon Stock || || 36 || 마이크로플렉스 LED || }}}|| ==== [[SPAS-12|갈로 SA12]] ==== ||<-4><tablewidth=700><tablealign=center><tablebordercolor=#000000><bgcolor=#000000> {{{+2 {{{#FFFFFF '''갈로 SA12'''}}}}}} || ||<-4><#fff> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:icon_cac_weapon_sh_t9semiauto.png|width=100%]]}}}[* 위 이미지는 개머리판이 중복되어서 펴져 있는 동시에 접혀 있는 오류가 있다.] || ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''대미지'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''장탄수'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''재장전 속도'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''연사력'''}}} || || 118 || 7 || 6초 || 189 RPM || ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''사정거리'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''발사모드'''}}} ||<-2><bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''최대 탄창수'''}}} || || 5.72m || 반자동 ||<-2> 42 || 레벨34에 해금되는 무장, 실제 모델은 프랑키 [[SPAS-12]]. 명칭인 갈로(Gallo)는 [[이탈리아어]]로 [[수탉]]을 뜻한다. 특유의 접이식 개머리판이 달려 있으며 개조 시 개머리판을 펼치거나 고정식 개머리판으로 바꿀 수도 있다. 블랙 옵스 1에서 이미 캠페인에 [[드래곤 브레스|용의 숨결]]을 끼고 나온 전적이 있는지라, 멀티플레이어에서도 나올 가능성이 매우 높다. 또한 [[트레이아크]] 콜옵의 전통[* IW 계열 콜 오브 듀티 (모던 워페어 시리즈 및 인피니트 워페어)에서는 펌프액션으로, 3arc 계열 콜 오브 듀티 (블랙 옵스 시리즈) 에서는 반자동으로 등장하는 전통이 있다.]에 따라 펌프 액션이 아닌 반자동으로 등장. 충격과 공포의 반자동 샷건. 대미지가 매우 약해 대부분의 경우 3발 이상을 적에게 소모할 것을 요구하고 비주얼 리코일도 높지만 TTK가 높아진 본작 특성상 이런 건 전혀 문제가 되지 않는다. 위의 하우어 샷건은 원샷킬을 내기가 힘들다는 특징 때문에 사실상 근접전에서는 원탑이다. 대미지 증가 총열이 존재하는데 장착하면 근접전에서 몸샷만으로 원샷킬이 가능하게 하지만 유효사거리가 줄어들어 투샷킬 거리를 줄어드는 일장일단이 존재하는 물건이니 플레이 스타일에 맞게 사용할 것. 다만 최대 대미지 유지 사거리인 유효 사거리를 벗어나기 시작하면 그렇게까지 강하지는 않아서 사용자와 적의 실력 여하에 따라 MP5나 AKS와 같은 근접전 강자로도 충분히 대처 가능해지는 수준이 되기는 한다. 그런데 이 물건은 어차피 보조 무장이라서 상황 판단에 따라 다른 무기를 들면 그만이다. 좀비 모드에서는 기본 대미지가 400으로 증가하고 상술한 최종 해금 총열의 성능 또한 기본 대미지 증가량이 118%로 증가한다. 하우어 샷건과 함께 좀비모드를 여는 마법의 열쇠. 자세한 것은 [[콜 오브 듀티: 블랙 옵스 콜드 워/좀비 모드|이 문서 참조]] 워존에서도 근접전시 쓸만한 편이다. 대신 장전속도가 토나오게 느리므로 많은 적을 상대할 땐 조심하자. 여담으로 안전장치가 있다는 것을 반영했는지 재장전 할때 총의 위아래를 뒤집어서 한손으로 버튼을 누르고 다른손으로 탄을 집어넣는다.[* 조준 상태에서 장전할 시, 위쪽에서 안전장치를 잡고 탄을 아래로 집어넣는다.] 하우어와는 반대로 전탄 재장전을 하더라도 노리쇠를 잡아당기지 않아서 원래라면 탄이 장전 안되어 있는데 마우스 왼클릭하면 정상적으로 사격된다.[* 사실 이건 [[콜 오브 듀티 4: 모던 워페어|오리지널 모던 워페어]] [[콜 오브 듀티: 모던 워페어 2|시리즈]]에서 등장한 M1014에서 벌어졌던 유서깊은 고증오류이기도 하다. ] 20.11.21 업데이트로 하향되었다. 5.8 m ~ 7.7 m 사이 대미지가 줄어들었다. 20.12.16 업데이트로 하향되었다. 연사력이 212 RPM에서 189 RPM으로 줄어들었다. 유효사거리와 24.8인치 태스크 포스 총열 장착 시에 유효사거리가 감소했다고 하는데 실제 게임 스탯시트 상으로의 변화는 없다. 대신 잠수함 패치로 24.8인치 태스크 포스 총열의 추가 대미지량이 81%에서 47%로 왕창 깎여나가 원샷킬 가능성과 투샷킬 가능성 두 마리 토끼를 잡을 수 없게 되었다. 또한 좀비모드에서 24.8인치 태스크 포스 총열의 추가 대미지량이 118%에서 90%로 감소했다. ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 전용 부착물}}}'''|| * 총열 * 22.7인치 확장 * 23.5인치 캐벌리 랜서 * 21.4인치 강화 헤비 * 24.6인치 레인저 * 20.3인치 해머 포지드 * 24.8인치 태스크포스 ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 설계도}}}'''|| * 교도관님의 전언: 시즌 1 배틀패스 티어 55 보상. * 죠 브레이커: 사탕 중독자 번들. * 화이트 크리스마스: 겨우살이 인연 번들. 원문은 [[하얀 코끼리|White elephant]], 개머리판이 지팡이 사탕으로 되어져 있다. * [[아폴로]]: 핫샷 번들. * [[펀치라인]]: 빅 조크 번들. * 솜버 터치: 황금시대 Ⅱ 번들. ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 레벨별 해제 아이템}}}'''|| ||<bgcolor=white>{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] ||<tablewidth=100%><width=20%><rowbgcolor=black> '''{{{#white 레벨}}}''' || '''{{{#white 해제 아이템}}}''' || || 2 || 밀스탑 리플렉스 || || 3 || 덕빌 초크 || || 4 || 22.7인치 확장 || || 5 || 스테디 에임 레이저 || || 6 || 9발 Tube || || 7 || 스피드 테이프 || || 8 || Tactical Stock || || 9 || 플래시 콘 12게이지 || || 10 || 23.5인치 캐벌리 랜서 || || 11 || 거치형 플래시라이트 || || 12 || 드롭샷 테이프 || || 13 || Wire Stock || || 14 || 폭음 소음기 || || 15 || 21.4인치 강화 헤비 || || 16 || SOF 타겟 표시기 || || 17 || 야전 테이프 || || 18 || Duster Stock || || 19 || 퀵닷 LED || || 20 || 인펀트리 V-초크 || || 21 || 24.6인치 레인저 || || 22 || SWAT 5mw 레이저 사이트 || || 23 || STANAG 12발 Tube || || 24 || SARS 정글 손잡이 || || 25 || No Stock || || 26 || SOCOM 블라스트 완화기 || || 27 || 20.3인치 해머 포지드 || || 28 || 타이거 팀 스포트라이트 || || 29 || 서펜트 랩 || || 30 || SAS Combat Stock || || 31 || 에이선시 초크 || || 32 || 24.8인치 태스크포스 || || 33 || 앰버 샤이팅 포인트 || || 34 || 에어본 엘라스틱 랩 || || 35 || Marathon Stock || || 36 || 마이크로닷 LED || }}}|| ==== [[Armsel Striker|스트리트스위퍼]] ==== ||<-4><tablewidth=700><tablealign=center><tablebordercolor=#000000><bgcolor=#000000> {{{+2 {{{#FFFFFF '''스트리트스위퍼'''}}}}}} || ||<-4><#fff>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:icon_cac_weapon_sh_t9fullauto.png|width=100%]]}}}|| ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''대미지'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''장탄수'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''재장전 속도'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''연사력'''}}} || || 134 || 12 || 14.1 || 300 || ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''사정거리'''}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''발사모드'''}}} ||<-2><bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF '''최대 탄창수'''}}} || || 5.72m || 전자동 ||<-2> 72 || 실제 모델은 Armsel Striker이며, 이름은 미제 카피인 ' SWD 코브레이 스트리트스위퍼'에서 따왔다. 탄창에 탄환 이탈 방지용 레버가 달려있고 사격시에 탄피가 떨어지는 소리가 들리는 것을 보면 자동 탄피 배출 시스템이 적용되었지만 장전을 위한 총기 후방에 장전을 위한 레버가 없는 것을 보아 후기형과 초기형을 적절하게 섞은 모습이다. 참고로 자동 탄피 배출 시스템이 적용된 [[콜 오브 듀티 시리즈/고증오류#s-19|후기형 모델은 1989년도에 개발되어서 1990년부터 생산되었다.]] 실제 초기형의 고증대로 탄피배출 과정 마저 있었으면 너무 재장전이 오래걸릴 가능성이 있기에 의도적으로 고증을 희생한 것으로 보인다. 기본 지급 탄창 수는 다른 샷건보다 적은 3개. 시즌1 중반부에 추가된 자동 샷건. 서로 다른 15번의 매치에서 죽지 않고 3킬을 하면 해금되는데, 도전 과제가 어렵다는 의견이 많다. 일단 콜드 워 샷건 자체가 모던 워페어만큼의 성능을 낼 수 있는것도 아니고 무엇보다 현재 콜드 워는 모던 워페어의 사격장과 적하장처럼 도전 과제 작업이 매우 수월한 맵이 없다. 뉴크 타운도 말만 개판이지 사실상 모던의 러스트와 비슷한 작은 캠핑 맵과 다를게 없어 도전 과제 작업하는데 많은 스트레스와 깎여나가는 킬데스 비율을 감당해야 한다. 그나마 맵이 좁은 3 VS 3 총격전에서는 조금 수월하게 작업이 가능한 편이고 샷건에 어느정도 숙련됐고 느린 매칭을 기다릴 여유가 된다면 하드코어 모드도 고려할만 하다. 도저히 해금하기가 어렵고 힘들다면 워존 약탈에서 미션 해금을 하는 것이 제일 쉬운 방법이다. 약탈에서 죽지 않고 아무 총으로 적을 기절시킨 다음 샷건으로 확인 사살을 하는 것을 3번 정도 하면 된다. 단 적을 기절시캬놨는데 팀원 혹은 다른 적들이 확인 사살하거나 해금 미션 도중에 죽지 않는 다면야... 자동 샷건답게 원샷 범위는 거의 없다시피하나 그만큼 연사력이 빠르다.원샷 범위 내 초근접에서는 하우어나 갈로에 밀리긴하지만 조금이라도 거리가 벌어지면 이때부터 스트리트스위퍼가 우위를 잡는다. 하우어는 원샷을 놓치면 그냥 죽는다 생각하면 되고 갈로도 연사력때문에 상대하는데 애를 먹는다. 마우스를 꾹 누르면 손쉽게 최대 화력을 발휘할 수 있는 자동 샷건인데다가 갈로와 달리 반동도 꽤 적은 편이라서 조금 먼 거리도 연사력으로 커버할 수 있기 때문에 전쟁광 특전을 사용하여 주무기처럼 애용하는것도 고려할만 하다. 위 장점들 덕분에 전쟁광 특전을 끼고 한 손에 토마호크 등의 살상 장비를 들고 질주하면서 지향 사격하는 변태 플레이가 가능하게 되었다. 다만 21.02.04에 살상, 전술 장비를 들고 질주 혹은 지향 사격을 할 경우 지향 사격 명중률이 이전보다 감소되는 너프를 받아 실용성은 조금 떨어졌다. 단점은 장전속도. [[모던2|모던 워페어 2]]나 [[모던3|모던 워페어 3]]와는 달리 탄을 탄창에 한 발 집어넣고 일일이 태엽을 감아주는 식으로 장전하는데 이게 정말 느리다.[* 참고로 이러한 장전 방식을 가진 게임은 [[AVA]]와 [[배틀필드 4]]가 있으며 전자는 손이 빨라 별 문제가 없지만 후자는 콜드워와 비슷하게 장전 속도가 느린데다가 그에 대한 성능도 좋지 않아 버림받았다.] 이 마저도 실제 총기에서의 탄피배출과정을 생략했기에 망정이지 고증대로 탄피까지 빼는 모션까지 넣었으면 이보다 얼마나 더 느려졌을 지 모를 일이다. 장탄수는 12발에서 18발로 꽤 넉넉하지만 낮은 대미지를 높은 연사력으로 커버하는 스트리트스위퍼라 한 번 교전할 때 마다 소모되는 탄환 수가 꽤 많아 장전을 상당히 자주 해주어야 하기에 사용하다 보면 꽤 크게 느껴지는 단점이다. 샷건 종류라서 살보 대형 탄창이나 스피드 탄창같이 장전속도를 증가시켜주는 부착물도 없기에 개선이 불가능하다는 것도 큰 문제다. 좀비모드에서는 샷건 중에서 최약체. 다른 샷건과는 달리 한 발 화력은 멀티와 동일한데 장전속도마저 속터지게 느리다. 심지어 장전 속도를 올려주는 퍽 콜라를 먹어도 다른 샷건과 장전 속도가 비슷해지는 수준이다. 최대한 빨리 팩어펀치를 먹이자. 팩어펀치를 먹이면 장탄수도 30발 이상으로 늘어나고 장전도 1회당 5발씩 장전하기에 숨이 조금이나마 트인다. 지금까지 샷건을 많이 채용하지 않은 이유는 애매한 사거리와 대미지 범위때문인데 스트리트스위퍼는 그 단점을 연사력으로 커버할 수 있어 전술 소총과 경기관총 밸런싱에 의해 다소 묻혀졌던 샷건이 주 무기로 옳겨야 한다는 의견도 다시 올라오고 있다. 21년 2월 4일 패치로 좀비 모드에서 대미지와 유효 사거리가 증가되었다. ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 부착물}}}'''|| * 총열 * 13.7인치 확장 * 14.6인치 캐벌리 랜서 * 13인치 강화 헤비 * 14.6인치 레인저 * 13.3인치 해머 포지드 * 14.4인치 태스트 포스 ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 설계도}}}'''|| * 레드 쉬프트: [[레드라인]] 번들. * 서지 프로텍터: 쇼크 밸류 번들. ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 레벨별 해제 아이템}}}'''|| ||<bgcolor=white>{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] ||<tablewidth=100%><width=20%><rowbgcolor=black> '''{{{#white 레벨}}}''' || '''{{{#white 해제 아이템}}}''' || || 2 || || }}}|| === 발사기 === 전작과는 달리 방탄복 특전을 사용한 적을 직격으로도 일격에 처치할 수 없었으나 방탄조끼 특전의 너프로 직격으로는 사살할 수 있게 되었다. 기본적으로 전작들의 발사기보다 성능이 매우 좋지 않다. 21년 2월 4일 패치로 런처류의 최소 대미지가 증가되었다. ==== [[FIM-43 레드아이|시그마 2]] ==== ||<-4><tablewidth=700><tablealign=center><tablebordercolor=#000000><bgcolor=#000000> {{{+2 {{{#FFFFFF '''시그마 2'''}}}}}} || ||<-4><#fff>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:icon_cac_weapon_la_t9standard.png|width=100%]]}}}|| 레벨4에 해금되는 런쳐, 록온 기능이 있어 스코어스트릭 장비나 협동전 탑승장비를 처리하는데 적합하다. --모던 워페어 PILA?-- 전작들의 록온/일반발사 하이브리드 런처와 비교하면 성능은 굉장히 처참하다. 일반적인 스코어스트릭 처리는 록온 기능 때문에 수월하지만 대인용으로 써먹기에는 매우 부적합하다. 장비했을 경우 느린 이동속도+ 느린 정조준 + 아주 좁은 범위 대미지로 인해 코어 모드에서는 수많은 히트마커를 보게 될 것이며 심지어 하드코어 모드에서도 심심치 않게 히트마커만 뜨고 적이 죽지 않는 경우가 생긴다. 게다가 장전 속도도 느려서 추가타를 날리려 해도 이미 적은 도망가거나 반격으로 사망하게 된다. 로켓의 궤적도 심하게 휘기 때문에 직격도 쉽지 않아 대놓고 대장비용으로 쓰라는 수준이다. 하지만 위장을 얻기 위한 과제들은 대부분 사살로 이루어져 있어 유저들의 암을 유발한다. 시그마의 골드 위장을 따려면 엄청난 고통을 감내해야 한다. ==== [[RPG-7]] ==== ||<-4><tablewidth=700><tablealign=center><tablebordercolor=#000000><bgcolor=#000000> {{{+2 {{{#FFFFFF '''RPG-7'''}}}}}} || ||<-4><#fff>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:icon_cac_weapon_la_t9freefire.png|width=100%]]}}}|| 레벨40에 해금되는 런쳐, 시리즈 전통의 런처이며 전작 모던 워페어보다는 범위가 좁아 거의 정확하게 조준해야 원킬이 가능하다. 시그마보다 빠른 조준속도, 장전 속도, 그리고 보유 탄 수가 한 발 더 많은 덕분에 시그마보다는 대인용으로 쓸 만하지만 개나소나 방탄조끼를 입고 다니기 때문에 전작들에 비해 약한 것은 어쩔 수가 없다. === 백병전 === >'''근접전에서는 매우 치명적이지만 원거리 교전 시 무용지물입니다.''' >---- >[[콜 오브 듀티: 블랙 옵스 콜드 워/좀비 모드|좀비모드]]에서의 무기 설명 레벨13에 해금되는 적을 일격에 처치 가능한 단검. 150으로 늘어난 체력 때문에 어느정도 몸빵을 하면서 킬을 할 수 있게 되어 사용 난이도는 전작보다 쉬워졌다. 하지만, 피격 매커니즘이 블랙 옵스 4의 그것을 똑같이 따라가기 때문에 기존 작품인 WW2와 모던 워페어 2019의 근접 무기들과는 상당히 느낌이 다르다. ==== 단검 ==== ||<-4><tablewidth=700><tablealign=center><tablebordercolor=#000000><bgcolor=#000000> {{{+2 {{{#FFFFFF '''단검'''}}}}}} || ||<-4><#fff>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:icon_cac_weapon_me_t9loadout.png|width=100%]]}}}|| 시리즈 전통의 군용 단검이다. 기본적으로 베는 모션이지만 적과 충분히 근접하여 공격했을 때는 찌르는 모션으로 변한다. ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 설계도}}}'''|| * 화폐 분쇄기: 은행강도 번들. * 말뚝: 목숨을 건 사냥 번들. * 화룡정점: 지나 오퍼레이터 번들. * 어쌔씬 블레이드: 애니메 암살자 번들. ==== [[슬레지해머]] ==== ||<-4><tablewidth=700><tablealign=center><tablebordercolor=#000000><bgcolor=#000000> {{{+2 {{{#FFFFFF '''슬레지해머'''}}}}}} || ||<-4><#fff>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:icon_cac_weapon_me_t9sledgehanmmer.png|width=100%]]}}}|| 15번의 멀티플레이 매치에서 단검으로 빠르게 2연속 처치를 달성하면 해금된다. 기본적으로 양옆으로 휘두르는 모션이지만 적에게 충분히 근접해 공격하면 머리를 내려찍는 모션이 된다. 단검에 비해 미세하게 휘두르는 모션이 느려 기피되는 편이다. ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 설계도}}}'''|| * 가혹: 트레이서 팩: 불도저 오퍼레이터 번들. ==== [[와키자시]] ==== ||<-4><tablewidth=700><tablealign=center><tablebordercolor=#000000><bgcolor=#000000> {{{+2 {{{#FFFFFF '''와키자시'''}}}}}} || ||<-4><#fff>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:icon_cac_weapon_me_t9wakizashi.png|width=100%]]}}}|| 시즌1 후반부인 2021년 1월 14일에 추가된 근접무기, 서로 다른 10번의 매치에서 단검을 장착한 상태로 처형을 최소 2번 이상 시행하면 해금된다. ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 설계도}}}'''|| * 장기기증자: 탈주 암살자 번들. ==== [[마체테]] ==== ||<-4><tablewidth=700><tablealign=center><tablebordercolor=#000000><bgcolor=#000000> {{{+2 {{{#FFFFFF ''''''}}}}}} || ||<-4><#fff>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:|width=100%]]}}}|| ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 설계도}}}'''|| * 백워터 블레이드: 리버 슬래셔 번들. === 특수 === ==== [[M79]] ==== ||<-4><tablewidth=700><tablealign=center><tablebordercolor=#000000><bgcolor=#000000> {{{+2 {{{#FFFFFF '''M79'''}}}}}} || ||<-4><#fff>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:icon_cac_weapon_la_t9launcher.png|width=100%]]}}}|| 레벨52에 해금되는 유탄발사기, 보조무기로 분류된다. 블랙 옵스 1에서는 [[차이나 레이크]]가 나왔었지만 이번에는 원본이 나왔다. 대인용으론 성능이 처참해진 런쳐 대신 쓰라고 나온듯한 무기. 하지만, 실상은 개 쓰레기 그 자체로 언더배럴 유탄발사기가 역대 최악의 쓰레기로 나왔던 모던워페어 리부트와 같이 본작의 M79 역시 개차판 취급으로 나왔다. 전작들 및 본작의 발사기들과 다르게 조준하지 않고 바로 사격할 수 있고, 폭파 범위가 극히 좁은 발사기들보단 넓지만 오십 오백보 수준으로 모던워페어 2 이후 너프된 기존작들과 범위가 그다지 차이가 없으며, 스캐빈져로 탄약을 수급할 수 있지만 폭발 피해를 경감하는 방탄조끼를 개나 소나 다 끼고 다니기 때문에 말짱 도루묵이다. 방탄조끼가 너프된 현재 시점에서조차 3방은 맞춰야 적을 사살할 수 있다. 거기다가 새 IW 엔진의 특성 때문인지 모던워페어 리부트와 같이 전작들과 유탄의 사용 감각이 판이하게 달라져서 조금이라도 멀리 날릴려면 화면을 매우 많이 올려야 하는 참 거시기한 요소까지 이어졌다. 거기다가 근접위험 통보를 달면 시그마-2는 4발, RPG-7은 5발 보유하여 넉넉하게 탄을 가질 수 있는 런쳐와 달리 M79는 꼴랑 3발이 끝이다. 전작들과 달리 안전거리가 없기 때문에 코앞에서 쏴도 폭발한다. 좀비 모드에서는 간혹 유저들이 예능용으로 사용하기도 한다. 이 무기도 골드 위장을 따려면 꽤 험난한 여정을 거쳐야 한다. 대인용으로 디자인된 무기임에도 적 탑승장비와 스코어스트릭 파괴 과제가 존재하며, 곡사화기임에도 장거리 처치 과제가 존재한다. M79의 장거리 처치 메달 획득의 거리 조건은 무려 돌격소총과 동일하다. 위력 문제 때문에 그야말로 아주 토나오는 난이도이다. 장전모션이 매우 요란하다. ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 설계도}}}'''|| * 뉴비튜브: 민트급 걸작 번들. ==== [[석궁|R1 Shadowhunter]] ==== 블옵 시리즈에 개근하는 석궁, 시즌2가 시작되고 발매 일시가 정해져 있지 않았지만 번들로 통해 미리 써볼 수 있다. ||<tablewidth=100%><bgcolor=#000000>'''{{{#white 설계도}}}'''|| * Lancehead: Archaic range 번들. * Laughing stock: Rookie mistake 번들. == 기타 무기 == === [[DShK]] === 적군이 사용하는 거치 기관총으로 등장한다. 멀티플레이에서도 전차의 동축 기관총 및 협동 팀에 한해서 맵 상의 거치 기관총으로 등장하는데, 거의 스토너 급의 연사속도에, 적의 몸에 두 방을 맞추면 아주 최소한의 체력만 남는 무시무시한 위력을 자랑한다. 문제는 이것이 활약할 교차로와 아르마다에는 캠퍼가 득실득실하여 이거 갈기려고 하다가 머리통에 총알을 맞고 저 세상으로 가는 일이 허다하다. === [[M134]] === 마지막 임무인 '최후의 카운트다운'에서 2번째 대공포를 파괴하기 전에 플레이어가 대놓고 보라고 놓여져 있다. 과열 없이 적들을 갈아버릴 수 있다. === [[마취총]] === 캠페인에서 주인공 벨이 목표를 생포하기 위해 든 무장, [[스텀 루거]]의 소음 권총에 [[웰로드]]의 볼트를 달았는데 마취탄같은 저압탄 사격시 일일이 슬라이드를 잡아당겨야 해야하지만 반자동으로 사격한다. === [[IMI Desert Eagle|핸드캐논]] === 멀티플레이의 스코어스트릭으로 나올 예정이었으나 아직 나오지 않은 권총. '절박한 조치'에서 KGB의 슈퍼컴퓨터에 저장된 정보를 디스크에 빼돌릴 때 근처에 놓여져 있다. 8발로 끝이다. 모델은 데저트 이글 마크 I로, 캠페인의 배경인 1981년에 존재할 수 없는 총기이다. 총열 위에 거대한 원통형 부착물이 있는데, 얼핏 보면 스코프 같지만 사실 레이저 지시기다. 어처구니 없게 생긴 외형과 별개로 실제로 존재하는 레이저 형태이다. === 워 머신 === 멀티플레이의 스코어스트릭으로 나오는 MM-1 유탄발사기. 필요 점수는 3500점으로 상당히 높다. 12연발이 가능하며 재장전은 없다. '최후의 카운트다운'에서 전술 차량에 탑승한 채 이것을 든 상태로 시작하며 여기서는 [[4차원 주머니|장전 없이 무려 32발을 갈길 수 있다.]] === 리커브 보우 === 몇몇 임무에서 나오는 암살 플레이용 활. === Reaver C86 === [[콜 오브 듀티: 블랙 옵스 콜드 워/좀비 모드|좀비 모드]]의 데드 옵스 아케이드3에서만 등장하는 장비, [[콜 오브 듀티: 블랙 옵스 4/장비류#s-3.5.2|블랙 옵스 4에 등장한 쇠뇌]]로 여기서는 [[파 크라이 뉴 던|원형 톱날을 갈긴다.]] == 투척 장비 == 투척 준비를 하다 사망할 시 그대로 증발했던 블랙옵스 4, 세열 수류탄을 빼곤 역시 증발했던 모던 워페어와 달리 본작은 투척 준비를 하다 사망할 시 들고 있던 투척장비들을 바닥에 떨어트려 폭발한다. === 살상 장비 === ==== [[M67 세열수류탄|세열 수류탄]] ==== 모델은 미국과 더불어 서방 세계에서 널리 쓰이고 있는 M67 세열수류탄. 이빨로 안전핀을 뽑고 던지기까지 시간이 매우 오래 걸리기 때문에 쿠킹 컨트롤과 더불어 던지는 타이밍 역시 잘 잡아야 한다. 블랙옵스 4와 다르게 적이 던진 수류탄은 되던질 수 있다. 모던 워페어 리부트 때에는 떨어진 수류탄을 다시 던질 때 헛스윙이 한 번 들어갔는데 본작에서는 G키/L스틱을 누르자마자 바로 집어들기 때문에 쿠킹 안하고 던지면 역습당할 확률이 높아졌다. ==== [[C4]] ==== 투척 사거리가 짧은 대신 강력한 위력을 자랑하는 원격 기폭 폭탄. 쉽지는 않지만 적 차량에 붙이고 기폭시키면 탑승자들과 함께 무조건 한 방에 터트린다. 그 대상이 전차건 건보트건 가리지 않는다. ==== [[화염병]] ==== 착탄 지점에 불을 질러 적에게 화염 데미지를 입힌다. 블랙옵스 4에 있었던 적의 치유를 막는 성능은 사라졌으며 모던 워페어처럼 적에게 직접 불을 붙여서 확실하게 사살하는 것도 없고, 애석하게도 방탄 조끼 특전을 개나 소나 입고 다니는 현 시점에서는 적에게 데미지가 잘 들어가지 않기 때문에 킬 용도로는 애매하나, 화염 지속 시간이 매우 길어 거점을 막는 데에는 확실한 성능을 지녔다. 방탄 조끼만 믿고 화염을 무시하고 그 자리에 박혀 있다간 죽는 수준은 된다. ==== [[토마호크]] ==== 맞춘 적은 문답 무용 원샷 킬에 투척 후 회수할 수 있는 도끼. 벽 등에 튕겨서 적을 사살하는 트릭을 쓸 수도 있다. ==== 셈텍스 ==== 기폭 시간이 빠른 점착식 수류탄. 적에게 직격으로 붙이면 폭탄 전문가건 뭐건 싹 무시하고 사살할 수 있다. === 전술 장비 === 쿨타임이 필요한 스킬이었던 블랙옵스 4 당시의 사양을 별 조정없이 그대로 따와 적에게 디버프를 거는 수류탄 종류는 유효 범위가 굉장히 넓다. 자기도 범위에 휘말릴 수 있으니 조심히 던지거나, 전술 마스크를 끼도록 하자. ==== [[Mk.3 고폭수류탄|충격 수류탄]] ==== 적의 행동을 일시적으로 마비시키는 섬광탄. 블랙옵스 4처럼 노출된 적은 한 손을 총에서 떼어버리며 조준이 풀리고 이동 속도와 시점 전환 속도가 느려진다. ==== 자극제 ==== 사용 즉시 체력을 회복시킨다. 다른 전술 장비들과 다르게 소모되지 않으며, 일정시간 이후 다시 사용할 수 있다. ==== [[M34 백린수류탄|연막 수류탄]] ==== 연막탄이다. 아군 보호와 돌파에 상당히 유용하며 전작과는 달리 땅에 닿는순간 바로 터진다. ==== [[섬광탄|섬광 수류탄]] ==== 적의 시야와 청각을 마비시키는 섬광탄. ==== 교란 수류탄 ==== 착탄 지점에 가짜 발소리와 함께 적 레이더에 가짜 위치를 노출시키는 수류탄이다. == 특수 능력 == === 근접 신관 지뢰 === 유구한 역사를 자랑하는 도약식 대인지뢰. 전작들에서 살상 장비로 다루어지던 것이 여기서는 특수 능력으로 배치되었다. 모던 워페어를 위시한 전작들과는 달리 지뢰가 튀어올랐다는 것을 알려주는 인디케이터가 없이 깡 하는 소리만 들려주기 때문에 빠르게 눈치채고 앉거나 엎드려야 한다. 하지만, 특수 능력으로 옮겨가서 좋아진 것은 인디케이터 노출이 사라진 것 하나 뿐. 실질적으로는 이전작들의 지뢰 계열 장비보다 킬을 훨씬 못가 져다준다. 크기가 커서 적에세 쉽게 노출되어서 자주 파괴되고, 작동한다 할 지라도 적이 재빠르게 튀거나 숙여버리는 경우가 많다. 플레이어들도 반대로 적의 근접 신관 지뢰를 자주 발견해서 파괴하거나 쉽게 피해버리는 경우가 많을 것이다. 그리고 방탄조끼 퍼크를 끼면 한 방에 안 죽는다. 모던 워페어에서는 여차하면 지뢰를 두개 겹쳐 깔아서 화력을 강화시켜 폭탄 전문가도 한 방에 날려버리는 식으로도 활용이 가능했지만, 본작에서는 특수능력이라 장비광을 끼고 이 짓을 해봤자 적이 터트리면 쿨타임만 날라간다. 안 그래도 개나소나 방탄조끼를 끼는 현 시점에서는 쓰레기 그 자체라고 할 수 있다. === 필드 마이크 === 설치한 곳 주변 범위의 적의 위치를 레이더에 드러내는 장비. 일단 범위 안에 있으면 전력질주, 사격(소음기 여부에 관계 없이)등의 소리를 내면 모조리 위치를 노출시킨다. 특히 흰색으로 표시되는 범위 안이라면 닌자 특전도 탐지할 수 있기 때문에 우회로에 적당히 설치해두면 기습의 위험을 줄일 수 있어서 상당히 유용하다. 다만 조준하며 걷기, 앉아서 걷기, 흰색 범위 밖이라면 그냥 걷기까지는 탐지할 수 없기 때문에 맹신은 금물. === 트로피 시스템 === 설치한 곳 주변에 쏟아지는 적의 폭발물을 4발까지 무력화시킨다. 거점 모드에서 작정하고 두명 이상이 거점에 트로피를 깔아놓으면 혈압이 오르는 상황이 연출된다. 워머신의 유탄도 잘 막아낸다. 기껏 워머신을 뽑았지만 트로피 시스템에 막혀 적에게 끔살당하는 일도 꽤 있다. 트로피 자체는 총알 한 두방이면 터지지만, 나 쏴주십쇼 하는 곳에 설치하는 바보는 거의 없다는 것이 문제. === 어썰트 팩 === 아군이 줏어서 탄약을 보충할 수 있는 어썰트 팩을 놓는다. 탄약 보충뿐만 아니라 적을 처치했을 때 보너스 점수를 주는 효과도 부여한다. 블랙옵스 4 당시와 달리 이 효과는 무한하지 않고 많이 사격하면 효과가 사라진다. 출시 초기, 적 역시 아군의 어썰트 팩을 줏어서 효과를 볼 수 있었으나, 이후 적의 어설트팩을 주우려 시도하면 터지고 파괴 점수가 들어오도록 바뀌었다. 지금은 적의 어썰트 팩을 주으면 파괴되고, 적 어썰트 팩을 줏은 사람에게는 황금 총알이 보충된다. === SAM 터렛 === 적의 항공기를 포착하여 미사일을 발사하는 터렛. 플레이어가 직접 드는 시그마-2와 다르게 포착하는 데에 상당한 시간이 걸리며, 첩보기도 한 방에는 못 보내는 낮은 위력을 지녔다. 방첩기가 뜨면 먹통이 되는 것도 문제이지만, 조금이라도 벽에 가려지는 곳에 설치하면 목고자가 되어버리는 것이 심각하다. 화력팀에서는 방첩기의 범위 밖에 설치되어 있으면 방첩기도 요격이 가능하지만, 별 쓸모는 없다. === 재머 === 설치한 곳 주변의 적의 레이더를 마비시킨다. 범위 밖에 있다고 해도 적에게는 설치지점 주변이 희 뿌연 안개가 끼어있는 것 처럼 보인다. 레이더 뿐만 아니라 다른 특수능력이나 스코어스트릭도 마비시킬 수 있기에 지역 장악력이 뛰어나다. 미묘하게 푸른 스파크 같은 것이 튀고 있으면 해당 특수능력 또는 킬스트릭이 교란당하고 있다는 뜻. === 가스 지뢰 === 적이 밟으면 가스가 터지며 적의 행동을 둔화시킨다. 가스에는 데미지가 존재해 오래 노출되면 사망하는데, 대략 4틱 정도면 적을 보내버릴 정도로 막강한 위력을 자랑한다. 지속시간 역시 상당히 긴 편으로, 위의 대인 지뢰보다 오히려 킬을 훨씬 잘 한다. 전술 마스크 특전은 방탄 조끼 특전에 비하면 사용률이 저조하다는 것 역시 가스 지뢰의 성능을 높이는 요인. == 탑승 장비 == === 지상 장비 === ==== [[오토바이|더트 바이크]] ==== ==== [[스노모빌]] ==== ==== [[버기|FAV]] ==== 화력팀에서 나오며 아군이 사용 가능한 거치 기관총이 하나 탑재되어 있다. ==== [[T-72]] ==== 고폭탄을 발사하는 주포와 DShK 동축 기관총으로 무장하였다. 2인이 탑승하여 한 명은 주포와 조종을, 한 명은 기관총을 잡는다. 실제와 다르게 총알에도 긁히는 메롱한 방어력을 지녔다. 화력팀 모드에서는 보급품이 투하되는 시점에 랜덤으로 맵에 공수된다. === 공중 장비 === ==== [[Mi-24]] ==== 화력팀 모드에서만 필드에 공수 투하로 나오는 조종 가능한 헬기. 2인승으로 조종수는 4발을 쏘고 재장전하는 로켓을 사용하며, 부사수는 열상 기관총을 사격할 수 있다. 플레어는 따로 없지만, 미사일을 4발 맞춰야 격추될 정도로 튼튼한 편이다. 팀 모드와 다르게, 10개의 팀이 따로국밥으로 노는 화력팀 모드에서는 상당히 오래 생존하며 학살이 가능하다. 조종석을 노려 사격하면 헬기 조종수에게 피해를 입힐 수 있으나, 지상에서 이륙하기 직전이 아니라면 운이 많이 따라줘야 한다. === 수상 장비 === ==== [[제트 스키]] ==== ==== [[고속정|건보트]] ==== 조종수가 사용할 수 있는 미니건과 부사수가 사용 가능한 2연장 기관총으로 무장했다. 보트 내에 여유 공간이 있어 사수 자리 말고도 더 많은 인원이 올라탈 수 있다. ==== 래프트 보트 ==== [각주][include(틀:문서 가져옴, title=콜 오브 듀티: 블랙 옵스 콜드 워, version=534))] [[분류:콜 오브 듀티 시리즈/장비류]][[분류:콜 오브 듀티: 블랙 옵스 콜드 워]][[분류:콜 오브 듀티: 워존]]