[include(틀:타로 카드의 스탠드 및 스탠드사들)] [목차] == 개요 == || [[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Judgment_c174.png|width=100%]] || [[파일:external/blog-imgs-64.fc2.com/1409326855552.jpg|width=100%]] || || 원작 --절대 [[장 피에르 폴나레프|앞에서 벙쪄있는 사람]]이 [[카메오#s-4|본체]]가 아니다--[* 폴나레프의 스탠드는 [[실버 채리엇]]이며 기사의 형상을 띄고 있다.] || [[죠죠 TVA|TVA]]의 [[아이캐치]] || >'''"HAIL 2 U!"''' >'''(그대에게 행복이 있기를)''' ||<:> 파괴력 ||<:> B || ||<:> 스피드 ||<:> B || ||<:> 사정거리 ||<:> C || ||<:> 지속력 ||<:> B || ||<:> 정밀동작성 ||<:> D || ||<:> 성장성 ||<:> D || '''{{{#!html <ruby><rb>審判</rb><rp>(</rp><rt>ジャッジメント</rt><rp>)</rp></ruby>}}}/Judgement''' [[죠죠의 기묘한 모험]] 3부 [[스타더스트 크루세이더즈]]에 등장하는 [[카메오]]의 [[스탠드(죠죠의 기묘한 모험)|스탠드]]. * 성우 * [[죠죠의 기묘한 모험 All Star Battle]]: [[오오토모 류자부로]] * [[죠죠의 기묘한 모험(TVA)|죠죠의 기묘한 모험 TVA]]: [[아리모토 킨류]] == 외형 및 특징 == 우람한 체형에 두툼한 가슴을 보여주는 원격조작형 스탠드로 '[[타로 카드]] No 20 - [[심판]]'을 암시한다. 거대한 어깨 패드를 장착하고 있고 손가락은 3개이며 헬멧을 왼쪽으로 기울여 쓰고 있다. 이러한 스탠드체의 디자인은 화집 'JOJOVELLER'에 따르면, 만화가 [[이시노모리 쇼타로]]의 작품 [[인조인간 키카이다]]의 주인공 지로와 [[가면라이더]]의 디자인에서 영감을 얻은 것이라고 한다. '[[알라딘]]과 요술 램프' 이야기에서 따왔기에 첫 등장 시 램프를 문지르자 연기가 펑 터지면서 등장한 후 소원을 들어주며 사라질 때도 연기와 함께 사라지는 등 다른 스탠드와는 이질적인 연출을 보여준다. == 능력 == * B급의 스탯 덩치도 상당히 크고 스탯도 준수해서 [[매지션즈 레드]]와 [[실버 채리엇]]을 잠시 압도했다. * 자아 작중 묘사를 보면 스탠드체가 독립된 자의식을 가진 것 같다. * 대미지 공유 불가 본체는 스탠드체와 피해를 공유하지 않는다. 작중에서 저지먼트의 부상과는 별개로 본체인 카메오는 소변을 마시기 전까지 땅속에서 은신하고 있었다. * [[투영마술|투영]] 상대의 소원을 흙에 투영한다. 흙으로 [[검]]이나 술잔, 금은보화를 만들면 진짜와 외형이 흡사한 건 물론이고 금속음이나 질감도 구현한다. 심지어 소원을 빈 상대의 마음속 깊은 곳의 정서적인 힘을 에너지로 삼아 사람을 투영할 수 있다. 이때 대상의 생사는 무관하다. 이렇게 만들어진 인형은 원본과 똑같은 목소리로 대화하고 원본과 소원을 빈 사람만 알고 있는 기억도 갖고 있다. 작중에서는 폴나레프를 쓰러트리기 위해서인지 아니면 흙인형의 원래 습성인지는 알 수 없지만 투영된 사람은 [[좀비]]처럼 소원을 빈 대상을 잡아먹는다. 엄청난 높이로 도약하고 팔을 휘둘러서 살가죽을 뜯어버리기에 인간을 죽이기에는 충분하다. == 단점 == * 필수적인 소원 압둘과 폴나레프와의 싸움에서 불리해질 때 흙인형을 양산하지 않은 것을 보면 알 수 있듯이 능력을 사용하려면 상대방이 소원을 말해야 한다. * 투영품의 낮은 내구성 대부분의 복제 / 투영 계열 능력이 그렇듯이 투영품은 내구성이 낮다. 실제로 압둘이 세게 붙잡는 것만으로도 흙인형의 손목이 으스러졌다. == 여담 == * 투영의 한계가 어디까지인지는 불명이다. * 제대로 옷을 입은 압둘의 흙인형과는 다르게 셰리의 흙인형은 [[전라]]다. 이유는 불명.[* 아마 J 가일에게 강간당하고 죽었다고 하였으니 그 영향일수도 있다.] * 시체가 좀비로 부활하는 모습은 아마도 '저지먼트'라는 말 자체가 타로카드에서 '심판', 즉 시체들이 '최후의 심판'을 받으러 무덤에서 일어난다는 전승에서 기인한 것 때문으로 추측된다. 또한 '심판' 카드가 '부활' 또는 '개선'을 의미한다는 점을 생각해보면 죽은 사람이 살아나거나 압둘이 저지먼트전에서 복귀하는 것은 상당히 적절한 연출이다. *저지먼트 에피소드는 압둘의 부활과 가짜지만 죽은 여동생을 구현했다는 점에서 폴나레프에게 큰 영향을 끼쳤다. 실제로 [[디아볼로(죠죠의 기묘한 모험)|디아볼로]]에게 재차 당해 심장이 멈추기 전에 스쳐 지나가는 주마등에 보이는 일행들과의 이집트 여정을 담은 배경에서 '''가장 큰 모습'''으로 죠타로 일행과 당당히 껴있다. == 원작 외에서의 출현 == === [[디아볼로의 대모험]]에서 === [[파일:attachment/저지먼트(죠죠의 기묘한 모험)/3_judgement.jpg]] 상당한 공격력과 방어력을 가진 적으로 등장한다. 직접전투력도 강하지만 'HAIL 2 U!'를 외치며 압둘의 흙인형을 소환해 공격하는 패턴도 무섭다. 보자마자 죽이는 것이 좋으나, 자칫 실수했다가는 무수히 많은 압둘인형들에게 둘러싸여 절명하게 되므로 주의.--HELL 2 U-- 스탠드가 엔간히 좋지 않는 이상은 둘 이상의 저지먼트를 동시에 상대하지 말도록 하자. 아예 골목길로 들어가서 상대하면, 디아볼로 근처에 나타나는 흙인형은 1개체 뿐이기에 크게 문제없다. 아이템 '마법의 램프'를 사용시 저지먼트가 등장해 'HAIL 2 YOU!'를 외치며 소원을 들어준다.[* 풍래의 시렌 시리즈의 "곤란할 때 두루마리"가 모티브. 일부 효과를 변경, 효과를 선택 가능하게 하고, 디메리트 효과를 두개 넣었다.] 고를 수 있는 소원의 종류는 6가지. 1. 돈을 많이 줘 : 플로어에 돈이 많이 드롭됨. (총액 2000~4000골드 사이.) 2. 배 부르게 해줘 : 만복도가 꽉 참. 3. 체력을 회복해줘 : HP가 풀로 회복. 4. 적의 움직임을 멈춰줘 : [[크래프트 워크|근접한 적들의 움직임이 멈춘다.]] 5. 압둘을 되살려줘 : 플로어에 대량의 압둘의 흙인형이 등장. 버전에 따라 낮은 확률로 진짜 압둘이 소환된다. 6. 소원을 한개 늘려줘 : HP가 1이 된다.(!) HP가 1일 때 사용하면 사망하며, 사망 리스트에 기록도 된다. 보다시피 2~4는 위기 상황을 헤쳐나갈 수 있게 하는 효과. 하나 정도 주워놓으면 약간 안심이 된다. 1번 소원 덕에 줍지 않고 그냥 써도 완전 이득이다. 하지만 5,6은 보다시피 그냥 멸망의 지름길. 아무리 심심해도 어지간하면 1~4까지만 쓰자. 0.15버전 중에서도 특정 버전은 무조건 흙인형만 나온다고도 하나, 호텔에 발렌타인 대통령이 등장하지 않는 0.15버전([[터스크(죠죠의 기묘한 모험)|터스크 act 3]]를 제작할 수 있는 버전)에서는 소원으로 진짜 압둘이 나올 수도 있으니 사용시 주의하자. === [[미래를 위한 유산]] === [[https://www.youtube.com/watch?v=JgrrhhnqehU|전용 테마]] [[캡콤]]의 [[대전액션게임]]인 미래로의 유산 에서는 PS판에만 수록된 슈퍼 스토리 모드 중간에 등장한다. 죠타로 vs 엔야 할멈 같이 대전 형식이되 특이한 룰의 미니게임으로 [[무함마드 압둘]]을 조작하여 저지먼트와 그가 만든 압둘의 흙인형과 폴나레프의 여동생의 흙인형을 무찔러야 하는 게임. 커맨드가 제한되어서 통상의 대전게임과는 룰이 다른데, 차이점으로는 스탠드 소환 모드가 사라지고 대신 스탠드 버튼을 누르면 [[매지션즈 레드]]가 돌진 - 파이어 월을 사용한다. 그리고 파워 게이지가 처음부터 개가 주어지지만 아무리 싸워도 축적이 불가능하다. 1:3 형식이다보니 다소 어렵게 느껴질수도 있겠지만 실상은 좀비의 숫자가 줄어든 대신 몸빵이 강해진 vs [[저스티스(죠죠의 기묘한 모험)|저스티스]] 게임과 동일하다. 참고로 흙인형은 부술수는 있지만 부숴봐야 저지먼트가 다시 부활시킨다. 물론 저지먼트만 죽이면 흙인형은 그냥 자동 소멸되지만. 하지만 이 게임의 시크릿 팩터는 '''흙인형이 모두 제거된 상태에서 저지먼트를 쓰러뜨리는것''' 이라서.. 가장 쉬운 공략법은 '흙인형들을 최우선적으로 제거한 후 저지먼트를 쫓아가서 흙인형을 소환할 틈을 주지 않고 계속 점프 기본기를 맞추는 것'이다. 저지먼트를 구석으로 몰았다면 더 쉬워진다. 해당 게임은 일정 수준의 죠죠 포인트를 모았다면 별도로 플레이 해볼수 있다. 다만 아쉽게도 플레이어 캐릭터는 무조건 압둘 한정 . === [[7번째의 스탠드유저]]에서 === 우승자의 증표를 사용 시 일정 확률로 나타나, 돈을 준다, [[스탠드 구현의 화살]] 기술을 하나 얻는다, 경험치를 얻는다, 우호도를 높인다 중 하나를 얻을 수 있다. [[분류:스탠드(죠죠의 기묘한 모험)/3부]]