[include(틀:Paradox 대전략 게임 시리즈)] ||<-2><table align=right><table width=400><table bgcolor=white><table bordercolor=#770b3d><bgcolor=#871b4d> {{{#ffd700 '''{{{+1 임페라토르: 롬}}}'''[br]''Imperator: Rome''}}} || ||<-2><bgcolor=#000000>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:irome.jpg|width=100%]]}}} || ||<bgcolor=#871b4d> {{{#ffffff '''개발'''}}} ||[[Paradox Development Studio]] || ||<bgcolor=#871b4d> {{{#ffffff '''유통'''}}} ||[[Paradox Interactive]] || ||<bgcolor=#871b4d> {{{#ffffff '''플랫폼'''}}} ||[[Windows]], [[macOS]], [[Linux]] || ||<bgcolor=#871b4d> {{{#ffffff '''출시'''}}} ||2019년 [[마르쿠스 아우렐리우스|4월 26일]] || ||<bgcolor=#871b4d> {{{#ffffff '''장르'''}}} ||세미 리얼타임 시뮬레이션, 대전략 || ||<bgcolor=#871b4d> {{{#ffffff '''엔진'''}}} ||[[https://en.m.wikipedia.org/wiki/Antoine-Henri_Jomini|조미니]] || ||<bgcolor=#871b4d> {{{#ffffff '''웹사이트'''}}} ||[[https://www.paradoxplaza.com/imperator-rome/IMIM01GSK0000001-MASTER.html|공식 홈페이지]] [br] [[https://imperator.paradoxwikis.com/Imperator_Wiki|공식 위키]] || ## 정확한 엔진 버전을 아시는 분께서 추가해주시기 바랍니다. [목차] [clearfix] == 개요 == || [youtube(AGTifuEu6hw)] || || 공개 트레일러 || || [youtube(0hNKRrM0UPo)] || || 스토리 트레일러 || 2019년에 출시된 [[패러독스 인터렉티브]]의 역사 대전략 게임이다. 중세를 배경으로 한 [[크루세이더 킹즈 시리즈]]보다 훨씬 과거인 [[기원전]]을 배경으로 하는 작품이다. 2008년 출시됐던 유로파 유니버셜리스: 롬이 [[Europa Universalis 시리즈|유로파 시리즈]]의 외전격임을 생각하면 역설사 최초로 [[고대]]가 배경인 메인 타이틀이 나오는 셈이다. '''현재 2.0 패치로 바뀐 부분이 많아 공략글을 볼 때 조심하길 바람''' == 상세 == === 게임 정보 === [include(틀:임페라토르: 롬 정보)] * ''' [[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=rome&no=671605&_rk=EYz&search_head=110&page=1|2.0 이전의 공략글 모음집]]''' 현재 나무위키에 서술되어 있는 공략은 매우 부정확한 것이 많고 링크의 글은 2.0 이전 공략이니 참고만 할 것 === 요구 사양 === ||<-2> '''최소사양''' || || OS || Windows® 7 Home Premium 64 bit SP1 || || CPU || Intel® iCore™ i3-2105 or AMD® FX-8120 || || RAM || 4GB || || 용량 || - || || 그래픽 카드 || Nvidia® GeForce™ GTX 570 or equivalent AMD Graphics Card || ||<-2> '''권장사양''' || || OS || Windows® 10 Home 64 bit || || CPU || Intel® iCore™ i5- 4690K or AMD® Ryzen™ 3 2200G || || RAM || 8GB || || 용량 || - || || 그래픽 카드 || Nvidia® GeForce™ GTX 960 || === 발매 전 정보 === * 시작년도는 [[기원전 304년]][* 2차 [[삼니움 전쟁]]이 끝나고 [[셀레우코스 왕조]]가 [[마우리아 왕조]]에 격퇴당한 해], 종료년도는 [[기원전 27년]][* [[아우구스투스]]가 로마 황제에 오른 해]이다. 게임 제목과는 달리 로마 제정 시대는 다루지 않고, 로마 공화정 및 헬레니즘 시대를 다룬다. 세계정복을 도모하기에는 많이 부족한 시간이라서 대개 지역의 패자가 되어 다른 지역의 패자와 일전을 겨뤄 볼 시점이면 게임이 끝나버리기 때문에 종료년도를 뒤로 늦춰주는 모드가 여러개 나왔지만 스크립트 문제로 작동이 안되고 있다. * 프로빈스가 매우 세분화된다. [[시칠리아]] 섬 하나만 보더라도, 크킹2에선 5프로빈스[* 3.1 기준. 단 각 프로빈스에 속한 홀딩까지 센다면 24~30개다. 기본적으로 24홀딩이지만 최대 홀딩 개수를 번영도 이벤트로 늘릴 수 있다.] , 유로파4와 빅토2에선 3프로빈스, 호이4에선 9프로빈스였다면, 임롬에서는 23프로빈스와 추가로 4개의 통행 불가 산악 지형까지 총 27개의 프로빈스가 생긴다. * 맵의 범위는 스칸디나비아 반도 북부가 잘린 유럽, 그리고 모로코에서 소말리아까지의 북아프리카, 뱅골만과 히말라야 산맥 일부까지이다. 다만 크루세이더 킹즈 2의 사례를 볼 때, DLC 폭격을 통해 다루는 범위가 더 넓어질 가능성도 충분히 있다. * 자원으로는 돈과 맨파워, 그리고 4가지의 파워(Power)가 있다. 파워는 로마의 여러 미덕에서 따온 것으로, 군사 파워(Virtus), 시민 파워(Gravitas), 웅변 파워(Dignitas), 신앙 파워(Pietas)가 있다. 군사 파워로는 새로운 육군 전통 개방, Devotio 의식[* 로마의 장군들이 치뤘다고 전해지는 의식으로, 전투를 앞두고 스스로의 목숨을 대가로 승리를 기원했다고 한다. [[https://books.google.com/books?id=xQd82l39KX4C&pg=PA157&dq=devotio&cd=4#v=onepage&q=devotio&f=false|#]]], 전쟁 피로도 감소, 특수유닛 능력 개방이 가능하다. 시민 파워로는 발명, 무역로 확립, 팝 이동이 가능하다. 웅변포인트로는 클레임 조작, 관계 개선, 법률 제정과 파벌 지원이 가능하다. 신앙 파워로는 안정도 증가, 팝 개종, 예언 받기가 가능하다. * 텍스트나 능력치, 그래픽으로만 병종을 표현하는 여타 [[패러독스 인터랙티브]]게임들과 달리 여러 병종이 존재한다. 중보병, 경보병, 궁병, 중기병, 경기병, 낙타병, 코끼리병, 전차병, 투창기병, 궁기병으로 구성되어 있으며 각각의 병종을 생산하기 위해서는 전략자원이 필요하다. 하지만 해군은 선박이 한 종류만 존재한다. 생산에 전략자원이 필요한 점은 동일. 자세한 것은 [[임페라토르: 롬/전투]] 문서 참조. == 예약구매 보상 == [[파일:D9D8CAF8-ECB1-405E-A0A7-53013DC9C73D.png]] [[파일:임롬 예구 보상.png]] 예약구매 시 유로파 유니버설리스 4에서 로마(ROM)와 비잔틴(BYZ)전용 유닛 스킨을 특전으로 제공한다. 만약 유로파의 예약구매 보상인 [[Europa Universalis IV/콘텐츠|Purple Phoenix DLC]]를 소유하고 있는 경우 [[http://m.cafe.daum.net/Europa/3FCl/1850?svc=cafeapp|임페라토르: 롬’의 예약구매 보상이 상위로 적용된다.]] == 도전과제 == [[임페라토르: 롬/도전과제]] 문서 참조. == 평가 == ||<-3><table align=center><table width=420px><table bordercolor=#333333><bgcolor=#333333><table bgcolor=#ffffff> '''[[메타크리틱|[[파일:메타크리틱 로고.svg|width=100]]]]''' || ||<width=25%><rowbgcolor=#333333> {{{#fff '''플랫폼'''}}} ||<width=37.5%> {{{#fff '''메타스코어'''}}} ||<width=37.5%> {{{#ffffff '''유저 평점'''}}} || ||<width=20%> {{{#!wiki style="display: inline; margin: 0px -10px; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #333; font-size: 0.75em" [[PC|{{{#ffffff PC}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=pc, code=imperator-rome, score_name=, bgcolor=66CC33, score=76)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=pc, code=imperator-rome/user-reviews, score_name=, bgcolor=ff0000, score=4.7)] || [include(틀:평가/오픈크리틱, code=7627, title=imperator-rome, rating=strong, average=78, recommend=77)] ||<-2><table width=420><table bordercolor=#353535><table align=center><bgcolor=#353535> [[파일:스팀 아이콘.png|width=22]] '''{{{#ffffff 스팀유저 평가}}}''' || ||<width=50%><bgcolor=#353535> {{{#white '''종합'''}}} ||<width=50%><bgcolor=#353535> {{{#white '''최근'''}}} || ||<height=45><bgcolor=white,#1f2023> [[https://store.steampowered.com/app/859580/Imperator_Rome/#app_reviews_hash|{{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #FF9400; font-size: 1em" {{{#white '''54%'''}}}}}}]]^^(13736)^^[br]{{{-2 (복합적)}}} ||<bgcolor=white,#1f2023> [[https://store.steampowered.com/app/859580/Imperator_Rome/#app_reviews_hash|{{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #66CC33; font-size: 1em" {{{#white '''78%'''}}}}}}]]^^(617)^^[br]{{{-2 (대체로 긍정적)}}} || 평론가들은 고대 서구를 구현한 것에 후한 점수를 주고 있지만[* 그러나 시간이 갈수록 평론가 점수도 점차 하락하고 있다.], 유저들은 또 미완성된 게임을 출시한 것을 비판하고 있다. ~~크킹2 고대 모드가 더 완성되있다~~ 신규 유저들은 어떨지 모르나 기존 패러독스 게임을 수천시간씩 파던 고인물들은 그래도 애증이 담긴 시선으로 바라보는 빅토리아 시리즈와는 달리 게임 취급조차 안하는 실정이다. 임페라토르 롬의 발매 이후 [[크루세이더 킹즈 3]]가 제작중이라는 사실이 발표되었기 때문에 유저들 사이에선 [[sengoku|센고쿠]]가 [[크루세이더 킹즈 2]]의 시험작이었던것처럼 크루세이더 킹즈 3의 시험작이 아니냐는 얘기가 나오고 있다. === 긍정적인 면 === *역설사의 전작인 빅토리아 처럼 팝 시스템을 통해 사실적인 내정을 구현한 것으로 호평을 받고 있다. 특히 빅토리아2를 제외한 다른 패독겜에서는 보기 어려운 깊은 내정을 구현하였지만 완성도가 떨어진다는 평이 있다. *새 엔진 조미니의 CPU 활용도 클라우제비츠에 비해 매우 개선되어 단일코어만 활용하던 기술적 문제를 상당히 해결했다. 또한 무엇보다도, 기능만 덕지덕지 붙여서 버그를 양산하던 이 회사의 문제가, 과욕을 버리고 디버깅에 총력을 기울인 결과, 현재까지 버그 문제로는 꽤 좋은 평가를 받을 수 있게 되었다. *최근 2.0 대규모 업데이트로 인해 게임이 할만하다는 평가를 받고 있다. === 부정적인 면 === *각 국가별로 미션트리와 이벤트가 심각하게 부족한 문제점이 있다. 특히 상당수의 메이저 국가조차 미션트리가 없는 경우도 허다하다. *아직 2.0 업데이트 초반이라서 잡다한 버그가 산재되어있다. == 여담 == * 이번 작에도 인도가 등장함에 따라 “인도에서 요한의 [[섹스 비디오|비디오]]를 [[http://m.dcinside.com/board/paradox/94738|정말로 가지고 있는게]] [[http://m.dcinside.com/board/paradox/93234|아니냐?]]” 나 “미래 인구 1위의 인도 시장을 위해서 인도를 계속 등장시키는 [[패러독스 인터랙티브|패러독스]]의 큰 그림이다” 등 여러 [[농담|추측]]이 오가고 있다.[* 다만 크킹 시리즈와 달리 이 시대의 인도는 [[헬레니즘]] 시대를 다루는 특성 상 서방과 지속적으로 영향을 주고받았기에 크킹 시리즈보다는 들어갈 당위성이 높다.] * 임페라토르: 롬의 발매일이 정해진 이후 예약구매가 풀렸는데 [[패러독스 인터랙티브]] 특유의 DLC 폭격과 초기 컨텐츠 부족, 온갖 버그들, 그리고 시대에 뒤떨어진 인터페이스 등을 이유로 예약구매를 미루는 분위기가 확산 됐었다. * [[스텔라리스]]의 개발 프로젝트명이 '아우구스투스'였기 때문에 발매 전에 로마 시대를 배경으로 하는 대전략 게임이 아니냐는 추측이 있었는데, 아우구스투스와는 큰 관계 없는 우주 [[4X 게임]]인 스텔라리스가 나오면서 그 예상이 빗나갔던 일이 있다. 때문에 이번 프로젝트명 '칼리굴라'도 로마가 아닐 것이라는 예상이 있었는데, 이번에는 오히려 로마 배경 게임이 출시되며 팬들에게 신선한 충격을 주었다. * 2021년에는 2.0 패치를 예고하면서 대규모 업데이트가 예정된 상황이다. * [[크루세이더 킹즈 3]]가 패러독스답지 않은 완성도로 나오면서 임페라토르: 롬은 크킹3를 위한 희생양 정도로 여겨지고 있다.(...) == 외부 사이트 == * [[http://m.cafe.daum.net/Europa|유로파 유니버셜리스 다음 카페(모바일)]] - [[http://cafe.daum.net/Europa|유로파 유니버셜리스 다음 카페(PC)]] * [[유로파 유니버셜리스 갤러리]] [include(틀:문서 가져옴, title=임페라토르: 로마, version=55)] * [[문서 삭제식 이동]](임페라토르: 로마 → 임페라토르: 롬) [[분류:임페라토르: 롬]][[분류:2019년 게임]]