[[분류:유비소프트]][[분류:액션 어드벤처 게임]][[분류:2020년 게임]][[분류:PlayStation 4 게임]][[분류:PlayStation 5 게임]][[분류:Xbox One 게임]][[분류:Xbox Series X\|S 게임]][[분류:Windows 게임/ㅇ]][[분류:Stadia 게임]][[분류:Nintendo Switch 게임]][[분류:그리스 로마 신화/창작물]] ||<-2><table align=right><table width=450><table bordercolor=#000000><bgcolor=#04202C><table bgcolor=#ffffff><table color=#04202C> '''{{{+1 {{{#white 임모탈 피닉스 라이징}}} }}}'''[br] {{{#white Immortals Fenyx Rising}}} || ||<-2><bgcolor=#33414A> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:IMMOTAL_FENYXRISING.jpg|width=100%]]}}} || ||<bgcolor=#04202C><width=120> '''{{{#ffffff 개발}}}''' ||[[유비소프트 퀘벡|[[파일:Ubisoft_Québec.png|height=35]]]] || ||<bgcolor=#04202C> '''{{{#ffffff 유통}}}''' ||[[유비소프트|[[파일:external/upload.wikimedia.org/Ubisoft_Logo_as_of_2017.png|height=38]]]] || ||<bgcolor=#04202C> '''{{{#ffffff 플랫폼}}}''' ||[[플레이스테이션 4|[[파일:플레이스테이션4.png|height=16]]]][* [[PS4 Pro]] 대응.] | [[Xbox One|[[파일:XB1.png|height=16]]]][* [[Xbox One X]] 대응 및 스마트 딜리버리 지원.] | [[Nintendo Switch|[[파일:Nintendo Switch Logo Horizontal.png|height=16]]]][br][[플레이스테이션 5|[[파일:PS5 logo.png|height=16]]]][* 4K 60fps 지원.] | [[Xbox Series X\|S|[[파일:Xbox Series X and S.png|height=16]]]][* 4K 60fps 지원.][br][[Microsoft Windows|[[파일:Windows logo.svg|height=16]]]] | [[Stadia|[[파일:Stadia logo.png|height=16]]]] | [[Amazon Luna|[[파일:Amazon Luna 가로 로고.png|height=16]]]] || ||<bgcolor=#04202C> '''{{{#ffffff ESD}}}''' ||[[플레이스테이션 스토어|[[파일:플레이스테이션 스토어 로고.png|height=16]]]] | [[마이크로소프트 스토어|[[파일:Microsoft Store 로고.png|height=16]]]] | [[닌텐도 e숍/Nintendo Switch|[[파일:닌텐도 e숍 로고.png|height=16]]]] [br] [[유비소프트 커넥트|[[파일:유비소프트 커넥트 로고.png|height=10]]]] | [[에픽게임즈 스토어|[[파일:에픽게임즈 스토어 로고.png|height=16]]]] || ||<bgcolor=#04202C> '''{{{#ffffff 장르}}}''' ||[[백뷰|3인칭]] [[오픈 월드]] [[액션 어드벤처 게임|액션 어드벤처]] || ||<bgcolor=#04202C> '''{{{#ffffff 출시}}}''' ||2020년 12월 3일 || ||<bgcolor=#04202C> '''{{{#ffffff 엔진}}}''' ||[[앤빌넥스트|[[파일:앤빌넥스트.png|height=40]]]]|| ||<bgcolor=#04202C> '''{{{#ffffff 심의 등급}}}''' ||[[게임물관리위원회|[[파일:12세이용가.png|width=16]] {{{#000000,#dddddd '''12세 이용가'''}}}]] || ||<bgcolor=#04202C> '''{{{#ffffff 관련 사이트}}}''' ||[[https://www.ubisoft.com/ko-kr/game/immortals-fenyx-rising|공식 홈페이지]] || [목차] [clearfix] == 개요 == ||<table align=center><tablebordercolor=#04202C><bgcolor=#ffffff><tablecolor=#000>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(5QlsVtbp3Kc)]}}}|| ||<bgcolor=#04202C> '''{{{#ffffff 발매 트레일러}}}''' || 유비소프트가 배급하고 유비소프트 퀘벡이 개발한 [[오픈 월드]] [[액션 어드벤처 게임]]. == 발매 전 정보 == ||<table align=center><tablebordercolor=#04202C><bgcolor=#ffffff><tablecolor=#000>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(6FMUD6AA-ZU)]}}}|| ||<bgcolor=#04202C> '''{{{#ffffff 갓 엔 몬스터즈 E3 2019 트레일러}}}''' || 처음엔 [[E3 2019]]에서 공개한 '갓즈 앤 몬스터즈(Gods & Monsters)'로 올림푸스의 신들에게 특별한 힘을 부여 받은 플레이어, 피닉스(Fenyx)가 신들을 구하기 위한 여정 속에서 신화 속 무시무시한 존재들과 맞서 싸우는 내용으로서 2020년 2월 25일에 발매할 예정이었다. [[https://www.gamemeca.com/view.php?gid=1558908|관련 기사]] 그러나 당초 [[고스트 리콘 브레이크포인트]]와 [[디비전 2]]의 흥행부진으로 인해 [[와치독 리전]], [[레인보우 식스 쿼런틴]]을 포함하여 신작 출시 예정작들이 연기되었다. 게다가, 와치독 리전은 먼저 발매 일정이 공개되고 갖가지 트레일러를 보여주는 반면에 갓 엔 몬스터는 2020년 6월 12일, 구글 [[스태디아]] 오류로 코드네임 '[[오르페우스]]'란 명칭으로 게임플레이 유출([[https://www.ign.com/articles/gods-and-monsters-gameplay-leak-stadia|관련 기사]], [[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=aoegame&no=13232567|#]]) 외엔 정보를 공개하지 않아 많은 의문을 낳았다. 그러다, 2020년 9월 7일에 [[마이크로소프트 스토어]]에서 게임 정보와 발매일이 유출되었는데 이전에 제작했던 갓즈 앤 몬스터즈와는 상당히 달라진 모습이다. ([[https://www.microsoft.com/ko-kr/p/gods-monsters/c07kjzrh0l7s?ranMID=24542&ranEAID=0wLgH49VWzI&ranSiteID=0wLgH49VWzI-gC9mgUSFhvkcYq5KnFFUsg&epi=0wLgH49VWzI-gC9mgUSFhvkcYq5KnFFUsg&irgwc=1&OCID=AID2000142_aff_7593_1243925&tduid=%28ir__vrnr00i2o0kfryxmkk&irgwc=1&OCID=AID2000142_aff_7795_1246128&tduid=%28ir__v0uzyorjgckft3knkk0sohzx0u2xitfl9ahr2ne600%29%287795%29%281246128%29%28A100217094%7C2665322111jX67%7C9999%7C3%7Cq%29%28A100217094%7C2665322111jX67%7C9999%7C3%7Cq%29&irclickid=_v0uzyorjgckft3knkk0sohzx0u2xitfl9ahr2ne600&activetab=pivot:overviewtab|상점 페이지]], [[https://bbs.ruliweb.com/xbox/board/300003/read/2221953?|#]]) ||<table align=center><tablebordercolor=#04202C><bgcolor=#ffffff><tablecolor=#000>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(geIfn4cIhUA)]}}}|| ||<bgcolor=#04202C> '''{{{#ffffff 최초 공개 트레일러}}}''' || ||<table align=center><tablebordercolor=#04202C><bgcolor=#ffffff><tablecolor=#000>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(phpm8v_uRWs)]}}}|| ||<bgcolor=#04202C> '''{{{#ffffff 게임플레이 분석}}}''' || ||<table align=center><tablebordercolor=#04202C><bgcolor=#ffffff><tablecolor=#000>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(jc6c-jhWsEU)]}}}|| ||<bgcolor=#04202C> '''{{{#ffffff Walkthrough}}}''' || 그리고 한국 시간으로 2020년 9월 11일 오전 4시, 유비소프트 포워드에서 정식 공개되었다. 공개 이후, <[[오리와 눈먼 숲]]>, <[[오리와 도깨비불]]>, 그리고 현재 작업 중인 <[[헤일로 인피니트]]>의 사운드트랙 작곡가 가레스 코커(Gareth Coker)가 본 게임의 사운드트랙을 맡는다는 기사가 나왔다. [[https://www.gamespot.com/articles/immortals-fenyx-rising-adds-halo-infinite-composer/1100-6482057/|#]] [[https://www.youtube.com/watch?v=HW6JqtMKAKY|이곳]]에서 사전 공개된 곡 2개를 들어볼 수 있다. ||<table align=center><tablebordercolor=#04202C><bgcolor=#ffffff><tablecolor=#000>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(L7Vafm-Skk8)]}}}|| ||<bgcolor=#04202C> '''{{{#ffffff 스토리 트레일러}}}''' || ||<table align=center><tablebordercolor=#04202C><bgcolor=#ffffff><tablecolor=#000>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(_hos-y_rA0I)]}}}|| ||<bgcolor=#04202C> '''{{{#ffffff 출시 후 계획 트레일러}}}''' || === 반응 === [[젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드]]의 영향을 [[https://www.youtube.com/watch?v=BSuMZyCWqLQ|엄청나게 많이 받은 모습을 보여주었다.]] 그래서 국내에서는 유비의 숨결, 줄여서 '유숨'이라는 별명이 생겼다. 게임 트레일러 공개 이후 반응은 썩 좋지 못했다. 지나치게 단순화된 디자인을 두고 모바일 게임 같아서 별로라는 반응이 나오고 있고 [[젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드]]와 지나치게 유사한 점이 많아서 짭 혹은 표절이라고 까는 반응도 나오고 있다. 공식 트레일러의 싫어요 비율도 꽤 높은 편이다. 비슷한 시기에 마찬가지로 표절 논란을 겪은 [[원신]]에 비해선 국내 반응은 조용한 편인데 그 이유는 원신과 달리 게임이 차별화가 되는 장점이 없고[* 원신도 물론 심각할만큼 야숨을 베낀 게임이지만 야숨과 달리 누구나 입문할 수 있는 모바일 플랫폼, 초반 플레이 무료라는 커다란 장점과 일본풍 만화그림체를 사용해서 [[씹덕|특정 시장]]을 겨냥했다는 정도의 차이점은 있다.], 유튜브광고등이 나오지 않는등 인기가 저조해 인지도와 악성팬덤이 없는탓이다. 반면 표절 논란으로 [[원신]]을 죽어라 까대던 [[루리웹]]에서는 오히려 원전인 야숨보다 더 비슷한 게임플레이 특징을 가지고 있으면서도 역으로 호평을 하는 유저들이 많아 이중잣대 소리를 들었다. 특히 2020년의 경우 코로나19 대유행 이후 세계적으로 극단적으로 중국에 대한 시선이 나빠져 [* 원신의 멸칭이 원숨도 아니고 [[짱숨]] 이라는것부터 중혐의 영향을 부정할수는 없다.] 중국발 게임인 원신에 좋은 의미든 나쁜 의미든 관심이 쏠렸고, 유비소프트의 경우 국내 닌텐도팬들에게 [[마리오 + 래비드 킹덤 배틀|친 닌텐도]], [[유비소프트#s-5.2.4|친 한국]]으로 인식돼있어서 애석하게도[* 당연히 상품의 경우 무관심보다는 [[노이즈 마케팅|어느정도 논란]]이 있는게 낫다.] 놀라울정도로 논란이 적었다. 시즌 패스의 경우 비판 여론이 많다. 게임의 스토리 직후를 다루는 DLC를 시즌 패스로 발매 할 예정이라 게임의 일부 컨텐츠를 짤라서 발매한다는 비판이 많으며 두번째 DLC는 뜬금없이 중국 신화를 다뤄 중국의 눈치를 보는거 아니냐는 비판도 나온다. 유비소프트 퀘벡의 전작인 [[어쌔신 크리드: 오디세이]]의 리소스를 상당 부분 재활용한 UI/UX를 보여주고 있다. 대충 보면 어쌔신 크리드 오디세이의 라이트 버전같은 느낌. == 평가 == ||<-3><tablealign=center><tablewidth=420px><tablebordercolor=#333333><tablebgcolor=#fff,#191919><bgcolor=#333333> '''[[메타크리틱|[[파일:메타크리틱 로고.svg|width=100]]]]''' || ||<width=25%><rowbgcolor=#333333> {{{#fff '''플랫폼'''}}} ||<width=37.5%> {{{#fff '''메타스코어'''}}} ||<width=37.5%> {{{#ffffff '''유저 평점'''}}} || || {{{#!wiki style="display: inline; margin: 0px -10px; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background:#107c11; font-size: 0.75em" [[Xbox Series X|{{{#ffffff XSX}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=xbox-series-x, code=immortals-fenyx-rising, score_name=, bgcolor=66cc33, score=80)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=xbox-series-x, code=immortals-fenyx-rising/user-reviews, score_name=, bgcolor=66cc33, score=7.7)] || || {{{#!wiki style="display: inline; margin: 0px -10px; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background:#013791; font-size: 0.75em" [[PlayStation 5|{{{#ffffff PS5}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=playstation-5, code=immortals-fenyx-rising, score_name=, bgcolor=66cc33, score=76)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=playstation-5, code=immortals-fenyx-rising/user-reviews, score_name=, bgcolor=66cc33, score=7.9)] || || {{{#!wiki style="display: inline; margin: 0px -10px; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background:#333; font-size: 0.75em" [[PC|{{{#ffffff PC}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=pc, code=immortals-fenyx-rising, score_name=, bgcolor=66cc33, score=79)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=pc, code=immortals-fenyx-rising/user-reviews, score_name=, bgcolor=66cc33, score=8.0)] || || {{{#!wiki style="display: inline; margin: 0px -10px; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background:#e60012; font-size: 0.75em" [[Nintendo Switch|{{{#ffffff Switch}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=switch, code=immortals-fenyx-rising, score_name=, bgcolor=66cc33, score=78)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=switch, code=immortals-fenyx-rising/user-reviews, score_name=, bgcolor=66cc33, score=7.7)] || || {{{#!wiki style="display: inline; margin: 0px -10px; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background:#013791; font-size: 0.75em" [[PlayStation 4|{{{#ffffff PS4}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=playstation-4, code=immortals-fenyx-rising, score_name=, bgcolor=bababa, score=tbd)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=playstation-4, code=immortals-fenyx-rising/user-reviews, score_name=, bgcolor=66cc33, score=7.6)] || || {{{#!wiki style="display: inline; margin: 0px -10px; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background:#107c11; font-size: 0.75em" [[Xbox One|{{{#ffffff XBO}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=xbox-one, code=immortals-fenyx-rising, score_name=, bgcolor=66cc33, score=76)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=xbox-one, code=immortals-fenyx-rising/user-reviews, score_name=, bgcolor=66cc33, score=7.8)] || ||<-3><table align=center><table width=420><table bordercolor=#333333,#010101><bgcolor=#333333,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34> '''[[오픈크리틱|[[파일:external/c.opencritic.com/logo-light.png|width=100]]]]''' || ||<width=25%><height=80> [[파일:오픈크리틱 @rating=strong@-man.png|width=65]] ||<width=37.5%> [[https://opencritic.com/game/10257/immortals-fenyx-rising| 평론가 평점[br]'''79 / 100''']] ||<width=37.5%> [[https://opencritic.com/game/10257/immortals-fenyx-rising| {{{-1 평론가 추천도}}}[br]'''79%''']] || ||<rowbgcolor=#353535><-3> {{{#white '''닌텐도 스위치'''}}} || ||<width=25%><height=80> [[파일:오픈크리틱 @rating=strong@-man.png|width=65]] ||<width=37.5%> [[https://opencritic.com/game/10602/immortals-fenyx-rising-switch-| 평론가 평점[br]'''77 / 100''']] ||<width=37.5%> [[https://opencritic.com/game/10602/immortals-fenyx-rising-switch-| {{{-1 평론가 추천도}}}[br]'''86%''']] || 한국 시간으로 12월 1일 오전 2시에 선행 리뷰가 공개되었다. 전반적인 평가는 예상대로 [[젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드]]의 영향을 받은 부분이 많이 눈에 띈다는 평가. 물론 브레스 오브 더 와일드도 [[유비식 오픈월드]]의 영향을 받은 시스템이 있지만[* 정상에 올라 활성화시키면 특정 지역의 맵을 밝혀주는 시커 탑 등.] 유비식 오픈월드와 다르게 게임 내 요소들을 지루한 느낌이 들지 않도록 배치한 브레스 오브 더 와일드와 달리 게임의 컨텐츠가 너무나 반복적인 기존의 유비식 오픈월드의 문제점을 그대로 답습했다는 것이 지적된다. 기본적인 퀄리티나 완성도야 어느정도 준수한 편이지만 브레스 오브 더 와일드와 차별화 된 장점을 찾기 힘들고 오히려 퍼즐같은 게임의 구성에 있어선 동일한 패턴의 반복이라 지루하단 평가가 많다. 캐릭터 디자인이나 스토리도 마치 2000년대 중후반에 나온 양산형 CG 애니메이션을 보는 느낌이라며 비판하는 의견도 있다. 게임 내 대표적인 빌런인 티폰이 [[링 피트 어드벤처]]의 메인 빌런인 [[드래고(링 피트 어드벤처)|드래고]]와 닮게 생겼다는 평도 나올 정도. 최적화에서도 혹평을 받고 있다. 성능면에서 현재 발매된 콘솔중 가장 성능이 좋은 XBOX 시리즈 X에서도 4K를 제대로 지원하지 못한다. 이 부분이야 XSX의 개발킷 지연 때문이였더라고 치더라도, 다른 콘솔들의 최적화도 좋지 못하다는 평이 많다. == 기타 == 2019년 6월에 '갓 엔 몬스터즈' 상표권을 등록한 이후로 2020년 4월, [[몬스터 에너지]]가 해당 게임명과 혼동될 가능성이 있어 그에 대한 피해를 입을 수 있다며 [[상표권]] 분쟁에 휘말리게 되었다.[* 이와 유사한 사례로 방송사 [[Sky(회사)|스카이]]가 상표권을 침해하였다며 [[마이크로소프트]]의 SkyDrive와 헬로 게임즈의 [[노 맨즈 스카이]]에게 소송을 제기하였다. 마이크로소프트는 [[OneDrive]]로 바꿔 해결했지만 노 맨즈 스카이는 소송을 3년이나 끌고가 자금사정과 개발역량을 물귀신마냥 붙들고 다녔으며 고작 발매 한달전에 스카이의 패소로 종결되었다.] 이후에 합의를 시도하려 했으나 대부분 거절하였고 계속해서 시간을 끌게 되자 유비소프트는 결국 '임모탈 피닉스 라이징'으로 게임명을 바꾸게 되었다고 한다. 이 바뀐 제목에 대해 게이머들의 반응은 대체로 밋밋한 제목이라며 냉담한 편이며 상표권 분쟁을 일으킨 몬스터 에너지에게도 비난을 받고 있다. [[https://www.ign.com/articles/immortals-fenyx-rising-gods-monsters-monster-energy-ubisoft-dispute|#1]] [[https://techraptor.net/gaming/news/gods-and-monsters-started-monster-trademark-fight-with-monster-energy|#2]] 이전의 갓 엔 몬스터즈 때의 비주얼과 캐릭터를 바꾼 이유는 역시 유비소프트 퀘벡의 전작인 [[어쌔신 크리드 오디세이]]에서 상당히 많은 영향을 받았기 때문에 게임의 상당수 변화를 준 것으로 추정된다. 이전에 유출된 초기빌드 게임플레이 영상은 그냥 오디세이 캐주얼 버전에 [[젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드]]의 UI를 섞은 모습이었다. 주인공 캐릭터의 디자인과 시대적 배경 등에서는 [[광신화 파르테나의 거울]]과 유사하다는 평도 나오고 있다.