[[분류:유희왕 비디오 게임]][[분류:2000년 게임]][[분류:게임보이 게임]] ||<tablealign=center><width=33%><bgcolor=#ffffff><:>[[파일:61+r5xclX8L._AC_.jpg|width=100%]]||<width=33%><bgcolor=#ffffff><:>[[파일:81m0TnNqALL._AC_SX425_.jpg|width=100%]]||<width=33%><bgcolor=#ffffff><:>[[파일:61Ci55HKnCL.jpg|width=100%]]|| ||<:>유우기 덱||<:>카이바 덱||<:>죠노우치 덱|| '''遊☆戯☆王デュエルモンスターズ[ruby(4, ruby=フォー)] [ruby(最強決闘者戦記, ruby=バトル オブ グレイト デュエリスト)]''' [목차] == 개요 == ||<:>[youtube(L56xXVquDd4)]|| ||<:>플레이 영상(카이바 덱 버전)|| [[2000년]] [[12월 7일]]에 [[코나미]]에서 발매한 [[게임보이 컬러]] 전용 [[유희왕 듀얼몬스터즈(게임)|유희왕 듀얼몬스터즈]] 시리즈 4탄. 제목은 '최강결투자전기'라 쓰고 '배틀 오브 그레이드 듀얼리스트'라 읽는다. == 상세 == 원작 [[배틀 시티(유희왕)|배틀 시티]] 편의 세계관을 재현하고 있으며, 이 시리즈부터 번호 표기가 아라비아 숫자로 바뀌었다. 기본적인 시스템, BGM은 [[유희왕 듀얼몬스터즈 III 삼성전신강림|전작]]의 것을 그대로 사용하고 있다. 최초로 3버전이 동시발매된 게임으로, '유우기 덱', '죠노우치 덱', '카이바 덱' 3버전으로 발매되었으며, 버전에 따라 사용할 수 있는 카드가 다르다. 유희왕의 게임 중 버전마다 차이가 존재하는 것은 본작 뿐이며, 각각 캐릭터가 원작에서 사용한 카드를 메인으로 사용하도록 되어있다. 버전에 따라 밸런스가 크게 다른데, 함정 카드를 다수 사용할 수 있는 죠노우치 덱에 비해 유우기 덱은 함정 카드, 필드 마법 카드를 거의 쓸 수가 없으며, 효과 몬스터를 많이 사용하도록 되어있다. 카드 총 매수는 900장이지만, 덱마다 사용할 수 없는 카드 외에 다른 CPU만 사용할 수 있는 카드가 있는 등 실제로 사용할 수 있는 매수는 전작에 비해 대폭 감소되었다. [[신의 카드]]가 초회 특전으로 부속되었지만, 카드의 뒷면이 [[유희왕/OCG]]의 것과는 달라 OCG에서 사용하는 것은 불가능하다. 또한 버전마다 부속 카드도 다르다. 각각의 덱에는 5종류의 카드 중 3종류가 봉입되어있으며, 부속 카드는 총 18종류에 달한다. 따라서 모든 카드를 갖추려면 최소 각 2장씩 합계 6장을 구입할 필요가 있었다. 패스워드로 대전 가능한 듀얼리스트를 늘릴 수 있지만, 이 패스워드는 공략복에만 기재되어있으며, 패스워드가 없이 진행할 경우 듀얼리스트는 11명밖에 존재하지 않는다. 또한, 패스워드를 입력해도 '유우기 덱'으로는 '[[어둠의 유우기]]', '죠노우치 덱'으로는 '[[마리크 이슈타르|마리크]]', '카이바 덱'으로는 '[[바쿠라 료|어둠의 바쿠라]]'와 대전할 수 없다. 총 250만부를 출하했으며(패미통 집계 기준으로도 221만장이 팔렸다), 이는 만화 원작 게임 소프트의 매출 기록 중에서는 발매 후 20년이 지난 2020년 시점에서도 1위를 차지하는 기록이다. 또한 일본 내에서 가장 많이 팔린 [[코나미]] 게임이기도 하다. == 주요 변경점 == * 당시 채용되고 있던 [[마스터 룰|신 익스퍼트 룰]]과는 달리, 통상 소환할 수 있는 몬스터는 원래 공격력 / 수비력의 수치가 모두 1400 미만인 몬스터 뿐이다. 이에 맞춰 모든 몬스터의 레벨이 설정되어있으며, 어느 쪽이든 1400 이상이 되면 1장, 2050 이상이 되면 2장, 2800 이상이 되면 3장의 제물을 바쳐야 소환할 수 있다. 따라서 공격력 1350의 [[레오 위저드]]는 OCG에서의 위상과는 달리 최강의 하급 몬스터로 자리잡았으며, 공격력 3000의 [[푸른 눈의 백룡]]은 [[삼환신]]과 소환 조건이 같아져 취급이 매우 힘들어졌다.[* 거기다 전작과 마찬가지로 '소환마족'이라는 게임 오리지널 상성 요소가 존재하므로, 힘들게 소환해봤자 통상 소환할 수 있는 몬스터한테 져버리리는 것 또한 원인.] * 우열을 받지 않는 신마족 몬스터는 일부 예외를 제외하면 의식 마법을 사용해서 소환할 수 있지만, CPU는 의식 마법 없이 일반 소환 / 제물 소환할 수 있도록 세팅되어있다. 플레이어도 사용할 수 있는 덱에서 취급할 수 있는 신의 카드만 제물 소환할 수 있다. * 묘지의 개념이 추가되어 [[죽은 자의 소생]] 등의 카드가 추가되었다. * 함정 카드는 발동할 때까지 필드에 남게 되었지만, 세트할 수 있는 카드는 여전히 1장 뿐이다. * 몬스터의 카드 레벨은 II, III과 비교해서 전체적으로 상승되었기 때문에, 덱 캐퍼시티가 한정된 룰이 존재하는 통신대전에서는 단독으로 강력한 몬스터를 투입하기 어려워졌다. 따라서 낮은 공격력의 몬스터만으로 강력한 몬스터를 탄생시키는 [[융합 소환]]의 중요성이 전작보다 상승했다. * [[신의 카드]]가 처음으로 등장했다. 다만 [[오시리스의 천공룡]]은 유우기 덱에서만 사용 가능한 사양이 되었으며, 자신의 버전에서 사용할 수 있는 신의 카드는 다른 버전에서 통신교환해야 입수할 수 있다. 신의 카드를 포함하는 특정 카드는 [[페가수스 J. 크로포드]]를 5번 이기면 사용이 가능해진다. == 등장인물 == === 주인공 === * [[무토우 유우기]] 유우기 덱의 주인공. * [[죠노우치 카츠야]] 죠노우치 덱의 주인공. * [[카이바 세토]] 카이바 덱의 주인공. === 스테이지 1 === * [[카지키 료타]] * [[파라오와 여섯 신관|시몬 무란]] * [[에스퍼 로바]] * [[다이나소 류자키|류자키]] * [[인섹터 하가]] === 스테이지 2 === * [[레어 헌터]] * [[판도라(유희왕)|판도라]] * [[이시즈 이슈타르|이시즈]] * [[레어 헌터|인형]] === 최종보스 === * [[페가수스 J. 크로포드]] 5번 승리하면 1번만 엔딩에서 패스워드를 알려준다. === 어둠 듀얼리스트 === 페가수스에게 5번 승리한 후 패스워드를 입력하는 것으로 대전 상대가 바뀐다. * [[쿠자크 마이]] * [[밴디트 키스]] * [[어둠의 유우기]] 유우기 덱에서는 대전 불가. * [[바쿠라 료]] 카이바 덱에서는 대전 불가. * [[마리크 이슈타르]] 죠노우치 덱에서는 대전 불가. === 번외 스테이지 === 어둠 스테이지와는 달리 게임 개시시에도 패스워드를 입력하는 것으로 대전 상대가 바뀐다. * 카이저 우미우마(カイザー海馬) * 곤부토리 유우기(ごんぶとり遊戯) === 기타 등장인물 === * [[마자키 안즈]] 듀얼에서 승리하면 무작위로 카드 1장을 선물해준다. * [[무토우 스고로쿠]] 패스워드를 입력하는 것으로, 안즈 이후 카드를 1장 더 선물해준다. 받을 수 있는 카드는 마법 / 함정 / 의식 3종류 중 랜덤. == 평가 == === 문제점 === * '''악랄한 3버전 상술''' '''이 게임의 최대 문제점.''' 마찬가지로 버전별로 나뉘어 발매하는 [[포켓몬스터]] 시리즈처럼 기본은 같고 어딘가 다른 형식이 아니라 '''쓸 수 있는 카드가 각 버전마다 대폭으로 제약이 걸려있는''' 형식이라 제대로 즐기려면 어떻게든 3종류를 구매해야 한다[* 참고로 전작까지는 수록된 모든 카드를 사용할 수 있었다.]. 따라서 모든 카드를 쓸 수 있는 버전은 없는데, 여기에 환장하게도 '''CPU밖에 사용할 수 없는 전용 카드'''도 많다. 상술했듯 사용 가능 카드의 분할 기준도 일정치가 않아 밸런스는 당연히 좋지 못하다. 이래놓고 [[신의 카드]]로 구매자를 낚았지만, 정작 각 게임에서 사용 가능한 카드는 해당 게임에서 대전할 수 없는 캐릭터로밖에 입수할 수 없으며, 다른 버전에서 입수한 것을 교환해야만 한다. 신의 카드에는 패스워드도 없으니 다른 방법으로는 어떻게 해서든 입수가 불가능하다. 또한 제약 사정상 자신이 사용할 수 없는 카드만 입수할 가능성도 있어 패스워드를 모르고 운까지 나쁘다면 덱이 웬만해서 강화가 되지 못하는 사태도 벌어진다. * 대전 밸런스가 매우 나쁘다. 게임을 억지로 세 버전으로 나눠놓았기에 소프트 간의 격차가 꽤나 크다. 이 게임에서 카드는 몬스터 / 마법 / 함정 3종류로 나뉘어있지만, 하급 몬스터는 최강 5장 중 4장이 모든 버전에서 사용 가능하므로, 마법 / 함정이 강한 버전은 유리하고 약한 버전은 비참할 정도로 불리한 구조가 된다. 그 결과 소프트 별 파워 순서는 원작과는 달리 '죠노우치>(넘사벽)>카이바>유우기'가 되어버렸다. 카이바와 유우기간의 상성에 관해서는 이견이 갈릴 수 있겠지만 어쨌든 죠노우치 덱이 더럽게 강하다는 사실은 틀림없다. * 여전히 약한 [[의식 소환]] === 장점 === 뚝뚝 끊기던 듀얼 템포가 더욱 개선되거나 함정 카드가 더 사용하기 수월해지는 등 전작에서의 개선 요소는 존재한다. 또한 융합 소재 지정이 더 느슨해지고 플레잉에 따라 초기 덱만으로 충분히 싸울 수 있는 등의 난이도 조절이 이루어졌다. === 총평 === OCG에서 벗어나도록 설정된 본작의 독자적인 룰은 밸런스 조정 부족으로 인해 좋은 방향으로 기능하지 못했다. 거기다 억지로 나뉜 3버전이 그 악화를 부추겨버리는 바람에 버전별로 판매된 게임들 중에서도 가장 열악한 부류에 속한다고 볼 수 있다. 이러한 판매 방식은 결국 '강력한 카드를 묶어서 판다'는 동봉 카드 상술 이상의 의미가 없으므로, 결국 [[치킨을 시켰는데 여고생이 배달|카드를 시켰는데 덤으로 딸려오는]] 게임들 중에서는 유희왕 시리즈 사상 최악의 케이스가 되어버렸다. '게임보이 [[똥겜|쿠소게]] 순위(ゲームボーイクソゲー番付)'라는 서적에서도 이렇게 3버전으로 나눈 상호 호환 소프트로 발매시키고, [[신의 카드]] 특전을 미끼로 부가가치를 올리는 상법을 비판했을 정도. == 동봉 카드 == === 유우기 덱 === * [[오시리스의 천공룡]] (초회특전) * [[이타콰의 폭풍]] * [[마법 봉인의 방향제]] * [[최면술]] * [[마그넷 워리어|마그넷 워리어 γ]] * [[파괴륜]] === 죠노우치 덱 === * [[라의 익신룡]] (초회특전) * [[세베크의 축복]] * [[용살검]] * [[공격 무력화]] * [[매직 암 실드]] * [[베이비 드래곤(유희왕)|드래곤을 탄 와이반]] === 카이바 덱 === * [[오벨리스크의 거신병]] (초회특전) * [[아쿠아의 합창]] * [[포스(유희왕)|포스]] * [[구신의 인]] * [[마그넷 워리어|자석의 전사 마그넷 발키리온]] * [[블러드 볼스]] === 공략본 동봉 카드 === * [[유익환상수 키메라|바포메트]] - 상권 * [[유익환상수 키메라]] - 하권