[include(틀:SCS의 트럭 시뮬레이터 시리즈)] [목차] == 개요 == [[SCS 소프트웨어]]에서 공개 예정인 [[유로 트럭 시뮬레이터 2]]의 [[유로 트럭 시뮬레이터 2/DLC|버스판 DLC]]. == 발매 이전 정보 == SCS 소프트웨어에서 개발 중인 [[버스 시뮬레이션|버스 운송 전문 시뮬레이터]]로써 현재 발매일은 미정. [[2013년]]부터 몇몇 티저가 공개되었지만, SCS 소프트웨어 내에서도 소수의 인원이 취미로 만들고 있는 수준이라[* SCS 소프트웨어 공식 QnA에서도 유로 코치 심은 개발 우선순위가 하위권라고 언급되었다.] 출시될수 있을 것인가조차 확답을 못하고 있는 중이다. 첫 티저가 2013년 1분기에 공개되었던만큼[* 무려 ETS2의 첫번째 맵 DLC인 Going East! 발매 전 시절이다(...)] 이제는 출시된다 하더라도 그 퀄리티를 보장할수 있는지 의심되는 상황. 별도의 게임은 아니며 현 유로 트럭 시뮬레이터 2와 같은 맵과 플랫폼을 공유 하지만 별도의 컨텐츠로 독립시켜 DLC로 출시를 할 예정이라 한다. --SCS가 DLC맛을 보더니 DLC로 꿀빨려는 모양이다(...)--[* 이미 유로 트럭 시뮬레이터 2 덕분에 탄탄한 지형 및 도로 데이터베이스가 완성되어 있는데, 이걸 사용 안하면 그게 더 이상한 것이다.] 한국인에게 생소할 수 있는 코치 버스라 함은 시와 시를 왕복하는 [[시외버스]]를 시작으로 지역대(ex:독일북부의 지역대)-(ex:독일남부의 지역대)간의 중장거리 여객운송, 더 멀리 유럽 국가 간 노선까지도 수송을 담당하는 유럽내 버스 운송을 일컫는 말이다.[* 보통 고속버스의 일반적 표현은 Express Bus이나 영국과 유럽권의 영어로는 Coach로 부른다. [[코리아와이드 경북]]의 구 명칭인 경북코치서비스가 그 코치에서 따왔다] 여객,수송인 만큼 트럭보다 당연히 운송의 종류는 '사람들' 하나로 국한되지만 또 다른 방면으로 본다면 기존의 유로 트럭 시뮬레이터 2에서 구현된 지역만큼을 여객운송 편으로 잡을 수 있다는 점에서 운송의 종류는 큰 문제는 되지 않는다. 또한 트럭 화물 처럼 한곳에서 출발해 한곳으로 끝나지 않고 여러곳을 경유하며(혹은 순환선의 개념도 가능하다)도착 하는 운송편도 존재하니 [[유로 트럭 시뮬레이터 2]]의 단조로운 운송패턴보다 오히려 더 풍부할 수도 있다. 아직 개발을 하고 있다는 비공식적인 언급만 나왔을 뿐, 출시 예정일이나 개발 로그 현황 등 상세한 게임의 정보는 나오지 않아 버스의 종류나 게임의 대략적인 시스템도 알지 못한다. 항후 게임이 공개되었을때를 대비해서 [[https://eurocoachsimulator.com/|유로 코치 시뮬레이터]] [[도메인]]은 미리 파킹되어있는 상태. 한편으론 다소 아쉽다는 목소리도 나오고 있다. 전작 [[버스 드라이버]] 처럼 아예 별개의 게임으로 출시되었다면 더 좋았을거라는 의견도 분분하다. 그도 그럴것이 버스 시뮬레이션 쪽은 사정이 너무 안좋아서 아직도 [[옴니버스 시뮬레이터]]를 사골까지 우려먹고 있는 현실이기 때문이다. 특히 [[버스 시뮬레이터 18]]이 개적화에다가 그래픽도 구린 답없는 퀄리티로 나오는바람에 버스 매니아들에게 크게 질타를 받았기 때문. [[베스트셀러]]인 유로 트럭 시뮬레이터 2와 아메리칸 트럭 시뮬레이터에 지속적인 업데이트가 적용되는 것을 보면, SCS 소프트웨어 입장에서는 그냥 버스 심에 큰 관심이 없는듯 하다. --트럭 심에 신경쓸것도 한트럭인데 수요 시장이 더 마니악한 버스 심 따위...-- == 기타 == *SCS Software 공식 유튜브 채널에서 [[스카니아]] 투어링 버스의 [[https://youtu.be/B5NwCIGLG9M|주행테스트 동영상이 잠깐 보여지기도 했다.]] *현재 유로 트럭 시뮬레이터 2에서 구현된 소규모의 버스 터미널이 여기서 사용될 수도 있다.[* 1.33 버전부터 [[프랑스]], [[이탈리아]], [[발트 해|발트 지역]]에 한해 도로변 버스 정류장에 버스가 정차 중인 트래픽 오브젝트가 설치 되어 유로 코치 버스 시뮬레이터에 대한 무언의 메세지가 아닌가 하는 카더라도 돌고있다.] 또한 버전업되면서 추가되는 일부 맵에서 버스 정류장, 버스 터미널이 종종 보이고 있는걸 보면 이 DLC를 위한 준비 작업이 아닌가 추측된다. *SCS Software 생방송에서의 언급에서처럼 개발자 2명이 먼저 선 개발을 시도 하는 중이라 정식적인 뉴스나 발표는 조금 더 시간이 걸릴 수도 있고 시도가 틀어지거나 한다면 출시를 못할수도 있다고 한다. *개발 영상임을 보여준 스카니아 투어링 시리즈와 [[https://blog.scssoft.com/2013/03/stuff-we-are-working-on-too.html|실제 인게임 스크린샷]]에 등장한 [[이리사르]] [[https://scs-misc.s3.amazonaws.com/newsletter/1/images/euro_coach_simulator_1600.jpg|i시리즈]], [[세트라(기업)|세트라]] [[https://scs-misc.s3.amazonaws.com/newsletter/1/images/euro_coach_simulator_2_1600.jpg|400시리즈]] [[2층버스]]를 제외하면 알려진 바가 없다. *유로 트럭 시뮬레이터 2에도 유저들이 만든 버스 모드와 승객 모드가 존재한다. 버스의 앞문과 중문이 열리게 하는등 꽤 준수한 퀄리티의 버스를 제공 하지만 버스에 승객이 동기화 되지 않는 아쉬운 부분도 존재한다. 하지만 버스를 좋아하는 유저들은 해당 DLC가 출시되기 전 맛보기로나마 즐겨볼 수도 있는 모드이다. [[분류:유로 트럭 시뮬레이터 2]][[분류:버스 시뮬레이션]]