[include(틀:스타크래프트 2/테란)] [목차] == [[스타크래프트 2]] == |||||||| 유령 사관학교(Ghost Academy)[* 캠페인에서는 토시를 돕는 선택지를 골라 따라 유령 대신 악령을 쓰게 되면 특수 작전실(섀도우 옵스 / Shadow Ops)로 건물 이름이 바뀐다.] || ||<tablealign=right> 비용 || [include(틀:스타크래프트 2/비용,terran=, mineral=150, vespene=50, time=29)] || 단축키 || V->G || || 요구사항 || [[병영(스타크래프트 시리즈)|병영]] || 크기 || 3 × 3 || || 체력 || 1250 || 방어력 || 1 || || 속성 ||<-3> 중장갑 - 기계 - 구조물 || [[파일:external/images.wikia.com/ShadowOps_SC2_Rend1.jpg|height=248]] | 아주 빠름 기준 | [[파일:external/wiki.teamliquid.net/Cloak.png|width=62]] || '''개인 은폐 연구'''(C) [include(틀:스타크래프트 2/비용, terran=, mineral=150, vespene=150, time=86)] 유령의 은폐 능력을 연구합니다. 은폐 상태인 유닛은 탐지기나 탐지 효과로만 볼 수 있습니다. || || [[파일:Enhanced_Shockwaves.png|width=62]] || '''향상된 충격파'''(S) [include(틀:스타크래프트 2/비용, terran=, mineral=150, vespene=150, time=79)] 유령의 EMP 탄환 반경이 1.5에서 2로 증가합니다. || || [[파일:external/wiki.teamliquid.net/Nuke.png|width=62]] || '''핵 미사일 배치'''(N) [include(틀:스타크래프트 2/비용, terran=, mineral=100, vespene=100, time=43)] 선택한 지점에 핵미사일을 떨어뜨립니다. 핵미사일은 14초 후에 투하되고 넓은 반경에 최대 300(구조물에는 추가 200)의 피해를 줍니다. || {{{#!folding [ 패치 내역 펼치기 · 접기 ] * 군단의 심장 베타 ~ 본편 * 밸런스 업데이트 #1: '뫼비우스 반응로'가 삭제되고, 기존의 초기 에너지 업그레이드가 적용된 상태로 유령이 생산됨 * 공허의 유산 베타 ~ 본편 * 4.0.0 : '개인 은폐 연구'가 삭제되고, '뫼비우스 반응로'가 다시 돌아옴 * 4.1.4 : '뫼비우스 반응로'가 삭제되고, '개인 은폐 연구'가 다시 돌아옴 * 4.10.1 : '향상된 충격파' 업그레이드 추가 * 삭제된 업그레이드 ||[[파일:external/wiki.teamliquid.net/Moebius_reactor.gif]]|| '''뫼비우스 반응로'''(M)[* 군단의 심장 2.1 패치로 이 업그레이드는 없어지고 유령의 기본 마나는 75가 되었다. 4.0 패치때 잠깐 돌아왔으나 다시 롤백.] [include(틀:스타크래프트 2/비용, terran=, mineral=100, vespene=100, time=57)] 유령의 초기 에너지가 25만큼 증가한다. ||}}} [[스타크래프트|전작]]의 [[비밀 작전실]] + [[핵 격납고]]를 통합한 건물로 고급 건물(V키)로 분류된다. [[유령(스타크래프트 시리즈)|유령]]을 생산하기 위해서 필요한 건물로서 유령 관련 업그레이드와, 한가지 자체 능력이 있다. 외형은 비밀 작전실와도, 핵 격납고와도 연관점이 전혀 없다. 엉뚱하게도 [[과학선]]과 미묘하게 닮은 꼴.[* 잘 생각해보면 스타크래프트 1 당시 과학선에도 유령 연구 시설이 갖춰져 있었다. 스타크래프트 1 당시 과학선도 '''설정상으로는 건물 취급이었다.'''] 다만 유령 사관학교 하나만 있다고 유령이 바로 [[병영(스타크래프트 시리즈)|병영]]에서 뽑히는 것은 아니고, 그 병영에 [[기술실]]도 달아야만 생산할 수 있다. 유령에게 EMP가 달린 덕에 대 프로토스용 효율이 높아짐에 따라 유령을 뽑을 일이 많아지면서 [[테프전]]에서는 자주 보인다. 반대로 [[테저전]]에서는 테프전 만큼 많이 보이지는 않지만, 어느 정도 숫자가 쌓이면 후반 저그의 양대 축인 [[무리군주]]와 [[울트라리스크]]를 효과적으로 상대할 수 있기 때문에 후반까지 경기가 진행되면 가끔 등장한다. 그러나 그것도 저격의 데미지가 25로 너프되니 후로는 잘 보이지 않게 되었다. 가끔 [[감염충]]에게 EMP나 저격을 먹이러 나오는 정도. 이후 부동 조준이 나오면서 다시 한번 무리군주와 울트라리스크의 천적이 되었다. 스타크래프트 코믹북 시리즈 중 하나인 Ghost Academy에서 묘사된 것을 보면 단순한 전투훈련뿐만 아니라 대학처럼 교양 수업도 한다. 격투술도 가르치는데 왠지 사범은 [[일본인]]이다. 설정상 유령은 분명히 상병[* 리마스터 번역상 병장.]인데 왜 사관학교가 있나 의문일 수 있는데, 이는 스타크래프트1 당시의 [[행보관|엉망인]] [[골리앗(스타크래프트 시리즈)|계급 고증]]으로 인한 '''[[설정구멍|명백한 오류]]'''이다.~~애초부터 엄연히 미사일 발사대 역할을 하는 걸 사관학교라 부르는 것부터가 웃기다~~다른 테란 유닛이나 영웅의 계급이 미군식 군사 계급이라는 점에서 잘못된 계급을 부여한 것이 분명하다. 실제로 상병에 해당하는 Specialist의 어감 때문에 오해가 잦은 편인데, 이는 일반적으로 Specialist가 '전문가'를 뜻하는 말이기 때문이다. 군 용어로 Specialist는 미 육군 Pay Grade로는 E-4에 해당하는데, 이는 [[파이어뱃]]의 계급인 Corporal과 동급이다. 더구나, Junior NCO(준 부사관)인 Corporal은 일반병인 Specialist보다 권한과 책임이 많다. 한편 미군 편제로 사관생도는 Cadet(캐뎃)이라는 계급을 받다. 이는 부사관 최고급인 [[원사(계급)|원사]] 이상 [[준위]] 이하의 계급으로 친다. 생각해보면, 온갖 비밀작전을 수행하는 특수부대원이 고작 상병 - 그것도 준 부사관도 아닌 일반병 밖에 안 된다는 게 오히려 말이 안 된다는 결론을 쉽게 도출할 수 있다. 사관학교가 있어야 유닛이 나온다는 점에서 [[채병덕|사관생도라는 귀중한 인력을 전장에 투입]]하는 미친 짓으로 보일 여지가 있다. 유령에 관한 설정을 따져보면 실제로는 사관학교라기보다는 [[비밀 작전실]] 같은 개념으로 받아들여야 할듯. 캠페인에서는 악령 훈련도 겸한다는 것을 감안해서 이름이 특수 작전실로 변경된다. 어느 쪽이건 전술 핵 연구 한가지만 할 수 있으며 은폐를 포함한 스킬 업그레이드는 기본적으로 다 되어있다. HP(1250), 건설시간(29초), 자원(150/50), 건물크기(3x3)을 따져보면 의외로 저렴하면서 단단하고 건설시간도 빠른 대단히 훌륭한 바리케이드용 건물로 사용할 수 있다. 벙커는 전작에 비해 체력이 50 늘었지만 전반적으로 유닛들의 화력이 대폭 올라가서 잘 터지는 게 문제라... 그래도 전작에 비해 발사 조건이 여러모로 완화됐고 발사와 동시에 'Nuclear launch detected' 메시지로 기습 타격이 곤란했던 전작과 달리 이제는 메시지나 음성도 작아진데다 핵의 유도 속도도 빨라져 난전상황일수록 언제 맞았는지도 모를 수 있다. 2018년 3월 기준으로는 게임과 선수들의 고인물화 및 양상의 변화[* 2차 대격변 패치로 인해 광물 및 베스핀 가스의 자원량 소폭 증가, 견제 위주의 게임양상 축소로 인한 중앙 힘싸움 집중 등]로 인해 장기전 게임이 많이 나오며, 그에 따라 핵 미사일을 사용하는 경기도 나오기 시작했다. 비중은 테프전보다 테저전에서 많이 보이는 중. 극후반으로 게임이 접어들면 저그의 지상 공격은 보통 무리 군주가 맡는데, 이 무리 군주의 기동성이 워낙 시원찮다보니 다방향 핵견제를 직접 막기가 버겁다. 프로토스는 차원 관문을 활용해 광전사나 그 외 관문 유닛등을 급히 소환하여 수비가 쉽게 가능하다. [youtube(kepsueZYCgE)] 게다가 [[팀플레이]] 등에서 [[모선(스타크래프트 2)|모선]]의 소용돌이 기술의 지속 시간과 핵 유도 시간을 적절하게 계산해 상대방에게 소용돌이를 쓴 다음 핵을 조준하면 소용돌이 지속시간이 끝나자마자 폭발시키는게 가능했지만 추후 패치에서 소용돌이에 빨려들어갔던 유닛들이 환원될 때 1.5초간 무적상태로 바뀌게 되었고, 이마저도 군단의 심장에서는 사라져 이런 콤보는 더 이상 보기 힘들어졌다. 대격변 패치 예고에서는 유령의 기본 능력이 은폐가 되어 은폐 연구가 사라지고 뫼비우스 반응로 연구가 돌아올 것이라고 한다. [[https://news.blizzard.com/ko-kr/starcraft2/23053102/2019%EB%85%84-%EC%8B%9C%EC%A6%8C-3-%EC%A7%80%EB%8F%84-%EB%AF%B8%EB%A6%AC-%EB%B3%B4%EA%B8%B0|4.10.1 밸런스 업데이트]]에서 '향상된 충격파' 업그레이드 추가된 이후로 은폐 연구보다 '향상된 충격파' 업그레이드를 먼저하여 유령의 효율을 끌어올리는 경우가 많다. == 기타 == === 베타 버전 === [kakaotv(22044619)] 2007년 블리즈컨에서 스타크래프트 2가 처음 발표될 때 [[크고 아름다운]] [[스프라이트(컴퓨터 그래픽)|스프라이트]]들을 자신의 기지에 여러 개 찍고 [[자멸]]하는 내용으로 공개되었는데, 이 범위 [[스프라이트(컴퓨터 그래픽)|스프라이트]]는 '''자신'''에게만 보이고 적군에게는 점만 뜨는데다 유령 자체의 성능[* 일단 체력부터 100으로 상향됐다.]과 더불어 핵의 단가도 전작의 절반으로 준 데다 별도의 인구수도 요구하지 않고 공격력도 전작과 비슷한 500(건물에겐 추가 피해)이라 테란의 주요 전술로 각광받기도 했었지만 후일 밸런스를 맞추기 위해 핵의 위력을 전보다 200 가량 줄여버려 관광으로라도 써도 [[충격과 공포]]였던 막강한 포스를 잃고[* 스타크래프트 1 시절 세 종족의 대표적인 관광용 세레머니로는 테란·저그·프로토스 순서대로 각각 핵 관광 · 감염된 테란 관광 · 정찰기 관광이 있다. 이 가운데, 시청각적으로 가장 충격인 관광으로 대부분의 사람들이 핵을 꼽는다.] 그저 좀 더 강력하고 범위가 큰 사이오닉 폭풍처럼 바뀌었다며 아쉬워하는 사람도 몇몇 있었다. === [[히어로즈 오브 더 스톰]] === [[핵탄두 격전지]] 맵에서 등장한다. 양팀 핵(코어) 아래쪽에 위치하고 있으며 핵탄두를 수집하여 발사시 사관 학교의 사일로에서 핵 미사일이 발사된다. 크기가 비슷한데다가 본진에 위치하고 있어 상대팀의 핵(코어)으로 착각하고 [[https://youtu.be/ob3AeSsHIfc?t=68|핵미사일을 쏴버리는 참사가 벌어지기도 한다]](...). 결국 레드 팀은 역전패당하고 만다. === [[오버워치]] === [[블리자드 월드]]에 지형지물로 등장한다. [[분류:스타크래프트 시리즈/건물]]