||||<table align=right><#2E2E2E> {{{+1 '''{{{#white Universe Sandbox}}}'''}}} || |||| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:external/universesandbox.com/Universe-Sandbox-%C2%B2-Steam-Art.png|width=100%]]}}} || || '''개발''' || Giant Army || || '''유통''' || [[스팀(플랫폼)|스팀]] || || '''플랫폼''' || [[PC]] || || '''출시일''' || 2015년 8월 24일 || || '''장르''' || 시뮬레이션 || || '''링크''' || [[http://universesandbox.com/|공식 홈페이지]] [[https://store.steampowered.com/app/230290/Universe_Sandbox/|스팀 링크]] || ||||<#2E2E2E> '''{{{#white 시스템 최소 사양 }}}''' || || '''운영체제(OS)''' || [[Windows XP]] 이상 || || '''CPU''' || 1.6GHz dual core || || '''하드 디스크''' || 1 GB || || '''그래픽 카드''' || 512 MB Video Memory, Shader Model 3.0 [* 스팀 상점에 가보면 내장그래픽은 권장하지 않는다고 나와있다.]|| || '''메모리 카드''' || 1 GB RAM || {{{+4 '''Universe Sandbox'''}}} [목차] [youtube(uTro90oUsZY)] == 소개 == [[유니버스 샌드박스 레거시]]를 만든 Giant Army에서 새 버전으로 내놓은 [[우주]] [[시뮬레이션 게임]]이다. [[2013년]] [[12월 4일]] 첫 비공개 알파 테스트가 시작되었으며 [[2014년]] [[8월 25일]] 알파 10이 업데이트되면서 홈페이지에서 구매가 가능하게 되었다. 그리고 [[2015년]] [[8월 24일]] 마침내 스팀에 얼리 액세스 형식으로 정식 출시가 되었다. [[게임]]의 내용은 전작만큼이나 평범한 우주 관찰 [[시뮬레이션 게임]]이다. 플레이어는 [[우주]] 공간에 [[항성]]이나 [[행성]] 등을 띄워놓고 그걸 움직이면서 가만히 지켜보는게 전부인 그야말로 진정한 시뮬레이션 게임이라 할 수 있다. 물론 플레이어가 마음만 먹으면 ~~그리고 컴퓨터가 버텨주기만 하면~~순식간에 초대질량 블랙홀이 이리저리 나돌아다니고 초신성폭발이 곳곳에서 일어나거나, 태양질량 수천배의 극초거성이 주변 행성을 아주 개작살내버리는 무시무시한 환경을 만들수도 있다.[* 참고로 현재 우주에서 발견된 가장 무거운 항성은 [[R136a1]]으로 태양질량의 대략 265배이다. 이 항성만 해도 '''태양의 870만배의 광도'''를 자랑하는데 하물며 수천배이면....다만, 아쉽게도 현재의 시스템으로는 질량에 따른 광도증가 체계는 태양질량의 약 11~12배정도까지만 구현되어있으며, 그 이상의 질량으로 연속적으로 증가시키면 자동으로 초신성 폭발처리된다.(Nova Ramnant라고 뜨면서 연기(?)같은것이 뜨는데, 초신성 폭발을 표현한 것이다.) 이는 미리 세팅된 질량 11~12배 이상의 항성들([[리겔]] 등)도 마찬가지라서, 원하는 질량과 광도로 수정하려면 직접 수정해야한다.] 참고로 현재의 시스템상 구현 가능한 한계치는 질량은 약 2.63×10^^23^^(≒263,000,000,000,000,000,000,000) 은하질량(기준은 [[은하수|우리은하]])이고, 광도는 약 1.04×10^^300^^ 태양광도 정도이다. 이전 이름은 '''Universe Sandbox^^2^^''' 이었다. 게임 이름에 2가 아닌 ²가 들어가 있었던 이유는 전작인 [[유니버스 샌드박스 레거시]]에서 2010년 대형 업데이트를 하면서 이름을 "유니버스 샌드박스 2"라고 붙였기 때문이다. 따라서 그 다음 게임은 유니버스 샌드박스 3으로 불러야 맞겠지만, 유저들이 혼란스러워~~하라고~~할까봐 유니버스 샌드박스²라는 이름으로 바꿨다고 한다. [[http://universesandbox.com/faq/#general|#]] 2020년 3월에 유니버스 샌드박스는 [[유니버스 샌드박스 레거시]]로, 유니버스 샌드박스²은 유니버스 샌드박스로 이름을 변경했다. [[http://universesandbox.com/blog/2019/05/new-look-same-great-sandbox/|#]] 전작에서 발생한 물리적 결함이나 버그 등을 거의 고치고 그래픽을 향상시킨 버전인데, 이 때문에 유니버스 샌드박스 레거시를 가지고 있는 일부 유저들 사이에서 왜 전작을 업데이트해주지 않고 새 버전을 팔아먹느냐는 비판을 받기도 하였다. 레거시가 나온 때는 1인 개발로 이루어졌고, 이 버전은 여기서 추가적으로 인원을 구했기 때문에 두 버전의 질적인 차이는 어쩔 수 없는 듯하다. 전작에 게임 1만번 실행하기, 1년동안 게임 플레이하기같은 악명 높은 [[도전과제]]가 있었기 때문인지 스퀘어 버전에도 이런 ~~정신나간~~ 도전과제가 들어있는지에 대해 궁금해하는 질문이 있었는데, 개발진의 말에 의하면 일단 그런 도전과제는 더이상 없을 것이라고 한다. [[http://steamcommunity.com/app/230290/discussions/0/613936039588273761/#c620700960627852894|#]] == 전작과 차이점 == * 그래픽이 매우 발전했다. 행성의 표면을 랜덤으로 만들거나, [[항성]]의 플레어, 홍염, 흑점이 생기는 등 세세한 묘사가 많아졌다.[* 다만 극초기에 비하면 행성 표면 렌더링과 대기 렌더링 부분은 일부 하향된 듯 하다. 최적화 문제도 있지만, 향후 업데이트 될 예정인듯.] * '''기후 시뮬레이션이 추가되었다'''. 전작에서는 태양에 가까워져도 멀어져도 항상 푸른빛을 유지하던 지구의 모습과는 다르게 지구의 표면 온도에 따라 꽁꽁 얼어붙거나 물이 증발하면서 빨갛게 데워지는 지구를 볼 수 있다.[* 다만 북극과 남극의 얼음이 녹거나 열순환 같은 세부적인 기능을 수정하는건 지구와 화성밖에 안된다. 나머지는 행성의 표면에 물이 얼거나, 녹거나, 구름이 생기는 선에서 끝.] * 알파 19 버전에서 [[로슈 한계]]가 구현됐다. 전작에서는 두 물체가 충돌하면 일반적으로 합체되면서 끝났지만, 본작에서는 경우에 따라 충돌하면서 사방에 파편 조각을 튀기거나[* 큰 행성에 작은 행성이 충돌할 경우] 아예 분해돼서 우주 공간으로 수많은 조각들이 퍼져나가거나,[* 크기가 비슷한 두 행성이 충돌할 경우. 아직은 적용되지않아 두 천체가 합쳐지는 선에서 끝난다.] 초신성 폭발하는것을 볼 수 있다[* 일정 질량 이상의 항성이 충돌할 때]. 굳이 서로 충돌시키지 않아도 플레이어가 직접 물체를 터뜨릴수도 있다! * 물체의 속성 조절이 더 세분화되었다. 직접 대기 성분이나 자기장 세기를 조절하거나 그 천체의 연령을 조절할 수 있다. 또 표면에 이산화탄소를 추가해 극심한 온실효과가 일어나는 곳으로 만들 수 있고, 물 같은 걸 추가해 바다를 만든다던지, 유기물(Organic)을 뿌려서 생명이 사는 행성으로 만든다던지 등의 짓도 할 수 있다.[* 아직까지는 개발중인 기능으로 유기물을 뿌려도 행성 표면의 변화는 없다.] 이것을 잘 이용하면 [[중성자별#s-3.1|펄서]]를 만들거나 '''[[화성]]을 [[테라포밍]]하는 것까지 가능하다!''' * [[후비안|누군가]]라면 알 만한 [[타디스|경찰 전화 박스]]가 추가된다! * VR 기능을 지원한다. * 초신성이 매우 화려해졌다. * 한국어를 비롯한 20개의 언어를 지원한다.[* 다만 번역기로 초벌번역한 것이라 번역 퀄리티는 좋지 못하다.] * Update 24에서 레이저가 추가 되었다. 행성, 항성들을 녹이거나 글자를 쓸 수 있다. == 요소 == '''맵 만들기''' 메인 화면에서 네모처럼 생긴 창을 누르면 텅 빈 공간이 나온다. 시뮬레이션을 하기 편하다. '''열기''' 여러 시뮬레이션이 나온다. '''튜토리얼''' 열기 항목과 비슷해 보이지만, 그냥 알아보는 곳이다. 초보자들은 이 쪽에 시작하는 것도 나쁘지 않다. '''창작마당''' 최근에 생긴 항목이다. 유저들이 제작한 시뮬레이션을 볼 수 있다. == 버그 == * 메모리 누수 현상이 있다 (왠종일 켜 놓으면 메모리를 5기가까지 잡아먹는 기이한 현상이 있다.) == 추가 예정 == 아직까지는 알파 버전이다 보니, 여러가지 기능들이 추가될 예정이라고 한다. 대표적인 기능들로는 * 더 나은 성능, 더 정확한 물리 시뮬레이션. * 행성의 묘사가 훨씬 더 발전할 예정이다. 열 관련 기능을 개선한다든지, '''생명 시뮬레이션''' 이라든지, 나중에는 아예 [[스페이스 엔진]]과 비슷하게 행성 표면까지 정확한 렌더링을 하는 기능도 예정되어 있다. [[대기]] 조성과 관련된 기능도 여러가지 추가될 것이라고 한다. * 발전한 충돌 시뮬레이션. 현재는 질량이 비슷한 두 천체가 부딪혀도 파편이 조금 나오고 한쪽으로 합쳐지지만[* 실제로 질량이 비슷한 행성이 부딫히면 두 행성이 개박살난다. 하물며 화성만한 테이아와 지구가 충돌했을때도 극지방으로 비껴갔으니 망정이니 정면으로 충돌했다면 지구는 없었을 것이다.] 아예 개박살내는 기능을 추가한다고 한다. 또한 서로 다른 두 물체가 합쳐져 새로운 물체로 탄생하는 기능도 추가한다고. * 우주 인공물의 추가. 조종 가능한 [[우주선]]은 기본이고 [[다이슨 스피어]], [[링 월드]], [[우주 엘리베이터]]와 같은 인공물을 추가한다고 한다. * 모바일 지원. == 기타 == 아무래도 우주와 관련된 게임이다보니, 개발진들 중에선 [[천체물리학]]자를 비롯한 여러 학자들이 포함되어 있는 듯 하다. 최근에는 기후 관련 학자를 구하고 있다. 참고로 게임 내에서 천체 조작보다 천체 저장뒤 (천체 이름).ubox를 압축프로그램으로 연뒤 수정할 수 있다. 21.1 기준으로 한국어를 지원하는데, 번역이 불완전하다. F2를 눌러 번역 모드로 진입한 뒤, 어색한 문장을 클릭하면 번역 사이트가 뜨고 적절한 번역문을 보내면(Send) 검토자(proofreader)들이 검토하고 승인(approve)하는 방식으로 번역이 진행된다. 번역해야 할 문장이 다소 많아서 시간이 걸린다. [[롯데월드 어드벤처]]의 [[혜성특급]]이 2018년 리뉴얼로 led 화면을 추가하면서 이 게임을 활용했다. [[분류:인디 게임]][[분류:시뮬레이션 게임]][[분류:2015년 게임/앞서 해보기]][[분류:Windows 게임/ㅇ]][[분류:macOS 게임]][[분류:리눅스 게임]]