[include(틀:다른 뜻1, other1=디시인사이드의 오버워치 갤러리, rd1=오버워치 갤러리)] [include(틀:상위 문서, top1=오버워치)] [include(틀:회원수정)] [include(틀:오버워치/영웅)] [목차] == 개요 == 오버워치의 수집 컨텐츠. 전리품 상자로 얻은 아이템이 이 항목에 저장되며 여기서 자신의 [[오버워치/영웅|영웅]]의 외모나 색깔을 바꾸는 식을 통해 영웅을 꾸미거나 기본 행동과는 다른 행동을 하도록 편집해서 새로운 행동을 부여할 수 있다. == 전리품 상자 == [[파일:전리품 상자.jpg|width=960]] ||<#F99E1A><tablealign=right><-2><:>'''{{{#ffffff 전리품 상자 구매 정보}}}'''|| ||<:>비용||<:>개수|| ||<:>2,400원||<:>2개|| ||<:>6,000원||<:>5개|| ||<:>12,000원||<:>11개|| ||<:>24,000원||<:>24개|| ||<:>48,000원||<:>50개|| 치장 아이템이 들어있는 상자. 플레이어의 레벨이 1 오를 때 마다 1개씩 받을 수 있으며, 배틀코인으로 구매하여 추가로 얻을 수 있다. 상자 하나당 4개의 아이템이 들어있는데, 4개의 아이템 중 최소 한 개는 희귀 등급 이상의 아이템이 나온다. ~~[[여관주인|히기카드!]]~~ 못해도 [[흰흰파흰|일반 등급 3개와 희귀 등급 1개]]는 뽑을 수 있다는 뜻. 참고로 '''전리품 상자의 보상은 상자를 여는 시점이 아닌 상자를 얻는 시점에 이미 결정되어 있다.'''[[http://kr.battle.net/forums/ko/overwatch/topic/4563596373|참고]][* 때문에 상자를 모아서 까는건 시간대비 비효율적이다. 보상도 이미 얻는 시점에서 바뀌지 않을 뿐더러, 중복되는 보상이라도 빨리 얻어야 크레딧정도는 얻기 때문.] 이벤트 기간 동안은 상자의 외형이 해당 이벤트 테마로 장식되고, 등급은 관계 없이 이벤트 아이템 최소 1개 이상이 보장된다. 한때 지나친 [[현질]] 유도로 [[블리자드]]가 지탄받은 요소였다. 이벤트가 있을 때마다 새로운 아이템 등이 추가되는데, 과거엔 이를 얻기 위해선 이벤트 종료전까지 얻은 전리품 상자에서만 얻을 수 있게 해놨기 때문에 정말 얻고 싶은 스킨 등을 얻으려면 게임을 많이 해서 레벨을 빨리 올려야 했고, 헤비 게이머가 아닌 이상 상자를 얻으려면 현질만이 답이었던 것이다. 또 확률상 원하는 아이템을 얻기 위해선 11개나 24개정도로는 모자라기 때문에 대부분은 50개짜리를 사게 되고 이때 드는 비용은 원래 게임 가격보다 비싸다. 시간이 흐를수록 비난이 거세졌고 [[2016년]] [[할로윈]] 이벤트 때부터 원하는 이벤트 아이템을 해당 등급 아이템의 구매 가격의 '''3배''' 가격에 살수 있게 변경됐다. 이에 좋아하는 사람들도 많았지만 전설등급의 아이템은 무려 '''3000''' 크레딧이 필요하다는 점과[* 물론 전설 등급 이벤트 아이템을 싸게 살 수 있긴 하다. 동일 이벤트가 열릴 때까지 '''1년'''을 기다려야 하지만... 왜냐하면 다음해에 이벤트가 다시 열리면 기존에 나왔던 아이템 가격이 3배 낮아지기 때문.], 크레딧을 빨리 얻기 위해선 또 과금을 해서 중복 아이템 등으로 얻는 크레딧을 모으는 과정이 반복된다는게 문제. 이는 아케이드 모드에서 매주 화요일을 기준으로 3승을 할때마다 상자 하나를, 총합 3번까지 얻을 수 있게 패치되면서 불만이 어느정도 사라지게 된다. 2017년 6월 23일 ptr서버 패치 내역에 따르면 확률이 조정 되었다. 중복 확률을 굉장히 줄이고 골드 획득량을 높혔다. 실제 한 유튜버가 ptr서버에서 받은 5개의 상자를 열었는데 중복이 단 하나도 나오지 않았다! 다만 특정 등급의 얻을 수 있는 아이템을 모두 얻었다면, 그 이후부터는 해당 등급이 뜰 경우 중복만 뜨게 된다. 대체로 한 '''600레벨 이상'''이면 별 이벤트 없는 평상시에는 전설 등급을 제외하고는 '''크레딧만 중복'''으로 나온다고 보면 된다.(1000레벨 이상이라면 전설 등급까지도 중복만 뜰 수도 있다.) 이 경우, 신규 영웅이 업데이트 되거나 한정 이벤트가 진행되는 날이면 한동안 전리품 상자를 얻어서 까는 족족 '''신영웅''' 신영웅 나온후 한참뒤 테스트한결과 신영웅한테 몇개는 의무할당이다. 이나 이벤트 아이템만 뜨기도 한다. [[https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20758627773|2017 스포츠 이벤트 초창기 문제점을 지적한 글이다.]] [[https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20758766405|2017 스포츠 이벤트 말기 하소연 글이다.]] [[http://gamefocus.co.kr/detail.php?number=85475|벨기에에서는 상자를 구매할 수 없게 되었다]] === 크레딧 === 오버워치에서 사용하는 화폐. 영웅들을 꾸미는 스킨 등의 치장용 아이템을 구매할 때 사용할 수 있다. 전리품 상자에서 크레딧 자체가 나오거나 중복된 아이템이 나올 경우 얻을 수 있다. 전리품 상자에서 크레딧 자체가 나올 때에는 일반 등급에선 크레딧이 나오지 않으며, 희귀 등급에서 50 크레딧, 영웅 등급에서 150 크레딧, 전설 등급에서 500 크레딧이 나온다. '''이미 얻은 아이템'''인 경우 일반 등급에서 5 크레딧, 희귀 등급에서 15 크레딧, 영웅 등급에서 50 크레딧, 전설 등급에서 200 크레딧을 대신 준다.[* 각 등급별 구매하는 크레딧양에 5분의 1을 제공해준다.] [[역할 고정]] 패치 이후에는 역할군 불균형 문제를 해소하기 위해 실시간으로 가장 유저 풀이 적은 역할군으로 돌리는 유저 한정으로 게임 종료 시 25 크레딧에서 희귀하게는 전리품 상자를 지급한다. 거의 대부분 돌격군이 선정되는 경우가 많고 빠대 한정으로 지원군도 간간히 선정된다. 공격군은 사실상 크레딧 지급이 없다고 봐도 무방하다.[* 공격군은 다른 역할군과 달리 최소 7~8분 정도는 기다려야 할 정도로 유저풀이 많다.] [[https://us.forums.blizzard.com/en/overwatch/t/the-lootbox-does-not-get-its-value-the-price-of-a-lootbox-is-more-expensive-than-i-thought/104871|박스 하나당 크레딧 기댓값 계산 ]] === 희귀도 === 각 아이템에는 희귀도가 존재한다. 희귀도가 높을수록 획득 확률이 낮아지며 구매 비용도 높아진다. 희귀도는 [[하스스톤]]과 같이 {{{#Gray 일반}}}, {{{#0063ff 희귀}}}, {{{#9400D3 영웅}}}, {{{#FFA500 전설}}} 등급으로 나뉜다. 스킨과 일부 감정 표현을 제외하면 같은 분류에 포함된 아이템들의 등급은 모두 같다.[* 즉, 모두 같은 가격에 구매할 수 있다.] 한정 이벤트 아이템인 경우, 세 배의 가격이 적용된다. ||<:>'''희귀도'''||<:>'''{{{#Gray 일반}}}'''||<:>'''{{{#0063ff 희귀}}}'''||<:>'''{{{#9400D3 영웅}}}'''||<:>'''{{{#FFA500 전설}}}'''|| ||<:>'''비용'''||<:>[[파일:external/67.media.tumblr.com/tumblr_o9dezvBpOA1sqk8veo1_r1_540.png|width=15]] 25||<:>[[파일:external/67.media.tumblr.com/tumblr_o9dezvBpOA1sqk8veo1_r1_540.png|width=15]] 75 ||<:>[[파일:external/67.media.tumblr.com/tumblr_o9dezvBpOA1sqk8veo1_r1_540.png|width=15]] 250 ||<:>[[파일:external/67.media.tumblr.com/tumblr_o9dezvBpOA1sqk8veo1_r1_540.png|width=15]] 1000 || ||<:>'''주요 구성품'''||캐릭터 대사[br]스프레이||스킨(희귀)[br]승리 포즈[br]플레이어 아이콘[* 유일한 구매 불가 항목이다.]||스킨(영웅)[br]감정 표현(영웅)[br]하이라이트 연출||스킨(전설)[br]감정 표현(전설)|| ||<:>'''등장 확률'''|| ||<:>최소 1개||<:>평균 5.5개 당 1개 약 18.2%||<:>'''평균 13.5개당 1개 약 7.4%'''[* 또한, 개발자가 직접 최소 25개(25레벨) 안에는 나온다고 발언한 적이 있다.]|| 확률 부분은 중국 정책에 따라 공개되었으며 특별한 이유가 없으면 서버 공통일 것으로 추정된다. [[http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=4677&l=6353|#]] ==== [[흰흰파흰]] ==== [[흰흰파흰|문서 참조.]] == 구성 == === [[오버워치/스킨|스킨]] === [[파일:오버워치_영웅갤러리_스킨.png|width=100%]] 영웅의 외형을 바꿀 수 있다. 희귀, 영웅, 전설 등급이 있다. 기본 스킨의 경우 유사한 디자인이나 컨셉이 2개씩 짝을 지어 있고, 이벤트 등으로 새로 추가된 스킨은 하나씩 새로 나온다. 당연하지만, 외형을 바꾸는 스킨은 히트박스까지 바꾸진 않는다. 매 이벤트 때마다 한정판 스킨이 추가되며, 한정판 스킨은 나올 때마다 영웅 갤러리의 전리품 중에서 가장 인기가 좋다. 물론 디자인의 문제나 단순 팔레트 스왑으로 인해 호불호가 갈리는 것들도 있다. ==== 스킨의 등급별 차이 ==== 디자인이나 화제성, 미적 완성도 등과는 전혀 관계없이 모델링에 얼마나 손댔는지만이 등급에 반영된다. * 희귀: [[팔레트 스왑|단순 색놀이]]. 모델링도 텍스쳐도 손대지 않고 순수하게 색깔만 바뀌어 있다. 희귀 스킨 이름은 영웅의 성향이나 국적에 맞춰 일관되게 지어져 있다. * 영웅: 색상은 대체로 희귀 등급보다 과감한 색상배치가 되어 있고, 텍스쳐에 약간의 변화를 준다. 모델링 변경이 있는 스킨도 소수 있지만 소품이나 헤어스타일 정도에 그칠뿐 전체적 의상 모델링은 동일하다. [[오버워치 리그]] 홈, 어웨이 스킨과 리그 회색 스킨도 이 등급이다. * 전설: 아예 새로운 모델링으로 제작한 의상과 외형의 스킨이다. 체형과 히트박스에 변동이 없는 선에서 가장 큰 외형변화가 주어지며, 일부는 음성및 궁극기대사나 기술을 쓸때의 시각효과에도 소소한 변화를 준다.오버워치 리그 올스타 스킨도 모두 이 등급이다 === 감정 표현 === [[파일:오버워치_영웅갤러리_감정 표현.png|width=100%]] 게임 내에서 사용할 수 있는 영웅의 감정 표현이다. 자세한 것은 [[오버워치/의사소통|항목 참조]]. === 승리 포즈 === [[파일:오버워치_영웅갤러리_승리 포즈.png|width=100%]] 게임에서 승리 했을때 승리 화면에서 나오는 영웅의 포즈다. 모두 희귀 등급이다. === 음성 대사 === [[파일:오버워치_영웅갤러리_음성 대사.png|width=100%]] 영웅이 사용하는 음성 대사를 지정할 수 있다. C키를 누르고 좌측 하단 패널로 마우스를 가져가면 사용할 수 있고 패널에서 좌클릭 시 나오는 패널에 최대 4개까지 장착하여 사용할 수 있다. 클로즈 베타 초기에는 일반 등급에서 희귀 등급까지 있었는데 패치 이후 모두 일반 등급이 되었다. === [[스프레이#s-4|스프레이]] === [[파일:오버워치_영웅갤러리_스프레이.png|width=100%]] [[밸브 코퍼레이션|밸브]]류 [[팀 포트리스 2|F]][[하프 라이프 2|P]][[카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브|S]]를 플레이해본 유저라면 익숙할 개념이다. 자신이 정한 이미지를 맵 이곳저곳에 찍을 수 있는 아이템으로, 스프레이 패널 기본 단축키는 Y키로, 패널에는 최대 4개까지 장착할 수 있고 단독 사용 기본 단축키는 T키이다. 종류와 사용 횟수에 제한은 없으나 맵에는 가장 최근에 뿌린 스프레이 하나만 남는다. 여담으로 영웅을 바꾸면 기존에 다른 영웅으로 뿌린 스프레이는 지워진다. 그 때문에 D.Va의 경우 비상 탈출(패시브)이 발동되거나 메카 탑승/자폭(준 궁극기/궁극기) 사용 시 기존에 뿌렸던 스프레이가 사라진다. 메카에 탄 상태와 파일럿 상태를 시스템이 별도의 영웅으로 인식하기 때문으로 보인다. 영웅 갤러리에서 가장 많은 수를 차지하는 아이템이라 현질해서 상자를 산 유저들의 공공의 적이다. 공용 스프레이와 각 영웅별 스프레이가 있고 모두 일반 등급이다. === 하이라이트 연출 === [[파일:오버워치_영웅갤러리_하이라이트 연출.png|width=100%]] 내 영웅이 [[최고의 플레이]]에 올랐을 때 혹은 하이라이트를 감상할 때 초반부에 재생되는 영상이다. 모두 영웅 등급이다. 영웅 갤러리에서 스킨 다음으로 가장 인기가 많은 아이템이다. 최고의 플레이에 오르는 영광스러운 순간에 이 영상이 재생되기 때문이다. 영웅의 준비 모션만 보여주고 끝인 기본 연출과 달리 각 캐릭터의 개성을 살린 연출이 볼거리다. 두 개 이상의 아이템을 가지고 있는 경우 무작위로 설정하는 것도 가능하다. 기본 하이라이트 연출은 캐릭터 선택창에서 캐릭터를 눌렀을때 취하는 동작과 동일하다. === 플레이어 아이콘 === [[파일:오버워치_영웅갤러리_플레이어 아이콘.png|width=100%]] 플레이어 닉네임 왼쪽에 나타나는 아이콘이다. [[스타크래프트 2]]나 [[히어로즈 오브 더 스톰]]의 초상화와 같은 개념이다. 모두 희귀 등급이며, 유일하게 따로 구매할 수 없다. === 무기 === [[오버워치/경쟁전|경쟁전]] 시 지급되는 포인트를 모아 3000 포인트를 보유하면, 황금무기를 구매할 수 있으며 구매한 영웅에 한해 황금무기를 장착할 수 있다. 일부 무장이 황금색으로 빛난다. 황금무기는 어떤 스킨을 쓰더라도 구매한 영웅에 한해 유지된다. [[분류:오버워치]][[분류:오버워치/시스템]]