[[분류:Adobe]] [[분류:그래픽 툴]] [include(틀:다른 뜻1, other1=어도비의 리치 인터넷 애플리케이션, rd1=어도비 플래시)] [include(틀:그래픽 툴)] [include(틀:어도비사의 프로그램)] ||<-2><table align=right><bgcolor=#ffffff> [[파일:Adobe Animate.png|width=300]] || || '''정식명칭''' ||~~Adobe Flash Professional~~ → Adobe Animate|| || '''개발''' ||[[Adobe]]|| || '''라이센스''' ||상업 소프트웨어|| || '''용도''' ||웹 디자인, 애니메이팅, 벡터 편집,[br]게임 제작, [[통합 개발 환경]]|| || '''운영체제''' ||[[Windows]], [[OS X]]|| || '''사이트''' ||[[http://www.adobe.com/products/flashruntimes.html|홈페이지]]|| [목차] [clearfix] == 개요 == [[어도비]]의 애니메이션 제작 도구. == 역사 == === 플래시 시절 === [[파일:external/ajdesignco.com/creative-cloud-2015-flash-professional.jpg|width=60%]] 플래시라는 이름을 쓴 마지막 버전인 CC 2015(ver 15.0)의 스플래시 화면. [[파일:external/www.guidebookgallery.org/mx2004.png|width=60%]] [[매크로미디어]] 플래시 MX 2004(ver 7.0)의 스플래시 화면. [[파일:external/3.bp.blogspot.com/1-futuresplash.png|width=60%]] 최초의 플래시인 퓨처웨이브 1.0 버전의 스플래시 화면. 사진에 있는 [[http://www.futurewave.com/|링크]]로 들어가면 [[http://www.adobe.com/products/animate.html]]로 리다이렉트된다. 본래 이 프로그램의 전신은 [[어도비 플래시]]의 저작 프로그램인 어도비 플래시 프로페셔널이였다. 플래시의 시작은 퓨처웨이브(FutureWave)라는 6명이 전부인 작은 벤처기업이 발표한 퓨처스플래시(FutureSplash)라는 [[GIF]] 기반 [[애니메이션]]의 한계를 극복하기 위해 제작된 애니메이터에서 비롯한다. 1996년, [[매크로미디어]](Macromedia) 사가 퓨처웨이브를 인수하고, 그 뒤로 이름을 플래시(Flash)[* 플래시의 어원은 바로 '''F'''utureSp'''lash'''를 Flash로 줄인 것에서 비롯되었다.]로 변경하여 후속작을 계속 내놓는다. 2005년에 '플래시 8'을 발표한다. 2005년, [[어도비]](Adobe) 사가 매크로미디어를 인수한다. 2005년 인수한 뒤 내놓은 것이 '플래시 9(Flash 9 Professional Alpha 1)'이며, 그 뒤로 '플래시 CS3'부터 시작해서 '플래시 CC 2015'까지 온 상태. === 애니메이트 변경 이후 === [[파일:sawsdwedwsesad.png|width=60%]] 2020년 기준 CC 2020의 스플래시 화면. 2016년, 차기 릴리스에서 엣지 애니메이트 등, 엣지 라인업에 이어서 애니메이트(Animate)라는 이름으로 바뀐다. 이름이 바뀐 이유는 [[HTML5]]와 웹 표준, 그 외의 이유를 들며 본래의 기능적인 면에서 애니메이션에 집중하기 위해서라고 설명했다.[[http://blogs.adobe.com/animate/welcome-adobe-animate-cc-a-new-era-for-flash-professional/|어도비 블로그]] CC [[2019]] 버전으로 업데이트하면서 혁신적인 기능이 대거 추가되었다. [[https://helpx.adobe.com/kr/animate/using/whats-new.html|업데이트 내역]] 대표적으로 자동 립싱크, [[VR]] 지원, [[Spine|벡터 그래픽의 메쉬(Mesh) 추가]] 기능, 레이어 효과, [[어도비 애프터 이펙트|After Effects]]와의 연동 개선 등이 있다. 이 중에서도 레이어 마다 상하관계를 나누어 리깅하는 기능은 예전의 불편한 관절 표현방식을 해소시켜 주었다. 다만, 아직 초기이다 보니 다소 불안정하거나 사소하면서 심각한 버그가 많은 모양. [[https://blog.naver.com/happyplayer12/221437076711|#1]], [[https://blog.naver.com/happyplayer12/221386294884|#2]] [include(틀:문서 가져옴, this=문단, title=어도비 플래시, version=379, paragraph=2)] == 버전 == 괄호 안에 있는 숫자는 플레이어 버전을 가리킨다. * FutureWave FutureSplash (1.0) * Macromedia Flash 2 (2.0) * Macromedia Flash 3 (3.0) * Macromedia Flash 4 (4.0) * Macromedia Flash 5 (5.0) * Macromedia Flash MX Professional (6.0) * Macromedia Flash MX Professional 2004 (7.0) * Macromedia Flash Professional 8 (8.0) * Adobe Flash Professional CS3 (9.0) * Adobe Flash Professional CS4 (10.0) * Adobe Flash Professional CS5 (11.0) * Adobe Flash Professional CS5.5 (11.1) * Adobe Flash Professional CS6 (11.2) * Adobe Flash Professional CC 2014 (11.3) * Adobe Flash Professional CC 2015 (11.4) * Adobe Animate CC 2016 * Adobe Animate CC 2017 * Adobe Animate CC 2018 * Adobe Animate CC 2019 * Adobe Animate CC 2020 == 가격 == 할인이 붙지 않은 정가가 약 100만 원 가량이다. 어도비 사의 소프트웨어, 2D 그래픽 소프트웨어 사이에서는 상당히 비싼 축. 3D 소프트웨어들의 미쳐돌아가는 가격대에 비하면 저렴한 편이다.[* 대표적 3D 소프트웨어인 [[3ds Max]]의 정품은 500만이 넘는다.] 어도비 측에서는 이런 비싼 가격을 무마하기 위해 학생 및 교사에게는 8만 원 대로 깎아주고 있는데, 한국인에게 미해당 항목이었으나 2014년 4월 18일 기준으로 한국의 어도비 스토어에서도 플래시의 학생 및 교사 대상 할인판매를 시행하였다. 다만 가격은 약 17만 원으로 조금 센 편이다. 지금은 크리에이티브 클라우드에 포함되어 구독형으로 판매하고 있다. 한 달에 24,000원이고, 학생할인은 별로 없다. [include(틀:문서 가져옴, title=어도비 플래시, version=345)]