[include(틀:상위 문서, top1=야생소녀)] [[분류:야생소녀]] [목차] == 개요 == [[파일:야생소녀장비.jpg|width=70%&height=70%&align=center]] 모바일게임 [[야생소녀]]의 장비에 관한 정보를 정리한 문서. 상의, 장갑, 신발, 무기, 팔찌, 목걸이가 있으며, 캠페인, 던전, 교환소, 장비 제작에서 얻을 수 있다. 캠페인에선 장신구(팔찌, 목걸이)를 얻을 수 없고, 장비 제작에선 장신구만 제작할 수 있다. 장비의 티어와 레어도가 높을수록 장비의 능력치가 상승한다. 어떤 옵션이 증가하는지는 후술. 티어는 6T까지, 레어도는 N~SSR까지 존재한다. 장비마다 기본으로 지정된 주옵션, 그리고 획득 시 무작위로 부여되는 부옵션과 장비 세트가 있다. == 장비 == === 장비 세트 === 장비 획득 시 랜덤으로 세트 효과가 부여되는데, 같은 세트효과를 가진 장비를 일정 수 이상 장착하면 세트효과가 활성화된다. 현재 8개의 세트 효과가 존재한다. ||<colbgcolor=#2a3439><colcolor=#FFFFFF> '''맹공의 세트''' || 공격력 35% 상승(4부위) || || '''철벽의 세트''' || 방어력 15% 상승(2부위) || || '''신속의 세트''' || 속도 25% 상승(4부위) || || '''원기의 세트''' || 체력 15% 상승(2부위) || || '''치명의 세트''' || 치명 확률 20% 상승(2부위) || || '''광기의 세트''' || 치명 피해 40% 상승(4부위) || || '''적중의 세트''' || 효과 적중 20% 상승(2부위) || || '''저항의 세트''' || 효과 저항 20% 상승(2부위) || 세트 효과는 여러 번 적용될 수 있다. 예를 들어, 원기의 세트 장비를 6부위 장착하면 체력이 15*3=45%만큼 증가한다. === 티어 === 캠페인을 진행함에 따라 얻을 수 있는 장비의 티어도 높아진다. 캠페인 각 지역 5번맵부터 얻을 수 있는 장비의 티어가 올라간다. 노멀모드 캠페인에서 얻을 수 있는 장비의 티어는 다음과 같다. ||<-2><rowbgcolor=#2a3439><rowcolor=#FFFFFF><tablewidth=80%> '''노멀모드 장비 파밍 구간''' || ||<width=70%> 스노우랜드 1지역 ~ 호스트 4지역 ||<width=30%> 1T || || 호스트 5지역 ~ 카프톨 4지역 || 2T || || 카프톨 5지역 ~ 자하라 4지역 || 3T || || 자하라 5지역 ~ || 4T || 하드모드에선 노멀모드에 비해 얻을 수 있는 장비의 티어가 한 단계씩 오른다. ||<-2><rowbgcolor=#2a3439><rowcolor=#FFFFFF> '''하드모드 장비 파밍 구간''' || || 스노우랜드 1지역 ~ 스노우랜드 4지역 || 1T || || 스노우랜드 5지역 ~ 호스트 4지역 || 2T || || 호스트 5지역 ~ 카프톨 4지역 || 3T || || 카프톨 5지역 ~ 자하라 4지역 || 4T || || 자하라 5지역 ~ || 5T || 던전도 진행할수록 얻을 수 있는 장비의 티어가 올라간다. ||<-2><rowbgcolor=#2a3439><rowcolor=#FFFFFF> '''던전 장비 파밍 구간''' || || 1지역 || 1T || || 2지역 || 1T~2T || || 3지역 || 1T~3T || || 4지역 || 2T~3T || || 5지역 || 2T~4T || || 6지역 || 3T~4T || || 7지역 || 3T~5T || || 8지역 || 4T~5T || || 9지역 || 4T~6T || || 10지역 || 5T~6T || 교환소의 정크마켓에서도 장비를 획득할 수 있는데, 플레이어의 랭크가 높을수록 구입할 수 있는 장비의 티어가 올라간다. 6T장비는 구입할 수 없다.[* 2020.6.1기준] ||<-2><rowbgcolor=#2a3439><rowcolor=#FFFFFF> '''교환소 구입 가능 장비 티어''' || || 1랭크~10랭크 || 1T || || 11랭크~20랭크 || 2T || || 21랭크~30랭크 || 3T || || 31랭크~40랭크 || 4T || || 41랭크~ || 5T || === 주옵션 === 주옵션은 티어가 올라감에 따라 능력치가 상승한다. 장비의 레어도는 영향을 주지 않는다. 부위마다 배정되는 주옵션은 다음과 같다. ||<rowbgcolor=#2a3439><rowcolor=#FFFFFF> '''부위''' || '''주옵션''' || || 상의 || 방어력 || || 장갑 || 체력 || || 신발 || 속도, 공격력(%), 효과저항 중 1개 || || 무기 || 공격력 || || 팔찌 || 치명확률, 치명피해, 체력(%) 중 1개 || || 목걸이 || 공격력(%), 방어력(%), 효과적중 중 1개 || 캠페인에서 드랍되는 '''일반 장비'''와 던전에서 나오는 '''던전 장비'''가 있다. 던전 장비는 일반 장비보다 주옵션이 조금 높다는 이점이 있다.[* 부옵션에는 영향이 없다.] 일반 장비와 던전 장비의 주옵션 차이는 다음과 같다. ||<-4><rowbgcolor=#2a3439><rowcolor=#FFFFFF> '''일반 장비와 던전 장비 주옵션 차이'''[* 5T 노강화 기준] || ||<rowbgcolor=#2a3439><rowcolor=#FFFFFF> 부위 || 주옵션 || 일반 장비 || 던전 장비 || || 상의 || 방어력 || 52 || 63 || || 장갑 || 체력 || 843 || 1011 || || 무기 || 공격력 || 90 || 108 || ||<|3> 신발 || 공격력 || 11% || 12% || || 속도 || 10 || 11 || || 효과저항 || 12% || 13% || ||<|3> 팔찌 || 치명확률 || 12% || 13% || || 치명피해 || 13% || 14% || || 체력 || 10% || 11% || ||<|3> 목걸이 || 공격력 || 11% || 12% || || 방어력 || 10% || 11% || || 효과적중|| 12% || 13% || 상의, 장갑, 무기처럼 고정옵션은 거의 1티어 높은 수준이고, 신발, 팔찌, 목걸이처럼 %옵션은 0.5티어 높은 수준이다. === 부옵션 === 부옵션은 11종류가 있다. 부옵션은 장비 획득 시 이 중 3개가 무작위로 부여된다. 장비를 +5강, +10강, +15 강화할 때 마다 부옵션이 하나씩 활성화된다. ||<colbgcolor=#2a3439><colcolor=#FFFFFF> '''공격계''' || 공격력+5 || 공격력+1.5% || 치명확률+1% || 치명피해+2% || || '''방어계''' || 방어력+4 || 방어력+1% || 체력 +100% || 체력+1% || || '''기타''' || 효과적중+1% || 효과저항+1% || 속도+1 || 장비의 티어에 비례해 부옵션의 능력치가 상승한다.[* 주옵션은 비례하여 상승하지 않는다.] ||<rowbgcolor=#2a3439><rowcolor=#FFFFFF> '''1T''' || '''2T''' || '''3T''' || '''4T''' || '''5T''' || '''6T''' || || x1.0 || x2.0 || x3.0 || x4.0 || x5.0 || x6.0 || 장비의 레어도에 따라 부옵션의 능력치가 상승한다. R은 하늘색 테두리, SR은 은색 테두리, SSR은 금색 테두리다. ||<rowbgcolor=#2a3439><rowcolor=#FFFFFF> '''N''' || '''R''' || '''SR''' || '''SSR''' || || x1.0 || x1.1 || x1.3 || x1.5 || 예를 들어, 5티어 SR장비의 체력 부옵션은 체력+1% x 5.0 x 1.3 = 체력+6.5%가 된다. === 장비 강화 === 강화는 기본옵 기준으로 1강당 10%씩 능력치가 증가한다. 20강이면 200%(3.0배) 증가되는 식. +5강, +10강, +15강에 부옵션이 하나씩 활성화된다. ||<colbgcolor=#2a3439><colcolor=#FFFFFF> '''강화''' || '''+5강''' || '''+10강''' || '''+15강''' || '''+20강''' || ||'''능력치 상승''' || x1.5(50%증가) || x2.0(100%증가) || x2.5(150%증가) || x3.0(200%증가) || === 인챈트 === 던전에서 얻을 수 있는 인챈트 카드를 사용해 장비에 특정한 옵션을 부여할 수 있다. 인챈트 카드는 레드카드, 블루카드, 블랙카드가 있다. 카드의 레어도가 높을수록 부여되는 옵션의 수치가 상승한다. 기존에 인챈트된 옵션이 있어도 새로 부여된 옵션으로 덮어쓸 수 있다. ||<rowbgcolor=#2a3439><rowcolor=#FFFFFF> '''레드카드''' || '''블루카드''' || '''블랙카드''' || || 체력, 공격력, 효과저항, 치명확률 중 1개 || 체력, 방어력, 효과적중, 치명피해 중 1개 || 방어력, 속도, 효과저항, 치명확률 중 1개 ||