||||<tablealign=right><bgcolor=white><height=60> [[파일:안다미로 로고.png|width=170]] || || 정식명칭 || (주)안다미로 || || 영문명칭 || ANDAMIRO CO.,LTD. || || 설립일 || [[1992년]] [[7월]] || || 업종명 || 게임관련 전자제품 제조업 및 유통업 || || 상장여부 || 비상장기업 || || 기업규모 || [[중소기업]] || |||| [[http://www.andamiro.com/|공식 홈페이지]] [[https://twitter.com/Andamiro_Korea|공식 트위터]] || [목차] == 개요 == >'''모두에게 즐거움을 주는 회사''' >'''For Ultimate Happiness Of All''' >----- >- 안다미로의 슬로건 [[대한민국]]의 [[게임 제작사]] & 유통사. [[펌프 잇 업]]의 개발사로 유명하다. [[유니아나]]와 더불어 우리나라에서 가장 활성화된 아케이드 게임 제작사중 하나이며 비단 펌프 잇 업 말고도 다른 아케이드 게임 및 뽑기 기계도 제작하고 있다. [[펌프 잇 업]]의 개발 이외에 해외 리듬게임의 유통에도 힘을 쏟고 있다. 과거 자체 운영 오락실인 [[엔터]]에서 대만 [[IGS]]의 [[퍼커션 마스터]], [[뮤지박스]] 등을 가동한 적이 있으며, [[신 태고의 달인]]의 한국 내 정식 유통을 담당하게 되었다. 또한 미국의 Unit-E에서 제작한 아케이드용 리듬 게임 [[네온 FM]]의 아시아 지역용 기체 [[https://twitter.com/UniteTechno/status/611790237124141056|디자인]]을 안다미로에서 했다. 한국 보다는 주로 글로벌 사업 전개가 메인이며, 국내에서는 친숙하지 않은 장르이지만, 티켓 리뎀션 개발사로 아케이드 업계에서는 글로벌 시장에서 한국을 대표하는 업체로 알려줘 있다. [[http://www.andamiro.com/bbs/board.php?bo_table=showroom_en&wr_id=38]] 매출은 250~300억 가량으로 중소기업이지만, 부채가 없는 강소기업이며, 비교적 널널한 근무 환경이라고 알려줘 있다. 회사 현황 참고)[[http://www.jobkorea.co.kr/Search/?stext=%EC%95%88%EB%8B%A4%EB%AF%B8%EB%A1%9C%20%EA%B2%8C%EC%9E%84]] 최근에는 미국, 중국외에 일본에서도 법인을 설립하며, 글로벌 시장 공략을 확대하고 있다고 한다. == 역사 == [[1992년]] 옥산전자(주)로 설립하여 초기에는 주로 전기용품 제조업이나 3D 시뮬레이션이나 초고속통신망을 이용한 보완프로그램 등 주로 소프트웨어를 개발했다. 물론 이 때도 게임은 유통은 했으나 그저 부가사업일 뿐 주요사업은 전기용품 제조와 소프트웨어 개발이었다.[* 하지만 이 때 유통한 체감게임들도 그야말로 ㅎㄷㄷ한 것이 [[데이토나 USA]], [[사일런트 스코프]], [[건블레이드 NY]], [[LA 머신건]], [[크레이지 택시]], [[더 하우스 오브 더 데드]] 같은 것들을 국내에 들여왔다.] 그러다가 90년대 중반쯤 아케이드 게임이 유행해지자 3차원 그래픽 엔진 개발과 차세대 게임기의 시제/개발환경 구축을 하였고 이때부터 게임 개발을 시작하였다. 그리고 1999년 5월 우리가 알고 있는 회사명인 '(주)안다미로'로 상호를 변경하였다. 그러다가 [[댄스 댄스 레볼루션]]의 출시로 댄스 게임들이 우후죽순 쏟아져 나올 때 [[펌프 잇 업]]이 대박을 터트려서 소프트웨어 개발사에서 게임 제작사로 사업업종을 변경하였다. [[펌프 잇 업]] 시리즈를 통해 거둬들인 수익을 바탕으로 종합 엔터테인먼트 기업으로 거듭나고 포켓머니 문화상품권이라는 이름으로 [[상품권]] 사업에도 진출한 적이 있지만, [[바다이야기]] 관련 각종 비리로 대표가 구속되는 등 완벽한 [[흑역사]]가 되었다. (관련 기사 [[https://news.sbs.co.kr/news/endPage.do?news_id=N1000157422|#]] [[https://news.sbs.co.kr/news/endPage.do?news_id=N1000193822|#]]) 그래도 [[바다이야기]] 사태에도 살아남을 수 있었던 이유가 [[펌프 잇 업]]으로 벌어들인 돈이 많아서 그런 것도 있지만 부동산에 투자하고 게임에는 투자를 하지 않았던 [[어뮤즈월드]]와 달리 이쪽은 사업을 확장도 하면서 게임에 지속적으로 투자도 하고 해외에도 진출해서 그런 듯.... 여담이지만, 펌프 열풍 당시 안다미로의 기세가 어느 정도였느냐면, 펌프 판매 초기에 [[블리자드 엔터테인먼트]]의 [[스타크래프트]]가 전세계적인 열풍을 일으키고 있었는데, 그 당시의 블리자드 총 연매출을 전해듣고는 안다미로 사장이 '엥? 겨우?' 라고 했다고 한다.[* 저땐 [[Band in China/포함 명단#s-2.1|돈에 미친 지금의 블리자드 하곤 다르게]] 수익보단 작품성, 브랜드 가치를 먼저 신경써서 인기는 많아도 수익성은 저조하긴 했었다.(그래서 모회사인 [[비방디]] 그룹이 수익성 가지고 갈구고 그래서 블리자드를 창립한 레전드 멤버들이 많이 떠나기도 했다.) 나중에 [[월드 오브 워크래프트]]에서 정액제라는 BM(비즈니스 모델)을 제시해 수익성 문제가 해결된 것이다.] == 제작/유통중인 제품목록 == ※안다미로 한국어 사이트을 참고. === [[아케이드 게임]] === ==== [[리듬 게임]] ==== * [[펌프 잇 업]] - '''안다미로의 대표작이자 지금까지 안다미로가 버틸수 있었던 이유''' * 펌프 점프 - 펌프 잇 업의 어린이용 버전. [[펌프 잇 업 Pro|PRO]] 시리즈를 기반으로 하며 동요와 클래식 위주로 수록되어 있다. * 비트온 * --[[신 태고의 달인]](유통)-독점 유통. * [[네모바지 스폰지밥]] Hit the Beat * ~~[[http://www.gamemeca.com/preview/view.php?gid=120389|잼잼뮤직]]~~(개발 취소) - [[팝픈뮤직]] 표절작 ==== FPS 게임 ==== * 아크쉐이드 AM1 개발. Mk5 보드 사용, 아케이드 네트워크 FPS 게임. [[2002년]] PC로 이식되어 한게임 서비스 온게임넷 대회 개최 아크쉐이드, 한국게임대상 R&D 수상 / 문화관광부 '이달의 우수 게임' 수상 ==== 키즈 게임 ==== * 매직볼링 * 미니에어하키 * 베이비 에어하키 ==== [[레이싱 게임]] ==== * 스피드 라이더 시리즈 * 오버테이크 DX ==== [[슈팅 게임]] ==== * [[데드스톰 파이레츠]] * [[다크 이스케이프]] * [[하우스 오브 더 데드 스칼렛 던]] ==== 캐주얼 게임 ==== * 라이브 퀴즈쇼 [* 게임 내에 [[비트매니아]] 형태의 미니게임이 있는데, 그 미니게임에서 [[BRILLIANT 2U]]를 무단으로 사용했다.] * [[슈퍼 비시바시 챔프]] - 유통만 담당. [[하이퍼 비시바시 챔프|하이퍼]]부터는 [[유니아나]]에서 담당한다. * 천방지축 스마트 스매커 * 해머 2 * 패스 (92년 첫 작. 텀블팝의 효과음을 그대로 빼왔다.) * 흑선백사[* F2 시스템과의 합작.] ==== 스포츠 게임 ==== * 드래곤 펀치 * 엔슛 - 농구 게임 * 패스 - 축구 게임 * 패스트트랙 - 에어하키 * 킹 오브 더 해머 === 모바일 게임 === * [[펌프 잇 업 M]] === 경품 뽑기 === * 러브캡쳐 - 싱글/2인용 * 스위트랜드 4 * 아이큐브 * 위너스 링거 * 위너스큐브 - 디럭스/스탠다드 * 하노이 타워 === 피트니스 === * [[펌프 잇 업]] 피트니스 - [[피트니스 클럽]]을 타겟으로 만든 버전. [[펌프 잇 업 Pro|PRO]] 시리즈와 [[펌프 잇 업 2011 FIESTA EX|FIESTA EX]]를 기반으로 하며 최대 32명까지 플레이가 가능하다. === [[하드웨어]] === * [[안다미로 Mk]] - 펌프 잇 업 등의 게임기에 들어가는 기판. == 계열사 == 현재는 평범하게 계열사들이 해외지사만 존제하는데 [[바다이야기]]때에는 성인오릭실 게임을 만들던 계열사들이 많았다. 이전리스트는 단순이 지분을 20%이상 소유할 경유에만 정리되어있을뿐 20%미만 주주로서 참여한것도 포함하면 더 많다. 지금은 그때 계열사들은 정리가 되었고 평범하게 청소년오락실게임을 만들고는 있지만 [[기획재정부]]가 [[바다이야기]] 사태때 압류했던 지분의 일부분을 아직도 소유하고 있는등 [[바다이야기]]때의 흔적이 남아있다. === 현존 === * ANDAMIRO USA CORP. - 미국법인. 안다미로가 미국에 특허와 함께 인수한 회사가 현재 이 회사다. 이 회사 덕분에 안다미로는 북미에서 [[코나미]]를 역고소로 [[역관광]] 시켰다. * ANDAMIRO JAPAN CORP - 일본법인 (2018년 설립하였으며, 일본 도쿄에 위치)[[https://www.replaymag.com/andamiro-makes-global-moves-with-new-korean-hq-and-japanese-office/]] * Andamiro China - 중국법인. === 이전 === * 안다미로판매(주) * [[엔터#s-2|(주)안다미로엔터]] * GUAN ZHOU YUCHAN ELEC * (주)코사트 - [[바다이야기]] 사태 때 성인오락실 게임을 만들던 안다미로의 자회사. 정확하게는 주주로써 40%을 소유하는 거지만 안다미로 입장에서는 포켓머니 문화상품권와 함께 '''최악의 [[흑역사]]''' * (주)노리웍스[*bada 코사트와 동일하게 [[바다이야기]] 사태 때 성인오락실 게임을 만들던 계열사] * (주)넥스케이드[*bada] * (주)조이위즈[*bada] * 엑사엔터테인먼트(주)[*bada] * (주)티엔어뮤즈먼트[*bada] * [[BanYa|(주)반야프로덕션]] * [[http://www.saramin.co.kr/zf_user/company-info/view/csn/1288604216/company_nm/(%EC%A3%BC)%EC%BC%80%EC%9D%B4%EC%95%84%EC%9D%B4%EC%97%A0%EC%94%A8|(주)케이아이엠씨]] * [[http://www.saramin.co.kr/zf_user/company-info/view/csn/2148611186/company_nm/(%EC%A3%BC)%EC%97%90%EC%8A%A4%ED%8B%B0%EC%97%90%EC%9D%B4%EA%B1%B4%EC%84%A4|(주)에스티에이건설]] * (주)아르케엠 * [[http://www.saramin.co.kr/zf_user/company-info/view/csn/1208612314/company_nm/(%EC%A3%BC)%EB%8B%B7%EC%9C%84%EC%A0%80%EB%93%9C|(주)닷위저드]] == 비판 == * 분명히 한국 기업이고, [[EZ2AC]]와 쌍벽을 이루는 국산 아케이드 리듬 게임인 [[펌프 잇 업]]을 꾸준히 개발하고 있음에도 불구하고 '''한국보다 남미에 더 신경쓴다는''' 비판이 있었다. 심지어 [[펌프 잇 업 PRIME 2]]는 2016년 11월에 남미에 선발매하고, 본가에는 17년 1월에야 발매했기 때문에 '''한글화하느라 늦었다'''는 소리까지도 듣고 있었다. 이 때문에 안다미로는 멕시코 기업이라는 소리를 자주 들으며, [[위키백과]]에서도 멕시코의 기업이라고 수정하는 반달이 이루어지기도 했다.~~그러면서 연휴는 잘챙긴다~~ 특히 안다미로는 소규모 개발팀 수준인 [[SQUARE PIXELS]]와는 다르게 자본력도 충분한데다가 코나미를 역고소까지 한 기업이기 때문에[* SQUARE PIXELS의 전신격인 [[어뮤즈월드]]는 이러한 대처를 해두지 못해서 소송먹고 재정부족으로 인해 파산했다. 현재 수록곡의 판권은 EZ2AC 개발사인 스퀘어픽셀즈와 EZ2ON 개발사인 네오노비스(구 레트로게임즈, 톡톡플러스)로 흩어진 상태이다.] [[BEMANI]]에 대척할 수 있는 거의 유일한 국산 아케이드 개발사이다.[* 한때 [[DJMAX TECHNIKA 시리즈]]도 있었지만 [[네오위즈]]의 대규모 구조조정 이후 업데이트가 중단되면서 망했다. 수 년 뒤에 [[DJMAX RESPECT]]로 부활시키기는 하였으나 아케이드 테크니카가 부활할지는 미지수다.] 그런데도 국내 이용자들을 외면하고 남미에만 신경쓰면 국내 게이머들에게 결코 좋은 인상을 얻지 못할 것이다. 그럼에도 [[펌프 잇 업 XX]] 발매 시기엔 본가인 국내에 선발매를 해주는 등 국내시장에 대한 관심이 없진 않다는 점을 보이기도 했다. * [[블랙기업]] 의혹이 있는데, 펌프 잇 업 채보 하나 만들고 받는 수당이 달랑 '''3만원''' 정도로 [[최저임금|최저시급]]도 안 나오는 수준이다. [각주] {{{#!wiki style="border: 1px solid gray; border-top: 5px solid gray;padding:7px;margin-bottom:0px" [[파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png|width=18px]] 이 문서의 2015-04-10 이전의 기록은 {{{#!html <a href="http://i.imgur.com/SXGYCGY.png">여기</a>}}}를 확인하세요.}}} [[분류:1992년 설립]][[분류:한국의 게임 제작사]][[분류:한국의 게임 유통사]]