[[분류:슈퍼로봇대전 DD/유닛]] [include(틀:상위 문서, top1=슈퍼로봇대전 DD/유닛)] [include(틀:슈퍼로봇대전 DD)] [include(틀:슈퍼로봇대전 DD/유닛)] [목차] == 개요 == 본 항목에서는 게임 [[슈퍼로봇대전 DD]]의 등장 유닛 KG-6 슬레이프니르의 성능에 대해서 다루고 있습니다. 해당 기체와 파일럿의 성능 외 사항은 [[슬레이프니르(알드노아. 제로)]] 및 [[카이즈카 이나호]] 항목을 참조해 주십시오. == 인게임 정보 == === 아트워크 === ||<table align=center><table width=70%><table bgcolor=#FFFFFF><rowbgcolor=#FF0000><width=50%> '''{{{#FFFFFF 기체}}}''' ||<width=50%> '''{{{#FFFFFF 파일럿}}}''' || || [[파일:SRWDD-player_KG6-sleipnir_2_00001.jpg|width=100%]] || [[파일:SRWDD-kaizuka-inaho_0_00001.jpg|width=100%]] || === 전투 연출 === ||<table align=center> [youtube(3QZbzVFI14A)] || == 스테이터스 == === 기체 === ||<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#FFFFFF><rowbgcolor=#FF0000><table color=#000000> '''{{{#FFFFFF 기체}}}''' || '''{{{#FFFFFF 사이즈}}}''' || '''{{{#FFFFFF 타입}}}''' || '''{{{#FFFFFF 지형적응[br]{{{-2 (공/육/해/우)}}}}}}''' || '''{{{#FFFFFF 통상 무기[br]{{{-2 (사정거리/속성)}}}}}}''' || '''{{{#FFFFFF 이동}}}''' || '''{{{#FFFFFF 스피드}}}''' || || [[파일:SRWDD-player_KG6-sleipnir_00001.jpg|width=70]][br]KG-6 슬레이프니르 || M || 밸런스 || A/A/B/A ||<(> '''75mm 머신건'''[br]{{{-2 (75mmマシンガン)}}}[br]1-2/실탄 || 3 || 550 || === 파일럿 === ||<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#FFFFFF><rowbgcolor=#FF0000><table color=#000000> '''{{{#FFFFFF 파일럿}}}''' || '''{{{#FFFFFF 입수 시기}}}''' || '''{{{#FFFFFF 기본 스킬 타입}}}''' || '''{{{#FFFFFF 정신 커맨드}}}''' || || [[파일:SRWDD-kaizuka-inaho_00001.jpg|width=70]][br]카이즈카 이나호 || 서장 월드5 제1화 || 전투 || 저격/직격/필중[br]직감/분석/교수 || ||<bgcolor=#FF0000><-4> '''{{{#FFFFFF 전용 스킬}}}''' || ||<rowbgcolor=#FF8888> '''{{{#FFFFFF 스킬 이름}}}''' || '''{{{#FFFFFF 획득 조건}}}''' ||<-2> '''{{{#FFFFFF 스킬 효과[br]{{{-2 (입수 직후/최대 강화)}}}}}}''' || ||<|2> '''전술안'''[br]{{{-2 (戦術眼)}}} ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_rifle-inaho_ssr.jpg|width=70]][br]정밀사격 획득 ||<-2><(> 기력 120 이상일 때 조준치·운동성이 2.3% 증가한다.[br]공격력+262 || ||<-2><(> 기력 120 이상일 때 조준치·운동성이 11.5% 증가한다.[br]공격력+1050/방어력+975/조준치+98/운동성+90 || ||<|2> '''임기응변'''[br]{{{-2 (臨機応変)}}} ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_trap-attack_ssr.jpg|width=70]][br]트랩 어택 획득 ||<-3><(> 모든 공격의 주는 대미지가 3.2% 증가한다. 공격을 명중시켰을 때의 기력 상승량이 2 증가한다.[br]공격력+263 || ||<-2><(> 모든 공격의 주는 대미지가 16% 증가한다. 공격을 명중시켰을 때의 기력 상승량이 3 증가한다.[br]공격력+1050, 방어력+975, 조준치+98, 운동성+90 || === 필살기 전용 유닛 파츠 === ||<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#FFFFFF><rowbgcolor=#FF0000><table color=#000000> '''{{{#FFFFFF 레어도}}}''' || '''{{{#FFFFFF 필살 명칭}}}''' || '''{{{#FFFFFF 사거리/타입}}}''' || '''{{{#FFFFFF 지형적응[br]{{{-2 (공/육/해/우)}}}}}}''' || '''{{{#FFFFFF 명중}}}''' || '''{{{#FFFFFF 위력/액션/회수[br]{{{-2 (특성 강화 없음/+5)}}}}}}''' || '''{{{#FFFFFF 필살기 보너스[br]{{{-2 (한계돌파 +1~+5)}}}}}}''' || ||<|17><bgcolor=#FF0000> '''{{{#FFFFFF SSR}}}''' ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_rifle-inaho_ssr.jpg|width=70]][br]'''정밀사격'''[br]{{{-2 (精密射撃)}}} ||<|2> 1-3/실탄 ||<|2> A/S/B/S ||<|2> +25 || 170%/4/2 ||<|2> 위력+2%[br]명중+4%[br]위력+2%[br]명중+6%[br]횟수+1 || || 190%/3/4 || ||<-6><rowbgcolor=#FF8888> '''{{{#FFFFFF 어빌리티}}}''' || ||<|2> '''ASIMOV''' ||<-5><(> MAIN - 공격력이 9(11.5)% 증가한다. 전투 횟수에 따라 조준치가 4.6(5.6)% 증가한다(최대 23(28)%). || ||<-5><(> 필살기 - 전투 횟수에 따라 조준치가 1.6(2.6)% 증가한다(최대 8(13)%). || || '''필살기 위력 UP Ⅲ(실탄)'''[br]{{{-2 (必殺技威力アップⅢ(実弾))}}} ||<-5><(> SUB - MAIN 슬롯의 실탄 속성의 필살기 위력이 8(11)% 증가한다. || ||<-6><rowbgcolor=#FF8888> '''{{{#FFFFFF 어빌리티 칩 유니크 어빌리티{{{-2 (★1~20)}}}}}}''' || || '''공격력 UP(전투 횟수)'''[br]{{{-2 (攻撃力アップ(戦闘回数))}}} ||<-5><(> 전투 횟수에 따라 공격력이 0.3(2.2)% 증가한다(최대 2(13)%). || ||<-6><rowbgcolor=#FF0000> || ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_trap-attack_ssr.jpg|width=70]][br]'''트랩 어택'''[br]{{{-2 (トラップ・アタック)}}} ||<|2> 1-3/실탄 ||<|2> A/S/B/S ||<|2> +50 || 175%/4/2 ||<|2> 위력+2%[br]명중+4%[br]위력+2%[br]명중+6%[br]횟수+1 || || 195%/3/4 || ||<-6><rowbgcolor=#FF8888> '''{{{#FFFFFF 어빌리티}}}''' || ||<|2> '''각부대형안정익'''[br]{{{-2 (脚部大型安定翼)}}} ||<-5><(> MAIN - 밸런스 타입의 공격력·조준치가 9(11.5)% 증가한다. 트랩 어택 명중 시, 공격력·방어력·조준치·운동성을 15(20)% 감소시키는 약체 효과를 적 유닛에게 부여하며(적 유닛이 2액션 행동할 동안 유효), 자신에게 '각성'을 발동한다. || ||<-5><(> 필살기 - 트랩 어택 명중 시, 공격력·방어력·조준치·운동성을 10(15)% 감소시키는 약체 효과를 적 유닛에게 부여하며(적 유닛이 2액션 행동할 동안 유효), 자신에게 '각성'을 발동한다. || || '''대미지 UP Ⅲ(실탄)'''[br]{{{-2 (ダメージアップⅢ(実弾))}}} ||<-5><(> SUB - 모든 실탄 속성의 주는 대미지가 7(10)% 증가한다. || ||<-6><rowbgcolor=#FF8888> '''{{{#FFFFFF 어빌리티 칩 유니크 어빌리티{{{-2 (★1~20)}}}}}}''' || || '''공격력 UP(전투 횟수)'''[br]{{{-2 (攻撃力アップ(戦闘回数))}}} ||<-5><(> 전투 횟수에 따라 공격력이 0.3(2.2)% 증가한다(최대 2(13)%). || ||<-7><rowbgcolor=#FF0000> || ||<|6><bgcolor=#FF0000> '''{{{#FFFFFF SR}}}''' ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_grenade-inaho_sr.jpg|width=70]][br]'''격투용 나이프'''[br]{{{-2 (格闘用ナイフ)}}} ||<|2> 1-1/참격 ||<|2> A/A/B/A ||<|2> +25 || 165%/4/2 ||<|2> 위력+2%[br]명중+4%[br]위력+2%[br]명중+6%[br]횟수+1 || || 180%/3/3 || ||<-6><rowbgcolor=#FF8888> '''{{{#FFFFFF 어빌리티}}}''' || ||<|2> '''전력 공격 Ⅱ'''[br]{{{-2 (全力攻撃Ⅱ)}}} ||<-5><(> MAIN - 기력 120 이상일 때, 모든 공격의 주는 대미지가 14(20)% 증가한다. || ||<-5><(> 필살기 - 기력 120 이상일 때, 모든 공격의 주는 대미지가 3.5(6)% 증가한다. || || '''조준치 UP Ⅱ'''[br]{{{-2 (照準値アップⅡ)}}} ||<-5><(> SUB - 조준치가 2.5(3.5)% 증가한다. || ||<-7><rowbgcolor=#FF0000> || ||<|6><bgcolor=#FF0000> '''{{{#FFFFFF R}}}''' ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_handgun-inaho_r.jpg|width=70]][br]'''75mm 핸드건'''[br]{{{-2 (75mmハンドガン)}}} ||<|2> 1-3/실탄 ||<|2> A/A/B/A ||<|2> +25 || 125%/3/3 ||<|2> 위력+2%[br]명중+4%[br]위력+2%[br]명중+6%[br]횟수+1 || || 140%/2/4 || ||<-6><rowbgcolor=#FF8888> '''{{{#FFFFFF 어빌리티}}}''' || ||<|2> '''간파 Ⅰ'''[br]{{{-2 (見切りⅠ)}}} ||<-5><(> MAIN - 기력 120(115) 이상일 때, 명중률·회피율이 4(6)% 증가한다. || ||<-5><(> 필살기 - 기력 120(115) 이상일 때, 명중률·회피율이 1(3)% 증가한다. || || '''대미지 UP Ⅰ(실탄)'''[br]{{{-2 (ダメージアップⅠ(実弾))}}} ||<-5><(> SUB - 모든 실탄 속성의 주는 대미지가 3.5(5)% 증가한다. || === 지원 전용 유닛 파츠 === ||<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#FFFFFF><rowbgcolor=#FF0000><table color=#000000> '''{{{#FFFFFF 명칭[br]{{{-2 (캐릭터 이름)}}}}}}''' || '''{{{#FFFFFF 연출 대응[br]기체/파일럿}}}''' || '''{{{#FFFFFF 서브 어빌리티[br]강화 대상 타입}}}''' || '''{{{#FFFFFF 지형적응[br]{{{-2 (공/육/해/우)}}}}}}''' || '''{{{#FFFFFF 정신 커맨드}}}''' || || [[파일:SRWDD-unitparts_seramu_ssr_00001.jpg|width=70]][br]{{{-1 푸르른 하늘을 향한 동경}}}[br]{{{-2 (蒼き空への憧憬)[br]아세일럼 버스 앨루시아}}} || [[파일:SRWDD-player_KG6-sleipnir_00001.jpg|width=70]][[파일:SRWDD-kaizuka-inaho_00001.jpg|width=70]][br]KG-6 슬레이프니르[br]카이즈카 이나호 || 밸런스 || A/A/A/A || 격려 || ||<-5><rowbgcolor=#FF8888> '''{{{#FFFFFF 어빌리티}}}''' || || '''실탄 강화 Ⅲ'''[br]{{{-2 (実弾強化Ⅲ)}}} ||<-4><(> MAIN - 모든 실탄 속성의 주는 대미지가 20(28)% 증가한다. || || '''타입 강화 Ⅲ·조준(밸런스)'''[br]{{{-2 (タイプ強化Ⅲ・照準(バランス))}}} ||<-4><(> SUB - 조준치가 5(7)% 증가한다. 밸런스 타입만, 추가로 조준치가 3(3.5)% 증가한다. || ||<-5><rowbgcolor=#FF8888> '''{{{#FFFFFF 어빌리티 칩 유니크 어빌리티{{{-2 (★1~20)}}}}}}''' || || '''조준치 UP'''[br]{{{-2 (照準値アップ)}}} ||<-4><(> 조준치가 1(10)% 증가한다. || ||<-5><rowbgcolor=#FF0000> || || [[파일:SRWDD-unitparts_amifumi-inko_ssr_00001.jpg|width=70]][br]{{{-1 흰 눈 속의 선물}}}{{{-2 †[br](白雪の中の贈り物)[br]아미후미 인코}}} || [[파일:SRWDD-player_KG6-sleipnir_00001.jpg|width=70]][[파일:SRWDD-kaizuka-inaho_00001.jpg|width=70]][br]KG-6 슬레이프니르[br]카이즈카 이나호 || 밸런스 || A/A/A/A || 혼{{{-2 (2회)}}} || ||<-5><rowbgcolor=#FF8888> '''{{{#FFFFFF 어빌리티}}}''' || || '''공격력 DOWN Ⅲ'''[br]{{{-2 (攻撃力ダウンⅢ)}}} ||<-4><(> MAIN - 40%의 확률로, 전투 시에만 적 유닛의 공격력을 10(15)% 감소시킨다. || || '''타입 강화 Ⅵ·공격(밸런스)'''[br]{{{-2 (タイプ強化Ⅵ・攻撃(バランス))}}} ||<-4><(> SUB - 공격력이 7(9)% 증가한다. 밸런스 타입만, 추가로 공격력이 3.5(4)% 증가한다. || ||<-5><rowbgcolor=#FF8888> '''{{{#FFFFFF 어빌리티 칩 유니크 어빌리티{{{-2 (★1~20)}}}}}}''' || || '''공격력 UP'''[br]{{{-2 (攻撃力アップ)}}} ||<-4><(> 공격력이 1(10)% 증가한다. || == 상세 == 실장 초기에는 밸런스 타입 특유의 전체적으로 낮은 능력치, 조준치 특화, 짧은 사거리, 그 외에 특출날 것 없는 성능 때문에 꽝이나 다름없이 취급될만큼 홀대받았었지만, 두번째 SSR 트랩 어택이 추가된 이후로는 기존에 종종 언급되던 [[슈퍼로봇대전 DD/유닛/메라프딘|메라프딘]]을 뛰어넘는 '''디버프 전문 요원'''으로 완전히 환골탈태하는 데에 성공했다. 트랩 어택 필살기 명중 시 '''공격력·방어력·조준치·운동성이 감소하는 약체 효과'''에 더해 '''자신에게 각성을 부여'''하는 파격적인 성능으로 행동 횟수를 늘림과 동시에 필살기 사용 턴 수까지 줄어 다음 트랩 어택을 사용하는 데에 도움을 준다. 조준치 중심의 어빌리티와 스킬, 정신 커맨드 구성 때문에 공격을 맞추는 것 또한 어렵지 않으며, 해당 디버프 효과 때문에 정신 커맨드 분석의 활용법이 새로 연구되기도 했다. 디버프 효과가 너무 절륜해 스테이지나 유닛 편성에 따라서는 혼자서도 날뛸 수 있을 정도로 적군 유닛의 능력치를 폭락시킬 수도 있지만, 그래도 기본 스테이터스가 다른 유닛보다 떨어지는 단점은 여전하기 때문에 어지간한 상황이 아니면 디버퍼의 역할에 맞게 다른 선봉 유닛 보조를 중점으로 운용하는 것이 안전하다. [각주][include(틀:문서 가져옴, title=슈퍼로봇대전 DD/기체 일람, version=133)][include(틀:문서 가져옴, title=슈퍼로봇대전 DD/파일럿 일람, version=52)]