[[분류:슈퍼로봇대전 DD/유닛]] [include(틀:상위 문서, top1=슈퍼로봇대전 DD/유닛)] [include(틀:슈퍼로봇대전 DD)] [include(틀:슈퍼로봇대전 DD/유닛)] [목차] == 개요 == 본 항목에서는 게임 [[슈퍼로봇대전 DD]]의 등장 유닛 엘 스트라이크 건담의 성능에 대해서 다루고 있습니다. 해당 기체와 파일럿의 성능 외 사항은 [[스트라이크 건담]] 및 [[키라 야마토]] 항목을 참조해 주십시오. == 인게임 정보 == === 아트워크 === ||<table align=center><table width=70%><table bgcolor=#FFFFFF><rowbgcolor=#FF0000><width=60%> '''{{{#FFFFFF 기체}}}''' ||<width=40%> '''{{{#FFFFFF 파일럿}}}''' || || [[파일:SRWDD-player_strikegundam-aile_2_00001.jpg|width=100%]] || [[파일:SRWDD-kira-yamato_0_00001.jpg|width=90%]] || === 전투 연출 === ||<table align=center> [youtube(M10Ohh4HGMo)] || == 스테이터스 == === 기체 === ||<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#FFFFFF><rowbgcolor=#FF0000><table color=#000000> '''{{{#FFFFFF 기체}}}''' || '''{{{#FFFFFF 사이즈}}}''' || '''{{{#FFFFFF 타입}}}''' || '''{{{#FFFFFF 지형적응[br]{{{-2 (공/육/해/우)}}}}}}''' || '''{{{#FFFFFF 통상 무기[br]{{{-2 (사정거리/속성)}}}}}}''' || '''{{{#FFFFFF 이동}}}''' || '''{{{#FFFFFF 스피드}}}''' || || [[파일:SRWDD-player_strikegundam-aile_00001.jpg|width=70]][br]엘 스트라이크 건담 || M || 밸런스 || A/A/B/A ||<(> '''고 에너지 빔 라이플'''[br]{{{-2 (高エネルギービームライフル)}}}[br]1-2/빔 || 3 || 550 || === 파일럿 === ||<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#FFFFFF><rowbgcolor=#FF0000><table color=#000000> '''{{{#FFFFFF 파일럿}}}''' || '''{{{#FFFFFF 입수 시기}}}''' || '''{{{#FFFFFF 기본 스킬 타입}}}''' || '''{{{#FFFFFF 정신 커맨드}}}''' || || [[파일:SRWDD-kira-yamato_00001.jpg|width=70]][br]키라 야마토 || 서장 월드3 제3화[br]{{{-2 (엘 스트라이크 건담 획득)}}}[br]제1장 Part 7 59화[br]{{{-2 (프리덤 건담 획득)}}} || 토벌 || 저격/필중/돌격[br]각성/집중/혼 || ||<bgcolor=#FF0000><-4> '''{{{#FFFFFF 전용 스킬}}}''' || ||<rowbgcolor=#FF8888> '''{{{#FFFFFF 스킬 이름}}}''' || '''{{{#FFFFFF 획득 조건}}}''' ||<-3> '''{{{#FFFFFF 스킬 효과[br]{{{-2 (입수 직후/최대 강화)}}}}}}''' || ||<|2> '''SEED(키라)'''[br]{{{-2 (SEED(キラ))}}} ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_hi-energy-beamrifle_ssr.jpg|width=70]][br]고 에너지 빔 라이플 연사 획득 ||<-3><(> 기력 120 이상일 때 공격력이 1.2%, 조준치·운동성이 1.7% 증가한다.[br]공격력+267 || ||<-2><(> 기력 120 이상일 때 공격력이 6%, 조준치·운동성이 8.5% 증가한다.[br]공격력+1065, 방어력+975, 조준치+90, 운동성+96 || ||<|2> '''운동 프로그램 조정'''[br]{{{-2 (運動プログラム調整)}}} ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_swordstriker-weapon_ssr.jpg|width=70]][br]소드 스트라이커 웨폰 획득 ||<-3><(> 회피율이 2% 증가한다. 적 유닛의 약점 속성으로 공격했을 때 주는 대미지가 2.5% 증가한다.[br]공격력+267 || ||<-2><(> 회피율이 10% 증가한다. 적 유닛의 약점 속성으로 공격했을 때 주는 대미지가 12.5% 증가한다.[br]공격력+1065, 방어력+975, 조준치+90, 운동성+96 || ||<|2> '''각오(키라)'''[br]{{{-2 (覚悟(キラ))}}} ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_baraena-beam_ssr.jpg|width=70]][br]발라에나 플라즈마 수속 빔 포 획득 ||<-3><(> 공격력이 2.6% 증가한다. 기력 130 이상일 때, 스테이지 중 한번만 '열혈'이 걸린다.[br]공격력+267 || ||<-2><(> 공격력이 13% 증가한다. 기력 130 이상일 때, 스테이지 중 한번만 '열혈'과 '필중'이 걸린다.[br]공격력+1065, 방어력+975, 조준치+90, 운동성+96 || ||<|2> '''코디네이터(키라)'''[br]{{{-2 (コーディネイター(キラ))}}} ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_beam-saber-attack_ssr.jpg|width=70]][br]빔 사벨 연속공격 획득 ||<-3><(> 조준치가 2.6% 증가한다. 기력 상한이 10 증가한다(효과는 중복되지 않는다. 효과 중 제일 높은 것만 유효.).[br]공격력+267 || ||<-2><(> 조준치가 13% 증가한다. 기력 상한이 30 증가한다(효과는 중복되지 않는다. 효과 중 제일 높은 것만 유효.).[br]공격력+1065, 방어력+975, 조준치+90, 운동성+96 || === 필살기 전용 유닛 파츠 === ||<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#FFFFFF><rowbgcolor=#FF0000><table color=#000000> '''{{{#FFFFFF 레어도}}}''' || '''{{{#FFFFFF 필살 명칭}}}''' || '''{{{#FFFFFF 사거리/타입}}}''' || '''{{{#FFFFFF 지형적응[br]{{{-2 (공/육/해/우)}}}}}}''' || '''{{{#FFFFFF 명중}}}''' || '''{{{#FFFFFF 위력/액션/회수[br]{{{-2 (특성 강화 없음/+5)}}}}}}''' || '''{{{#FFFFFF 필살기 보너스[br]{{{-2 (한계돌파 +1~+5)}}}}}}''' || ||<|17><bgcolor=#FF0000> '''{{{#FFFFFF SSR}}}''' ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_hi-energy-beamrifle_ssr.jpg|width=70]][br]'''고 에너지 빔 라이플 연사'''[br]{{{-2 (高エネルギービームライフル連射)}}} ||<|2> 1-3/빔 ||<|2> A/S/B/S ||<|2> +25 || 170%/4/2 ||<|2> 위력+2%[br]명중+4%[br]위력+2%[br]명중+6%[br]횟수+1 || || 190%/3/4 || ||<-6><rowbgcolor=#FF8888> '''{{{#FFFFFF 어빌리티}}}''' || ||<|2> '''엘 스트라이커'''[br]{{{-2 (エールストライカー)}}} ||<-5><(> MAIN - 공격력·운동성이 5(7.5)% 증가한다. 빔 속성의 모든 공격의 브레이크 게이지 감소량이 50(75)% 증가한다. || ||<-5><(> 필살기 - 고 에너지 빔 라이플 연사의 브레이크 게이지 감소량이 15(25)% 증가한다. || || '''필살기 위력 UP Ⅲ(빔)'''[br]{{{-2 (必殺技威力アップⅢ(ビーム))}}} ||<-5><(> SUB - MAIN 슬롯의 빔 속성의 필살기 위력이 8(11)% 증가한다. || ||<-6><rowbgcolor=#FF8888> '''{{{#FFFFFF 어빌리티 칩 유니크 어빌리티{{{-2 (★1~20)}}}}}}''' || || '''HP 회복(액션 개시 시)'''[br]{{{-2 (HP回復(アクション開始時))}}} ||<-5><(> 액션 개시 시에 HP가 50% 이하일 때, 스테이지 중 한번만 최대 HP의 20(60)%를 회복한다(상한 3000(9000)). || ||<-6><rowbgcolor=#FF0000> || ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_swordstriker-weapon_ssr.jpg|width=70]][br]'''소드 스트라이커 웨폰'''[br]{{{-2 (ソードストライカーウェポン)}}} ||<|2> 1-1/참격 ||<|2> A/S/B/S ||<|2> +25 || 180%/4/2 ||<|2> 위력+2%[br]명중+4%[br]위력+2%[br]명중+6%[br]횟수+1 || || 200%/3/4 || ||<-6><rowbgcolor=#FF8888> '''{{{#FFFFFF 어빌리티}}}''' || ||<|2> '''소드 스트라이커'''[br]{{{-2 (ソードストライカー)}}} ||<-5><(> MAIN - 방어력이 7.5(10)% 증가한다. 기력 120 이상이며, 동시에 자신의 액션일 때만, 공격력이 15(20)% 증가한다. || ||<-5><(> 필살기 - 기력 120 이상이며, 동시에 자신의 액션일 때만, 공격력이 6.5(9)% 증가한다. || || '''대미지 UP Ⅲ(참격)'''[br]{{{-2 (ダメージアップⅢ(斬撃))}}} ||<-5><(> SUB - 모든 참격 속성의 주는 대미지가 7(10)% 증가한다. || ||<-6><rowbgcolor=#FF8888> '''{{{#FFFFFF 어빌리티 칩 유니크 어빌리티{{{-2 (★1~20)}}}}}}''' || || '''HP 회복(액션 개시 시)'''[br]{{{-2 (HP回復(アクション開始時))}}} ||<-5><(> 액션 개시 시에 HP가 50% 이하일 때, 스테이지 중 한번만 최대 HP의 20(60)%를 회복한다(상한 3000(9000)). || ||<-7><rowbgcolor=#FF0000> || ||<|6><bgcolor=#FF0000> '''{{{#FFFFFF SR}}}''' ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_beam-saber-aile_sr.jpg|width=70]][br]'''빔 사벨'''[br]{{{-2 (ビームサーベル)}}} ||<|2> 1-1/참격 ||<|2> A/A/B/A ||<|2> +25 || 165%/4/2 ||<|2> 위력+2%[br]명중+4%[br]위력+2%[br]명중+6%[br]횟수+1 || || 180%/3/3 || ||<-6><rowbgcolor=#FF8888> '''{{{#FFFFFF 어빌리티}}}''' || ||<|2> '''카운터 Ⅱ'''[br]{{{-2 (カウンターⅡ)}}} ||<-5><(> MAIN - 반격 시, 50(70)%의 확률로 선제공격을 행한다. || ||<-5><(> 필살기 - 반격 시, 15(25)%의 확률로 선제공격을 행한다. || || '''조준치·운동성 UP Ⅱ'''[br]{{{-2 (照準値・運動性アップⅡ)}}} ||<-5><(> SUB - 조준치·운동성이 1.5(2)% 증가한다. || ||<-7><rowbgcolor=#FF0000> || ||<|6><bgcolor=#FF0000> '''{{{#FFFFFF R}}}''' ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_armor-schneider_r.jpg|width=70]][br]'''아머 슈나이더'''[br]{{{-2 (アーマーシュナイダー)}}} ||<|2> 1-1/참격 ||<|2> A/A/B/A ||<|2> +25 || 135%/3/3 ||<|2> 위력+2%[br]명중+4%[br]위력+2%[br]명중+6%[br]횟수+1 || || 150%/2/4 || ||<-6><rowbgcolor=#FF8888> '''{{{#FFFFFF 어빌리티}}}''' || ||<|2> '''간파 Ⅰ'''[br]{{{-2 (見切りⅠ)}}} ||<-5><(> MAIN - 기력 120(115) 이상일 때, 명중률·회피율이 4(6)% 증가한다. || ||<-5><(> 필살기 - 기력 120(115) 이상일 때, 명중률·회피율이 1(3)% 증가한다. || || '''공격력 UP Ⅰ'''[br]{{{-2 (攻撃力アップⅠ)}}} ||<-5><(> SUB - 공격력이 2(2.5)% 증가한다. || == 상세 == 첫번째 SSR에 브레이크 게이지 감소율 증가 옵션이 달린 기체였기에 첫 이벤트인 Z의 고동 때까지만 해도 브레이커로의 역할을 어느 정도 수행하는 기체로 여겨졌다. 하지만 밸런스 타입에서 나오는 능력치의 악조건, 추가 SSR의 빈곤한 성능, 적은 속성 우위, 그다지 길지 않은 사거리 등 이 게임에서 불리한 온갖 조건은 다 갖추고 있다. SUB 슬롯에 [[슈퍼로봇대전 DD/유닛/M9 건즈백(멜리사 마오)|M9 건즈백(멜리사 마오)]]의 SSR 초고속 미사일을 장비하면 밸런스 속성의 사거리 증가 옵션을 받아 활용도가 늘어나지만, 성능 차이가 급변하는 다른 밸런스 타입 기체에 비해 상황이 눈에 띌 정도로 나아지지는 않기 때문에 애정이 있더라도 제대로 활용하기 힘든 편에 속한다. [각주][include(틀:문서 가져옴, title=슈퍼로봇대전 DD/기체 일람, version=133)][include(틀:문서 가져옴, title=슈퍼로봇대전 DD/파일럿 일람, version=52)]