[[분류:슈퍼로봇대전 DD/유닛]] [include(틀:상위 문서, top1=슈퍼로봇대전 DD/유닛)] [include(틀:슈퍼로봇대전 DD)] [include(틀:슈퍼로봇대전 DD/유닛)] [목차] == 개요 == 본 항목에서는 게임 [[슈퍼로봇대전 DD]]의 등장 유닛 서바인의 성능에 대해서 다루고 있습니다. 해당 기체의 성능 외 사항은 [[서바인]] 항목을 참조해 주십시오. == 인게임 정보 == === 아트워크 === ||<table align=center><table width=70%><table bgcolor=#FFFFFF><rowbgcolor=#FF0000><table color=#000000><width=60%> '''{{{#FFFFFF 기체}}}''' ||<width=40%> '''{{{#FFFFFF 파일럿}}}''' || || [[파일:SRWDD-player_sirbine_2_00001.jpg|width=100%]] || [[파일:SRWDD-shion-zaba_0_00001.jpg|width=100%]] || === 전투 연출 === ||<table align=center> [youtube(DY3blURLJ2I)] || == 스테이터스 == === 기체 === ||<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#FFFFFF><rowbgcolor=#FF0000><table color=#000000> '''{{{#FFFFFF 기체}}}''' || '''{{{#FFFFFF 사이즈}}}''' || '''{{{#FFFFFF 타입}}}''' || '''{{{#FFFFFF 지형적응[br]{{{-2 (공/육/해/우)}}}}}}''' || '''{{{#FFFFFF 통상 무기[br]{{{-2 (사정거리/속성)}}}}}}''' || '''{{{#FFFFFF 이동}}}''' || '''{{{#FFFFFF 스피드}}}''' || || [[파일:SRWDD-player_sirbine_00001.jpg|width=70]][br]서바인 || S || 방어&회피 || A/A/B/A ||<(> '''격투'''[br]{{{-2 (格闘)}}}[br]1-2/타격 || 4 || 625 || === 파일럿 === ||<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#FFFFFF><rowbgcolor=#FF0000><table color=#000000> '''{{{#FFFFFF 파일럿}}}''' || '''{{{#FFFFFF 입수 시기}}}''' || '''{{{#FFFFFF 기본 스킬 타입}}}''' || '''{{{#FFFFFF 정신 커맨드}}}''' || || [[파일:SRWDD-shion-zaba_00001.jpg|width=70]][br]시온 자바 || 1장 Part 8 제61화 || 토벌 || 기합/도발/열혈[br]초근성/신속/준민 || ||<bgcolor=#FF0000><-4> '''{{{#FFFFFF 전용 스킬}}}''' || ||<rowbgcolor=#FF8888> '''{{{#FFFFFF 스킬 이름}}}''' || '''{{{#FFFFFF 획득 조건}}}''' ||<-3> '''{{{#FFFFFF 스킬 효과[br]{{{-2 (입수 직후/최대 강화)}}}}}}''' || ||<|2> '''성전사(시온)'''[br]{{{-2 (聖戦士(シオン))}}} ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_aura-slash-s_ssr.jpg|width=70]][br]오라베기 획득 ||<-3><(> 적 유닛의 액션 시, 모든 공격의 주는 대미지가 3.6%, 회피율이 2% 증가한다.[br]공격력+236 || ||<-2><(> 적 유닛의 액션 시, 모든 공격의 주는 대미지가 18%, 회피율이 10% 증가한다.[br]공격력+945, 방어력+1035, 조준치+87, 운동성+105 || ||<|2> '''오라력(시온)'''[br]{{{-2 (オーラ力(シオン))}}} ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_aura-sword-lange_ssr.jpg|width=70]][br]오라 소드 러시 획득 ||<-3><(> 방어력이 2.6% 증가한다. 기력 130 이상일 때, 스테이지 중 한번만 '철벽'이 걸린다.[br]방어력+259 || ||<-2><(> 방어력이 13% 증가한다. 기력 130 이상일 때, 스테이지 중 한번만 '철벽'과 '분기'가 걸린다.[br]공격력+945, 방어력+1035, 조준치+87, 운동성+105 || === 필살기 전용 유닛 파츠 === ||<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#FFFFFF><rowbgcolor=#FF0000><table color=#000000> '''{{{#FFFFFF 레어도}}}''' || '''{{{#FFFFFF 필살 명칭}}}''' || '''{{{#FFFFFF 사거리/타입}}}''' || '''{{{#FFFFFF 지형적응[br]{{{-2 (공/육/해/우)}}}}}}''' || '''{{{#FFFFFF 명중}}}''' || '''{{{#FFFFFF 위력/액션/회수[br]{{{-2 (특성 강화 없음/+5)}}}}}}''' || '''{{{#FFFFFF 필살기 보너스[br]{{{-2 (한계돌파 +1~+5)}}}}}}''' || ||<|17><bgcolor=#FF0000> '''{{{#FFFFFF SSR}}}''' ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_aura-slash-s_ssr.jpg|width=70]][br]'''오라베기'''[br]{{{-2 (オーラ斬り)}}} ||<|2> 1-2/참격 ||<|2> A/S/B/S ||<|2> +50 || 170%/3/3 ||<|2> 위력+2%[br]명중+4%[br]위력+2%[br]명중+6%[br]횟수+1 || || 195%/3/6 || ||<-6><rowbgcolor=#FF8888> '''{{{#FFFFFF 어빌리티}}}''' || ||<|2> '''오라 컨버터'''[br]{{{-2 (オーラコンバーター)}}} ||<-5><(> MAIN - 방어&회피 타입의 공격력·방어력이 12(14.5)% 증가한다. 전투 횟수에 따라 운동성이 4.6(5.6)% 증가한다(최대 23(28)%). 적 유닛의 명중률이 75% 이하일 때, 방어&회피 타입의 받는 대미지를 30(40)% 경감한다. 타격·참격 속성의 모든 공격의 브레이크 게이지 감소량이 50(75)% 증가한다. || ||<-5><(> 필살기 - 전투 횟수에 따라 운동성이 1.6(2.6)% 증가한다(최대 8(13)%). 적 유닛의 명중률이 75% 이하일 때, 방어&회피 타입의 받는 대미지를 10.5(15.5)% 경감한다. || || '''타입 강화 Ⅲ(방어·회피)'''[br]{{{-2 (タイプ強化Ⅲ(防御・回避))}}} ||<-5><(> SUB - 방어력·운동성이 2.5(3.5)% 증가한다. 방어·회피 타입만, 추가로 방어력·운동성이 1.5(2)% 증가한다. || ||<-6><rowbgcolor=#FF8888> '''{{{#FFFFFF 어빌리티 칩 유니크 어빌리티{{{-2 (★1~20)}}}}}}''' || || '''운동성 DOWN 부여'''[br]{{{-2 (運動性ダウン付与)}}} ||<-5><(> 전투 시에만 적 유닛의 운동성을 1(10)% 감소시킨다. || ||<-6><rowbgcolor=#FF0000> || ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_aura-sword-lange_ssr.jpg|width=70]][br]'''오라 소드 러시'''[br]{{{-2 (オーラ・ソード・ラッシュ)}}} ||<|2> 1-2/참격 ||<|2> A/S/B/S ||<|2> +50 || 175%/3/3 ||<|2> 위력+2%[br]명중+4%[br]위력+2%[br]명중+6%[br]횟수+1 || || 200%/2/5 || ||<-6><rowbgcolor=#FF8888> '''{{{#FFFFFF 어빌리티}}}''' || ||<|2> '''오라의 빛(서바인)'''[br]{{{-2 (オーㇻ光(サーバイン))}}} ||<-5><(> MAIN - 방어&회피 타입의 공격력·운동성이 12(14.5)% 증가한다. 전투 횟수에 따라 방어력이 4.6(5.6)% 증가한다(최대 23(28)%). 기력 130 이상일 때, 75(100)%의 확률로 새로 받는 어빌리티에 의한 약체 효과를 무효화한다. 오라 소드 러시 명중 시, 적 유닛에게 부여되어있는 일정 액션 수 지속되는 강화 효과를 1(2)개까지 랜덤으로 해제한다(정신 커맨드의 효과는 대상이 되지 않는다.). || ||<-5><(> 필살기 - 전투 횟수에 따라 방어력이 1.6(2.6)% 증가한다(최대 8(13)%). 기력 130 이상일 때, 45(60)%의 확률로 새로 받는 어빌리티에 의한 약체 효과를 무효화한다. || || '''방어력 UP Ⅲ'''[br]{{{-2 (防御力アップⅢ)}}} ||<-5><(> SUB - 방어력이 3.5(5)% 증가한다. || ||<-6><rowbgcolor=#FF8888> '''{{{#FFFFFF 어빌리티 칩 유니크 어빌리티{{{-2 (★1~20)}}}}}}''' || || '''운동성 DOWN 부여'''[br]{{{-2 (運動性ダウン付与)}}} ||<-5><(> 전투 시에만 적 유닛의 운동성을 1(10)% 감소시킨다. || ||<-7><rowbgcolor=#FF0000> || ||<|6><bgcolor=#FF0000> '''{{{#FFFFFF SR}}}''' ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_claw-kick_sr.jpg|width=70]][br]'''클로 킥'''[br]{{{-2 (クロー・キック)}}} ||<|2> 1-2/타격 ||<|2> A/A/B/A ||<|2> +25 || 160%/4/2 ||<|2> 위력+2%[br]명중+4%[br]위력+2%[br]명중+6%[br]횟수+1 || || 175%/3/3 || ||<-6><rowbgcolor=#FF8888> '''{{{#FFFFFF 어빌리티}}}''' || ||<|2> '''특수 회피 Ⅱ'''[br]{{{-2 (特殊回避Ⅱ)}}} ||<-5><(> MAIN - 전투 시, 15(20)%의 확률로 공격을 완전히 회피한다. || ||<-5><(> 필살기 - 전투 시, 5(10)%의 확률로 공격을 완전히 회피한다. || || '''대미지 UP Ⅱ(타격)'''[br]{{{-2 (ダメージアップⅡ(打撃))}}} ||<-5><(> SUB - 모든 타격 속성의 주는 대미지가 5(7)% 증가한다. || ||<-7><rowbgcolor=#FF0000> || ||<|6><bgcolor=#FF0000> '''{{{#FFFFFF R}}}''' ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_aura-sword-s_r.jpg|width=70]][br]'''오라 소드'''[br]{{{-2 (オーラ・ソード)}}} ||<|2> 1-2/참격 ||<|2> A/A/B/A ||<|2> +25 || 130%/3/3 ||<|2> 위력+2%[br]명중+4%[br]위력+2%[br]명중+6%[br]횟수+1 || || 145%/2/4 || ||<-6><rowbgcolor=#FF8888> '''{{{#FFFFFF 어빌리티}}}''' || ||<|2> '''고기동 Ⅰ'''[br]{{{-2 (高機動Ⅰ)}}} ||<-5><(> MAIN - 기력 120 이상일 때, 운동성이 7.5(10)% 증가한다. || ||<-5><(> 필살기 - 기력 120 이상일 때, 운동성이 1.5(4)% 증가한다. || || '''대미지 UP Ⅰ(참격)'''[br]{{{-2 (ダメージアップⅠ(斬撃))}}} ||<-5><(> SUB - 모든 참격 속성의 주는 대미지가 3.5(5)% 증가한다. || == 상세 ==