[목차] == 병과 정보 == ||<table align=left><:><-999>'''캐릭터 일러스트'''|| ||<:><-999>[[파일:ability-recruit.gif]]|| ||<:><-999>'''병과 정보'''|||||| ||||||<:>포지션 ||||||||<:>지원|||||| ||<:>기본 체력 ||||<:>500||||<:>무기 ||||<:>돌격소총|| ||<:>기본 마나 ||||<:>1000||||<:>공격타입 ||||<:>탄환|| ||<:>마나 리젠 ||||<:>초당 6||||<:>공격속도 ||||<:>1.86|| ||<:>근력 ||||<:>20 + 0.7||||<:>데미지 ||||<:>90-124|| ||<:>순발력 ||||<:>10 + 0.6||||<:>무기강화량 ||||<:>-|| ||<:>지능 ||||<:>100 + 0.31||||<:>무기 사거리 ||||<:>900|| ||<:>스플래쉬 ||||<:>있음||||<:>방어구 타입 ||||<:>파워아머|| ||||||||||||생도는 전략가에 의해 훈련된 유닛이며, 돌격소총과 경량형 파워아머를 착용 하고 있습니다. 가진 기술이 제한적이지만 전략가를 지원하는데 큰 도움이 됩니다. 생도는 전략가의 레벨이 증가 할때 마다 같이 레벨이 증가하며 최대 30레벨 까지 올라갑니다. 생도는 아이템을 사용 할 수 없고 아이템 슬롯이 없습니다.|||||||||||| == 병과 스킬 == === 숙련된 소총 (패시브) === ||<:>스킬 아이콘||||<:>스킬 명칭||||<:> 효과 || ||<:>[[파일:ability-refrif.gif]]||||<:>Refined Rifle||||<:>소총의 데미지를 증가시킵니다. 표기는 안되지만 효과는 적용은 받고 있습니다.|| ||<:>스킬레벨||||<:>추가데미지|| ||<:>1||||<:>+6|| ||<:>2||||<:>+12|| ||<:>3||||<:>+18|| ||<:>4||||<:>+24|| ||<:>5||||<:>+30|| ||<:>6||||<:>+36|| ||<:>7||||<:>+42|| ||<:>8||||<:>+48|| ||<:>9||||<:>+54|| ||<:>10||||<:>+60|| ||<:>11||||<:>+66|| ||<:>12||||<:>+72|| ||<:>13||||<:>+78|| ||<:>14||||<:>+84|| ||<:>15||||<:>+90|| ||<:>16||||<:>+96|| === 소형 Nanties (토글) === ||<:>스킬 아이콘||||<:>스킬 명칭||||<:> 효과 || ||<:>[[파일:ability-nanites.gif]]||||<:>Compact Nanties||||<:>이 초소형 발전팩은 모든 데미지의 대부분을 마나로 흡수해줍니다. 생존을 위해 우선으로 배우는 기술이며, 하단의 표의 기준은 경량형 파워아머의 기준입니다.|| ||<:>스킬레벨||||<:>데미지흡수율||||<:>1데미지당 마나 효율|| ||<:>1||||<:>90%||||<:>4.00|| ||<:>2||||<:>90%||||<:>3.50|| ||<:>3||||<:>90%||||<:>3.00|| ||<:>4||||<:>90%||||<:>2.70|| ||<:>5||||<:>90%||||<:>2.40|| ||<:>6||||<:>90%||||<:>2.10|| ||<:>7||||<:>91%||||<:>1.85|| ||<:>8||||<:>91%||||<:>1.65|| ||<:>9||||<:>91%||||<:>1.45|| ||<:>10||||<:>91%||||<:>1.25|| ||<:>11||||<:>91%||||<:>1.10|| ||<:>12||||<:>91%||||<:>0.95|| ||<:>13||||<:>91%||||<:>0.80|| ||<:>14||||<:>91%||||<:>0.70|| ||<:>15||||<:>91%||||<:>0.60|| ||<:>16||||<:>91%||||<:>0.50|| ||<:>17||||<:>91%||||<:>0.45|| ||<:>18||||<:>92%||||<:>0.40|| ||<:>19||||<:>92%||||<:>0.35|| == 고유 스킬 == === 초심자의 행운 (패시브) === ||<:>스킬 아이콘||||<:>스킬 명칭||||<:> 효과 || ||<:>[[파일:ability-crit.gif]]||||<:>Beginner's Luck||||공격시 확률로 높은 데미지를 줍니다. 기계타입에게는 발동하지 않습니다. 전략가의 레벨이 증가 할때마다 기술의 레벨이 상승합니다.|| ||<:>스킬레벨||||<:>배율||||<:>크리티컬 확률|| ||<:>1||||<:>4.0배||||<:>20%|| ||<:>2||||<:>4.1배||||<:>25%|| ||<:>3||||<:>4.2배||||<:>30%|| ||<:>4||||<:>4.3배||||<:>35%|| ||<:>5||||<:>4.4배||||<:>40%|| ||<:>6||||<:>4.5배||||<:>45%|| ||<:>7||||<:>4.6배||||<:>50%|| ||<:>8||||<:>4.7배||||<:>55%|| ||<:>9||||<:>4.8배||||<:>60%|| ||<:>10||||<:>4.9배||||<:>65%|| ||<:>11||||<:>5.0배||||<:>70%|| === 마약 사용 (Z) === ||<:>스킬 아이콘||||<:>스킬 명칭||||<:> 효과 || ||<:>[[파일:ability-usedrug.gif]]||||<:>Use Drug||||바닥에 있는 Buffout, Speed 마약을 사용합니다. 생도는 지속 시간이 다 될 때 까지 다른 마약을 중복해서 사용 할 수 없습니다.|| ||<:>스킬레벨||||<:>지속시간|| ||<:>-||||<:>120초|| === 조끼 착용 (X) === ||<:>스킬 아이콘||||<:>스킬 명칭||||<:> 효과 || ||<:>[[파일:ability-usevest.gif]]||||<:>Use Vest||||바닥에 있는 케블라 조끼를 착용합니다. 방어력이 증가합니다.|| ||<:>스킬레벨||||<:>추가 방어력|| ||<:>-||||<:>+2|| === 쉴드 축전기 장착 (X) === ||<:>스킬 아이콘||||<:>스킬 명칭||||<:> 효과 || ||<:>[[파일:ability-repairsys.gif]]||||<:>Use Shield Capacitor||||1500골드를 주고 쉴드 캐패시터를 영구적으로 착용합니다. 생도의 Nanties가 강화되고, 최대 마나가 증가하지만, 이동속도가 감소합니다. 이 기술은 조끼 착용 기술을 쓰기전 까지 사용 할 수 없습니다.|| ||<:>난이도||||<:>Nanties 강화||||<:>이동속도||||<:>추가 마나량|| ||<:>Normal- Nightmare||||<:>중형||||<:>231||||<:>+250|| ||<:>Extinction||||<:>대형||||<:>204||||<:>+250|| === 마나 평준화 (C) === ||<:>스킬 아이콘||||<:>스킬 명칭||||<:> 효과 || ||<:>[[파일:ability-beam.gif]]||||<:>Equalize Energy||||전략가와 생도의 마나합치고 균등하게 나눕니다.|| ||<:>스킬레벨||||<:>마나소모량||||<:>쿨타임|| ||<:>-||||<:>0||||<:>20초|| === 전력질주 (V) === ||<:>스킬 아이콘||||<:>스킬 명칭||||<:> 효과 || ||<:>[[파일:ability-sprint.gif]]||||<:>Sprint||||<:>이동속도가 크게 증가하고, 유닛과의 충돌이 사라집니다. 생도는 지속시간중 회피가 없습니다. 생도의 파워아머에 따라 기술의 효과가 달라집니다. 하단의 표의 기준은 경량형 파워아머의 기준입니다.|| ||<:>스킬레벨||||<:>이동속도||||<:>지속시간||||<:>마나소모량||||<:>쿨타임|| ||<:>-||||<:>+50%||||<:>6초||||<:>0||||<:>6초|| [[분류:SWAT:Aftermath]]