[[몬스터 헌터 시리즈]]에 등장하는 각 지형마다 존재하는 임시 거점. [[헌터(몬스터 헌터 시리즈)|헌터]]가 임무를 나갈 때 각 지역에 안전하게 비치되어 있는 베이스캠프에 잠시 머무는데 여기서 헌터가 사용하는 거점이 바로 베이스 캠프다. 주로 사냥 도중 돌아와 휴식을 취하거나 [[아이템]] 관리 및 보급을 간단하게 하는 용도로 쓰이는데 특히 휴식 기능의 경우, 캠프 내부의 [[침대]]에 누워 숙면을 취할 뿐인데 체력이 전부 회복 되는 것은 물론 각종 속성 [[상태이상]]과 [[광룡 바이러스]] 같은 여러 상태이상을 말끔히 치유하는 괴이한 효능을 보이기도 한다. [[힘이 다했습니다|헌터의 체력이 0이 될 때마다]] 용감한 [[수인종#s-2.1|아이루]]들에 의해 구조되어 [[수레(몬스터 헌터 시리즈)|수레에 태우고]] 돌아오는 곳이 바로 여기이기도 하다. 퀘스트에서 체력이 다 해서 리타이어 할 때마다 퀘스트 보상금인 [[제니#s-3.4|제니]]가 1/3씩 줄어드는 시스템이 존재하는데, 설정상 수레 담당 아이루는 길드에서 고용하고 있으며, 줄어드는 퀘스트 보상금은 쓰러진 헌터를 구조하는 수레 아이루에게 지급되는 수당이 된다고 한다. 헌터가 머무는 작은 [[텐트]] 외에도 시리즈에 따라서 간단한 식사 시설과 [[길드]]에서 제공해 주는 함정·폭탄·회복약 등의 소모품이 포함된 푸른색 보급품 상자가 존재한다. 멀티 기준 4인 분량, 소량씩 묶어서 지급되는 탓에 인벤토리가 남아있다면 원하면 한 사람이 다 가져갈 수도 있지만 동료 헌터들이 필요로 하는 보급품이 들어있을수 있는 만큼 다른 유저가 가져가지 않았거나 파티 인원이 부족해서 남거나 하지 않는 이상 멀티 플레이시 보급품을 독식하는 우를 범하지 말자. [[휴대식량]] 문서 참고. 하위 때는 시작 할 때마다 신세를 지는 곳이지만 상위 부터는 무작위 필드에서 시작하거나 비경에서 시작하는 일이 잦을 뿐더러 퀘스트가 장기화 되거나 수레를 타지 않는 이상 퀘스트 중 들릴 일은 별로 없지만 [[운반퀘]] 같은 아이템 운반류 퀘스트 등지에서는 [[필수요소]]인데, 아이템을 각 캠프에 비치되어 있는 빨간색 납품 상자에 넣기만 하면 퀘스트 성공으로 인지하기 때문이다. 그 외에도 캠프에 대기하고 있는 아이템 배달부를 통해 필드에서 채집한 소재를 마을의 마이 하우스로 보내는 기능도 존재한다. 단, 퀘스트당 한번 뿐인 것이 흠. 구작과 많은 변경점이 생긴 [[몬스터 헌터: 월드]]에 오면서 많은 변경사항이 추가되었는데 우선 시작시 [[익룡종]]을 타고 착지하는 애니메이션이 추가되었고 배달부 이외엔 다른 NPC가 존재하지 않던 구작과 달리 [[접수원]]이 캠프에 상시 대기 중이며[* 다른 캠프로 들어가면 어느샌가 먼저 들어와 대기하고 있다. --[[소닉 더 헤지혹|응??]]--] 본래 베이스캠프는 각각의 맵에 단 하나만 설치되어 있으나, 《[[몬스터 헌터: 월드]]》부터 맵에 있는 특정 포인트를 발견 후, 소재를 납품하여 그 장소에 베이스캠프를 추가로 설치하는 것도 가능해졌다. 가장 넒은 맵을 가진 [[몬스터 헌터: 월드/지형#s-3.6|바다 건너 극한지]]의 경우 최대 5개의 캠프를 설치할 수 있으며 반대로 제일 적은 곳은 [[몬스터 헌터: 월드/지형#s-3.3|육산호의 고지]]와 [[몬스터 헌터: 월드/지형#s-3.4|독기의 골짜기]], [[인도하는 땅]]으로 셋 모두 단 2곳 뿐이다. 이 캠프는 '''비전투 상태'''시 월드 맵을 열고 클릭하면 익룡을 불러 빠르게 이동하는데 일일히 걷거나 귀환옥을 소비하지 않게 되었고, 몬스터가 도주시, 도망친 위치에 가장 가까운 캠프로 이동해 빠르게 추격하는 등, 유용성이 늘었다. 그 외에도 [[힘이 다했습니다|힘이 다했을 때]]의 반환점이라는 기준적인 의미 외에는 기본적으로 기본적인 보급품을 챙기고 휴식(수면)을 취하는 것 외의 상세 기능은 없었지만, 역시 몬스터 헌터: 월드부터 장비 변경과 아이템 보급, [[동반자 아이루]]의 장비 변경, 심지어 식사를 할 수 있는 등,[* 탐색이나 [[인도하는 땅]] 같이 장시간 맵에 머무는 경우, 일정 시간이 지나 식재료를 보충했다는 알림이 뜨면 다시 식사가 가능하다.] 마이 하우스에 준하는 기능이 생겼다. 그리고 휴식은 그 능력이 더 강화되어 휴식시 무기의 예리도도 최대수치로 회복되는 기적(!)을 선보인다. 심지어 [[베히모스(몬스터 헌터 시리즈)|황도 메테오]] 같은 즉사기도 발동 전에 캠프에 들어가기만 하면 죽지 않는 가히 [[결계]]에 준하는 모습을 보이기도 한다. 헌터를 죽어라 쫒아오던 몬스터도 캠프로 도주시 추격을 중단하는 [[마법]]은 덤. --그런데 가끔 재수 없으면 베이스캠프에 웬 [[바젤기우스|폭탄 덩어리]]가 [[https://www.youtube.com/watch?v=J5zftsq6osw|투하되기도 한다]]-- 하지만 캠프 밖에서는 몬스터가 추격'''만''' 안할 뿐 경계 상태가 해제되지는 않아 브레스를 포함한 원거리 광역 기술이 간혹 벽을 뚫을 땐 피해를 고스란히 입으니 조심할 것. 다만 덧입는 장비와[* 대신 장비 프리셋에 저장된 덧입기 장비는 프리셋 변환시 덧입는 장비 변경을 선택할 수 있어서 간접적인 변경은 가능하다.] 장식주 탈착은 불가능.[* Ver 1.01까지는 가능했지만, '''이 기능 탓에 장식주가 [[복제]] 혹은 [[삭제]]되는 [[버그]]가 발견되어''' 업데이트로 해당 기능이 삭제되었다.][* 덧입기 장비와 마찬가지로 장비 프리셋에서 같은 장비에 장착된 장식주를 다르게 해서 간접적으로 바꿀 수는 있다.] 여담으로 구작에서 휴식시 잠만 자던 모습과 달리 월드에서는 말 그대로 캠프 내부에 들어가 앉아서 [[차]]를 마시고 [[동반자 아이루]]에게 먹을 것을 건네는 등, 다양한 묘사가 늘어났다. 또 [[NPC]]인 [[접수원]]이 헌터가 없는 틈을 타 --뭔 궁금증이 생긴 건지는 몰라도-- [[https://gall.dcinside.com/monsterhunter/1062540|보급품 상자를 뒤지는]] 모습을 볼 수 있다. [[분류:몬스터 헌터 시리즈/관련 용어]]