[목차] = 병사 상세 = ||<table width=60%><-4> {{{+2 5성 발키리 → 6성 상급 발키리}}} || ||<width=20%> 구분 ||<width=30%><-4> 명예병사 7기, 인간, 여성, 대공, 은신감지 || || 공격력 || 36 → 60 ||<width=20%> 생명력 ||<width=30%> 252 → 444 || || 물리방어력 || 2.4 → 4 || 마법방어력 || 3.9 → 6.5 || || 공격속도 || 60 || 이동속도 || 12.20 || || 공격거리 || 304 || 치명타확률 || 20% || || 치명타데미지 || 50.0% || 부활시간 || 150 || || 전투 ||<-3>* 일반공격 : 다수의 적을 공격할 수 있는 도끼를 여러 개 던진다. 도끼에 맞으면 짧은 시간동안 기절한다. * 스킬공격 : 일정 시간동안 주위 병사들의 공격력, 이동력 및 공격속도를 증가시키는 강력한 발키리 버프를 시전한다. (각 병사들이 발키리 버프를 받을 확률은 50%정도이고, 발키리가 초월할수록 버프 능력치가 증가한다.) * 팀 버프 : 인간병사의 이동속도와 공격거리를 3%(→ 6%) 증가시킨다. * 넉백면역(6성) : 뒤로 밀리지 않는다. * 마비면역 : 마비되지 않는다. * 배속증가 : 게임의 기본 배속을 4%(→ 8%) 올려준다. (2배속 적용시 2.08배(→ 2.16배)가 됨)|| || 특수능력 ||<-3>* 냉정 1 : 레이드 스킬의 쿨타임을 1%(→ 3%) 감소시켜준다. (냉정은 누적적용되지만, 최대 40%를 넘을 수 없다. 병사가 시간의 상점에 있어도 적용된다.) * 죽는 순간 발키리 버프를 시전한다.|| || 종족스킬 ||<-3>없음 → 인간종족 스킬 : 땅의 정령과 계약한 정예 인간병사는 넉백 공격을 당해도 뒤로 밀려나지 않습니다. (넉백면역)|| = 병사 스킬 = || 레벨 || 효과 || 수치(5성) || 수치(6성) || || 25 ||인간병사의 공격력 증가|| 20% || 27% || || 50 ||인간병사의 치명타공격력 증가|| 40% || 70% || || 100 ||인간병사의 이동속도 증가|| 1% || 3% || || 200 ||인간병사의 치명타공격력 증가|| 40% || 70% || || 300 ||인간병사의 이동속도 증가|| 1% || 3% || || 500 ||자신의 공격거리 증가|| 1% || 3% || || 700 ||인간병사의 치명타공격력 증가|| 40% || 70% || || 900 ||인간병사의 치명타확률 증가|| 1% || 2% || || 1100 ||인간병사의 치명타공격력 증가|| 40% || 70% || || 1200 ||인간병사의 공격거리 증가(5성)[br]모든 병사의 공격거리 증가(6성)|| 1% || 1% || || 1300 ||인간병사의 치명타공격력 증가|| 300% || 600% || || 1400 ||인간병사의 공격력 증가|| 600% || 1.1a% || || 1500 ||인간병사의 치명타공격력 증가|| 2.6a% || 5.2a% || || 1600 ||인간병사의 치명타공격력 증가|| - || 28a% || || 1700 ||인간병사의 치명타공격력 증가|| - || 430a% || || 1800 ||인간병사의 치명타공격력 증가|| - || 670a% || || 1900 ||인간병사의 공격력 증가|| - || 1.3b% || || 2000 ||인간병사의 치명타공격력 증가|| - || 4.5b% || = 초월 재료 = || 초월 || 재료 || || 1차 ||상급 앤트, 상급 골렘, 상급 그레이트 해머병|| || 2차 ||상급 늑대전사, 상급 폭탄병, 상급 포병, 상급 흑마도사, 상급 고스트|| || 3차 ||상급 마도사, 상급 유니콘기사, 상급 죽음의기사, 상급 흑마도사, 상급 기마기사|| = 평가 = [[분류:오늘도 환생]]