[목차] == 병과 정보 == ||<table align=left><:><-999>'''캐릭터 일러스트'''|| ||<:><-999>[[파일:ability-droid.gif]]|| ||<:><-999>'''병과 정보'''|||||| ||||||<:>포지션 ||||||||<:>지원|||||| ||<:>기본 체력 ||||<:>650||||<:>무기 ||||<:>레이저 기관총|| ||<:>기본 마나 ||||<:>1000||||<:>공격타입 ||||<:>레이저|| ||<:>마나 리젠 ||||<:>초당 1||||<:>공격속도 ||||<:>0.62|| ||<:>근력 ||||<:>25 + 0.0||||<:>데미지 ||||<:>70-70|| ||<:>순발력 ||||<:>6 + 0.3||||<:>무기강화량 ||||<:>+5-5|| ||<:>지능 ||||<:>1 + 0.0||||<:>무기 사거리 ||||<:>700|| ||<:>스플래쉬 ||||<:>없음||||<:>방어구 타입 ||||<:>파워아머 MK2|| ||||||||||||미니 드로이드MK2는 지원용도로 설계된 로봇이며 제작자와 동행합니다. 드로이드 조종기로 만들어지며, 탄약강화량은 현재 게임중인 플레이어의 수 만큼 증가되어 나옵니다. 미니 드로이드MK2는 레벨업을 하지 못하며, 제작자의 레벨이 올라가면 파괴 후 다시 제작해야 합니다. 제작자와 너무 멀어지면 드로이드가 작동을 멈추게 됩니다. 미니 드로이드MK2는 제작시 게임의 난이도를 높이며, 방어구는 난이도에 따라 달라집니다.|||||||||||| == 미니 드로이드 MK2 스킬 == === 무력화 컴퓨터 시스템 (D) === ||<:>스킬 아이콘||||<:>스킬 명칭||||<:> 효과 || ||<:>[[파일:ability-neutralize.gif]]||||<:>Neutralize Computer System||||<:>적의 데미지와 방어력을 낮춥니다. 파워아머를 착용한 대상만 가능하며 엄브렐라 군인에게 사용 할 경우 그 대상과 인접한 엄브렐라군인에게 확산됩니다.|| ||<:>스킬레벨||||<:>데미지 감소량||||<:>방어력 감소량||||<:>사거리||||<:>지속시간||||<:>마나소모량||||<:>쿨타임|| ||<:>1||||<:>-15%||||<:>-2||||<:>1800||||<:>20초||||<:>80||||<:>6초|| ||<:>2||||<:>-20%||||<:>-4||||<:>1800||||<:>20초||||<:>80||||<:>6초|| ||<:>3||||<:>-23%||||<:>-6||||<:>1800||||<:>20초||||<:>80||||<:>6초|| ||<:>4||||<:>-26%||||<:>-8||||<:>1800||||<:>20초||||<:>80||||<:>6초|| ||<:>5||||<:>-27%||||<:>-10||||<:>1800||||<:>20초||||<:>80||||<:>6초|| ||<:>6||||<:>-28%||||<:>-12||||<:>1800||||<:>20초||||<:>80||||<:>6초|| ||<:>7||||<:>-29%||||<:>-14||||<:>1800||||<:>20초||||<:>80||||<:>6초|| ||<:>8||||<:>-30%||||<:>-16||||<:>1800||||<:>20초||||<:>80||||<:>6초|| ==== 방어 체재 (패시브) ==== ||<:>스킬 아이콘||||<:>스킬 명칭||||<:> 효과 || ||<:>[[파일:ability-defmatrix.gif]]||||<:>Defense Matrix||||<:>자신과 인접 아군의 방어력을 향상시킵니다. 이 기술은 다른 기술의 효과와 4번 중첩이 가능합니다. 제작자가 강습 드로이드나 기계조작가가 아닌 경우 로봇이 아닌 유닛만 적용됩니다.|| ||<:>드로이드의 수||||<:>추가 방어력||||<:>범위|| ||<:>1||||<:>+0.8||||<:>625|| ||<:>2||||<:>+1.4||||<:>625|| ||<:>3||||<:>+2.0||||<:>625|| ||<:>4||||<:>+2.6||||<:>625|| ||<:>5||||<:>+3.2||||<:>625|| ||<:>6||||<:>+3.8||||<:>625|| ||<:>7||||<:>+4.4||||<:>625|| ||<:>8||||<:>+5.0||||<:>625|| === 축전지 (패시브) === ||<:>스킬 아이콘||||<:>스킬 명칭||||<:> 효과 || ||<:>[[파일:ability-cell.gif]]||||<:>Storage Cells||||<:>드로이드의 최대 마나를 증가시킵니다.|| ||<:>스킬레벨||||<:>최대 마나 증가량|| ||<:>1||||<:>+250|| ||<:>2||||<:>+500|| ||<:>3||||<:>+750|| ||<:>4||||<:>+1000|| ||<:>5||||<:>+1250|| ||<:>6||||<:>+1500|| ||<:>7||||<:>+1750|| ||<:>8||||<:>+2000|| === 에너지 광선 (V) === ||<:>스킬 아이콘||||<:>스킬 명칭||||<:> 효과 || ||<:>[[파일:ability-beam.gif]]||||<:>Energy Beam||대상의 마나를 가져와 드로이드의 마나로 전환합니다.|||| ||<:>스킬레벨||||<:>사거리||||<:>마나 흡수율||||<:>쿨타임|| ||<:>1||||<:>350||||<:>120||||<:>20초|| ||<:>2||||<:>350||||<:>160||||<:>20초|| ||<:>3||||<:>350||||<:>200||||<:>20초|| ||<:>4||||<:>350||||<:>240||||<:>20초|| ||<:>5||||<:>350||||<:>280||||<:>20초|| ||<:>6||||<:>350||||<:>320||||<:>20초|| ||<:>7||||<:>350||||<:>360||||<:>20초|| ||<:>8||||<:>350||||<:>400||||<:>20초|| === Nanties (F/토글) === ||<:>스킬 아이콘||||<:>스킬 명칭||||<:> 효과 || ||<:>[[파일:ability-nanites.gif]]||||<:>Nanties||||<:>이 초소형 발전팩은 모든 데미지의 대부분을 마나로 흡수해줍니다. 생존을 위해 우선으로 배우는 기술이며, 하단의 표의 기준은 표준형 파워아머의 기준입니다. 제작자의 방어구와 Nanties 레벨에 따라 변동됩니다.|| ||<:>스킬레벨||||<:>데미지흡수율||||<:>1데미지당 마나 효율|| ||<:>1||||<:>90%||||<:>4.00|| ||<:>2||||<:>90%||||<:>3.50|| ||<:>3||||<:>90%||||<:>3.00|| ||<:>4||||<:>90%||||<:>2.66|| ||<:>5||||<:>90%||||<:>2.33|| ||<:>6||||<:>91%||||<:>2.00|| ||<:>7||||<:>91%||||<:>1.75|| ||<:>8||||<:>91%||||<:>1.50|| ||<:>9||||<:>91%||||<:>1.25|| ||<:>10||||<:>91%||||<:>1.00|| ||<:>11||||<:>91%||||<:>0.80|| ||<:>12||||<:>91%||||<:>0.60|| ||<:>13||||<:>91%||||<:>0.50|| ||<:>14||||<:>92%||||<:>0.40|| ||<:>15||||<:>92%||||<:>0.35|| ||<:>16||||<:>92%||||<:>0.30|| ||<:>17||||<:>92%||||<:>0.28|| ||<:>18||||<:>92%||||<:>0.26|| ||<:>19||||<:>93%||||<:>0.24|| ||<:>20||||<:>93%||||<:>0.22|| ||<:>21||||<:>93%||||<:>0.20|| ||<:>22||||<:>93%||||<:>0.18|| ||<:>23||||<:>93%||||<:>0.17|| ||<:>24||||<:>94%||||<:>0.16|| ||<:>25||||<:>94%||||<:>0.15|| ||<:>26||||<:>94%||||<:>0.14|| ||<:>27||||<:>94%||||<:>0.13|| ||<:>28||||<:>94%||||<:>0.12|| == 고유 스킬 == === 회로기판사용 (패시브) === ||<:>스킬 아이콘||||<:>스킬 명칭||||<:> 효과 || ||<:>[[파일:ability-board.gif]]||||<:>Use Circuit Board||||<:>회로 기판을 사용하여 효과를 얻습니다. 최대 6개의 기판을 사용하며 중첩이 가능합니다. 제작자가 강습드로이드가 아닐때만 가능합니다. 회로기판은 파괴되면 잃어버리지만, 제작자가 수동으로 해체시 돌려받습니다.|| ||<:>회로기판의 색깔||||<:>추가 스킬포인트||||<:>추가 보너스|| ||<:>주황색||||<:>+1||||<:>초당 0.5 체력 재생력|| ||<:>녹색||||<:>+1||||<:>+5 순발력|| ||<:>보라색||||<:>+1||||<:>초당 1 마나 재생력|| === 자동 수리 시스템 (패시브) === ||<:>스킬 아이콘||||<:>스킬 명칭||||<:> 효과 || ||<:>[[파일:ability-ars.gif]]||||<:>Automated Repair System||||<:>체력 재생능력이 증가합니다.|| ||<:>스킬레벨||||<:>초당 체력 회복량|| ||<:>-||||<:>0.25|| === 레이저 집중 (패시브) === ||<:>스킬 아이콘||||<:>스킬 명칭||||<:> 효과 || ||<:>[[파일:ability-laserfocus.gif]]||||<:>Focus Laser||||<:>레이저를 집중시켜 더 많은 데미지를 줍니다. 제작자의 무기관련 기술 레벨에 따라 달라집니다. 제작자가 강습 드로이드의 경우 강습 드로이드의 레벨에 따라 달라집니다. 드로이드의 소유권이 더 높은 무기관련 기술 레벨이 가진자로 옮겨지면 능력이 향상됩니다. ||<:>스킬레벨||||<:>추가 데미지||||<:>마나회복감소량|| ||<:>1||||<:>+10|| ||<:>2||||<:>+20|| ||<:>3||||<:>+30|| ||<:>4||||<:>+40|| ||<:>5||||<:>+50|| ||<:>6||||<:>+60|| ||<:>7||||<:>+70|| ||<:>8||||<:>+80|| ||<:>9||||<:>+90|| ||<:>10||||<:>+100|| ||<:>11||||<:>+105|| ||<:>12||||<:>+110|| ||<:>13||||<:>+115|| ||<:>14||||<:>+120|| ||<:>15||||<:>+125|| ||<:>16||||<:>+130|| ||<:>17||||<:>+135|| ||<:>18||||<:>+140|| ||<:>19||||<:>+145|| ||<:>20||||<:>+150|| ||<:>21||||<:>+155|| ||<:>22||||<:>+160|| === 레이저 화력강화 (패시브) === ||<:>스킬 아이콘||||<:>스킬 명칭||||<:> 효과 || ||<:>[[파일:ability-gatling.gif]]||||<:>Laser Heat||||<:>탄약강화당 추가데미지를 상승시키고 보스에게 수치의 2배만큼 추가 데미지를 줍니다. 이 기술의 레벨은 제작자의 탄약강화수로 적용됩니다.|| ||<:>강화레벨||||<:>추가 데미지|| ||<:>0||||<:>+5|| ||<:>1||||<:>+10|| ||<:>2||||<:>+15|| ||<:>3||||<:>+20|| ||<:>4||||<:>+25|| ||<:>5||||<:>+30|| ||<:>6||||<:>+35|| ||<:>7||||<:>+40|| ||<:>8||||<:>+45|| === 레이저 발산 강화 (패시브) === ||<:>스킬 아이콘||||<:>스킬 명칭||||<:> 효과 || ||<:>[[파일:ability-laserfocus.gif]]||||<:>Laser Dissipation||||<:>레이저 기관총의 사거리를 늘려줍니다.|| ||<:>스킬레벨||||<:>추가 사거리|| ||<:>1||||<:>+225|| [[분류:SWAT:Aftermath]]