[[파일:external/p.eagate.573.jp/201511_sv_07.jpg]] [목차] == 개요 == 사운드 볼텍스의 수록곡. 작곡가는 [[Adventure]], [[カラルの月#s-4|カラルの月 Verdammt Remix]], [[ゆうしゃのなつやすみ]]의 Verdammt. 곡 코멘트에서 볼 수 있다시피, [[ゆうしゃのなつやすみ]]의 후속곡이다. 더 정확히는 [[Adventure]][* [[Rayark]]의 리듬게임 [[Cytus]]의 수록곡으로, 곡 배경에 동일한 용사가 나오는지라 같은 시리즈가 맞아 보인다.], [[ゆうしゃのなつやすみ]]로 이어지는 게임을 모티브로 한 웅장한 곡이다. == [[사운드 볼텍스]] == [[사운드 볼텍스 플로어]] 'The 4th KAC 오리지널 악곡 콘테스트'의 당선곡이다. * [[사운드 볼텍스/수록곡|곡 목록으로 돌아가기]] ||<-4><colbgcolor=#ffffff,#191919> [[사운드 볼텍스]] 난이도 체계 || || || {{{#purple,#ff7ffe NOVICE}}} || {{{#orange,#ffa500 ADVANCED}}} || {{{#ff009f,#ff009e EXHAUST}}} || ||자켓 || [[파일:external/sdvx.in/03197n.jpg|width=150]] || [[파일:external/sdvx.in/03197a.jpg|width=150]] || [[파일:external/sdvx.in/03197e.jpg|width=150]] || ||난이도 || {{{#purple,#ff7ffe 05}}} || {{{#orange,#ffa500 11}}} || {{{#ff009f,#ff009e 17}}} || ||체인 수 || {{{#purple,#ff7ffe 0614}}} || {{{#orange,#ffa500 1110}}} || {{{#ff009f,#ff009e 1771}}} || ||일러스트 담당 || {{{#purple,#ff7ffe 帝国陸軍新兵 名も無き勇者♦Pendragon restart}}} || {{{#orange,#ffa500 帝国陸軍新兵 名も無き勇者♦Pendragon restart}}} || {{{#ff009f,#ff009e 帝国陸軍新兵 名も無き勇者♦Pendragon restart}}} || ||[[사운드 볼텍스/이펙터|이펙터]] || {{{#purple,#ff7ffe Ether99}}} || {{{#orange,#ffa500 Ether99}}} || {{{#ff009f,#ff009e Ether99}}} || ||수록 시기 ||<-3> {{{#ffcd3c '''III 40(2015.11.20)'''}}} || ||[[BPM]] ||<-3> '''64-256''' || 자켓의 주인공은 제국 육군 신병 이름없는 용사(...)[* 후에 밝혀진 이름은 유우사・나츠노・페어리타라고 한다.], 대응하는 트럼프는 다이아몬드 2(◆ 2). NOV, ADV, EXH 순으로 자켓 그림이 줌 아웃된다. [[混乱少女♥そふらんちゃん!!|소프란짱]]보다는 적지만 전체적으로 BPM변속이 많은 편이다. BPM은 아래와 같이 변화한다. ||<tablebgcolor=#e9ecef,#15191d> 160→128[* 실질적으로 곡이 시작되는 시점이다.]→112→96→160→'''64'''→80→96→112→128→144→160→176→192→208→224→240→244→248→252→255→'''256'''→220→139 || === 채보 상세 === [youtube(k5fql1fF8sw, width=420, height=600)] EXH 채보 손배치 포함 PERFECT 영상 일반적인 난이도는 15레벨 중상정도. 사볼4에선 17레벨로 책정되었으며 17중에서도 어려운 편이라고 평가받는다. 소프란짱만큼은 아니지만 변속이 꽤 있으며 BPM 변화폭도 큰 편이기 때문에 노트 판정내기가 어려운 편. 물론 변속때문에 초견난이도도 꽤 어렵다. 하지만 클리어로만 따지자면 곡이 끝나갈때쯤 롱노트와 노브로 회복구간이 약간 있기 때문에 생각보다 쉽게 깰 수도 있다. 체인 대부분이 롱노트와 지속노브위주라 익숙해진다면 변속곡치고는 스코어링이 무난한 편. 결국 클리어의 관건은 BPM 64 구간 이후 BPM 256까지의 가속파트 부분이므로 속도를 어떻게 맞추느냐에 따라 달렸다. 패턴이 그렇게 꼬이는 게 아니라서 처음부터 220에 맞추고 시작하는 방법이 있다. 이 경우는 가속 구간과 그 이후는 편하지만 그 전의 판정 맞추기가 고되게 된다. 다른 방법으로는 처음에는 주 BPM인 160에 맞추었다가, 위 영상 1분 26초 구간을 참고하여 BPM 220에 맞춰 속도를 내리는 방법이 있다. 스타트 버튼을 꾹 누르고 있으면 노브가 탈선되니 연타해 주는 게 중요. 속도를 제대로 못 맞췄다 싶으면 저속 구간이 시작하자마자 내려오는 빨간 직각노브를 처리하자마자 생기는 잠깐의 틈을 이용하여 속도를 조금이나마 다시 조절할 수 있다. === 당선자 코멘트 === ||<tablebgcolor=#e9ecef,#15191d>갸아아아안녕하세요, Verdammt입니다. 에헤헤 일단 설명드리자면, 곡명은 오탈자가 아니라, 악곡에 담긴 이야기를 상징하는 조어입니다. 이전 채용되었던 [[ゆうしゃのなつやすみ]]에 이은 이야기의 결말과, 그 이후에 시작될 새로운 무언가, 라는 느낌의 테마입니다. 플레이하실때에는 BPM을 충분히 주의해 주세요. 참고로 이 곡은 한번 낙선되었습니다. 뭐가 부족했던건가, 음악게임의 악곡은 어떤 음색을 갖추고 있어야 하는 건가를 다시 생각해보면서, 몇번의 조정을 거쳐, 몇번이고 계속 들어왔습니다. 그리고 제목대로, 컨티뉴할수가 있었습니다. 정말로, 정말로, 감사드립니다. -Verdammt- || == 여담 == [[https://twitter.com/verdammt_x_kai/status/668045344714846208|작곡가가 트위터를 통해 이 곡에 대한 해설을 남겼다.]] 곡의 테마는 [[버퍼 오버플로우]]이며, 가속지대에서의 BPM수치는 [[RPG]]게임내의 [[레벨]]을 의미하기 때문에 점점 상승하며, 16진수의 2자리수의 최대치인 255를 넘어 256이 될 때, 버그를 표현한 의미불명의 음에 뒤이어 [[모험의 서|무음이 된다.]] [[https://twitter.com/verdammt_x_kai/status/668045422099759104|이후의 BPM220지대부터는]] BPM220는 16진수로 [[줄임표(음악)|DC]]를 의미하여 새로운 모험의 시작이라는 의미로 가속지대의 멜로디가 반복되며, 마지막의 BPM139는 16진수로 8B, 즉 8bit를 의미하고 있다고 한다. [[https://twitter.com/verdammt_x_kai/status/669461502299136000/photo/1|작곡가도 UC를 달성했다. --단위의 상태가...?--]] [[분류:사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈의 수록곡]]