[[분류:CHUNITHM의 수록곡]][[분류:온게키의 수록곡]][[분류:maimai 시리즈의 수록곡]][[분류:Arcaea의 수록곡]] [include(틀:SEGA 3대 리듬게임 프랜차이즈 그랜드슬램)] [[파일:월벵.jpg]] [목차] == 개요 == 게임 버전 [youtube(kfrrGjynwLo)] [[세가]]의 아케이드 리듬게임 [[CHUNITHM STAR]]의 2017년 10월 수록곡으로, 작곡은 [[BMS]]계에서 오랫동안 잔뼈가 굵고 여러 회사 리듬게임에도 곡을 투고한 전적이 있는 [[void]]. 곡명은 한국어로 번역하면 '세계 정복자' 쯤 된다. 담당 캐릭터는 [[리히트슈체(CHUNITHM)|리히트슈체]]. 시끄러운 신스음으로 공격해오는 [[怒槌]], 곡과 채보 자체만 봤을 때는 괜찮으나 [[C18H27NO3]]과 비슷해서 짭사이신이라고도 불려진 [[TiamaT:F minor]], 그리고 너무 웅장함을 강조해서 곡 자체로서는 평가가 미묘한 [[混沌を越えし我らが神聖なる調律主を讃えよ]] 등 이래저래 한가지 이상으론 까이는 츄니즘 보스곡들 중에서 가장 듣기 좋다고 평가 받는 곡. void가 애용하는 전개와 특유의 멜로디가 있기에 평소에 void의 곡을 많이 들어봤으면 바로 알 수 있을지도 모른다. 곡의 진행이나 제목으로 미루어 보아 동 작곡가의 [[World Vertex]]의 후속곡 포지션인것으로 추정된다. 세가 공인 츄니즘 스타 최종 보스곡이라고 한다. == [[CHUNITHM]] == [include(틀:CHUNITHM의 14레벨)] |||||||||| [[CHUNITHM]] 난이도 체계 || || 곡명 |||||||||| World Vanquisher || || 아티스트 |||||||||| void(mournfinale) || || BPM |||||||| 170 || ||<|2>난이도|| {{{#green BASIC}}} || {{{#orange ADVANCED}}} || {{{#red EXPERT}}} || {{{#8324ff MASTER}}} || || {{{#green 4}}} || {{{#orange 9+}}} || {{{#red 12+}}} || '''{{{#8324ff 14}}}''' || ||노트수|| {{{#green 547}}} || {{{#orange 1307}}} || {{{#red 2100}}} || '''{{{#8324ff 3000}}}''' || 츄니즘 스타 에피소드2의 4번째 과제곡으로, 곡 해금하는데에는 355마스(걸음)이 필요하다. 에피소드를 처음부터 한다는 전제 하에 총 합계 970마스를 진행해야한다. 특이하게도 공식적으로 츄니즘 스타의 최종 보스곡으로 나왔는데도 불구하고 최종 해금곡이 아닌 포지션. 이 곡을 해금하고 나면 마지막으로 [[Iudicium]]을 해금할수 있게 된다. [youtube(AHuC9YxBYNw)] EXPERT는 12+ 레벨인데, 역시 보스곡의 12+ 아니랄까봐 플릭 같은것 없이도 꽤나 어려운 에어노트 탭 배치로 난이도를 높여버렸다. 또한 노트수도 역시 기존 보스곡들처럼 13+급인 '''2100'''개나 되지만, 곡 자체가 2분 후반대로 긴편이기 때문에 체감 밀도는 그렇게까지 높지 않은 편이다. [youtube(A-LsobnvD48)] '''MASTER AJ (-21) 영상''' MASTER 난이도는 보스곡답게 14레벨을 배정 받았으며, 츄니즘 극악의 스코어링 곡 중 하나이기도 하다. 기존 최종 보스곡인 [[混沌を越えし我らが神聖なる調律主を讃えよ|조율주]]와는 난이도를 올리는 양상이 상당히 다른 편이다. 조율주가 가독성 흩뜨리는 괴상한 조합의 플릭과 인체공학적인 폭타를 위주로 난이도를 상승시켜서 어지간해서는 대량의 미스를 유발시키는 보면이지만, 이 곡은 치기는 조율주에 비해 ~~비교적~~쉽지만 정확성 있게 치기가 힘들다. 뭔가 보이는 것 같은데 치기 어렵고 하다보면 어택 판정이 정말 잘 뜨는 그런 보면. 즉, 탭노트를 빠른 전개로 곡에 따라 우직하게 우겨넣어서 난이도를 상승시킨 부분들이 많다. 마음만 먹고 미친듯이 뭉개면 미스 자체는 오히려 한자리수 밑으로 떨구는 것도 전 14중에선 하위권이다. 하지만 이게 정확히 치려면 얘기가 180도 바뀌는데, 이걸 제대로 쳐내려면 적어도 4개 이상의 손가락이 미친 폭타를 오차없이 쳐내야한다. 조금이라도 삑살나면 밀려서 어택이 우수수 뜬다. 그래서 그런지 SS까지는 조율주가 더 어렵지만 그 이상은 이쪽이 더 어렵다는게 주된 의견이다. 최정상급 플레이어들은 대부분 이쪽이 조율주에 비해서 더 어려운, 명실상부한 스코어링 최고난이도 정규보면이라고 한다니, 스코어링을 하면 할수록 어려워지는 ~~더러운~~ 보면이라고 할수 있겠다. 그래도 초견살만 놓고 보면 체력적인 면과 공간지각 테크닉 측면으로 인해 조율주가 더한 편이다. 전술했듯 미스보다는 정확도로 승부보는 패턴이기 때문에 ~~동렙대에 비해서 그렇다는거지 미스 유발도 13+ 앵간하게 스코어링 못하면 우수수 난다~~ 해금 자체 난이도도 조율주에 비해선 낮은 편.[* 하이리스크 하이리턴인 즉사계열 스킬들은 미스가 큰 비중을 차지하는 종류가 많기 때문에 비교적 부담이 적다.] 그리고 이렇게 탭노트의 배치로 난이도를 확 끌어올린 곡 특성상 타 낙하형 리듬게임에 익숙해져있는 유저들이라면 클리어 자체만 놓고보면 확실히 14렙 보스곡 중에서는 가장 클리어만은 쉬운 편이다. 공간지각 테크닉 보다는 탭노트 처리력+지력이 매우 중요하기 때문. 해금 문제는 둘째로 치더라도.. 비공식 14레벨 서열표 내에서는 조율주와 [[業 -善なる神とこの世の悪について-|카르마]]와 동급으로 쳐준다. 난이도 상수도 14.1로 전술한 곡들과 함께 게임 내 정규 보면 난이도 쓰리탑을 달린다. 여담으로 일본의 한 탑랭커가 속도 1.0으로 1미스 SSS를 찍었다(...)[[https://www.youtube.com/watch?v=0qAs8gGSAZE|*]] == [[maimai 시리즈]] == [[maimai MiLK PLUS]] 업데이트로 수록되었다. |||||||||||||| maimai 난이도 체계 || ||<|2> 난이도 || {{{#green BASIC}}} || {{{#orange ADVANCED}}} || {{{#red EXPERT}}} || {{{#8324ff MASTER}}} || || {{{#green 6}}} || {{{#orange 8+}}} || {{{#red 12}}} || {{{#8324ff 14}}} || || 노트 수[BR](슬라이드 수) || {{{#green 300(6)}}} || {{{#orange 446(19)}}} || {{{#red 722(76)}}} || {{{#8324ff 1072(113)}}} || || 장르 ||<-5> オンゲキ&CHUNITHM || || BPM ||<-5> 170 || [youtube(wmNVSdNT3gM)] EXPERT 난이도 영상 [youtube(bjWaAsjM2xY)] MASTER 난이도 영상 == [[Arcaea]] == 2019년 5월 23일 [[CHUNITHM]]과의 콜라보를 통해 수록되었다. [include(틀:Arcaea/채보/빛, 곡명=World Vanquisher, 작곡=void(Mournfinale), BPM=170, FTR제작=処刑人 [東星], PST레벨=2, PRS레벨=5, FTR레벨=<b>10+, PST세부레벨=2.5, PRS세부레벨=5.5, FTR세부레벨=<b>10.9, PST노트=529, PRS노트=759, FTR노트=1452, 월드=,PRS조각=50, FTR조각=180, FTR선곡링크=怒槌, FTR선곡=怒槌, FTR선곡조건=[FTR] 클리어, FTR선곡링크2=Garakuta Doll Play, FTR선곡2=Garakuta Doll Play, FTR선곡조건2=[FTR] 클리어, 배경=World Vanquisher, 특이사항=<b>CHUNITHM 팩 보스곡<br></b>4동 패턴 존재<br>콜라보 악곡 중 유일한 월드 해금 곡)] [include(틀:Arcaea/CHUNITHM)] === 채보 === ==== Past ==== ==== Present ==== [youtube(CmdLUDO-WJ8)] Pure memory 영상 어째서인지 Future 난이도가 10+레벨인 것에 비해 Present 난이도는 5에 불과하다. 이 때문에 '''Present - Future 패턴의 난이도 차이가 5+로 가장 큰 곡이 되었다.'''[* 이는 Past도 마찬가지. '''이쪽은 난이도 차이가 8+나 난다.'''] 따라서 FTR에서는 팩 보스곡이면서 PRS에서는 팩 최하난이도 곡인 아이러니한 곡이 되었다. ==== Future ==== [youtube(M-PhFqZKbSI)] '''MAX SCORE (이론치) 영상.''' 플레이어는 [[ヒグルース]]. 동선이 크고 초견에 손배치를 알기 힘든 아크+노트 복합 패턴, 엄지 유저들을 고통스럽게 하는 긴 3~4 동시타 구간, 그 이후 나오는 알아도 치기 힘든 아크+3연타 복합, 초견에 파악이 어려운 후살 등의 괴악한 패턴으로 나왔다. 특히 이 곡 이후에는 [[Ringed Genesis]]가 나왔지만 이런 형태의 손 꼬이고 동선이 큰 아크 복합이 이전에는 거의 없었기에 당시 유저들에게는 더욱 충격으로 다가왔다. 공개 초기에는 10[* 현 11]레벨이라는 의견이 꽤 됐으나[* 심지어 이 문서에서도 '''현 Arcaea의 준보스곡'''이라고 잠시동안 언급된 적이 있었다!], 시간이 지나면서 익숙해지면 할만하다는 얘기도 나오게 되었다. 매우 많은 3~4동타 패턴 및 손꼬임이 지나치게 심한 아크들로 인해 Arcaea도 엄지러들 배려를 더 이상 해 주지 않는게 아니냐는 우려와, 채보의 퀄리티의 대해 많은 유저들이 불만을 표하고 있다. 이제까지 [[Ether Strike]]를 제외한 Arcaea의 채보들은 엄지러들도 3~4동타 패턴은 무난하게 넘어갈 수 있도록 쉽게 해주거나 짧게 등장시키는것이 일반적이였는데, 이 곡에는 3~4동타가 길게, 그것도 난잡하게 등장하였기 때문. 팬메이드 채보가 아니냐고 유저들이 말할 정도로 패턴이 지나치게 난잡하고 퀄리티가 떨어진다는 비판도 있었다. 반대로 초견살이 센 것이지 익숙해지면 난이도가 떨어진다는 점을 들어 파다 보면 재밌는 채보라는 호평도 존재한다. 다만 채보 포텐셜이 10.6이란 점은 대부분이 인정하지 못하고 있었다. 초견에 어려운 점을 감안해도 [[Cyaegha]] 급 혹은 그 이상은 된다는 말이 많고 적어도 10.9는 줘야 되는거 아니냐는 평가였다. 결국 3.0 업데이트 이후 보면상수 10.9로 상향. FTR 채보의 중반 진입 전 좌 우 회전 아크와 후반 스카이 플로어 트릴 직전의 손 꼬는 아크는 츄니즘 MAS 채보의 오마주이다. 2020년 9월 19일 기준 이론치 달성자는 총 12명. '''노트 연결 기능을 사용해 엄지만으로 FR을 달성한 유저가 등장했다!!!''' [youtube(Ed9dIz0I7Bo)]