[[분류:Roblox/게임]][[분류:World // Zero]] [include(틀:상위 문서, top1=World // Zero)] [include(틀:World // Zero)] [목차] == 개요 == [[World // Zero]]의 던전에 관해 정리한 문서. 한 월드안에 있는 여러 미션들을 말하며, 몬스터를 죽일때마다 경험치를 주고 클리어 할 시 보상을 받는다.[* 2개의 상자중 하나를 골라 보상을 받으며, 게임패스를 사면 2개의 상자 모두 열 수 있다.][* 예외가 있는데 The Prison Tower 라는 던전에서는 Extra Item Drop 이라는 게임패스가 없다면 8개, 있다면 무려 '''12개'''를 얻을수 있다.] 현재 총 5개의 세계가 있다. * 적정 레벨을 기준으로 즉사기나 즉사기에 가까운 공격은 '''볼드체'''로 표기한다. * 보스(중간보스 포함)는 '''볼드체'''로 표기한다. == World 1 / Crescent Cove == [[파일:RobloxScreenShot20201115_215824626.png]] 처음 시작할 때 오는 세계. 층 테마는 해변과 숲이며, 간혹 걸리는 화상이나 마지막 던전에서 걸릴 수 있는 저주만 빼면 디버프에 신경쓰지 않아도 된다. 던전은 1-1부터 1-5까지 있으나 난이도 자체가 매우 쉬운데다, 던전 내 라이프가 3개씩 주어져서 3시간 정도면 프리패스한다. 튜토리얼이라 생각하자. 이 시점엔 무기나 장비가 약하니 골드 아깝게 업그레이드를 하지 않는게 좋다.[* 약한데 업그레이드를 하지 말라는것이 무슨 말이냐면 업그레이드를 해도 곧 버려질 무기이니 하지 말라는 것이다.] 월드 4~5에 가서 업그레이드에 쓸 골드 때문에 많이 힘들어진다. === Crabby Crusade === 레벨 제한 : 1 배경 : 해변 라이프 : 4 몬스터 [*주의 1인 기준으로 적습니다. 그리고 틀렸으면 수정해주시길 바랍니다.] [[파일:월드제로 쪼렙 어스크랩.png]] || 이름 || 레벨 || 체력 || || Earth Crab(대지의 게) || 1 || 300 || 등에 작은 나무와 꽃들을 달고 있는 게의 모습이다. 집게발 공격 : 22 묘목 휘두르기 : 45 [[파일:월드제로 저렙 몬스터.png]] || 이름 || 레벨 || 체력 || || [[큰부리새|Toucan(큰부리새)]] || 1 || 300 || 원래 큰부리새보다 크기가 뻥튀기되었으며, 깃털이 매우 화려하다. 물기 : 33 버드 스트라이크 : 56 '''보스''' [[파일:쪼렙보스.png]] || 이름 || 레벨 || 체력 || || '''Crabbage(양게추)''' || 2 || 2500 || 월드제로에서 처음으로 만나는 보스. 게의 모습에 양배추,채소들이 합쳐진 모습이 꽤나 기괴하다. 집게발 공격 : 32 양배추 폭탄 : 33 (화상[* 일정 시간동안 지속적으로 데미지를 입는 디버프다.] 3초 / 초당 33) === Scarecrow Defense === 레벨 제한 : 4 라이프 : 3 *몬스터 [[파일:월드제로 까마귀.png]] || 이름 || 레벨 || 체력 || || [[까마귀|Crow(까마귀)]] || 4 || 613 || 크기가 뻥튀기 된 까마귀. [[파일:월드제로 뱀.png]] || 이름 || 레벨 || 체력 || || [[코브라|Cobra(맹독 코브라)]] || 4 || 613 || 크기가 뻥튀기 된 코브라. 더 위협적인 모습으로 변했다. 여담으로,[[색놀이|같은 모습에 색만 다른]] 코브라들이 월드제로에서 자주 나온다. [[파일:월드제로 강화 까마귀.png]] || 이름 || 레벨 || 체력 || || '''Blackened Raven(검은 까마귀)''' || 4 || || 플레이어가 두 번째로 만나는 보스. 눈에서 보랏빛 불이 나오는것 빼곤 까마귀와 같은 모델링을 공유한다. 이 던전은 특이하게도 웨이브 형식을 띄고 있다. 하지만 허수아비는 꽤나 단단해서 일부러 방치하지 않는 이상 터지지 않는다. === Dire Problem === 레벨 제한 : 7 *몬스터 *Boarwolf(보어울프) [[파일:월드제로 맷돼지.png]] 이름처럼 [[멧돼지]]와 [[늑대]]가 합쳐진 모습이다. 크기는 늑대와 비슷한 편. *공격 *몸통박치기 몸통박치기로 피해를 준다. *Elite Boarwolf(엘리트 보어울프)[* 한국어 번역판에서는 '정예 보울즈'라는 괴상한 이름으로 나온다.] [[파일:월드제로 강화 맷돼지.png]] 보어울프에서 뿔만 붉은빛으로 빛나는 것빼곤 바뀐 모습이 없다. *공격 *몸통박치기 몸통박치기로 피해를 준다. 일반 공격보다 공격력이 조금 더 강하다. 이 몬스터는 다른 쪽으로 악명 높은데, 서브퀘스트 중 이 몬스터를 무려 '''1000마리'''나 잡아오라는 정신나간 퀘스트가 있기 때문. 클리어하면 공짜 탈것인 Boarwolf를 준다. 탈것을 타고 다니는게 그냥 뛰어다니는 것보다 빨라서 후반부 던전에는 필수품. 따라서 언젠가는 잡아야 해야한다. 작정하고 잡으면 3시간 정도면 깰 수 있으며, 자신이 없다면 Prison Tower 이전까지 시간 날때마다 틈틈이 해주면 된다.[* 이 몬스터를 5초마다 1마리씩 잡는다고 가정해도 무려 '''1시간 23분 20초'''나 걸린다.][*팁 너무 빨리 깨려고 하지 말자, 이 퀘스트를 한번에 깨려고하면 약 3시간이 걸리기 때문에 그만큼 '''엄청난 인내심과 정신력이 소모된다.''' 따라서 시간이 남을때마다 틈틈히 잡아주는것이 좋다.] *보스 *'''Dire Boarwolf(다이어 보어울프)''' [[파일:월드제로 보스 맷돼지.png]] 플레이어가 만나는 세 번째 보스로, 외형은 흡사 [[몬스터 헌터 시리즈]]의 [[진오우거]]를 닮았다. 보스방 직전에 굴러오는 돌에 맞으면 3초간 기절하고 올라오는 곳으로 순간이동 된다. === Kingslayer === 레벨 제한 : 10 이 던전은 특이하게 보스의 방에 도달했을 시 게들이 [[Crab Rave]]를 추고 있는 것을 볼 수 있다. 나오는 몬스터들 [[파일:레벨10어스크랩.png]] || 이름 || 레벨 || 체력 || || Earth Crab(대지의 게) || 10 || 1264 || *기본공격 집게발로 플레이어를 공격한다. *나무 휘두르기 등에있는 나무를 휘두른다 기본공격보다 큰 피해를 입힌다. [[파일:볼케이노 크랩.png]] || 이름 || 레벨 || 체력 || || Volcano Crab(화산 게) || 10 || 1264 || 붉은 색의 게의 모습에 등딱지는 화산같이 연기를 뿜어대며 울퉁불퉁한 돌기들이 솟아있다. *기본공격 집게발로 플레이어를 공격한다. *불 내뿜기 잠깐 기다린뒤 불을 내뿜는다 직격당할 경우 큰 피해[* 실험결과 600~800정도의 피해가 들어온다.]가 들어오니 왠만해선 피하는것이 좋다. [[파일:월드제로 번개크랩.png]] || 이름 || 레벨 || 체력 || || Thunder Crab(번게 게) || 10 || 1264 || 푸른색의 게의 모습이며,다른 게들과는 다르게 다리가 사람의 손 모양으로 생겼고, 등딱지에 가시가 솟아있다. *기본공격 집게발로 플레이어를 공격한다. *전기공격 잠깐 기다린후 집게발에서 전기가 나와 플레이어를 공격한다.맞을경우 600정도의 피해를 입게된다. 다만 시전속도가 느리기 때문에 피할수있다. || 이름 || 레벨 || 체력 || || Crabbage(양게추) || 10 || 5055 || *기본공격 집게발로 플레이어를 공격한다. *양배추 폭탄 초록색 양배추 폭탄을 주위에 뿌린다. 여담으로 Crabbage는 게(Crab)과 양배추(Cabbage)의 합성어다. *보스 [[파일:킹크랩.png]] || 이름 || 레벨 || 체력 || ||''' King Crab(킹크랩)''' || 10 || 6500 || 다른 게들보다 훨씬 거대하며, 눈이 여럿 달린것이 흡사 외계생물 같은 모습이다. *기본 공격 집게발로 플레이어를 공격한다. *불 뿜기 집게발에서 불을 뿜는다. 이 보스를 5번 잡으면 킹크랩이 쓰고 있는 왕관을 준다. === Gravetower Dungeon === 레벨 제한 : 12 언데드들을 배경으로 한 던전으로, 구울 기사와 영혼 말, 흡혈귀 보어울프와 나무의 수호자, 유독성 구가 나온다. * 몬스터 [[파일:구울기사.png]] || 이름 || 레벨 || 체력 || || Ghoul Knight(구울 기사) || 12 || 1674 || * 기본 공격 검으로 플레이어를 공격한다. 가끔씩 사진에 나오는 푸른빛 검기를 품은 검으로 내리치며, 맞으면 플레이어는 스킬을 5초동안 사용하지 못하는 저주에 걸린다. 여담으로 저 푸른빛 검기는 Swordburst 2에서 나왔던 검기이다. [[파일:RobloxScreenShot20201016_114124037 (2).png]] * Spirit Horse(영혼 말) 가시가 솟아있는 말의 모습이다. [[파일:RobloxScreenShot20201016_114314112 (2).png]] * Vampire Boarwolf(흡혈귀 보어울프) 검은색 보어울프이다. 특이하게 이 개체는 멧돼지의 엄니가 없어서 얼핏 보면 그냥 늑대같기도 하다. 이 몬스터는 멀리 있을때는 그냥 보라색 불꽃 같지만 접근하면 몬스터의 모습이 드러나면서 플레이어를 공격한다. [[파일:RobloxScreenShot20201016_114406772 (2).png]] * Tree Guardian(나무의 수호자) 고릴라와 나무를 합친 듯한 모습이다. * Toxic Goo(유독성 구) 월드제로에서 독창적으로 만든 몬스터인 '''Goo(구)'''의 녹색 버전으로 이름처럼 맞으면 독에 걸린다. 여담으로 월드3에서 펫으로 나온다. * 보스 [[파일:RobloxScreenShot20201016_121015065 (2).png]] * '''[[엔트|Corrupted Great Tree Ent(타락한 거대 엔트)]]''' [[반지의 제왕]] 세계관에 나오는 엔트가 모티브인듯 하며, Tree Guardian(나무의 수호자)와 비슷하게 생겼지만 훨씬 크고 나이 들어 보인다. 다른 몬스터들과 다르게 플레이어에게 내리는 저주가 없으나, 체력이 반 이상 깎이면 나뭇가지들 사이에 숨어 '''무적'''이 되고 구울기사들을 소환하는 나뭇가지로 만든 차원을 3개 만들어 구울 기사들을 소환한다. 차원과 구울 기사들을 모두 격파하면 무적이 풀리고 엔트와 다시 싸울 수 있다. == World 2 / Embersky Jungle == [[파일:RobloxScreenShot20201115_221408028.png]] 월드 1의 메인 퀘스트를 전부 클리어 했을 시 올 수 있는 세계. 층 테마는 정글과 화산. 초반부에는 코브라가 거는 독만 조심하면 되지만, 고블린들이 나오는 후반부 던전은 화상 디버프가 자주 걸리니 주의하자. 이 세계부터 던전의 라이프가 2로 감소하나, 아직 어렵지 않은 수준이라 월드 1~3까지는 장비 강화를 하지 말고 돈을 모아두는걸 추천한다. 이 세계의 마을 바깥에는 허름한 돌 다리가 있다. 이 돌다리는 1명이 건널때는 안전하지만, 2명 이상이 건널 경우, 부숴져서 아래쪽으로 수직 낙하한다. 다행이도 낙사하지는 않는다. === Temple of Ruin === 레벨 제한 : 15 * 몬스터 * Spear Goblin(창 고블린) 녹색 작은 고블린이 창을 들고 있는 모습. 공격은 약하다. [[파일:Slingshot_Goblin2.PNG.png]] * Slingshot Goblin(새총 고블린) 새총을 쏘는 작은 고블린. 원 모양으로 쏘는 위치를 표시한다. 생각보다 위력이 강하니 잘 보고 피하는것이 좋다. [[파일:Fire_Flower2.PNG (1).png]] * Fire Flower(불 꽃) 식충 식물이 모티브인듯 하며 머리가 붉은 색이다. 입에서 커다란 불덩어리를 발사하며 맞으면 화상을 입는다. 원으로 범위를 표시하니 보고 피하면 된다. [[파일:Electric_Flower.PNG.png]] * Electric Flower(전기 꽃) Fire Flower(불꽃)에서 색놀이 한 버전으로, 입에서 번쩍거리는 덩어리를 발사한다. 이 몬스터 역시 원으로 범위를 표시한다. * '''중간보스''' [[파일:RobloxScreenShot20201016_133706791 (2).png]] * Goblin Gatekeeper(문지기 고블린) 중간 보스로, 중반에 단독으로 나오고, 보스인 고블린 기사와 같이 나온다. *'''보스''' [[파일:RobloxScreenShot20201016_133846951 (2).png]] * '''Goblin Knight(고블린 기사)''' 기존 고블린보다 거대하며, 기사처럼 갑옷과 방패로 무장했다. * 함정 * 대나무 함정 밑에서 솟아나고, 옆에서 날아오는 대나무 함정이 있다. 월드4에서도 이 함정이 나오니 미리 피하는 연습을 해보자. * 망치 함정 여러개의 진자운동을 하는 거대한 망치 함정이 있다. 맞으면 옆으로 튕겨나가니 타이밍을 맞춰서 피하자. * 벽 함정 빠른 시간안에 벽을 지나가야 한다. 시간이 갈수록 벽이 좁아지기 때문에 벽이 완전히 좁아지면 사망하게 된다. 여담으로, 이 스테이지는 클리어하는 방법이 보스를 잡고 끝내는 게 아닌 Royal Crystal이라는 분홍색 보석[* 고블린 기사 사진 뒤에 있는 분홍색 물체이다.]을 밟으면 끝난다. === Mama Trauma === 레벨 제한 : 18 * 몬스터 * Spear Goblin(창 고블린) * Slingshot Goblin(새총 고블린) * Cobra(맹독 코브라) 징검다리밑에서 여러마리가 등장한다. 모두 잡아야 다음 몬스터들이 있는 곳으로 갈 수 있다. [[파일:Quillodile.png]] * Quillodile(퀼로다일) 등에 가시가 달린 악어의 모습을 한 몬스터. 그냥 새로 나온 잡몹 정도이다. 이 몬스터도 Goo(구)에 이어 펫으로 등장했다. 이름의 뜻은 Quill(고슴도치의 가시)과 Crocodile(악어)의 합성어이다. * Fire Flower(불 꽃) * Electric Flower(전기 꽃) [[파일:Poison_Flower.PNG.png]] * Poison Flower(독 꽃) 불 꽃,전기 꽃과 함께 나오는 몬스터. 맞으면 독에 걸린다. * '''중간보스''' * Goblin Gatekeeper(문지기 고블린) 중반 미니보스1로 등장한다. 달라진건 없다. * Goblin Knight(고블린 기사) 중후반 미니보스2로 나온다. 달라진건 없다. * '''보스''' [[파일:Mama_Quillodile.PNG.png]] * ''' Mama Quillodile(마마 퀼로다일)''' 특이하게 시작하자마자 나와서 플레이어에게 달려드는데,주위에 있는 모든 퀼로다일을 잡으면 도망간다. 이후 최종보스전에서 체력이 모두 찬 채로 등장하는데, 꼬리치기에 맞으면 3초정도 기절한 상태로 튕겨나간다. 일반적인 퀼로다일과 같이 생겼지만 크기만 뻥튀기된 모습이다. 징검다리나, 튀어 오르는 거대한 버섯 등, 점프맵 장르에서 나올법한 것들이 자주 나온다. === Volcano's Shadow === 레벨 제한 : 22 *몬스터 Spear Goblin(창 고블린) [[파일:월드제로 창고블린.png]] 붉은색의 창고블린도 나온다. * 공격 *찌르기 창으로 찔러서 플레이어를 공격한다. * Elite Goblin(엘리트 고블린) [[파일:월드제로 강화 고블린.png]] 녹색,붉은색 개체로 나뉜다. 외형은 [[워크래프트 시리즈]]의 오크와 비슷하다. *공격 *기본 공격 칼을 휘둘러서 플레이어를 공격한다. *불 붙이기 검에 불을 붙인다. 이 상태로 기본 공격에 맞으면 '''화상'''을 입는다. * 횃불 불기 횃불을 불어서 불을 뿜는다. 맞으면 '''화상'''을 입는다. [[파일:RobloxScreenShot20201016_164922148 (2).png]] * Minion of Cerberus(케르베로스의 미니언) 후술할 보스 케르베로스의 그림자의 축소판 버전이며, 공격방식도 비슷하다. 다수가 등장하며 보랏빛 브레스를 발사하고, 할퀴는 공격 등을 한다. * '''중간보스''' [[파일:RobloxScreenShot20201016_165347004 (2).png]] * Goblin Gatekeeper(붉은 문지기 고블린) * 공격 * 기본 공격 팔을 휘두르거나, 방망이로 찌르고, 휘두른다. * 내려찍기 문지기가 기운이 빠진 듯 서있다가 방망이로 내려찍는다. 맞으면 다운이 된다. 이 문지기 고블린을 5번 잡으면 사이드 퀘스트 하나가 완료되며, 경험치 2256을 준다. 그동안 나왔던 문지기 고블린의 색놀이판이다. *'''보스''' [[파일:RobloxScreenShot20201016_165624947 (2).png]] *''' Shadow of Cerberus(케르베로스의 그림자)''' 케르베로스의 미니언의 뻥튀기판이며, 공격방식이 상당히 비슷하다. 허나 크기에 맞춰서 피해량도 높아졌으니 주의. 화산 던전의 보스인 케르베로스와 헷갈리지 말자. 이 개체와 그 개체는 엄연히 다른 개체이다. 이 개체를 5번 잡았다고 사이드 퀘스트에서 케르베로스의 날개를 주진 않는다. === Volcano Dungeon === 레벨 제한 : 26 *몬스터 *Gargoyle(가고일) [[파일:월드제로 가고일.png]] 붉은색 악마의 모습을 한 몬스터. 어째 이름은 가고일이지만 돌로 되어 있지 않다. *공격 *몸통박치기 몸통박치기를 해서 플레이어에게 피해를 입힌다. *Magma Goo(마그마 구) [[파일:월드제로 마그마 구.png]] 월드제로에서 독창적으로 만든 Goo의 두 번째 버전. 맞으면 화상에 걸리며, 이 개체 역시 펫으로 나왔다. *공격 *때리기 플레이를 손으로 두 번 때려서 피해를 준다. *Magma Bat(마그마 박쥐) [[파일:월드제로 마그마 박쥐.png]] 날개달린 붉은 악마의 모습을 하고 있다. *공격 *몸통박치기 몸통박치기를 해서 플레이어에게 피해를 준다. *Lava Golem(용암 골렘) [[파일:월드제로 마그마 골렘.png]] 플레이어가 마주할 첫 번째 골렘 모델. 내리치기 공격은 플레이어를 3초동안 기절하게 만들어 피하는 것이 좋다. *공격 *팔 휘두르기 팔을 휘둘러서 플레이어에게 피해를 준다. *팔 내려치기 팔을 내려쳐서 큰 피해를 준다.다만 시전속도가 느리기 때문에 백스텝으로 피할수있다. *보스 *'''Cerberus, Volcano Guardian(케르베로스, 화산의 수호자)''' [[파일:월드제로 월드2 최종보스.png]] 월드2의 '''최종보스'''. 다만 이전에 나온 케르베로스의 모델링을 공유하며, 공격방식도 비슷하다. 이 개체를 5번 잡으면 마그마날개를 보상으로 준다. *공격 *앞발 휘두르기 앞발을 휘둘러서 피해를 준다. *브레스 전방에 브레스를 쏴서 피해를 준다. 브레스에 맞을시 화상 디버프에걸리니 주의하자 *불덩이 공격 빨간색 공간을 만든뒤 그공간이 모두 빨간색으로 채워지면 불덩이를 소환해 그 구역에 피해를 입힌다.피해를 받을경우 화상 디버프가 걸린다. *점프 점프를 한 뒤 착지해서 보스주변의 공간에 피해를 준다. *녹색 광선 입에서 레이저를 뿜어서 피해를 준다. 직격당할경우 매우 큰 피해가 들어오므로 피해야 한다. 보스인 케르베로스의 난이도가 처음 도전하는 플레이어 기준으로 조금 버거운 편이다. 시도때도 없이 뿜어대는 화염 브레스는 까딱 잘못하면 지속적으로 들어오는 기본 데미지 + 화상 데미지와 함께 상당히 위험하며, 중간중간 발사하는 녹색 광선도 위력이 상당한 수준이다. 체력이 많고 레벨이 높아도 이 공격을 정통으로 맞으면 매우 위험하다. 장비의 퍽을 잘 맞춰 화염저항을 100% 이상으로 끌어올려주고 도전하자. 상대하기가 매우 수월해진다. 여담으로 이 던전부터는 체력바가 보라색이고 검보랏빛 아우라를 뿜어내며 체력바 위에 ELITE라고 적힌 몬스터가 출현하니 주의하자. == World 3 / Glacier Valley == 월드 2의 메인 퀘스트를 전부 클리어 했을 시 올 수 있는 세계. 층 테마는 얼음이며, 여기선 이동속도가 느려지는 빙결, 아예 얼어버리는 냉동 디버프가 많이 걸리니 주의. 공격을 맞지 않는 것이 좋다. 월드 2와 동일하게 던전 내 라이프는 2. 최종 던전인 Winter Dungeon에서 라이프가 1로 줄어들기는 하나 아직 무기 강화는 하지 않는걸 추천한다. 여담으로 월드 3의 던전에 나오는 잡몹들은 모두 똑같다. === Mountain Pass === 레벨 제한 : 30 라이프 : 3 *나오는 몬스터들 *Snow Raptor(눈 랩터) [[파일:월드제로 스노우 랩터.png]] [[아킬로바토르]]와 비슷하게 생긴 랩터다. *공격 머리박치기 플레이어에게 머리박치기를 해서 피해를 준다. *Crystal Spider(수정 거미) [[파일:월드제로 수정거미.png]] Crabbage(양게추)못지않게 혐오스럽게 생긴 거미. 몸 곳곳에 노란색 가시가 달려있다. *공격 *다리 내려찍기 앞다리를 올린뒤 내려찍어서 피해를 준다. *Ice Flower(얼음 꽃) [[파일:월드제로 얼음꽃.png]] 앞서 말한 불 꽃, 전기 꽃들과 같은 모델링을 공유하며, 맞으면 속도가 느려진다. *공격 *얼음 발사 플레이어가 몬스터 근처에 있지않을때만 발동되는 스킬로 얼음을 발사하기전 발사하는 위치에 하늘색 원을 표시한뒤 하늘색원안의 하늘색이 꽉 채워지면 얼음을 발사한다. 만약 맞을경우 4초동안 이동속도가 느려지는 디버프에 걸린다. *물기 플레이어가 몬스터 근처에있으면 발동되는 스킬로 플레이어를 물어서 피해를 준다. *Frost Golem(서리 골렘) [[파일:월드제로 프로스트 골렘.png]] 맞으면 플레이어는 얼음 상태로 굳어 4초동안 있는다. 다만 점프가 가능해서 서리 골렘이 한 팔로 내리치는걸 피할 수 있다. *공격 *팔 휘두르기 팔을 휘둘러서 피해를 준다. *팔 내려치기 팔을 내려쳐서 피해를 준다. 위의 팔 휘두르기보다 더 많은 피해를 입히며 맞을시 4초간 빙결 디버프[* 일정시간동안 얼어서 이동을 못하는 디버프이다.]에 걸린다. 서리 골렘의 시선이 끌리자마자 바로 돌진하지 말자. 발견하자마자 두 팔로 내리치는 경우가 있다. 눈으로 보고 피하자. 이 몬스터는 성가시는 점이 있는데 바로 팔 내려치기 공격은 팔라딘의 방패로 막아도 디버프가 그대로 들어온다. 그러므로 팔 내려치기를 시전한다면 막을생각 하지말고 그냥 '''피하자''' *Icy Goo(얼음의 구) [[파일:RobloxScreenShot20201017_155029844 (2).png]] Goo의 세 번째 모델링. 이 개체 역시 펫으로 나왔다. *공격 *때리기 플레이어를 2번 때려서 피해를 준다. 때릴경우 일정확률로 이동속도가 느려지는 디버프에 걸린다. *보스 *'''Woolly Mammoose(울리 맘무스)'''[* [[매머드|Woolly Mammoth]]와 [[말코손바닥사슴|Moose]]의 합성어이다.] [[파일:월드제로 3-1 보스.png]] 매머드의 모습에 무스의 뿔이 달려있는 모습이다. *공격 *머리박치기 머리를 휘둘러서 플레이어에게 피해를 준다. *내려찍기 머리를 내려찍어서 플레이어에게 큰 피해를 준다. 또한 이 공격을 맞을시에는 4초간 빙결디버프에 걸린다. *랩터 소환 랩터들을 소환한다. === Winter Cavern === 레벨 제한 : 35 라이프 : 3 나오는 잡몹들은 Mountain Pass와 동일하다. 유일하게 더블보스가 나오는 던전이다. *Ice Barricade(얼음 벽) [[파일:월드제로 얼음 바리케이트.png]] 보스전을 하기전에 만나게되는 장애물이다. 당연히 장애물인 만큼 공격력은 없지만 체력이 매우 높고 이 장애물을 부수는 동안 뒤에서 서리 골렘이 완전히 부술때 까지 계속 스폰되기 때문에[* 낮은 확률로 골렘이 '''엘리트'''로 스폰된다.] 되도록이면 장애물을 빨리부수는것이 좋다. *보스 *'''Alpha Raptor(알파 랩터)''' [[파일:RobloxScreenShot20201017_162335428 (2).png]] 붉은 랩터이며, Beta Raptor과 함께 나오는 보스이다. 기존 랩터보다 크기가 조금 더 거대하다. *스킬 *머리박치기 머리박치기를 해서 피해를 준다. *회복 보스주변에 원이 있는데 그 원이 베타 랩터의 원과 겹치면 회복을 한다. *'''Beta Raptor(베타 랩터)''' [[파일:월드제로 베타랩터.png]] 주황빛 랩터이며, 알파 랩터와 같이 나오는 보스다. 스킬은 알파 랩터와 같다. 여담으로 보스가 가끔씩 공격을 멈추고 두 보스가 서로를 바라볼때가 있는데 이때는 방해를 받지않고 피해를 줄 수 있으므로 이때 최대한 많은 피해를 입혀야한다.[* 시작할때도 서로를 바라본다.] 특이하게도 여기 던전의 보스는 두 마리가 나오는데, 보스 주변의 원이 겹치면 '''체력 회복을 하기 시작한다.''' 파티 플레이 시 떨어뜨려서 없애도록 하자. 물론 스펙이 좋다면 회복량을 넘어서는 공격을 퍼부어서 잡을 수 있긴 있다. 솔로 플레이에서 상대해야 하는 경우에는 보스를 떨어뜨려 놓는 것이 사실상 불가능인데, 이 점을 이용해 자리를 잘 잡으면 1명분의 공격만 받으며 보스를 상대할 수 있으니 참조. 힐, 방벽 스킬을 지닌 펫을 가지고 가면 수월하게 잡을 수 있으니 참고. === Winter Dungeon === 레벨 제한 : 40 라이프 : 1 나오는 잡몹들은 Mountain Pass와 같다. * 장애물 * Red Thorns(붉은 가시덩굴) [[파일:월드제로 윈터던전 장애물.png]] 이 던전에 나오는 빨간색 장애물로 같은 장애물인 Ice Barricade에 비하면 체력이 적은편이다. *보스 *중간보스 *Castle Knight(성 전사) [[파일:월드제로 윈터던전 중간보스.png]] 2마리가 나온다. 외형은 고블린 기사와 같은 모델링을 공유한다.[* 단지 무기가 도끼고 눈이 보인다는 것만 다르다] *공격 *휘두르기 무기를 휘둘러서 피해를 준다. *찌르기 찔러서 휘두르기보다 더 많은 피해를 준다. 이 기술을 사용할때는 무기에 파란 효과가 생기니 참고하자. *내려치기 내려쳐서 큰 피해를 주고 맞은 플레이어를 잠깐 기절 시킨다. * 최종보스 *'''WinterFall, The IceDragon(빙룡 윈터폴)''' [[파일:월드제로 아이스 드래곤.png]] 크기가 매우크다. [[왕좌의 게임]]에 나오는 [[비세리온#s-2.2|와이트가 된 비세리온]]과 비슷하게 생겼다. 브레스와 무차별 광선을 혼용해서 쏜다는 점에서는 [[어둠을 먹는 미디르|이 녀석]]과 비슷하기도 하다. *공격 *물기 플레이어가 가까이 있을때만 시전하는 공격으로 플레이어를 물어서 피해를 준다. *날개공격 날개를 휘둘러서 플레이어에게 피해를 준다. 맞을경우 이동속도가 감소하는 디버프에 걸린다. *브레스 전방에 브레스를 뿜어서 큰피해를 준다. 용의 체력이 반 이하로 떨어지면 날갯짓을 하는데 아래는 날갯짓을 한 상태에서 시전하는 기술들이다. *'''착지''' 착지를 해서 '''즉사기 수준의 피해를 준다.''' [* '''27000'''정도의 피해가 들어온다. 근데 저정도 HP면 어느정도 레벨이 높아진 플레이어들은 그냥 맞을 수도 있긴하다.]얼음 뒤를 제외한 보스룸 전체를 덮을 정도로 범위가 넓다. 하지만 시전시간이 10초 정도로 길기때문에 쉽게 피할수 있다. *푸른 광선 광선을 아무렇게나 쏴서 광선이 지나간 곳에 피해를 입히는 결정을 설치한다. 장판에 가까이 가면 10초동안 빙결디버프에 걸림과 동시에 지속적으로 피해를 입기때문에 잘 피해야 한다. 날갯짓을 하며 시전하는 기술 두 개만 조심한다면 쉽게 잡을 수 있다. == World 4 / Pharaoh's Canyon == 월드 3의 퀘스트를 전부 클리어 했을 시 올 수 있는 세계. 층 테마는 사막과 독. 화상보다는 덜 아파도 지속시간이 훨씬 긴 독 디버프를 받으니 주의. 이 곳은 이전까지의 월드보다 어렵다. 모든 던전의 라이프가 1로 고정되어서 낙사하면 즉시 게임 오버. 또한 맵에 함정이 매우 많으니 정신줄 바짝 잡고 플레이하자. 지금까지 강화를 안했어도 이 던전부터는 강화를 해야 한다. 60레벨 이전까지는 흔한 장비만 강화해 써도 충분하나, 60레벨이 되었다면 희귀한 장비만 골라 강화한 후 다음 세계로 넘어가야 한다.[* 이 세계의 60레벨 5성 장비를 얻었다면 팔지 말고 보관해 두는 것이 좋다. 다른 캐릭터를 만들었을 때 요긴하게 써먹을 수 있다.] 이유는 후술. 이전 월드에서 돈을 많이 썼다면 쓴 만큼 고생할 것이다. === Mission 4-1 === || 레벨 제한 || 45 || || 라이프 || 2 || *몬스터 *Happy Cactus(행복한 선인장) [[파일:해피선인장.png]] 말 그대로 인간처럼 팔다리가 자라있는 선인장. *팔 휘두르기 팔을 휘둘러서 피해를 준다. *팔 모으기 두 팔을 모아서 플레이어에게 피해를 준다. *Dark Scorpion(어두운 전갈) [[파일:월드제로 다크 스콜피온.png]] 작은 검은색 전갈이다. *찌르기 집게발로 찔러서 피해를 준다. *Desert Flower(사막 꽃) [[파일:월드제로 사막꽃.png]] 앞서 나온 꽃들과 같은 모델링을 공유하는 꽃. *모래 늪 모래를 발사하여 스플래시 대미지를 주고, 모래가 떨어진 자리에 플레이어의 이동속도를 느리게 하는 늪을 생성한다. *물기 가까이 있을때만 시전하는 기술로 물어서 피해를 준다. *Red Scarab(붉은 풍뎅이) [[파일:월드제로 빨간벌레.png]] [[딱정벌레]]와 비슷하게 생긴 거대한 벌레. *물기 플레이어를 물어서 피해를 준다. *자폭 '''한번이라도 공격당했을 시''' 즉시 자폭해 주변에 피해를 준다. 체력은 Green Scarab과 같으나, '''한대 맞으면 그 즉시 자폭한다.''' 일반 풍뎅이 상대하듯 상대했다가 자폭뎀에 피볼 수 있다. *함정 * 불 붙은 돌 [[파일:월드제로 불붙은 돌.png]] 말 그대로 불 붙은채 굴러오는 돌. 돌에 닿는 순간 돌이 폭발해 상당한 피해를 입기때문에 조심해야 한다. * 파이프 [[파일:월드제로 파이프1.png]] 독이 나오는 파이프로 독에 맞을시 독 디버프에 걸리니 주의. 이 파이프는 보스전에서 예상치 못한 용도로 사용된다. *보스 *'''The Wasteland Tyrant(황무지의 폭군)''' [[파일:월드제로 4-1 보스.png]] 멧돼지를 타고 있는 녹색 피부의 거인. 처음에는 탑 위에 있어서 공격이 불가능하다. 보스룸 사방에 4개의 나사가 사슬, 더 나아가 탑과 연결되어 있는데, 사슬을 고정하고 있는 나사 4개를 모두 끊어야 보스와 싸울 수 있다. *박치기 박치기를 해서 피해를 준다. *밀쳐내기 짧은 시전시간후 플레이어를 조금 밀쳐낸다. * 밀쳐내기 보스밑에 원을만든뒤 원의 하얀게이지가 다 차면 다운시킨뒤 매우 먼 거리를 밀쳐낸다. *투사체 발사 체력이 절반 이하로 내려가면 시전하는 스킬로 독 투사체를 발사하여 피해를 준다. 플레이어가 입히는 대미지를 경감해 받는 유일한 보스. 이 때문에 실질적인 체력에 비해 잡는 시간이 훨씬 더 오래 걸리며, 플레이어가 그냥 팼다간 하루종일 걸린다. 그러나...[br] '''보스룸 내의 파이프에서 나오는 독에 큰 대미지를 입는 황당한 약점을 가지고 있다.''' 당장 보스가 독 공격을 한다는 점을 생각해 본다면 아이러니 그 자체. 이 약점 덕분에 보스를 떨구는데 성공했다면 아무 파이프 뒤에나 가 있으면 된다. 플레이어가 기를 쓰고 때려도 흠집도 잘 안나던 보스가 알아서 녹아준다. === Mission 4-2 === 레벨 제한 : 50 '''라이프 : 1''' *몬스터 *Happy Cactus(행복한 선인장) [[파일:월드제로 선인장1.png]] 공격은 4-1과 같다. *Desert flower(사막 꽃) [[파일:레벨 50사막꽃.png]] 역시 공격은 4-1과 같다. *Green Scarab(녹색 풍뎅이) [[파일:월드제로 초록벌레.png]] 녹색 자폭풍뎅이. *공격 *물기 플레이어를 물어서 피해를 준다. *자폭 체력이 0이 될경우 자폭해서 플레이어에게 피해를 준다. 이때 자폭피해는 몬스터에게도 들어간다. *Rock Golem(바위 골렘) [[파일:월드제로 돌골렘.png]] *공격 *팔 휘두르기 팔을 휘둘러서 피해를 준다. *팔 내려치기 팔을 내려쳐서 팔 휘두르기보다 더 많은 데미지를 준다. 이때 맞을경우 3초간 스턴에 걸리기 때문에 되도록이면 피해야한다. --하지만 Paladin은 Block 스킬로 씹을수 있다.-- *Cobra(맹독 코브라) [[파일:월드제로 코브라2.png]] 월드1과 2에 나왔던 그 코브라 맞다. *공격 *물기 플레이어를 물어서 데미지를 준다. 물릴경우 일정확률로 독 디버프에 걸리기 때문에 조심하자. *함정 * 독구름 [[파일:월드제로 독 구름.png]] 일정시간마다 배경이 초록색이 되면서 몰려오는 초록색 구름이다. 이 구름에 닿으면 독 디버프에 걸리니 주의하자. *보스 *중간보스 *Buff Cactus(강화 선인장) [[파일:월드제로 강화 선인장.png]] *공격 *때리기 플레이어를 때려서 피해를 준다. *팔 모으기 팔을 모아서 때리기보다 조금 더 큰 피해를 준다. *최종보스 *'''Sand Scorpion(모래의 전갈)''' [[파일:월드제로 모래전갈.png]] *공격 *찌르기 집게로 플레이어를 찔러 피해를 준다. *독침 꼬리에 있는 독침으로 플레이어를 찔러 피해를 준다. 피격당할경우 독 디버프에 걸린다. *땅 파기 땅을 파서 잠깐 숨은뒤, 플레이어가 있는 위치로 나와서 공격한다. 이때 이 스킬에 피격당할경우 3초동안 스턴에 걸린다. *'''녹색 광선''' 꼬리로 녹색 광선을 발사해서 매우 큰 피해를 입힌다.[* 3500정도의 피해를 거의 1초에 10번 정도로 입히니 조심하자.] *전갈 소환 모래를 발사해서 플레이어를 느리게한뒤 전갈을 소환한다. 일정 시간마다 독구름이 몰려오는데 닿으면 약 8초 동안 중독 상태에 걸린다. 최대 30초까지 중첩이 가능하다. === Pyramid Dungeon === || 레벨 제한 || 55 || || 라이프 || 1 || 나오는 몬스터는 4-2와 같다. *함정 *타일 함정 [[파일:월드제로 함정1.png]] 밟으면 타일이 땅으로 꺼지는 함정. 피라미드 내의 함정은 밟으면 체력의 절반을 잃고 살아나올 수 있으나, 보스룸의 함정은 자동으로 꺼지며 떨어지면 즉사. *죽창 함정(가시)) [[파일:월드제로 함정2.png]] 일정시간마다 죽창이 바닥위로 올라오는 함정으로 밟으면 대미지와 함께 3초간 관통 디버프에 걸린다. *죽창 함정(발사) [[파일:월드제로 함정3.png]] 일정시간마다 죽창이 발사되는 함정. 죽창에 맞으면 3초간 넉백 상태에 빠진다. * 불 붙은 돌 [[파일:월드제로 돌굴러가유.png]] 4-1에 나온 돌로 닿으면 폭발한다. *미니보스 *Buff Cactus(강화 선인장) [[파일:강화선인장 2.png]] 스킬은 4-2와 동일. 한 마리는 피라미드 입구 앞에서, 한 마리는 피라미드 내부에서 출현한다. *보스 *'''Anubis, Trickster of Titans(아누비스, 환영의 거신)''' [[파일:월드제로 아누비스.png]] ||<width=20%> 패턴 || 설명 || || 내려찍기(약) || 보스가 지팡이로 바닥을 내려찍어 충격파를 일으킨다. || || 내려찍기(강) || 보스 아래에 수정형 오브젝트가 생기고, 일정 시간이 지나면 보스가 바닥을 내려찍어 4방향으로 원형 충격파를 일으킨다. || || Green Scarab 소환 || 여러 마리의 Green Scarab이 맵에 소환된다. 소환된 Green Scarab들의 레벨은 1로 고정된다. || || 레이저 소환 || 보스룸 가운데의 회전하는 수정형 오브젝트에서 레이저가 발사된다. 기본적으로 1개만 발사되나, 보스 체력이 50% 이하일 경우 2개, 25% 이하일 경우 4개까지 발사된다. || || 포탈 소환 || 보스의 체력이 50% 이하로 내려갈 경우 발동. 보스에게 하얀 수정형 보호막이 생기며 무적이 된다. 맵에는 플레이어 1인당 포탈 2개가 생성되며, 이 안에서 Golden Cobra들이 무제한으로 소환된다. 생성된 포탈들을 전부 파괴하면 패턴이 끝난다. || 보스가 문제가 아니라 보스룸이 문제인 보스전. 보스 자체의 패턴은 호구에 가까우나, 보스룸 바닥이 매우 빠른 속도로 붕괴해가니 당장 살기 위해선 바닥에 신경써야 한다. 보스룸 밑 공허에 떨어지면 즉사고, 던전 라이프가 1이므로 바로 게임 오버. 바닥은 무너지지, 보스룸 내에는 잡몹이 쏟아지지, 보스는 계속 다가오지, 여러모로 정신 사나우니 경험치 파밍은 4-1이나 4-2에서 하는 것이 훨씬 낫다. [br] 여담으로 던전의 배경이 피라미드인 만큼 함정들이 매우 많다. == World 5 / Kanoh Gardens == 월드 4의 퀘스트들을 모두 클리어하면 올 수 있다. 층 테마는 정원과 악마. 필드에서는 Blossom Tree(벚꽃 나무)와 푸른 새총 고블린으로부터 공포가, Elite Blue Goblin(푸른 엘리트 고블린)로부터 체력 흡수 디버프가 걸릴 수 있으니 주의. 떡밥이 꽤나 많은 세계인데, 오픈월드 내에 던전은 The Prison Tower밖에 존재하지 않으나[* 후에 던전이 추가될 예정이다. 공식 트위터에 보면 미리보기가 나와있다.] 의미심장한 오브젝트들이 존재한다.[*예시 [[파일:월제 엑스칼리버.png]]현제는 없어졌으며, 대신 타위 2의 미리보기 형태의 구역이 생겼다.] === Konoh Heartland === 발렌타인 이밴트와 함깨 추가된 새로운 던전이다. 이 던전에서 조심해야 할것은 보스의 약간 번거로운 패턴과 공포를 거는 구역이 있는 보스룸과 던전에서 나오는 다리에 있는 함정과 죽창이 날아오는 함정[* 피라미드 던전과 고대 사원에서 나왔던 그 죽창이 맞다.] 정도이다. === The Prison Tower === ##리스트 내 문단 분리는 개행 한번후 앞문단에 [br] 추가로 가능 [[파일:월제 타워 입구1.png]] 타워 1 텔레포터. 들어갈경우 던전 바로 앞으로 텔레포트 된다. || 레벨 제한 || 60 || || 층 수 || 15 || || 라이프 || 1[*다만 죽은 층 다음 층에서 50 크리스탈로 부활 가능.] || 현재 World 5의 유일한 던전.[* 타워 2는 할로윈 이벤트 이후 Dragoon과 함께 World 6으로 옮겨졌으며, 이후 타워 3이 순차적으로 나올 예정.] 던전의 평균 플레이타임은 15~25분 정도이며, 늦으면 30분 내지 45분 정도 걸린다. 혼자서 깰 경우 1시간을 넘어갈 수도 있다. 다만 현제 타워 2와 함깨 너프를 먹어서 더 클리어 하기 쉬워졌다. [* 타워 2 처럼 타워 내부의 모든 적을 죽여야지 출구가 열린다. 또한 맵이 미로가 아닌 일자가 됬다.] * 구조 ||<tablebordercolor=#330000><#330000> {{{#ff0000 The Prison Tower}}} || ||<#ff0000> '''{{{#fff (15층) Ignis, Fire Dragon}}}''' || ||<#87cefa> 14층 || ||<#87cefa> 13층 || ||<#FFD700> '''(12층) Hand of Ignis''' || ||<#87cefa> 11층 || ||<#87cefa> 10층 || ||<#FFD700> '''(9층) Root of Ignis''' || ||<#87cefa> 8층 || ||<#87cefa> 7층 || ||<#FFD700> '''(6층) Shield of Ignis''' || ||<#87cefa> 5층 || ||<#87cefa> 4층 || ||<#FFD700> '''(3층) Eye of Ignis''' || ||<#87cefa> 2층 || ||<#87cefa> 1층 || 총 15층인 이 타워는 각 층에 있는 몬스터들을 잡고 출구를 찾아서 다음 층으로 가는 방식으로 진행된다. 3의 배수층마다 미니보스들이 존재하며, 이들을 죽이고 상자를 열어 아이템을 습득 가능하다. 난이도가 여태 다른 던전들보다 훨씬 높기 때문에 혼자서는 매우 힘들다. 출구가 열렸을 때, 아직 도달하지 못한 파티원들에게 출구 지점을 알려주면서 70초의 제한시간이 걸린다. 참고로 이 시간안에 들어오지 못하면 체력과 상관없이 '''사망 처리'''된다. 현재는 방이 좁아졌으니 못 올 걱정은 하지 않아도 될 것이다. * 상자 보스 층을 제외한 일반 층 곳곳에는 주위 몹들을 전부 처리해야 열 수 있는 상자들이 있는데, 일 일반 상자는 개봉시 각종 드랍을 제공한다. 이 상자들은 특정 방에선 함정 상자로 존재하며[* 함정 상자와 일반 상자가 같이 있는 경우 둘 중 하나의 상자는 진짜 상자이다.], 열 경우 해당 방의 문이 강제로 2초 정도간 폐쇄되며 각종 몹들이 쏟아져나온다. 이때 출현하는 몹들은 쓰러뜨리지 않아도 된다. ||<-2> 일반 상자 개봉시의 확률 || || Class Ticket(Demon)[*만약 이미 해당 직업을 보유한다면 티켓 대신 도넛으로 대체된다.] || 50% || || Strawberry || 25% || || Sundae || 15% || || Molten Egg || 10% || * 몬스터 던전을 한 층씩 올라갈 때마다 몬스터의 레벨이 2씩 증가한다. *Gargoyle *Magma Goo *Lava Golem * 중간보스 * Eye of Ignis(이그니스의 눈) ||<width=20%> 패턴 || 설명 || || 평타 || 보스가 왼팔로 바닥을 내리치고, 오른팔을 휘두른다. || || 용암 장판 || 보스가 예고 없이 자신 주위에 원형으로 용암을 깔고, 이후 큰 범위로 넓힌다.[*화상 피격 시 화상 4초, 최대 12초] || || 메테오 || 보스의 체력이 50% 이하일 때 사용한다. 메테오를 사방에 떨어뜨린다. || 레벨은 66레벨이며 외형은 거대한 눈이 달린 외눈박이 Magma Goo(마그마 구).[br] 이 보스는 일정 시간이 지날 때마다 예고 없이 자신 주위에 넓은 범위로 용암을 깔고 넓히는 패턴을 사용한다. 용암은 상당히 아픈데다 화상 디버프를 거니 체력이 낮거나 장비에 화염 저항이 없다면 주의. Demon 클래스거나 타 플레이어가 광역 힐 스킬을 걸었다면 그나마 괜찮아진다. * Shield of Ignis(이그니스의 방패) ||<width=20%> 패턴 || 설명 || || 평타 || 보스가 찌르기 -> 내려베기 -> 방패치기 순으로 공격을 가한다. || || 칼 낙하 || 보스 앞에 원이 생기며, 일정 시간이 지나면 보스가 자신 앞의 땅을 내려찍어 충격파를 일으킨다.[*기절] 이후 하늘에서 거대한 칼들이 대량으로 낙하해 추락 지점에 스플래시 대미지를 준다. 일정 시간이 지나면 보스 주위에 원이 생기며, 이후 충격파를 발산함과 동시에 패턴이 끝난다. || || 화염 폭발 || 보스 주위에 원이 생기며, 보스가 기를 모으다 일정 시간이 지나면 화염을 폭발시켜 범위공격을 한다. || 레벨은 72레벨이며 월드 2부터 나왔던 Goblin Knight(고블린 기사)의 모델링을 사용하나 요주의 보스.[br] 칼이나 방패 휘두르는 것은 신경쓰지 않아도 되나, 문제는 칼 낙하 패턴. 찌르기 1번 시전하고 나서 바로 칼 낙하 패턴을 시전하는데, 보스 앞에 원이 생긴 후 보스가 칼을 내려찍어 충격파를 만들고, 그 후 거대한 칼들을 대량으로 떨군다. 이 칼 하나하나의 데미지가 13000대로 몇대 맞으면 웬만한 유저는 박살나니 보스 앞에 원이 생긴 순간 보스로부터 무조건 멀리 떨어져라. * Root of Ignis(이그니스의 뿌리) ||<width=20%> 패턴 || 설명 || || 오른팔 때리기 || 보스가 오른팔로 땅을 내리쳐 충격파를 일으킨 후, 바닥에 엎어져 충격파를 일으킨다. 예외적으로 보스전 시작시의 처음 공격은 오른팔로 땅을 내리치기만 한다. || || 왼팔 쓸기(눕기) || 보스가 왼팔로 앞을 쓴 후, 그대로 돌아누워 충격파를 일으킨다. || || 왼팔 쓸기(팔꿈치) || 보스가 왼팔로 앞을 쓴 후, 팔꿈치 위로 땅을 내리쳐 충격파를 일으킨다. || || 양팔 내려찍기 || 보스가 양 손을 머리 위로 맞잡아 들어올린 채 무릎을 꿇고, 엎어지면서 앞을 내려찍어 충격파를 일으킨다. || || 용암 가시 || 2페이즈로 접어들면서 사용. 바닥에 원이 무작위로 생기며, 보스가 무릎을 꿇은 채 땅에 양 팔을 짚고 서있다 팔을 크게 벌리며 대량의 용암 가시를 생성한다. 닿을 경우 0.5초당 14000 가량의 대미지를 입는다.[*화상] || 레벨은 78레벨이며 GraveTower Dungeon에 나왔던 Corrupted Great Tree Ent(타락한 앤트)의 모델링을 사용한다. 외형은 붉은 눈을 제외하면 Corrupted Great Tree Ent(타락한 앤트)와 완전 판박이다.[br] 입히는 데미지가 꽤 높으나, 공격속도가 매우 느려 용암 가시만 주의하면 쉽게 잡을 수 있다. 공격 방식은 Corrupted Great Tree Ent와 완전 동일하지만, 체력이 50% 이하가 되면 몸에 불이 붙으면서 2페이즈로 접어든다. 2페이즈를 시작하면서 맵 곳곳에 거대한 용암 가시를 소환하는 패턴을 사용하는데, 이 가시들은 닿는 순간 14000 대미지가 0.5초 단위로[* DPS가 무려 '''28000'''이다.] 들어오는데다 화상 디버프까지 걸므로 조금이라도 방심했다간 Shield of Ignis의 검에 맞아 죽는 것보다 더 빨리 죽을 수 있다.[br] 상대법은 용암 가시 이전까지 맞딜하면 된다. 용암 가시도 플레이어가 맞아주지 않으면 장땡이라서, 용암 가시 패턴 이전까지 공격하다 가시 솟아오르는 부분만 피하면 가볍게 대처 가능. 2페이즈 이후에도 패턴이 달라지는 일은 없으므로 안심하고 공격해도 된다. * Hand of Ignis(이그니스의 손) ||<width=20%> 패턴 || 설명 || || 내려찍기(약) || 보스 주변에 원이 생기고, 이후 보스가 바닥을 내려찍어 충격파를 일으킨다. || || 내려찍기(강) || 보스가 낫을 전방으로 휘저음과 동시에 주변에 원이 생기고, 이후 보스가 바닥을 내려찍어 4방향으로 원형 충격파를 일으킨다. || || 레이저 소환 || 보스가 손을 뻗는 모션을 취하고, 보스룸 가운데의 회전하는 수정형 오브젝트에서 레이저가 발사된다. 사용할 때마다 레이저 갯수가 1개씩, 총 3개까지 늘어난다. || 레벨은 84레벨로 Pyramid Dungeon에서 나왔던 Anubis, Trickster of Titans의 재탕. 외형은 거대한 낫을 들고 떠다니는 검은 사신의 모습이다.[br] 하지만 멋진 외형과는 반대로 타워 1에서 가장 쉬운 호구 보스. 보스가 자체적으로 쓰는 패턴이라고는 일정 시간마다 점프해 바닥을 내려찍어 충격파를 발생시키는게 전부이고, 간혹 크게 점프해 4갈래의 충격파를 발생시키나 조금만 가까이 붙어도 맞지 않는다. 맵에 소환시키는 레이저 데미지도 매우 약해 별 위협이 되지 않는다. 맵에 돌아다니는 용암 구체가 화염 장판을 깔고 다니는 것만 조심하면 된다.[br] 결론은 그냥 맞딜하면 된다. 타 클래스라면 대충 약점프만 백스텝 넣어주면서 맞딜하면 되고, 성기사라면 그 약점프마저 가드해 역으로 딜을 박아넣을 수 있으며, 데몬이라면 다 필요없이 때리면 된다. * 보스 * '''Ignis, Fire Dragon(화룡 이그니스)''' ||<width=20%> 패턴 || 설명 || || 물어뜯기 || 머리를 들어올린 후 전방의 플레이어를 물어뜯는다. 대미지는 5500 가량. || || 바닥 브레스 || 보스가 입에 불을 머금고 머리를 들어올린 후 바닥에 원이 생기며, 일정 시간 후 바닥에 대량의 화염 브레스를 뿜는다.[*화상] || || 전방 브레스 || 보스가 입에 불을 머금고 앞으로 머리를 뻗은 뒤, 전방에 부채꼴로 거대한 화염 브레스를 발사한다.[*화상] || || 메테오 || 보스가 몸을 하늘 위로 들어올림과 동시에 보스에게 주황색 보호막이 생기며 무적이 된다. 이후 대량의 메테오가 보스 배 밑에서 분출되고, 전 플레이어들을 대상으로 1명당 10의 메테오가 떨어진다.[* 플레이어 수와 상관없이 무조건 한명당 10발이다.] || || 화염 레이저 || 보스가 하늘로 날아오른 후 공중에서 대기하다가 화염 레이저를 발사해 바닥을 긁는다. 레이저가 지나간 자리에는 큰 데미지를 입히는 화염이 잠시동안 남는다.[*화상] || || '''공중 내려찍기''' || '''전체판정 즉사기.''' 보스가 하늘로 날아오른 후, 15초가 지나면 땅을 내려찍어 보스룸 내 모든 플레이어에게 엄청난 데미지를 입혀 즉사시킨다. 보스룸 내에 방패가 남아있다면 카운트다운이 표시되면서 방패 하나가 흰 빛으로 활성화되는데, 이 방패 뒤에 있어야 살아남을 수 있다. || 레벨은 90레벨이며 Winter Dungeon에서 나왔던 WinterFall, Ice Dragon(빙룡 윈터폴)의 재탕. 타워의 최종보스답게 체력이 매우 높고, 즉사기를 포함한 까다로운 패턴들을 많이 가지고 있다. 일단 보스룸 입장 연출부터가 장난 아니다. 15층에 입장하면 바로 앞의 붉게 빛나는 해골 문이 덜컹거리다 열리는데, 진리의 문을 연상케하는 손들이 빼곡히 차있으며 이후 손이 사라지며 보스전 시작. 보스룸 내부도 어마어마하다.[br] 보스의 물어뜯기는 5500 가량의 데미지만 입히기에 별 신경 안써도 되나, 보스가 입에 불을 머금은다면 브레스를 쓴다는 소리니 재빨리 보스의 뒤로 회피해야 한다. 두 브레스 다 지속 공격인데다 매우 아프다. 성기사의 가드로도 막을 수 없으니 그냥 빨리 피하자.[br] 보스가 날아오르면 화염 레이저와 공중 내려찍기 중 하나를 사용한다는 뜻인데, 카운트다운이나 레이저 발사 여부로 두 ㈜패턴을 구분할 수 있다. 용이 날아오를 때 카운트다운이 뜨지 않으면 레이저 패턴이고, 반대로 카운트다운이 뜬다면 공중 내려찍기 패턴.[br] 화염 레이저 패턴은 여유롭게 보스룸 가장자리로 이동하면 된다. 레이저는 보스룸 중앙을 긁으니 가장자리에 붙어있으면 맞을 일이 없다. 레이저에 직격당하거나 레이저가 쓸고 지나간 후 남은 화염에 닿으면 45000 가량의 강한 데미지가 들어오는데다 화상 데미지까지 입으니 호기심에라도 닿아보지는 말 것.[br] 반대로 공중 내려찍기가 발동될 경우 15초의 카운트다운과 함께 맵에 박힌 방패 중 하나가 하얗게 빛나며 활성화된다.[* 기본적으로 박혀있는 방패는 총 3개. 여담으로 이 방패는 월드 2의 성기사용 방패인 Forest Shield의 재탕이다.] 살기 위해선 15초 카운트다운이 다 되기 전에 이 활성화된 방패 뒤로 엄폐해야 한다. 카운트다운이 다 되면 보스가 낙하해 땅을 내려찍으며, 활성화된 방패 뒤가 아닌 곳에 있던 플레이어들은 120000~140000 가량의 데미지를 입고 즉사한다. 내려찍기 이후 사용된 방패는 사라지며, 보스전 동안 3번까지는 즉사기를 피할 수 있다.[br] 방패 3개를 다 사용한 상태에서 공중 내려찍기가 발동되었거나 발동될 위기에 처할 때 목숨을 건질 수 있는 방법이 없는 것은 아니다.[br] * Paladin 클래스로 궁극기의 보조를 받은 상태에서 내려찍는 타이밍에 E키로 가드한다. 타이밍을 잘 맞춰야 하나 성공한다면 약간의 데미지만 입고 살아남는데다 반사뎀도 노릴 수 있다. * Berserker 클래스로 내려찍기 발동 직전에 궁극기를 켠다. 버서커의 궁극기인 Rage는 발동 중 50%의 데미지 경감이 있어서 7만 이상의 체력[*최소조건 최소 70레벨 이상인 Rogue Slayer나 Dragonkin으로 +8강 이상.]이 있다면 빈사 상태로 살아남을 수 있다. * Guardian 클래스로 내려찍는 타이밍에 E키를 사용한다. Guardian의 E키도 스킬 시전 중 50%의 데미지 경감이 있기에 7만 이상의 체력[*최소조건]이 있다면 이론상 가능한 방법이나, Paladin의 E키보다 타이밍을 맞추기 어렵기 때문에 상당한 도박에 가까운 방법. * 갑옷에 Untouchable 퍽[* 일정 확률로 피해 무시]이 붙어있다면, 퍽이 발동되기만을 빈다. 성공한다면 아예 무피해로 넘길 수 있으나, Untouchable 퍽의 발동 확률은 대부분 10% 언저리 밖에 안되기 때문에 이도저도 안될때의 최후의 도박수. * 아예 즉사기를 발동시키지 않는 방법도 있다. 사정거리가 매우 긴 Demon의 R, F 기술만 사용해 도망다니면서 죽이는 것. Ignis, Fire dragon의 경우 다른 몬스터들과 마찬가지로 상대와 근접하지 않다면 공격하지 않는데, 공격 자체를 못하게 한다면 즉사기를 회피할 수 있어 솔플이 가능하다. 하지만 Demon은 데미지 경감 스킬이 없기에 한번 삐끗해 공격을 허용하거나 팀원의 트롤링으로 인해 즉사기가 발동되었다면 가망이 없다. 위의 방법들은 웬만해선 사용되지는 않는데, 플레이어가 4명 정도만 살아있어도 3번째 내려찍기 이전에 보스를 죽여버리기 때문. 보스룸에서 플레이어 대다수가 죽거나 플레이어가 2명 이하로 남아 4번째 즉사기 이전까지 보스를 죽일 수 없을 때 지푸라기라도 잡자는 심정으로 쓰이는 방법들이다. 버서커나 가디언의 경우 데미지를 18% 경감해주는 분홍 양 스킬을 같이 발동시키면 아슬아슬하게 빈사로 살아남을거 체력의 20% 가량은 남길 수 있다. 아예 즉사기를 회피하는 데몬이 가장 안정적이며, 맞아야 할 경우 팔라딘을 통한 방법이 제일 낫다. ~~[[안습|하지만 막을 방법이 전혀 없는 Mage of Light는...]]~~[br] 보스를 죽이는데 성공한다면 타워를 클리어하는데 걸린 시간이 표시되며, 상자 4개가 보스룸 중간에 차례대로 스폰된다. 지금까지의 드랍 상자들과 달리, '''이 상자들은 게임패스가 없어도 전부 열 수 있다.''' 카운트다운도 40초로 매우 넉넉하니 드랍을 즐기자. ==== 방 ==== 이 던전 내 방의 종류는 다음과 같다. ===== 시작 방 ===== ====== 로비 ====== 던전을 시작하거나 다음 층으로 먼저간 사람들이 다음 층으로 이동하기 전에 머무르는 곳이다. ====== 출구 ====== 평상시에는 초록색 빛이 나며 녹색 장벽으로 막혀있는데, 몬스터들을 모두 잡으면 장벽이 사라지며 열리게 된다. 출구 내부에 플레이어가 진입할 경우[* 정확히는 플레이어가 열쇠를 얻은채 최초로 발견했을때 카운트다운이 시작된다.] 모든 플레이어에게 출구 위치가 화살표로 표시되며 70초 카운트다운이 시작된다.[* 70초 내에 못들어가면 '''즉사'''하니 주의하자] ===== 던전 방 ===== 보스룸을 제외한 모든 층에서 발견할수 있는 방. ====== 구멍뚫린 방 ====== 벽에 구멍이 뚫려있는방이다. 구멍 너머에 존재하는 조그만 방에서 상자가 스폰될 가능성이 있다. ====== 함정 방 ====== 중앙에 철창 기둥이 있고 천장, 바닥이 철창으로 된 방으로 방 중앙에서 상자가 1~2개 스폰된다. 문제는 이 중 1개의 상자가 거의 함정 상자라는 점[* 절대적인 건 아니라서, 매우 낮은 확률로 함정 상자가 없이 진짜 상자들만 있는 경우가 존재한다.]. 함정 상자를 열게 되면 방의 바닥이 빨갛게 변하면서 모든 입구가 20초간 봉쇄되며, 다량의 몬스터가 소환된다. 카운트다운이 30초 미만이고 이 방에 갇히면 출구가 바로 앞에 있지 않는 이상 파티원들이 전멸할 수 있으니 열쇠를 얻었을 때는 절대 함정 방에 있는 상자를 건들지 말자. 보통 상자 1개만 있는 경우는 거의 함정이고, 2개가 스폰될 경우 한개는 함정이고 나머지 한개가 진짜 상자이기 때문에 50% 확률로 함정을 작동시키지 않을 수 있다. 열쇠가 들어있는 상자는 무조건 함정 상자로 스폰될 수 있는데, 열면 함정이 작동되나 열쇠는 정상적으로 얻을 수 있다. ====== 막다른 길 ====== 입구가 큰 돌로 막힌 길로, 돌 앞에서 상자가 스폰될 수 있다. ====== 감옥 방 ====== 방 중앙에 거대한 돌기둥이 있고 양 옆으로 철창이 있는 방. 이 방의 입구쪽에는 일정시간마다 불길이 솟아오르는 철창이 있고, 불길에 맞을 경우 데미지를 입게 된다. 양 옆의 철창 내부에는 0~2개의 상자가 스폰된다. ====== 용암다리 방 ====== 밑에는 용암이 있고 용암위에 다리가 있는 방으로 일정시간마다 용암이 다리 위로 불어오른다. 용암에 닿을 경우 일정시간마다 최대 체력 비례 데미지를 입으니 주의. ====== 용암 방 ====== 바닥 밑이 용암으로 되어있으며, 철창으로 세갈래 길이 구불구불하게 나있는 방. 어떤길을 가느냐에 따라 들어가는 방이 달라진다. 이 방 내에서는 일정시간마다 용암 거품이 생긴다. 용암버블은 커지다가 일정 크기에 도달하면 터지며 용암 비눗방울이 터질 때 내부의 플레이어는 최대 체력의 25% 데미지를 입는다. ====== 장애물 방 ====== 우선 이 방은 들어가면 용암 방 처럼 길이 3갈래로 나뉘어지는데 어떤길을 가느냐에 따라 들어가는 방이 달라진다. 하지만 위의 용암버블 방과는 비교할수 없을정도로 장애물이 많다. 우선 방 끝쪽과 방 중앙에 불기둥이 솟아오르는 공간이 있으며 일정시간마다 위에있는 드레곤의 머리 석상이 플레이어에게 불을 뿜는다. 거기에다가 몬스터도 많아서 유저들에게는 골치아픈 방이기도 한다. ====== 유턴 방 ====== 직진을 한뒤 유턴을 하는 방으로 몬스터도 몇마리가 있다. 유턴을 하는 공간에는 Lava Golem이 확정으로 스폰된다. ===== 보스 방 ===== 중간보스랑 최종보스를 상대할때 오는 방으로 다른방에 비해서 넓은것이 특징이다. ====== 중간보스 방 ====== 3의 배수층에 있는 방으로 중간보스를 상대할때 오는 방이다. 보스는 방 중앙에 스폰된다. 보스를 처처할시 방 중앙을 기준으로 왼쪽과 오른쪽에 상자가 스폰된다. ====== 최종보스 방 ====== 최종보스가 스폰되는 방으로 15층에만 존재하는 방이다. 우선 이 방에 오게되면 문이열리면서 보스가 모습을 드러낸다. 보스는 방 중앙에 있으며 보스 뒤에는 커다란 방패 3개가 있다.[* 최종보스, 화룡 이그니스는 일정시간마다 '''즉사기'''를 쓴다. 보스가 즉사기를 쓸 때 화면엔 활성화된 방패로 이동하라고 뜨는데, 말 그대로 활성화된 방패, 하얀색으로 빛나고 있는 방패로 이동하자. 참고로 방패는 사용될 때 마다 사라진다. 만약 딜이 부족해서 [[망했어요|즉사기를 4번 당하게 된다면...]]] 보스를 처치할 시 보스룸 가운데에 사방으로 상자가 스폰된다. '''패스가 없어도 모든 상자를 열 수 있다.''' == World 6 / Atlantic Atoll == 월드 5의 모든 퀘스트를 완료하면 올 수 있다. 테마는 해변과 심해. 가장 최근에 출시된 월드이지만 부족한 게 많다. 순간이동을 해주는 바위가 없고, World // Event가 없으며,[* 현제는 추가 되었다.] 필드의 퀄리티가 다른 월드보다 낮다. 빨리 출시하려다 보니 몇몇 사소한 작업은 생략한 것으로 보이며 이후 추가될 것으로 보인다. 그리고 한 달 쯤 지나고서야 World // Event의 추가와 함께 새롭게 리메이크되었다. 특이하게도 이 월드에서는 점프력이 기하 급수적으로 증가한다. [* 원래의 월드 컨셉은 해변과 바닷가 같은 느낌이였으나, 월드 컨셉이 이제는 물속에 있다는 식으로 변경되었기 때문이다.] 가끔씩 맵에 물 소용돌이가 자연 생성된다. 근처에 가면 데미지는 입지 않지만, 소용돌이 쪽으로 미친듯이 빨려들어가고 위로 수직 상승하기에 가급적이면 근처에 가지 말자. 소용돌이는 일정 시간후 사라진다. === The Atlantis Tower === || 레벨 제한 || 70 || || 층 수 || 15 || || 라이프 || 1[*다만] || * 구조 ||<tablebordercolor=#000050><#000050> '''{{{#0000ff The Atlantis Tower}}}''' || ||<#00ffa6> '''{{{#fff (15층) The Kraken}}}''' || ||<#87cefa> 14층 || ||<#87cefa> 13층 || ||<#0086fd> '''(12층) Siren''' || ||<#87cefa> 11층 || ||<#87cefa> 10층 || ||<#0086fd> '''(9층) Pirate Crab''' || ||<#87cefa> 8층 || ||<#87cefa> 7층 || ||<#0086fd> '''(6층) Mama Megalodile''' || ||<#87cefa> 5층 || ||<#87cefa> 4층 || ||<#0086fd> '''(3층) Keeper of the Deep''' || ||<#87cefa> 2층 || ||<#87cefa> 1층 || 타워 1과 같이 총 15층인 이 타워는 각 층에 있는 몹들을 전부 잡고 출구를 찾아 층을 오르는 방식으로 진행된다. 3의 배수층마다 미니보스들이 존재하며, 이들을 쓰러뜨리고 상자를 열어 아이템을 습득 가능하다. 특이하게 이 타워는 '''2성 이하의 무기나 갑옷이 없다.''' 대신 3성 무기나 갑옷의 획득률이 엄청나게 높다. 또한 이 타워에서는 '''녹다운 저항 퍽이 안통한다.''' 단 100 이상일 경우, 예외. --그래도 최소 3성인게 어디야-- 또한 이곳에서는 전설 갑옷을 2개 얻을수 있으며, 그 2개의 전설 갑옷과 동일한 컨셉의 모자 엑세서리를 매우 낮은 확률로 드랍한다. * 상자 보스 층을 제외한 일반 층 곳곳에는 Chest Thief라는 상자를 든 엘리트 몹이 등장하는데, 쓰러뜨린 후 개봉 시 각종 드랍템을 제공한다. ||<-2> 일반 상자 개봉시의 확률 || || Class Ticket(Dragoon)[*만약] || 25% || || Strawberry || 50% || || Sundae || 15% || || Ocean Egg || 10% || * 몬스터 던전을 한 층씩 올라갈때마다 몬스터의 레벨이 2씩 증가한다. *Earth Crab *Magma Crab *Thunder Crab *Parrot *Jellyfish Slime *Sea Serpent *Chest Thief[*상자] * 중간보스 * Keeper of the Deep (심해의 수호자) ||<width=20%> 패턴 || 설명 || || 평타 || 닻으로 휘두르고 찌르고 주먹으로 훅을 날린다. || || 내려찍기 || 심해의 수호자가 기를 모은 다음엔 닻으로 내려찍는다. [*녹다운 피격 시 기절 3초] || || '''소용돌이''' || 팔을 들어올린 후에 닻으로 내려찍는데,[*녹다운], '''소용돌이를 1개에서 3개를 랜덤으로''' 소환한다. || 레벨은 76이며 외형은 닻을 든 잠수부. 다른 패턴들은 제쳐두고 소용돌이를 가장 조심해야 한다. 소용돌이 하나 자체로도 치명적인 피해를 입히며, 특히 직격으로 맞았을 시 '''녹다운'''이 걸리고 힐스킬이 없는 이상은 현재로선 사실상 '''즉사기''' 수준이다. * Mama Megalodile (엄마 메갈로다일) ||<width=20%> 패턴 || 설명 || || 물어뜯기 || 머리를 90도 꺾어서 물어뜯는다. || || 꼬리치기 || 보스가 3초 정도 멈춘 후에 꼬리로 밀쳐낸다.[*녹다운] 피격 시 매우 멀리 날아간다. || || 소용돌이 || 체력이 절반 이하 남았을 때 사용한다. 5초동안 기를 모은 후에 주변에 충격파를 내고[*기절] 소용돌이와 '''푸른 퀼로다일''' 3마리를 소환한다. ~~????~~ || 레벨은 82이며 외형은 다리 4개를 단 메갈로돈. ~~[[누가 이런 끔찍한 혼종을 만들어냈단 말인가!]]~~ 이 ~~혼종~~ 보스는 다른 보스들에 비해 멧집이 좀 더 단단하다. 체력이 절반 이하로 줄어들면 소용돌이를 생성하는데 심해의 수호자와 같은 데미지를 입히니 주의. 또한 푸른 퀄코다일은 체력은 1만 정도로 높지는 않지만 적지 않은 데미지를 입히니 최대한 빨리 제거하자. * Pirate Crab (해적 게) ||<width=20%> 패턴 || 설명 || || 집게발 || 집게발로 후려친다. || || 내려찍기 || 점프해서 내려찍는다.[*녹다운] || || 충격파 || 다리로 내리찍어서 충격파를 6번 시전한다. || || 포탄 발사 || 집게발에 있는 대포로 포탄을 3번 쏜다. || || 포탄 폭격 || 등에 있는 대포를 드러내고 보스룸을 뒤덮을만하게 포탄을 엄청 쏜다. || 레벨은 88이며 외형은 그냥 해적처럼 생긴 거대한 게. 해적 게는 이 던전에서 가장 쉬운 보스다. 데미지 자체가 별로 세지도 않지만 내려찍기는 주의하자. * Siren (세이렌) ||<width=20%> 패턴 || 설명 || || 휘두르기 || 삼지창을 삼각형 범위정도 휘두른다. || || '''내려찍기''' || 위로 헤엄친 다음에 방사능 모양 범위로 삼지창을 내려찍는다. || || 거품 || 타워1에 나오는 거품같은게 바닥에 막 생기고 부풀어오르다 터진다.[*녹다운] || || '''소용돌이''' || 맵 전체의 크기의 푸른 원을 생성하는데, 원이 가득차면 '''거대한 소용돌이'''가 나온다. 패턴 발동 전에 이 공격을 피할 수 있는 발판이 생긴다. || 레벨은 94이며 외형은 우리가 잘 알고 있는 인어랑 비슷하다. 세이렌이 내려찍 패턴을 사용할 때는 절대 가까이 있지말자. 데미지가 중첩돼서 '''그냥 죽는다.''' 또한 소용돌이 패턴 사용 중에는 절대 내려오지 말자. 위에 두 보스랑 달리 시전 시간이 길다. * 보스 * '''The Kraken (크라켄)''' ||<width=20%> 패턴 || 설명 || || 내려치기 || 촉수로 내려친다. 내려치면 삼각형 범위 안에 데미지를 주며, 랜덤한 시간 동안 바닥에 붙어 있는다. 이때 바닥에 붙어 있는 촉수를 공격할 수 있다. 2페이즈로 넘어가면 패턴이 강화되는데, 내려칠 때 물이 튀면 바닥을 잠시동안 '''가라앉힌다.''' || || 쓸기 || 촉수로 3개의 삼각형 범위를 쓸어버린다. || || 먹물 || 일정 시간마다 플레이어 전체에게 먹물을 뱉는다. 먹물 장판은 5초간 남는다. 먹물 장판과 접촉하면 잠시동안 저주가 걸려 체력이 독으로 깎여나간다. || || '''쓰나미''' || '''전멸기.''' 이 패턴이 시전되고 30초 후에 쓰나미가 보스룸을 전부 덮친다. 이 때 물탱크가 여러개 생성되는데, 이 물탱크 앞의 흰색 원 안에 일정 시간 동안 서 있으면 물탱크가 충전된다. 모든 물탱크를 충전한 후에는 반대편에 있는 금색 포 앞에 흰색 원이 생기며, 이 원에 접촉해야 전멸기를 피할 수 있다. 최초로 시전했을 때는 물탱크가 3개며, 이후 요구하는 물탱크가 1개씩 증가한다. || 레벨은 '''100'''이며 거대한 오징어다. 크라켄은 본체를 공격하는게 아닌 촉수 하나하나를 공격해야 한다. 하지만 촉수마다 체력이 매우 높고 전멸기를 포함한 까다로운 패턴들을 많이 가지고 있다. 처음 나오는 촉수들을 모두 죽인 전인가 후인가에 따라 1단계와 2단계로 나뉜다. * '''1페이즈''' 1페이즈에서는 전멸기인 "쓰나미" 기술을 사용하지 않는다 "내려치" 기술 이후에 바닥에 붙은 촉수를 하나 하나 공격해야 하는데, 이게 체력도 많고 바닥에 붙어있는 시간도 생각보다 짧아서 처리하기 까다롭다. 촉수 하나를 죽이면 보스에게 데미지가 들어가며, 촉수를 모두 죽이면 보스의 체력이 절반으로 떨어짐과 동시에 2페이로 진입한다. "내려치기" 와 "쓸기" 기술은 데미지가 비교적 적고 피하기도 쉬워서 그렇게까지 경계할 필요는 없지만, "먹물" 기술이 문제다. "먹물" 기술은 시전 범위 안에 접촉하면 저주에 의한 독 효과로 체력이 조금씩 깎여나가지만, 그 데미지가 무시해도 될 정도여서 별 것 아니라고 생각하는 사람들이 많다. 하지만 그것은 먹물이 튄 이후의 이야기며, 조심해야 할 때는 먹물이 바닥에 튀는 순간이다. 먹물이 튈 때 시전 범위 안에 있으면 순간적으로 상당한 데미지가 들어온다. 거기다 "먹물" 기술은 한 번 시전될 때 여러개가 밀집돼서 시전되기 때문에 시전 범위가 겹치는 곳에 있을 때 먹물이 튀면 '''말 그대로 체력이 개박살난다.''' 하지만 조심해야 할 "먹물" 기술은 시전 경고가 뜨자마자 범위 밖으로 도망가면 충분히 피할 수 있기 때문에, 먹물만 조심하면 1페이즈는 쉽다고 볼 수 있다. "먹물" 기술만 조심하면 죽는게 이상할 정도. * '''2페이즈''' 2페이즈 돌입과 동시에 촉수들이 엘리트로 교체되어 재생성되며 "쓰나미" 기술이 시전된다. 물탱크를 충전할 때는 원 안에 있어야 하기 때문에 공격에 맞더라도 "먹물" 기술만 아니라면 가만히 있는 것이 좋다. 물론, 물탱크 앞의 원을 벗어나지 않는 한에서 공격을 피할 수 있다면 그러는 것이 좋다. 물탱크가 다 충전된 이후에는 금색 포 앞의 흰색 원을 밟아야 즉사기를 피할 수 있는데, 문제는 이게 맵 반대편까지 이동해야하는지라 시간이 많이 지체된다. 초반에는 모두가 물탱크 충전을 같이 해도 괜찮지만, 나중에는 물탱크 수가 늘어나서 금색 포 앞의 원까지 이동하는 시간이 부족해질 수 있으니 한 명이 미리 금색 포 앞에서 대기하는 것이 좋다. 그 이외에 1페이즈와 다른 점이 있다면 내려치기 기술 이후에 일정 확률로 그 밑의 바닥이 잠시 바다 밑으로 가라앉는다는 것인데, 촉수에 근접할 수 없어서 원거리 공격이 없는 직업이라면 데미지를 주는 것이 불가능에 가깝다. 가뜩이나 다리가 바닥에 붙어있는 시간이 짧아서 데미지를 많이 주기 힘든데, 이 때문에 그 한정된 시간이 더 줄어든다. 그나마 다행이라고 한다면 가라앉은 바닥 위에 서 있어서 물 위로 떨어지더라도 맵 밖으로 떨어지는 것이 아니라 물 위를 걸을 수 있는 점 정도. 하지만 물에 계속 닿고 있으면 피가 굉장히 빨리 닳으니 그럴 경우에는 계속 점프해주는 것이 좋다. 말 그래도 물에만 닿는 것이 아니면 데미지를 입지 않기 때문. 나머지는 1페이즈 때와 똑같이 진행하면 된다. 하지만 보이는 것과 다르게 이 보스가 클리어하기 어려운 이유는 즉사기 때문이다. 사람이 많이 없으면 뒤로 갈수록 많아지는 물탱크를 시간 안에 전부 충전할 수 없을 뿐더러, 총 딜량도 저조해 물탱크 수가 그렇게 많아지기 전에 촉수를 전부 없앨 수 없다. 사실상 타워 1의 마지막 보스인 드래곤과 같이, 팀원 수에서 발생하는 총 딜량의 차이가 승패를 좌우한다. 만약 보스전에 남은 팀원 수가 3명 이하면 조용히 탈주를 생각해보자(...). 참고로 클리어하면 타워 1과 같이 상자 4개를 준다. 여담으로 보스의 촉수가 전부 일반 몹과 엘리트 몹 취급을 받는지라, 전설 퍽, Boss of Bosses가 통하지 않는다. 그렇게 데미지를 늘리려면 전설 퍽, Mob Boss가 있어야 한다. ==== 여담 ==== 타워 2가 처음 출시되고 나서 일주일 정도는 타워 1과 진행방식이 매우 비슷했다. 매 층마다 Floorkeeper라는 금색 게 몬스터가 존재했는데, 이 몬스터를 죽여야 출구가 열리는 방식이었다. 하지만 타워 1과 달리 컨셉에 의한 맵 디자인상 맵이 굉장히 광범위했으며, 이 때문에 이 금색 게 몬스터를 찾는 것이 매우 힘들었다. 잡몹을 죽이다보면 일정 확률로 그 금색 게나 상자 몹의 위치가 화면에 표시되는 시스템이 존재하기는 했지만, 표시되는 것은 겨우 10초 뿐이며, 대략적인 방향을 알았다고 하더라도 맵의 디자인이 굉장히 광범위하고 복잡한지라 그대로 길을 헤메는 일이 다반사였다. 그래서 클리어 시간이 타워 1보다 훨씬 더 많이 걸리게 되었었다. == 이벤트 던전 == 이벤트 등으로 들어갈수 있는 던전. 현재까지는 2019, 2020년 크리스마스 이벤트 던전[* 해당 위키에서는 서술되지 않았습니다.]과 2020년 할로윈 던전이 있다. === Spooky Countyard (2020년 할로윈) === ==== The Fallen Throne ==== || 레벨 제한 || 없음 || || 라이프 || 2 || *기간:10월 24일 오전 6시 ~ 11월 10일 오전 10시 *The Fallen King(타락한 왕) 이 보스의 레벨은 플레이어들의 평균적인 레벨로 결정된다.[* 플레이어가 n명 있다고 칠때 이 보스의 레벨은(모든 플레이어들의 레벨의 합)/n 으로 결정된다. 그러므로 플레이어들의 평균적인 레벨이 낮으면 보스의 레벨도 낮고 플레이어들의 평균적인 레벨이 높으면 보스의 레벨도 높게 결정된다.] 그리고 보스의 체력도 전체 플레이어수에 비례한다. *1페이즈 [[파일:RobloxScreenShot20201025_205702551 (2).png]] ||<width=20%> 패턴 || 설명 || || 발 내려찍기 || 보스 주위에 원이 생기며, 일정 시간이 지나면 보스가 발로 바닥을 내리찍어 보스 주위에 충격파를 일으킨다. || || 왼팔 쓸기(팔꿈치) || 보스 앞에 원 여러개가 생기고, 일정 시간이 지나면 보스가 왼팔로 앞을 쓸고 왼팔꿈치로 바닥을 찍어 여러 개의 원형 충격파를 발생시킨다. || || '''구체''' || 보스 주위에 맵 대부분을 뒤덮을 정도로 커다란 원이 생기며, 보스가 손을 모아 구체를 만들기 시작한다. 일정 시간이 지나면 보스가 구체를 주먹으로 부숴 범위 내에 즉사기에 가까운 큰 피해를 입힌다. 이후 보스는 Ghoul Knight 소환 패턴을 사용한다. || || Ghoul Knight(구울 기사) 소환 || 맵 곳곳에 대량의 원이 생긴다. 일정 시간이 지나면 보스 몸에서 검은 구체가 하늘 위로 발사된 후 맵 곳곳에 떨어진다.[*공포 피격시 최대 5초.] 구체가 떨어진 곳에는 대량의 Ghoul Knight가 소환된다. 소환된 Ghoul Knight의 레벨은 보스의 레벨과 동일. 여담으로 소환되는 Ghoul Knight의 수는 처음 시작할때의 플레이어 수에 비례한다. || || '''저주''' || '''전체판정 즉사기.''' 보스가 바닥에서 시계를 끄집어 올리고, 맵 내의 모든 플레이어에게 시야를 암전시키는 저주를 건다. 이 패턴 시전 중 보스는 무적 상태가 되며, 30초의 카운트다운이 0이 되면 보스가 대폭발을 일으켜 저주에 걸린 플레이어들을 전부 즉사시킨다. 이 때 Fallen Guard(타락한 수호자)가 모든 플레이어들과 보라색 선으로 연결된 채[* 데몬의 F 흡혈 스킬과 같은 모습이다. 물론 모습만 같고 흡혈 효과는 없다.] 맵에 생성되는데, Fallen Guard를 죽이면 그 자리에 해주 마법진이 생성된다. || || 검 소환[* 보스가 시전하는 패턴으로 취급된다.] || 체력이 50% 이하로 떨어졌을 경우 바닥에 검을 소환한 후, 뽑으면서 2페이즈로 돌입한다. 이때 화면이 흔들리며 보스룸이 바뀐다. || 1페이즈는 그저 보스의 체력이 터무니없을 정도로 높아서 고생하지만, 그래도 구체 스킬을 제외하면 딱히 피하기 어려운 패턴은 없기 때문에 순조롭게 진행된다.[br] 보스의 기본 공격은 신경쓰지 말고, 구체->Ghoul Knight 소환 순으로 이어지는 패턴만 조심하자. 구체 폭발의 피해가 6만~6만 6천 정도로 정신나가서, 한 번 맞으면 갑옷이 좋지 못한 이상 그냥 즉사한다. 죽기 싫다면 구체가 소환된 순간 공격을 멈추고 범위 밖으로 빠져 나가야 한다. 이후 즉시 바닥을 보고 떨어지는 검은 구체들을 피해야 한다. 맞을 경우 5초간 공포 디버프에 걸리니 소환된 Ghoul Knight들을 상대하기 까다로워진다. 구체가 떨어진 후 대량으로 소환된 Ghoul Knight들이 거는 저주도 조심할 것.[br] 저주 패턴은 Ignis, Fire Dragon의 즉사기보다 피하는 방법이 더 까다로운데, 플레이어와 연결된 보라색 선을 즉시 따라가 Fallen Guard를 잡아야 한다. Fallen Guard를 잡으면 그 자리에 저주를 풀어주는 마법진이 나오며, 안에 들어가 저주를 풀어줘야 카운트다운이 다 되었을 때 즉사하지 않는다. 그래도 이때까지의 Fallen Guard는 체력이 6~7만 정도라 손쉽게 잡을 수 있다.[br] 문제는 2페이즈인데... *2페이즈 [[파일:RobloxScreenShot20201025_210620424 (2).png]] ||<width=20%> 패턴 || 설명 || || 검 휘두르기 || 보스가 자신 주변에 검을 휘둘러 공격을 가한다. 검을 휘두를 때 사각지대가 표시된다. || || 검 내려찍기 || 보스 앞에 원이 생기고, 일정 시간이 지나면 검으로 바닥을 내려찍어 충격파를 일으킨다. 이후 추가적으로 3번까지 앞뒤로 검 내려찍기를 시전한다. || || 보랏빛 가시 || 보스 주위에 원이 생기며, 보스가 칼을 하늘 위로 들어올린다. 일정 시간이 지나면 보스가 검을 바닥에 내리꽂아 엄청나게 큰 충격파를 일으킨다. 이후 바닥에 대량의 원이 무작위로 생기며, 얼마 지나지 않아 맵 내에 대량의 보라색 가시를 생성한다. 닿을 경우 0.5초당 16000 가량의 대미지를 입는다.[* 여담으로 이 기술은 Prison Tower의 세번째 보스인 Root of Ignis의 가시 소환 기술을 재탕한 것이다.] || || '''저주(강화)''' || '''전체판정 즉사기.''' 1페이즈와 동일한 패턴이나, 무조건 '''엘리트 버전 Fallen Guard가 생성된다.''' || 2페이즈로 돌입하는 순간 보스의 패턴 시전 속도가 '''지금까지 나온 모든 보스들과 비교해봐도 유례가 없을 정도로 빨라진다.''' 사실상 이 보스가 어려워진 주 원인으로 1페이즈는 그렇게 어렵지 않지만 2페이즈에서 '''매우 어려워진다.''' 검 내려찍기->검 휘두르기->검 휘두르기->보랏빛 가시 처럼 후딜이 거의 없는 수준으로 진행되는데[* 버서커는 느려터진 스킬 시전속도로 인하여 힐랩터 스킬도 못써보고 보스의 스킬 난사에 죽는 경우가 많다.], 정신 똑바로 차리지 않으면 피하는 것이 거의 불가능하다. 각 스킬들의 대미지도 데몬의 흡혈을 뚫고 죽여버릴 수 있을 수준이니 더욱 그 위험성이 부각된다.[br] 검 휘두르기는 보통 2번 연속으로 시전하는데, 사각지대가 있으니 근접해서 딜을 하고 있었다면 재빨리 사각지대로 피해야 한다. 겹쳐 맞거나 두번 맞으면 죽거나 체력이 개박살나니 요주의. 검 내려찍기는 충격파 범위가 넓으나 보스한테 가까이 붙으면 무시할 수 있다. 어중간히 빠졌다가 맞아죽지 말고 차라리 최대한 보스에게 붙어 딜을 넣자.[br] 보랏빛 가시 패턴은 단 한번이라도 맞아서는 안되는데, 패턴 시작시 보스가 검을 내리꽂아 발생시키는 충격파의 대미지가 4만~4만 5천 수준으로 매우 강해, 왠만한 유저들은 체력의 절반에서 2/3 정도가 날아간다. 그 다음 보랏빛 가시가 매우 빠른 속도로 솟아오르니 정신 차리고 바닥을 잘 봐아 한다. 가시에 닿게 된다면 0.5초당 16000 대미지가 들어오니 순식간에 체력이 녹는 광경을 볼 수 있다. 가시에 닿았다고 추가적인 디버프는 걸리지 않으나, Root of Ignis의 원본 패턴과 달리 대미지가 더 강력해서 가시가 솟기 전에 충격파를 맞았었다면 가시에 닿는 순간 죽었다고 봐야 한다.[br] 체력이 낮을 경우 1페이즈와 동일하게 저주를 시전하기도 하는데, 2페이즈에서 저주가 시전된다면 1페이즈와는 비교도 안될 정도로 골치 아파진다. 시전시에 나오는 Fallen Guard가 무조건 엘리트 상태로 스폰되는데, '''문제는 얘 체력이 기본적으로 20만은 넘는다.'''[* 원래 엘리트 몬스터는 원본의 '''4배'''의 체력을 가지고 스폰되나, 이 몹은 난이도 문제 때문에 3배로 조정되었다. 그래도 1페이즈에서 잡을때보다 3배나 많은 딜을 쏟아 부어야 한다.] 20초 내에 체력 20만 짜리를 짤라야 하니 최소 1만의 DPS가 필요한데, 두명이서 딜을 해도 1만 DPS는 나오기 힘들다. 남은 인원이 적다면 궁이건 뭐건 다 동원해 최대한 깎아보아야 하며, 딜량이 부족하다면 목숨 하나 버릴 각오를 해야 한다.[br] 결론적으로 1페이즈는 구체-Ghoul Knight 소환으로 연계되는 패턴만 조심하면서 상대하면 된다. 2페이즈에선 꼼수를 쓸 수 있는데, 이 보스는 다른 보스들에 비해 어그로가 쉽게 바뀌지 않는다. 그리고 모든 몹들이 그렇듯 어그로가 끌린 플레이어와 근접하지 않으면 절대 스킬을 시전하지 않는다. 이를 반대로 말하면 '''자신에게 어그로가 끌려있지 않은 이상 옆에 바싹 붙어서 공격해도 아무런 반격도 하지 않는다는 소리다.''' 그래서 한 명이 어그로를 끈 상태로 보스로부터 도망다니고, 그 사이에 다른 플레이어들이 딜을 넣는 식으로 진행하면 손쉽게 죽일 수 있다. 물론 어그로가 다른 플레이어에게 끌리면 그 즉시 스킬을 시전하게 되기에 항상 조심하는 것이 좋다.[br] 보스의 체력과 보스가 소환하는 잡몹들의 수와 체력은 전체 플레이어수에 비례하기 때문에 레벨이 높고 장비가 좋다면 보스를 '''혼자서 깨는''' 것이 더 효율적이다. 안정성은 Demon>>Paladin>Berserker순이나, 클리어 속도는 Berserker>Demon≥Paladin순. 처음 시도할 경우 안정적인 Demon 혹은 Paladin을 추천하나, 숙련된 Berserker라면 더 빨리 깰 수 있다. 이 경우에는 힐랩터 채용이 필수적이지만.[* 스킬들이 전부다 근거리인 Berserker 특성상 2페이즈에서는 조금만 실수해도 죽기 쉽상이다.][br] 처치할 경우에는 Prize ticket 1개를 얻을 수 있으며,[* 자신이 Extra Item Drop 게임패스가 있다면 2개를 얻을수 있다.] 이 티켓은 이벤트 월드에서 룰렛을 돌려 상품으로 교환할 수 있다.[* 염색제가 62.5% 확률로 나오며 장신구는 24.9%확률로 나오고 한정판 펫인 Skeledile이 8.3%확률로 나오며 Spooky Aura Chest가 4.2%확률로 나온다.][br] 전체적으로 보자면 피통이 매우 높고 패턴도 Ignis, Fire Dragon에 비하면 까다롭다. 60레벨 이하는 사실상 상대할 수 없는 보스이나, 지금까지의 난이도에 실망한 유저들은 제대로 즐길만한 난이도의 보스. == 사라진 던전 == === Night of the Dead === 레벨 제한 : 9 World 1의 던전 중 하나. 웨이브 형식이며 총 6라운드로 되어있다. 베타에서 정식 출시될때 사라졌다.[* 던전이 너무 많아 삭제한 듯 하다.] [include(틀:문서 가져옴, title=World // Zero, version=359)]