[include(틀:상위 문서, top1=War of the Roses: Kingmaker)] [목차] == 개요 == 워로즈에는 총 5개의 퍽이 있다. Offencive, Deffencive, Supportive, Movement, Officer. 오펜시브는 말그대로 캐릭터의 공격에 관여하는 퍽이다. 활을 쏘기 위해 필요한 Ranged 퍽이 이 오펜시브에 해당한다. 디펜시브는 캐릭터의 방어에 관여한다. 방패를 쓰기위한 Shield bearer퍽이 이 디펜시브에 해당한다. 서포티브는 팀의 지원에 관여한다. 지점 점령이나 아군 소생에 관여한다. 무브멘트는 캐릭터의 기동력에 관여한다. 말을 타기위한 Cavarly 퍽이 이 무브멘트에 해당한다. 오피서는 분대장의 능력에 관여한다. 오피서 퍽이 있으면 분대장은 팀원에게 버프를 걸 수 있다. 각 퍽별로 세부 능력이 또 따로 있으며 각각 세부능력은 2개씩 고를 수 있다. 총 5개의 퍽에 10개의 세부능력을 얻는 셈. === Offencive === ==== Ranged ==== 활을 쓰기 위해서 반드시 필요한 퍽이다. 캐릭터가 활을 쓸수 있게 해준다. 퍽의 세부 능력은 다음과 같다. * Longbowman : 활시위를 더 빠르게 당길수 있게 한다. 쇠뇌에는 적용되지 않는다. * Nimble mind : 쇠뇌의 장전을 더 쉽고 빠르게 할수 있게 한다. 활에는 적용되지 않는다. * Forest Warden : 조준상태로 더 빨리 움직일 수 있게 된다. 모든 원거리 무기에 적용된다. * Sleight of hand : 장전을 더 빠르게 할수 있게 한다. 활같은 경우 한번 화살을 쏜다음 다음 화살을 매기기까지 시간이 단축되고 쇠뇌의 경우 장전하는 시간이 줄어든다. Longbowman이나 Nimble mind 퍽과 조합하면 속사로 활을 쏠 수 있다. 모든 원거리 무기에 적용된다. * Marksman Training : 화살이나 볼트가 중력의 영향을 덜 받는다. 활과 석궁에게만 적용된다. [* 활과 석궁에게만 적용된다고 쓰인걸로 보아 나중에 새로운 원거리 무기가 업데이트 될 예정인것 같다.] * Steady aim : 캐릭터가 활을 좀더 오래 당길 수 있게된다. 활에만 적용된다. * Eagle Eyed : 2배율, 혹은 4배율 확대를 가능하게 한다. 모든 원거리 무기에 적용된다. * Strong of arm : 활시위를 완전히 당겼다가 놓아도 짧은시간동안 완전히 당긴 상태가 유지된다. 활에만 적용된다. ==== Man at arms ==== 원거리가 아닌 근거리 전투에 전념하는 클래스를 위한 근거리 전용퍽이다. 추가 이동속도와 F키를 눌러 전력질주[* 이 능력은 세부사항에 따로 퍽이 있었는데 킹메이커 패치 이후 Man at arms로 통합되었다.]를 가능하게 하고 무기를 빠르게 휘두를 수 있게 해준다. 세부사항은 다음과 같다. * Highwayman : 무기를 좀더 빠르게 바꿀 수 있게 해준다. '''권총'''에만 적용된다. [* 위에 Marksman Training과 연결해보면 나중에 워로즈에 '''머스켓'''이 추가될것으로 예상 할 수 있다.] * Shield breaker : 캐릭터가 상대방의 방패에 추가 대미지를 준다. * Riptose : 캐릭터가 방어동작 후 바로 공격할수 있게 한다. * Break Block : 상대방이 무기로 방어하는 공격을 무시하고 대미지를 준다. * Hamstering : 완전충전한 공격으로 상대방의 다리를 뒤에서 공격하면 넘어트린다. * Push : 방어중 공격키를 눌러 무기로 상대방을 밀쳐 잠시 움찔하게 할 수 있다. === Deffencive === ==== Armour Training ==== 캐릭터의 갑옷의 무게를 줄여 기동력을 강화시킨다. 세부사항은 다음과 같다. * Hardened : 다른 사람이 자신을 소생시켜주는데 걸리는 시간을 단축시킨다. * Thick skinned : 갑옷의 데미지 흡수율을 상승시켜 갑옷을 뚫고 들어오는 대미지를 감소시킨다. * Regenerative : 자신에게 붕대를 감아 치료하는데 걸리는 시간을 단축시킨다. * Oblivious : 과다출혈이나 다른 지속대미지에 대해 면역이 되지만 자신을 치료하거나 남에게 치료받을 수 없다. ==== Shield bearer ==== 검방전사라면 반드시 찍어야 하는 퍽. 캐릭터가 방패를 쓸 수 있게 해준다. 세부사항은 다음과 같다. * Shield wall : 방어중에 더 빨리 움직일 수 있게 해준다. * Shield expert : 방패의 무게를 줄여 기동성을 강화하고 공격속도를 향상시킨다. * Shield bash : 방패로 적을 밀쳐 잠시 움찔하게 할 수 있다. === Supportive === ==== Watch man ==== 지점을 점령하는데 걸리는 시간을 줄여준다. 세부사항은 다음과 같다. * Keen eyes : 상대방의 이름을 식별하는데 걸리는 시간을 짧게 해준다. * Spotter : 당신이 지정한 적을 아군이 죽였을때 더 많은 경험치를 얻게 해준다. ==== Surgeon ==== 아군을 치료하는데 걸리는 시간을 단축시킨다. 세부사항은 다음과 같다. * Sterilised Bandages : 치료나 소생시 대상자가 최대체력이 된다. * Second opinion : 적의 체력을 볼 수 있게 해준다. * Barber surgeon : 아군을 더 빨리 소생시킬 수 있게 해준다. === Movement === ==== Infantry ==== 무기 무게를 줄여 기동성과 공격속도를 늘려준다. 세부사항은 다음과 같다. * Runner : 캐릭터의 가속된 이동속도를 늘려준다. * Field warden : 캐릭터의 점프 높이를 늘려준다. * City watch : 캐릭터가 사다리를 타는 속도를 늘려준다. * Cat Burglar : 캐릭터가 높은곳에서 떨어졌을때 대미지를 덜 받는다. * Fleet Footed : 캐릭터가 가속되기까지 걸리는 시간을 줄여준다. ==== Cavarly ==== 기병을 사용하기위해선 필수인 퍽. 캐릭터가 말을 사용할 수 있게 해준다. 세부사항은 다음과 같다. * Heavy cavarly : 캐릭터가 마갑을 착용한 말을 탈 수 있게 된다. * Horse Racer : 말의 최대 이동속도를 늘려준다. * Horse master : 말의 가속도와 회전속도를 늘려준다. === Officer === ==== Officer Training ==== 적군 한명을 지정해 명령을 내릴 수 있다. 세부사항을 선택하면 팀원들에게 버프를 걸어줄 수 있지만 오직 분대장일때만 적군 지정과 버프를 걸 수 있다. 세부사항은 다음과 같다. * Reinforce banner bonus : 지정된 범위내에 있는 분대원들에게 일정시간동안 공격력 보너스 버프를 걸어준다. * Replenish banner bonus : 지정된 범위내에 있는 분대원들에게 일정시간동안 화살 및 볼트 충전속도에 보너스를 준다. * Courage banner bonus : 지정된 범위내에 있는 분대원들에게 일정시간동안 서서히 체력을 회복시켜준다. * Armour banner bonus : 지정된 범위 내에 있는 분대원들에게 일정시간동안 방어력 보너스 버프를 걸어준다. * March speed banner bonus : 지정된 범위 내에 있는 분대원들에게 일정시간동안 이동속도 보너스 버프를 걸어준다. * Mounted speed banner bonus : 지정된 범위 내에 있는 분대원들에게 일정시간동안 승마속도 보너스 버프를 걸어준다. * Berserker banner bonus : 지정된 범위 내에 있는 분대원들에게 일정시간동안 최대체력 보너스를 주지만 소생시키거나 처형할 수 없다. 이 버프를 받고있는 분대원이 쓰러지면 그 자리에서 즉사한다. [* 게임 내 설명으로는 너무 많은 피해를 받아서 몸이[[버틸 수가 없다!|버틸 수가 없기 때문]]이라고 한다.] [[분류:게임 내 정보]]