[[분류:Void Memory]] ||<-2><table align=right><table width=320px><bgcolor=#555555><tablebordercolor=#000000> {{{+1 '''{{{#white Void Memory}}}'''}}} || ||<-2><bgcolor=#000000> [[파일:Void Memory.png|width=100%]] || ||<bgcolor=#dcdcdc> ''' 개발''' || [[구스타브|Gustav]] || ||<bgcolor=#dcdcdc> ''' 플랫폼''' || [[PC]]([[스팀]]) || ||<bgcolor=#dcdcdc> ''' 출시일''' || [[2017년]] [[10월 31일]] || ||<bgcolor=#dcdcdc> ''' 장르''' || 횡스크롤 [[액션 RPG]] || ||<bgcolor=#dcdcdc> ''' 최소[br]사양''' ||<(> * Intel(R) Pentium(R) CPU[br]G3450 @ 3.40GHz * 4GB RAM || |||| [[http://store.steampowered.com/app/727510/Void_Memory/|스팀 상점 페이지]] || || [youtube(fOlHxXI01aw)] || [목차] == 개요 == 한국의 게임 제작자 [[구스타브|Gustav]]가 제작한 2D 횡스크롤 액션 RPG 게임. 스팀에서 15500원에 판매되고 있다. 2018년 12월 9일 업데이트로 공식 한글 지원이 된다.[* 제작자는 한국인이지만 심의 사정상 게임 내에 자체적인 한글 지원은 없어서 유저 한글 패치만 있었다.] 스토리는 심플하고 이해하기 쉽게 짜여져 있으며 길이 선형적으로 연결되어 있고 특정 보스를 깬 이후부터는 특정 NPC가 다음 진행방향을 제시해주는 등 진행에 있어서 생각보다 친절하다. 게임 자체에 화폐 개념은 없으며 레벨도 [[소울 시리즈]]의 소울이나 [[솔트 앤 생츄어리]]의 소금 같은 특수한 아이템으로 올리는 게 아니라 그냥 순수하게 오로지 사냥으로 올린다. 무슨 아이템 같은 거 필요없이 경험치 모으듯 몬스터만 계속 잡다보면 레벨업 하게 되는 구조이다 보니 당연히 상점은 없으며 회복이나 마법 같은 건 필드에서 얻거나 NPC로부터 보상으로 받는 게 전부다. 장비 아이템 대신 외형 자체를 바꿔주는 복장이라는 아이템이 존재하는데, 스펙 상으로는 아무 성능도 없어보이지만 복장을 영체를 다양한 외형으로 바꿔줄 수 있어 꾸미는 재미가 있다. 몬스터의 공격에 대한 대처의 핵심은 '''회피'''이다. 방패는 없으며 그 외에는 게임을 진행하면서 얻을 수 있는 방어형 아이템 등을 사용해 대처할 수 있다. 회피 말고도 '''패링'''이 존재하는데, 몬스터가 근거리공격을 하기 직전[* 공격하는 모션이 나와야한다.]의 타이밍에 권총 또는 쓰레기[* 던지는 쓰레기만 가능하다.]를 맞추면 몬스터에게 큰 데미지를 입히며 경직한다.[* 이는 보스를 포함해 모션 있는 근거리 공격을 하는 모든 몬스터에게 적용된다. 심지어는 러스하이드의 식물도 포함된다.] 하지만 패링은 1회차에서 권장되지 않는다. 특정 보스들을 제외하면 그냥 공격해서 잡는 것이 더 낫기 때문. 또, 패링은 자신 또한 당할 수 있으니 조심하자. 경직되며 큰 데미지가 들어온다. 대부분의 소울라이크 계열의 게임은 다크 소울의 영향을 주로 받은 반면 이 작품은 여러모로 시스템상으로나 게임 상 분위기로 보나 [[블러드본]] 쪽과 유사한 게임이다. 소울라이크 계열인데다 [[구스타브|제작자]]가 제작자인 만큼 난이도가 굉장히 어려운 게임으로 평가받는데, 보스에 어그로가 끌린 면이 많으나 스테이지의 난이도도 만만치 않으며 이런 류에 익숙한 사람들도 이 게임의 몇몇 보스에서 계속 발목 잡히는 모습을 보여준다. 1회차에서 엔딩을 본 후 레벨과 아이템을 가지고 처음부터 다시 시작하게 되는데 2회차부터는 하드모드가 시작되는데, 적의 배치가 대폭 바뀌었으며 최후반의 적이 초반부터 나오기도 한다. 보스들의 패턴도 더 어려워지고 추가패턴이나 변화가 있다. 게임이 느려지는(프레임저하)버그가 있는데 다운로드 받은 폴더에들어가서 option을 열고 AlternateSyncMethod=0에서 숫자를 1로 바꾸면 해결된다. 2019년 9월 7일, 무료 DLC인 Void Memory : Addemdum이 출시되었다. 특유의 난이도와 조작감 때문에 호불호가 굉장히 심하게 갈린다. 스팀 영어 리뷰중 가장 추천을 많이 받은 리뷰가 "이 게임이 94%의 좋아요를 받은 이유를 이해 못하겠다."라는 문구로 시작되기도 하며, DLC가 나온 2020년 8월 기준으로 긍정적 평가는 69%이다. 이 때문인지 구스타브 본인 또한 못 만들었다며 지인의 생일 축하 영상[* 게임의 그래픽 담당인 누렝의 생일 영상.]에서 자학드립을 치기도 했다. == [[Void Memory/등장인물|등장인물]] == [include(틀:상세 내용, 문서명=Void Memory/등장인물)] == 보스 == 총 15마리의 보스가 존재하며 이 중 메인보스는 11마리이고 4마리는 히든 보스이다. 방패가 없기 때문에 회피를 열심히 활용해주어야 한다. 당연히 회피나 공격이나 스테미나 소모가 많을테니 보스를 공략할 때는 남은 스테미나를 잘 계산해 신중하게 싸울 것을 추천한다. 몇몇 보스[* 대다수의 근접 보스.]는 공격 타이밍에 맞춰서 총으로 패링을 넣는게 가능하니 이런 방식에 패링에 자신 있다면 시도해보자. === 보스 목록 === ※ 반드시 잡을 필요가 없는 선택 보스는 ☆ 표시 * [[영체 흐레스벨그]] * [[망자 카스파]], [[망자 카스파#s-2.2|망자 메르키오르&사제 바르타사르]](☆) * [[시계탑의 주인]][* 시계탑을 밖에서 적당히 오른 후 급속하강 컨트롤을 사용하면 다리를 내리지 않아도 넘어갈 수 있어 스킵 가능. 승천의 사슬이 있다면 도움은 되나 있든 없는 넘어가기 쉽다.] * [[사제 그레이스]](☆) * '''[[위대한 교황 그람마르티스|{{{#!html<span style="text-shadow: 0 0 10px #540046;color:#540046;"> 위대한 교황 그람마르티스}}}]]''' * [[산왕(Void Memory)|산왕]] * [[추앙받는 나무 노레이브드]][* 사리스의 다리가 무너지기 직전에 잘 점프하면 스킵 가능. 참고로 승천의 사슬이 있다면 점프가 높아져 스킵이 쉬워진다.] * '''[[저주받은 왕자|{{{#!html<span style="text-shadow: 0 0 10px #540046;color:#540046;"> 저주받은 왕자}}}]]''' * '''[[기사 사라스#s-3|{{{#!html<span style="text-shadow: 0 0 10px #540046;color:#540046;"> ???}}}]]'''(☆) *[[수호의 눈]] *[[배회하는 실험체]] *'''[[루레인(Void Memory)#s-2|{{{#!html<span style="text-shadow: 0 0 10px #540046;color:#540046;"> ???}}}]]''' *'''[[이름없는 탐색자#s-1|{{{#!html<span style="text-shadow: 0 0 10px #540046;color:#540046;"> ???? ???}}}]]''' *'''[[섭리(Void Memory)|{{{#!html<span style="text-shadow: 0 0 10px #540046;color:#540046;"> ??}}}]]''' *'''[[추락한 왕|{{{#!html<span style="text-shadow: 0 0 10px #999999;color:#999999;"> ??? ?}}}]]'''(☆) == 아이템 == === 주무장 === [include(틀:상세 내용, 문서명=Void Memory/주무장)] === 부무장 === [include(틀:상세 내용, 문서명=Void Memory/부무장)] === 소비품 === [include(틀:상세 내용, 문서명=Void Memory/소비품)] === 장신구 === [include(틀:상세 내용, 문서명=Void Memory/장신구)] === 복장 === [include(틀:상세 내용, 문서명=Void Memory/복장)] === 중요한 물건 === [include(틀:상세 내용, 문서명=Void Memory/중요한 물건)] == 도전 과제 == [include(틀:스포일러)] {{{#brown 동색}}}은 노말(Normal)모드 이상에서 얻을 수 있는 업적을 뜻합니다. {{{#gray 은색}}}은 하드(Hard)모드에서 얻은 수 있는 업적을 뜻합니다. {{{#yellow 금색}}}은 DLC모드에서 얻을 수 있는 업적을 뜻합니다. {{{#83dcb7 옥색}}}은 히든보스 처치 시에 얻을 수 있는 업적을 뜻합니다. [업적 '보이드메모리', 'WA!' 제외] ||<width=35%> 이름 || 내용 || || {{{#brown 여정의 시작}}} || 첫 장소를 추억하다. || || {{{#brown 첫 좌절}}} || 좌절을 경험하다. || || {{{#brown 길 잃은 까마귀}}} || 헤메이는 영체 흐레스벨그를 섭리의 품으로 돌려보내다. || || {{{#brown 예정된 안식}}} || 여사제 바르타사르와 망자들에게 안식을 주다. || || {{{#brown 황야의 영체}}} || 황야를 헤메는 떠돌이 영체 베르드폴니르를 격파하다. || || {{{#brown 충성스러운 기사}}} || 황야의 창기사를 격파하다. || || {{{#brown 세 번째 희생양}}} || 신실한 대주교 그레이스를 해방시키다. || || {{{#brown 진보}}} || 실패한 시계탑의 주인을 죽이다. || || {{{#brown 첫 번째 성물, 위대한 교황 그람마르티스}}} || 성물 탐색대의 성직자 그람마르티스의 고통을 끝내다. || || {{{#brown 성인의 아이}}} || 거대한 애벌레를 격파하다. || || {{{#brown 산의 왕}}} || 성인의 동반자 늑대를 죽이다. || || {{{#brown 용기사}}} || 사라스의 다리의 용기사를 격파하다. || || {{{#brown 야망}}} || 늪지를 헤메는 고위 기사를 격파하다. || || {{{#brown 추앙받는 나무}}} || 백의 성수 노레이브드를 공허로 올려보내다. || || {{{#brown 처형 기사}}} || 처형자 힐데브란트를 격파하다. || || {{{#brown 미쳐버린 귀족}}} || 도끼 기사를 격파하다. || || {{{#brown 두 번째 성물, 마지막 왕자}}} || 선왕의 유산을 지키는 왕자의 목숨을 빼앗다. || || {{{#brown 의무의 끝}}} || 성물 탐색대의 기사 사라스의 미련을 끝내다. || || {{{#brown 특대검의 망령}}} || 구 단체의 떠돌이 영체 니드호그를 격파하다. || || {{{#brown 지킴이}}} || 구단체를 지키는 유물을 정지시키다. || || {{{#brown 마지막 숨결}}} || 아델리아의 마지막을 함께 하다. || || {{{#brown 낫의 망령}}} || 구 단체의 떠돌이 영체 라타토스크를 격파하다. || || {{{#brown 쓰레기 왕}}} || 모든 쓰레기를 수집하다. || || {{{#brown 떠도는 영혼들}}} || 배회하는 실험체를 흐트러뜨리다. || || {{{#brown 구원을 기다리는 자}}} || 치료소의 길 잃은 사제를 격파하다. || || {{{#brown 세 번째 성물, 초월자 루레인}}} || 성물 탐색대의 마법사 루레인의 고뇌를 끝내다. || || {{{#brown 네 번째 성물, 이름없는 탐색자.}}} || 성물 탐색대의 이름없는 영체의 좌절을 끝내다. || || {{{#brown 자유 의지}}} || 섭리를 극복하다. || || {{{#brown 끝을 내다}}} || 「종언」 엔딩을 보다. || || {{{#brown 잠깐의 여유}}} || 「말미의 시간」 엔딩을 보다. || || {{{#brown 다시 시작될 공허}}} || 모든 엔딩을 보다 || || {{{#gray 새로운 시련}}} || 하드 모드를 시작하다. || || {{{#gray 강인한 영체}}} || 하드 모드의 흐레스벨그를 쓰러뜨리다. || || {{{#gray 미쳐버린 여사제}}} || 하드 모드의 바르타사르를 쓰러뜨리다. || || {{{#gray 어둠의 형체}}} || 하드 모드에서 그레이스를 쓰러뜨리다. || || {{{#gray 잘못된 방향}}} || 하드 모드에서 시계탑의 주인을 쓰러뜨리다. || || {{{#gray 첫 번째 시련, 위대한 성직자}}} || 하드 모드에서 교황 그람마르티스를 쓰러뜨리다. || || {{{#gray 유복자}}} || 하드 모드에서 산왕을 쓰러뜨리다. || || {{{#gray 승천}}} || 하드 모드에서 노레이브드를 쓰러뜨리다. || || {{{#gray 피날레}}} || 하드 모드에서 왕자를 쓰러뜨리다. || || {{{#gray 두 번째 시련, 위대한 기사}}} || 하드 모드에서 기사 사라스를 쓰러뜨리다. || || {{{#gray 절멸의 눈}}} || 하드 모드에서 수호의 눈을 쓰러뜨리다. || || {{{#gray 섭리의 재현}}} || 하드 모드에서 배회하는 실험체를 쓰러뜨리다. || || {{{#gray 세 번째 시련, 위대한 마법사}}} || 하드 모드에서 초월자 루레인을 쓰러뜨리다. || || {{{#gray 네 번째 시련, 위대한 탐색자}}} || 하드 모드에서 이름없는 영체를 쓰러뜨리다. || || {{{#gray 운명을 이겨내다}}} || 하드 모드에서 섭리를 쓰러뜨리다. || || {{{#gray 정복자}}} || 하드 모드의 모든 보스를 쓰러뜨리다. || || {{{#yellow 고독한 끝}}} || 고고학자 에피오르니스를 격파하다. || || {{{#yellow 성도의 배반자}}} || 붉은 로브의 사제를 격파하다. || || {{{#yellow 겨울의 마지막}}} || 수호자 빈터를 쓰러뜨리다. || || {{{#yellow 잔재}}} || 되지못한 것을 없애버리다. || || {{{#yellow 내부거래자}}} || 푸른 로브의 사제를 격파하다. || || {{{#yellow 기괴한 작품}}} || 살덩이 나무를 격파하다. || || {{{#yellow 새로운 순리}}} || 유페된 옛 성인을 돕다. || || {{{#yellow 고독한 늑대}}} || 슬퍼하는 케나이를 쓰러뜨리다. || || {{{#yellow 악의 종말}}} || 우로보로스를 죽이다. || || {{{#yellow "빛이 있으라"}}} || 「빛」 엔딩을 보다. || || {{{#83dcb7 비밀을 가진 자}}} || 추락한 왕을 쓰러뜨리다. || || {{{#83dcb7 어둠의 잠복자}}} || 암령을 쓰러뜨리다. || || {{{#83dcb7 대결}}} || 옛 위대한 계승자를 쓰러뜨리다. || || {{{#83dcb7 관리자}}} || 지배하는 자를 쓰러뜨리다. || || {{{#83dcb7 노래하는 우주}}} || 우주의 딸을 쓰러뜨리다. || || {{{#83dcb7 보이드 메모리}}} || 후긴과 무닌을 만나다. || || {{{#83dcb7 WA!}}} || 감탄사를 참으시오. || == [[Void Memory/DLC|DLC]] == 정확한 정보는 [[Void Memory/DLC|DLC 문서]]로. 2019년 9월 7일 마침내 DLC인 Void Memory : Addemdum가 공개되었다. [* 버그패치를 제외하면 마지막 업데이트가 될 것으로 보인다.] [* 9월 3일 이전의 게임 구매자들에겐 무료로 패치가 진행되었고 대신 정가가 5천원 인상되었다. 이전부터 플레이해준 유저들에게 드리는 감사표시라고 업데이트 공지와 함께 설명했다.] 스팀 공지에 올라온 DLC의 추가된 내용은 5개의 새 지역, 8명의 보스와 5명의 중간 보스, 16개의 추가 업적, '''새로운 엔딩''', 하드 모드[* 2회차 이상]를 위한 보스러시, 그리고 대다수의 아이템들과 지역들이 조정되고[* 공지에는 회복아이템의 효과가 증가하고, 적들이 약화된다고 적혀있다.] 게임 인터페이스와 세이브, 컨트롤이 최적화 된다고 한다. DLC를 다운받자마자 키면 세이브 파일이 없어져있는데 원래 파일이 있던 세이브 번호에 로드를 하면 이전 버전처럼 로드가 된다. 세이브가 최적화되며 생긴 문제점인듯.