[[분류:메이플스토리/스킬]] [include(틀:상위 문서, top1=V 매트릭스)] [목차] == 개요 == ||<bgcolor=#fff,#191919> [[파일:i13487475495.gif]] || || '''특수코어 발동 이펙트''' || 스킬 강화나 스킬 코어 외의 효과를 지닌 '''패시브''' 코어. 발동 조건을 만족하면 특수 코어 효과를 받고 위 이미지처럼 캐릭터의 머리 위에 푸른색 V 이펙트가 나타난다. 종류에 관계 없이 무조건 1개만 착용할 수 있다. 무릉도장에서 기록을 단축하거나 보스 레이드에서 원할한 도전을 위한 추가적인 스펙업 수단이 될 수 있다. 우클릭으로 해제할 수도 있다. 모든 특수 코어는 획득 후 1주일의 사용 기한이 있다. 기한이 지나면 코어가 사라지므로 반드시 기한이 지나기 전에 분해해야만 V코어 조각 50개를 얻을 수 있다. 아래 특수 코어의 목록은 발동 조건별로 분류한 것이다. == 목록 == === 피격 시 발동 === ==== 견뎌내기 ==== ||<tablewidth=100%><width=20%><rowcolor=#373a3c,#212121><rowbgcolor=#99ff99> [[파일:견뎌내기.png|width=32]] ||패시브 || || 효과 ||100회 피격당할 때마다 10초 동안 무적 / 30초당 1번만 발동 / 30초 이내에 피격 횟수가 누적되지 않으면 카운트 초기화 || ==== 견뎌내기 II ==== ||<tablewidth=100%><width=20%><rowcolor=#373a3c,#212121><rowbgcolor=#99ff99> [[파일:빠른 재장전.png|width=32]] ||패시브 || || 효과 ||100회 피격당할 때마다 재사용 대기시간 감소 및 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 남은 재사용 대기시간 20% 감소 / 60초당 1번만 발동 / 60초 이내에 피격 횟수가 누적되지 않으면 카운트 초기화 || ==== 극복하는 경험 I ==== ||<tablewidth=100%><width=20%><rowcolor=#373a3c,#212121><rowbgcolor=#99ff99> [[파일:극복하는 경험.01.png|width=32]] ||패시브 || || 효과 ||100회 피격당할 때마다 20초 동안 경험치 획득량 50% 증가 / 30초당 1번만 발동 / 30초 이내에 피격 횟수가 누적되지 않으면 카운트 초기화 || ==== 근성 I ==== ||<tablewidth=100%><width=20%><rowcolor=#373a3c,#212121><rowbgcolor=#99ff99> [[파일:근성.01.png|width=32]] ||패시브 || || 효과 ||100회 피격당할 때마다 모든 스킬의 남은 재사용 대기시간 25% 감소 / 30초당 1번만 발동 / 30초 이내에 피격 횟수가 누적되지 않으면 카운트 초기화 || ==== 반격 I ==== ||<tablewidth=100%><width=20%><rowcolor=#373a3c,#212121><rowbgcolor=#99ff99> [[파일:반격.png|width=32]] ||패시브 || || 효과 ||20회 피격당할 때마다 2초 동안 데미지 100% 증가 / 30초당 1번만 발동 / 30초 이내에 피격 횟수가 누적되지 않으면 카운트 초기화 || === 룬 해방 & 콤보킬 구슬 === ==== 룬의 가호 ==== ||<tablewidth=100%><width=20%><rowcolor=#373a3c,#212121><rowbgcolor=#99ff99> [[파일:룬의 가호.png|width=32]] ||패시브 || || 효과 ||룬을 발동시킬 때마다 10초 동안 무적 / 10초당 1번만 발동 || ==== 룬의 경험 I ==== ||<tablewidth=100%><width=20%><rowcolor=#373a3c,#212121><rowbgcolor=#99ff99> [[파일:룬의 경험.png|width=32]] ||패시브 || || 효과 ||룬을 발동시킬 때마다 20초 동안 경험치 획득량 50% 증가 || 룬을 발동시킬 때 1회에 한해 20초 동안 경험치 획득량이 50% 증가하는 버프를 받는다. 경험치 획득량 증가 이벤트와 폴로를 활용하면 최대한 경험치를 끌어올릴 수 있는 장점이 있다. ==== 룬의 폭주 ==== ||<tablewidth=100%><width=20%><rowcolor=#373a3c,#212121><rowbgcolor=#99ff99> [[파일:룬의 폭주.png|width=32]] ||패시브 || || 효과 ||룬을 발동시킬 때마다 10초 동안 데미지 100% 증가 / 10초당 1번만 발동 || ==== 끊임없는 공격 ==== ||<tablewidth=100%><width=20%><rowcolor=#373a3c,#212121><rowbgcolor=#99ff99> [[파일:끊임없는 공격.png|width=32]] ||패시브 || || 효과 ||콤보킬이 50의 배수일 때마다 모든 스킬의 남은 재사용 대기시간 20% 감소 / 75초당 1번만 발동 / 10초 이내에 콤보킬 횟수가 누적되지 않으면 카운트 초기화 || 메카닉이 사냥 시에 이 코어를 사용하면 피해량이 충분하다는 가정 하에 마그네틱 필드 무한 유지가 가능해진다. 또한 바이퍼도 스티뮬레이트의 재사용 대기시간을 줄일 수 있어 사냥 시에 이 스킬 코어를 사용하면 서펜트 가동률을 꽤나 올릴 수 있다. ==== 연속된 일격 I ==== ||<tablewidth=100%><width=20%><rowcolor=#373a3c,#212121><rowbgcolor=#99ff99> [[파일:연속된 일격01.png|width=32]] ||패시브 || || 효과 ||콤보킬이 50의 배수일 때 마다 10초 동안 크리티컬 데미지 100% 증가 / 30초당 1번만 발동 / 10초 이내에 콤보킬이 누적되지 않으면 카운트 초기화 || ==== 치명적인 일격 II ==== ||<tablewidth=100%><width=20%><rowcolor=#373a3c,#212121><rowbgcolor=#99ff99> [[파일:치명적인 일격02 (2).png|width=32]] ||패시브 || || 효과 ||콤보킬이 50의 배수일 때 마다 10초 동안 크리티컬 확률 100% 증가 / 60초당 1번만 발동 / 10초이내에 콤보킬 횟수가 누적되지 않으면 카운트 초기화 || === N초마다 스킬 사용 시 발동 === ==== 방어구 부수기 II ==== ||<tablewidth=100%><width=20%><rowcolor=#373a3c,#212121><rowbgcolor=#99ff99> [[파일:방어구 부수기.02.png|width=32]] ||패시브 || || 효과 ||120초마다 스킬 사용시 10초 동안 방어율 무시 100% || ==== 보스 슬레이어 II ==== ||<tablewidth=100%><width=20%><rowcolor=#373a3c,#212121><rowbgcolor=#99ff99> [[파일:보스 슬레이어.02.png|width=32]] ||패시브 || || 효과 ||120초마다 스킬 사용시 10초 동안 보스 몬스터 공격 시 데미지 50% 증가 || 보뎀을 50퍼씩이나 올려줘서 가끔씩 폭딜기 있는 직업이 사용하기도 한다. ==== 일격 필살 I ==== ||<tablewidth=100%><width=20%><rowcolor=#373a3c,#212121><rowbgcolor=#99ff99> [[파일:일격 필살.png|width=32]] ||패시브 || || 효과 ||30초마다 스킬 사용시 2초 동안 데미지 100% 증가 || 잘 쓰이지 않는 특수 코어 중에서 그나마 가장 많이 쓰이는 코어. ==== 자동회복 I ==== ||<tablewidth=100%><width=20%><rowcolor=#373a3c,#212121><rowbgcolor=#99ff99> [[파일:자동회복.01.png|width=32]] ||패시브 || || 효과 ||40초마다 스킬 사용시 HP 100% 회복 || ==== 자동 회복 II ==== ||<tablewidth=100%><width=20%><rowcolor=#373a3c,#212121><rowbgcolor=#99ff99> [[파일:자동회복.01.png|width=32]] ||패시브 || || 효과 ||30초마다 스킬 사용시 HP 100% 회복 || 탄막이 많이 날아오는 루시드나 윌 레이드에서 사용하는 유저들을 종종 볼 수 있다. 특히 윌 2페이즈의 경우 달빛 게이지를 쓰지 않은 상태에서는 회복이 불가능한데, 회복이 불가능한(=달빛 게이지를 쓰지 않은)상태에서는 스킬을 써도 발동되지 않기 때문에 달빛 게이지 소모 후 바로 체력을 회복시켜 줄 수 있어서 더더욱 유용하다고 볼 수 있다. === 몬스터를 N번 공격 시 발동 === ==== 방어구 부수기 I ==== ||<tablewidth=100%><width=20%><rowcolor=#373a3c,#212121><rowbgcolor=#99ff99> [[파일:방어구 부수기01.png|width=32]] ||패시브 || || 효과 ||같은 몬스터를 800회(스킬의 공격 횟수당 1회) 공격하면 10초 동안 방어율 무시 100% 증가 / 60초당 1번만 발동 / 30초 이내에 공격 횟수가 누적되지 않으면 카운트 초기화 || ==== 치명적인 일격 I ==== ||<tablewidth=100%><width=20%><rowcolor=#373a3c,#212121><rowbgcolor=#99ff99> [[파일:치명적인 일격01.png|width=32]] ||패시브 || || 효과 ||공격 횟수 1000회 마다 크리티컬 확률 10초 동안 100% 증가 / 60초 당 1번만 발동 / 30초 이내에 공격 횟수가 누적되지 않으면 카운트 초기화 || 일부 궁수 직업들로 루시드 해방 퀘스트를 최소컷으로 진행 할 때 빌드를 잘 맞춰서 3페이즈에서 크리티컬 리인포스와 함께 터트리는 방식으로 사용할 수 있다. ==== 한놈만 I ==== ||<tablewidth=100%><width=20%><rowcolor=#373a3c,#212121><rowbgcolor=#99ff99> [[파일:한놈만01.png|width=32]] ||패시브 || || 효과 ||같은 몬스터를 800회(스킬의 공격 횟수당 1회) 공격하면 10초 동안 크리티컬 확률 100% 증가 / 60초당 1번만 발동 / 30초 이내에 공격 횟수가 누적되지 않으면 카운트 초기화 || === 공격 시 N% 확률로 발동 === ==== 보스 슬레이어 I ==== ||<tablewidth=100%><width=20%><rowcolor=#373a3c,#212121><rowbgcolor=#99ff99> [[파일:보스 슬레이어.01.png|width=32]] ||패시브 || || 효과 ||공격 시 0.1% 확률로 10초 동안 보스 몬스터 공격시 데미지 50% 증가 / 30초당 1번만 발동 || ==== 운 좋은 회복 I ==== ||<tablewidth=100%><width=20%><rowcolor=#373a3c,#212121><rowbgcolor=#99ff99> [[파일:운 좋은 회복.png|width=32]] ||패시브 || || 효과 ||공격 시 1% 확률로 HP 10% 회복 / 10초당 1번만 발동 || === 몬스터를 N마리 처치 시 발동 === ==== 보스 슬레이어 III ==== ||<tablewidth=100%><width=20%><rowcolor=#373a3c,#212121><rowbgcolor=#99ff99> [[파일:보스 슬레이어III.png|width=32]] ||패시브 || || 효과 ||적을 30명 쓰러뜨릴 때 10초 동안 보스 몬스터 공격 시 데미지 50% 증가 / 10초당 1번만 발동 / 30초 이내에 적을 쓰러뜨린 횟수가 누적되지 않으면 카운트 초기화 || ==== 폭주하는 힘 I ==== ||<tablewidth=100%><width=20%><rowcolor=#373a3c,#212121><rowbgcolor=#99ff99> [[파일:폭주하는 힘.01.png|width=32]] ||패시브 || || 효과 ||적을 120명 쓰러뜨릴 때 10초 동안 데미지 20% 증가 / 60초당 1번만 발동 / 30초 이내에 적을 쓰러뜨린 횟수가 누적되지 않으면 카운트 초기화 || === 사망 시 발동 === ==== 컴 백 I ==== ||<tablewidth=100%><width=20%><rowcolor=#373a3c,#212121><rowbgcolor=#99ff99> [[파일:컴 백.01.png|width=32]] ||패시브 || || 효과 ||사망 시 모든 스킬의 남은 재사용 대기시간 20% 감소 / 60초당 1번만 발동 || ==== 컴 백 II ==== ||<tablewidth=100%><width=20%><rowcolor=#373a3c,#212121><rowbgcolor=#99ff99> [[파일:컴 백.01.png|width=32]] ||패시브 || || 효과 ||사망 시 모든 스킬의 남은 재사용 대기시간 30% 감소 / 60초당 1번만 발동 || 데스카운터가 아슬아슬한 하드윌 해방퀘스트에서 재사용 대기시간 스킬을 최대한 사용하기 위해 일부 직업군이 쓰기도 한다. === 삭제된 스킬 === ==== 빠른 재장전 ==== ||<tablewidth=100%><width=20%><rowcolor=#373a3c,#212121><rowbgcolor=#99ff99> [[파일:빠른 재장전.png|width=32]] ||패시브 || || 효과 ||60초마다 스킬 사용 시 10초 동안 몬스터 방어율 무시 100% || 2020년 11월 19일 패치로 삭제. [각주][include(틀:문서 가져옴, title=V 매트릭스, version=846, paragraph=6)]