[[분류:Geometry Dash/스테이지]][[분류:Geometry Dash의 수록곡]][[분류:2010년 음악]] [include(틀:다른 뜻1,other1=물리학 이론 중 하나인 만물 이론,rd1=모든 것의 이론)] [목차] == 개요 == [youtube(ZUGJ0vWqfis)] [[dj-Nate]]가 2010년에 작곡한 곡으로, 곡의 제목은 --[[발가락]]이 아니라-- [[만물이론]]을 의미한다. [[Geometry Dash]]의 12번째 스테이지로 수록되었다. 후속곡으로 [[Theory of Everything 2]], [[Theory of Everything 3]], Final Theory([[Theory of Everything 4]])가 있으며, [[Theory of Everything 2]]는 18번째 '''[[데몬(Geometry Dash)|데몬]]''' 난이도로 수록되었다. == [[Geometry Dash]] == [include(틀:Geometry Dash/스테이지)] ||<:>난이도||노말 클리어시||연습모드 클리어시||업데이트 버전||획득 별 개수||클리어 시간||오브|| ||미침(Insane)||<:>[[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Cube27.png|width=100&height=100]]||<:><bgcolor=#FFC000><color=#373a3c,#303030>귤색||<:>1.5||<:>12개||<:>1분 28초||325개|| [youtube(1vvNfkEk504)] 한국 날짜로 2014년 1월 31일에 새벽 4시 57분에 업데이트되었다. 폐허공간을 테마로 한 듯한 스테이지가 특징. 이 스테이지에서 새로 추가된 요소로는 자주색 발판[* 6단계 [[Can't Let Go]]의 3번째 코인루트에서 등장]과 자주색 점프링[* 8단계 [[Time Machine(Geometry Dash)|Time Machine]]의 3번째 코인루트에 등장], 그리고 [[UFO]]가 되는 주황색 포탈이 있다. 자주색 발판과 자주색 점프링에서는 일반에서 뛰던 점프보다 점프력이 낮아진다. [[UFO]]는 터치하면 조금씩 위로 올라가는데, 즉 아래로 내려가기 위해선 중력에 몸을 맡겨야 한다. [[플래피 버드]] 비슷한 느낌. 공식 Insane 레벨 중에선 최하위 난이도를 가지고 있다. [[Blast Processing]]보다 약간 어려운 수준. 전체적으로 칼타이밍 구간이 적고 특별히 어려운 구간도 없다. 소형 UFO는 사람에 따라 어려울 수 있다. 연습 모드로 어려운 구간을 익힌 후 차분히 플레이하면 생각보다 어렵지 않게 클리어가 가능하다는 것이 중론. 대략적인 난이도는 [[Time Machine]], [[Cycles]], [[xStep]]보다도 쉬운 난이도로 평가된다. [[Clutterfunk]]보다는 훨씬 쉽다고 평가되니, [[Clutterfunk]]를 먼저 클리어했다면 코인을 먹지 않는다는 전제하로 쉬어가는 레벨이라고 할 수 있을 정도로 여유롭게 클리어가 가능하다. 단, '''코인 난이도'''만큼은 다른 Insane 난이도 스테이지들에 비해서 상당히 어렵다. 이 스테이지를 깰 수 있는 실력이 갖춰져 있다 해도 코인을 3개 다 따는 것은 상당히 어렵다. 자세한 내용은 후술한다. 맵 길이는 1분 26초이며 클리어하는데 드는 최소 점프 수는 79번이다. === 구간 === ||<table bordercolor=black><-12><width=300px> '''Theory of Everything 맵 구성''' || ||<-1><:>1번 구간 ||<-2> 2번 구간 ||<-2> 3번 구간 ||<-3> 4번 구간 ||<-1> 5번 구간 ||<-3> 6번 구간 || ||<bgcolor=#55FF55><width=9%><|2><rowcolor=#373a3c,#303030> [[파일:GD-Cube01.png|width=100%]][br]'''~9%''' ||<bgcolor=#FFAAFF><width=7%><|2> [[파일:GD-Ship01.png|width=100%]][br]'''9%[br]~[br]16%''' ||<bgcolor=#55FF55><width=11%><|2> [[파일:GD-Cube01.png|width=100%]][br]'''16%[br]~[br]27%''' ||<|2><bgcolor=#FF8800><width=7%> [[파일:GD-UFO01.png|width=100%]][br]'''27%[br]~[br]34%''' ||<bgcolor=#55FF55><width=10%><|2> [[파일:GD-Cube01.png|width=100%]][br]'''34%[br]~[br]44%''' ||<bgcolor=#FF6644><width=9%><|2> [[파일:GD-Ball01.png|width=100%]][br]'''44%[br]~[br]53%''' ||<bgcolor=#FFAAFF><width=5%><|2> [[파일:GD-Ship01.png|width=100%]][br]'''53%[br]~[br]58%''' ||<bgcolor=#55FF55><width=6%><|2> [[파일:GD-Cube01.png|width=100%]][br]'''58%[br]~[br]64%''' ||<|2><bgcolor=#FF8800><width=14%> [[파일:GD-UFO01.png|width=100%]][br]'''64%[br]~[br]81%''' ||<bgcolor=#55FF55><width=10%><|2> [[파일:GD-Cube01.png|width=100%]][br]'''81%[br]~[br]91%''' ||<bgcolor=#FF6644><width=4%><|2> [[파일:GD-Ball01.png|width=100%]][br]'''91[br]%[br]~[br]95[br]%''' ||<bgcolor=#FFAAFF><width=5%><|2> [[파일:GD-Ship01.png|width=100%]][br]'''95%~''' || ||<-12><|2><:> ^^소형 모드: 11~13%, 15~17%, 22~25%, 53~57%, 72~80%, 91~100%^^ || 이 스테이지의 구간은 6가지로 나뉜다. '''1번 구간은 배 모드 전 구간''' [[Clutterfunk]]를 깼다면 쉽다. 적당히 연타만 해주면 그냥 넘어가는 구간이다. '''2번 구간은 배 모드부터 UFO가 나오기 전까지의 구간''' 여기서 2-1은 배 구간, 2-2는 그 후 일반 구간. 2-1은 약간의 고도 조정 기술이 필요하다. 초보자라면 꽤 죽어나갈 패턴. 참고로 1.5 업데이트 예고 영상에 이 구간까지 나왔다. 2-2은 페이크가 어느정도 있지만 크게 어렵지는 않다. '''3번 구간은 UFO 구간부터 볼 모드 전까지의 구간''' 3-1은 UFO구간, 3-2는 그 후 일반모드 구간 3-1에서는 처음으로 UFO가 등장하는 만큼 어렵지 않게 통과할 수 있다. 하지만 첫번째 코인은 약간 까다로우니 주의. 3-2 구간은 무리없이 진행할 수 있지만, 볼 모드를 들어가기 전에 마지막 점프링은 밟으면 죽으니 주의. '''4번 구간은 볼 구간부터 그 후 두번째 UFO모드 구간 전까지''' 4-1은 볼 구간, 4-2는 소형화 배 모드 구간, 4-3은 일반모드 구간 4-1구간은 점프링 연타만 잘 한다면 무리 없이 넘길 수 있다. 4-2구간도 그렇게 어렵지는 않다. 다만 이 구간에서 나오는 두번째 코인이 매우 극악하기 때문에 그 쪽 코인루트는 따로 연습해두는게 좋다. 4-3구간은 연타를 많이 해야되서 어려울 수 있다. 이 구간 이후로 '''"Get Down"'''하는 음성과 함께 플레이어가 위로 날아가며... '''5번 구간은 두번째 UFO 구간.''' 5-1구간은 일반 UFO구간, 5-2구간은 소형화 UFO구간 5-1구간은 무리 없이 넘길 수 있다. 하지만 소형으로 넘어갈 때 가시를 주의해야 한다. 5-2구간은 전 구간에 비해 쉬지 않고 터치해줘야 하기 때문에 초반에는 어려울 수 있다. 다만 적응하면 쉽게 통과할 수 있다. 뒤쪽의 페이크도 외우기만 하면 컨트롤은 크게 필요하지 않기 때문에 무리하지 않고 클리어가 가능하다. 3갈래 길은 맨 위->맨 아래 순서. '''6번 구간은 그 이후 끝까지''' 6-1구간은 일반모드 구간, 6-2구간은 볼 모드 구간, 6-3구간은 배 모드 구간 6-1구간은 이전 스테이지들을 클리어해왔다면 무리없이 진행할 수 있다. 참고로 이 구간에서 세번째 코인이 등장한다. 연타 구간을 넘어 갈 수 있어 코인루트가 더 쉽다. 일반루트로 간다면 이 맵에서 가장 어려운 구간이다. 그리고 파란발판 직후에 공점 2개를 늗게 누르면 죽으니 주의. 6-2구간도 무리 없이 진행할 수 있다. 다만 꽤나 미스가 나기 쉬우니 조심하자. 6-3구간은 간격이 꽤 넓어서 소형화라는 것만 빼면 죽을 일 없다. === 비밀 코인 === 전체적인 맵 난이도에 비해 코인 난이도는 상당히 높다. 특히 2번째 코인이 악명이 높다. [[파일:ToE-C1.png|width=480]] '''1번째 코인.''' 1번째 코인은 UFO구간이 시작하자 마자 나오는데, 톱니와 가시사이를 두 번 점프 간격으로 정확히 통과해야 해서 쉽지 않다. 다만 암기 위주의 UFO 모드라서 연습을 통해 무난하게 통과 가능하다. 중간의 섬에 착지한 후 끝에서 1번 점프후 3번 연속 점프하거나 끝에서 떨어지자마자 4번 연속 점프하는 등의 공식이 있다. [[파일:ToE-C2 (1).png|width=480]] '''2번째 코인.''' '''[[ToE 2]] 2번째, [[Fingerdash]] 3번째'''와 맞먹을 정도로 어려운 코인 중 하나. 2번째 코인은 소형+배 모드에서 사각형 블록 밑의 좁은구간으로 가서 먹으면 되는데, 문제는 이 간격이 '''0.5~1칸'''정도다. 배깔기도 등붙이기도 안되기 때문에 더욱 어려운 부분. 순간난이도가 [[데몬(Geometry Dash)|데몬]]급이다. [[파일:ToE-C3.png|width=480]] '''3번째 코인.''' 앞서 말한 두 코인루트보단 그나마 쉽지만 구간이 복잡해서 은근 찾기 어렵다. 노말 루트에 있는데, 발판을 밟지 않고 그 전에 뛰면 아래로 낙하하면서 코인을 먹을 수 있다. 다만 그 바로 뒤 발판을 연속적으로 밟으면서 화면이 빠르게 올라가 당황해서 죽을 수 있으니 주의. 올라간 뒤에도 점프링을 밟아야 하는데, 그냥 지나쳐서 죽는 경우가 많으니 절대 방심하지 말자. 코인루트가 더 쉬우니 아직 깨지 않았다면 코인루트로 가자. === 여담 === * 이 맵은 공식맵 중 유일하게 오류로 생긴 비밀길이 있었던 맵이다. 후반 UFO가 끝나고 나오는 노말 구간에서 밑으로 떨어지면 그 상태로 클리어하게 되는데, 이 길로 가는 것 자체가 매우 어렵고 이 뒤의 구간이 심각하게 까다로운 정도는 아니며, 이 비밀길이 매우 후반에 있으므로 별 상관은 없다.[* 그런데 당시 비밀길에 '''막대 장식물'''이 있었던 걸 보니 노린 것일 수도 있다.] 2.0 업데이트로 갈 수 없게 패치된 줄 알았으나 2.1버전에서 정확히 1픽셀 차이로 들어갈 수 있는 것이 확인되었다. 이 1픽셀이라는거 굉장히 맞추기 힘드니 포기하자.1픽셀 들어가기보다 이거 클리어가 훨씬 쉽다. [[https://youtu.be/ALwdCfOgRuw|2.1버전 버그길 영상.]] * 초반 연속터치 구간에서 아주 가끔 버그가 걸려 맵 위로 쭉 날아가다 천장에 부딪혀 죽는 경우가 있다. 그러나 위 버그처럼 맞추기 힘드니 시도는 포기하자. * 대부분의 스테이지들은 맵을 클리어하면 bgm도 같이 끝나도록 [[RobTop]]이 편곡을 하는 것이 보통인데, 이 스테이지는 맵을 클리어해도 bgm은 계속 흘러나온다. 이 특징은 후속작인 [[Theory of Everything 2]]에서도 이어진다. 이는 [[Electroman Adventures]]도 그렇다. ~~bgm의 Everything을 들려주는건가~~ * [[Steam|스팀]] 버전 Geometry Dash 트레일러 영상에서 메인으로 등장하는 맵이다. * 제목의 의미 덕분인지 의인화 팬덤에서 주로 과학자로 그려지는 일이 많다. 이 경우 Theory of Everything 2와 자주 엮이는 편. * [[발가락]]이라고도 한다. [[TOE 2]]도 발가락 2라고 한다.