[[분류:스타크래프트 2/유즈맵]] [include(틀:상위 문서,top1=The Rising Dead/병과)] [목차] == 개요 == 분대 마나를 관리하며 화염방사병의 연료 채취를 '''도와주고''' 장애물을 제거하고 위급 상황에서 기절도 거는 직업. 보통 게임 내에서 화염방사병은 Wave 6 이후로 분대의 후방을 보게 되는데 그 이전엔 좀비가 그다지 많지 않아 전방에서 열심히 연료를 캔다. 따라서 Wave 6 이전에 직업킷을 얻지 못했다거나 하는 이유로 연료 채취가 갈수록 힘들어지는 화염방사병을 대신하여 많은 연료를 캐야한다. 최근 들어서는 큰 차, 작은 차 구분없이 마구 채취하여 화염방사병이 기름을 필요로 할 때 전송해주기도 하며 많은 화염방사병 유저들의 숙련도가 증가하여 어지간해선 방어전에 필요한 최소 기름인 6~7천의 기름을 뽑기 때문에 크게 문제가 되지 않는다. == 스킬 == [[파일:TRD_Hold Fire.png]][[파일:TRD_Move.png]][[파일:TRD_Stop.png]][[파일:TRD_BerettaM9C1.png]][[파일:TRD_Attack.png]] [[파일:TRD_Reload.png]][[파일:TRD_Sprint.png]][[파일:TRD_Actions.png]][[파일:TRD_Medals.png]][[파일:TRD_Abilities to learn.png]] [[파일:TRD_SWL.png]][[파일:TRD_Electric Discharge.png]][[파일:TRD_PowerLink.png]][[파일:TRD_PowerLink.png]][[파일:TRD_Energy Management.png]] [[파일:TRD_Interact.png]][[파일:TRD_Crutch.png]][[파일:TRD_Cover Me, Permission.png]][[파일:TRD_Transparency.png]][[파일:TRD_Share Fuel.png]] [[파일:TRD_ExtractFuel.png]][[파일:TRD_D8Charge.png]][[파일:TRD_EnergyCell.png]][[파일:TRD_EnergyBeam, Designator.png]][[파일:TRD_Faraday Armor.png]] [[파일:TRD_Transparency.png]][[파일:TRD_Transparency.png]][[파일:TRD_Transparency.png]][[파일:TRD_Transparency.png]][[파일:TRD_Cancel.png]] === SWL === [[파일:TRD_SWL.png]] ||<:>'''{{{#ff4c4c 액티브}}}'''||<:>'''효과'''||<:>'''{{{#FF00FF 에너지}}}'''|| ||<:>Lv.1||<:>공격력 40, 공격속도 0.67||<:>1|| ||<:>Lv.2||<:>공격력 52, 공격속도 0.67||<:>1.5|| ||<:>Lv.3||<:>공격력 64, 공격속도 0.67||<:>2|| ||<:>Lv.4||<:>공격력 76, 공격속도 0.67||<:>2.5|| ||<:>Lv.5||<:>공격력 88, 공격속도 0.67||<:>3|| ~~Solar Water Laser~~ 들고 있는 무기를 SWL로 바꾼다. 매 발사 시 에너지가 소모되며, 이 무기로 좀비가 죽을 경우, 시체가 소멸된다.[* 철갑탄으로 시체를 소멸시킨 것과 마찬가지이므로, 부활하지 않는다.] 공병은 기본적으로 전투병이 아니며 스킬 레벨이 오를 때 마다 발사 시마다 소모되는 에너지의 양이 많기 때문에, 잘 사용되지 않는 스킬이었으나 최근 들어 10웨이브 이전까지 1만 기름 이상을 뽑는 경우가 많이 생겼기 때문에 전투공병으로 변신하는 경우가 많다. 공병으로 경험치를 가장 많이 먹을 수 있는 스킬이기도 하다. 2020년 8월 30일 패치로 SWL의 성능이 변경되었다. === 전자기 방전 (Electric Discharge) === [[파일:TRD_Electric Discharge.png]] ||<:>'''{{{#ff4c4c 액티브}}}'''||<:>'''효과'''||<:>'''쿨타임'''||<:>'''{{{#FF00FF 에너지}}}'''|| ||<:>Lv.1||<:>에너지 소모 5%, 범위 5, 1초||<|5><:>55초||<:>25%|| ||<:>Lv.2||<:>에너지 소모 5%, 범위 6, 1.5초||<:>22.5%|| ||<:>Lv.3||<:>에너지 소모 5%, 범위 7, 2초||<:>20%|| ||<:>Lv.4||<:>에너지 소모 5%, 범위 8, 2.5초||<:>17.5%|| ||<:>Lv.5||<:>에너지 소모 5%, 범위 9, 3초||<:>15%|| '''더 월드''' ~~피카츄~~ 인 게임 내 최고티어 cc기 범위 내에 아군 적군 모두의 에너지를 일정량 소모시켜, 에너지가 0이 된 대상을 3초간 기절시킨다. 적들은 에너지가 존재하지 않기 때문에 기절이 확정이지만, 아군은 에너지가 소모되는 양보다 더 적은 양을 갖고 있으면 역시 기절한다. 그렇기 때문에 보스를 기절시키는 용도로만 사용한다. 실수로 쓰기 좋은(?) 스킬이다. 기본 단축키가 D이고 에너지 셀 충전 스킬의 기본 단축키가 x-d라서 에너지 셀 충전 스킬을 사용하고 바로 눌러버리거나, x-d를 누르려다 순간 렉이 걸려서 x가 안눌리고 d만 눌리거나, 채팅 치다 실수로 엔터를 안눌러서 쓸 수도 있다. 또한 반란군은 에너지를 갖고 있기 때문에, 이 스킬을 써도 기절당하지 않는다. === 파워링크 (PowerLink) === [[파일:TRD_PowerLink.png]][[파일:TRD_PowerLink.png]] ||<:>'''{{{#ff4c4c 액티브}}}'''||<:>'''{{{#FF00FF 전송 비율}}}'''||<:>'''쿨타임'''|| ||<:>Lv.1||<:>0.5 : 2||<|5><:>25초|| ||<:>Lv.2||<:>0.75 : 2|| ||<:>Lv.3||<:>1.5 : 3|| ||<:>Lv.4||<:>2.25 : 3|| ||<:>Lv.5||<:>3.5 : 4|| 대상으로부터 에너지를 [F]받거나, 에너지를 대상에게 [V]준다. 전송시에 0.5초마다 일부 에너지가 손실되면서 전송되며, 범위 6 내에서 벗어날 경우, 자동으로 전송이 종료된다. === 발전기 (Generator) === [[파일:TRD_Energy Management.png]] ||<:>'''{{{#ff4c4c 액티브}}}'''||<:>'''효과'''|| ||<:>Lv.1||<:>1초에 연료 4을 소모하여 에너지 1 생산|| ||<:>Lv.2||<:>공학 기술 5레벨 시, 1초에 연료 8을 소모하여 에너지 2 생산|| 가지고 있는 연료를 소모하여 1초마다 에너지 1을 회복한다. 쓰다보면 연료가 필요하기 때문에, 수색 때 기름을 잘 모아두고, 웬만하면 에너지를 잘 안 쓰는 분대원 에너지를 가져가도록 하자. === 연료 전송 (Transfer Fuel)[* 공병 기술 항목에 있는 스킬이다.] === [[파일:TRD_Share Fuel.png]] ||<:>'''{{{#ff4c4c 액티브}}}'''||<:>'''효과'''||<:>'''쿨타임'''||<:>'''{{{#FF00FF 에너지}}}'''|| ||<:>Lv.1||<:>0.5초마다 연료 20을 전송한다.||<:>15||<:>10|| 기름이 부족한 화염방사병이나, 공병에게 연료를 공급해줄때 사용한다. 집중 스킬이기 때문에, 사용 도중 다른 행동을 할 경우 취소된다. === 공학 기술 (Engineering) === [[파일:TRD_Engineering.png]] ||<:>'''{{{#33cc66 패시브}}}'''||<:>'''효과'''|| ||<:>Lv.1||<:>'''연료 추출, D8 차지''' 사용 가능, 최대 에너지 +20|| ||<:>Lv.2||<:>'''발전기''' 사용 가능, 최대 에너지 +30|| ||<:>Lv.3||<:>에너지 셀 '''충전''' 가능, 최대 에너지 +40|| ||<:>Lv.4||<:>D8 차지를 '''에너지 빔'''으로 교체, 최대 에너지 +50|| ||<:>Lv.5||<:>발전기 업그레이드, 최대 에너지 +60|| 행동 메뉴 안에 잠긴 스킬을 사용할 수 있도록 해주는 스킬이며, 동시에 최대 에너지량을 증가 시켜준다. ==== 연료 추출 (Extract Fuel) ==== [[파일:TRD_ExtractFuel.png]] ||'''{{{#ff4c4c 액티브}}}'''||<:>'''효과'''||<:>'''쿨타임'''||<:>'''{{{#FF00FF 에너지}}}'''|| ||<:>Lv.1||<:>차량에서 연료를 추출한다.||<:>18초||<:>5|| 공학기술을 1레벨 이상 투자하면 활성화되는 스킬이다. 화염방사병의 연료 추출과 동일한 스킬이다. 자세한 사항은 [[The Rising Dead/병과/화염방사병#s-3.1|화염방사병]] 항목 참조. ==== D8 차지 (D8 Charge) ==== [[파일:TRD_D8Charge.png]] ||<:>'''{{{#ff4c4c 액티브}}}'''||<:><-2>'''효과'''||<:>'''쿨타임'''||<:>'''{{{#FF00FF 에너지}}}'''|| ||<:><|4>Lv.1||<-2>대상에게 D8 차지를 부착한다.[br]작동하는데 까지 5.5초의 시간이 필요하며, 대상에 따라 효과가 달라진다.||<|4><:>25초||<|4><:>15|| ||<:>나무||나무를 제거한다.|| ||<:>차량||차량을 제거한다.|| ||<:>텐트||텐트를 폭파(?)시킨다.|| 공학기술을 1레벨 이상 투자하면 활성화되는 스킬이다. 엔지니어의 임무중 하나인 장애물 제거를 도맡는 스킬이다. 시야를 가리는 나무를 제거하거나 차량을 폭파시킬 수 있다. 차량을 제거할 경우, 반드시 연료 채취와 수색이 모두 끝난 차량인지 확인하여 사용하는 것이 좋다. ==== 충전 (Charge) ==== [[파일:TRD_EnergyCell.png]] ||<:>'''{{{#ff4c4c 액티브}}}'''||<:>'''효과'''||<:>'''쿨타임'''||<:>'''{{{#FF00FF 에너지}}}'''|| ||<:>Lv.1||<:>시전 후, 1분 뒤에 소지하고 있는 에너지 셀의 중첩량을 1 증가시킨다.||<:>300초||<:>135|| 공학기술을 3레벨 이상 투자하면 활성화되는 스킬로 에너지 셀을 충전시킨다. 후반부에 에너지가 부족한 상황이 빈번하므로, 이 스킬을 통하여, 많은 양의 에너지를 비축해둘 수 있다. ==== 에너지 빔 (Energy Beam) ==== [[파일:TRD_EnergyBeam, Designator.png]] ||<:>'''{{{#ff4c4c 액티브}}}'''||<:><-2>'''효과'''||<:>'''쿨타임'''||<:>'''{{{#FF00FF 에너지}}}'''|| ||<:><|5>Lv.1||<-2>대상에게 고밀도 에너지 빔을 발사한다.[br]명중하는데 까지 1.25초의 시간이 필요하며, 대상에 따라 효과가 달라진다.||<|5><:>30초||<|5><:>15|| ||<:>차량||<|2>차량과 나무를 제거한다.|| ||<:>나무|| ||<:>폭발물||<|2>즉시 폭파시킨다.|| ||<:>텐트|| 공학 기술을 4레벨 이상 투자하면 활성화되며 D8 차지 아이콘이 에너지 빔으로 변경된다. D8 차지와 다르게, 원거리[* 범위 10]에서 시전할 수 있으며, 시전시간 또한 짧기 때문에 매우 효과적인 스킬이다. ==== 페러데이 아머 (Faraday Armor) ==== [[파일:TRD_Faraday Armor.png]] ||<:>'''{{{#ff4c4c 액티브}}}'''||<:>'''효과'''||<:>'''쿨타임'''||<:>'''{{{#FF00FF 에너지}}}'''|| ||<:>Lv.1||<:>2초간, 대상이 입는 피해 2당 에너지 1을 소모하여 피해를 입지 않고, 모든 상태이상에 면역이 된다.||<:>65초||<:>40|| ||<:>Lv.2||<:>3초간, 대상이 입는 피해 3당 에너지 1을 소모하여 피해를 입지 않고, 모든 상태이상에 면역이 된다.||<:>65초||<:>40|| ||<:>Lv.3||<:>4초간, 대상이 입는 피해 4당 에너지 1을 소모하여 피해를 입지 않고, 모든 상태이상에 면역이 된다.||<:>65초||<:>40|| ||<:>Lv.4||<:>4초간, 대상이 입는 피해 5당 에너지 1을 소모하여 피해를 입지 않고, 모든 상태이상에 면역이 된다.||<:>65초||<:>40|| ||<:>Lv.5||<:>5초간, 대상이 입는 피해 6당 에너지 1을 소모하여 피해를 입지 않고, 모든 상태이상에 면역이 된다.||<:>65초||<:>40|| 공학기술을 5레벨 투자하면 활성화되는 스킬이다. n초간 지속되는 쉴드이며, 에너지를 사용한다. 강력한 적을 상대하거나, 체력이 없을 경우, 순간 생존을 위하여 사용하는 경우가 대다수. 하지만 이 스킬로 오래 탱킹을 할 경우 매우 많은 에너지가 소모되기 때문에 대상에게 얼마의 에너지가 있는지 잘 확인해야 한다.