[목차] == 개요 == [[파일:attachment/TITANS RETURN/TITANS_RETURN.png]] [[BEMANI|BEMANI 시리즈]]의 악곡. 작곡가는 [[L.E.D.]]. 곡명은 [[타이탄]]이 아닌 '[[티탄|티탄즈]] 리턴'이라고 읽는다.[* 리플렉 비트 라임라이트 기준으로 곡 위치가 [[ツキミチヌ]]와 [[DEADLOCK]] 사이. 따라서 '타(タ)'로 시작하지 않고 '티(ティ)'로 시작하는 곡명이다.]. == [[리플렉 비트 시리즈]] == ||||||<:>'''[[리플렉 비트 라임라이트/해금요소#s-3.1|LIME UP 시스템]]'''|| ||||||<#E7FFEA><:>'''limelight 9'''|| ||||||<:>9 글래스|| ||||||<:>'''TITANS RETURN''' (460)|| ||||||<:>▼|| ||||||<#E7FFEA><:>'''limelight 10'''|| ||||||<:>10 글래스|| ||||||<:>[[quaver♪]] (670)|| ||||||<:>▼|| ||||||<#E7FFEA><:>'''limelight EX'''|| ||||||<:>EX 글래스|| ||||||<:>[[Fly to Next World]] (350)|| |||||||||||||| [[리플렉 비트 시리즈|리플렉 비트]] 난이도 체계 || || [[BPM]] |||||||||||| 난이도 || ||<|2><:> 97-194 || {{{#green BASIC}}} || {{{#orange MEDIUM}}} || {{{#red HARD}}} || {{{#FF0090 S}}}{{{#FFAA08 P}}}{{{#08AFDB E}}}{{{#FF0090 C}}}{{{#08AFDB I}}}{{{#FFAA08 A}}}{{{#08AFDB L}}} || || {{{#green 5}}} || {{{#orange 7}}} || {{{#red 11}}} || {{{#08AFDB 12}}} || || 스킬 레이트 || {{{#green 16}}} || {{{#orange 30}}} || {{{#red 71}}} || {{{#08AFDB 80}}} || || 오브젝트 || {{{#green 215}}} || {{{#orange 306}}} || {{{#red '''455'''}}} || {{{#08AFDB '''538'''}}} || || 수록버전 ||||||||||<#82eb5a> [[리플렉 비트 라임라이트]] || || [[리플렉 비트 플러스|Rb+]] 수록 팩 |||||||||| MUSIC PACK 28 || ||||||||||<#ffffff>{{{#FF0090 S}}}{{{#FFAA08 P}}}{{{#08AFDB E}}}{{{#FF0090 C}}}{{{#08AFDB I}}}{{{#FFAA08 A}}}{{{#08AFDB L}}} : 보면 추가 (그루빈), 난이도 1 증가 (볼짜) || ||||||||||<#ffffff> [[리플렉 도장]] 수록: {{{#orange MEDIUM}}}([[L.E.D.]] 검정), {{{#red HARD}}}(BPM 변화 검정)[br]{{{#FF0090 S}}}{{{#FFAA08 P}}}{{{#08AFDB E}}}{{{#FF0090 C}}}{{{#08AFDB I}}}{{{#FFAA08 A}}}{{{#08AFDB L}}}(BPM 변화 검정, [[L.E.D.]] 검정) || |||||||||||||||| [[유구의 리플레시아|리플레시아]] 이후의 난이도 체계 || || [[BPM]] |||||||||||| 난이도 || ||<|2><:> 97-194 || {{{#green BASIC}}} || {{{#orange MEDIUM}}} || {{{#red HARD}}} || {{{#Magenta White Hard}}} || || {{{#green 7}}} || {{{#orange 10}}} || {{{#red 14}}} || {{{#Magenta 15}}} || || SKILL RATE || {{{#green 29}}} || {{{#orange 45}}} || {{{#red 76}}} || {{{#Magenta 81}}} || || 오브젝트 || {{{#green 226}}} || {{{#orange 311}}} || {{{#red 455}}} || {{{#Magenta 538}}} || || MAX COMBO || {{{#green 357}}} || {{{#orange 373}}} || {{{#red 724}}} || {{{#Magenta 878}}} || || JUST REFLEC || {{{#green 8}}} || {{{#orange 12}}} || {{{#red 13}}} || {{{#Magenta 15}}} || [youtube(0cYsL2XfWGs)] HARD 패턴 영상 라임라이트 글래스 9에서 해금되었고 [[리플렉 비트 콜레트|콜레트]]에서는 라임라이트 산맥 7번째 산장에서 해금된다. 두번의 갑작스런 변속과 난해한 패턴으로 무장한 곡으로. 상당히 느린 속도의 저속구간도 있다. 또한 오브젝트 수는 434개의 [[CODE:1]] 등장 전까지 레벨 10+ 에서 가장 적었던 455개로, 특유의 난해한 리듬과 맞물려 스코어링이 매우 어려운 곡이다. 단적으로, HARD 기준 클리어 보더라인이 900점대이다. 하드 보면의 경우, 중간중간 섞여나오는 동시치기 폭풍이나 마지막에 롱 오브젝트와 일반 오브젝트, 탑 오브젝트가 두세개씩 섞여 떨어지는 구간이 상당히 까다롭다. 거기다 저 오브젝트를 다 처리해도 그 직후 ●●●○●●●○●●●○●●●○ 의 박자로 오브젝트가 내려오는데 제일 첫 오브젝트가 롱 오브젝트여서 재수없으면 롱 오브젝트를 놓치던지 11개의 오브젝트를 우르르 틀리던지 하는 대참사가 일어날 수 있다. 또한 두번째 변속구간 직후의 구간에서 양쪽 TOP 롱 오브젝트→일반 오브젝트→가운데 TOP 오브젝트 순으로 오브젝트가 나오는데 일반 오브젝트와 TOP 오브젝트 위치가 Y축으로 겹칠 경우 '''TOP 오브젝트가 씹히거나 GOOD이 나는''' 치명적인 버그가 있었다. 이는 [[DJMAX TECHNIKA]]처럼 적외선 터치 스크린을 사용하기 때문에 나타나는 좌표 버그이기 때문이다. 대처법이랄 건 딱히 없었고 그저 겹치지 않길 기도하며 배치 운에 맡길 수 밖에 없는데, 결과적으로는 이 곡이 업데이트 될 당시 레드라임 그레이드의 유저들조차도 단체로 폭사하는 일이 심심치 않게 벌어졌었다. 이후 콜레트에서는 이러한 배치가 나오지 않게 패치되었다고 한다. 참고로 패턴의 중심이 되는 박자를 표현하자면 ●○○○●○○●○○●○●○○○(검은 원이 오브젝트, 흰 원은 공백)정도이지만 박자가 변하는 경우가 수차례 있으므로 맹신하지는 말자. 문제는 이 박자가 난해해서 99퍼센트 이상의 정확도를 노릴 경우 이 부분들이 다른 부분보다 까다로워지는 괴현상이 나타난다. 다른 구간의 경우 박자가 정박이라서 익숙해지면 쉬워지는 반면, 저 박자로 나오는 오브젝트들은 박자가 기괴해서 그렛이 잘 나는 편. 많은 사람들이 간과하는 사실이지만 회수컷이 상당히 높다. 14그렛이 회수컷인데다 회수 오브젝트도 롱 오브젝트 사이에 끼어서 나오기 때문에 회수 난이도 또한 상당한 곡. 풀 콤보 난이도 또한 상당히 높은데, 상대가 상대적으로 밀도가 높은 구간에서 저스트 리플렉을 날리거나 배치가 꼬이면 어지간한 실력으로는 불가능하다고 보면 된다. MEDIUM 난이도는 딱 HARD 보면의 약화판. 변속구간과 애매한 박자가 전부 살아있다. 바꿔말하면 MEDIUM 보면으로 어느정도 연습을 한 후 HARD 보면에 도전하면 비교적 쉽게 적응할 수 있다는 소리. [youtube(Cz0YAPlzPcQ)] 당시 SPECIAL 12레벨 98.3% 영상 [youtube(ainH4UGg-MY)] White Hard 패턴 영상 2014년 8월 8일 BPM검정을 통해 스페셜 보면이 추가되었는데, 주로 저속부분을 강화한 형태로, 위에서 언급한 박자의 빈부분에 오브젝트를 채워넣은 형태. 덧붙이자면, [[DEADLOCK#s-2.2|이 곡]]과 함께 [[리플렉 비트 그루빈]]에 추가된 보면 중 '''버티컬 노트가 나오지 않는 보면''' 중 한 곡이며 [[유구의 리플레시아]]에서 화이트 하드로 부활 했을 때도 스위치 롱 오브젝트가 전혀 사용되지 않았다. 스페셜 보면은 하드 보면에 겨우 83개의 오브젝트를 추가되었을 뿐인데도 난이도가 확 올라갔다. 전체적인 구성은 하드 보면의 구성을 따라가지만 저속구간과 가속구간의 밀도를 굉장히 높여놨기 때문에 이 부분에서 당황하기 쉽다. 그리고 롱 오브젝트가 없던 부분에 롱 오브젝트를 넣어둔다던가, 롱 오브젝트가 1개이던 부분에 1개를 추가 해놓는다던가 등 쉬웠던 구간도 결코 녹록하지 않게 바뀌었기 때문에 방심은 금물이다. 거기에 초반의 탑 오브젝트를 반대편으로 옮겨놓는 페이크를 쳐놓았으니 하드 보면에 익숙한 사람은 조심할 것. 그루빈 시점에서는 이 곡의 난이도를 본격 10++급 난이도 입문곡 정도라고 보고 있었으나, 이후 [[리플렉 비트 VOLZZA]]에서 소위 10++격 난이도들이 승격된 레벨 12에서는 [[쌍벽의 바네사|좀]] [[SERVI|어정쩡한]] [[Lisa-RICCIA|곡들도]] [[DOUBLE IMPACT|올라간]] [[Gamelan de Couple|탓인지]][* 단 [[DOUBLE IMPACT|4번째 곡]]은 클리어에 한정하며, [[Gamelan de Couple|5번째 곡]]은 개인차가 심하게 갈린다.] 12에서도 중간쯤은 해준다고 평가받는 곡. >안녕하세요. [[L.E.D.]]입니다. > >상큼한 이미지를 전개해 나가는 라임라이트임에도 변함없이 후끈후끈한 악곡을 Drop하게 되었습니다만, 이번에는 Drum&Bass를 바탕으로 하면서도, 작금에 유행하는 Dub Step을 집어넣음으로써 악곡의 스피드나 전개에 악센트를 주는 느낌으로 만들어 보았습니다. > >아무튼, 이번에도 XTC 씨의 손에 의해 자켓 이미지의 비주얼이 근사하게 만들어졌습니다. >소름끼치게 멋진? 듯한 느낌이 개인적으로도 마음에 듭니다. >-[[L.E.D.]], 리플렉 비트 라임라이트 OST 코멘트 == [[beatmania IIDX]] == ||<:>'''[[Lincle Link|파스텔군 쿠푸로]]'''|| ||<:>Lv 50|| ||<:>[[Castle on the Moon]]|| ||<:>▼|| ||<:>Lv 75|| ||<:>'''TITANS RETURN'''|| ||<:>▼|| ||<:>Lv 99|| ||<:>[[quaver♪]]|| || 장르명 |||||||||||||| DRUMSTEP[BR][[드럼 앤 베이스#s-5.9|드럼스텝]] || [[BPM]] |||| 194 (B, N, H, A)[br] 97~194 (L) || || 전광판 표기 ||||||||||||||||||||<#454545> '''[[TITANS RETURN|{{{#FF5A00 TITANS RETURN}}}]]''' || |||||||||||||||||||||| [[beatmania IIDX]] 난이도 체계 |||| || |||| {{{#green 비기너}}} |||| {{{#blue 노멀}}} |||| {{{#orange 하이퍼}}} |||| {{{#red 어나더}}} |||| {{{#FD067C LEGGENDARIA}}} |||| || 싱글 플레이 || {{{#green 2}}} || {{{#green 164}}} || {{{#blue 4}}} || {{{#blue 318}}} || {{{#orange 8}}} || {{{#orange 802}}} || {{{#red 11}}} || {{{#red 1275}}} || {{{#FD067C 12}}} || {{{#FD067C 1377}}},,HCN,, |||| || [[더블 플레이]] || - || - || {{{#blue 4}}} || {{{#blue 319}}} || {{{#orange 8}}} || {{{#orange 798}}} || {{{#red 11}}} || {{{#red 1265}}} || {{{#FD067C 12}}} || {{{#FD067C 1384}}},,HCN,, || * [[beatmania IIDX/수록곡|곡 목록으로 돌아가기]] * [[아케이드]] 수록 : [[beatmania IIDX 19 Lincle|19 Lincle]] ~ [[Lincle Link]] 이벤트의 일환으로 이식되었다. 리플렉 비트와 달리 IIDX에선 레전더리아 보면을 제외하면 '''변속이 없다.''' [[BGA]]는 [[SHADE]] 등이 사용한 19 Lincle BGA였다가 트리코로에서 [[범용 BGA]]가 교체되었다. [youtube(1z9PkcXAAQk)] SPA 영상 변속이 없음에도 불구하고 레벨 11 상위권의 패턴을 보여주고 있다. 축연타, 16~24비트로 이어지는 짧은 스크발광등 여러모로 까다로운 패턴. [youtube(WJVjevJUUzY)] DPA 영상 [youtube(6C4_rAEpbBE)] SPL 정배치 영상 [youtube(P9w37rVXXVM)] DPL 정배치 영상 [[beatmania IIDX 27 HEROIC VERSE|27 HEROIC VERSE]] ARENA 모드 제1회 온라인배틀을 통해 레전더리아 보면이 추가되었다. 리플렉 비트처럼 저속이 구현되었으며, 헬차지노트가 채용되었다. SPL은 저속, 헬차지 롱잡, 스크래치 견제 등 까다로운 개인차 요소들이 많아 비공식 난이도 개인차 S에 등재되었다. [[분류:리플렉 비트의 수록곡]][[분류:beatmania IIDX 19 Lincle의 수록곡]]