[include(틀:상위 문서, top1=THD2)] [목차] == 개요 == [[도타 2]]의 커스텀 맵중 하나인 [[Touhou Defence of the Shrines]]에 나오는 영웅. 모티브는 [[시키에이키 야마자나두]], 원래 영웅은 [[]] == 능력치 == ||<|3><:>||<-999> [[시키에이키 야마자나두]] || || 키워드 ||<-999><:>{{{#257dae '''지능'''}}} , 캐리, 누커, 방해 || || 주요 스탯 ||<-999><:>{{{#257dae '''지능'''}}} || ||<-4><:>'''기본 능력치'''||<bgcolor=#000000><-4><:>{{{#FFFFFF '''성장 능력치'''}}}|| || 체력 || 477 || 마나 || 335 ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF 체력}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF 27.2}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF 마나}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF 36.8}}} || || 힘 || 18 || 공격력 || 45-51 ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF 힘}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF 1.3}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF 공격력}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF 3}}} || || 민첩 || 15 || 지능 || 25 ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF 민첩}}} ||<bgcolor=#000000> {{{#FFFFFF 2.6}}} ||<bgcolor=#257dae> {{{#FFFFFF '''지능'''}}} ||<bgcolor=#257dae> {{{#FFFFFF '''2.7'''}}} || || 방어 || 0 || 공격 딜레이 || 0.65 || 낮 시야 || 1800 || 밤 시야 || 800 || || 공격속도 || 1.7 || 발사체 속도 || 1200 || 사거리 || 550 || 이동속도 || 310 || == 스킬 == === 심판 「길티 오어 낫 길티」 Q === ||<|4>||||<:>'''시전 대상'''[br] 적 유닛 지정||<:>'''효과 대상'''[br]적 영웅||<:>'''피해 유형'''[br]마법|| ||<-999> 죄책감 디버프를 대상에게 쌓습니다 . 그리고 2번째 심판 디버프를 쌓습니다 . 2번째 심판의 영향을 받는 동안 대상이 유닛을 처치할때마다 대상은 체력을 잃습니다. 영웅 처치시 더 많은 체력을 잃습니다 .|| ||'''죄책감 유지시간''' : 360초 ||'''심판 유지시간''' : 15초||'''피해량''' : 40 / 70 / 100 / 130|| || '''비영웅 심판 피해량''' : 6 / 8 / 8 / 10% ||'''영웅 심판 피해량''' : 20 / 22 / 22 / 26%||'''마나 소모''' : 75 ||'''쿨타임''' : 25 / 20 / 15 / 10|| * 죄책감은 절대 정화되지 않습니다 . === 심판「십왕재판」 W === ||<|4>||||||<:>'''시전 대상'''[br]적 유닛 지정||||<:>'''효과 대상'''[br]적 영웅||<:>'''피해 유형'''[br]마법|| ||<-999>모든 판관이 일제히 대상을 심판해 피해를 입히고 기절시킵니다 . 대상에게 쌓인 모든 죄책감을 소모해 추가 피해와 기절을 겁니다 .|| ||||'''피해량''' : 100 / 100 / 100 / 150 ||'''죄책감당 피해''' : 50 / 100 / 100 / 150 ||'''쿨타임''' : 18 / 15 / 12 / 9|| |||| '''기절 시간''' : 0 / 0 / 1 / 2초 ||'''죄책감당 기절''' : 1초 || '''마나 소모''' : 100 || === 죄부「방황하는 대죄」 E === ||<|3>||||<:>'''시전 대상'''[br]지속 효과||<:>'''효과 대상'''[br]적 영웅||<:>'''피해 유형'''[br]마법|| ||<-999> 시키에이키의 기본공격에 추가 데미지를 더합니다 . 대상에게 죄책감이 4 이상 쌓여있으면 추가 데미지가 증가합니다 . 대상에게 죄책감이 4 이하 쌓여있다면 대상에게 잠시동안 죄책감을 더합니다. || ||||'''피해량''' : 20 / 30 / 40 / 50 ||'''추가 피해량''' : 20 / 30 / 40 / 50 || 죄책감 지속시간 : 10 / 12 / 14 / 16초 || === 심판「라스트 저지먼트」 R === ||<|4>||||<:>'''시전 대상'''[br]대상 지정||||<:>'''효과 대상'''[br]적 영웅||||<:>'''피해 유형'''[br]순수|| ||<-999>대상을 심판해 , 순수 피해를 지속적으로 입히며 모든 기술과 지속 기술, 아이템 사용을 봉쇄합니다 . 대상이 시키에이키로부터 600 범위 내에 있으면 지속시간이 흐르지 않습니다 . || ||||'''지속시간''' : 8 / 10 / 12초 ||'''피해량''' : 초당 30 / 50 / 70 ||'''마나''' : 140 / 280 / 420 ||'''쿨타임''' : 120 / 110 / 100|| * 대부분의 버프를 제거합니다 . == 추천 아이템 == [[분류:Touhou Defence of the Shrines]]