[include(틀:Sanctum 시리즈)] ||<-2><table align=right><bgcolor=#2e2e2e> '''{{{#white Sanctum}}}''' || ||<-2> [[파일:external/upload.wikimedia.org/Sanctum_digital_boxart.jpg|width=300]] || || '''개발''' || Coffee Stain Studios || || '''유통''' || 스팀 || || '''엔진''' || [[언리얼 엔진 3]] || || '''플랫폼''' || PC || || '''출시일''' || 2011년 4월 15일 || || '''장르''' || 디펜스 || || '''등급''' || 12세 이용가 || || '''링크''' || [[http://store.steampowered.com/app/91600/|스팀 상점 페이지]] || ||<-2><bgcolor=#2e2e2e> '''{{{#white 시스템 요구 사양 (최소/권장)}}}''' || || '''운영체제(OS)''' || 해당 이상 || || '''CPU''' || 1.6 GHz Dual Core Processor 이상 || || '''RAM''' || 2 GB RAM 이상 || || '''하드 디스크''' || 2 GB || || '''그래픽 카드''' || Shader Model 3.0, 256 MB VRAM 이상 || [목차] [clearfix] == 개요 == 타워디펜스에 FPS적인 요소들을 합쳐 놓은 게임. 단순하게 말하자면 TD + FPS 형식의 게임이라고 할 수 있다. 타워을 건설해 두고 지나가는 유닛들이 맞아죽는 것을 구경만 해야 하는 일반적인 타워 디펜스와 달리 플레이어가 직접 유닛 사냥에 참여해야 하기 때문에 여느 타워디펜스 게임과는 차별화된 역동성을 보여준다. == 상세 == == 스토리 == == 시스템 == 건설하는 시간과 웨이브 진행으로 나뉜다. 적이 가장 끝에 있는 코어에 도달하면 코어가 서서히 커지고, 이것이 코어를 둘러싼 기기에 닿으면 실패한다. === 건설 턴 === 블록(Block)을 건설하여 길을 막거나, 블록에 추가적인 타워 건설이 가능하다. 또는 건설된 타워 혹은 무기 업그레이드가 가능하다. === 디펜스 턴 === 적이 몰려오기 시작하며, 무기를 사용할 수 있다. 이때도 텔레베이터 사용은 가능하다. == 아이템 목록 == === 타워 === 블록에만 건설 가능한 타워와 블럭이 없어도 되는 타워를 나눌 것. 블록: 가장 기본이 되는 타워. 타워라고 하기 모호하다. 2개의 자원을 써서 건축하고, 되돌릴때도 2만큼을 받는다. 이 위나 내부에 타워 건설이 가능하다. ||<-2>텔레베이터 || ||<-2>사진 || || 레벨 || 1 || || 건설 비용 || 4 || || 재활용 결과 || 3 || || 추가 사항 || 블록 내부에 건설되며, 맵에서 클릭을 통해 텔레베이터로 이동할 수 있다.|| ||<-7> 엑셀러레이터 || || 사진 ||<-6> || || 레벨 || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || || 건설(업그레이드) 비용 || 20 || 40 || 80 || 160 || || 640 || || 재활용 결과 || 15 || 45 || 105 || || 465 || || || 데미지 || 80 || 240 || 480 || 960 || 1920 || 3840 || || 초당 발사 속도 ||<-6> 0.5 || || 거리 ||<-6> 3.4 || || 타겟 ||<-6> 지상 || || 건설 위치 ||<-6> 블록 위 || || 추가 사항 ||<-6> || ||<-6> 개틀링 || || 사진 ||<-5> || || 레벨 || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || || 건설(업그레이드) 비용 || 10 || || || || || || 재활용 결과 || || || || || || || 데미지 || 4 || 240 || 480 || 960 || || || 초당 발사 속도 ||<-5> 9.0 || || 거리 ||<-5> 3.9 || || 확산 ||<-5> 9.1 || || 타겟 ||<-5> 지상 || || 건설 위치 ||<-5> 블록 내부 || || 추가 사항 ||<-5> || 안티-에어: 블록 위에 건설되는 타워로, 공중공격만 가능하다. ||<-6> 안티 에어 || || 사진 ||<-5> || || 레벨 || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || || 건설(업그레이드) 비용 || 25 || 50 || 100 || 200 || 400 || || 재활용 결과 || 19 || || 132 || 282 || || || 데미지 || 90 || 210 || 420 || 840 || 1680 || || 초당 발사 속도 ||<-5> 0.5 || || 거리 || 10.4 || 11.1 || 11.7 || 12.4 || 13 || || 범위 ||<-5> 2.6 || || 타겟 ||<-5> 공중 || || 건설 위치 ||<-5> 블록 위 || || 추가 사항 ||<-5> || === 무기 === 모드(왼쪽/오른쪽 클릭)를 나눌 것. 업그레이드 비용은 모두 동일하다. 모두 최대 6레벨까지 강화 가능하다. || 레벨 || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || || 비용 || 50 || 100 || 200 || 400 || 800 || MAX || REX: 미사일 무기. 큰 데미지를 입히는 미사일을 여러 발 쏠 수 있지만, 최대 탄이 적고 재장전 시간이 길다. 우클릭으로 사용하면 적을 타겟팅 한 뒤 미사일이 나가고, 이 미사일에서 5개의 자탄이 나와 타겟팅된 적을 공격한다. 중첩해서 타겟팅하는 것도 가능. || 레벨 || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || || primary - 데미지 || || || || || || 1286 || || primary - 장탄 수 || || || || || || 6 || || secondary - 데미지 || || || || || || 542*5 || Tesla: 근접 무기. 전격이 나가 빠르게 데미지를 준다. || 레벨 || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || || primary - 데미지 || || || || 38 || 64|| || || primary - 초당 발사 회수 || || || || 10 || 10 || || || secondary - 데미지 || || || || 432 || 691 || || || secondary - 초당 발사 회수 || || || || 1.3 || 1.3 || || Freeze: 에너지구가 나가 적의 속도를 느리게 한다. Sniper: 원거리 무기. 말 그대로 스나이퍼. 우클릭으로 줌을 2번까지 할 수 있다. Shotgun: 근거리 무기. 말 그대로 샷건. 우클릭으로 충전해서 한번에 여러발을 쏠 수 있다. || 레벨 || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || || primary - 데미지 || || || || || 1360 || 2912 || || primary - 장탄 수 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 8 || == 적 == 매 턴 시작 전에 등장하는 적들을 확인할수 있다. 일부 적은 특정 부위를 맞춰야 피해를 입힐 수 있으므로 꼭 확인해 주자. -- 근데 웬만한 건 REX로 두들기면 때려잡을 수 있다 -- 적들은 붉은색으로 빛나는 약점 부위를 지니고 있는데, 이 약점부위를 공략하면 적에게 치명타를 입힐 수 있다. == 멀티플레이 == 기본적으로 4인 코옵의 멀티 플레이를 지원하고 있다. 게임 자체도 4인 코옵에 중점을 두고 제작되었다. == 기타 == 유저 한글화가 되었다. [[분류:디펜스 게임]][[분류:FPS]][[분류:2011년 게임]][[분류:Windows 게임/라틴 문자]][[분류:macOS 게임]]