[include(틀:회원수정)] ||<-6><tablealign=center> [[파일:데스 런.jpg]] || ||<-6> [[https://www.roblox.com/games/206640076/Deathrun-Season-6|[[파일:play.png|width=200]]]] || || 제작사 || 제작 날짜 || 최근 업데이트 날짜 || 최대 플레이어 수 || 장르 || 기어 허용 || || Team Deathrun || [[2015년]] [[1월 21일]] || [[2021년]] [[2월 14일]] || 15명 || 모험 || X || >'''Welcome to Roblox Deathrun!''' >'''로블록스 데스런에 오신걸 환영합니다!''' [목차] == 개요 == 2011년에 Team Deathrun이 만들었다. 예전에 Team Deathrun의 대표 제작자 Wsly가 만든 원래 데스런이 있었으나 망했고, 스폰서 이벤트로 인해 급격히 성공했다. == 플레이 방법 == 플레이 방법은 데스런 게임과 같다. 다만 시간을 끄는 것을 막기 위해 시간이 지나면 더 핸드가 땅속에서 나타나서 러너를 천천히 쫓아다닌다. == 맵 목록 == 함정의 표기는 희소성일시 #, 무소성일시 $으로 표기한다. 또한 미끼가 있을시는 T, 보호점이 있을시는 S로 표기한다. 아래는 함정 목록에 대해 서술한다. === 크레이지 아일랜드 (Isla Louca) === >'''Setting Sail To Isla Louca''' >'''크레이지 아일랜드로 출항합니다.''' 제작자는 Sofloann 테마는 섬 난이도는 ★★★ 1번째 구간 * 상어($)(T): 작동시킬 시 다리에 상어들이 뛰어다닌다. 미끼는 코인 1개. * 독($)(T)(S): 작동시킬 시 세 방향으로 독이 나온다. 보호점은 돌, 미끼는 코인 1개. 2번째 구간 * 수조($)(S): 작동시킬 시 파인 곳에 독극물을 내보낸다. 보호점은 중간 땅. * 로켓($)(T)(S): 작동시킬 시 대포 2개가 나와서 근처에 있는 러너를 향해 로켓을 쏜다. 미끼는 코인 2개, 보호점은 로켓 위쪽에 있는 트러스. * 레이저($)(T)(S): 작동시킬 시 레이저가 켜져 1번 왕복한 후 꺼진다. 미끼는 코인 1개, 보호점은 벽에 파여져 있는 곳. 3번째 구간 * 건반($)(T): 작동시킬 시 1~2개의 건반을 뺀 모든 건반이 접힌다. 미끼는 코인 3개. * 벽($)(T): 작동시킬 시 벽이 넘어진다. 미끼는 코인 1개. * 바람($)(T)(S): 작동시킬 시 바람이 분다. 미끼는 코인 2개, 보호점은 체크포인트 있는 곳. 4번째 구간 * 가시($)(T)(S): 작동시킬 시 가시가 나온다. 미끼는 코인 1개, 보호점은 가시와 가시 사이. * 다리($)(T): 작동시킬 시 다리가 몇 칸만 빼고 사라진다. 미끼는 코인 1개. * 수조($): 작동시킬 시 독극물이 흘러내려 모인다. === 안전제일! (Safety First!) === >'''Arriving at Safety First!''' >'''안전제일!에 도착합니다!''' 제작자는 xXDJDucklingXx, Wsly 테마는 공사장 난이도는 ★★★★ 1번째 구간 * 시멘트(#)(T): 작동시킬 시 시멘트 조각이 떨어진다. 미끼는 코인 1개. * 시멘트(#)(T): 작동시킬 시 다리가 부서진 후, 시멘트가 채워져 땅을 메꾼다. 미끼는 코인 1개. 2번째 구간 * 철퇴(#)(T)(S): 작동시킬 시 철퇴가 벽을 부순다. 미끼는 코인 1개, 보호점은 벽 쪽의 파인 곳. * 불도저(#)(T)(S): 작동시킬 시 불도저가 지나간다. 보호점은 파인 곳, 미끼는 코인 3개. * 톱니($)(S): 작동시킬 시 톱니 6개가 나온다. 보호점은 톱니 3개가 나오는 2군데 사이 * 가시($)(T): 작동시킬 시 가시가 나온다. 미끼는 코인 1개. * 다리($): 작동시킬 시 다리가 부서진다. 박스가 움직이니 주의. 3번째 구간 * 폭탄(#): 작동시킬 시 다이너마이트가 폭발한다. * 기름($)(S): 작동시킬 시 기름이 불탄다. 보호점은 기름 통 위. * 상자(#)(T): 작동시킬 시 위에서 상자가 떨어진다. 미끼는 코인 1개. 4번째 구간 * 전선($): 작동시킬 시 전선에서 전기가 나온다. * 환풍구($): 작동시킬 시 환풍구가 바람을 빨아들인다. * 트럭(#): 작동시킬 시 트럭 2개가 돌진한다. === 쥬라기 화산 (Jurassic Volcano) === >'''Rumbling on!to Jurassic Volcano''' >'''우르릉 거리는 쥬라기 화산에 옵니다.''' 제작자는 WafflemanXx, Wsly 테마는 화산 난이도는 ★★★ 1번째 구간 * 파괴기(#): 위에 있는 것을 작동시킬 시 땅이 무너지고 아래에 있는 것을 작동시킬 시 다리가 부숴진다. 이것은 한 함정을 작동시킬 시 다른 함정도 잠긴다. * 파괴기(#): 위에 있는 것을 작동시킬 시 땅이 무너지고 아래에 있는 것을 작동시킬 시 다리가 부숴진다. 이것은 한 함정을 작동시킬 시 다른 함정도 잠긴다. * 돌($)(T)(S): 작동시킬 시 한 줄의 돌이 떨어진다. 미끼는 코인 1개, 보호점은 작은 돌 위. 2번째 구간 * 점화구($)(T): 작동시킬 시 3개의 점화구에서 불이 뿜어져 나온다. 미끼는 코인 1개. * 돌($)(T): 작동시킬 시 돌이 사라진다. 미끼는 코인 1개. * 뼈($)(T): 작동시킬 시 뼈들이 튀어나온다. 미끼는 코인 2개. 3번째 구간 * 다리($)(T)(S): 작동시킬 시 검은색 다리만 뺀 모든 다리들이 없어진다. 미끼는 코인 1개. * 화염($)(T): 작동시킬 시 철판에서 화염이 나온다. 미끼는 코인 2개. * 뼈($)(T): 작동시킬 시 뼈들이 나온다. 미끼는 코인 1개. 4번째 구간 * 레이저($)(T): 작동시킬 시 레이저 탑이 주변에 있는 러너에게 화염을 쏜다. 미끼는 코인 3개. * 돌($)(T)(S): 작동시킬 시 돌이 사라진다. 미끼는 코인 1개, 보호점은 작은 돌 위. * 용($)(T): 작동시킬 시 용이 불을 뿜는다. 미끼는 코인 1개. === 난공불락의 성 (Castle Defense) === >'''Storming Into Castle Defense.''' >'''성의 방어로 급습합니다.''' 제작자는 Sofloann, Zomebody 테마는 성 난이도는 ★★★ 1번째 구간 * 화살($)(T): 작동시킬 시 3명의 궁수가 활로 화살을 4번씩 쏜다. 미끼는 코인 1개. * 다리($)(T): 작동시킬 시 대포가 탄을 5번 쏜다.[* 이 중 마지막 2번은 모션만 나오고 폭발하지는 않음. 버그로 추정] 미끼는 코인 1개. * 폭탄(#)(T): 작동시킬 시 폭탄 4개가 터진다. 미끼는 체크포인트. 2번째 구간 * 다리(#)(T): 작동시킬 시 다리 2개가 떠내려간다. 미끼는 코인 2개. * 다리(#)(T): 작동시킬 시 대포에서 쏜 포탄이 날아와 다리를 부순다. 미끼는 코인 3개. * 통($)(T)(S): 작동시킬 시 통 2개가 굴러간다. 미끼로는 코인 2개가 있고 보호점은 벽의 파인 곳. 3번째 구간 * 기름($): 작동시킬 시 기름이 위에서 떨어진다. * 악어($)(T): 작동시킬 시 악어가 나와서 다리를 부순다. 미끼는 코인 1개. * 망치($)(T)(S): 작동시킬 시 망치 2개가 1번 왕복한다. 미끼는 코인 2개, 보호점은 파인 곳. 4번째 구간 * 불(#): 작동시킬 시 횃불이 망가져 떨어지면서 기름이 불탄다. * 용($)(T): 작동시킬 시 용이 불을 뿜는다. 미끼는 코인 1개. === 오염된 공중 폐허 (Poisoned Sky Ruins) === >'''Flying to Poisoned Sky Ruins.''' >'''오염된 공중 폐허로 날아갑니다.''' 제작자는 Zomebody, Wsly 테마는 신전 난이도는 ★★★★ 1번째 구간 * 기둥(#)(T): 작동시킬 시 기둥 2개가 부서진다. 미끼는 코인 2개. * 절벽($)(T): 작동시킬 시 땅 4개가 절벽으로 사라진다. 미끼는 코인 1개. 2번째 구간 * 파괴기(#): 위에 있는 것을 작동시킬 시 땅이 무너지고 아래에 있는 것을 작동시킬 시 다리가 부숴진다. 이것은 한 함정을 작동시킬 시 다른 함정도 잠긴다. * 파괴기(#): 위에 있는 것을 작동시킬 시 땅이 무너지고 아래에 있는 것을 작동시킬 시 다리가 부숴진다. 이것은 한 함정을 작동시킬 시 다른 함정도 잠긴다. * 화살($): 작동시킬 시 2명의 NPC가 맞으면 넘어지는 화살을 쏜다. 3번째 구간 * 통($)(T)(S): 작동시킬 시 통 4개가 떨어진다. 미끼는 코인 1개, 보호점은 공간 1곳. * 수조($): 작동시킬 시 땅 2~3개가 잠긴다. 4번째 구간 * 바닥($): 작동시킬 시 바닥이 90도 돈다. * 독(#)(T)(S): 작동시킬 시 독이 나온다. 미끼는 코인 1개, 보호점은 독이 안 닿는 곳. * 가시($)(T)(S): 작동시킬 시 가시가 빠르게 반대 방향으로 움직인다. 미끼는 코인 4개, 보호점은 가시가 안 나오는 땅. === 해적의 작은 만 (Pirate Cove) === >'''Taking Off to Pirate Cove.''' >'''해적의 작은 만으로 침입합니다.''' 제작자는 Wsly 테마는 섬 난이도는 ★★ 1번째 구간 * 대포($): 작동시킬 시 대포에서 탄이 나와 다리를 부순다. * 대포($): 작동시킬 시 대포에서 탄이 나와 다리를 부순다. * 뱀($)(T): 작동시킬 시 뱀이 땅에서 나온다. 미끼는 코인 3개. 2번째 구간 * 파도($)(T): 작동시킬 시 파도가 지나간다. 미끼는 코인 1개. * 파도($)(T): 작동시킬 시 파도가 지나간다. 미끼는 코인 1개. * 늪($)(S): 작동시킬 시 늪이 차오른다. 보호점은 중간 땅. * 늪($): 작동시킬 시 늪이 차오른다. 3번째 구간 * 나무($)(T)(S): 작동시킬 시 나무에서 뱀이 나온다. 미끼는 코인 1개, 보호점은 나무 사이. * 돌($): 작동시킬 시 돌이 잠긴다. * 망치($)(T)(S): 작동시킬 시 망치 2개가 1번 왕복한다. 미끼로는 코인 1개와 체크포인트, 보호점은 파인 벽. 4번째 구간 * 폭탄($)(T): 작동시킬 시 나무판자가 길을 막고 폭탄 여러 개가 생성돼 터진다. 미끼는 코인 3개. === 얼음 동굴 (Ice Carven) === >'''Venturing Down to Ice Carven''' >'''얼음 동굴로 탐사를 떠납니다.''' 제작자는 Zomebody 테마는 동굴 난이도는 ★★ 1번째 구간 * 얼음(#)(T): 작동시킬 시 얼음판 6개 중 3개가 떨어져 나간다. 미끼는 코인 1개. * 고드름($)(T): 작동시킬 시 고드름이 나온다. 미끼는 코인 1개. * 냉기($)(T)(S): 작동시킬 시 석상이 냉기를 뿜는다. 미끼는 코인 1개, 보호점은 벽 2개. 2번째 구간 * 동굴($)(T): 작동시킬 시 동굴의 천장에서 돌이 떨어진다. 미끼는 코인 1개. * 얼음판($)(T)(S): 작동시킬 시 얼음판 5개 중 3개가 뒤집힌다. 미끼는 코인 2개, 보호점은 중간 땅. * 냉기(#)(T)(S): 작동시킬 시 석상에서 냉기가 나온다. 미끼는 코인 2개, 보호점은 중간 벽. 3번째 구간 * 고드름($)(T): 작동시킬 시 고드름이 나온다. 미끼는 코인 1개. * 미끄럼틀($): 작동시킬 시 미끄럼틀에 있는 바닥 2군데가 사라진다. 4번째 구간 * 벽(#)(T): 작동시킬 시 얼음벽이 앞으로 다가온다. 눈덩이 3개를 벽에다가 던질 시 초록색으로 변하면서 깨지게 된다. 미끼는 코인 1개.[* 유령이 된 러너들이 땅 위에 있는 눈덩이를 버려 살아있는 러너들을 짜증나게 하기도 한다.] * 얼음(#)(S): 작동시킬 시 얼음판 4개가 하나씩 잠긴다. 보호점은 작은 땅. === 훈련 코스 (Training Course) === >'''Preparing For Training Course''' >'''훈련코스에 준비합니다.''' 제작자는 Zomebody 테마는 고산지대 난이도는 ★★★ 1번째 구간 * 바람($)(T)(S): 작동시킬 시 바람이 분다. 미끼는 코인 2개, 보호점은 돌. * 폭탄($)(T)(S): 작동시킬 시 폭탄이 터진다. 미끼는 코인 3개, 보호점은 돌. 2번째 구간 * 돌($)(S): 작동시킬 시 돌이 잠긴다. 보호점은 중간 땅. * 회전 봉($): 작동시킬 시 회전 봉이 회전한다. * 회전 봉($)(T): 작동시킬 시 회전 봉이 회전한다. 미끼는 코인 1개. * 불($)(T): 작동시킬 시 석상에서 불이 나온다. 미끼는 코인 1개. 3번째 구간 * 경비(#)(T)(S): 작동시킬 시 경비병이 러너에게 다가간다. 미끼는 코인 2개, 보호점은 상자 위쪽. * 통나무(#)(T): 작동시킬 시 통나무가 떨어져 굴러내려온다. 미끼는 코인 1개. * 통나무(#)(T): 작동시킬 시 통나무가 NPC에 의해 던져 굴러온다. 미끼는 코인 1개. 4번째 구간 * 상자($)(T)(S): 작동시킬 시 상자가 달린 봉이 움직인다. 미끼로는 코인 1개, 보호점은 상자가 안 닿는 1곳. * 땅($)(T): 작동시킬 시 땅들이 랜덤으로 움직인다. 미끼는 코인 2개. === 고대 정글 (Ancient Jungle) === >'''Welcome to the Ancient Jungle''' >'''고대 정글에 오신걸 환영합니다.''' 1번째 구간 * 다리(#): 작동시킬 시 다리 3개 중 2곳이 떨어져 나간다. * 증기($): 작동시킬 시 땅에서 증기가 나온다. * 탑(#)(T)(S): 작동시킬 시 탑 아래에 물이 차오른다. 미끼는 코인 2개. 2번째 구간 * 덫($): 작동시킬 시 덫에 포박 당해 죽는다. * 수조($)(T): 작동시킬 시 땅 4개 중 3개가 잠긴다. 미끼로는 코인 1개. 3번째 구간 * 돌($)(T): 작동시킬 시 돌이 떨어진다. 미끼는 코인 3개. * 다리(#)(S): 작동시킬 시 갈색 다리를 뺀 모든 다리가 부서진다. 4번째 구간 * 폭탄(#): 작동시킬 시 다이너마이트가 폭발한다. * 폭탄($): 작동시킬 시 나무판자가 길을 막고 폭탄이 생성되어 터진다. === 지면 탈출 (Surface Escape) === >'''Dropping Into Surface Escape''' >''지면 탈출로 떨어집니다.''' 제작자는 Zomebody 테마는 협곡 난이도는 ★★★★ 1번째 구간 * 다리($)(T)(S): 작동시킬 시 3개의 다리가 돈다. 미끼는 코인 1개, 보호점은 다리를 지지하는 6개의 기둥. * 바위(#)(T): 작동시킬 시 바위가 떨어져서 굴러간다. 미끼는 코인 2개. 2번째 구간 * 점화구($)(T): 작동시킬 시 3개의 점화구에서 불이 뿜어져 나온다. 미끼는 코인 1개. * 카트(#)(T): 작동시킬 시 카트가 내려온다. 미끼는 코인 1개. * 돌($)(T): 작동시킬 시 돌이 반시계 방향으로 잠긴다. 미끼는 코인 1개, 3번째 구간 * 돌($)(S): 작동시킬 시 낮은 돌은 잠긴다. 보호점은 두 번째 돌, 코인이 있는 돌, 마지막 돌. * 실링팬($)(S): 작동시킬 시 실링팬이 빠르게 돈다. 보호점은 실링팬의 중앙인 원. 4번째 구간 * 돌덩이(#): 작동시킬 시 돌덩이가 날아와 부딪힌다. * 바람($)(T)(S): 작동시킬 시 바람이 분다. 보호점은 벽 2개, 미끼는 코인 1개. * 폭탄(#)(T): 작동시킬 시 폭탄이 떨어진다. 미끼는 코인 1개. === 전기 초소 (Electricity Outpost) === >'''Teleporting to Electricity Outpost''' >'''전기 초소 로 순간이동 합니다.''' 제작자는 AntEverything, Mightty 테마는 도시 난이도는 ★★★ 1번째 구간 * 전기 폭탄($): 작동시킬 시 전기 폭탄이 터진다. * 뇌전 탑($)(T): 작동시킬 시 뇌전 탑이 전기를 쏜다. 미끼는 코인 2개. 2번째 구간 * 전선($): 작동시킬 시 전선에서 전기가 나온다. * 땅($)(S): 작동시킬 시 땅이 사라진다. 보호점은 중간 땅. * 컨베이어($)(T)(S): 작동시킬 시 컨베이어가 작동한다. 보호점은 벽, 미끼는 코인 2개. 3번째 구간 * 벽($): 작동시킬 시 벽이 넘어진다. * 벽($): 작동시킬 시 벽이 넘어진다. * 전기($): 작동시킬 시 로봇이 전기를 5번 쏜다. * 자석(#): 작동시킬 시 자석이 통을 끌어당긴다. 4번째 구간 * 전등(#): 작동시킬 시 전등이 떨어져서 굴러간다. * 지하철(#)(T): 작동시킬 시 지하철이 지나간다. 미끼는 코인 1개. * 지하철(#)(T): 작동시킬 시 지하철이 지나간다. 미끼는 코인 1개. === 들쭉날쭉 한 폐차장 (Jagged Junkyard) === >'''Barging into Jagged Junkyard''' >'''들쭉날쭉 한 페차장으로 들어갑니다.''' 제작자는 Griffenpeep123 테마는 폐차장 난이도는 ★★★ 1번째 구간 * 수조($)(T): 작동시킬 시 땅 3개 중 2개가 잠긴다. 미끼는 코인 1개. * 철판($): 작동시킬 시 철판이 열린다. * 다리($): 작동시킬 시 다리가 몇 칸만 남기고 사라진다. 2번째 구간 * 회전 봉($)(S): 작동시킬 시 회전 봉이 회전한다. 보호점은 회전 봉 위쪽. * 컨베이어($)(T): 작동시킬 시 2개 땅에 컨베이어가 작동해 러너를 날려 보낸다. 미끼는 코인 1개. * 압축기($): 작동시킬 시 러너를 압축 시킨다. 3번째 구간 * 다리(#): 작동시킬 시 물탱크가 떨어져서 다리를 부순다. * 피스톤($)(T): 작동시킬 시 피스톤이 러너를 민다. 미끼는 코인 2개. * 파이프($): 작동시킬 시 킬러가 누른 파이프가 뜨거워진다. 이것은 한 함정을 작동시킬 시 다른 함정도 잠긴다. * 용암($)(T): 작동시킬 시 양동이에서 용암을 쏟는다. 미끼는 코인 1개. * 회전 기구($): 작동시킬 시 회전 기구의 속도가 빨라진다. * 기름($)(S): 작동시킬 시 기름이 불탄다. 보호점은 중간 땅. === 은하 터미널 (Galactic Terminal) === >'''Navigating to Galactic Terminal''' >'''은하 터미널로 항해합니다.''' 제작자는 ElectroBlast199 테마는 우주정거장 난이도는 ★★★★★ 1번째 구간 * 움직이는 기구($): 작동시킬 시 킬러가 누른 땅에 레이저가 생긴다. 이것은 한 함정을 작동시킬 시 다른 함정도 잠긴다. * 상자(#)(T): 작동시킬 시 상자가 떨어진다. 미끼는 코인 1개. * 레이저 공($)(T): 작동시킬 시 레이저 공을 6번 쏜다. 미끼는 코인 2개. 2번째 구간 * 땅($)(T): 작동시킬 시 땅이 들어간다. 미끼는 코인 1개. * 레이저($)(S): 작동시킬 시 레이저가 반대쪽으로 빠르게 150도 돌고 다시 원래 방향으로 천천히 돈다. 보호점은 파인 곳. 3번째 구간 * 땅($): 작동시킬 시 킬러가 누른 땅이 내려간다. 이것은 한 함정을 작동시킬 시 다른 함정도 잠긴다. * 땅($): 작동시킬 시 킬러가 누른 땅이 내려간다. 이것은 한 함정을 작동시킬 시 다른 함정도 잠긴다. * 전등(#)(T)(S): 작동시킬 시 전등이 떨어진다. 미끼는 코인 1개, 보호점은 화초 위. 4번째 구간 * 레이저($)(S): 작동시킬 시 레이저가 움직인다. 보호점은 옆에 있는 땅. * 레이저($): 작동시킬 시 레이저 발사기가 레이저를 5번 쏜다. === 구이 게임쇼 (Goo'y Gameshow) === >'''Here is! Your Time to Shine. Don't Mess It Up! Let's Play Goo'y Gameshow''' >'''여기! 당신이 빛낼 시간이에요. 망치지 말고! 구이 게임 쇼를 해봅시다!''' 제작자는 Griffenpeep123 테마는 예전의 출발 드림팀 같은 예능 프로그램 배경의 맵 난이도는 ★★★★ 1번째 구간 * 도끼($)(S): 작동시킬 시 도끼가 2번 왕복한다. 보호점은 도끼 사이. * 수조($)(S): 작동시킬 시 파인 구간에 액체를 내보낸다. 보호점은 중간 땅. 2번째 구간 * 가시($)(S): 작동시킬 시 가시가 나온다. 보호점은 코인 있는 땅. * 산성(#)(T): 작동시킬 시 산성을 흘려보낸다. 미끼는 코인 1개. 3번째 구간 * 컨베이어($)(T)(S): 작동시킬 시 컨베이어가 빨라진다. 미끼는 코인 2개, 보호점은 중간 땅. * 다리($): 작동시킬 시 다리가 부서진다. 4번째 구간 * 회전 벽($)(T)(S): 작동시킬 시 회전 벽이 잠깐 동안 반대쪽으로 돌아간다. 미끼는 코인 3개, 보호점은 중간 땅. * 양동이($)(T): 작동시킬 시 산성이 떨어진다. 미끼는 코인 1개. * 철퇴(#)(T): 작동시킬 시 철퇴가 대문 가운데를 부순다. 미끼는 체크포인트. 5번째 구간 * 회전 봉($): 작동시킬 시 회전 봉이 회전한다. * 화살($): 작동시킬 시 맞으면 넘어지는 화살이 날아온다. === 파인 우드 은신처 (Pinewood Hideaway) === 제작자는 Sheenyo 테마는 마을 난이도는 ★★★ 1번째 구간 * 다리($): 작동시킬 시 다리가 잠긴다. * 통나무(#):작동시킬 시 통나무가 굴러 내려온다. * 다리($): 작동시킬 시 다리가 넘어진다. 2번째 구간 * 도끼(#)(S): 작동시킬 시 NPC 3명이 과녁에 도끼를 던진다. 보호점은 과녁과 과녁 사이. * 도끼(#)(S): 작동시킬 시 도끼가 다리를 2번 돈다. 보호점은 중간 땅. * 통나무(#): 작동시킬 시 통나무가 떨어져 굴러온다. * 다리($)(S): 작동시킬 시 다리가 부서진다. 보호점은 중간 땅. 3번째 구간 * 컨베이어($): 작동시킬 시 컨베이어의 속도가 빨라진다. * 도끼($)(T): 작동시킬 시 도끼가 내려와 찍는다. 미끼는 코인 1개. * 통나무($)(S): 작동시킬 시 통나무가 회전하는 속도가 빨라진다. 보호점은 중간 땅. * 통나무($)(S): 작동시킬 시 통나무 5개가 1개씩 내려와 굴러간다. 보호점은 코인이 있는 땅과 그 옆의 높이가 더 높은 땅. 4번째 구간 * 통나무(#)(T): 작동시킬 시 통나무 입자가 나온다. 미끼는 코인 1개. * 통나무(#)(T): 작동시킬 시 통나무가 옆으로 이동한다. 미끼는 코인 1개. === 유독 애비뉴 (Poisonous Avenue) === 제작자는 AntEverything 테마는 거리 난이도는★★★ 1번째 구간 * 돌($): 작동시킬 시 돌이 시계 반대 방향으로 빠르게 잠긴다. * 용($): 작동시킬 시 용이 다리 전체에 독을 뿜는다. 2번째 구간 * 마녀(#)(T): 작동시킬 시 마녀가 물약을 엎는다. 미끼는 코인 1개. * 다리($): 작동시킬 시 다리가 부서진다. * 물건(#): 작동시킬 시 물건이 떨어진다. * 나무($)(T)(S): 작동시킬 시 나무에서 뱀이 나와 러너를 잡아간다. 미끼는 코인 2개, 보호점은 나무 사이. 3번째 구간 * 다리($): 작동시킬 시 박쥐 떼가 다리를 지나간다. * 가시($): 작동시킬 시 가시가 나온다. * 배($)(S): 작동시킬 시 대포로부터 포탄이 날아와 배를 부순다. 보호점은 중간 땅. 4번째 구간 * 상어($)(S): 작동시킬 시 상어가 뛰어다닌다. 보호점은 코인 있는 땅 2곳. * 석궁($)(S): 작동시킬 시 석궁이 화살을 쏜다. 보호점은 호박 뒤. === 로마의 오아시스 (Roman Oasis) === 제작자는 Fezachi 테마는 로마 난이도는 ★★★★ 1번째 구간 * 화살(#)(S): 작동시킬 시 화살이 여러 발 날아와 터진다. 보호점은 상자 위. * 모래 폭풍($): 작동시킬 시 모래 폭풍이 함정 있는 곳을 휩쓴다. * 철퇴(#): 작동시킬 시 위에 매달려 있는 철퇴가 떨어져 다리를 부순다. 2번째 구간 * 땅($): 작동시킬 시 땅이 열리고 장애물이 작동한다. * 경비병(#)(S): 작동시킬 시 경비병이 러너에게 달려든다. 보호점은 상자 위. * 기둥(#): 작동시킬 시 기둥 2개가 계단으로 굴러 떨어진다. 3번째 구간 * 액체($)(T): 작동시킬 시 검은 액체가 위에서 쏟아진다. 미끼는 코인 1개. * 망치($)(T): 작동시킬 시 망치 2개가 땅을 내리 찍는다. 미끼는 코인 1개. * 폭탄(#)(T): 작동시킬 시 위에서 폭탄이 내려와 터진다. 미끼는 코인 1개. * 화염($): 작동시킬 시 철판에서 화염이 나온다. 4번째 구간 * 피스톤($)(S): 작동시킬 시 2개의 가시 달린 피스톤이 러너를 민다. 보호점은 코인이 있는 곳. * 카트(#)(T): 작동시킬 시 카트가 지나간다. 미끼는 코인 1개. * 카트(#)(T): 작동시킬 시 새가 함정이 활성화됐다는 걸 알려준 후 카트가 앞 함정보다 빠르게 지나간다. 미끼는 코인 1개. === 죽음의 산 (Mountain of Death) === 제작자는 ronell20_RBLX, Circinzo 테마는 산 난이도는 ★★★★ 1번째 구간 * 다리($)(T)(S): 작동시킬 시 다리가 접혀진다. 미끼는 다리에 있는 코인 2개, 보호점은 다리의 중앙. * 용암(#): 작동시킬 시 땅 위에 용암이 쏟아진다. * 다리($): 작동시킬 시 다리에 랜덤으로 주황색 빛을 띠고 불이 나온다. 2번째 구간 * 송곳($): 작동시킬 시 불에 이글거리는 송곳이 땅 위로 솟아 오른다. * 점화구($)(T): 작동시킬 시 점화구에서 불이 뿜어져 나온다. 미끼로는 중앙 점화구 쪽 코인 1개. 3번째 구간 * 실링팬($)(S): 작동시킬 시 실링팬의 속도가 빨라진다. 보호점은 실링팬의 중앙. * 레이저($)(T)(S): 작동시킬 시 레이저가 켜저 1번 왕복한 후 꺼진다. 미끼는 코인 1개, 보호점은 코인이 있는 땅 2곳. * 실링팬($)(T)(S): 작동시킬 시 실링팬의 속도가 빨라진다. 미끼는 코인 1개, 보호점은 코인 1개가 있는 실링팬의 중앙. 4번째 구간 * 경사로(#)(S): 작동시킬 시 불타오른다. 보호점은 중간에 불이 안 닿는 곳. * 스피너($): 작동시킬 시 스피너가 빠르게 돌아간다. * 화염($)(T): 작동시킬 시 철판에서 화염이 솟아오른다. 미끼로는 코인 1개. == 기타 == * 해적요새 맵은 더 핸드 대신 해적들이 러너들을 쫓는다. 주의할게 있다 해적이 더 핸드보다 빨라서 빨리가야한다. * 구이 게임쇼 맵은 체크포인트와 보석이 제일 많다. * Season 5 이벤트로 티켓 시스템이 생겼다. 이 티켓은 1일에 1번은 무료로 얻을 수 있고 다른 방법으로는 하루에 한번씩 진행되는 미션을 수행해야 총 3개를 얻을 수 있다. 얻은 티켓으로는 룰렛을 돌려 코인이나 보석, 아이템 등을 얻을 수 있다. * Season 5 이벤트가 시작되고 일부 맵 이름에 오역이 조금씩 생겼다. 그 후 시간이 점점 지나면서 더 많은 맵들의 번역이 계속 바뀌다가 Season 6 업데이트 후 맵들의 번역이 다 이상하게 바뀌었다. == 팁 == * 발판이 사라지는 함정들에서, 발판이 하나뿐일 경우는 대부분 그냥 갈 수 있다. 핑과 사람의 반응 속도 때문. 그러나, 이걸 역이용해서 점프하자마자 발동시키는 경우도 있다. * 나무판자에 갇혀 폭탄이 생성되어 터지는 함정은 폭탄을 빨리 밖으로 던지거나 폭탄을 최대한 피해서 서 있으면 살 수 있다. == 버그 == * 쥬라기 화산 맵의 4번째 구간의 1번째 함정이 작동이 안 되는 버그가 있다. * 얼음 동굴 맵의 3번째 구간의 1번째 함정에서 나오는 고드름이 끝부분에만 나오는 버그가 있다. * 파인 우드 은신처 맵의 마지막 함정에서 러너를 죽이지 못하는 버그가 있다. * 들쭉날쭉 한 폐차장 맵의 3번째 구간의 3번째 함정이 작동이 안되는 버그가 있었는데 제작자가 이를 알고 함정을 없애버렸다. == 점수 기준 == 플레이어들은 게임을 할때마다 게임에선 한 행동에 따른 보상을 받는데, 그 목록을 서술한다. 킬러 전용은 {{{#FF0000 빨강색}}}, 러너 전용은 {{{#0000FF 파랑색}}}, 둘다는 {{{#7F00FF 보라색}}}이다. *{{{#7F00FF 게임을 플레이 함}}}: 게임을 플레이 했을 시 받는 보상이다. +20XP +2코인 *{{{#7F00FF 코인을 주움}}}: 코인을 주웠을 시 받는 보상이다. +5XP +1코인 *{{{#0000FF 결승점에 도착함}}}: 결승점에 도착했을 시 받는 보상이다. +25XP +5코인 *{{{#0000FF 체크포인트 활성화}}}: 체크포인트를 활성화 시킬 시 받는 보상이다. +12XP +3코인 *{{{#0000FF 킬러를 죽임}}}: 킬러를 죽였을 시 받는 보상이다. +10XP +5코인 *{{{#7F00FF 승자!}}}: 게임에서 승리했을 시 받는 보상이다. +40XP +4코인 *{{{#FF0000 러너를 죽임}}}: 러너를 죽였을 시 받는 보상이다. +7XP +1코인 [[분류:Roblox/게임]]