[include(틀:다른 뜻1, other1=같은 이름을 가진 마인크래프트 모드, rd1=RedPower 2)] ||<-2><table width=400><table align=right><tablebordercolor=black><bgcolor=black> '''{{{+2 {{{#white RedPower 3}}}}}}''' || ||<-2> [[파일:external/www.eloraam.com/banner.png|width=300px]] || ||<bgcolor=black> '''{{{#white 개발}}}''' || Eloraam || ||<bgcolor=black> '''{{{#white 플랫폼}}}''' || [[Microsoft Windows|[[파일:윈도우.png|width=20]]]] | [[Linux|[[파일:linuxlogo.svg|width=20]]]] || ||<bgcolor=black> '''{{{#white 장르}}}''' || [[샌드박스(게임)|샌드박스]], [[생존게임|서바이벌]], [[인디 게임|인디]] || ||<bgcolor=black> {{{#white '''출시'''}}} || [[미정]] || ||<bgcolor=black> '''{{{#white 연령 등급}}}''' || 미정 || ||<bgcolor=black> '''{{{#white 링크}}}''' || [[http://www.eloraam.com|사이트]] [[https://www.youtube.com/user/Eloraam/|[[파일:유튜브 아이콘.svg|width=22]]]] [[https://twitter.com/TheRealEloraam|[[파일:트위터 아이콘.svg|width=22]]]] || [목차] [clearfix] == 개요 == RedPower 3은 [[마인크래프트]]의 [[마인크래프트/모드/자바 에디션/기술 계열|기술 모드]]인 [[RedPower 2]]와 2011년에 잠시 개발되었던 [[http://www.eloraam.com/blog/categories/minia/|Minia]]라는 자체 게임을 기반으로 하는 [[인디 게임]]이다. 마인크래프트와 유사한 [[샌드박스(게임)|샌드박스]] 장르의 [[복셀]](블록) 게임이지만 [[Java|자바]]대신 [[C++]]를 사용하고 있으며 자체적인 [[게임 엔진|엔진]]을 가진다. 2014년 9월부터 개발 작업을 시작하였으나 '''약 6년'''이 지난 2020년 현재도 [[베이퍼웨어|여전히 개발중에 있다]]. 게임의 규모와 복잡성이 클 뿐 아니라 2명[* 엘로람 본인(게임 기획 및 프로그래밍 담당) 및 같이 작업하는 아티스트(텍스쳐, 모델 담당) [[https://twitter.com/TheRealEloraam/status/977917369950621697|관련 트윗]]]의 소수 인원으로 개발하기 때문에 개발 속도가 상당히 느리기 때문. 또한 게임 개발이 본업이 아닌 부업이라는 점도 느린 개발 속도에 한몫하고 있다. 게임 개발 초기부터 약 3년간은 주로 자체 엔진 위주로 개발이 진행되었으며 그 이후에는 본격적인 콘텐츠 구현 작업을 시작하였다. 출시 예정일은 아직 '''미정'''[* 부득이한 사유로 출시 예정일을 지키지 못할 경우 기대하던 사람들에게 실망을 줄 것을 우려하여 일부러 출시 예정일을 정하지 않았다고 한다.]이며, 공개가 가능한 수준[* [[https://twitter.com/TheRealEloraam/status/1183562607623581698|이 트윗]]에 따르면 몇 시간에 걸쳐 플레이해도 버그, 완성되지 않은 주요 기능, 프로그래머 아트 등이 노출되거나 플레이 도중 소재가 고갈되는 문제가 없으면 공개할 것이라고 한다.]으로 충분히 완성될 때까지 정해진 날짜 없이 무기한 개발하려는 모양이다. 게임이 완성되면 [[스팀(플랫폼)|스팀]] 등 주요 플랫폼을 통해 공개될 예정이며, 가격은 $20(약 2만 원) 내외로 설정한다고 한다.[[https://twitter.com/TheRealEloraam/status/643290330582941697|#]] 문제점이 없으면 게임 자체가 100% 완성되지 않아도 공개하려는 모양이며, [[선개통 후완공]]이 될 것으로 보인다. 2020년 12월 트윗에 따르면 게임의 완성도는 대략 60% 정도이며, 첫 출시 이후에도 다수의 콘텐츠를 추가할 것이라고 한다.[[https://twitter.com/TheRealEloraam/status/1338406918818320385|#]] == 상세 == || [youtube(Gg2hjJj6h9M)] || || 2016년에 공개된 동영상. 회수기, 분류기, 공압 파이프 시스템 등을 보여준다.[br]썸네일 이미지의 왼쪽 위에 보이는 초록색 기계는 유압 프레스이며, 나무 상자들은 아이템 보관함이다. || === 게임 특징 === * 레드파워 3은 현대적인 요소들을 가지며, 마법/판타지/RPG 요소보다는 기계나 전력 등 산업/기술 관련 콘텐츠의 비중이 높다. 다만 게임 초반에는 원시적인 요소들이 주로 사용된다. * 마인크래프트 모드 버전의 레드파워가 가지던 기능 대부분은 게임 버전의 레드파워에도 존재할 것이라고 한다. 각종 기계장치류, 조명, 마이크로 블록, 공압 튜브, 아마(Flax)나 인디고 꽃 등의 작물 등이 이에 해당한다. * 시대적 배경은 미래이며, 자체적인 스토리를 가진다. [[https://twitter.com/TheRealEloraam/status/1310348068328484867|#]] ==== 블록 및 기계 관련 ==== * 마인크래프트로 치면 [[마인크래프트/회로|레드스톤 회로]]에 해당하는 신호 및 논리 시스템은 [[진공관]]과 [[구리(원소)|구리]] 전선을 사용한다. [[https://imgur.com/fI6QqBJ|스크린샷]] [[https://twitter.com/TheRealEloraam/status/874008563206828033|전선 관련 트윗]] 공개된 기계와 논리 회로들을 보면 입/출력이 한 모서리당 3개인걸로 보아 블록 한 면당 신호용 전선을 3개씩 놓을 수 있게 설정하려는 것으로 보인다. * 더 이상 마인크래프트의 게임 엔진에 제약받지 않기에 프레임 모터 구조물의 이동 뿐 아니라 방향 회전도 가능하다. ==== 현실 기반 요소 ==== * 블록 물리 효과(중력 영향 등) - 기둥이나 지지대 없이 건물, 다리, 터널 등 구조물을 지으면 붕괴할 수 있다. 중력 효과는 모든 블록에 영향을 주지만 카보라이트(Cavorite)라는 특수한 블록은 예외로 중력에 의해 추락하지 않는다.[* 이로 인해 카보라이트나 부력을 가지는 블록을 쓰지 않는 한 프레임 모터를 활용한 비행선은 어려울 것으로 추정된다.] * 기압과 온도 - 아래의 대기 성분과 같이 행성에 따라 다를 수 있다. 밀폐된 공간에서는 [[보일의 법칙|공간의 부피와 반비례 관계를 가진다]]. 따라서 블록을 밀폐된 공간에 배치하면 공기가 압축되어 기압과 온도가 상승하게 된다. * 대기 성분 - 산소, 질소, 이산화탄소, 이산화황 등이다. 밀폐된 공간은 외부의 대기와 다른 대기를 가질 수 있다. 아예 대기 성분이 없는 [[진공]] 또한 가능하다. * 전력 시스템은 [[교류(전기)|교류]]/[[직류]] 구분을 가지며 전도체는 [[전기 저항]]을 가진다.[* 원본 게임 자체에 전력이 있어 모드계에서 전력 시스템이 여러개로 나뉘는 현상이 일어나기 힘들 것으로 예상된다. 마인크래프트를 예로 들자면 자체 전력 시스템이 없어 모드계에서 RF, EU, MJ, J 등 상호 호환이 되지 않는 다양한 전력 시스템들이 생겨났다.] 또한 전력망은 최적화가 되어 규모가 크더라도 렉이 적을 것이다. * 인벤토리는 무게 제한을 가진다. 인벤토리 GUI 내에 무게가 표시된다. * 작물들은 기후 영향을 받는다. 기후가 맞지 않는 지역에 심어진 작물은 생존하지 못한다. ==== 월드 관련 ==== * 월드 지하는 여러 종류의 암석으로 구성된다. 이는 화강암, 대리석 등 현실에도 존재하는 암석 종류이다. * 오버월드(지구) 외의 차원으로는 [[달]]이나 [[화성]] 등 다른 천체가 추가된다. * 월드는 지역별 난이도를 가진다. 일부 지역은 다른 곳보다 안전한 반면 다른 일부 지역은 더 많은 위험 요소를 가진다. * 월드 고도에 제한이 없다.[* 높이가 고정된 직육면체(예: 16×256×16)가 아닌 정육면체 형태(예: 16×16×16)의 청크 시스템을 사용하는 것으로 예상된다.] 따라서 위/아래로도 거의 무한히 뻗을 수 있다.[* 이 점을 활용하면 [[마천루|초고층 건물]]이나 실제 지형을 고도 수정 없이 1:1 비율로 게임에 구현하는 일 등이 가능할 것이다.] 그러나 실제로는 행성 크기에 따른 월드 경계와 고도에 따른 환경의 변화[* 지하 매우 깊은 곳에서는 온도가 올라가고 암석이 용암으로 변하며, 매우 높은 곳에서는 공기가 희박해지는 식이다.]를 넣어 월드의 넓이와 고도의 상/하한선에 임의적인 제한을 두려는 모양이다. 여담으로 마인크래프트도 [[마인크래프트 1.17|1.17 버전]]부터는 RedPower 3처럼 고도 제한을 없애려는 모양이다. ==== 그래픽 관련 ==== * 자체적인 쉐이더를 가진다. * 조명 시스템은 색을 가질 수 있다. * 반복적인 텍스쳐의 출현을 막기 위해 비주기적 타일링 시스템을 사용한다. [[https://twitter.com/TheRealEloraam/status/704106074346033153|#]] * 블록과 아이템의 모델과 텍스쳐가 더욱 섬세하다. 기본 텍스쳐의 해상도는 64×64이며, [[구(도형)|구]](球)나 [[원기둥]]과 같이 둥근 형태의 블록도 가능하다. [[https://imgur.com/lxWiXhq|스크린샷]] * 일반적인 노트북 환경에서도 구동 가능할 것이라는 언급이 있는 것으로 보아 세분화된 그래픽 옵션이 있을 것으로 예상된다. * 텍스쳐 팩에 대한 지원을 가진다. [[https://twitter.com/TheRealEloraam/status/1077641148552921088|#]] * 보석이나 렌즈 등은 통과하는 빛을 굴절시키는 효과를 가진다. ==== 기술적인 부분 ==== * 자체적인 모딩 스크립트 및 [[API]] 또한 가지고 있어 하드코딩(코드상에 고정)된 소수의 기능을 제외하면 대부분 모드에서 구현 가능하다. 뿐만 아니라 원본 게임에서도 대부분의 콘텐츠가 이 스크립트 시스템을 통하여 추가된다. 블록이나 아이템은 물론 생물군계나 월드 생성 구조물 등도 이에 해당한다. 모딩 스크립트에 대한 설명 또한 넣을 것이라 하며,[[https://twitter.com/TheRealEloraam/status/1003357512115130369|#]] 공식적인 모드들도 출시될 가능성이 있다.[[https://twitter.com/TheRealEloraam/status/1361071329814990851|#]] * 플레이어의 움직임이나 행동을 서버측에서 처리한다. 따라서 부정한 패킷[* 예: 플레이어를 일반적으로 접근 불가능한 장소 또는 비정상적인 속도로 이동시키는 부정 패킷 등.]을 보내는 방식의 [[게임 해킹 프로그램|핵]]은 쉽게 통하지 않을 것이다. * 싱글 플레이어는 내부 서버를 실행하고 플레이어가 자동 접속되는 방식을 사용한다. * 자체 엔진은 고도로 멀티스레드화 되어 있으며, FPS식 지연(랙) 보상 등 고급 기능들을 가진다. === 공개된 콘텐츠 === Eloraam의 블로그와 트위터를 통해 공개된 콘텐츠는 다음과 같다: * 각종 식물 및 농업 관련 콘텐츠 * 아마(Flax) * 테오신트(Teosinte) * 옥수수 * 인디고 꽃을 포함한 다양한 종류의 꽃 * 다양한 종류의 나무 (단풍나무, 소나무 등) * 긴 잔디 * 벌집[* Vintage Story라는 다른 샌드박스 블록 게임에서 영감을 얻었다고 하며, 마인크래프트 모드 [[Forestry]]처럼 양봉 및 유전학 콘텐츠를 구현하는 것도 고려하고 있다.] * 버섯 * 몹 * 야크(Yak) - 2021년 현재 유일하게 공개된 몹이다. [[https://twitter.com/TheRealEloraam/status/582366088639451136|#]] * 기계 장치 및 관련 요소 * 컴퓨터 및 주변 장치 [[https://imgur.com/cs7MUNm|#]] - [[프로그래밍 언어]]는 RedPower 2 모드의 컴퓨터와 같이 FORTH를 사용한다. * 유압 프레스 * 분쇄기 - 윗면이 뚫려있는 형태로, 몹 함정에도 사용 가능하다. * 정렬 기계, 회수기 등 레드파워 2 모드에 있던 기계류 * 공압 아이템 파이프 및 액체 파이프 * 공기 덕트 * 측량 장비 [[https://twitter.com/TheRealEloraam/status/1153001206727479297|#]] * 프레임 모터 및 프레임[* 황동 재질이던 RedPower 2 모드의 프레임과 달리 은백색의 금속 재질로 변경되었다.] * 선삭용 선반(Lathe) - 나무나 금속 재료를 가공하여 막대 형태로 만드는 기계로 추정된다. * 진공관 논리 회로 * 건축 및 장식 블록 * 철조망 및 담장 * 콘크리트, 아스팔트, 조약돌,[* RedPower 3에는 다양한 종류의 암석이 있을 예정이므로 조약돌의 종류는 무려 40종에 달할 것이라고 한다.] 벽돌, 경고용 줄무늬 블록 등 기본 건축 블록 * 흙, 모래, 물, 용암, 돌, 광물 등 자연 생성 블록 * 기능성 블록 * 목재 상자와 드럼통 - 아이템과 액체를 보관하는 용도이다. * 모루 * 대장간 * 작업대 - 나무 원목을 #자 모양으로 쌓은 형태로 되어 있으며, 3×3의 칸을 가진다. * 모닥불 * 마이크로 블록 시스템 - 일반적인 고체 블록을 절단하여 만드는 작은 블록이다. [[https://twitter.com/TheRealEloraam/status/1018604369275650048|#]] * 조명 - 색을 가진 빛을 낼 수 있으며, 서로 다른 색의 조명끼리 같은 부분을 비추면 색이 혼합된다. * 아이템 * 곡괭이, 삽, 도끼, 검 등 기본적인 도구 * 마법 지팡이 [[https://imgur.com/9wVs0wh|#]] - 끝에 사파이어 보석이 달려있는 형태이다. 레드파워 3은 마법 등 판타지 요소와는 다소 거리가 있는 만큼 디버그용 아이템일 가능성이 있다. * 각종 금속 및 합금 주괴 [[https://twitter.com/TheRealEloraam/status/1208879615533559810|#]] - 공개된 주괴의 재질은 알 수 없으나, 금, 은, 구리, 주석, 황동, 철 등으로 추정된다. * 이탄 및 습지 철 - 습지대에서만 얻을 수 있는 자원이다. == 여담 == * Eloraam이 게임의 모든 콘텐츠를 [[트위터]]를 통해 공개하는 것은 아니다. 주요 몹, 플레이어 캐릭터, 모딩 스크립트의 구체적인 사항 등 게임의 일부 기능은 비밀 콘텐츠로 게임이 출시될 때까지 비공개 상태를 유지할 계획이라고 한다. 트윗에 따르면 여태껏 게임플레이를 생방송하지 않은 이유가 바로 이 비밀 콘텐츠의 유출 우려 때문이라고 한다. * 이 게임이 출시되면 다른 샌드박스 블록 게임들과 경쟁 관계를 가질 가능성이 있다. 이미 공개된 [[마인크래프트]] 등의 게임은 물론이고 아직 개발 중에 있지만 레드파워보다 훨씬 높은 인지도를 확보한 [[하이테일]]도 있기 때문.[* 그러나 예시로 든 두 게임이 중세 느낌에 일부 판타지 요소가 추가된 모습을 가진 것과 달리 레드파워는 현대적인 요소들을 갖춘 블록 게임이라는 차이점 등으로 인해 경쟁력이 아예 없지는 않을 것으로 보인다.] 만일 레드파워가 하이테일보다 늦게 출시될 경우[* 하이테일도 레드파워처럼 출시 일자가 미정이었으나, 2019년 11월에 2021년으로 목표 년도를 잡았다.] 주목을 덜 받을 가능성도 있다. * RedPower 3은 [[GregTech]]과 함께 유이한 마인크래프트 모드에서 시작된 산업 계열 게임이다. 레드파워는 이름을 그대로 물려받았지만(애초에 RP3은 마인크래프트 모드로써 RP2의 정식 후속이 될 계획이었다) GT의 경우 [[Mechaenetia]]라는 새로운 이름을 쓴다. * Eloraam의 게임 개발은 [[1990년대]] 후반에 엔진 일부를 제작하는 것으로부터 시작되었다. 2009년에는 [[인피니마이너]]를 수시로 플레이하며 블록 게임의 기초를 다졌다. ([[https://twitter.com/TheRealEloraam/status/1016161630365855745|트윗 1]], [[https://twitter.com/TheRealEloraam/status/968099705401102336|트윗 2]]) 이후 마인크래프트가 인기를 끌자 집적 레드스톤[* Integrated Redstone, 논리 회로만 추가하는 모드로 레드파워 1로 취급된다.]과 [[RedPower 2]] 모드를 개발하였다. 그러나 2014년 [[Mojang AB]]가 [[마이크로소프트]]에 인수되자 그동안 있었던 마인크래프트의 잦은 코드 변경과 [[https://twitter.com/TheRealEloraam/status/514239997210542080|인수에 불만을 가진]] Eloraam은 RedPower 2 개발을 무기한 보류하고 자체 게임 개발에 착수하였다. * 2019년 2월 15일에 [[오퍼튜니티]] 탐사선의 임무 종료 소식을 접한 Eloraam은 레드파워 3 게임 내에서 오퍼튜니티를 재현한 스크린샷을 [[https://twitter.com/TheRealEloraam/status/1096368990065225728|트위터에 공개하였다]]. 이는 [[NASA]]에서 공식적으로 공개한 오퍼튜니티의 3D 모델을 임시로 게임에 넣은 것이며 게임 내에 실제로 오퍼튜니티를 넣지는 않는다고 한다. * 2019년 기준으로 게임 전체의 용량은 150MB라고 한다. * RedPower 3의 개발도 [[코로나바이러스감염증-19]]의 영향을 피해가지 못하였으며, 2020년 4월부터 7월 말까지 [[자가격리]]로 인해 개발 진행이 부진하였다. 트위터에 소식이 한동안 끊겼으나 다행히도 Eloraam이 코로나 19 바이러스에 감염되었던 것은 아니었으며, 트윗에 따르면 [[코로나 블루]]를 겪은 것으로 보인다. * 개발이 6년 이상 장기화되면서 [[팩토리오]], Vintage Story, [[Satisfactory]] 등 도중에 출시된 다른 샌드박스 또는 산업 계열 게임들의 영향을 받는 모습을 보이고 있다. [각주] [include(틀:문서 가져옴, title=RedPower 2, version=61, paragraph=12.2)] [[분류:샌드박스]][[분류:생존게임]][[분류:인디 게임]][[분류:공개 전 정보(게임)]][[분류:베이퍼웨어]]