[목차] == 개요 == [youtube(4W28wWWxKuQ)] Step이 작곡한 곡. 직역하면 극(Pole)의 정신으로 해석될 수 있지만, [[폴터가이스트]]를 패러디한 것으로 보인다.[* 라단조이지만, 빠른 템포로 매우 신나는 느낌을 준다.] == [[Geometry Dash]] == [include(틀:Geometry Dash/스테이지)] ||<:>난이도||노말 클리어시||연습모드 클리어시||업데이트 버전||획득 별 개수||클리어 시간||획득 가능한 오브 수|| ||보통(Normal)[* 1.8까지는 하드였다.]||<:>[[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Cube07.png|width=100&height=100]]||<:><bgcolor=#7f00ff>진한 보라색||<:>1.0||<:>3개||<:>1분 34초||<:> 100개 || [youtube(jKlSuCTxa3I)] 난이도는 노말이라고 표기되어 있다. 체감 난이도는 Easy 난이도인 [[Back On Track|전 단계]]보다 어렵다. 1단계와 비슷한 수준. 공중에 떠 있는 노란색 '''점프링'''이 첫등장하며, 이 점프링에 닿았을 때 화면을 터치하면 한 번 더 점프를 한다. 다만 땅에서 터치를 꾸욱 누르고 있으면 연속으로 점프하는 것과 달리 얘는 따로따로 터치해야 한다. 특히 연달아서 점프링을 밟을 때 주의. 참고로 로켓을 탈 때 그냥 바닥에 붙으면 매우 편하게 지나갈 수 있다. 여기엔 약간의 편법이 있는데, 반대로 천장에 붙어서 이동하면 쉽게 코인을 얻는 것이 가능하다. 가끔 점프하듯이 피해주기만 하면 가볍게 통과. 이런 방법은 앞 두 단계와 다음 단계인 Dry Out까지 통한다. 그 다음부터는 바닥과 천장에 가시가 무조건 있기 때문에 불가능. 실력 향상을 위해서는 정직하게 화면 중앙을 날며 장애물을 피해보는 것도 좋다. 이 스테이지에서도 페이크 점프링을 볼 수 있다. 분홍색 배경에서도 하나 볼 수 있다. === 구간 === ||<table bordercolor=black><-4><width=300px> '''Polargeist 맵 구성''' || ||<:> 1번 구간 || 2번 구간 || 3번 구간 || 4번 구간 || ||<bgcolor=#55FF55><width=34%><|2><rowcolor=#373a3c,#303030> [[파일:GD-Cube01.png|width=50%]][br]'''~34%''' ||<bgcolor=#FFAAFF><width=13%><|2> [[파일:GD-Ship01.png|width=100%]][br]'''34%~47%''' ||<-2><bgcolor=#55FF55><width=53%><|2> [[파일:GD-Cube01.png|width=25%]][br]'''47%~''' || 어려운 구간: 86~100% Polargeist의 구간은 크게 네 가지로 나누어진다. '''1. 큐브 구간.''' 이 부분은 어느 정도의 컨트롤만 있어도 편히 넘어갈 수 있는 구간이다. 단 공점 훼이크 하나를 주의하자. '''2. 장애물이 이리저리 떠 있는 비행 구간.''' 익숙치 못한 사람들은 살짝 당황할 수 있지만 상술했듯이 천장에 붙어 있다가 블록이 올때마다 살짝 아래로 피해주면 된다. 그러다보면 첫 번째 코인을 먹을 수 있다. '''3. 평범한 큐브 구간.''' 가장 곡이 흥겨운 부분이다. 1번 구간보다 살짝 어렵다만, 올라가고 내려가는 흐름을 잘 익히면 쉽게 통과 가능. 여담으로 내려갈 때는 높은 음이 나온다. --신난다-- '''4. 마지막 큐브 구간.''' 곡이 처음 부분으로 돌아가는 듯 하다. 이 구간이 시작되자마자 세 번째 코인을 먹을 수 있다. 마지막에도 점프를 잘못 하게 되면 죽으니 조심하자. === 비밀 코인 === 코인난이도는 세번째코인이 좀 어려운편이다. 하지만 첫번째, 두번째는 할만하다. [[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/PG-C1.png|width=480]] 첫 코인은 상술했듯이 등깔기로 이동하면 쉽게 얻을 수 있다.[* 꾹 눌렀다 떼는 것을 반복하면 된다.] 참고로 이 방법으로 할 때 방해하는 블록들이 총 4개니 참고하자. 획득 이후 큐브모드로 돌아가는 포탈이 상당히 가까이 있으므로 중간으로 고도를 맞추며 넘어가자. [[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/PG-C2.png|width=480]] 62%쯤에 있다. 납작한 블록 6개 중에서 4번째에서 떨어진 다음 바로 누르면 점프대를 밟고 올라갈 수 있다. [[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/PG-C3.png|width=480]] 76%에 있는 중력반전발판을 밟고 그대로 올라가서 점프링 한번 밟으면 획득 가능한데, '''떨어진 이후 점프링이 바로 연속해서 2번 나온다'''. 발판도 타이밍이 까다롭고[* 발판 바로 앞쪽의 가시를 3단 가시 넘듯이 넘어가야 한다.] 떨어진 후 바로 다시 점프해야 하는 [[갑툭튀]] 패턴이 나오기 때문에 꽤 어려운 편. 조급한 마음으로 플레이하면 잘 되지 않는다. 여유를 가지고 자연스럽게 획득하자. === 여담 === * 원곡을 들어 보면 알겠지만, 루프 음악이며 게임 내의 BGM은 앞부분이 약 6초 잘렸다. * 맨 처음 가시에서 두 번 죽으면 "Tap while touching a ring to jump mid air" 이라는 문장이 나온다. * 맨 앞부분에 점프링과 함께 나오는 납작한 가시 4개를 '''점프링을 밟지 않고 뛰어 넘을 수 있다(!!!).''' 물론 난이도가 극악이다. 가시 끝에 최대한 가서 체크포인트를 지정해놓고 뛰면 넘을 수 있다. 초기에는 잘 알려지지 않은 버그였던 데다 어차피 필요없기 때문에 그냥저냥 넘어갔으나, 난이도 인플레가 날이 갈수록 심해지던 2018~2019년에 들어서는 '''납작한 4단가시가 실제로 극악 맵에 쓰이기도 한다.''' * 다른 곡과 달리 편곡한 부분이 많다. 자르기만 하는 다른 곡과는 달리 처음 부분, 마지막 부분 등 약간 편곡되었다.[* 원곡을 몇 번 들어보면 알 것이다. 원곡에서 마지막 부분은 점점 작아지면서 끝나지만 게임 내에서는 앞부분과 동일하게 마무리된다.] 심지어 공식 스테이지 중 '''유일하게''' 원곡과 지메대 버전의 bpm이 '''다르다.''' 원곡은 155bpm이며 지메대 버전은 163bpm. [[RobTop]]이 게임에 맞게 노래의 박자를 편곡한 것이다. * Geometry Dash의 트레일러 영상에 사용된 음악이다. * [[Geometry Dash]]의 공식맵 중에서 가장 큐브모드의 비율이 높은 레벨이다. * 의인화될 땐 제목의 의미, 곡 분위기 때문에 겨울 테마로 많이 그려지는 편이다. * 스테이지의 길이는 총 1분 34초로, 무난한 편. [[분류:Geometry Dash/스테이지]][[분류:Geometry Dash의 수록곡]][[분류:2013년 음악]]