[include(틀:상위 문서, top1=OverRapid)] [목차] == 클로즈 베타 == 2014년 8월 14일 ~ 8월 31일까지 약 15일간 진행되었다. [[리갤]], [[트위터]], [[페이스북]] 리듬게임 그룹 등을 통해 테스터를 모집했으며, [[구글플러스]] 그룹에서 오류 및 개선사항에 대해 피드백을 받았다. 피드백 수렴 속도는 꽤 빠른 편이었다. == 로케이션 테스트 == [youtube(MSJ25Fi09TE)] 2015년 1월 20일부터 27일까지 8일간 사당 [[모펀게임센터]]에서 진행되었다. [[태고의 달인]]을 옆으로 밀어내고 부스가 마련되었으며, 모펀 구석에 놓여있던 전자대기시스템 껍데기를 재활용하여 미러링을 지원했다. 오픈 베타가 진행되는 동안 오버래피드 스티커를 비치해놓아 원하는 사람이 가져갈 수 있게 해놓았다. 이때 1차 클로즈 베타가 끝나고 공개된 iOS 버전을 최초로 플레이할 수 있었다. == 2차 클로즈 베타 == 2015년 5월 13일 ~ 6월 7일까지 약 4주일간 진행된다.[* 원래는 5월 27일날 베타테스트 종료예정이었으나, 종료 당일에 [[구글플러스]] 그룹에서 베타테스트기간을 6월 7일까지 연장한다는 소식이 올라왔다.] 1차 클로즈 베타 때와 마찬가지로 [[구글플러스]] 그룹에서 오류 및 개선사항에 대한 피드백을 받고 있다. 1차 클로즈 베타와는 다르게 많은 부분이 변경되었다. 오프닝 타이틀이나 내부 UI, 그리고 [[BGA]], 앨범아트 등 다양한 부분에서 개선이 이루어졌다, 그러나 [[Zekk]]의 곡이 전부 빠진 것은 아쉬운 부분. 싱크 조절 문제가 발생해 적잖은 유저들이 혼란을 겪었다.. == 오픈 베타 == [youtube(GDdwriGafgk)] 오픈 베타 티저 영상. 사용된 BGM은 [[Hardron Kollider]] 이다. 2015년 7월 14일부터 진행되었다. 모든 안드로이드 유저가 참여 가능하며, iOS 버전은 따로 TestFlight를 신청해야 플레이 가능하다. 변경점은 다음과 같다. * 클로즈 베타 때의 곡이 대거 빠짐. 오픈 베타 때 여러 업데이트를 하였으나, 후술되어있는 비판 항목에서 알 수 있듯이 아예 삭제된 곡들도 몇 곡 존재한다. * 배경음악, 인트로, 플레이 로딩 화면 변경 * 설정 세부화 * 안드로이드 버전에서 구글 계정 로그인 방식이 웹에서 구글 플레이 게임 앱으로 변경 * 계정[* 프로필에 더 가깝다.] 설정 구현[* 베타 테스트 중 구현된 것이므로 유료 결제와 관련이 있을 수 있는 포인트 등의 요소는 잠겨있다. LOCKED 처리가 된 부분을 오른쪽으로 스와이프 하면 플레이 통계가 나온다.] == Pre Public Release == 2016년 4월 1일까지 진행된 테스트로, 게임의 유료화 이전에 미리 컨텐츠를 더 공개하는 방식으로 진행할 계획이었고, 실제로 컨텐츠, 기능 상의 구현 업데이트가 제공되었다. 컨텐츠는 [[Final Dash]]를 마지막으로 공개가 끝났으며, 이후에는 버그 수정을 중심으로 업데이트가 진행되었다. 드디어 정식 오픈 날짜가 공개되었다. 2016년 3월 27일, 카페에 프로그래밍 현황 공지가 올라왔다. 3월 출시를 약속한다고 한다. [[http://cafe.naver.com/arcstaroverrapid/424|#]] 또한 iOS 버전의 경우 클라이언트 안정화 및 테스트 문제로 3-4월 중 CBT를 한 번 더 진행한다고 한다. 3월 출시는 실패했으나 카페에 샵 UI 작업만 남았다는 공지가 올라왔으니 조만간 출시할 듯 하다. 드디어 정식 출시 소식이 들어왔다! 4월 1일 오후 11시 공지에 따르면 완성된 파일을 [[구글 플레이]]에 업로드했으며 몇 시간 내로 업데이트가 될 예정이라고 한다.[[http://cafe.naver.com/arcstaroverrapid/446|#]] 2016년 4월 2일, 정식 버전이 출시되었다. 상술한 대로 원래는 유/무료 버전이 계획되어 있었으나, 시간 상의 문제로 일단 기능 상의 제약은 모두 임시로 제거한 채로 출시했다. [include(틀:문서 가져옴, title=OverRapid, version=370)] [[분류:OverRapid]]