[[분류:사운드 볼텍스 IV 헤븐리 헤이븐의 수록곡]] [[파일:p.eagate.573.jp/201808_sv_09.jpg]] [목차] == 개요 == ||{{{#turquoise,#1fbfaf '''"깊고 깊은 우주에서, 발견했어요![br] ...반짝반짝 빛나는 보물을!"'''}}}[br]{{{#turquoise,#1fbfaf - "Space Diver" TAMA}}}[* [[https://eacache.s.konaminet.jp/game/sdvx/iv/p/images/p/top/top_image/180808_01.jpg|업데이트 예고 이미지]]에 적혀있는 문구.]|| [[사운드 볼텍스]] 시리즈의 수록곡으로, 작곡가는 [[쿠로마|黑魔]]. == [[사운드 볼텍스]] == * [[사운드 볼텍스/수록곡|곡 목록으로 돌아가기]] [include(틀:ΩDimension Phase 5)] ||<-5><colbgcolor=white,#191919> [[사운드 볼텍스]] 난이도 체계 || || || {{{#purple,#ff7ffe NOVICE}}} || {{{#orange,#ffa500 ADVANCED}}} || {{{#red,#ff0000 EXHAUST}}} || {{{#696969,#969696 MAXIMUM}}} || || 자켓 || [[파일:메이드인러브 nov.jpg|width=150]] || [[파일:메이드인러브 adv.jpg|width=150]] || [[파일:메이드인러브 exh.jpg|width=150]] || [[파일:메이드인러브 mxm.jpg|width=150]] || || 난이도 || {{{#purple,#ff7ffe 04}}} || {{{#orange,#ffa500 10}}} || {{{#red,#ff0000 13}}} || {{{#696969,#969696 17}}} || || 체인 수 || {{{#purple,#ff7ffe 0811}}} || {{{#orange,#ffa500 1376}}} || {{{#red,#ff0000 1439}}} || {{{#696969,#969696 2345}}} || || 일러스트 담당 || {{{#purple,#ff7ffe うゥ…まダねむィです~…あと5ふン-《アイ》のAI-TAMA◆tam[* 우우.. 아직 졸려요오~...5분만 더-]}}} || {{{#orange,#ffa500 わわワッ!?きらきラ光ってる…ナンですーッ!?-《アイ》-TAMA◆tam[* 와왓!? 반짝반짝 빛나고 있어... 뭔가요-!?]}}} || {{{#red,#ff0000 ウタがきこえるです…トっても懐かしィ…ダレのウタ?-《アイ》-TAMA◆tam[* 노래가 들려요... 너무나도 상냥한... 누구의 노래?]}}} || {{{#696969,#969696 おもィだしたデスッ!ミんながマってルちきュうに飛ぶですヨーッ!-《アイ》-TAMA◆tam[* 생각났어요! 모두가 기다리고 있는 지구로 날아가는 거예요-!]}}} || || [[사운드 볼텍스/이펙터|이펙터]] ||<-4> I'm alive~[[PHQUASE|PH]]~ || || 수록 시기 ||<-4> {{{#17a4ff,#008ce8 IV 51 (2018.08.09)}}} || || [[BPM]] ||<-4> 88 || ΩDimension Phase 5를 통해 해금할 수 있다. 참고로 모든 패턴에서 BPM이 88이지만 지속 오브젝트의 틱스피드는 BPM 176을 기준으로 설정되어 있는데 이는 틱스피드가 BPM과 연동되지 않고 임의 변경된 최초의 사례이다.[* 사운드 볼텍스 2가 한창 가동 중일 때에는 [[\#Fairy_dancing_in_lake]]쪽이 최초라고 여겨졌으나 이쪽의 경우 시간이 흐르면서 단순 버그로 인해 체인 상승 속도가 감소한 것으로 판명되었다.] 다만 틱스피드가 176 기준일 뿐 설정된 본 BPM은 엄연히 88이기 때문에 176에 맞추어 배속을 설정할 수는 없으므로 주의할 것. || KAC 회차[br]{{{-2 (최우수 당선 작곡가)}}} || 당해 최우수 당선곡 || → || 후속곡 || 후속곡의 난이도[br]{{{-2 (IV에서 조정된 난이도)}}} || || [[KAC 2012]][br]{{{-2 [[BlackY]]}}} || [[Max Burning!!]] || → || [[AΩ]] || {{{#dc6901,#fe8b22 GRV 16(19)}}}[*사천왕 [[사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈]] 시절 [[사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈/GRAVITATIONAL RADAR#s-3.2.7|GRAVITATIONAL RADAR EPISODE 06]]에서 사천왕을 쓰러트리면 보상으로 해금되는 곡이였다.] || ||<|2> [[KAC 2013]][br]{{{-2 [[かめりあ]][br][[cosMo@暴走P]]}}} || [[Bangin' Burst]] || → || [[Blastix Riotz]] || {{{#dc6901,#fe8b22 GRV 16(19)}}}[*사천왕] || || [[For UltraPlayers]] || → || [[XyHATTE]] || {{{#dc6901,#fe8b22 GRV 16(19)}}}[*사천왕] || || [[The 4th KAC]][br]{{{-2 [[ぺのれり]]}}} || [[Everlasting Message]] || → || [[Preserved Valkyria]] || {{{#dc6901,#fe8b22 GRV 16(19)}}}[*사천왕] || || [[The 5th KAC]][br]{{{-2 [[かねこちはる]]}}} || [[Lachryma《Re:Queen’M》]] || → || [[FLügeL《Λrp:ΣggyØ》]] || {{{#dc6901,#fe8b22 GRV 16(19)}}} || ||<|2> [[The 6th KAC]][br]{{{-2 [[かねこちはる]][br][[kamome sano]]}}} || [[iLLness LiLin]] || → || [[WHITEOUT]] ||<color=#696969,gray> MXM 20 || || [[HE4VEN 〜天国へようこそ〜]] || → || [[FIN4LE 〜終止線の彼方へ〜]] ||<color=#696969,gray> MXM 20 || || [[The 7th KAC]][br]{{{-2 [[黒魔]]}}} || [[I(BEMANI 시리즈)#s-2|I]] || → || [[Made In Love]] ||<color=#696969,gray> '''MXM 17''' || ||<|2> [[The 8th KAC]][br]{{{-2 [[かぼちゃ]][br][[かめりあ]]}}} || [[ΣmbryØ]] || → || [[ΣgØ]] ||<color=#696969,gray> MXM 20 || || [[*Feels Seasickness...*]] || → || {{{-2 [[* Erm, could it be a Spatiotemporal ShockWAVE Syndrome...?]]}}} ||<color=#696969,gray> MXM 20 || || [[The 9th KAC]][br]{{{-2 [[RoughSketch]]}}} || [[666(BEMANI 시리즈)|666]] || → || [[MAYHEM(비마니 시리즈)|MAYHEM]] ||<color=#696969,gray> MXM 20 || ΩDimension 해금곡 중 최종해금이 아닌 곡 중에선 유일하게 전용 배경 연출이 있다. 이는 이 곡이 KAC 7th 최우수 당선자였던 [[黒魔]]의 곡임에도 여름 업데이트의 최종해금곡이 아닌 것과 관련이 있는 것으로 보인다. 그 해의 KAC 최우수 당선자는 다음 여름 업데이트에 후속곡이 투고되며, 업데이트 당시의 최고 레벨[* SDVX III까진 16레벨, 이후 20레벨]의 패턴으로 나오는 게 일종의 전통이다. 그러나 Made In Love가 I보다도 느리고[* BPM 88이면 사운드 볼텍스의 수록곡 중에서도 많이 느린 편에 속한다.] 잔잔한 곡이 된 이유는 몰라도, 이러한 곡을 20레벨로 만드는 것은 거의 불가능하다. 어쩔 수 없이 Made In Love 대신 [[Xronièr]]을 보스곡 포지션에 대신 넣었을 가능성이 크다. 따라서 혼자서 첫 해금을 담당하고, 전용 배경 연출을 넣어 상징성을 강하게 준 것으로 예상된다. === 채보 상세 === [youtube(5TIdyD2iP6U, width=400, height=600)] MXM 손배치 포함 PERFECT 영상 뒷배경 연출 이후 난이도가 꽤 높아지는 편. I 후속판인걸 생각한듯 약간의 노브발광이 다수 있다. 중간에 FX칩과 BT가 섞인 48비트 폭타가 나오는데 뭉개기 쉬운 구조이지만 17레벨에 나오기엔 꽤 부담스런 패턴이니 주의. 추가로 BPM이 88이라 최고배속이 704밖에 안되기 때문에 고배속유저들이 판정문제로 고전할 가능성이 크다. [youtube(Tb80nboVotU, width=400, height=600)] EXH 손배치 포함 PERFECT 영상