[include(틀:상위 문서, top1=MARVEL 슈퍼 워)] [include(틀:MARVEL 슈퍼 워/관련 정보)] [목차] == 개요 == == 중앙 코어 : 동위 원소 - 8 (Isotope-8) == === 코스믹 볼텍스 (Cosmic Vortex) === ||<tablealign=center><bgcolor=#070707><tablewidth=90%> [[파일:Marvel_Super_War_PowerCore_Cosmic Vortex.png]] || ||<:><bgcolor=#C5C1C1>{{{#070707 히어로 스킬을 사용해 적군에게 피해를 주면, 목표 위치에 코스믹 볼텍스가 생성되어[br] 1.5초간 범위 내 적군에게 최대 10{{{#268AEF (+10 × 레벨)}}}{{{#12b886 (+ 20% 에너지 공격)}}}{{{#orange (+40% 추가 물리 공격)}}}의 {{{#E34AD9 에너지 피해}}}를 줍니다. }}} || ||<bgcolor=#C5C1C1><width=50%><:>{{{#070707 [[파일:롤아이콘-쿨타임감소.png]] 8 }}} || === 하이퍼 방사능 (Unstable Radiation) === ||<tablealign=center><bgcolor=#070707><tablewidth=90%> [[파일:Marvel_Super_War_PowerCore_Unstable Radiation.png]] || ||<:><bgcolor=#C5C1C1>{{{#070707 두 번의 서로다른 일반 공격 혹은 스킬로 적군 히어로에게 명중시키면 적군에게 표식을 남기고, [br]다시 피해를 줄 때 하이퍼 방사능이 발동하여 적에게[br] 12{{{#268AEF (+12 × 레벨)}}}{{{#12b886 (+ 25% 에너지 공격)}}}{{{#orange (+50% 추가 물리 공격)}}}의 {{{#E34AD9 에너지 피해}}}를 입힙니다. }}} || ||<bgcolor=#C5C1C1><width=50%><:>{{{#070707 [[파일:롤아이콘-쿨타임감소.png]] 16 }}} || === 사이오닉 마크 (Psionic Mark) === ||<tablealign=center><bgcolor=#070707><tablewidth=90%> [[파일:Marvel_Super_War_PowerCore_Psionic Mark.png]] || ||<:><bgcolor=#C5C1C1>{{{#070707 전투 돌입 4초 후, [사이오닉 마크]를 획득하고 히어로에 대한 다음 공격이 강화되어 {{{#F20206 '''(+5% 자신의 최대 체력)'''}}}의 {{{#E34AD9 에너지 피해}}}를 주고 {{{#F20206 '''(+5% 자신의 최대 체력)'''}}}의 쉴드를 획득합니다.[br]원거리 히어로가 사용하면 효과가 반감됩니다. }}} || ||<bgcolor=#C5C1C1><width=50%><:>{{{#070707 [[파일:롤아이콘-쿨타임감소.png]] (전투 진입 후) 4 }}} || === 스위프트 펀치 (Swift Pummel) === ||<tablealign=center><bgcolor=#070707><tablewidth=90%> [[파일:Marvel_Super_War_PowerCore_Swift Pummel.png]] || ||<:><bgcolor=#C5C1C1>{{{#070707 3초 동안 스킬과 일반 공격이 동일한 적군 히어로를 3회 명중하면, 3초간 65%의 공격 속도 보너스를 획득합니다. }}} || ||<bgcolor=#C5C1C1><width=50%><:>{{{#070707 [[파일:롤아이콘-쿨타임감소.png]] 10 }}} || === 가디언즈 하트 (Heart of the Defender) === ||<tablealign=center><bgcolor=#070707><tablewidth=90%> [[파일:Marvel_Super_War_PowerCore_Heart of the Defender.png]] || ||<:><bgcolor=#C5C1C1>{{{#070707 아군 유닛에게 치료 혹은 쉴드 스킬을 사용하면 자신과 목표의 다음 일반 공격이 강화되어,[br] 일반 공격에 9{{{#268AEF (+6 × 레벨)}}}{{{#12b886 (+ 25% 에너지 공격)}}}{{{#orange (+40% 추가 물리 공격)}}}의 {{{#E34AD9 에너지 피해}}}가 추가합니다. }}} || ||<bgcolor=#C5C1C1><width=50%><:>{{{#070707 [[파일:롤아이콘-쿨타임감소.png]] 12 }}} || === 타임 렉 (Time Lag) === ||<tablealign=center><bgcolor=#070707><tablewidth=90%> [[파일:Marvel_Super_War_PowerCore_Time Lag.png]] || ||<:><bgcolor=#C5C1C1>{{{#070707 2초 내에 적군 히어로에게 목표의 최대 체력의 25%에 해달하는 피해를 주면,[br] 2초간 80%의 감속효과를 부여하며, 해당 시간 동안 점점 감소하여 원래대로 회복됩니다. }}} || ||<bgcolor=#C5C1C1><width=50%><:>{{{#070707 [[파일:롤아이콘-쿨타임감소.png]] 12 }}} || * 스킬 한번으로 여러명의 체력을 동시에 25% 이상씩 깍으면 모두 둔화에 걸린다 == 좌하단 코어 : 액션 프로그램 (Action Particle Program) == === 강습 입자 (Strike Particle) === ||<tablealign=center><bgcolor=#070707><tablewidth=90%> [[파일:Marvel_Super_War_PowerCore_strikeparticle1.png]] || ||<:><bgcolor=#C5C1C1>{{{#070707 자신의 HP가 70% 이상일 경우, 주는 모든 피해가 4% 증가합니다. }}} || === 공포 입자 (Rend Particle) === ||<tablealign=center><bgcolor=#070707><tablewidth=90%> [[파일:Marvel_Super_War_PowerCore_Rend Particle.png]] || ||<:><bgcolor=#C5C1C1>{{{#070707 일반 공격으로 체력이 30% 미만인 적군 히어로에게 피해를 주면, [br]출혈 효과가 추가되어 3초 동안 20{{{#268AEF (+10 * 레벨)}}}{{{#E39A23 (+45% 추가 물리 공격)}}}의 {{{#orange '''물리 피해'''}}}를 줍니다. }}} || ||<bgcolor=#C5C1C1><width=50%><:>{{{#070707 [[파일:롤아이콘-쿨타임감소.png]] 10 }}} || === 제어 입자 (Suppression Particle) === ||<tablealign=center><bgcolor=#070707><tablewidth=90%> [[파일:Marvel_Super_War_PowerCore_Suppression Rarticle.png]] || ||<:><bgcolor=#C5C1C1>{{{#070707 이동과 일반 공격으로 차징하며, 전부 차징되면 다음 공격이 강화되어[br] 목표에게 10{{{#268AEF (+4 × 레벨)}}}의 {{{#orange '''물리 피해'''}}}를 주고, 물리 방어와 에너지 저항을 10% 감소시킵니다. }}} || === 폭발 입자 (Burst Particle) === ||<tablealign=center><bgcolor=#070707><tablewidth=90%> [[파일:Marvel_Super_War_PowerCore_Burst Particle.png]] || ||<:><bgcolor=#C5C1C1>{{{#070707 적군 히어로에게 제어 효과를 부여하면[* CC기를 걸면], 잠깐 딜레이 후[br] 자신 주변의 적군에게 20{{{#268AEF (+10 × 레벨)}}}{{{#94714e (+20% 물리 방어)}}}의 {{{#E34AD9 에너지 피해}}}를 줍니다. }}} || ||<bgcolor=#C5C1C1><width=50%><:>{{{#070707 [[파일:롤아이콘-쿨타임감소.png]] 20 }}} || == 상단 코어 : 강화 프로그램 (Strength Module Program) == === 전환 모듈 (Restoration Module) === ||<tablealign=center><bgcolor=#070707><tablewidth=90%> [[파일:Marvel_Super_War_PowerCore_Restoration Module.png]] || ||<:><bgcolor=#C5C1C1>{{{#070707 적군 히어로를 처치한 후 즉시 {{{#F20206 (+12% 자신의 잃은 체력)}}}의 체력과, {{{#1F9AA8 (+12% 최대 EP)}}}의 EP를 회복합니다.[br] 어시스트할 시 회복량이 반감됩니다. }}} || === 강화 모듈 (Enhancement Module) === ||<tablealign=center><bgcolor=#070707><tablewidth=90%> [[파일:Marvel_Super_War_PowerCore_Enhancement Module.png]] || ||<:><bgcolor=#C5C1C1>{{{#070707 주변 적군이 처치되면, 자신의 최대 체력이 증가합니다.[br]적군 미니언과 몬스터, 적군 히어로가 처치되면, 각각 3,6,9씩 증가하며 최대 210까지 증가합니다.[br] 최대치까지 증가하면 최대 채력이 4% 추가 증가합니다. }}} || === 방어 모듈 (Protection Module) === ||<tablealign=center><bgcolor=#070707><tablewidth=90%> [[파일:Marvel_Super_War_PowerCore_Protection Module.png]] || ||<:><bgcolor=#C5C1C1>{{{#070707 적군 히어로 혹은 방어 타워에게 피해를 10회 받으면, 60{{{#F20206 (+15% 추가 최대 체력)}}}의 피해를 흡수할 수 있는 쉴드를 획득합니다. }}} || ||<bgcolor=#C5C1C1><width=50%><:>{{{#070707 [[파일:롤아이콘-쿨타임감소.png]] 20 }}} || === 내성 모듈 (Resistance Module) === ||<tablealign=center><bgcolor=#070707><tablewidth=90%> [[파일:Marvel_Super_War_PowerCore_Resistance Module.png]] || ||<:><bgcolor=#C5C1C1>{{{#070707 자신이 첫번째 제어 효과를 받을 때, 해당 제어 시간이 45% 감소합니다. }}} || ||<bgcolor=#C5C1C1><width=50%><:>{{{#070707 [[파일:롤아이콘-쿨타임감소.png]] 10 }}} || == 우측 코어 : 부스트 프로그램 (Combat Boost Program) == === 활력 부스트 (Vitality Boost) === ||<tablealign=center><bgcolor=#070707><tablewidth=90%> [[파일:Marvel_Super_War_PowerCore_Vitality Boost.png]] || ||<:><bgcolor=#C5C1C1>{{{#070707 히어로가 레벨 업 할 때마다 75{{{#268AEF (+10 × 레벨)}}}의 체력과 50{{{#268AEF (+8 × 레벨)}}}의 EP를 회복합니다. }}} || === 재사용 부스트 (Spellcast Boost) === ||<tablealign=center><bgcolor=#070707><tablewidth=90%> [[파일:Marvel_Super_War_PowerCore_Spellcast Boost.png]] || ||<:><bgcolor=#C5C1C1>{{{#070707 재사용 가속 1% ~ 10%(18레벨 시 최대)를 영구적으로 획득하며,[br] 1%가 초과할 때마다 2의{{{#orange 물리 공격}}} 혹은 3.3의 {{{#12b886 에너지 공격}}}으로 전환합니다. }}} || === 민첩 부스트 (Agility Boost) === ||<tablealign=center><bgcolor=#070707><tablewidth=90%> [[파일:Marvel_Super_War_PowerCore_Agility Boost.png]] || ||<:><bgcolor=#C5C1C1>{{{#070707 전투 이탈 후, 20의 이동 속도가 증가하며,[br] 전투 돌입 후 3초 동안 340의 이동 속도가 증가합니다. }}} || === 영험 부스트 (Bestial Boost) === ||<tablealign=center><bgcolor=#070707><tablewidth=90%> [[파일:Marvel_Super_War_PowerCore_Bestial Boost.png]] || ||<:><bgcolor=#C5C1C1>{{{#070707 몬스터로부터 획득한 버프 효과의 지속시간을 30% 연장하며,[br] 몬스터에게 받는 피해가 13 {{{#268AEF (+1 × 레벨)}}}감소합니다. }}} || [[분류:MARVEL 슈퍼 워]]